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플레이스테이션 홈

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1. 개요

플레이스테이션 홈은 소니가 플레이스테이션 3를 위해 개발한 가상 3D 커뮤니티 서비스이다. 2008년 12월 공개 베타 테스트를 시작했으며, 사용자들이 아바타를 통해 소통하고, 게임을 즐기며, 가상 공간을 꾸밀 수 있었다. 플레이스테이션 홈은 다양한 게임, 이벤트, 쇼핑 공간을 제공했으며, 2015년 3월 31일 서비스를 종료했다.

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플레이스테이션 홈
기본 정보
플레이스테이션 홈 아이콘
플레이스테이션 홈 아이콘
개발사런던 스튜디오
Loot Interactive (제품)
Outso (콘텐츠)
Heavy Water (콘텐츠)
Virtuos (콘텐츠)
유형온라인 커뮤니티 서비스
가상 세계
최종 업데이트2015년 4월 1일
버전1.87
출시일2008년 12월 11일
플랫폼플레이스테이션 3
서비스 상태종료됨 (2015년 3월 31일)
회원 수4100만 명 (종료 시점)
게임 정보
장르온라인 플레이그라운드
플랫폼플레이스테이션 3
개발소니 컴퓨터 엔터테인먼트
플레이어 수1개 구역 최대 64명 (인스턴스에 의한 즉시 증감 있음)
미디어플레이스테이션 네트워크 (PSN) 전용
출시일일본 국외: 2008년 12월 11일
일본: 2008년 12월 12일
온라인 게임1
다운로드 콘텐츠있음

2. 역사

초기 "센트럴 플라자"는 실내에 있었고 다른 공간과 분리되어 있었다.


플레이스테이션 홈은 원래 "허브"[3]라는 이름으로 불렸으며, 플레이스테이션 2 게임 ''겟어웨이: 블랙 먼데이''의 2D 온라인 로비로 시작되었다. 플레이스테이션 2의 온라인 사용자 기반이 너무 좁았기 때문에 이 프로젝트는 곧 플레이스테이션 3의 PlayStation Network로 이식되었다. 당시 SCE 월드와이드 스튜디오 사장이었던 필 해리슨은 플레이스테이션 게이머를 위한 가상 3D 커뮤니티 허브를 갖는다는 아이디어를 좋아했고, 이 프로젝트를 플레이스테이션 홈이 될 것으로 이전했다.[4] 2007년 기조연설에서 필 해리슨은 이 서비스를 설명하기 위해 "게임 3.0"이라는 용어를 사용했다.[5]

홈은 PSN 출시 이후, 소니가 특히 퍼스트파티 타이틀에 대한 트로피(당시 "자격"으로 알려짐)와 같은 서비스에 관심을 표명했을 때부터 추측되어 왔다.[6] 기능으로서의 플레이스테이션 홈은 NG-Gamer와의 인터뷰에서 처음으로 공개적으로 언급되었다.[7] 필 해리슨은 2007년 3월 7일, 2007년 게임 개발자 컨퍼런스 기조연설에서 공식적으로 발표했으며, 당시 2007년 10월 전 세계 공개 출시가 예정되어 있었다.[11]

홈은 여러 번 지연되고 확장되었다.[12][13][14] 2008년 8월, 소니는 일본과 북미에서 새로운 홈 XMB 테마를 다운로드한 일부 사용자에게 추가 초대장을 보냈다.[16][17] 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 유럽(SCEE)과 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 홍콩(SCEHK)도 클로즈 베타를 위해 일부 사용자에게 초대장을 보냈다.[18]

홈의 공개 베타 테스트는 2008년 12월 11일에 시작되었다.

2009년 3월, nDreams가 홈용으로 출시한 대체 현실 게임인 ''Xi''가 인기를 얻었다. 2009년 12월 17일, SCEA는 홈을 위해 특별히 제작된 첫 번째 대규모 다중 사용자 온라인 게임인 ''소디움''을 출시했다. 첫 번째 부분은 ''소디움 원''이었다.[28]

2010년 6월, 소니는 모든 버전의 홈에 자사의 E3 2010 부스를 가상으로 복제하여 출시했다.[31]

2011년 4월 20일, 홈은 물리 및 그래픽 엔진을 개선한 버전 1.50을 출시했다.[130][34][35] ''소디움 2: 프로젝트 벨로시티''도 출시되었다.[130]

2011년 11월, 새로운 영역 "허브"가 출시되었는데, 여기에는 다양한 게임, "활동 게시판", "사용자 생성 콘텐츠" 이벤트 시스템이 포함되어 있었다.[36][37]

2014년 8월, 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 재팬은 일본 및 기타 아시아 지역에서 서비스를 중단할 것이라고 발표했다.[40]

날짜내용
2007년 3월 7일게임 개발자 컨퍼런스(Game Developers Conference) 2007에서 PlayStation Home이 발표됨.
2007년 5월 2일북미에서 내부 직원과 테스터 1만 5천 명을 대상으로 한 비공개 베타 테스트 시작.
2007년 8월비공개 베타 1단계 종료. 약 5만 명을 대상으로 한 비공개 베타 테스트 2단계 시작.
2007년 9월당초 2007년 10월경 서비스 시작 예정이었으나 2008년 봄으로 연기 발표. 이후 다시 연기되어 한때 "2008년 가을"로 발표됨.
2008년 2월 1일일본어판 공식 웹사이트 리뉴얼 오픈.
2008년 4월 22일여름에 일본에서 비공개 베타 테스트 실시 및 가을에 공개 베타 서비스 시작 예정임을 발표.
2008년 7월 31일비공개 베타 테스트 참가자 모집 시작(8월 11일까지).
2008년 8월 21일비공개 베타 테스트 시작.
2008년 9월 4일비공개 베타 테스트 테스터 추가.
2008년 9월 11일PlayStation Home 최초 이벤트, 퀴즈 랠리 개최(9월 25일까지).
2008년 9월 18일두 번째 비공개 베타 테스터 추가.
2008년 9월 26일패미통 카페 오픈 및 "태양과 바다로부터의 선물" 이벤트 시작(10월 8일까지).
2008년 10월 2일제1회 사용자 의식 조사 결과 발표 및 이벤트 개선 설문조사 "퀴즈 랠리 이벤트에 대해" 시작(10월 8일까지).
2008년 10월 9일"TGS2008 SCE 부스" 라운지 기간 한정 오픈(12월 4일까지) 및 패미통 카페에서 "패미통×TGS2008×PlayStation Home 퀴즈 챌린지"(10월 9일~22일), "할로윈 퀴즈 챌린지"(10월 23일~30일) 개최. TGS SCE 프레젠테이션에서 연내 공개 베타 테스트 서비스 시작 예정임을 발표[152] 및 10월 말부터 11월 초에 걸쳐 최종 대규모 비공개 베타 테스트로 이행할 예정이라고 발표.
2008년 11월 21일비공개 베타 테스터 대규모 추가, 버전이 0.98에서 1.00으로 버전 업. 가상 PSP 폐지, 튜토리얼 추가, 아바타 프리셋 변경·추가, 클럽 기능 추가, 제스처 기능 변경·추가 등.
2008년 11월 28일버전 1.01로 업데이트. 각종 버그 수정.
2008년 12월 4일버전 1.02로 업데이트. 각종 버그 수정, 마켓플레이스 부하 테스트(각 매장에 아이템 추가), 다트 랭킹 대회 시작(12월 11일까지), 홀로그램 투영 및 "TGS2008 SCE 부스" 라운지 종료.
2008년 12월 11일세계 동시에 비공개 베타 테스터 외에도 공개. 유지 보수 연장으로 일본 시간으로는 다음 날 12일 오전 6시경 시작. 버전은 1.03. 각종 버그 수정, 마켓플레이스 아이템 추가 및 유료화, 클럽 유료화, "민골" 라운지, "사일런트 힐" 라운지 오픈, 극장 리뉴얼[153], 개인 공간 "섬머 하우스" 발매 시작.
2008년 12월 18일버전 1.04로 업데이트. 각종 버그 수정, 보이스 채팅 기능 일시 정지(재개 시기는 추후 공표, 친구에게 전화 기능은 계속), 남코 박물관 라운지 "캐럿 NBGI" 오픈, 소프트웨어 제작사와의 협업 아이템 판매(SCE, 일본일소프트웨어, 반다이 남코 엔터테인먼트), 이벤트 "하늘로부터의 흰 선물" 시작(2009년 1월 7일까지), 이벤트 "변화하는 세계" 시작(Home 내 간판, 2009년 1월 7일까지), 날씨 변화 추가 및 비행선 등장.
2008년 12월 22일버전 1.05로 업데이트. 보이스 채팅 기능 일시 정지 해제(개인 공간 및 클럽 하우스 내), 이벤트 "PlayStation Home 저기서" 시작(2009년 2월 12일까지).
2009년 2월 6일버전 1.10으로 업데이트.
2009년 2월 14일"발렌타인데이 이벤트" 실시(1일 한정).
2009년 2월 26일버전 1.11로 업데이트.
2009년 3월 19일"함께 스페란카" 라운지 공개.
2009년 3월 26일"바이오하자드 5 촬영 스튜디오" 기능 확장.
2009년 4월 23일"마계 악학원" 라운지 공개.
2009년 5월 14일개인 공간 "통나무 오두막" 발매 시작.
2009년 5월 21일버전 1.21로 업데이트.
2009년 6월 2일버전 1.22로 업데이트.
2009년 6월 12일PlayStation Home × Piapro 협업 이벤트 기간 한정 개최(7월 16일까지).
2009년 6월 18일"뮤직 카페" 오픈 및 개인 공간 "펜트하우스" 발매 시작.
2009년 6월 25일2008년 12월 18일 및 2009년 5월 28일에 발생한 리워드 시스템 장애 복구.
2009년 7월 11일"실물 크기 건담" 홈 스퀘어에 등장. 기간 한정 공개.
2009년 7월 30일"스트리트 파이터 IV S.I.N.의 비밀 기지" 라운지 공개 및 "사진 액자" 판매 시작.
2009년 8월 13일"추억의 그 해변" 라운지 공개.
2009년 8월 14일"토로와 라디오 체조" 이벤트 기간 한정 개최(8월 31일까지).
2009년 8월 20일버전 1.23으로 업데이트.
2009년 8월 21일"기동전사 건담 전기 PV 시청" 이벤트 개최(8월 24일 10시까지).
2009년 8월 27일"SOCOM: 전술 사령부" 라운지 공개, "Miku Cafe vol.1 -2nd Anniversary-" 이벤트 개최(9월 3일까지) 및 "Miku Cafe vol.1" 설문조사 시작.
2009년 9월 3일"기동전사 건담 전기 PV 시청 제2탄" 이벤트 개최(9월 7일 10시까지), "RAINBOW 그랑프리" 이벤트 개최 및 Rolly 주크박스 설치.
2009년 9월 7일일본 코카콜라의 "PlayStation Home × 조지아 캠페인" 이벤트 개최(12월 17일 24시까지)[154].
2009년 9월 10일"Resistance 스테이션" 라운지 공개 및 실물 크기 건담 공개 종료.
2009년 9월 24일"PixelJunk 뮤지엄" 라운지 공개, "TGS 2009 스페셜 영상 배포" 이벤트 개최(10월 1일까지), "게임쇼에서 만나요" 이벤트 개최(9월 27일까지) 및 『로스트 플래닛 2 Co-op』 체험판을 실행할 수 있는 바이탈 슈트가 홈 스퀘어에 설치됨.
2009년 10월 1일버전 1.30으로 업데이트. "영화 「카이지〜인생 역전 게임〜」× YUI in PlayStation®Home" 이벤트 개최(10월 14일까지) 및 "소니 제품 설문조사" 이벤트 개최(10월 7일까지).
2009년 10월 8일이용 약관 개정. 휴대용 아이템에 카메라 추가, 일렉트로닉 아츠 관련 라운지 일제히 공개, "영화 「카이지〜인생 역전 게임〜」× YUI in PlayStation®Home" 설문조사 개최(10월 14일까지) 및 개인 공간 "MotorStorm® Monument Valley Camp", "비사리의 알현실" 발매 시작.
2009년 10월 23일버전 1.32로 업데이트.
2009년 10월 26일Happy Halloween 2009 개최(10월 31일까지).
2009년 10월 29일"철권 6" 미시마 빌딩: 오락층 라운지 공개.
2009년 11월 19일라쳇 & 克兰크®: 타임 트래블러즈 라운지 공개 및 개인 공간 "라쳇 & 克兰크®: 집이 최고!", "로코 아일랜드" 발매 시작.
2009년 12월 1일Any Music Presents "X'MAS SPECIAL LIVE 2009 WINTER" × PlayStation Home 시작(12월 13일까지).
2009년 12월 3일소니와 FIFA는 2010년FIFA 월드컵 영상을 3D로 제작하는 계약을 체결하고, 3D 이외의 활동의 하나로 PlayStation Home과 제휴하여 축구경기장을 이미지한 라운지 "FevaArena(피바 아레나)"를 전 세계에 순차적으로 개설. 2010 FIFA 월드컵을 더욱 활성화시킬 것이라고 발표[155].
2009년 12월 10일1주년 기념 세일 개최(2010년 1월 7일까지).
2009년 12월 14일1주년 기념 설문조사 개최(12월 25일까지).
2009년 12월 17일크리스마스 일루미네이션 개최(12월 25일까지), "에덴・성부 대표 전망실" 무료 배포 시작 및 국내 100만 계정 돌파[156].
2009년 12월 19일『라이어 게임 더 파이널 스테이지』 예고편 무비 상영 이벤트 개최(기간 미정).
2010년1월 7일"무이무이 여객선" 라운지 공개.
2010년 1월 14일"Pixel Junk 슈터 마더쉽 행거 데크" 라운지 공개.
2010년 1월 21일"S THE STORIES" × "FevaArena" 협업 이벤트(3월 3일까지).
2010년 1월 29일THE IDOLM@STER SPECIAL LIVE 시작(2월 8일까지).
2010년 2월 2일라이어 게임 퀴즈 이벤트 개최.
2010년 2월 11일"『진·삼국무쌍 Online』회랑"·"LIAR GAME 라운지" 공개.
2010년 2월 16일라이어 게임 "불평등한 다수결 게임" 개최(4월 19일까지 개최).
2010년 2월 18일"이브의 시간" 특별 상영 시작(4월 8일까지 개최).
2010년 2월 25일"은구슬 인정 상점가" 공개.
2010년 2월 26일"이브의 시간" 스페셜 토크 개최.
2010년 3월 11일버전 1.35로 업데이트.
2010년 3월 18일."FevaArena(피바 아레나) 피치" 공개.
2010년 4월 1일아이렘이 에이프릴 풀 한정 이벤트 "세미파이널리스트 판타지아〜암흑 여왕의 거짓 눈물 전설〜" 개최.
2010년 4월 15일PlayStation Home × 『쇼에이 형의 GAME CAMP』PlayStation Home 특별편 상영 이벤트 시작. 제1탄 리틀빅플래닛편.
2010년 4월 22일"주간 토로 스테이션 라운지" 공개, 개인 공간 "토로의 방" 발매 시작 및 Earth F.C. 캠페인 시작.
2010년 4월 29일"MotorStorm Carrier" 라운지 공개.
2010년 5월 6일PlayStation Home × 『쇼에이 형의 GAME CAMP』PlayStation Home 특별편 상영. 제2탄 PlayStation Home 전편.
2010년 5월 13일"리틀빅플래닛 플레이그라운드" 라운지 공개 및 개인 공간 "리틀빅플래닛 포드 하우스" 발매 시작.
2010년 6월 1일버전 1.36으로 업데이트.
2010년 6월 10일"FevaArena(피바 아레나) 글로벌 피치" 공개.
2010년 6월 17일개인 공간 "무가 저택" 발매 시작.
2010년 7월 1일"Sodium One" 관련 라운지 공개.
2010년 7월 15일"허드슨 게이트" 공개, 개인 공간 "돌필 룸" 판매 시작.
2010년 8월 5일"어쌔신 크리드" 관련 라운지 공개.
2010년 8월 6일"거짓말쟁이들의 소수결 게임" 개막(~2011년 1월 10일까지).
2010년 8월 12일개인 공간 "고스트 버스터즈 소방서 촬영 현장" 판매 시작 및 FevaArena 관련 라운지 공개 종료.
2010년 9월 2일공식 웹사이트에 "클럽 공간", "즐겨찾기 앨범" 기능 추가.
2010년 10월 18일개인 공간 "뮤지컬리티 클럽" 판매 시작.
2010년 10월 28일개인 공간 "해적선 갈레온" 판매 시작.
2010년 11월 4일마크로스 × PlayStation Home 스페셜 캠페인 시작. 제1탄은 극장에서 마크로스 시리즈 각 1~2화 상영 및 "닷트니아 성" 라운지 공개.
2010년 11월 11일버전 1.40으로 업데이트.
2010년 11월 30일PlayStation Home 2주년 기념 캠페인.
2010년 12월 9일개인 공간 "Assassin's Creed" 발매 시작.
2010년 12월 15일버전 1.41로 업데이트.
2010년 12월 16일"드래곤즈 그린" 라운지 공개, "대항해시대 Online 선술집" 라운지 공개, "노부나가의 야망 Online 전국 시대 성" 라운지 공개 및 마크로스 × PlayStation Home 스페셜 캠페인 제2탄 마크로스 카페 개최.
2011년 1월 27일휴대용 아이템 판매 시작.
2011년 2월 10일개인 공간 "치유의 레이크 하우스" 발매 시작.
2011년 2월 24일"마계전기 디스가이아 4" 라운지 공개.
2011년 3월 3일개인 공간 "PC 원인식 주거" 발매 시작 및 "마크로스F 초시공 슈퍼 라이브 특설 무대" 라운지 공개.
2011년 3월 10일200만 계정 달성 기념 캠페인 개최.(3월 31일까지)
2011년 4월 14일"아메리칸 카니발" 공개.
2011년 4월 20일버전 1.50으로 업데이트.
2011년 6월 16일버전 1.51로 업데이트.
2011년 6월 30일버전 1.52로 업데이트. 및 "nDreams 오로라" 라운지 공개.
2011년 7월 7일"Sodium2" 라운지 공개.
2011년 7월 14일"남쪽 섬의 은신처" 라운지 공개.
2011년 7월 23일마크로스F 초시공 슈퍼 라이브 개막.(7월 30일까지 총 7회 공연)
2011년 8월 11일"에도・대상점과 나가야" 라운지 공개.
2011년 8월 25일"peakvox labs" 라운지 공개.
2011년 9월 1일"아이렘 광장", "추억의 그 해변", "진게 키토 초원", "섬광 빛나는 우주 공간", "동굴 탐험가가 모이는 장소", "박쥐 울리는 채굴장 흔적", "합전장의 차집에서 기다리다", "아이렘 본사 빌딩?", "비밀 결사의 아지트" 라운지 공개 종료.
2011년 9월 8일개인 공간 "나만의 은신처" 발매 시작.
2011년 9월 15일"도쿄 게임 쇼 2011 기간 한정 특설 극장" 라운지 공개(~2011년 9월 29일까지).
2011년 9월 22일개인 공간 "에도 나가야" 발매 시작.
2011년 9월 29일버전 1.55로 업데이트 및 "에도・모노노케퇴치" 라운지 공개.
2012년 6월글로벌, 라운지 E3 2012가 전 세계에서 개최됨. 주목할 만한 아이템은 스카이, 쿠퍼의 동물 탈.
2013년 9월소니 컴퓨터 엔터테인먼트 재팬 아시아가 관할하는 일본에서의 신규 콘텐츠 배포 종료.
2014년 3월 12일버전 1.86으로 업데이트. 트로피 기능 추가, 휴대용 아이템의 음소거 기능 추가.
2014년 9월 24일소니 컴퓨터 엔터테인먼트 재팬 아시아가 관할하는 일본 및 아시아에서의 유료 아이템 판매 종료.
2015년 3월 31일소니 컴퓨터 엔터테인먼트 재팬 아시아가 관할하는 일본 및 아시아에서의 서비스 종료.


2. 1. 서비스 종료

2013년 8월 30일, 아시아 각국에서 새로운 콘텐츠 배포 종료가 발표되었다.[145] 2013년 9월에는 일본에서, 2014년 3월에는 일본 이외의 아시아 각국에서 서비스가 종료되었다. 2015년 3월 말을 기해 일본 및 아시아 지역에서의 서비스 종료가 발표되었고,[146] 2015년 3월 31일에 예정대로 서비스가 종료되었다. 4월 이후 기기를 작동하면 서비스 종료를 알리는 화면만 표시되었다.

2. 2. 복원 프로젝트

2015년 플레이스테이션 홈 서비스 종료 이후, 팬들은 폐쇄된 플랫폼을 완전한 기능으로 다시 온라인 상태로 복구하기 위한 보존 프로젝트를 시작했다. "Destination Home"이라는 프로젝트는 2021년 3월 28일 IGN에 기사를 통해 소개되었다.[42]

3. 아바타 및 개인 공간

사용자는 자신만의 아바타를 만들거나 여러 개의 기본 아바타 중 하나를 사용할 수 있었다.[60] 아바타의 성별, 피부색, 머리, 체형, 얼굴 구조 등 다양한 특징을 사용자가 직접 설정할 수 있었다. 또한 Home의 쇼핑 단지 내 의류 매장, Home 미니 게임에서 얻은 아이템, Home 보상을 지원하는 PS3 게임 등 다양한 곳에서 얻을 수 있는 표준 아이템 세트를 사용하여 아바타의 의류와 액세서리를 꾸밀 수 있었다.

하버 스튜디오 개인 공간에 있는 PlayStation Home 아바타


사용자는 다른 사용자의 개인 아파트에 있을 때를 제외하고는 언제 어디서든 메뉴 화면에서 자신의 옷장에 접근할 수 있었다. 옷장은 자주 사용하는 아이템을 위한 기본 옷장(용량 500개)과 자주 사용하지 않는 아이템을 보관하는 보관 섹션으로 나뉘어 있었다. 새 아이템은 옷장에 추가될 때 표시가 되었다. 사용자는 즐겨찾기, 구매, 보상, 최근 획득한 아이템만 표시하도록 옷장 보기를 필터링할 수도 있었다.

각 사용자는 자유롭게 수정하고 변경할 수 있는 개인 공간을 가지고 있었다. 초기 기본 아파트인 하버 스튜디오(Harbour Studio)는 무료였으며 사용자 정의 및 개인 설정 옵션이 제한적이었다. 사용자는 다른 모든 Home 사용자(지역이 제한되지 않는 한 지역 간에도 가능)를 자신의 개인 공간으로 초대할 수 있었다.[61] 플레이스테이션 홈 맨션(PlayStation Home Mansion)과 같은 일부 개인 공간에는 PlayStation.Blog를 재생하는 내장 TV가 있었다. 루트 인터랙티브(Loot Interactive)의 개인 공간에는 주문형 엔터테인먼트(EOD) 화면에서 재생할 수 있는 다양한 콘텐츠가 있었다.[62][63] 사용자는 자신의 디지털 사진을 액자에 넣어 아파트 벽에 전시할 수도 있었다.[64] 하버 스튜디오와 기본 가구는 모든 사용자에게 무료로 제공되었지만, 고급 개인 공간과 가구는 상점에서 구입할 수 있었다. Home에서 미니 게임을 이기거나 Home 보상을 지원하는 특정 PS3 게임을 플레이하는 것도 가구, 장식품, 전체 개인 공간을 얻는 방법 중 하나였다.

고급 개인 공간은 Home의 쇼핑 단지에 있는 Home Estates 상점에서 구매할 수 있었다. 소니는 자체 개발사와 타사 개발사 모두의 고급 개인 공간을 Home에 많이 출시했다. 다양한 고급 아파트가 모든 지역에서 이용 가능했지만, 일부는 지역 전용이었다. 처음 출시된 고급 개인 공간은 썸머 하우스(Summer House)였다. 루트(Loot)의 선셋 요트(Sunset Yacht)(이전에는 아마테라스 요트(Amaterasu Yacht)) 개인 공간은 사용자가 설정 분위기(예: 일출, 일몰, 낮, 밤)를 설정할 수 있는 최초의 개인 공간이었다. 루트의 스페이스 아파트(Space Apartment)는 개인 공간의 표준 기능 외에도 사용자가 티커에서 트위터(Twitter) 피드를 보고 플리커(Flickr) 계정에서 사진을 검색하여 사진 화면에 표시할 수 있도록 했다.[71]

PS3 게임에는 전용 고급 공간이 있을 수도 있었다. 예를 들어, 비사리 왕좌의 방(Visari Throne Room)은 ''킬존 2(Killzone 2)''의 마지막 레벨에 있는 비사리의 왕좌의 방을 기반으로 했다.[65] 소니는 무료 아파트를 받을 수 있는 기회도 제공했는데, 체임버 아파트(Chamber Apartment)는 최초의 무료 아파트였으며 2009년 5월 북미 Home에서만 이용할 수 있었다.[66][67] 플레이스테이션 홈 맨션(PlayStation Home Mansion)(북미 및 유럽)은 Home의 첫 번째 확장 가능한 개인 공간이었다. 전체 맨션(예: 1층, 2층, 차고, 수영장)을 소유하려면 여러 개의 방을 구입해야 했다.[68]

블루프린트: 홈(Blueprint: Home)은 사용자가 자신만의 맞춤형 아파트를 최대 5개까지 만들고, 건설하고, 저장할 수 있는 개인 공간 디자인 도구였다. 사용자는 다양한 스타일 팩을 사용하여 60제곱미터에서 25개의 방에 이르는 자신만의 맞춤형 아파트를 만들 수 있었다. 아파트는 시골 들판에서 고층 빌딩 꼭대기까지 다양한 장소로 이동할 수 있었다. 사용자는 방, 문, 창문, 벽지, 바닥, 천장, 특징적인 물체, 외관, 하늘 및 환경을 추가할 수도 있었다.[69] 블루프린트: 홈은 nDreams가 개발했으며 2012년 8월 1일 유럽과 북미에서 출시되었다.[70]

사용자는 클럽을 구매하고 생성할 수 있었다. 구매 가능한 클럽하우스 디자인은 기본 클럽하우스, 사막의 안식처[71], nDream의 전쟁 지휘실 클럽하우스[58], 그리고 수정 해변 클럽하우스[72]의 네 가지가 있었다. 각 클럽에는 클럽을 구매한 사용자인 대표가 있었고, 대표는 최대 4명의 부대표를 선출할 수 있었으며, 소유주를 포함하여 최대 32명의 회원을 가질 수 있었다. 사용자는 자신이 대표인 클럽을 포함하여 최대 5개의 클럽 회원이 될 수 있었다. 여러 클럽하우스 디자인을 소유할 수는 있었지만, 한 클럽의 대표만 될 수 있었고, 자신의 클럽의 미팅 장소로 사용할 클럽하우스 디자인을 결정할 수 있었다. 클럽 소유주는 개인 공간과 유사하게 클럽 회원을 위한 미팅 장소로 개인 클럽하우스를 설치하고 장식할 수 있었으며, 클럽 회원은 언제든지 클럽하우스에 들어갈 수 있었다. 클럽하우스에는 대표 또는 부대표가 다른 회원들에게 메시지와 공지를 게시할 수 있는 게시판도 있었다. 일본의 기본 클럽하우스 비디오 화면에는 PSN 정보를 입력한 후 홈 회원 페이지에 접근할 수 있는 옵션이 있었다([73]). 사용자는 다른 사용자가 자신의 클럽 회원이 되는 것을 차단할 수 있었다. 전쟁 지휘실 클럽하우스는 클럽하우스의 모든 표준 기능 외에도 클럽 소유주 또는 부대표가 클럽 미팅이나 토론 중에 메시지를 효과적으로 전달하는 데 도움을 주었으며, 사용자가 전쟁 지휘실에서 다른 설정된 위치로 순간이동할 수 있는 특별한 접근 지점도 포함되어 있었다.

2010년 12월 2일, 유럽의 플레이스테이션 플러스 가입자를 위한 무료 독점 클럽이 출시되었다. 플레이스테이션 플러스 프라이빗 멤버스 클럽[74]은 여러 테이블이 있는 바 공간과 특별한 보상이 있는 2~4인용 카드 게임이 있는 곳이었다. 이 공간에는 칵테일 메뉴를 검토하거나 게임 내 비디오 화면에서 재생되는 예고편을 시청하여 접근할 수 있는 플러스 뉴스도 있었다. 2012년 4월 11일에는 북미에서 "x7 클럽"이라는 새로운 클럽이 출시되었는데, 플러스 가입자 또는 특정 홈 독점 아이템을 구매한 사용자만 접근할 수 있었다. 모든 x7 회원은 특별 할인, 무료 아이템, 그리고 대중에게 공개되기 전에 특정 콘텐츠에 대한 조기 접근 권한을 받았다. 이 클럽에는 댄스 플로어와 ''FLIRT''라는 미니 게임이 있었다[75]).

스테이지 세트(Stage Sets)는 비디오 캡처 시스템을 갖춘 사용자가 자신만의 마키니마를 제작할 수 있는 고급 개인 공간이었다.[76][77] 루트(Loot)는 사용자가 자신만의 마키니마를 제작하고 촬영할 수 있도록 네 가지의 서로 다른 스테이지 세트를 출시했으며, 스테이지 세트 내에 사용자가 마키니마를 제작하는 데 도움이 되는 다양한 도구(예: 조명 및 소품)를 제공했다. 루트는 쇼핑 단지 내 루트 상점에서 다양한 아이템을 판매하기도 했다.[78]

3. 1. 아바타 상태

1.40 버전부터 상태 표시 기능이 추가되어 사용자는 자신의 심리적 상태나 상황(즐거움, 슬픔, 화남, 바쁨, 채팅/게임 희망 등)을 나타낼 수 있었다. 상태에 따라 표정이나 서 있는 동안의 애니메이션이 변하는 경우도 있었다.

4. 커뮤니케이션

플레이스테이션 홈에서는 문자 메시지, 음성 채팅, 제스처 등 다양한 방식으로 의사소통이 가능했다. 문자 채팅은 채팅 로그뿐만 아니라 말풍선으로도 표시되었다. 사용자는 온스크린 키보드나 물리적 키보드를 이용하여 문자 메시지를 주고받을 수 있었다.[45]

채팅 채널은 다음과 같이 여러 종류가 있었다.


  • 토크: 같은 라운지의 가까운 사람들에게 들린다. 개인 공간이나 클럽하우스를 제외하고는 음성 채팅을 지원하지 않는다. 문자 색상은 흰색이다.
  • 클럽: 같은 클럽에 속한 사람들에게 들린다. 라운지나 거리와 관계없다. 문자 색상은 초록색이다.
  • 프라이빗: 지정한 ID에게만 들린다. 라운지나 거리와 관계없다. 문자 색상은 자주색이다.
  • 액티비티: 같은 미니 게임 참가자들에게 들린다. 이 채널은 일부 다인 참가 게임에서만 사용 가능하다. 거리와 관계없다. 문자 색상은 주황색이다.


헤드셋을 이용한 음성 채팅은 개인 공간과 클럽, 또는 최대 8명의 사용자 그룹과의 비공개 음성 채팅 채널에서 이용 가능했다. 사용자는 손짓, 고개 끄덕임, 춤과 같은 눈에 보이는 제스처("이모트")를 수행할 수도 있었으며,[45] 미리 정해진 구절을 사용하는 "빠른 채팅" 기능도 제공되었다.

4. 1. 그룹

그룹은 버전 1.40부터 추가된, 최대 8명까지 참여할 수 있는 플레이어 집단이다. 특정 집단이라기보다는 일시적인 모임에 가까우며, 로그아웃하거나 해산할 때까지 유지된다. 그룹에는 동시에 하나만 참가할 수 있다.[59]

5. 공용 공간

홈은 소니 컴퓨터 엔터테인먼트와 여러 제3자들이 제작한 다양한 장소에서 플레이어들이 상호 작용하고 활동에 참여할 수 있는 공간으로 구성되었다. 네비게이터의 공간은 각 공간의 게시자 및/또는 목적에 따라 범주로 나뉘었다. 공간의 이름과 이용 가능 여부는 사용자의 위치에 따라 달랐다.

홈에는 아시아, 유럽, 일본, 북미의 네 지역을 기반으로 한 네 가지 버전이 있었다. 각 국가는 자신이 속한 소니 컴퓨터 엔터테인먼트(Sony Computer Entertainment) 부서에 합류했다. 일본은 자체 버전의 홈을 보유한 유일한 국가였다. SCEHK은 아시아 홈을, SCEE은 유럽 홈을, SCEJ은 일본 홈을, SCEA는 북미 홈을 운영했다. 서로 다른 지역의 홈 환경은 서로 유사한 기능과 다른 기능을 가지고 있었다.

코어 스페이스는 사용자들의 중앙 만남의 장소 역할을 했으며, 홈의 주요 공간이자 가장 자주 업데이트되는 곳이었다. 대부분의 이벤트도 이곳에서 열렸다. 홈 스퀘어(유럽, 아시아, 일본) 또는 "허브"(북미)는 사용자들이 주로 만나 채팅을 하던 곳으로, 모든 코어 스페이스를 연결했으며 많은 광고가 진행되었다.

비게임 관련 회사들 또한 Home에 후원하는 "회사 공간"을 만들 수 있었다.[94] 이 공간들은 게임 공간과 유사하게 작동했지만, 특히 회사 제품을 홍보하기 위해 만들어졌다.

이를 처음 시도한 회사는 레드불이었으며, 2009년 1월 8일 유럽과 북미에 출시된 Red Bull Space에는 ''Red Bull Air Race'' 미니 게임이 포함되었다.[95] Air Race는 실제 이벤트의 가상 버전이었다. 2009년 11월 26일, 레드불은 유럽과 북미를 위해 레드불 일루미와 레드불 플루크탁을 위한 두 개의 새로운 공간을 출시했다. 일루미 공간에는 레드불 일루미의 액션 및 어드벤처 스포츠 사진 전시회가 있었다. 각 경쟁 부문의 10개 부문에서 우승한 사진은 실제 전시회를 모방하여 큰 조명 큐브에 전시되었다. 레드불 비치 공간에는 사용자가 약 9.14m 높이의 데크에서 5개의 비행 기계 중 하나를 발사하여 비행을 시도함으로써 서로 경쟁할 수 있는 ''Red Bull Flugtag'' 미니 게임이 있었다. 또한 레드불의 10가지 다른 음악이 담긴 레드불 주크박스도 있었다.[96] 레드불 공간 세 곳 모두 2010년 6월 17일 아시아 Home에 출시되었다. 2012년 1월 5일, 레드불은 실내 스케이트 파크가 있는 Home을 위한 첫 번째 개인 공간인 Red Bull House of Skate를 출시했다.[97]

필 해리슨은 유명 커피, 음료, 의류 및 음반 회사와 주요 소매업체 및 기타 이러한 회사를 중심으로 구축된 장소는 회사가 Home 콘텐츠를 만들고자 하는 욕구에 따라 콘텐츠를 제공할 수 있다고 말했다.

라운지는 공간 단위의 명칭으로, PlayStation Home 내에는 여러 개의 라운지가 마련되어 있다. 네비게이터를 통해 다른 라운지 그룹으로 이동할 수 있다. 또한, PlayStation Home 내에서 독자적인 라운지를 공개하고 있는 기업도 많다. 일부 라운지에는 연령 제한이 설정되어 있으며, 해당 라운지는 배경색이 다르다. (CERO 기준에 따라 12세 이상은 녹색, 15세 이상은 파란색, 17세 이상은 오렌지색, 18세 이상은 빨간색으로 표시한다.)

제작사라운지 이름개요
소니 컴퓨터 엔터테인먼트민GOL 라운지모두의 골프』 팬들을 위한 라운지. 『모두의 골프 5』를 실행할 수 있다.
사일런트 힐 라운지현관과 병동 내부("어떻게 해도 절망 병동")의 두 개의 라운지. 현관에서는 지정된 시간에 시체가 나타난다. 병동 내부에서는 게임에 등장하는 사이가 병원을 모티브로 한 탈출 게임을 체험할 수 있다.
SOCOM: 전술 사령부『SOCOM: CONFRONTATION』의 전술 사령부를 본뜬 라운지. 투영 맵에서 작전 발표를 하거나, 『SOCOM: CONFRONTATION』의 세계 랭킹이 게시되어 있다. PC에는 게임 설정에 관한 정보도 있다.
저항군 스테이션『저항군』을 테마로 한 라운지. 슈팅 미니 게임도 있다.
라쳇 & 끌렁®: 시간 여행자들『라쳇 & 끌렁: 갈락틱 레인저스』의 갈락트론 본사를 본뜬 라운지. 본사 내에서는 숨겨진 물건 찾기 게임을, 라운지를 이동하며 진행하는 사격 연습장에서는 슈팅 게임에 도전할 수 있다. 연습장은 난이도별로 3개로 나뉘어 있으며, 타임머신을 이용해 이동한다.
무이무이 여객선LocoRoco』를 테마로 한 라운지. 로코 아일랜드 근해에 정박해 있는 배 위에서 로코 아일랜드 안내와 가구 전시, 로코 아일랜드에서 플레이할 수 있는 로코 리버시의 대전을 즐길 수 있다. 여기서 획득한 피코리는 로코 아일랜드와 상호 이용이 가능하며, 로코 아일랜드의 발전에 사용할 수 있을 뿐만 아니라 무이무이 여객선에서 한정 아이템 구매나 도밍고 레이스에 대한 배팅에도 사용할 수 있다.
주간 트로 스테이션 라운지주간 트로 스테이션에서 트로가 사는 마을을 이미지한 라운지. 주간 트로를 위한 신규 주택과 일반 회원용 빈터, 마이이츠 시대의 집과 "작은 요릿집 980엔" 등 트로스테에 나오는 시설이 세워져 있다. 설치된 자판기에서는 주간 트로 다운로드와 커스텀 테마 구매가 가능하며, 빈터의 텔레비전에서는 주간 트로를 실행할 수 있다. 신규 주택 앞에서는 포케피와 사진 촬영이 가능합니다. 매시 00분에는 포케피와 오리 행렬이 진행된다.
MotorStorm Carrier『MotorStorm 2』를 테마로 한 라운지. "퍼시픽 리프트" 근해에 정박해 있는 파티 중인 항공모함 내 라운지로, 파티의 BGM과 연출 장치 등을 조작할 수도 있다(반영되는 것은 자신뿐입니다). 미니 게임 "트레저 헌트", "LUNATIC LAUNCHER"도 있다.
리틀빅플래닛 놀이터『리틀빅플래닛』을 테마로 한 라운지. LBP답게, 지면은 골판지와 스폰지로 만들어져 있다. 정원 구역, 웨딩 구역, 협곡 구역으로 나뉘어 있으며, 각 스테이지의 세계관을 볼 수 있다. 라운지 내에서는 카메라 기능을 사용한 미니 게임에 도전할 수 있다. 라운지를 이동하며 플레이할 수 있는 벽지 크리에이터에서는 다른 플레이어와 협력하여 PS3 벽지를 만들 수 있으며, 마찬가지로 이동하며 플레이할 수 있는 리틀빅더비에서는 페인트 건을 사용한 대전 슈팅을 즐길 수 있다.
드래곤즈 그린드래곤이 사는 숲 속에 만들어진 미니 골프장. 기믹이 다수 배치된 미니 골프를 플레이할 수 있다. 일반적으로는 체험판으로 3홀까지 플레이 가능합니다. 9홀 풀로 플레이하려면 별도로 해금 티켓을 구입해야 한다.
주간 패미통 카페2008년 9월 26일부터 2009년 4월 9일까지 한정 오픈. 패미통 편집부를 본뜬 카페 라운지.
TGS 라운지2008년 10월 9일 - 12월 3일의 기간 한정으로, 도쿄 게임 쇼 2008의 SCE 부스를 재현한 라운지.
소니FevaArena(피바 아레나) 입구축구 경기장 "FevaArena"의 입구. 소니가 협찬하고 있는 FIFA 월드컵 남아프리카 공화국 대회를 맞이하여 소니의 축구 보급에 대한 노력이 소개되었다.
FevaArena(피바 아레나) 피치"FevaArena" 내부의 관객석과 필드 영역. 피치에 내려갈 수 있으며, 실제로 필드를 달리거나 벤치에 앉을 수도 있었다. 정면에는 36:9의 초대형 스크린이 설치되어 있었다. 후에 킥 타겟을 본뜬 "Feva Shoot"이 설치된다. 월드컵 기간에는 "Feva Simulation"으로 경기 시뮬레이션에 의한 토토칼초가 진행되었다. 행동할 수 있는 범위는 모든 라운지 중 최대이다.
Sony Aquarium VR 쿠로시오의 바다오키나와 츄라우미 수족관과 소니의 협업 라운지. 츄라우미 수족관의 명물인 "쿠로시오의 바다" 수조를 수족관 감수하에 재현. 수조에 잠수하여 물고기를 사진 촬영하거나, 사진 촬영으로 획득한 포인트로 가챠가챠에 도전하여 운이 좋으면 실물 크기 물고기 피규어를 손에 넣을 수 있습니다.
반다이 남코 엔터테인먼트캐롯 NBGI남코의 게임 센터를 이미지한 라운지. 궁합 점이나 남코 뮤지엄 BETA와 남코 뮤지엄.comm을 플레이할 수 있다(각 소프트웨어 중 하나의 설치가 필요). 또한, 『아이돌 마스터 SP』 사양의 자판기가 설치되어 있으며, 룰렛으로 리워드 아이템을 획득할 수 있다. 그 중 하나인 아마미 하루카의 가면은 "칭찬 하루카씨"라는 명칭이 있다. 또한, 라운지에 설치된 입구에서는 "플레이맥스 NBGI"로 갈 수 있으며, 릿지 레이서의 실물 크기 레이싱카와 『아이돌 마스터 SP』 사양의 자판기가 설치되어 있다.
「철권 6」 미시마 빌딩: 오락층철권 6』의 미시마 빌딩을 모티브로 한 라운지. 아케이드판 철권 기기(『철권 6』가 있으면 실행할 수 있음)와 리워드를 받을 수 있는 트레이닝 짐, 의상을 살 수 있는 상점이 있다.
아이돌 마스터 SP 프리미엄 스테이지2010년1월 28일부터 2월 8일까지 기간 한정 오픈. 정해진 시간에 하루카·치하야·유키호가 라이브를 한다. 상점에서는 오타쿠 댄스 사범풍 의상을 살 수 있으며, 입은 상태로 라이브를 감상하고 춤을 추면 라이브에 특수 효과가 나타납니다.
마크로스F 프리미엄 스테이지극장판 마크로스F 虚空歌姫 〜イツワリノウタヒメ〜에 등장한 라이브 회장을 본뜬 라운지. 라이브 응원 연습 후, 셰릴·란카의 버추얼 라이브가 개최되었다.
아이렘 소프트웨어 엔지니어링아이렘 광장축제를 개최 중인 광장. 사격, 금붕어 잡기 등의 노점이 있으며, 점원에게 말을 걸면 아이템을 받을 수 있었다. 상점에서는 아이렘 상품도 구입 가능했다. 언덕길을 오르면, 거리와 바다, 불꽃놀이를 한눈에 볼 수 있습니다(여름에는 더욱 화려합니다). 업데이트에 따라 주민 센터가 설치되어 아래의 의사 결혼식(신전식)도 할 수 있게 되었다. 이벤트도 많이 개최되어, 원단·만우절·크리스마스에는 반드시 변화가 나타났다.
동굴 탐험가들이 모이는 장소『모두의 스펠렁커』를 이미지한 라운지. 동굴 입구를 본떠 있으며, 『모두의 스펠렁커』의 구입·게임 세션을 구성할 수 있었다.
박쥐가 우는 채굴장 흔적『모두의 스펠렁커』의 동굴 내부를 본뜬 라운지. 월드 맵에는 나오지 않지만 "동굴 탐험가들이 모이는 장소"에서 들어갈 수 있었다. 2010년 만우절에는 평소보다 어두운 상태(모두의 스펠렁커 블랙 사양)에서 모험을 하고, 아이템과 트랩도 한정판이 되었다.
추억의 그 해변모래사장과 수영복을 팔고 있는 상점이 있는 해변 라운지. 바다에 잠수하여 보물찾기를 하거나, 업데이트에 의해 구현된 결혼식장에서 의사 결혼식도 할 수 있었다.
섬광 빛나는 우주 공간『R-TYPE』에 등장하는 우주 전투함을 이미지한 라운지. 전투기에 탑승하여 슈팅 게임에 도전할 수 있었다. 또한, 상점에서는 개인 공간용 피규어와 게임 아카이브에서 과거 R-TYPE과 PSP용 R-TYPE을 구입할 수 있었다. 또한, 별도로 우주복을 구입함으로써 우주 공간에서 의사 결혼식을 올릴 수 있었다.
은구슬 인정 상점가상점가를 이미지한 산요 물산과의 공동 라운지. 보도에서는 라디오에서 음악이 흐르지만, 한 걸음 "파라 파치파라"에 들어가면 군함 행진곡이 대음량으로 울려 퍼진다. 매장에서는 파치파라의 소프트웨어가 있으면 매칭도 가능합니다. 상점가의 양품점에서는 파칭코 점원의 제복과 양품점풍 옷을 살 수 있었다. 파칭코 매장에서는 아이렘이 판매한 파칭코 소프트웨어를 살 수 있습니다.
게·키토 초원2010년 만우절을 위해 하루 한정으로 오픈한 라운지. 해골 병사와 사이클롭스의 공격을 피해 성 안으로 침입한다. 5월 20일부터 "진 게·키토 초원"으로 재오픈. 이벤트 때 손에 넣은 장비·아이템을 사용하여 다시 악마 토벌에 도전할 수 있었다.
합전장의 차집에서 기다리다『불귀환』을 테마로 한 라운지. 모래사장에서 열리는 합전장 안을 걸어 다닐 수 있는 라운지이지만, 뒷면을 보면…. 차집에서는 불귀환 시리즈를 다운로드 구매할 수 있었다.
아이렘 본사 빌딩?아이렘의 본사를 본뜬 라운지. 아이렘 광장과 마찬가지로 여름 축제를 개최 중이지만, 뭔가 이상합니다…. 어떤 곳을 조사하면 비밀 장소로 갈 수 있었다. 들어가려면 2010 크리스마스 이벤트에서 아이렘의 선물을 받아야 했다.
두근두근 학원 생활만우절ネタ를 기반으로 한 두근두근 수이코덴을 이미지한 라운지. 학교의 1층 2교실 구성으로 칠판에는 두근두근 수이코덴의 캐릭터가 그려져 있었다. 매점에서는 학생풍 의상과 게임을 구입할 수 있었다.
마왕 우소츠킨의 성·내부역시 2010년 만우절 한정 라운지. 트랩과 적을 피해 마왕 우소츠킨과의 최종 결전에 도전한다.
캡콤바이오5 촬영 스튜디오바이오하자드 5』의 전장 촬영지. 보물찾기 게임을 할 수 있다. 안쪽 건물에는 『바이오하자드 5』 유저만 들어갈 수 있는 자료실이 있습니다.
스트IV S.I.N.의 비밀 기지STREET FIGHTER IV』의 S.I.N.의 비밀 기지. 『STREET FIGHTER IV』의 의상으로 제스처를 취하면 그 캐릭터 특유의 기술을 사용합니다. 『STREET FIGHTER IV』의 대전 상대를 모집할 수도 있습니다.
캡콤호캡콤의 브랜드 라운지. 비행선 "캡콤호" 내부를 이동할 수 있으며, 접수와 최신 예고편을 볼 수 있는 극장과 선두로 갈 수 있는 1층, 미니 게임·게임 매칭·쇼핑을 할 수 있는 2층, 퀴즈 게임이 있는 야외 공간(옥상)의 메인 3개 영역+서브 여러 영역으로 나뉜 라운지. 복합 시설에서는 총 바닥 면적이 최대입니다. 일부 라운지에 연령 제한 있음(몬스터헌터 포터블 매칭 라운지, PS3·레이팅 Z 극장 등)
니혼이치 소프트웨어마립 사악 학원『마계전기 디스가이아 3』의 마립 사악 학원. 디스가이아 시험과 상점이 있습니다. 업데이트에 따라 라운지 내 통화 "헬"이 도입되어, 게임에서 좋은 성적을 남기거나, 프리니 레이스를 적중하면 쌓여 리워드와 교환할 수 있게 됩니다.
마오의 방『마계전기 디스가이아 3』의 마오의 방. 미니 게임(마계 대부호와 디스가이아 3 블록)이 있습니다.
마계전기 디스가이아 4 라운지『마계전기 디스가이아 4』의 발매에 따라 상기 2개 라운지를 통합·재편성한 라운지. 무대로 하는 지옥과 같은 빨간 용암 위에 만들어진 라운지. 디스가이아 3과 같은 게임·상점 외에 새로운 게임으로 "지옥 칠합"이 등장합니다.
큐 게임즈픽셀정크 박물관픽셀정크 시리즈의 박물관 라운지. "레이서즈"의 차, "몬스터즈"의 타워, "에덴"의 세계관을 나타내는 패널이 있다. 또한, 라운지에 설치된 입구에서 "픽셀정크 슈터 마더십 행거 데크"로 이동할 수 있으며, 무대가 되는 "아포키스 프라임"을 바라볼 수 있다. TGS 2009 기간 중에는 특설 부스도 재현하여 설치되어 있었습니다.
일렉트로닉 아츠EA SPORTS Poker I포커의 일종인 텍사스 홀덤 초급자용 테이블이 있으며, 최대 8명의 대전을 할 수 있다.
EA SPORTS Poker II텍사스 홀덤의 중·상급자용 테이블이 있다. 플레이하려면 초급 테이블에서 일정한 성적을 남겨야 한다.
EA SPORTS Racing Complex라디오 컨트롤 경주장이 있으며, 라디오 컨트롤카를 조작하여 최대 4명까지 레이스를 할 수 있다.
EA SPORTS Golf Complex골프 연습장이 있으며, 쳐서 연습을 할 수 있다.
EA SPORTS Club Fight Night회원제 클럽을 본뜬 라운지. DJ를 체험할 수 있는 게임을 할 수 있다.
코에이 테크모 게임스[149]「진·삼국무쌍 Online」회랑『진·삼국무쌍 Online』에 등장하는 회랑을 이미지한 라운지. 중앙의 용 분수에는 가장자리에 앉은 위치에 따라 안으로 들어갈 수 있다.
「노부나가의 야망 Online」전국의 성노부나가의 야망 Online』에 등장하는 성을 이미지한 라운지. 천수각을 바라볼 수 있다.
「대항해시대 Online」술집『대항해시대 Online』에 등장하는 술집을 이미지한 라운지. 라운지 내 상점에서는 대항해시대 Online의 체험판을 다운로드할 수 있다.
Red BullRed Bull illume『Red BuLL』의 선착장풍 엔트런스 라운지. 주크박스가 설치되어 있으며, 요청한 BGM을 흘릴 수 있었다.
Red Bull Air RaceRed Bull 주최의 에어레이스 "레드불 에어레이스 월드 시리즈"를 모티브로 한 라운지. 해안에서 실제와 같은 비행기를 사용하여 Home 오리지널 코스에서 에어레이스를 체험할 수 있었다.
Red BulL Beach해변의 라운지. Red Bull 주최의 인력 비행기 콘테스트 "Red Bull Flagtag"을 테마로 하여, Flagtag를 재현한 게임에 도전할 수 있었다.
SodiumSodium HubHome과는 독립된 세계관을 가진 세계 "Sodium"을 테마로 한 라운지. 기계 전갈을 밟아 부수는 전갈 스톰프나 바텐더·고객이 되어 음료를 주문·제작하는 미니 게임을 즐길 수 있다. 또한, 획득한 크레딧을 사용하여 한정 아이템을 구입할 수도 있다. 일정 라인 이상 즐기려면 별도 아이템 구매가 필요합니다.
Sodium one Tank TrainerSodium One Salt Shooter의 연습 라운지. 연습기 상대로 서바이벌 챌린지를 할 수 있다.
Sodium2Sodium 시리즈 제2탄. 시속 1500km 이상을 내는 "Sodium2 레이서"에 탑승하여 레이스를 할 수 있다. 또한, 다른 사람과 멀티 플레이도 가능하다. 획득한 크레딧은 모든 Sodium 공통이다. 기본 플레이는 무료이지만, 기체 업그레이드를 빨리 하려면 유료이다.
허드슨 소프트허드슨 게이트허드슨의 브랜드 라운지. 신작 소개 외에, 가상 애완동물 "돌피"를 사용한 돌피 레이스가 개최되고 있다.
봄버 돔허드슨의 간판 게임 봄버맨을 어레인지한 게임 "서바이벌 봄버"에 도전할 수 있다.
허드슨 시어터허드슨의 게임과 관련된 무비를 볼 수 있다.
엘레멘탈 몬스터 라운지엘레멘탈 몬스터 -ONLINE CARD GAME-을 테마로 한 라운지. 박물관을 본떠 있으며, 온라인 대전 매칭을 모집할 수 있다.
유비소프트앱스터고 연구소『어쌔신 크리드』에 등장하는 앱스터고사 내부를 이미지한 라운지. 암살자 대 템플 기사단의 싸움을 이미지한 대전형 타워 디펜스 게임에 도전할 수 있다. 또한, 특수 능력 "매의 눈"을 사용한 게임을 클리어하면, 어쌔신 크리드 II의 설정 자료와 개발 스태프의 블로그를 볼 수 있는 "암살자의 은신처"에 갈 수 있다.
프롬 소프트웨어닷토니아 성『3D 닷 게임 히어로즈』의 무대 "닷토니아 성"을 이미지한 2층 건물 라운지. 당연히 모든 것이 닷으로 만들어져 있다. 성 안의 사람과 대화할 수 있을 뿐만 아니라, 3D 닷 게임 히어로즈를 플레이한 사람만 받을 수 있는 리워드를 받을 수 있는 게임에 도전할 수 있다. 또한, 제작 협력한 아이렘의 "동굴 탐험가들이 모이는 장소"로 갈 수 있는 워프도 있다. 그런데 라운지 내에서는 어느 쪽을 아내로 할지 매우 고민하는 게임의 패러디도 있다.
Mass Media Games아메리칸 카니발이동 유원지를 모티브로 한 라운지. 라운지 내에는 게임이 있으며 유료 티켓으로 도전 가능합니다. 또한, 5분에 1회, 1개의 게임만 무료, 15분마다 1분간만 지정된 1개의 게임이 무료입니다. 이 라운지는 2개가 있으며, 종류가 다른 게임이 10개 게임 × 2 라운지의 20개 게임이 설치되어 있습니다.
쇼에이 왕국왕립 영사실쇼에이가 PS Home 유저와 교류하는 기획 "쇼에이 왕국"의 특설 시어터 라운지. 최신 회와 1회 전의 영상을 볼 수 있습니다.
nDreamsnDreams: 오로라하늘에 떠 있는 "오로라"라고 불리는 섬들을 무대로 한 라운지. 게임에 도전하여 획득한 경험치에 따라 리워드를 획득할 수 있다.
nRagenDreams 전용 쇼핑 라운지.
[http://granzella.co.jp/menu/index.html 그란젤라][150]남쪽 섬의 은신처표착한 무인도를 이미지한 라운지. 해상 바이크 레이스와 해중 보물찾기에 도전할 수 있다. 퍼스널 스페이스 "나만의 은신처"를 구입하지 않으면 갈 수 없는 곳이 있다.
대에도·대상점과 나가야대에도의 상점가를 이미지한 라운지. 센토가 있거나, 불화살과 금붕어 잡기로 놀 수 있다.
대에도·모노노케 토벌"대에도·대상점과 나가야"에서 이동할 수 있는 요괴들이 배회하는 "또 하나의 에도의 마을". 주어진 과제에 따라 요괴를 토벌함으로써 "영혼"과 "금전"을 받을 수 있다. 그룹을 만듬으로써 단체전도 가능합니다.
[http://www.otwo.jp/ O-Two inc.]peakvox labsO-Two inc.의 자사 브랜드 "peakvox"의 극비 연구소를 이미지한 라운지. peakvox 브랜드의 게임을 플레이할 수 있다. 24시간에 1회 무료, 그 이상은 별도 티켓 구입이 필요합니다.
코카콜라조지아 브레이크 스테이션조지아의 캠페인 라운지. 찻집의 구조로 되어 있으며, 조지아의 캠페인에서 획득한 리워드를 받을 수 있습니다. 2009년 9월 7일부터 12월 7일까지 기간 한정 공개.
라이어 게임라이어 게임 라운지영화「라이어 게임 더 파이널 스테이지」공개를 기념한 라운지. 본편에도 등장하는 "에덴의 동산"을 이미지한 구조. 리워드를 걸고 게임에 도전할 수 있었다(전기는 "불공평한 다수결 게임", 후기는 "거짓말쟁이들의 소수결 게임").



글로벌 라운지는 일본 이외의 해외 PlayStation Home 사용자와 라운지를 공유하여 해외 사용자와 교류할 수 있는 공간이다. 텍스트 채팅은 사용자 언어로 표시되지만, 간편 채팅은 상대방 사용자의 언어로 번역되어 표시된다.

제작사라운지 명칭개요
소니 컴퓨터 엔터테인먼트도쿄 게임쇼 2011 특설 극장도쿄 게임쇼에서 방영된 영상과 예고편이 상영된다.
SONYFevaArena(피바 아레나)글로벌 피치국내판 FevaArena와 거의 같은 라운지이다. 색상 구분은 녹색이지만, 실제 입장 제한은 13세 이상이다.
E32011 SCEA E3® Theater2011년 E3 북미향 SONY 프레스 컨퍼런스를 생중계했다. 그 외 게임 PV와 실제 부스 모습도 방영되었다.
2011 SCEA E3® Booth2011년 E3 SONY 부스를 본뜬 라운지이다. 신작 게임 PV와 게임상이지만 플레이스테이션 비타 시험 플레이가 가능했다.
2012 SCEA E3® Theater2012년 E3 북미향 SONY 프레스 컨퍼런스를 생중계했다. 그 외 게임 PV와 실제 부스 모습도 방영되었다.
2012 SCEA E3® Booth2012년 E3 SONY 부스를 본뜬 라운지이다. 신작 게임 PV와 미니 게임 등이 있었다.


5. 1. 코어 스페이스

(Home Square)Home의 중심 지역. 바다 쪽에는 테라스도 설치되어 있다. 각 Home 라운지와 이벤트 라운지를 오갈 수 있다. 홈 스퀘어 자체에서도 많은 이벤트가 개최된다.홈 시어터
(Home Theatre)영화 예고편, 게임 예고편 등 다양한 비디오 콘텐츠를 볼 수 있는 가상 극장이다.[82]볼링장
(Bowling Alley)볼링 레인과 당구대, 각종 게임 기기가 설치되어 있는 Home 내 게임 시설이다.[83][84] 아시아[85] 및 일본에서는 게임 공간으로 불렸다.쇼핑 센터
(Shopping Center)아바타용 의류, 가구, 별장 등 Home 아이템을 판매하는 쇼핑센터이다.[86][84] 아시아[87] 및 일본에서는 쇼핑몰로 불렸다.홈 카페
(Home Café)이벤트를 개최할 수 있는 카페풍 시설.[88] 때때로 실제 가수의 이벤트가 개최되며, YUI나 이토 유나, 보컬로이드의 하츠네 미쿠카가미네 린·렌이 라이브를 한 적도 있다.[89] 아시아[80] 및 일본에서는 홈 카페, 북미에서는 게이머 라운지, 유럽에서는 PlayStation Vita 라운지로 불렸다.

5. 1. 1. 구역(Districts)

홈 스퀘어(유럽,[79] 아시아,[80] 일본) 또는 "허브"(북미[37])는 사용자들이 주로 만나 채팅을 하던 홈의 중앙 만남의 장소였다. 모든 코어 스페이스를 연결했으며, 많은 광고가 이곳에서 진행되었다. 특정 게임 장르를 위한 5개의 구역(districts)이 있었으며, 유럽의 홈 스퀘어와 허브는 구역에 접근하기 위한 "구역 디자인"을 갖추고 있었다. 또한 사용자들이 보상을 받는 퀘스트에 접근할 수 있는 "활동 게시판(Activity Board)"이 있었는데, 때로는 여러 장소를 방문하거나 다양한 미니 게임을 플레이해야 했다.

5. 2. 플레이스테이션 이벤트 공간

플레이스테이션 이벤트 공간[92]은 특별 행사 기간 동안 일반에 공개되었다. 이벤트 랜딩, 갤러리, 프레젠테이션 연단, 백스테이지 패스, 관측소, 플레이스테이션 네트워크 구체 등 여섯 개의 공간으로 구성되었으며, 특별 행사, 발표 및 파티를 위한 장소였다.

제작사라운지 명칭개요
소니 컴퓨터 엔터테인먼트도쿄 게임쇼 2011 특설 극장도쿄 게임쇼에서 방영된 영상과 예고편이 상영된다.
SONYFevaArena(피바 아레나)글로벌 피치국내판 FevaArena와 거의 같은 라운지이다. 색상 구분은 녹색이지만, 실제 입장 제한은 13세 이상이다.
E32011 SCEA E3® Theater2011년 E3 북미향 SONY 프레스 컨퍼런스를 생중계했다. 그 외 게임 PV와 실제 부스 모습도 방영되었다.
2011 SCEA E3® Booth2011년 E3 SONY 부스를 본뜬 라운지이다. 신작 게임 PV와 게임상이지만 플레이스테이션 비타 시험 플레이가 가능했다.
2012 SCEA E3® Theater2012년 E3 북미향 SONY 프레스 컨퍼런스를 생중계했다. 그 외 게임 PV와 실제 부스 모습도 방영되었다.
2012 SCEA E3® Booth2012년 E3 SONY 부스를 본뜬 라운지이다. 신작 게임 PV와 미니 게임 등이 있었다.


6. 경제

서비스는 무료였지만, 쇼핑몰과 특정 공간에서 유료 콘텐츠를 구매할 수 있었다. 아이템은 PlayStation Network Wallet에 있는 실제 화폐로 결제되었다. 마켓플레이스에서는 아바타 의상이나 개인 공간에 배치할 가구 등을 구매할 수 있었다.[94] 게임 내 광고는 주로 플레이스테이션 관련 콘텐츠에 집중되었다. 레드불과 같은 비게임 회사들도 Home에 "회사 공간"을 만들어 제품을 홍보했다.[95]

6. 1. 예약 구매 보너스

주어진 원본 소스에는 '예약 구매 보너스' 섹션에 대한 내용이 없으므로, 이전 답변과 동일하게 해당 섹션에 작성할 내용이 없습니다. 원본 소스는 플레이스테이션 홈의 클럽 기능에 대한 설명을 담고 있습니다.

7. 게임

플레이스테이션 홈은 여러 홈 전용 게임들을 호스팅했다. 2009년 10월, 잭 부서는 플레이스테이션 홈이 "무엇보다도 먼저 게임 플랫폼"으로 발전했다고 발표했다.[27] 그 후 ''Xi''를 시작으로 다음과 같은 플레이스테이션 홈 독점 게임들이 출시되었다:

7. 1. ''Xi''

Xi|싸이 또는 자이영어는 세계 최초의 콘솔 기반 및 가상 세계 기반 대체 현실 게임이었다. 이 게임은 홈(Home) 내의 여러 비밀 지역에서 자주 바뀌는 장소를 배경으로 하는 모험 게임이었다. 게임의 목표는 조각과 나비를 수집하여 "제스(Jess)"와 ''Xi''의 의미를 찾는 것이었다.[99] 이 게임은 또한 사용자가 현실 세계에서 단서를 찾도록 하는 요소를 포함했다.[100] nDreams가 이 게임을 제작하여 ''Xi''를 위한 여러 공간을 출시했다.

''Xi'' 박물관에는 업데이트된 ''Xi'' 동문 허브, 세 개의 알파 구역 1 공간(게임 테스트 구역, 맥시멈-틸트 로비, 어드벤처 로비), 그리고 네 개의 알파 구역 3이 있었다. 또한 ''Xi'' 박물관에는 ''Xi'' 박물관 상점이 있어, 사용자의 개인 공간에 사용할 수 있는 맥시멈-틸트 자전거와 로봇 스테이플러와 같은 아이템을 판매했다. 사용자는 ''Xi'' 기간 동안 선보였던 공용 공간인 "제스의 아파트 파티"도 구매할 수 있었다.[101] 2012년 12월에는 ''Xi: 컨티뉴엄(Continuum)''이라는 속편이 출시되었다. 이 게임은 47일 동안 진행되었지만, 사용자는 자신의 속도로 게임을 완료할 수 있었다. 47일 동안 홈, 외부 웹사이트 또는 커뮤니티 작업을 통해 매일 새로운 콘텐츠가 제공되었다. 목표는 EatFlamingDeath라는 캐릭터를 막고 폭탄이 컨티뉴엄과 홈을 파괴하는 것을 막는 것이었다.[102]

7. 2. ''소디움(Sodium)''

''소디엄''(Sodium|소디움영어)[103]은 2009년 12월 17일 유럽 및 북미 버전의 홈[28]에, 그리고 2010년 6월 17일 일본 버전에 출시된 최초의 홈 기반 대규모 다중 사용자 온라인 게임이었다. Outso가 개발하고 Lockwoood Publishing이 배급했으며, 홈용으로 계획된 4부작 게임 시리즈의 첫 번째 작품이었다(홈 서비스 종료 시점까지 두 개만 출시됨). ''Xi''와 마찬가지로 네비게이터를 통해 접근할 수 있는 게임 공간이 있었는데, 이 공간은 "소디엄 허브"라고 불렸으며, ''솔트 슈터 게임''이 특징이었다. 처음 다섯 레벨은 완전히 무료였으며, 추가 레벨과 경험은 가상 아이템 구매를 통해 해제할 수 있었다. 새로운 게임, 가상 아이템 및 커뮤니티 이벤트가 추가되었다.

''소디엄 2: 프로젝트 벨로시티''는 2011년 6월 16일에 출시되었다. 전작과 달리 ''소디엄 2''는 완전히 무료로 플레이할 수 있었다. 이 게임은 ''와이프아웃'' 시리즈와 유사한 고속 레이싱을 포함했다. ''소디엄 2''는 사용자가 자신의 기술을 연마하고 ''소디엄 2'' XP 시스템을 통해 진행할 수 있는 싱글 플레이어 모드를 제공했다. 사용자는 목표를 달성하고 소디엄 크레딧을 획득하며 전 세계 순위표에서 경쟁할 수 있었다. 싱글 플레이어 외에도 ''소디엄 2''는 친구 또는 낯선 사람과 경주할 수 있는 실시간 멀티플레이어를 제공했다.

7. 3. ''The Midway''

매스 미디어(Mass Media Inc.)가 개발한 3부작 놀이공원 스타일의 게임 시리즈이다.[104]

''미드웨이 3(The Midway 3)'' 출시와 함께 매스 미디어는 ''미드웨이(Midways)''를 위한 중앙 허브인 핫 존(Hot Zone)을 공개했다. 핫 존(Hot Zone)에는 에어 하키 미니 게임, "리뎀션 센터(Redemption Centre)" (사용자가 핫 존 포인트를 사용할 수 있는 곳), ''미드웨이(Midways)'' 미니 게임 티켓을 구매할 수 있는 티켓 부스, 세 개의 ''미드웨이(Midways)'' 접속, 달라의 둥지(Darla's Den) 개인 공간, 그리고 미드웨이 캐시 카니발 경품 행사(The Midway Cash Carnival Sweepstakes) 등록이 있다. ''미드웨이(Midways)'' 미니 게임을 플레이한 사용자는 캐시 카니발 경품 행사(미국 시민만 참가 가능)에 참가하여 소니 일렉트로닉스의 주간 상품과 15000USD의 대상(2012년 5월~2012년 11월)을 획득할 수 있었다.[105]

7. 4. ''Novus Prime''

《'''노버스 프라임'''》(Novus Prime)은 헬파이어 게임즈(Hellfire Games)가 개발한 플레이스테이션 홈의 무료 멀티플레이 게임이었다.[106] 사용자는 싱글 플레이 또는 멀티플레이 협동 모드로 미션을 플레이할 수 있었다. 최대 4명의 플레이어로 팀을 구성하여 적 함대와의 전투에서 무기를 사용하는 미션을 수행할 수 있었다.[107] 사용자는 네비게이터 외에도 액션 지구(Action District)에서 《노버스 프라임》에 접속할 수 있었다. 2011년 3월 31일에 출시된 확장팩 《에스컬레이션》(Escalation)[108]과 2012년 1월 11일에 출시된 확장팩 《빈디케이션》(Vindication)[109] 두 개의 확장팩을 통해 새로운 미션, 무기, 적, 종족, 보상뿐만 아니라 개인 공간도 추가되었다.

7. 5. ''Aurora''

Aurora영어는 시간이 지남에 따라 새로운 기능, 캐릭터, 게임 및 스토리가 추가되면서 진화하는, 도전 과제와 비밀을 밝혀내는 게임 세계였다. Aurora영어에는 사용자가 적들로부터 섬을 방어하여 XP를 얻고 특별한 보상을 잠금 해제할 수 있는 미니 게임 "오브러너"(OrbRunner영어)가 있었다. 또한 사용자가 다양한 아이템을 잡아 수집 저널에 추가할 수 있는 미니 게임 "하늘 낚시"(Sky Fishing영어)도 있었다. Aurora영어에 대한 정보가 담긴 다양한 정보 지점도 있었다. 사용자는 "콜렉트-어-라마"(Collect-O-Rama영어)의 12가지 과제를 완료할 수도 있었는데, 완료하면 "콜렉트-어-라마 팩"(Collect-O-Rama Pack영어)을 얻을 수 있었다. 또 다른 미니 게임으로는 Aurora Defense영어가 있었는데, 사용자는 오로라의 섬을 방어했다. Aurora영어는 nDreams에서 제작했으며 2011년 3월 17일에 출시되었다.[110]

7. 6. ''No Man's Land''

No Man's Land영어[111]는 엄폐 기반 이동 시스템과 4대4 팀 대결을 특징으로 하는 멀티플레이어 3인칭 전술 슈팅 게임이었다. VEEMEE가 개발하여 북미에서는 2012년 6월 20일, 유럽에서는 2012년 7월 25일에 출시되었다.[112] 튜토리얼을 완료하면 플레이어는 게임에 접속할 수 있는 초기 장비를 받았다. VEEMEE는 시간이 지남에 따라 게임 내 상점 포인트(Commerce Points)를 사용하여 방어구와 무기 업그레이드를 구매할 수 있도록 계획했다. 이 게임에는 약탈자(Scavengers)와 팀 데스매치(Team Deathmatch) 두 가지 모드가 있었다. 팀 데스매치는 제한 시간 내에 가능한 한 많은 적 플레이어를 처치하는 게임 모드였다. 약탈자 모드에서는 팀이 황폐해진 도시에서 수거품 상자를 모아야 했다. 이 자원들은 옛 세상의 잔재였다. 각 팀은 다른 팀보다 먼저 모든 수거품을 자신의 "수거장"으로 가져와야 했다. 플레이어는 수거품을 자신의 팀 수거장에 가져다 놓거나, 적의 수거품을 훔치거나, 단순히 적을 처치하여 점수를 획득했다.

7. 7. ''Mercia: Fractured Realms''

Mercia: Fractured Realms영어는 플레이스테이션 홈의 첫 번째 무료(free-to-play) 롤플레잉 게임(RPG)이었다. 이 게임은 "플랫폼에서 아직 탐구되지 않은 방대한 세계와 심오한 스토리텔링의 가능성을 열었다."[113] 세부적인 경험치(XP) 시스템과 보상이 있었다. 플레이어는 세계와 던전을 탐험하고, 짐승과 싸우고, 아이템을 수집하고, 퀘스트를 완료할 수 있었다. 또한 플레이어는 여정을 안내하는 수호자들을 발견할 수 있었다. 이 게임은 락우드 퍼블리싱(Lockwood Publishing)이 개발했으며 2012년 8월 30일 유럽과 북미에서 출시되었다.[113][114]

7. 8. ''Home Tycoon''

Home Tycoon영어은 헬파이어 게임즈가 개발한 홈의 첫 번째 3D 도시 건설 게임이다. 롤러코스터 타이쿤과 주 타이쿤 시리즈와 유사하게, Home Tycoon영어은 사용자가 처음부터 자신의 도시를 만들고, 자신의 아바타로 거리 수준에서 탐험하며, 친구들과 공유할 수 있도록 했다. 이 게임에는 다양한 스토리 중심의 미션과 활동, 차량 운전, 그리고 50개 이상의 아바타 보상이 포함되어 있다.[115] 사용자는 새로 선출된 시장이 되어 자원을 모으고 전략적인 사업 거래를 통해 도시 경제를 활성화시키는 역할을 맡았다. 게임에는 60개 이상의 건물을 해제할 수 있으며, 사용자는 아파트 건물, 고급 주택, 공원, 발전소, 연구 병원, 경찰서 등 다양한 구조물을 만들고 도시를 개성 있게 꾸밀 수 있었다.[115]

8. 이벤트

플레이스테이션 홈은 홈 및 제휴 콘텐츠 제공업체가 주최하는 다양한 이벤트를 개최했다. 개발자 인터뷰, E3, 스포츠 및 콘서트와 같은 라이브 이벤트가 방송되었다.[120] 특별 이벤트는 일반적으로 게임 내 플레이스테이션 이벤트 공간 중 하나(또는 여러 곳)에서 개최되었다.

홈의 첫 번째 이벤트는 사용자가 공식 PlayStation Home 포럼에서 질문에 답하거나 아이디어를 제안하여 상품을 획득할 기회를 제공했다. 상품은 일반적으로 쇼핑 단지 내 가상 아이템에 사용할 수 있는 10USD 상당의 상품권이었다. 이러한 이벤트는 PlayStation Home 관리자에 의해 주최되었다.

일부 이벤트는 개봉 예정 영화의 홍보 및 광고에 사용되었다. 2009년 유럽에서는 영화 ''트랜스포머: 패자의 역습(Transformers: Revenge of the Fallen)''을 홍보하기 위해 홈에서 보물찾기 이벤트가 진행되었다.[121]

홈에서는 사용자가 PS3 게임을 획득할 수 있는 이벤트도 있었다. 북미 홈의 미국 사용자는 이벤트 시간에 ''언차티드 2'' 공간에 들어가 "마스크 메이헴" 미니 게임을 플레이하여 ''언차티드 2: 도둑의 은신처 – 포춘 헌터 에디션''을 획득할 기회를 가졌다. ''언차티드 2'' 공간의 리더보드에서 1위를 차지한 사용자는 포춘 헌터 에디션을 받았다.[122] 또한 2009년 11월에는 ''언차티드 2: 도둑의 은신처 – 포춘 헌터 에디션''을 획득할 수 있는 기회가 세 번 있었다.

플레이스테이션 홈의 첫 번째 라이브 스트리밍 이벤트는 NASA(미항공우주국)의 스페이스 셔틀 디스커버리 최종 발사였다. 이 이벤트는 2011년 2월 24일 오후 4시 50분 EST에 발생했다. 사용자는 자신의(또는 친구의) 선셋 요트(이전에는 아마테라스 요트) 개인 공간에서 라이브 스트림을 시청할 수 있었다.[123]

2011년 7월 29일부터 31일까지 북미 극장에서는 EVO 월드 파이널이 라이브 스트리밍되었다. 이 스트림은 홈의 새로운 스트리밍 방법을 테스트하는 데에도 사용되었다. 매일 보상이 제공되었으며, 최종 보상은 EVO 챔피언십 트로피의 가상 복제 트로피였다.[124]

유럽 및 북미 홈에서 홈 관리팀은 사용자가 모여 그날의 추천 게임을 시작할 수 있도록 요일을 설정했다. 예를 들어, 북미 홈에서는 매주 금요일 오후 6시 PT부터 오후 10시 PT까지 ''저항군 2: SRPA 포위 작전의 밤'' 이벤트가 진행되었다.[125] 북미 홈에서는 매달 매일 밤 온라인 멀티플레이어 게임이 미리 선정되어 사용자가 홈에서 만나 그날의 추천 게임을 시작할 수 있는 추천 게임의 밤 이벤트가 진행되었다.

제작사라운지 명칭개요
소니 컴퓨터 엔터테인먼트도쿄 게임쇼 2011 특설 극장도쿄 게임쇼에서 방영된 영상과 예고편이 상영된다.
SONYFevaArena(피바 아레나)글로벌 피치국내판 FevaArena와 거의 같은 라운지이다. 색상 구분은 녹색이지만, 실제 입장 제한은 13세 이상이다.
E32011 SCEA E3® Theater2011년 E3 북미향 SONY 프레스 컨퍼런스를 생중계했다. 그 외 게임 PV와 실제 부스 모습도 방영되었다.
2011 SCEA E3® Booth2011년 E3 SONY 부스를 본뜬 라운지이다. 신작 게임 PV와 게임상이지만 플레이스테이션 비타 시험 플레이가 가능했다.
2012 SCEA E3® Theater2012년 E3 북미향 SONY 프레스 컨퍼런스를 생중계했다. 그 외 게임 PV와 실제 부스 모습도 방영되었다.
2012 SCEA E3® Booth2012년 E3 SONY 부스를 본뜬 라운지이다. 신작 게임 PV와 미니 게임 등이 있었다.


9. 운영

플레이스테이션 홈은 3인칭 시점으로 플레이되었다. 홈에 들어가면 홈 뉴스가 담긴 "오늘의 메시지"가 표시되었다. 사용자 인터페이스는 컨트롤러를 통해 모든 기능을 이용할 수 있었다.[45] 홈에서는 기존 PSN 메시징 시스템, 물리적 또는 온스크린 키보드를 이용한 문자 메시지, 개인 공간과 클럽 및 최대 8명 그룹과의 비공개 음성 채팅, 그리고 다양한 제스처나 "이모트"를 이용해 의사소통을 할 수 있었다.[45]

사용자에게는 아바타와 개인 공간이 제공되었으며, 이는 자신의 취향에 맞는 장식과 가구로 개인화할 수 있었다. 홈에서 게임을 실행하는 기능은 사용자가 홈에서 PS3 게임을 실행할 수 있도록 하는 기능이었다. 전체 게임 실행과 간편 실행의 두 가지 유형이 있었으며, 간편 게임 실행은 코어 클라이언트 업데이트 v1.30과 함께 구현되었다.

아바타를 생성하여 가상 세계에 로그인하여 실시간 커뮤니케이션, 쇼핑, 방 개조, 게임 등을 즐길 수 있었다. 로그인에는 PSN의 ID가 필요했으며, 초기 상태에서는 최소한의 기능만 설치되어 있고 사용자의 행동에 따라 필요한 기능이 추가로 다운로드되는 SaaS 형태의 서비스였다. 홈 스퀘어를 시작으로 게임 공간, 극장, 마켓플레이스, 홈카페 등으로 연결되었다.

버전 1.35부터 월드맵이 폐지되고 내비게이터(Navigator)로 대체되었다. 내비게이터는 로그인 직후 처음 보이는 화면이며, 처음 이동할 라운지를 선택하거나 메뉴 패드에서도 전환이 가능했다.

다음은 플레이스테이션 홈의 주요 업데이트 및 이벤트 연혁이다.

날짜내용
2007년 3월 7일게임 개발자 컨퍼런스(Game Developers Conference) 2007에서 PlayStation Home 발표.
2007년 5월 2일북미에서 비공개 베타 테스트 시작.
2007년 8월비공개 베타 1단계 종료 후, 2단계 시작.
2007년 9월2007년 10월경 서비스 시작 예정이었으나 2008년 봄으로 연기, 이후 다시 "2008년 가을"로 연기.
2008년 2월 1일일본어판 공식 웹사이트 리뉴얼 오픈.
2008년 4월 22일여름에 일본에서 비공개 베타 테스트 실시 및 가을에 공개 베타 서비스 시작 예정 발표.
2008년 7월 31일비공개 베타 테스트 참가자 모집 시작(8월 11일까지).
2008년 8월 21일비공개 베타 테스트 시작.
2008년 9월 4일비공개 베타 테스트 테스터 추가.
2008년 9월 11일PlayStation Home 최초 이벤트, 퀴즈 랠리 개최(9월 25일까지).
2008년 9월 18일두 번째 비공개 베타 테스터 추가.
2008년 12월 11일세계 동시 공개 베타 테스트 시작 (일본 시간 12일 오전 6시경).
2009년 2월 6일버전 1.10 업데이트.
2009년 7월 11일"실물 크기 건담" 홈 스퀘어에 기간 한정 공개.
2009년 9월 7일일본 코카콜라 "PlayStation Home × 조지아 캠페인" 이벤트 개최(12월 17일 24시까지).[154]
2009년 10월 1일버전 1.30 업데이트.
2010년 3월 11일버전 1.35 업데이트.
2010년 6월 1일버전 1.36 업데이트.
2010년 11월 11일버전 1.40 업데이트.
2010년 12월 15일버전 1.41 업데이트.
2011년 4월 20일버전 1.50 업데이트.
2011년 6월 16일버전 1.51 업데이트.
2011년 6월 30일버전 1.52 업데이트.
2011년 9월 29일버전 1.55 업데이트.
2014년 3월 12일버전 1.86 업데이트 (트로피 기능, 휴대용 아이템 음소거 기능 추가).


9. 1. 보안

공개 채팅, 비공개 채팅, 그룹 채팅, 클럽 채팅 등 모든 채팅 채널에서 입력된 메시지는 잠재적으로 불쾌감을 줄 수 있는 다양한 단어와 단어 조합을 자동으로 검열했다.[126] 사용자는 'PlayStation Home 안전 화면'에 접속하여 다른 사용자의 부적절하거나 불쾌한 행동을 관리자에게 신고할 수 있었다.[126] 관리자는 이러한 신고를 정기적으로 검토하고 위반 유형과 심각도에 따라 사용자 계정에 대해 조치를 취했다. 제한된 수의 라이브 관리자도 PlayStation Home을 순찰하며 사용자에 대해 즉각적인 조치를 취할 수 있었다. 이러한 관리자는 다른 사용자에게 보이지 않는 경우가 많았으며 일반적으로 공개 채팅에 참여하지 않았다. 사용자의 PSN 계정에 대한 정지 및 차단은 PlayStation Home뿐만 아니라 PSN의 다른 모든 온라인 서비스 사용 기능도 제한했다. 사용자는 또한 친구 목록에 없는 사용자의 메시지를 차단하거나 음소거하도록 통신 설정을 변경할 수 있었다.[127]

베타 서비스 시작 직후, 일부 사용자들에 의해 여성 아바타를 대상으로 성희롱 및 괴롭힘이 발생했다는 것이 사용자 신고를 통해 알려졌다. SCE는 "아직 오픈 베타 단계이기 때문에 대책을 검토 중이며, 이는 즉시 해결해야 할 문제다"라고 밝히며, 음성 채팅 기능 이용 제한 및 운영 측에 신고하는 기능 등이 강화되었다.

사용자가 획득한 리워드 아이템의 일부 또는 전부가 무조건 사라지는 오류가 존재하며, 과거 여러 차례에 걸쳐 많은 사용자의 리워드 아이템이 사라진 사례가 있었다. 이에 대해 SCE는 2010년 10월 15일 "홈 리워드가 사라지지 않도록 조치를 취하고, 가능한 한 복구된 홈 리워드 데이터를 현재 데이터에 통합할 것"이라는 의견과 향후 업데이트 계획을 발표했다.

10. 업데이트

플레이스테이션 홈은 매주 수요일(이전에는 목요일)마다 정기 점검을 실시했으며, 이를 통해 새로운 공간, 게임 또는 아이템을 포함한 주간 콘텐츠 업데이트가 제공되었다. 핵심 업데이트는 버그 수정을 제공하고 홈의 소셜 및 게임플레이 측면을 확장했다. 베타 버전은 여러 업데이트를 거쳤는데, 여기에는 사용자가 하버 스튜디오(Harbour Studio)의 파티오[128]에 접근하고, '메뉴 패드(Menu Pad)'에 접근하고, 쇼핑 단지에 접근할 수 있는 기능이 포함되었다. 위치에 영향을 미치는 업데이트 후에는 해당 위치를 다시 다운로드해야 했다. 콘텐츠 업데이트는 버전 번호에 영향을 미치지 않았지만, 핵심 클라이언트 업데이트는 버전 번호에 영향을 미쳤다.

아바타를 생성하여 가상 세계에 로그인하면 실시간 커뮤니케이션, 쇼핑을 할 수 있고, 자신에게 할당된 방을 개조하거나 게임 등을 즐길 수 있었다. 3D 그래픽을 통해 TV 화면에 마치 창밖을 내다보는 듯한 풍경이 연출되었다.

로그인에는 PSN ID가 필요했다. PS3에서 PSN에 가입한 후 PS3을 재부팅하면 XMB의 PSN 목록에 PS Home 아이콘이 추가되어, 여기에서 실행할 수 있었다.

초기 상태에서는 최소한의 기능만 설치되었으며, 사용자의 행동에 따라 필요한 기능이 추가로 다운로드되는 SaaS 형태의 서비스였다.

사용자 간 교류 장소인 홈 스퀘어(최대 64명까지 접속 가능)를 시작으로 게임 공간, 극장, 마켓플레이스, 홈카페로 연결되었다. 게임 공간에서는 볼링이나 당구 등을 즐길 수 있었으며, 아케이드 게임 기기에 다가가면 비디오 게임을 즐길 수 있었다. 마켓플레이스에서는 아바타가 입을 옷이나 개인 공간에 놓을 가구 등을 구입할 수 있었다. 그 외 극장에서는 최신 게임의 트레일러를 볼 수 있었다.

악성 사용자에 대해서는 PS3을 기능적으로 네트워크에서 차단할 수 있었으며, 이 경우 서브 계정도 사용할 수 없게 되었다.[144]

유럽 시간 2008년 12월 11일에 클로즈드 베타 테스트가 종료되었고, 모든 사용자에게 공개되었다(일본은 유지보수 연장으로 12일). 일본 외 지역에서는 같은 날 오픈 베타를 시작한다는 발표가 있었는데, 이는 일본에서의 발표와는 달랐다. 하지만 일본판 클라이언트 실행 시 제목 화면에는 BETA 표기가 있었다.

10. 1. 주요 버전 업데이트

11. Room for PlayStation Portable

PSP용 '''Room'''은 플레이스테이션 홈과 유사한 서비스로, PSP용으로 개발 중이었으나 취소된 서비스이다.[136] 공식 명칭은 ''R∞M''이며, 일본에서 베타 테스트가 진행되었다. PSP 업데이트를 통해 XMB의 PlayStation Network 섹션에서 바로 실행될 수 있도록 할 예정이었다. 홈과 마찬가지로 PSP 사용자는 다른 PSP 사용자를 자신의 방으로 초대하여 "실시간 통신을 즐길" 수 있었다.[137] 2009년 4분기에 일본에서 비공개 베타 테스트가 시작되었으며,[138] 2010년 4월 15일에 Room의 개발은 중단되었다.[139]

12. PlayStation Home Arcade

PlayStation Home 아케이드는 이전에는 PS Home 내 아케이드 캐비닛에서만 이용 가능했던 게임들을 제공하는 PlayStation Vita용 애플리케이션이다. 일단 구매하면 추가 비용 없이 두 플랫폼 모두에서 게임을 이용할 수 있다. ''아이스브레이커'', ''와이파우트 2D'', 그리고 ''스크리블 슈터'' 데모가 애플리케이션에 무료로 포함되어 있다.[140]

13. 문제점

베타 서비스 시작 직후, 일부 사용자들이 여성 아바타를 대상으로 성희롱 및 괴롭힘을 했다는 것이 사용자 신고를 통해 알려졌다. SCE(소니 컴퓨터 엔터테인먼트)는 "아직 오픈 베타 단계이기 때문에 대책을 검토 중이며, 이는 즉시 해결해야 할 문제다"라고 밝히며, 음성 채팅 기능 이용 제한 및 운영 측에 신고하는 기능 등이 강화되었다.[144]

사용자가 획득한 리워드 아이템 일부 또는 전부가 무조건 사라지는 오류가 존재하며, 과거 여러 차례에 걸쳐 많은 사용자의 리워드 아이템이 사라진 사례가 있다. 이에 대해 SCE는 2010년 10월 15일 "홈 리워드가 사라지지 않도록 조치를 취하고, 가능한 한 복구된 홈 리워드 데이터를 현재 데이터에 통합할 것"이라는 의견과 향후 업데이트 계획을 발표했다.

PlayStation Home은 라운지 로딩 시 백그라운드 다운로드를 사용하기 때문에, Home 실행 중에는 토르네(torne)에서 녹화가 실행되지 않는다.

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