협살
"오늘의AI위키"의 AI를 통해 더욱 풍부하고 폭넓은 지식 경험을 누리세요.
1. 개요
협살(Run down play)은 야구에서 주자가 루 사이에 있을 때, 수비수가 공을 소유하여 주자를 아웃시키기 위해 벌이는 플레이를 의미한다. 주자는 아웃을 피하기 위해 원래 루로 돌아가거나 다음 루로 진루하려 하고, 수비수는 주자를 쫓아가거나 송구하며 태그 아웃을 시도한다. 이 과정에서 주자와 수비수 간의 반복적인 움직임이 나타나며, 주자의 송구 방해, 주루 방해, 베이스 패스 관련 규칙이 적용된다. 수비는 런다운 플레이 상황에서 다양한 전략을 사용하며, 훈련을 통해 대비한다.
더 읽어볼만한 페이지
- 야구 규칙 - 타격방해
타격 방해는 야구 경기에서 타자가 타격하려는 순간에 포수나 야수가 타자 또는 배트에 닿아 타격을 방해하는 행위로, 타자에게 1루 진출 권한이 주어지며 감독은 플레이 결과를 선택할 수 있다. - 야구 규칙 - 홈런
홈런은 야구에서 타자가 친 공이 구장 밖으로 완전히 벗어나거나 펜스를 넘어가는 타구로, 득점으로 연결되며, 일반 홈런, 장외 홈런, 인사이드 더 파크 홈런 등으로 구분되고, 상황별, 종류별 다양한 홈런이 존재한다. - 야구 용어 - 퍼펙트 게임
퍼펙트 게임은 야구에서 투수가 9이닝 이상 동안 상대팀 타자 전원을 범타 처리하고 단 한 명도 출루시키지 않는 극히 드문 경기를 의미하며, MLB와 NPB에서는 각각 24차례와 16차례 기록되었으나 KBO에서는 아직 없다. - 야구 용어 - 메이크도라마
메이크도라마는 일본 프로 야구에서 극적인 역전 우승을 묘사하는 신조어로, 1995년 나가시마 시게오 감독이 요미우리 자이언츠의 우승 의지를 담아 처음 사용했으며, 1996년 요미우리의 센트럴 리그 우승을 통해 사회적 유행어가 되었고, 2016년에는 홋카이도 닛폰햄 파이터스가 퍼시픽 리그에서 역전 우승을 달성하며 재조명되었다.
협살 | |
---|---|
정의 | |
협살 | 야구에서, 주자가 베이스 사이에 있을 때, 야수가 공을 가지고 주자를 아웃시키려고 쫓는 플레이 |
개요 | |
목적 | 주자를 다음 베이스로 진루하지 못하게 막거나, 주자를 아웃시키는 것 |
상황 | 주자가 베이스를 지나쳐 다음 베이스로 진루하는 도중에, 또는 도루 시도가 실패했을 때 발생 |
관련 용어 | 런다운(Rundown) 픽오프(Pickoff) |
플레이 방법 | |
기본 원칙 | 주자를 가운데 두고 양쪽에서 압박 공을 가진 야수는 주자에게 달려들면서 태그 시도 태그를 피하면 다른 야수에게 공을 던져 협살 시도 |
주의 사항 | 주자의 움직임을 예측하고, 정확하게 송구 주자와 너무 가까이 붙지 않도록 주의 주자가 베이스로 돌아가지 못하도록 압박 |
런다운 (Rundown) | |
일본어 | ランダウンプレイ (randawnpurei) |
영어 | Rundown play |
설명 | 주자가 베이스 사이에서 갇혔을 때 아웃을 시도하는 플레이 |
추가 설명 | 수비 팀의 전략과 기술이 필요 주자의 판단력과 주루 능력이 중요 |
관련 이미지 | |
![]() | |
전술적 중요성 | |
득점 방지 | 주자의 진루를 막아 실점을 최소화 |
흐름 차단 | 공격 흐름을 끊고, 수비 기회로 전환 |
팁 | |
주자 | 침착하게 상황을 판단하고, 틈을 노려 다음 베이스로 진루하거나 안전하게 귀루 |
야수 | 정확한 송구와 태그로 주자를 아웃시키고, 팀워크를 통해 완벽한 협살 플레이를 연출 |
2. 정의 및 발생 상황
런다운 플레이는 주자가 루 사이에 있을 때, 진루할 루를 커버하는 야수가 공을 소유함으로써 발생한다. 주자는 다음 루로 향하다 아웃될 수 있으므로, 원래 루로 돌아가려 한다. 공을 가진 야수는 주자를 쫓거나, 귀루할 루를 커버하는 야수에게 송구하여 아웃시키려 한다. 루 사이에서 야수가 주자를 터치하려 하고, 주자는 터치를 피해 왔다 갔다 하는 플레이가 반복되는데, 이를 런다운 플레이라고 한다. 대부분 주자는 아웃되지만, 터치를 피해 루에 도달하는 경우도 있다.[1]
2. 1. 발생 상황 예시
타자가 외야로 안타를 쳤을 때 주자가 무리하게 진루를 시도했지만 외야 송구로 인해 진루에 실패한 경우, 타자가 번트 스퀴즈를 시도했으나 헛스윙한 경우, 투수의 견제구에 주자가 베이스에서 벗어난 경우, 주자가 도루를 시도하는 척하며 고의로 런다운을 유도하는 경우(3루 주자의 득점을 노리는 전략) 등이 있다.[1]3. 규칙
협살에서 주자가 송구에 접촉하는 경우, 주루 방해, 베이스 패스 등에 관한 규칙은 다음과 같다.
(하위 섹션에서 이미 자세하게 규칙을 설명하고 있으므로, 상위 섹션에서는 내용을 생략한다.)
3. 1. 주자의 송구 방해
주자가 송구에 고의가 아닌 접촉을 한 경우에는 볼 인 플레이가 계속된다. 심판원이 주자가 의도적으로 송구를 방해했다고 판단한 경우에는 수비 방해를 선언하며 주자는 아웃되고, 볼 데드가 된다.[5]3. 2. 주루 방해
야수는 공을 소지하고 있는 동안에만 주자의 진로에 위치하여 주자를 태그할 수 있다. 공을 소지하지 않고 주자의 주루를 방해하면 주루 방해가 선언되며 볼 데드가 된다.[6] 런다운 플레이에서 주루 방해가 발생하면 주자에게는 그 당시의 진행 방향에 관계없이 다음 루로의 안전 진루권이 주어진다.[6]3. 3. 베이스 패스
주자는 태그를 피할 때 주루(베이스 패스)를 벗어나서는 안 된다. 베이스 패스는 태그 플레이가 발생했을 때 주자의 위치와 주자가 가려고 하는 루를 잇는 선분, 그리고 그 선분을 기준으로 양쪽 약 0.91m씩의 지대를 가리킨다[7]。 태그를 피하려고 베이스 패스를 벗어난 경우, 주자는 태그되지 않아도 심판원에 의해 아웃이 선언된다[8]。3. 4. 기타
런다운 플레이 중에도 다른 주자는 진루를 노릴 수 있다. 런다운 플레이 결과, 원래 루로 도망친 주자와 런다운 플레이 사이에 진루에 성공한 후의 주자 2명이 같은 루에 도달하는 경우가 있다. 이 경우, 루의 점유권은 앞선 주자에게 있기 때문에, 뒤에 온 주자는 루를 밟고 있더라도 태그당하면 아웃이 된다.[9]4. 전략
수비 측은 런다운 상황에서 여러 전략을 사용한다. 각 팀, 선수, 코치들은 서로 다른 전략을 따르며, 상황에 맞는 최적의 전략을 선택하는 것이 중요하다.[3] 때로는 다른 베이스에 있는 주자가 의도적으로 런다운을 유도하여 3루 주자가 득점할 수 있도록 하는 전략을 사용하기도 한다.[1]
4. 1. 훈련
팀과 선수들은 훈련이나 몸 풀기에서 런다운 플레이 상황을 대비한 훈련을 한다.[2]5. 사례
2010년 한신 타이거스와 요미우리 자이언츠의 경기에서 협살 사례가 발생했다.
5. 1. 2010년 한신 vs 요미우리 경기 (한신 고시엔 구장)
2010년 4월 30일에 열린 한신 타이거스 대 요미우리 자이언츠(거인) 7차전(한신 고시엔 구장) 3회초(거인의 공격), 1사 2, 3루 상황에서 타자 오가사와라 미치히로가 내야 땅볼을 쳤다. 3루 주자 사카모토 하야토는 3루와 홈 사이에서 런다운 플레이가 되었지만 3루로 살아 들어갔다. 이 런다운 플레이 사이에 2루 주자 와키야 료타가 3루에 도달하여 두 명의 주자가 동시에 3루를 터치한 상태가 되었다. 한신의 조지마 겐지 포수는 사카모토에게 태그한 후 와키야에게도 태그했다. 이 경우 선행 주자인 사카모토에게 3루 점유권이 있으므로 아웃되는 것은 와키야뿐이며 사카모토는 아웃되지 않는다. 그러나 사카모토는 태그를 당하여 자신이 아웃되었다고 생각하고 베이스를 떠났기 때문에, 조지마가 다시 사카모토에게 태그하여 병살타가 되었다.참조
[1]
웹사이트
High School Baseball; Intentional pickle to score a run
https://www.theoleba[...]
2021-08-28
[2]
웹사이트
Baseball Pickle: How to Play Rundown or Hotbox
https://www.baseball[...]
2021-08-28
[3]
웹사이트
Baseball Rundowns
https://www.theoleba[...]
2021-08-28
[4]
문서
公認野球規則 - 用語の定義68 RUN-DOWN「ランダウン」(挟撃)
[5]
규칙
公認野球規則5.09(b)(3)
[6]
규칙
公認野球規則6.01(h)(1)
[7]
규칙
公認野球規則5.09(b)(1)【注1】
[8]
규칙
公認野球規則5.09(b)
[9]
규칙
公認野球規則5.06(a)(2)
본 사이트는 AI가 위키백과와 뉴스 기사,정부 간행물,학술 논문등을 바탕으로 정보를 가공하여 제공하는 백과사전형 서비스입니다.
모든 문서는 AI에 의해 자동 생성되며, CC BY-SA 4.0 라이선스에 따라 이용할 수 있습니다.
하지만, 위키백과나 뉴스 기사 자체에 오류, 부정확한 정보, 또는 가짜 뉴스가 포함될 수 있으며, AI는 이러한 내용을 완벽하게 걸러내지 못할 수 있습니다.
따라서 제공되는 정보에 일부 오류나 편향이 있을 수 있으므로, 중요한 정보는 반드시 다른 출처를 통해 교차 검증하시기 바랍니다.
문의하기 : help@durumis.com