메트로 엑소더스
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1. 개요
메트로 엑소더스는 4A 게임즈가 개발하고 2019년에 출시된 1인칭 슈팅 게임이다. 핵전쟁 이후의 러시아를 배경으로, 주인공 아르툠이 러시아 연방과 카자흐스탄의 황무지를 여행하며 돌연변이와 적대 세력과 싸운다. 잠입, 자원 관리, 무기 개조 등의 게임플레이 요소를 갖췄으며, 열린 공간과 선형적인 레벨 디자인을 혼합했다. 스토리는 아르툠과 주변 인물들의 관계에 초점을 맞추며, 플레이어의 선택에 따라 다양한 엔딩을 제공한다. 평론가들로부터 긍정적인 평가를 받았으며, 2024년 2월 기준으로 전 세계적으로 1,000만 장 이상 판매되었다.
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메트로 엑소더스 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
---|---|
기본 정보 | |
제목 | 메트로 엑소더스 |
원제 | Metro Exodus |
장르 | 생존 액션 슈팅 게임 |
원작 | 메트로 2035 |
이전작 | 메트로 2034 |
![]() | |
개발 | |
개발사 | 4A 게임즈 |
유통 | |
배급사 | 딥 실버 |
일본 | 스파이크 춘소프트 |
제작진 | |
디렉터 | 안드레이 프로코로프 |
프로듀서 | 미콜라 무라우스키 |
디자이너 | 비야체슬라프 아리스토프 |
프로그래머 | 올레스 시쉬코우초프 알렉산드르 막심추크 블라드 갑치치 |
아티스트 | 세르게이 카르말스키 |
작가 | 안드레이 파스할로프 |
작곡가 | 알렉세이 오멜추크 |
시리즈 | |
시리즈 | 메트로 |
엔진 | |
엔진 | 4A 엔진 |
플랫폼 | |
플랫폼 | 플레이스테이션 4 윈도우즈 엑스박스 원 스타디아 리눅스 macOS 플레이스테이션 5 엑스박스 시리즈 X/S |
출시일 | |
플레이스테이션 4, 윈도우즈, 엑스박스 원 | 2019년 2월 15일 |
스타디아 | 2019년 11월 19일 |
리눅스, macOS | 2021년 4월 14일 |
윈도우즈 (Enhanced Edition) | 2021년 5월 6일 |
플레이스테이션 5, 엑스박스 시리즈 X/S | 2021년 6월 18일 |
게임 플레이 | |
모드 | 싱글 플레이어 |
심의 정보 | |
CERO | CERO-Z |
PEGI | PEGI-18 |
USK | USK-18 |
ESRB | ESRB-M |
ACB | ACB: 18+ (18세 미만 판매 금지) |
내용 아이콘 | 폭력 |
2. 게임플레이
''메트로 엑소더스''는 이전 시리즈와 마찬가지로 1인칭 슈팅 게임이다. 플레이어는 주인공 아르툠을 조작하며, 모스크바 지하 터널을 떠나 러시아 연방과 카자흐스탄 공화국의 황무지를 여행하며 돌연변이 생물과 적대적인 인간들과 싸워야 한다.[1] 게임은 1년 동안 진행되며, 이야기가 진행됨에 따라 환경이 계절에 따라 변화한다.[2]
이전 ''메트로'' 게임과 달리, ''메트로 엑소더스''는 선형적인 임무 외에도 플레이어가 탐험할 수 있는 여러 개의 크고 열린 공간을 도입했다. 플레이어는 쌍안경을 사용하여 관심 지점을 식별할 수 있으며,[3] 일기장, 엽서와 같은 수집품을 찾을 수도 있다.[4] 일부 지역은 방사능에 심하게 오염되어 있어 방독면을 착용해야 한다. 각 가스 필터는 제한된 시간 동안 지속되며, 여분을 가지고 있으면 교체해야 한다.[5] 방독면이 손상되면 덕트 테이프로 임시 수리해야 한다.[6] 게임은 헤드업 디스플레이(HUD)를 최소화했으며, 정보는 실질적인 물체를 통해 표시된다. 예를 들어 아르툠의 손목시계 타이머는 필터의 남은 시간을, 나침반은 목표 방향을 보여준다.[7][11]
2. 1. 전투 시스템
플레이어는 권총, 샷건, 저격 소총, 기관단총과 같은 총기류와 티카르, 헬싱 석궁과 같은 공기압 무기를 사용할 수 있다.[8] 화염병과 수류탄과 같은 소모품도 사용할 수 있다. 플레이어는 한 번에 세 개의 무기를 휴대할 수 있으며, 게임 세계에서 찾은 무기로 교체할 수 있다. 무기는 부품과 자원으로 분해할 수 있으며, 레이저 조준경과 같은 부품을 부착하여 성능을 개조할 수 있다.[9]2. 2. 자원 관리
플레이어는 게임 세계를 탐험하면서 자원을 수집해야 한다. 탄약 외에도 새로운 소모품과 탄약을 제작하는 데 필요한 "화학 물질"과 "재료"를 수집해야 한다.[10] 가스 필터, 의료 키트, 공기압 무기용 탄약은 아르툠의 배낭을 이용하여 제작할 수 있다. 일반 무기용 탄약은 ''오로라''의 작업대에서 제작해야 한다.[10] 작업대에서 플레이어는 방독면을 영구적으로 수리하고 무기를 청소할 수도 있다. 무기를 청소하지 않으면 성능이 저하되고 전투 중에 총기 고장이 발생할 수 있다.[7] 탐험과 부가 활동을 완료하면 새로운 장비와 업그레이드를 찾을 수 있다. 예를 들어, 볼가 강 맵에서 야간 투시경을 획득하고, 카스피 해 레벨에서 모션 감지기를 획득할 수 있는데, 이 둘은 모두 플레이어의 전투에 도움이 될 수 있다.[11]2. 3. 잠입
플레이어는 임무에 다양한 방식으로 접근할 수 있다.[12] 은폐하거나 적의 주의를 분산시키기 위해 캔을 던지는 등 잠입 게임 전술을 사용할 수 있다. 또는 적에게 투척 나이프를 던져 조용히 암살할 수도 있다.[10] 플레이어는 임무에 접근하기 전에 계획을 세우는 것이 좋다. 인공 지능에 의해 제어되는 적의 행동은 시간대에 따라 달라질 수 있다. 예를 들어, 낮 동안 캠프를 순찰하는 적은 밤에는 캠프 내로 후퇴하여 잠을 잘 수 있으므로 침투가 더 쉬워진다. 이 게임은 역동적인 날씨 시스템을 갖추고 있어, 플레이어는 폭풍과 비를 이용하여 아르툠의 발소리를 숨길 수 있다. 낮 시간은 게임 세계의 안전 가옥에서 변경할 수 있다.[13]2. 4. 상호작용
모든 인간 생존자가 적대적인 것은 아니다. 일부는 귀중한 정보를 제공하고 새로운 관심 지점을 열 수 있으며, 일부는 아르툠의 팀에 합류할 수 있다.[14][15] 게임의 미묘한 도덕적 선택은 카르마를 제공하며, 선한 카르마는 논플레이어 캐릭터를 돕고, 아르툠의 총을 집어넣은 채 생존자와 대화하고, 항복한 적을 살려줌으로써 얻을 수 있다. 카르마는 플레이어가 경험하는 엔딩에 영향을 미친다.[16]3. 시놉시스
메트로: 라스트 라이트 1년 후인 2035년, D6에서의 격전을 살아남은 아르툠은 오더에서 탈퇴하여 안나와 함께 살고 있었다. 라디오에서 희미한 구조 요청을 들은 아르툠은 모스크바 밖에도 생존자가 있을 것이라는 희망을 품고 위험한 지상 탐색을 계속한다.
다른 메트로 주민들은 모스크바 외에는 생존자가 전멸했다고 믿었기에, 안나는 아르툠을 설득하려 한다. 그러던 어느 날, 아르툠과 안나는 지상에서 모스크바에서 200km 떨어진 마을에서 왔다는 두 사람과 증기 기관차를 발견한다.[84]
3. 1. 배경 및 등장인물
핵전쟁으로 인해 폐허가 된 2035년의 러시아가 게임의 배경이다. 메트로: 라스트 라이트에서 1년 후의 이야기이며, 메트로: 라스트 라이트의 "구원" 엔딩에서 이야기가 이어진다.[84]모스크바 지하철을 탈출한 주인공 아르툠은 아내 안나, 장인 밀러 대령을 비롯한 스파르탄 대원들과 함께 증기 기관차 '오로라'를 타고 러시아 횡단 여정을 떠난다.
아르툠의 스파르탄 동료로는 알료샤, 다미르, 듀크, 이디엇, 샘, 스테판, 토카레프가 있다. 여정 중에 기술자 예르마크, 간호사 카탸와 그녀의 딸 나스티야, 정비공 크레스트가 ''오로라'' 승무원에 합류한다.[84]
플레이어의 선택에 따라 헌터, 다크 원의 아이, 유진, 부르봉, 칸과 같은 과거 작품 등장인물과 재회할 수도 있다.
3. 1. 1. 오로라 호의 승무원
성우는 일본어 번역판에만 표기.[84] 증기 기관차 "오로라"에 탑승하여 러시아 횡단의 여정에 동행하는 승무원들이다. 오더의 스파르탄들은 모두 스스로 여행 동행을 자원했다.; 바론
: 일본어 음성: 나카무라 코타로
: 스바로크 오일의 리더. 카스피해 주변의 갱들을 통일하여 석유 자원을 독점하고, 지역 부족들을 노예로 팔아넘기고 있다. 노예들의 폭동을 억제하기 위해 종교를 퍼뜨리는 등 교활한 인물이다.
: 덧붙여, 카스피해의 중앙 부분에는 진짜 바론을 자칭하는 똑같이 생긴 남자가 등장한다. 사실 그 남자는 사울이 기율에게 죽이도록 준비한 그림자 무사이다.
; 기율
: 일본어 음성: 미야자키 치에코
: 바론에게 반항하는 지역 주민으로 마지막 생존자. 뛰어난 여성 전사이며, 도중에 함정을 설치한 다음 등대에 웅거하고 있었다. 동포들을 짓밟은 바론 일당을 증오하며, 이해관계가 일치한 아르티옴 일행에게 협력한다.
; 사울
: 스바로크 오일의 일원. 부한카는 원래 그의 소유물이다. 구역에 나타난 오로라 호를 재빨리 알아차리고, 동료에게 통신으로 알리려 했지만 모래 폭풍과 카멜레온의 습격으로 궁지에 몰린 끝에, 아르티옴과의 격투전에서 패배했다. 이때 그를 살려두면 나중에 바론에게 배신과 공동 전선을 제안해 온다.
'''아르센 무스타핀'''
: 바론에게 반항하는 지역 주민, 자유의 계곡의 백성이라는 부족을 이끌고 반란을 일으켰지만, 부족의 백성은 모두 사망하고, 단 한 명 살아남아 스바로크 오일에 몰리고 있었다. 그를 도우러 갈 수 있지만, 만나려고 사다리를 오르는 동안 백성을 죽게 했다는 자책감에 유서를 남기고 자살한다.
3. 2. 줄거리
메트로: 라스트 라이트의 굿 엔딩 1년 후인 2035년, D6에서의 격전을 살아남은 아르툠은 오더에서 탈퇴하여 안나와 함께 살고 있었다. 라디오에서 희미한 구조 요청을 들은 아르툠은 모스크바 밖에도 생존자가 있을 것이라는 희망을 품고 위험한 지상 탐색을 계속한다.다른 메트로 주민들은 모스크바 외에는 생존자가 전멸했다고 믿었기에, 안나는 아르툠을 설득하려 한다. 그러던 어느 날, 아르툠과 안나는 지상에서 모스크바에서 200km 떨어진 마을에서 왔다는 두 사람과 증기 기관차를 발견한다. 그러나 그들은 한자 병사들에게 붙잡히고, 아르툠은 총상을 입지만 살아남아 안나를 구출한다. 그 과정에서 모스크바와 외부 세계 사이의 통신을 차단하는 재머를 파괴한다. 전 세계의 라디오 방송이 수신되면서, 아르툠과 안나는 인류가 멸망하지 않았다는 사실을 알게 된다. 그들은 '오로라'라는 기관차를 탈취하여 모스크바를 탈출한다.
기차가 떠나자, 스파르탄 기사단이 기차를 되찾기 위해 움직이고, 아르툠과 안나의 존재에 충격과 혼란을 느낀다. 한자가 진실을 알았다는 이유로 그들을 모두 죽일 것이라는 것을 알고, 밀러는 스파르탄 기사단이 살아남을 수 있는 최선의 방법은 모스크바에서 도망치는 것이라고 결론을 내린다. 도시 밖으로 나가자, 밀러는 러시아의 많은 도시들이 폭격을 받았지만 전쟁은 끝나지 않았고 NATO가 국가의 잔해를 점령했다고 다른 사람들에게 말한다. NATO가 모스크바를 공격하는 것을 막기 위해, 러시아 지도부는 아무도 살아남지 못했다고 외부 세계를 믿게 하기 위해 모든 통신을 비밀리에 방해하기로 결정했다. 그들은 모스크바 방위 사령부로부터 생존자들을 "방주"로 소집하라는 라디오 방송을 수신하는데, "방주"는 야만타우 산에 위치해 있다. 밀러는 러시아 정부가 그곳에서 재건했을 것이라고 믿고 방주로 가기로 결정한다.
볼가 강을 건너 야만타우 기지에 도착한 스파르탄 기사단은, 그곳의 서비스 및 건설 승무원이 생존자들을 안전하다는 거짓 약속으로 유인하는 식인종으로 변모했다는 것을 발견한다. 아르툠과 스파르탄 기사단은 싸워 탈출한다. 밀러는 점령군이 전혀 없었고 전쟁이 실제로 그동안 끝났는데, 그와 기사단의 나머지, 그리고 메트로의 사람들이 러시아 지도부의 잔재에 의해 속아왔다는 사실에 분노한다. 그들은 야만타우에서 회수한 지도를 사용하여, 정착할 수 있는 거주 가능한 땅을 찾기 위해 인공위성에 접근하기를 바라며, 약탈자들이 살고 있는 말라버린 카스피 해 근처의 위성 통신 센터로 이동한다. 스파르탄 기사단이 여행하는 동안, 안나는 볼가에서 독가스를 흡입하여 병이 난다. 그들은 정착에 적합한지 확인하기 위해 근처의 타이가 숲 계곡을 정찰하지만, 방사선으로부터 계곡을 보호하는 댐이 곧 붕괴되어 그 지역이 거주 불가능하게 될 것을 발견한다. 아르툠이 돌아왔을 때, 그는 안나의 상태가 악화되었다는 것을 알게 된다.
스파르탄 기사단은 노보시비르스크로 우회하는데, 그곳은 해독제를 찾을 수 있는 가장 가까운 장소이다. 위험에도 불구하고, 밀러와 아르툠은 해독제를 찾기 위해 도시로 단독으로 향한다. 그들은 노보시비르스크 메트로에 들어가, 마지막 노보시비르스크 생존자인 키릴이라는 어린 소년을 만난다. 키릴은 그의 아버지가 깨끗하고 거주 가능한 지역을 표시하는 지도를 얻기 위해 임무를 떠났다고 설명한다. 밀러와 아르툠은 나뉘는데, 밀러는 지도를 찾으러 가고 아르툠은 해독제를 찾는다. 아르툠은 해독제를 찾지만 돌연변이가 그에게 심각한 부상을 입히고 그는 많은 양의 방사선을 흡수한다. 아르툠, 밀러, 키릴은 지도와 해독제를 가지고 기차로 돌아온다. 돌아오는 길에, 밀러는 아르툠을 살리기 위해 자신을 위해 준비된 항 방사선 혈청을 사용하고, 방사선 중독으로 사망한다. 나머지 스파르탄 기사단은 아르툠에게 치명적인 수혈을 하기 위해 헌혈한다. 안나는 해독제로 치료되고 지도를 사용하여 스파르탄 기사단은 방사선이 없는 바이칼 호수 기슭에 정착한다.
아르툠의 운명은 플레이어가 여행 중에 내린 선택에 따라 달라진다. 나쁜 결말에서 아르툠은 방사선 중독으로 사망하고, 스파르탄 기사단과 슬픔에 잠긴 안나가 그의 장례식을 치르며, 아르툠과 밀러의 영혼은 낡은 버전의 ''오로라''에서 깨어나 유령의 연옥에서 영원히 남는다. 좋은 결말에서 아르툠은 살아남고, 밀러는 매장되며, 아르툠은 스파르탄 기사단의 지도자로 그를 대신하여 선택된다. 이제 방사선이 없는 집을 갖게 된 아르툠은 모스크바로 돌아가 메트로의 생존자들에게 세상의 진실을 밝히기로 결정한다.
4. 등장 세력
- '''오더'''
: 메트로의 도시 국가 "폴리스"를 본거지로 하는 치안 조직이다. 2034년까지는 아르티옴도 소속되어 있었다. 메트로 제일의 정예 "스파르탄"을 거느리고 있지만, D6 방위전 이후 인력 부족에 시달리고 있다.[84]
- '''한자'''
: 순환선의 역들이 복수 동맹을 맺어 만들어진 모스크바 지하철 최대 규모의 세력이다.[84]
- '''컬트 교단'''
: 볼가 강 일대를 거점으로 한 신흥 종교이다. 기술은 최종 전쟁을 일으킨 원인이라고 생각하며, 특히 "전기"를 강하게 혐오하여 신도들은 플래시라이트의 빛에도 공포를 느낀다. 교리에 조금이라도 어긋나면 "악마 사냥"으로 뮤턴트 퇴치 등에 파견되며, 시체는 신앙 대상인 차르피쉬의 먹이가 된다.[84]
- '''인육 집단'''
: 식량 부족으로 정기를 잃고 인육 집단으로 변한 야만타우 비밀 기지 주둔 러시아군 장병들의 최후이다. 외부로 무선을 보내 살아남은 '정부'나 '대신'을 사칭하여 각지에서 생존자들을 끌어모아 살해하고 그들의 살을 먹으면서 물자를 수탈하는 행위를 반복해왔다. 남겨진 병사들의 일기에서, 인간의 프리온 유래의 쿠루병에 걸린 것으로 시사되고 있다.[84]
- '''스바로크 오일'''
: 전전의 석유 굴착 회사에서 탄생한 범죄 집단으로, 지역 주민들은 "무나이바이라"라고 부른다. 물이나 석유와 같은 자원과 노예 매매로 성장을 이루었으며, 많은 차량 외에 700명 이상의 전투원을 거느린 거대한 세력이다.[84]
- '''숲의 민족'''
: 종전 후 타이가의 학교에 남겨진 아이들로 이루어진 그룹이다. 서머 캠프 경험과 생존해 있던 한 명의 교사에게 배운 생존 기술을 바탕으로 사냥과 건축을 하며 신세계를 살아남고 있다. 과거 악당들의 습격으로 희생자가 발생하고, 일부 아이들이 복수에 손을 댄 것에 대한 시비로 두 개의 파벌로 나뉘어져 있으며, 선생님이 자결한 현재에도 갈등은 남아있다.[84]
- * '''파이레이츠'''
: 악당들에 대한 복수를 기원으로 하는 숲의 민족의 파벌이다. 선생님이 남긴 "몸을 지켜라"라는 말을 공격적인 의미로 해석하여 투항한 악당이나 표류자조차 살해하고 구경거리로 삼는 등 잔혹한 성격이 강하다.[84]
- * '''파이오니아'''
: 잔혹함이 더해지는 파이레이츠에 가입하는 것을 거부하고, 선생님의 유지를 지킴으로써 순수함을 유지하고 있는 파벌이다. 선생님의 말 해석에 대해 파이레이츠와 자주 논쟁을 벌이면서도 적대하지 않고, 대등한 관계를 유지하고 있다.[84]
- '''OSKOM'''
: 노보시비르스크의 메트로를 관리하고 있던 조직이다. 아르티옴 일행이 노보시비르스크에 도착하기 1년 전에 내전으로 궤멸되었으며, 게임 내에서는 그 최후가 단편적으로 언급될 뿐이다.[84]
5. 등장 지역
메트로 엑소더스에는 다음과 같은 다양한 지역이 등장한다.
- '''모스크바''': 핵전쟁으로 붕괴된 후 높은 방사능에 오염되어 방독면과 총이 필수적이다.[14]
- '''Волга|볼가 강ru''': 러시아 중부를 흐르는 강으로, 지표면 오염도는 낮지만 수생 돌연변이와 아노말리가 존재한다.[83] 자유롭게 이동 가능하나 초반 난이도가 높다.[83]
- '''야만타우 산''': 과거 모스크바 정부의 비밀 기지가 있던 곳으로, 식량 부족으로 인육을 먹는 사람들이 사는 곳이 되었다.[1]
- '''카스피 해''': 지각 변동으로 사막화되었으며, 자동차를 이용해 이동할 수 있다.[83]
- '''Тайга|타이가ru''': 오염이 적고 녹지가 풍부하며, 핵전쟁 이전의 생태계가 남아있다.[83]
- '''노보시비르스크''': 핵 공격의 직접적인 피해는 없었지만, 높은 방사능 오염으로 지상에서는 생존이 불가능하다.[83] 생존자들은 메트로로 피난했으나, 방사선 방호제 부족으로 인해 폭동과 독극물 살포로 전멸했다.[83]
5. 1. 모스크바
핵전쟁으로 붕괴된 모스크바는 여전히 높은 방사능 농도로 오염되어 있다. 지상에서 활동하려면 방독면과 돌연변이 방지용 총이 필수적이다.[14]5. 2. 볼가 강
Волга|볼가 강ru은 러시아 중부를 흐르는 강이다. 지표면 오염도는 낮지만, 수저에 침전된 방사성 물질에서 유래한 위험한 양서류(수생 돌연변이)가 활개치고 있으며, 야간에는 아노말리도 나타난다.[83] 다리와 교회는 컬트 교단의 성지가 되어 있으며, 그들을 노리는 야도들이 습지를 배회하고 있다.[83]자유롭게 왕래할 수 있는 최초의 필드로, 크고 작은 많은 로케이션을 찾을 수 있다.[83] 하지만 물가는 무방비 상태인 보트밖에는 이동할 수 없고, 무성하게 자란 풀이 이동 속도를 저하시키는 등 초반 난이도는 높다.[83] 반면, 쉴 수 있는 침대와 작업대는 많이 준비되어 있다.[83]
- '''교회''': 현재는 컬트 교단의 예배소 겸 집락이다.
- '''폐항''': 크레스트의 거처로, 때때로 컬트 교단과의 거래를 위해 카라반이 방문한다.
- '''터미널''': 대량의 인형 돌연변이가 서식하는 위험한 장소로, 한때 약탈을 시도했던 야도의 시체가 많이 남아 있다. 컬트 교단의 신도 시체는 이곳으로 옮겨져 차르피시의 먹이가 된다.
- '''승개교''': 컬트 교단의 총본산.
5. 3. 야만타우
야만타우 산 기슭에는 과거 모스크바 정부가 "방주 프로젝트"라 칭하는 전후 부흥 계획을 위한 집합 장소로 지정한 비밀 기지가 있다. 러시아 각지에 집합을 호소하는 통신을 계속 보냈기 때문에 벙커 밖에는 대량의 차량이 폐기되어 기묘한 분위기를 풍기고 있었다.하지만 실제로는 횡령으로 인해 식량도 1년 정도밖에 비축되어 있지 않았고, 그 사실을 알고 있던 러시아 정부도 이전해 오지 않았다. 외부의 방사능 오염으로 탈출도 불가능했기 때문에 식량이 떨어지면서 결국 인육에 손을 대게 되었고, 그 후에도 통신을 미끼로 찾아온 피난민을 포획하여 식량으로 삼았다. 그리고 20년 이상 그런 생활을 계속했기 때문에 쿠루병에 걸려 정신을 잃은 구 러시아군 장병들의 소굴이 되었다.[1]
기지 기능 자체는 현재도 살아있으며, 핵전쟁 후에도 수년 동안은 러시아 각지의 사령부, 대공 방위 시설, 통신 센터 등 살아남은 군 시설과 연결되어 있었지만, 현재는 이미 끊어졌고, 최종적으로 이디오트에게 모든 정보를 빼앗긴 후 지령실 내의 설비가 파괴되었다.[1]
5. 4. 카스피 해
카스피 해는 메트로 엑소더스의 무대 중 하나이다.[83] 잦은 지각 변동으로 수면이 낮아져 호저가 드러나 대부분이 사막으로 변했다. 과거 호저에서는 석유가 솟아나 곳곳에서 선박 잔해를 발견할 수 있다.볼가 강과 마찬가지로 자유롭게 이동할 수 있는 필드로, 부한카(자동차)를 탈 수 있어 편리하게 이동할 수 있다. 그러나 낮이 길어 23시가 지나야 겨우 어두워지기 때문에 은밀한 행동이 어렵다. 침대와 작업대의 수도 감소했다.
5. 5. 타이가
Тайга|타이가ru는 오염과 환경 파괴가 비교적 진행되지 않아 녹지가 풍요롭게 남아있는 지역이다.[83] 돌연변이 생물은 적고, 늑대나 사슴 등 핵전쟁 이전의 생태계가 남아있다. 한때 순수했던 숲의 민족은 악당의 습격을 계기로 배타적이 되었고, 때때로 나타나는 숲의 누시를 두려워하며 두 개의 파벌이 대립하고 있다.볼가강, 카스피해와 마찬가지로 넓게 탐험할 가치가 있는 필드이지만, 기본적으로는 일방통행이며 이전 장소로 돌아갈 수 없다.
5. 6. 노보시비르스크
핵 공격으로 직접적인 피해는 면했지만, 지표는 엄청난 방사능에 오염되었다. 관측 위성의 스캐너로 측정한 수치도 대폭 초과하여 에러 표시가 될 정도였다.[83] 핵 전쟁 이후 20년 이상 지난 현재에도, 도시에서 500km 이상 떨어진 곳은 모스크바와 같은 수준, 시가지에서는 모스크바의 8배 이상의 치사 수준의 방사능 오염이 남아있다.[83]생존자는 없는 것으로 생각되었지만, 실제로는 군의 봉쇄로 도시 밖으로 탈출하지 못한 시민들이 메트로로 피난했다.[83] 모스크바보다 깊이가 얕아 지표에 가까운 곳은 방사능 오염에 시달렸지만, 주민들이 "녹색 녀석"이라 부르는 방사선 방호제 덕분에 20년 이상 생존할 수 있었다 (DLC '두 명의 대령'에서는 방호제가 통화로 사용되기도 했다).[83] 하지만 방호제가 떨어지자 OSKOM이 위성 통신 센터 정보를 바탕으로 이주지를 찾아 시내 탈출을 시도했다.[83]
그러나 OSKOM이 방사선 방호제를 독점하여 자신들만 탈출하려는 것이 아닌가 하는 주민들의 우려로 폭동이 일어났다 (실제로는 전체 주민 탈출에 필요한 방호제 양이 부족하여 수뇌부만 탈출하려는 계획이었다는 것이 DLC '두 명의 대령'에서 밝혀졌다).[83] 중화기 및 전투 차량을 동원한 격렬한 포위전 끝에 OSKOM이 독극물을 살포하여 메트로는 괴멸, 양측 모두 전멸하고 묘지가 되었다.[83]
메트로를 따라가다 후반에는 지상으로 나와 의료 기관을 탐색하는, 기존 '메트로' 시리즈와 비슷한 스테이지다.[83] 메트로 내부에는 노살리스 등이 배회하여 피하기 어렵고, 지상에서는 괴기 현상에 휘둘리며 필터 잔량에 신경 써야 한다.[83] 스테이지 전체에 작업대가 두 곳뿐이므로, 의약품과 탄약 관리가 중요하다.[83]
- '''시비르스카야 역''': 아르툠 일행의 침입로가 되는 환승용 메트로다. 과거 OSKOM 지휘소가 있던 곳으로, 방어선 흔적과 엄청난 시체가 쌓여 있다.[83]
- '''프로스펙트 역''': 키릴 부자의 거점이 있는 메트로다.[83]
- '''부패한 수로''': 침수로 인해 광대한 수로가 된 지하철역이다. 레닌 광장 역에 도달하기 위해 보트를 타고 이곳을 지나가야 한다.[83]
- '''레닌 광장 역''': 기관 근처에 있는 지상역이다. 내부는 거의 전쟁 전 모습 그대로 남아있으며, 괴기 현상이 자주 발생한다.[83]
- '''기관''': 지하를 지나 도착하는 마지막 스테이지다. 맹렬한 방사선 속에서 배회하는 블라인드 원을 헤쳐나가 목표인 약을 회수해야 한다.[83]
6. 개발
4A 게임즈는 우크라이나 키이우와 몰타에 위치한 개발 스튜디오로, 150명 이상의 개발자들이 《메트로 엑소더스》 개발에 참여했다.[17] 게임 개발은 2014년에 시작되었으며,[18] 《메트로》 시리즈의 원작자 드미트리 글루홉스키가 스토리 작업에 참여했다.[19]
개발팀은 이전 작품들의 선형적인 구조에서 벗어나, 더 넓은 레벨과 탐험 요소를 강조한 세미 오픈 월드 방식을 채택하기 위해 노력했다.[20] 플레이어의 몰입도를 높이기 위해 헤드 업 디스플레이(HUD)를 최소화하고, 게임 내 정보를 아르툠의 장비와 장치를 통해 현실적으로 전달하는 방식을 채택했다.[25] 예를 들어, 미니맵을 화면에 표시하는 대신, 아르툠이 가죽 바인더에 부착된 실제 지도를 꺼내 보는 방식이다.[6]
글루홉스키는 4A 게임즈에 게임 스토리 제작의 자유를 주었지만, 자원이나 기술적 제한으로 인해 그의 제안이 거부될 때 종종 충돌하기도 했다.[31]
7. 평가
메트로 엑소더스는 리뷰 애그리게이터 메타크리틱에서 "전반적으로 긍정적인 평가"를 받았다.[85][86][87] 게임의 분위기, 스토리, 그래픽, 새로운 오픈 월드 디자인은 좋은 평가를 받았지만, 일부는 아르툠의 느린 움직임과 몇몇 기술적인 문제를 지적하기도 했다.
7. 1. 판매량
메트로: 라스트 라이트보다 50% 더 많은 판매량을 기록하며 영국 주간 판매 차트에서 2위로 데뷔했다.[67] 일본에서는 출시 첫 주에 PS4 버전이 약 17,513개의 실물 패키지를 판매하여 모든 형식의 게임 중 7번째로 많이 팔린 소매 게임이 되었다.[68] 스위스에서는 주간 소매 차트 1위로 데뷔했다.[69] 2019년 2월, 미국에서 9번째로 많이 팔린 비디오 게임이었으며, 출시 첫 달 판매량은 시리즈 신기록을 세웠다.[70]2019년 3월 31일까지의 출시 분기에 ''메트로 엑소더스''는 퍼블리셔인 딥 실버에 5800만유로의 수익을 안겨주었다.[71] 딥 실버의 모회사인 THQ 노르딕은 실물 패키지 판매는 경영진의 예상과 일치했지만, 게임의 디지털 판매가 이를 넘어섰다고 밝혔다. CEO 라르스 윙게포르스에 따르면, 게임 판매의 "압도적 다수"는 콘솔 플레이어로부터 나왔다.[72] 2020년 2월 15일 스팀에 출시된 후, 이틀 만에 20만 개 이상의 판매고를 올렸다.[73] 2022년 2월까지 600만 개, 2023년 3월까지 850만 개 이상 판매되었으며, 2024년 2월 기준으로 전 세계적으로 1,000만 장 이상 판매되었다.[76]
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