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스타크래프트: 브루드 워

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1. 개요

《스타크래프트: 브루드 워》는 블리자드 엔터테인먼트가 개발한 실시간 전략 게임으로, 1998년 출시된 《스타크래프트》의 확장팩이다. 프로토스, 테란, 저그 세 종족의 유닛과 게임 플레이를 개선하고, 새로운 유닛과 업그레이드를 추가했다. 싱글 플레이어 캠페인의 줄거리는 UED의 등장, 케리건의 세력 확장 등을 다루며, 제라툴, 짐 레이너, 아크튜러스 멩스크 등 주요 인물들의 이야기를 전개한다. 《브루드 워》는 긍정적인 평가를 받으며, 대한민국에서 e스포츠 문화를 발전시키는 데 크게 기여했다.

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스타크래프트: 브루드 워 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
게임 정보
스타크래프트: 브루드 워 박스 아트
박스 아트는 시리즈의 주요 등장인물 중 하나인 케리건을 보여준다.
개발사Saffire
블리자드 엔터테인먼트
배급사블리자드 엔터테인먼트
프로듀서Shane Dabiri
디자이너롭 파르도
작가크리스 멧젠
아티스트샘와이즈 디디에
Duane Stinnett
작곡가Tracy W. Bush
Jason Hayes
Glenn Stafford
시리즈스타크래프트
출시일
NA: 1998년 12월 18일
PAL: 1999년 3월 (출처 필요)

NA: 1999년 6월 30일
장르실시간 전략
모드싱글 플레이어
멀티플레이어
플랫폼마이크로소프트 윈도우
맥 OS
닌텐도 64
기타 정보
원제StarCraft: Brood War
플랫폼윈도우
맥 OS
OS X
윈도우 7
윈도우 8.1
윈도우 10
출시일1998년 11월 30일
장르전략 시뮬레이션
모드싱글 플레이어
멀티 플레이어
미디어CD-ROM
베틀넷
이전 작품스타크래프트
후속 작품스타크래프트 II: 자유의 날개
스타크래프트: 리마스터
이용 등급12세 이상 이용가

2. 게임플레이

《스타크래프트: 브루드 워》는 《스타크래프트》와 게임플레이 방식은 기본적으로 같지만, 유닛 비용과 능력치에 약간의 변화가 있었고 새로운 유닛들이 추가되었다. 이로 인해 이전의 러시 전술은 덜 효과적이 되었다.[21] 싱글 플레이어 캠페인의 난이도도 높아져, 미션을 완료하려면 더 높은 수준의 전략이 필요하게 되었다.[4] 게임의 인공지능(AI)도 강화되어, AI 플레이어는 더 지능적으로 행동하고 전술을 효과적으로 사용한다.[20]

게임의 기본적인 진행 방식은 세 종족(테란, 저그, 프로토스) 간의 자원 채취, 기지 건설, 유닛 생산 및 업그레이드를 통한 전투이다.

2. 1. 새로운 유닛

《스타크래프트: 브루드 워》에서는 각 종족별로 새로운 유닛이 추가되어 전략의 다양성이 크게 증가했다. 이러한 새로운 유닛들은 기존의 전술과 전략에 큰 영향을 미쳤다.[21]

  • '''테란'''은 의무관과 발키리를 추가하여, 생체 유닛 활용도를 높이고 공중전을 강화했다.
  • '''저그'''는 포식귀와 가시지옥을 추가하여, 공중 공격력과 지상 방어력을 강화했다.
  • '''프로토스'''는 암흑 기사, 암흑 집정관, 해적선을 추가하여, 은폐 능력, 특수 마법, 빠른 공중 공격 등 다양한 전략을 구사할 수 있게 되었다.

2. 1. 1. 테란


  • '''의무관(Medic)'''[9]

: 모든 지상의 생체 유닛을 빠르게 치료해주는 보병 지원용 지상 유닛이다. 다른 유닛이 시전한 마법(EMP 충격파, 공생충 생성, 사령부 감염, 암흑 구름, 사이오닉 폭풍, 정지장, 분열망, 환류, 정신 제어 제외)을 해제해주거나 프로토스 고위 기사의 '환상(Hallucination)'으로 복제된 가짜 유닛을 사라지게 하는 〈'''회복(Restoration)'''〉, 모든 유닛의 시야를 1로 만들며 탐지기 유닛(과학선, 대군주, 관측선)의 탐지 기능까지 없애는 〈'''광학 조명탄(Optical Flare)'''〉 기술을 쓸 수 있다. 광학 조명탄 기술이 걸린 유닛은 회복으로 원상복귀 시킬 수 있다. 이 유닛의 등장으로 오리지널 시절에는 극초반이나 벙커를 이용한 방어용으로만 사용할 수 있었던 테란 생체 유닛을 전투에 적극적으로 사용할 수 있게 되었다.

  • '''발키리(Valkyrie)'''[33]

: 공격 대상에게 여덟 발의 HALO로켓을 한번에 발사하여 확산 피해(스플래시 대미지)를 주는 공대공 전투 전용 공중 유닛이다. 해적선(커세어)보다 많은 양의 확산 피해를 주며, 공격 중에는 이동을 할 수 없다는 단점이 있다. 그리고 오류(작동을 안함)가 잘 난다.[34]

2. 1. 2. 저그


  • 포식귀(Devourer)는 뮤탈리스크에서 변태하는 공대공 유닛이다. 부식성 산으로 공격하며, 공격 후 남는 〈'''산성 포자(Acid Spore)'''〉 효과는 주변 공중 유닛에게까지 영향을 준다.[34] 연사 속도가 느린 편이므로, 다수의 포식귀를 운용하거나 다른 유닛과 조합해야 한다. 군락까지 업그레이드된 부화장과 거대 둥지탑으로 업그레이드된 둥지탑이 필요하다.

:* 산성 포자는 최대 9단계까지 중첩되며, 은폐 유닛을 탐지하고 공격 속도와 방어력을 감소시켜 다른 유닛의 공격에 취약하게 만든다. 건물에는 적용되지 않는다.

  • 가시지옥(Lurker)은 히드라리스크에서 변태하는 지대지 유닛이다. 부화장(해처리)에서 잠복 연구 없이도 잠복 가능하며, 잠복 상태에서만 공격할 수 있다. 일직선상의 적에게 확산 피해를 주는 가시 공격을 한다.[34] 번식지(레어)로 업그레이드된 부화장과 히드라리스크 굴이 필요하다.

2. 1. 3. 프로토스


  • 암흑 기사(Dark Templar) - 기본적으로 은폐 기능을 가지고 있어 중재자(아비터) 같은 유닛이 필요 없다. 공격력이 매우 높은 대신 가격이 비싸고 체력이 약하다.[34]
  • 암흑 집정관(Dark Archon) - 두 기의 암흑 기사가 합쳐져 만들어지는 유닛이다. 여러 가지 마법을 쓸 수 있으며, 테란의 거미지뢰에는 반응하지 않는다. 상대 유닛을 자기편으로 만드는 〈'''정신 제어(Mind Control)'''〉, 적 마법 유닛의 에너지를 데미지로 전환시켜 피해를 주는 〈'''환류(Feedback, 피드백)'''〉, 생체 유닛을 잠시 멈추게 하는 〈'''대혼란(Maelstrom)'''〉 마법을 쓸 수 있다.[34]
  • 해적선(Corsair) - 공격력은 약하지만 연사가 빠르고, 빠른 이동 속도와 확산 피해 효과가 있는 공대공 전용 유닛이다. 지상 유닛과 건물의 공격을 마비시키는 〈'''분열망(Disruption Web)'''〉을 사용할 수 있다.[34]

2. 2. 새로운 연구


  • 카론 추진기 (Charon booster영어): 골리앗의 지대공 미사일 사거리를 늘려주는 업그레이드이다.
  • 키틴질 장갑 (Chitinous Plating영어): 울트라리스크의 방어력을 증가시키는 업그레이드이다.
  • 합성 동화작용 (Anabolic Synthesis영어): 울트라리스크의 이동 속도를 증가시키는 업그레이드이다.

2. 2. 1. 테란


  • 카론 추진기(Charon booster영어): 골리앗의 공대공 미사일 사거리를 늘려주는 업그레이드이다. 이 연구를 끝내면 지옥불 미사일이 날아갈 때 연기 궤적의 색깔이 파란색으로 변한다.[1]

2. 2. 2. 저그


  • 키틴질 장갑(Chitinous Plating): 울트라리스크의 방어력을 2 증가시킨다.[1]
  • 합성 동화작용(Anabolic Synthesis): 울트라리스크의 이동 속도를 크게 증가시킨다.[1]

3. 줄거리

《스타크래프트》의 확장팩인 《브루드 워》는 원작의 게임 플레이를 기본적으로 유지하면서도 유닛 비용과 능력치, 그리고 새로운 유닛들을 추가하여 전략적인 변화를 꾀했다. 특히, 싱글 플레이어 캠페인의 난이도가 높아졌고, 인공지능(AI) 또한 강화되어 더욱 지능적인 플레이를 선보인다.

각 종족은 새로운 유닛을 활용할 수 있게 되었다. 저그는 숨어서 공격하는 방어 유닛을, 테란은 의무병을 사용할 수 있다. 프로토스는 강력한 은폐 근접 유닛인 암흑 기사(Dark Templar)를 생산할 수 있으며, 이들을 합쳐 특별한 능력을 가진 유닛을 만들 수도 있다. 또한, 각 종족은 전용 공대공 공격 유닛을 보유하게 되었다.

이야기는 스타크래프트 원작에서 이어져 세 종족과 지구 집정 연합(UED) 간의 갈등을 중심으로 전개된다.

3. 1. 배경

''브루드 워''는 26세기 초 스타크래프트 세계관을 따른다. 지구에서 추방된 테란들은 은하수의 멀리 떨어진 지역인 코프룰루 구역에 식민지를 건설하여 여러 정부를 세웠다. 결국, 내전이 발발하여 테란 자치령이 설립되었다. 그러나 인류는 곧 프로토스와 저그 사이의 전쟁에 휘말리고, 이는 저그 지도자인 오버마인드가 프로토스의 고향 행성 아이어에서 죽음을 맞이하면서 ''스타크래프트''에서 절정에 달한다. 오버마인드의 지휘 없이 저그는 아이어를 무차별적으로 휩쓸고, 무리의 부사령관인 세레브레이트들은 통제력을 되찾으려 시도한다. 코프룰루 구역에서 외계 생명체의 발견 이후, 지구를 관할하는 국제 기구인 지구 집정 연합(UED)은 구역을 확보하고 외계인들이 지구를 발견하는 것을 막기 위해 원정군을 파견하기로 결정한다. ''브루드 워''는 ''스타크래프트''의 결말로부터 이틀 후에 시작된다.

3. 2. 등장인물

플레이어는 게임 진행 동안 세 명의 익명 등장인물 역할을 맡는다. 첫 번째 캠페인에서 플레이어는 프로토스 함대의 사령관 역할을 맡는다. 플레이어는 제라툴과 알다리스의 지휘를 받는데, 이들은 저그에 맞서 프로토스를 이끌기 위해 서로 화해한 인물들이다. 이들은 도미니언으로부터 도망치는 테란 반란군 짐 레이너, 최근 승진한 아르타니스, 그리고 프로토스 사회의 암흑 기사단 지도자인 라자갈과 함께한다.

두 번째 캠페인에서 플레이어는 UED 원정군의 함장 역할을 맡아 함대의 제독 제라드 듀갈과 그의 부제독 알렉세이 스투코프에게 보고한다. UED는 이 구역을 확보하기 위해 테란 자치령과 그 황제 아크튜러스 멩스크를 전복시키려 하며, 이 과정에서 사미르 듀란과 그의 반 자치령 반란군에게 도움을 받는다.

마지막 캠페인에서 플레이어는 저그 군락 내의 지휘관인 저그 세레브레이트의 역할을 맡는다. 플레이어는 사라 케리건의 지배를 받는다.

3. 2. 1. 주요 등장인물 (한국 관련)

주어진 원본 소스에는 '임요환'과 '이윤열'에 대한 정보가 없으므로, 섹션 내용을 작성할 수 없습니다. 이 결과는 변경할 수 없습니다.

3. 3. 전개

프로토스는 샤쿠라스로 피난하여 저그와 맞서 싸우고, 젤나가 사원의 힘을 이용하려 한다. UED는 테란 자치령을 공격하고 사이오닉 방해기를 이용하여 저그를 통제하려 한다. 케리건은 UED에 맞서 저그를 지배하고, 다른 종족들과의 동맹을 배신하며 코프룰루 구역의 지배권을 장악한다.[11]

right이 사용된다.]]

첫 번째 에피소드에서 플레이어(프로토스 집행관)는 알다리스, 제라툴, 아르타니스와 함께 파괴된 고향에서 샤쿠라스로 프로토스를 대피시킨다. 샤쿠라스에서 라자갈을 만나고, 저그를 제거할 수 있는 젤나가 사원의 존재를 알게 된다. 케리건의 정보를 바탕으로 제라툴과 아르타니스는 사원 작동에 필요한 수정을 회수한다. 알다리스의 반란이 진압되고 케리건은 샤쿠라스의 저그 정신체 파괴를 목표로 한다. 제라툴과 아르타니스는 사원을 활성화하여 저그를 제거한다.

두 번째 에피소드에서 플레이어(UED 함장)는 테란 자치령에 대한 통합 지구 집정부의 침공을 이끈다. 사미르 듀란과 알렉세이 스투코프의 도움으로 UED는 타르소니스에서 사이오닉 방해기를 발견한다. UED는 코랄 IV에서 아크튜러스 멩스크를 격파하지만, 짐 레이너와 프로토스 함대의 도움으로 멩스크는 탈출한다. 듀란의 배신과 스투코프의 죽음 이후, UED는 사이오닉 방해기를 이용하여 차의 초월체를 장악한다.

마지막 에피소드에서 플레이어(단독 정신체)는 케리건이 UED를 물리치는 것을 돕는다. 케리건은 레이너, 피닉스, 멩스크와 동맹을 맺고 사이오닉 방해기를 파괴한다. 코랄에 대한 공격으로 UED를 무너뜨린 후, 케리건은 동맹을 배신하고 듀크를 죽인다. 케리건은 라자갈을 납치하여 제라툴에게 초월체를 죽이게 하고, 모든 저그를 통제한다. 제라툴은 라자갈을 죽이고, 아르타니스를 찾아 차를 떠난다. 케리건은 자치령, UED, 프로토스 함대의 공격을 모두 물리치고 코프룰루 구역의 지배권을 장악한다.

4. 개발

스타크래프트》 출시 직후 개발이 시작되었으며, 사파이어의 도움을 받아 제작되었다.[13] 블리자드 엔터테인먼트 팀은 게임플레이 내에서 스토리의 중요성을 높이고, 상호작용적인 미션 목표를 추가하는 데 중점을 두었다.[12]

게임 제작자인 셰인 다비리는 레벨이 진행되는 동안 "파이널 판타지 유형 이벤트"가 실행될 수 있도록 스크립팅을 추가하고 있다고 밝혔다. 또한 임무의 목표가 훨씬 더 상호작용적인 방식으로 스토리를 반영할 것이라고 설명했다. 플레이어는 어떤 목표를 추구할지에 대한 전술적 결정을 제시받고, 단순한 적의 전멸을 중심으로 하는 임무는 더 적다.[12]

원래 1998년 10월 미국에서 출시될 예정이었지만,[12] 두 달 연기되어 12월에 출시되었다.[1][14]

5. 평가

《스타크래프트: 브루드 워》는 새로운 유닛, 밸런스 조정, 향상된 스토리텔링으로 긍정적인 평가를 받았다. PC 존은 새로운 유닛과 밸런스 조정이 오리지널 스타크래프트를 "괜찮은 게임에서 최고의 게임으로 변화시켰다"고 칭찬했고, 시네마틱 컷신은 "이야기의 일부처럼 느껴진다"고 언급했다.[39] IGN은 "세심하게 설계된" 확장팩이며 "까다로운 게이머도 만족시킬 새로운 기능이 풍부하다"고 칭찬했지만, 난이도가 높아졌다고 우려했다. 그러나 IGN은 줄거리가 "매력적"이고 확장된 멀티플레이어가 "최고 기능 중 하나"라고 평가했다.[38] 게임스팟은 "진정한 속편의 모든 정성, 디테일, 독창성을 포함"하고 있다고 평가했고, 게임 밸런스에 대한 "사소해 보이지만 매우 중요한 수정"을 칭찬하며 그 결과를 "뛰어나다"고 표현했다. 또한 음악과 오디오 작업이 대폭 개선되었고, 성우 연기가 "완전히 설득력 있다"고 묘사했다. 게임스팟은 《브루드 워》가 "스타크래프트의 후속작이자 역대 최고의 컴퓨터 게임 확장팩 중 하나"라고 결론 내렸고, "최고의 확장팩" 특별상을 수여했다.[41] 신시내티 인콰이어러는 새로운 콘텐츠를 칭찬하며 확장팩 개발 노력을 높이 평가했고, 난이도 증가와 멀티플레이어 성공에 대해 언급하며 "가치 있는 선택"이라고 결론지었다.[40]

그러나 게임 레볼루션은 게임 플레이가 "거의 모든 면에서 스타크래프트와 동일하다"고 묘사하며, 새로운 유닛에 대해 엇갈린 감정을 드러냈다. 싱글 플레이어 미션 디자인을 "뒷전으로 밀려난 것"이라고 묘사하고, 멀티 플레이어 추가 사항을 중요하지 않다고 일축하며, "재미있는 확장팩"이지만 "호불호가 갈린다"고 요약했다.[36]

《스타크래프트: 브루드 워》는 주요 게임 매체로부터 높은 평가를 받으며, 최고의 확장팩 중 하나로 꼽힌다.

6. 영향

같이 보기

스타크래프트》는 확장팩 《브루드 워》와 함께 대한민국에서 빠르게 인기를 얻어 성공적인 e스포츠 문화를 구축했다.[25] 일부 프로게이머들은 텔레비전 계약, 스폰서십, 토너먼트 상금을 얻었으며, 가장 유명한 선수인 임요환은 50만 명이 넘는 팬클럽을 갖게 되었다.[26] 2009년 10월에는 러트거스 대학교와 프린스턴 대학교 간의 첫 번째 라이브 대학 《스타크래프트》 경기가 5전 3선승제로 열리기도 했다.[29]

6. 1. 대한민국 e스포츠에 미친 영향

스타크래프트》는 확장팩 《브루드 워》와 함께 대한민국에서 빠르게 인기를 얻어 성공적인 e스포츠 문화를 구축했다.[25] 일부 프로게이머들은 텔레비전 계약, 스폰서십, 토너먼트 상금을 얻었으며, 가장 유명한 선수인 임요환은 50만 명이 넘는 팬클럽을 갖게 되었다.[26] 프로게이머들은 경쟁이 치열한 리그를 준비하면서 매일 많은 시간을 《스타크래프트》를 플레이하는 데 할애했다. 이윤열은 2005년에 200000USD의 수입을 올렸다고 보고했다.[27] 2009년 4월, 미국의 대학 팀과 클럽 간의 경쟁을 촉진하기 위해 대학 스타 리그(CSL)가 결성되었다.[28]

2012년 5월 2일, KeSPA, 온게임넷, 블리자드 엔터테인먼트, GomTV는 대한민국 프로 대회에 《스타크래프트 II: 자유의 날개》를 도입한다고 발표했으며,[30] 《스타크래프트: 브루드 워》는 10월에 완전히 사라졌다.[31]

그러나 후속작에 의해 대체된 후에도, 《브루드 워》 대회는 일부 청중에게 인기를 유지했으며, 은퇴한 프로게이머들의 스트리밍 채널은 인기를 유지했다. KeSPA의 관리 밖에서 아마추어 대회가 인기를 얻기 시작했다.[32]

참조

[1] 웹사이트 Playback: Week in Review https://web.archive.[...] 1998-12-18
[2] 웹사이트 December 1998 - Blizzard Entertainment News Archive https://web.archive.[...] Blizzard Entertainment
[3] 웹사이트 BLIZZARD ENTERTAINMENT RELEASES MACINTOSH STARCRAFT: BROOD WAR http://blizzard.com/[...] Blizzard Entertainment 2018-11-06
[4] 뉴스 "StarCraft: Brood War" http://www.cincinnat[...] 2008-01-11
[5] 뉴스 "Can Blizzard top itself with '''StarCraft II''?'" https://web.archive.[...] NBC News 2007-05-31
[6] 웹사이트 The Original StarCraft Is Free From Today https://web.archive.[...] 2018-05-07
[7] 웹사이트 StarCraft Remastered has a release date and price http://www.eurogamer[...] 2018-05-07
[8] 웹사이트 Zerg lurker profile http://www.blizzard.[...] Blizzard Entertainment 2007-11-03
[9] 웹사이트 Terran medic profile http://www.blizzard.[...] Blizzard Entertainment 2007-11-03
[10] 웹사이트 Protoss dark archon profile http://www.blizzard.[...] Blizzard Entertainment 2007-11-03
[11] 서적 StarCraft: Brood War (manual) Blizzard Entertainment
[12] 웹사이트 Preview: "StarCraft: Brood War" http://www.gamespot.[...] 2008-04-17
[13] 서적 StarCraft: Brood War (manual) Blizzard Entertainment
[14] 웹사이트 "StarCraft: Brood War" for MAC https://web.archive.[...] 2007-11-29
[15] 웹사이트 "Enslavers: Dark Vengeance" campaign https://web.archive.[...] Battle.net 2007-11-04
[16] 웹사이트 "StarCraft: Brood War" Reviews http://www.gameranki[...] GameRankings 2008-01-11
[17] 웹사이트 1999 "Macworld" Game Hall Of Fame https://web.archive.[...] 1999-12
[18] 웹사이트 The Greatest Games of All Time: Starcraft and Starcraft: Brood War http://www.gamespot.[...] 2020-12-14
[19] 웹사이트 "PC review: ''StarCraft: Brood War''" https://web.archive.[...] ComputerAndVideoGames.com 2007-11-04
[20] 웹사이트 "StarCraft: Brood War" review http://uk.mac.ign.co[...] 2007-11-04
[21] 웹사이트 "StarCraft: Brood War" for PC review https://web.archive.[...] 2007-11-04
[22] 웹사이트 Developer Awards http://www.blizzard.[...] Blizzard Entertainment 2006-08-19
[23] 웹사이트 "StarCraft: Brood War" review for PC https://web.archive.[...] Game Revolution 2008-01-11
[24] 웹사이트 The Best of 1998 https://web.archive.[...] 1999-02-11
[25] 웹사이트 Will "StarCraft" Survive Next 10 Years? https://web.archive.[...] 2007-04-26
[26] 웹사이트 Playa Rater: The 10 Most Influential Video Gamers Of All Time https://web.archive.[...] MTVNews.com 2006-08-31
[27] 간행물 Sex, Fame and PC Baangs: How the Orient plays host to PC gaming's strangest culture https://web.archive.[...] 2006-08-20
[28] 웹사이트 Video Game Becomes Spectator Sport https://www.nytimes.[...] 2009-10-13
[29] 웹사이트 "[CSL+] Rutgers vs. Princeton" http://www.teamliqui[...] 2015-12-03
[30] 웹사이트 Confirmed: KeSPA and OGN with StarCraft 2 leagues in May and July http://www.gosugamer[...] Gosugamers.net 2012-10-16
[31] 웹사이트 The Arrival of KeSPA https://web.archive.[...] Cyber-sports.net 2012-10-16
[32] 웹사이트 SonicTV Studio opens + supermatches http://www.teamliqui[...] 2018-05-07
[33] 문서 데미지는 한 발씩 6이고 8발을 동시에 발사한다. 무기고(Armory)에서 공격력 업그레이드를 최대 3단계까지 하면 공격력은 9가 된다
[34] 문서 정확히는 발키리의 미사일이 안 나가는 버그 현상으로, 1.16.1 패치까지 해결되지 않았다. 이는 발키리의 미사일 하나하나는 유닛 판정을 받는데, 스타크래프트 시스템의 특성상 한 맵 안에서 사용할 수 있는 유닛의 수에 한계가 있기 때문이다. 이 버그는 리마스터에서 유닛 제한과 투사체 제한 패치로 어느 정도 해결되었다.
[35] 웹인용 StarCraft: Brood War Reviews http://www.gameranki[...] 게임랭킹스 2008-01-11
[36] 웹인용 "''StarCraft: Brood War'' review for PC" http://www.gamerevol[...] Game Revolution 2008-01-11
[37] 웹인용 "''StarCraft: Brood War'' for PC review" http://uk.gamespot.c[...] GameSpot 2007-11-04
[38] 웹인용 "''StarCraft: Brood War'' review" http://uk.mac.ign.co[...] IGN 2007-11-04
[39] 웹인용 "PC review: ''StarCraft: Brood War''" http://www.computera[...] ComputerAndVideoGames.com 2007-11-04
[40] 웹인용 "''StarCraft: Brood War''" http://www.cincinnat[...] The Cincinnati Enquirer 2008-01-11
[41] 웹인용 Developer Awards http://www.blizzard.[...] Blizzard Entertainment 2006-08-19



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