타이브레이크
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1. 개요
타이브레이크는 스포츠 경기에서 승부를 결정하기 위해 사용되는 다양한 방식을 의미한다. 경기가 정규 시간 내에 동점으로 종료될 경우, 추가적인 경기나 규칙을 통해 승자를 가린다.
경기 내 타이브레이크는 퀴즈 게임의 추가 질문, 스포츠의 연장전, 테니스의 타이브레이크 게임, 축구의 승부차기 등이 있다. 야구에서는 연장전이 진행되며, 국제 야구 및 일부 프로 리그에서는 주자를 미리 내보내는 승부치기 방식을 사용하기도 한다. 리그 또는 조별 리그에서는 골득실차, 승자승, 페어 플레이 점수 등을 비교하여 순위를 결정한다.
테니스에서는 세트 스코어가 6-6이 되면 타이브레이크 게임을 실시하며, 그랜드 슬램 대회에서는 최종 세트 타이브레이크 규칙이 대회마다 다르다. 소프트볼에서는 지속 타순제를 사용하며, 농구에서는 연장전 외에 홈 앤 어웨이 방식의 대회에서 2경기 합산 점수가 동점일 경우 연장전을 실시한다.
라운드 로빈(리그전)에서는 승점이 동률인 팀의 순위를 결정하기 위해 득실점, 상대 전적, 승패 기록 등의 통계를 비교한다. NFL, NBA, NHL, NFL과 같은 일부 대회에서는 여러 통계를 순차적으로 비교하여 순위를 결정하며, 동률이 유지될 경우 무작위 추첨을 통해 순위를 결정하기도 한다.
그 외 도마 체조에서는 1, 2차 시기 중 더 높은 점수를 얻은 선수가 승리하고, 사격에서는 서든 데스 또는 샷 수 타이브레이커를 사용한다. 스누커에서는 점수가 동점일 경우 검은 공을 다시 배치하고 동전 던지기로 첫 샷을 할 사람을 결정한다.
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타이브레이크 | |
---|---|
경기 진행 | |
목적 | 무승부 상태를 해소하고 승자를 결정 |
적용 분야 | 스포츠 게임 |
일반적인 절차 | 연장전 (규칙에 따라 다름) 승부차기 (축구) 서든데스 (골프) 타이브레이크 세트 (테니스) |
스포츠별 타이브레이크 | |
테니스 | 타이브레이크 세트 |
축구 | 승부차기 |
야구 | 승부치기 |
2. 경기 내 타이브레이크
어떤 상황에서는 타이브레이크가 추가 라운드의 경기로 구성될 수 있다. 예를 들어, 참가자들이 퀴즈 게임의 마지막에 동점일 경우, 추가 질문을 하나 이상씩 받게 되며, 추가 질문 세트에서 가장 많이 정답을 맞힌 사람이 승자가 된다. 많은 스포츠에서, 경기 종료 시점에 동점인 팀들은 "연장전" 또는 "추가 시간"이라고 불리는 추가 경기를 치른다. 추가 라운드는 정규 형식을 따르지 않을 수도 있으며, 예를 들어 테니스의 타이브레이크나 축구의 승부차기가 있다. 닌텐도에서 발매한 플랫폼 격투 게임 시리즈인 ''대난투 스매시브라더스''에서, 시간이 다 되었을 때 최소 두 명의 격투가가 동등한 양의 포인트나 스톡을 가지고 있다면, "서든 데스"로 타이브레이크가 발생하며, 동점인 플레이어는 300%의 데미지를 입고 마지막 타격을 가한 사람이 경기에서 승리한다.
타이브레이크 도입으로 해당 경기의 결착이 쉽게 날 수 있다고는 하지만, 타이브레이크의 주된 목적은 대회 일정 소화이므로 투수의 부담이 줄어드는 것은 아니다[55]。그렇기 때문에 타이브레이크를 도입하더라도 2019년 가나아시 농업고등학교의 야마가타 류이처럼 연장 13회 233구를 던지는 경우도 있어, 반드시 선수의 부담 경감으로 이어지는 것은 아니다[56]。
2. 1. 축구
축구에서는 연장전과 승부차기가 대표적인 타이브레이크 방식이다.[1][2] 연장전은 전후반 각각 15분씩 총 30분 동안 추가 시간을 부여하여 승부를 결정하는 방식이다. 과거에는 골든골 제도가 시행되기도 했으나 현재는 폐지되었다. 연장전은 30분간 진행되며 처음 연장전 전반전이 시작된지 15분이 지난 뒤 쉬는 시간 없이 골대 위치를 바꾸어 후반전을 진행한다.승부차기는 연장전 후에도 동점일 경우 양 팀이 번갈아 가며 페널티킥을 차서 승자를 가리는 방식이다. 일부 대회에서는 연장전 없이 바로 승부차기를 실시하기도 한다. 커뮤니티 실드와 같은 경기에서는 정규 시간 90분이 종료된 후 바로 승부차기로 진행될 수 있다.
리그 또는 조별 리그의 경우,두 팀이 최종 순위에서 같은 승점을 얻었을 때, 일반적인 동점자 처리 기준은 일반적으로 전체 골득실차 또는 관련 팀 간의 승자승점 비교이다. 2018년 FIFA 월드컵에서 대한민국과 독일은 F조에서 각각 3점을 얻고 경기를 마쳤다. 그러나 대한민국은 더 나은 골득실차(-1 대 독일의 -2)를 기록하여 대한민국이 독일보다 높은 순위를 기록했다.
2. 2. 야구
야구에서 정규 이닝이 끝났을 때 동점인 경우 추가 이닝을 진행한다. 추가 이닝에서는 점수가 나기 쉽게 하기 위해 주자를 미리 내보낸 채 승부치기를 진행하기도 한다.[58] 대한민국에서도 타이 브레이커 경기가 펼쳐졌는데 공동 순위와 공동 승률을 점하고 있을 경우 따로 타이 브레이커 경기를 하여 승리하는 팀과 패배하는 팀을 가리게 되었다.야구 경기에서 통상적인 9 이닝이 종료되었을 때 동점인 경우, 한 팀이 앞서 나갈 때까지 경기는 연장전으로 이어진다. 날씨나 일몰로 인해 경기가 무승부로 끝나는 경우도 종종 있는데, 일부 리그(일본 프로 야구)에서는 무승부로 경기가 종료되기 전에 연장전 횟수를 제한하지만, 미국의 프로 야구에서는 그러한 제한이 없다. 역사상 가장 긴 메이저 리그 경기는 (1920년 5월 1일) 26이닝이었고, 1981년의 마이너 리그 야구 경기는 33이닝 동안 진행되었다. 국제 야구를 포함한 일부 경기장에서는 해결 가능성을 높이기 위해 두 번째 연장전부터 주자가 2명까지 베이스에 있는 상태에서 감독의 선택에 따라 타순을 완전히 재설정할 수 있다.
국제 야구를 포함한 일부 경기장에서는 해결 가능성을 높이기 위해 두 번째 연장전부터 주자가 2명까지 베이스에 있는 상태에서 감독의 선택에 따라 타순을 완전히 재설정할 수 있다.
세계 야구 소프트볼 연맹(WBSC)이, 야구의 쇼업을 목적으로, 2008년의 베이징 올림픽부터 WBSC 주최의 국제 대회에서 채용했다. WBSC 주최 대회에서는 연장 11회부터 적용되며, 무사 1·2루부터 공격을 시작한다. 타자는 임의 타순으로, 11회 연장에 들어가기 전에 감독은 구심에게 희망하는 타순을 알린다. 1루 주자는 앞 타순의 자, 2루 주자는 1루 주자의 앞 타순의 자로 한다. 12회 이후는 11회부터의 연속 타순으로 하고, 마찬가지 방식으로 2명의 주자를 둔다.
월드 베이스볼 클래식에서도, 제2회 대회(2009년)부터 채용. 연장 13회부터의 연속 타순 제도로 하고, 이전 회의 마지막 타자와 그 앞의 타자를 1·2루에 두고, 무사 1·2루부터 타순을 바꾸지 않고 플레이를 시작. 결착이 날 때까지 한다. 제4회 대회(2017년)는 이를 연장 11회부터로 했다. 제5회 대회(2023년)는, 연장 10회 무사 2루부터로 변경되었다. 또한, 대회에 따라 실점수나 득실차 등, 리그전의 타이 브레이크도 실시된다.
WBSC 프리미어 12에서는 제1회·2015년부터 연장 10회 이후의 이닝에서 채용하고 있다.
메이저 리그 베이스볼(MLB) 공식 경기는 원칙적으로 무승부가 없으며, 연장 이닝 제한 없이 진행되었다. 2020년 정규 시즌에는 코로나바이러스감염증-19 감염 방지 대책의 특별 규칙으로 연장 이닝을 타이 브레이크(무사 2루에서 시작) 방식으로 실시했다[18][19][20]。 타자는 이전 이닝부터의 타순을 유지하며, 2루 주자에는 앞 타순의 선수(또는 그 대주자)가 서지만, 앞 타순이 투수인 경우, 그 앞 타순의 선수로 변경할 수 있다. 이후 정규 시즌에도 동일 규칙이 계속 시행되었으며, 2023년에는 연장 타이 브레이크를 영구적인 규칙으로 결정했다[21]。 단, 이 규칙은 포스트 시즌에는 적용되지 않는다.
마이너 리그 베이스볼(MiLB)에서는 MLB에 앞서 2018년부터 MLB가 도입한 방식과 동일한 규칙으로 경기의 타이 브레이크가 실시되고 있다.
KBO 리그에서는 2010년 시범 경기에 한해, 세계 프로 리그(독립 리그 포함)를 통틀어 처음으로 경기의 타이 브레이크를 실시했지만, 그 이후로는 공식 경기와 시범 경기를 포함하여 실시하지 않고 있다.
일본에서는 사회인 야구의 공식전(도시 대항 야구 대회 등)에서 2003년부터 경기의 타이브레이크가 채택되었다.
- 2003년부터 2008년까지 (준결승과 결승 제외)
- '''적용 조건''' 연장 13회 이후, 경기 시작부터 4시간을 초과한 경우에 적용된다. 연장 13회 이후라도 경기 시간이 4시간 미만인 경우나, 경기 시간이 4시간을 초과해도 연장 회가 13회 미만인 경우에는, 통상적인 이닝으로 경기를 진행한다.
- '''운영''' 1사 만루부터 경기를 진행한다. 타자는, 전 이닝으로부터의 연속 타순으로 하고, 1루 주자는 앞 순위의 타순의 자, 2루 주자는 1루 주자의 앞 순위의 타순의 자, 3루 주자는 2루 주자의 앞 순위의 타순의 자로 한다. 대타, 대주를 기용해도 좋지만, 통상의 룰과 마찬가지로, 대타, 대주를 보낸 선수는 물러난 형태가 되어, 대타자, 대주자가 타순을 잇는다.
- 2009년부터 2010년까지 (준결승과 결승 제외)
- '''적용 조건''' 연장 11회 이후, 경기 시간의 장단에 관계없이 적용.
- '''운영''' 변경 없음.
- 2011년부터 2017년까지
- '''적용 조건''' 연장 12회 이후, 경기 시간의 장단에 관계없이 적용. 단, 준결승과 결승에 대해서는, 연장 12회 이후에 게다가 경기 시작부터 5시간을 초과한 경우에 적용된다 (2016년부터).
- '''운영''' 1사 만루부터 경기를 진행한다. 12회의 공격 전에 감독이 공격 개시 타자를 지정한다 (11회의 공격 종료 시의 타자가 누구라도 관계없음). 1루 주자는 타자의 앞 순위의 자, 2루 주자는 1루 주자의 앞 순위의 자, 3루 주자는 2루 주자의 앞 순위의 자로 한다. 대타, 대주를 기용해도 좋지만, 통상의 룰과 마찬가지로, 대타 · 대주를 보낸 선수는 물러난 형태가 되어, 대타자 · 대주자가 타순을 잇는다. 단, 13회 이후는 12회의 공격 종료 시의 타순을 지속적으로 운영한다.
- 2018년과 2019년
- '''적용 조건''' 연장 12회 이후, 경기 시간의 장단에 관계없이 적용. 단, 준결승과 결승에 대해서는, 연장 12회 이후에 게다가 경기 시작부터 5시간을 초과한 경우에 적용된다.
- '''운영''' 무사 1·2루부터 경기를 진행한다. 11회의 공격 종료 시의 타순을 지속적으로 운영한다.
- 2020년과 2021년 - 신종 코로나 바이러스의 감염 확산 방지를 목적으로, 아래의 적용 조건과 운영으로 실시되었다.
- '''적용 조건''' 연장 10회 이후, 준결승까지는 경기 시간의 장단에 관계없이 적용. 단, 결승에 대해서는, 경기 시작부터 4시간을 초과한 경우에 그 이닝 완료의 다음 이닝부터 적용된다.
- '''운영''' 1사 만루부터 경기를 진행한다. 10회의 공격 전에 감독이 공격 개시 타자를 지정하고, 11회 이후는 10회의 공격 종료 시의 타순을 지속적으로 운영한다.
- 2022년 이후
- '''적용 조건''' 연장 10회 이후, 결승을 포함하여 경기 시간의 장단에 관계없이 적용.
- '''운영''' 무사 1·2루부터 경기를 진행한다. 9회의 공격 종료 시의 타순을 지속적으로 운영한다.
사회인 야구에서는 2대회뿐만 아니라 지역 연맹 주최 대회에서도 적용되고 있지만, 위와 같은 엄격한 요건이 아니라, 연장전에 들어간 시점에서 즉시 타이브레이크를 적용하여 대회 운영을 원활하게 하는 궁리가 이루어지고 있지만, 본래의 야구 룰(공인 야구 규칙)에는 제시되어 있지 않은 제도이다.
; 사회인 연식 야구
또한, 사회인 연식 야구의 말한 드림 컵·전국 베이스볼 토너먼트에서도 광의의 경기의 타이브레이크에 해당하는 「서든 데스」 방식이 도입되고 있다.
; 대학 야구
대학 야구에서는 2011년의 전일본 대학 야구 선수권 대회(제60회 전일본 대학 야구 선수권 기념 대회)부터 결승전을 제외한 모든 경기에서 타이브레이크가 채택되었다. 이는 같은 해 3월에 발생한 동일본 대지진의 영향과 절전 대책의 일환으로 도입되었다. 9회를 마치고 동점일 경우 연장 10회부터 적용되며, 1사 만루의 설정으로 시작한다. 도쿄 6대학 야구 연맹에서도 신인 토너먼트(1, 2학년 대상의 대회) 대회에서 채택되고 있다(결승전, 3위 결정전 제외, 단, 무사 1, 2루부터 시작)[41]. 도토 대학 야구 연맹에서는 2019년 가을 리그전부터 채택되었다.
; 고교 야구(경식)
고교 야구에서는 선수의 컨디션 등을 고려하여, 국민 체육 대회·메이지 신궁 야구 대회·전국 고등학교 야구 선수권 대회·선발 고등학교 야구 대회 등에서 경기의 타이브레이크가 도입되었으며, 대학 야구와 마찬가지로 9회를 마치고 동점일 경우, 연장 10회부터 무사 1, 2루의 설정으로 시작한다. 또한 소프트볼과 마찬가지로 주자가 생기기 때문에 퍼펙트 게임은 중단되지만, 노히트 노런에 대해서는 지속적으로 인정된다. 또한 자책점에 대해서는 처음부터 출루하고 있는 2명의 주자의 분은 대상에서 제외된다[43].
고시엔 대회에서는 선수의 건강 관리를 고려하여 2013년 여름부터 준준결승 다음 날에 휴양일을 설정했지만, 우천이 계속될 경우 및 연장전 무승부로 인한 재경기가 발생할 경우에는 일정의 순연으로 인해 휴양일이 소멸되어 대회 후반에는 과밀 일정이 되기 때문에 대책을 검토했다. 선행적으로 2014년부터 일부 봄철 대회의 지역 대회나 도도부현 대회, 신팀 결성 직후의 신인전에서도 채택[44]했지만, 이를 봄의 선발 고등학교 야구 대회, 여름의 전국 고등학교 야구 선수권 대회에도 도입할지 여부에 대해 논의하기 위해, 같은 해 7월, 각 도도부현 고교 야구 연맹을 통해 모든 가맹교에 대한 설문 조사를 실시했다.
이후, 2015년도에는 봄철 도도부현·지역 블록 대회에 한해 시험적으로 연장 10회부터, 1사 만루의 설정으로 타이브레이크를 실시하기로 결정했다. 다만 이 시점에서는 임의 타순제로 할 것인지, 9회 종료 시부터의 지속 타순제로 할 것인지에 대해서는 미정이었다. 하계의 전국 고등학교 야구 선수권 대회와, 그것의 출전권을 건 지방 대회, 및 다음 봄의 선발 고등학교 야구 대회와, 그것의 출전교 선정 심사의 참고 자료가 되는 추계 도도부현·지역 블록 대회에 대해서는 당분간 타이브레이크 제도는 도입하지 않지만, 2016년도 이후에 대해서는 봄철 도도부현·지역 블록 대회를 포함하여 검토하기로 했다[46].
2017년 3월의 제89회 선발 고등학교 야구 대회에서, 2경기 연속 연장 15회 무승부 재경기가 발생한 것을 받아, 고교 야구 연맹은 연장 타이브레이크 제도에 대한 검토를 시작하여, 전국 각 도도부현의 참가 연맹으로부터 설문 조사를 실시한 결과, 40개 도도부현에서 답변이 있었고, 38개 도도부현은 도입에 찬성. 나머지 2개 도도부현은 반대, 7개 도도부현은 미회신·불명이었다. 이 외에도 34개 도도부현에서는 봄철 도도부현 대회에서 그것을 채택하고 있으며, 일정 수준의 성과가 있는 것이 확인되었기 때문에, 2018년 봄철의 제90회 기념 선발 고등학교 야구 대회 및 하계의 제100회 전국 고등학교 야구 선수권 기념 대회(지방 대회를 포함)부터 타이브레이크(연장 13회부터 무사 1, 2루의 설정)를 채택하게 되었다[47]. 양 대회 모두 결승전에서는 타이브레이크 방식을 채택하지 않고, 연장 15회로 무승부일 경우에는 1회에 한해 재경기를 하지만, 재경기에서는 준결승까지와 같은 형태로 타이브레이크 방식을 채택한다.
고시엔 대회에서는 타이브레이크 방식의 도입과 함께, 결승전을 제외하고 연장 회수의 제한 규정은 폐지되어 무제한이 되었다. 이 때문에, 상황에 따라서는, 연장 16회 이후의 공격을 승부가 날 때까지 실시하게 되므로, 경기 시간이 길어지는 경우도 있으며, 1경기에서 같은 투수가 등판 가능한 이닝 수는 1경기당 최대 총 15회까지로 정해졌다[48]. 다만 투구 제한에 의한 강판 후에도, 수비 위치를 포수나 야수로 변경하면, 벤치에 내려가지 않는 한, 동일한 경기에 계속 출장 가능하다[49][50].
2021년 봄철의 제93회 선발 고등학교 야구 대회 및 하계의 제103회 전국 고등학교 야구 선수권 대회부터는 결승전에서도 타이브레이크 방식이 도입되었다. 이로 인해 결승전의 연장 15회 제한은 완전히 폐지되었다.
2023년 제95회 선발 대회 이후에는 타이브레이크의 시작 이닝이 연장 13회에서 연장 10회로 변경되었다.
본선에서는, 제90회 기념 선발 고등학교 야구 대회에서의 적용 사례는 없었지만, 제100회 전국 고등학교 야구 선수권 기념 대회 제2일째에, 1회전의 아사히카와 대학 고등학교 대 사쿠 조세이 고등학교 경기에서, 고시엔에서의 전국 대회에서는 춘하를 통틀어 사상 처음으로 적용되었다[51].
지방 대회 결승에서는 2021년 하계의 제103회 전국 고등학교 야구 선수권 지바 대회에서 적용되었다.
; 고교 연식 야구
고교 연식 야구의 전국 대회에서는 2015년부터 경기의 타이브레이크가 도입되었다. 도입의 계기가 된 경기는, 전년(2014년) 8월에 개최된 제59회 전국 고등학교 연식 야구 선수권 대회의 준결승·쇼토쿠 대 주쿄 경기이다. 이 경기는 양교 모두 홈 베이스가 멀리 떨어져, 무득점 상태로 경기가 진행되어, 8월 28일부터 31일까지 4일 동안 50이닝을 싸우는 장기전이 되었다. 이 경기를 받아, 선수의 컨디션 면이 우려되어, 고교 야구 연맹은 타이브레이크제의 도입을 검토. 그리고, 2015년 1월 22일의 고교 야구 연맹 연식 위원회에서, "결승전을 제외하고, 연장 13회 이후는 무사 1, 2루부터 지속 타순으로 시작"으로 하는 타이브레이크제를 도입하는 것이 결정되었다[52]. 제60회 대회(2015년)의 준결승·노시로 대 우에다 니시 경기에서 처음 적용되었다[53].
; 여자 경식 야구
전국 고등학교 여자 경식 야구 선발 대회·전국 고등학교 여자 경식 야구 선수권 대회에서는 2022년 현재, 전일본 여자 경식 야구 유스 선수권 대회에서도 2021년 현재, 경기의 타이브레이크가 적용되고 있다. 1회전부터 준준결승까지는, 규정의 7회를 마치고 동점인 경우에는 연장 8회 초 이후, 무사 1, 2루부터 지속 타순으로 시작한다. 준결승 이후는 연장 9회까지를 통상적인 방식으로 진행하고, 10회 초부터 타이브레이크가 된다[54].
2. 3. 테니스
테니스에서는 각 세트에서 게임 스코어가 6-6이 되면 타이브레이크 게임을 실시한다. 타이브레이크 게임에서는 7점을 먼저 얻거나, 6-6 이후 2점 차를 먼저 내는 쪽이 승리한다. 서브는 해당 세트의 처음에 서브를 한 사람부터 시작하며, 듀스 사이드에서 1개, 그 후에는 애드 사이드, 듀스 사이드 순서로 2개씩 친다. 양측의 포인트가 6의 배수가 되었을 때 코트를 체인지한다.타이브레이크는 국제 테니스 명예의 전당 설립자인 미국의 제임스 밴 알렌이 경기 시간 단축을 위해 1965년에 고안했으며, 1971년 윔블던 선수권 대회에서 처음 도입되었다. 처음에는 최종 세트 이외의 세트에서 게임 카운트가 8-8이 되면 실시되었으나, 1979년에 6-6 이후 실시하는 것으로 변경되었다.
그랜드 슬램 대회에서는 최종 세트 타이브레이크 규칙이 대회마다 달랐다. 프랑스 오픈은 최종 세트에서 타이브레이크를 채택하지 않고 2게임 차이가 날 때까지 경기를 진행한다. US 오픈은 1975년부터 최종 세트에 타이브레이크를 도입했다. 호주 오픈과 윔블던 선수권 대회는 2019년부터 최종 세트에 타이브레이크 제도를 도입했다.[7][8] 2022년에는 규칙 통일을 위해 모든 그랜드 슬램 대회의 마지막 세트에서 10포인트 선취 타이브레이크를 시험 도입했다.[9][10][11][12][13][14] 데이비스 컵과 빌리 진 킹 컵에서도 모든 세트에서 타이브레이크를 채택하고 있다.[15][16]
2. 4. 소프트볼
소프트볼에서는 7회 종료 시점에서 동점일 경우, 지속 타순제(7회 공격 종료 시 최종 타자의 다음 타자부터 시작)로 무사 2루에서 경기를 재개한다(주자는 전 이닝의 최종 타자).[17] 주자가 나오기 때문에 퍼펙트 게임의 기록은 끊기지만, 노히트노런의 기록은 계속된다.[17] 이 주자는 투수의 자책점에 카운트되지 않는다.[17]JD 리그(2022년)에서는 "7회 종료 시 동점일 경우 연장 8회는 상기 규칙, 8회 종료 시 동점일 경우 연장 9회는 1사 2, 3루에서 경기를 진행한다. 정규 시즌에 대해서는 9회를 마치고 동점일 경우에는 무승부"로 하는 추가적인 타이브레이크 규칙이 있다.[17]
2. 5. 기타 구기 종목
농구에서는 연장전은 있어도 경기 단위로 타이브레이크가 시행되는 경우는 기본적으로 없다. 하지만, 홈 앤 어웨이 방식으로 진행되는 대회에서 2경기 합산 점수가 동점일 경우, 타이브레이크로 2경기 종료 후 5분간의 연장전(승부가 날 때까지 반복)을 실시하도록 규정하고 있다.[57] 리그전(라운드 로빈)에서는 승률이 같을 경우, 해당 팀 간의 직접 대결 성적이 더 좋은 팀을 상위 팀으로 하는 방식을 NBA 및 국제 농구 연맹(FIBA) 주최 대회에서 채택하고 있다.AFL에서는 2016년에 결승전에 대한 새로운 규칙이 도입되었고 2020년에 수정되었다. 정규 시간 종료 시 동점인 경우, 그랜드 파이널을 포함하여, 양 팀이 각 하프마다 엔드를 바꾸어 가며 3분씩 두 개의 연장전을 치른다. 연장 시간이 종료되었을 때도 여전히 동점이면, 승자가 결정될 때까지 이 절차가 반복된다.
세계 육상 연맹은 동점 처리를 위해 동점 높이에서 가장 적은 실패 횟수, 경기 전체에서 가장 적은 실패 횟수 등의 기준을 사용한다.[3] 2020년 하계 올림픽 육상 남자 높이뛰기에서 무타즈 에사 바르심과 잔마르코 탐베리는 공동 올림픽 챔피언으로 선언되었다.[3] 2020년 하계 올림픽 육상 남자 멀리뛰기에서, 밀티아디스 텐토글루는 후안 미겔 에체바리아보다 두 번째로 좋은 기록이 높아 금메달을 수상했다.
골프 토너먼트에서 최종 라운드 후에도 동점인 경우, 미국 골프 협회(USGA)는 백 나인, 백 식스, 백 쓰리 또는 마지막 홀의 총 스트로크 수를 비교하는 등의 타이브레이크 규칙을 적용한다.[4]
프로 스모 본바쇼에서 두 명 이상의 스모 선수가 부문 선두를 놓고 동률을 이룰 경우, 최종일에 우승을 결정하기 위해 일련의 추가 플레이오프 경기가 열린다.
제한 오버 크리켓 경기에서 가장 일반적인 타이브레이킹 방법은 슈퍼 오버이다. 토너먼트에서 승리 및 패배 경기에서 얻은 점수가 같은 두 팀을 구분하는 가장 일반적인 방법은 순 득점률이다.
3. 라운드 로빈(리그전) 타이브레이크
라운드 로빈 제도(일명 리그전)에서는 승점 등 특정 성적이 동률인 팀의 순위를 가르기 위해, 득실점, 상대 전적 등의 다양한 타이브레이커가 적용된다. 일부 스포츠의 토너먼트 및 플레이오프에서는 동률일 경우 승패 기록, 득점 등의 통계를 비교하여 순위를 결정한다. FIFA 월드컵, 유로리그, NBA, NHL, NFL과 같은 일부 대회에서는 동률 팀 간에 일련의 통계를 차례로 비교하여 해당 싱글 엘리미네이션 토너먼트 또는 플레이오프 시드 배정을 결정하는 전체적인 타이브레이크 규칙을 가지고 있다.
비교되는 통계에는 총 득점, 동률인 두 팀 간의 상대 전적 및 기타 요소가 포함될 수 있다. 이러한 타이브레이크 규칙 중 다수에서는 이러한 모든 통계를 비교한 후에도 팀 간의 동률이 유지되면 동전 던지기 또는 제비뽑기를 사용하여 무작위로 순위를 결정한다.
스위스 시스템 토너먼트는 스위스 시스템 토너먼트의 타이브레이크의 특징을 활용하여 다른 유형의 토너먼트에서는 찾아볼 수 없는 다양한 기준을 사용한다.
일부 스포츠 리그에서는 동률을 해소하기 위해 단판 플레이오프 또는 때로는 최대 경기 수 시리즈 형식을 사용할 수 있다.
몇몇 스포츠 리그는 승-패 기록이 같은 팀들의 승강제를 결정하거나, 각 스포츠 드래프트에서 더 높은 순위의 지명권을 갖도록 돕기 위해 타이브레이크 규칙을 사용할 수 있다. 이러한 타이브레이크 규칙은 해당 녹아웃 토너먼트나 플레이오프 토너먼트에서 사용되는 것과 같을 수 있지만, 기록이 더 나쁜 동률 팀이 강등되거나 더 높은 드래프트 지명권을 받게 된다. 하지만 내셔널 풋볼 리그와 같은 일부 스포츠 리그에서는 최하위 팀을 비교하기 위한 타이브레이크 규칙이 플레이오프 팀을 선정하기 위한 규칙과 완전히 다르다.
경기 타이브레이크는 존재하지 않지만, 리그전의 타이브레이크는 빈번하게 사용된다.
대회에 따라 다르지만, 순위를 결정하기 위한 추가 경기를 진행하는 경우가 있다. 또는 경기마다 진행되는 드로우 샷의 정확성을 나타내는 지표인 LSD(Last Stone Draw)를 모든 경기에서 합산한 DSC(Draw Shot Challenge)로 결정하는 경우도 있다.
- 축구
축구에서 리그 또는 조별 리그의 경우, 두 팀이 최종 순위에서 같은 승점을 얻었을 때, 일반적인 동점자 처리 기준은 전체 골득실차 또는 관련 팀 간의 승자승이다. 팀은 토너먼트 동안 승점을 얻는다 (승리 시 3점, 무승부 시 1점, 패배 시 0점). 골득실차(득점과 실점의 차이)가 더 높은 팀이 더 높은 순위를 차지하며, 골득실차를 사용한 후에도 팀들이 동점을 유지하는 경우, 총 득점 수, 승자승 결과 또는 페어 플레이 점수와 같은 다른 요소가 고려될 수 있다.[1][2]
예를 들어, 2018년 FIFA 월드컵에서 대한민국과 독일은 F조에서 각각 3점을 얻고 경기를 마쳤지만, 대한민국이 더 나은 골득실차(-1 대 독일의 -2)를 기록하여 독일보다 높은 순위를 기록했다. 이 동점자 처리 방식은 추가적인 경기 없이 기존의 통계만을 사용한다. 다른 동점자 처리 방식으로는 제비뽑기 (예: 1990년 FIFA 월드컵에서 아일랜드와 네덜란드 간에 발생) 또는 각 팀이 획득한 옐로카드와 레드카드의 수를 기준으로 팀의 순위를 정하는 "페어 플레이 순위표"가 포함될 수 있다.
- 기타 종목
미국 미식축구 프로 리그인 내셔널 풋볼 리그(NFL)에서는 정규 시간 종료 시 동점인 경우, 수정된 "서든 데스" 규칙에 따라 연장전이 진행된다.[5] 야구에서는 통상적인 9 이닝이 종료되었을 때 동점인 경우, 한 팀이 앞설 때까지 연장전이 이어진다.[5] 포뮬러 1 시즌이 끝날 때 여러 드라이버가 같은 점수를 얻은 경우, 개별 순위가 타이브레이커로 사용된다.[5]
NFL에서는 리그전 타이 브레이크 규칙이 존재한다. 플레이오프 진출팀과 시드 순위를 결정하기 위해 복잡한 규칙이 정해져 있다.
NBA 플레이오프 방식은 다음과 같다.
# 해당 팀 간의 승패
# 해당 팀 간의 득실차
# 해당 팀 간의 총 득점
# 전체 경기 득실차
# 전체 경기 총 득점
3. 1. 축구
축구에서 토너먼트와 같이 승자를 결정해야 할 때는 연장전을 치른다. 연장전은 30분간 진행되며 전반전 15분이 지난 뒤 쉬는 시간 없이 골대 위치를 바꾸어 후반전을 진행한다. 여전히 동률이면 승부차기를 진행한다. 몇몇 대회는 결승전과 같은 중요한 경기가 아닌 경우 연장전 없이 승부차기를 실시하기도 한다.[1][2]리그 또는 조별 리그의 경우, 두 팀이 최종 순위에서 같은 승점을 얻었을 때, 일반적인 동점자 처리 기준은 전체 골득실차 또는 관련 팀 간의 승자승이다. 팀은 토너먼트 동안 승점을 얻는다 (승리 시 3점, 무승부 시 1점, 패배 시 0점). 골득실차(득점과 실점의 차이)가 더 높은 팀이 더 높은 순위를 차지하며, 골득실차를 사용한 후에도 팀들이 동점을 유지하는 경우, 총 득점 수, 승자승 결과 또는 페어 플레이 점수와 같은 다른 요소가 고려될 수 있다.[1][2]
예를 들어, 2018년 FIFA 월드컵에서 대한민국과 독일은 F조에서 각각 3점을 얻고 경기를 마쳤지만, 대한민국이 더 나은 골득실차(-1 대 독일의 -2)를 기록하여 독일보다 높은 순위를 기록했다. 이 동점자 처리 방식은 추가적인 경기 없이 기존의 통계만을 사용한다. 다른 동점자 처리 방식으로는 제비뽑기 (예: 1990년 FIFA 월드컵에서 아일랜드와 네덜란드 간에 발생) 또는 각 팀이 획득한 옐로카드와 레드카드의 수를 기준으로 팀의 순위를 정하는 "페어 플레이 순위표"가 포함될 수 있다.
3. 2. 기타 종목
미국 미식축구 프로 리그인 내셔널 풋볼 리그(NFL)에서는 정규 시간 종료 시 동점인 경우, 수정된 "서든 데스" 규칙에 따라 연장전이 진행된다.[5] 2017 시즌 이전에는 모든 경기에서 연장전 시간이 15분이었지만, 이후에는 플레이오프 경기에서만 15분 연장전이 적용된다.[5] 정규 시즌 경기에서의 연장전은 10분이며, 년까지의 프리시즌과 년 이후의 프리시즌에는 연장전이 없다.[5] 먼저 공격하는 팀이 필드 골을 넣으면 상대 팀은 동점을 만들 기회를 얻으며, 터치다운이나 세이프티를 먼저 기록하는 팀이 승리한다.[5] 연장전에서 양 팀이 공을 한 번씩 소유한 후에는 합법적인 방법으로 점수를 먼저 획득하는 팀이 승리한다.[5] 연장전 시간 종료 전에 양 팀 모두 득점하지 못하거나, 양 팀이 각각 필드 골을 1개씩 기록하면 경기는 무승부로 처리된다.[5] 하지만 플레이오프에서는 더블 연장전부터 진정한 서든 데스 규칙이 적용된다.[5]야구에서는 통상적인 9 이닝이 종료되었을 때 동점인 경우, 한 팀이 앞설 때까지 연장전이 이어진다.[5] 날씨나 일몰로 인해 경기가 무승부로 끝나는 경우도 있지만, 일부 리그(일본 프로 야구)를 제외한 미국의 프로 야구에서는 연장전 횟수에 제한이 없다.[5] 역사상 가장 긴 메이저 리그 경기는 1920년 5월 1일 26이닝이었고, 1981년 마이너 리그 야구 경기는 33이닝 동안 진행되었다.[5] 국제 야구를 포함한 일부 경기장에서는 두 번째 연장전부터 주자가 2명까지 베이스에 있는 상태에서 타순을 재설정할 수 있다.[5] 메이저 리그 베이스볼은 포스트시즌 진출팀을 결정하기 위해 정규 시즌 종료 후 승-패 기록이 동일한 팀 간에 치러지는 하나 이상의 추가 경기를 "타이브레이커"라고 지칭했으나, 이 형식은 2022 시즌에 폐지되었다.[5]
포뮬러 1 시즌이 끝날 때 여러 드라이버가 같은 점수를 얻은 경우, 개별 순위가 타이브레이커로 사용된다.[5] 먼저 레이스 우승 횟수, 다음으로 2위 횟수 등을 비교하며, 이마저도 동일할 경우 예선에서의 순위가 사용된다.[5] 2023년 현재까지 포뮬러 1 챔피언십은 타이브레이커로 결정된 적이 없다.[5] 인디카 시리즈는 모든 레이스에서 다른 순위의 양이 동일하면, 예선을 사용하는 대신 마지막에 추첨을 실시한다.[6]
나스카에서는 현재 플레이오프 시스템 때문에 시즌 말에 점수 동점이 발생할 수 없다. 플레이오프 라운드에서 컷오프 순위에 대한 점수 동점이 발생하면, 해당 라운드에서의 최고 성적이 적용된다. 이전 체이스 형식에서는 2011년에 토니 스튜어트와 칼 에드워즈 사이에 점수 동점이 발생했지만, 스튜어트가 더 많은 개별 레이스 우승으로 승리했다.
NFL에서는 리그전 타이 브레이크 규칙이 존재한다. 플레이오프 진출팀과 시드 순위를 결정하기 위해 복잡한 규칙이 정해져 있다.
NBA 플레이오프 방식은 다음과 같다.
# 해당 팀 간의 승패
# 해당 팀 간의 득실차
# 해당 팀 간의 총 득점
# 전체 경기 득실차
# 전체 경기 총 득점
4. 기타 타이브레이크
4. 1. 도마 (체조)
도마에서는 1, 2차 시기 중 더 높은 점수를 얻은 선수가 승자가 된다.[59]4. 2. 사격
필드 타겟 — 정밀 공기총 사격 스포츠 — 은 서든 데스 또는 샷 수 타이브레이커를 사용한다. 서든 데스 타이브레이커는 일반적으로 3위와 같이 단일 순위를 결정하거나 두 명의 사수 간의 경쟁에 사용되며, 동점인 각 사수가 표적을 쏘는 것으로 구성된다. 동전 던지기 등으로 순서를 결정하며, 일반적으로 35야드에서 ½인치와 같이 어려운 샷이 주어진다. 동점인 모든 사수가 실패하면 표적이 더 가까이 이동하고, 한 명의 사수가 명중하면 다음으로 빗나가는 사수는 탈락한다. 여러 번의 동점이 남은 라운드가 완료되면 표적이 이동하고(더 어렵게 만들어짐) 한 명의 사수만 남을 때까지 동일한 절차가 반복된다.여러 순위를 결정해야 하는 경우(예: 1위 동점자 5명) 각 사수가 여러 발의 샷(''n'' − 1 또는 그 이상)을 쏘는 방식이 있다. 모든 사수가 모든 샷을 놓치면 표적이 안쪽으로 이동하며(더 쉽게 만들어짐), 모든 사수가 모든 샷을 명중하면 표적이 밖으로 이동한다(더 어렵게 만들어짐). 라운드 후에 명중에 약간의 차이가 있는 경우, 최고 점수를 얻은 사람이 가장 높은 순위를 차지하고 동일한 점수를 가진 사람은 서든 데스 슛아웃 또는 여러 샷 슛아웃(일반적으로 더 어려운 표적)을 반복하여 다른 순위를 결정할 수 있다.
4. 3. 스누커
스누커의 한 프레임에서 모든 공이 포팅되었을 때 점수가 동점인 경우, 검은 공은 "다시 배치" (테이블의 지정된 위치에 다시 배치)되고 큐 볼은 "인 핸드" 상태가 된다. 심판은 동전을 던지고, 동전 던지기에서 이긴 사람이 첫 번째 샷을 할지 결정한다. 그 후 검은 공이 포팅되거나 다른 프레임 종료 상황이 발생할 때까지 경기가 계속된다.참조
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無安打無得点○、完全試合× タイブレークによる公式記録の取り扱い
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「消極的賛成」多いタイブレーク導入
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甲子園から名勝負消滅!?タイブレーク検討
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来春甲子園直結しない大会でタイブレーク
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高野連 来春のセンバツからタイブレーク導入の方向へ
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タイブレーク導入…決勝除外で現場に配慮 日本高野連は引き続き投球回数制限など検討
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甲子園で初適用、タイブレークとは?打ち切り、再試合はなし 決着まで続行
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甲子園史上初のタイブレーク! そもそもTBってなに?
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夏の高校野球:甲子園大会で初のタイブレーク
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高校軟式野球、タイブレーク制導入へ 夏の選手権大会で
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吉田輝星2世金足農・山形233球壮絶に散る/秋田 - 高校野球夏の地方大会
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"[올림픽] 고마움 전한 신재환 \"서정이에게 받은 기가 70% 이상\""
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