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하프라이프: 알릭스

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1. 개요

하프라이프: 알릭스는 밸브가 개발하고 배급한 가상현실(VR) 1인칭 슈팅 게임으로, 2020년 3월 23일에 출시되었다. 플레이어는 알릭스 밴스가 되어 외계 제국 콤바인에 맞서 싸우며, 탐험, 퍼즐, 전투 등 하프라이프 시리즈의 특징을 VR 환경에서 경험할 수 있다. 이 게임은 VR 헤드셋을 통해 플레이하며, 중력 장갑을 활용한 상호작용, 서바이벌 호러 요소, 한 손으로 조작하는 무기 시스템 등을 특징으로 한다. 하프라이프: 알릭스는 2020 VR 어워드에서 "올해의 게임"을 수상하는 등 비평적으로 큰 호평을 받았으며, 2024년 12월 기준으로 2백만 개 이상 판매되었다.

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하프라이프: 알릭스 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
하프라이프: 알릭스 표지 그림
하프라이프: 알릭스 표지 그림
제목하프라이프: 알릭스
개발
개발사밸브
배급
배급사밸브
제작
각본가제이 핑커턴
숀 배너먼
에리크 월포
제이크 로드킨
작곡가마이크 모라스키
시리즈
시리즈하프라이프
엔진
엔진소스 2
플랫폼
플랫폼윈도우
리눅스
출시
윈도우2020년 3월 23일
리눅스2020년 5월 15일
장르
장르1인칭 슈팅 게임
모드
모드싱글 플레이어

2. 게임 플레이

플레이어는 알릭스 밴스를 조종하여 그녀의 아버지 일라이 밴스 등과 함께 지구를 정복한 외계 제국인 콤바인과 싸워야 한다.[152] 디자이너 데이비드 스페이어(David Speyrer)는 하프라이프: 알릭스가 외전(스핀오프)가 아닌 하프라이프 시리즈의 다음 작품이라고 설명하였다. 플레이어는 VR을 사용하여 보급품을 얻고, 인터페이스를 사용하고, 물건을 던지고, 전투에 참여한다. 하프라이프 2중력건과 같이 중력 장갑은 중력을 조작하도록 한다.[153] 탐험, 퍼즐, 전투 등 전통적인 하프라이프 시리즈의 요소도 들어간다.[154] 밸브는 모든 플레이어들이 한 손으로 상호작용을 하고 다른 한 손으로 전투를 할 수 있게 하고 싶었기에, 모든 무기는 한 손으로 조작이 가능하다.[155] 게임은 기본적으로 1인칭 슈팅 게임이지만, 서바이벌 호러의 요소들도 있는데, 대부분의 게임보다 체력과 탄약이 부족하고 갑자기 튀어나오는 적들이 있기 때문이다.[156][157][158]

하프라이프: 알릭스는 밸브 인덱스, HTC 바이브, 오큘러스 리프트, 오큘러스 퀘스트 등 스팀 VR와 호환되는 VR 헤드셋으로 플레이할 수 있다.[149] 밸브는 게임이 VR로 설계되었기 때문에, VR가 아닌 기기로 이식할 계획이 없다고 발표하였다.[150] 또 하프라이프: 알릭스는 스팀 창작마당을 이용한 유저 모드도 지원한다.[151]

3. 줄거리

Half-Life 2|하프라이프 2영어 5년 전, 블랙 메사 연구소에서 일어난 대공명 현상으로 외계 연합 콤바인이 지구를 점령하고 경찰 국가를 세웠다. 알릭스 밴스와 아버지 일라이 밴스는 인류 저항군의 일원으로, 콤바인의 자원을 훔치고 있었다. 콤바인에게 잡힌 일라이를 구출하기 위해, 알릭스는 노바 프로스펙트로 향하는 열차를 멈추려 한다. 알릭스는 Xen 포자에 감염된 격리 구역을 지나던 중, 게리라는 보르티곤트에게 일라이가 죽을 것이라는 예언을 듣는다.[161]

격리 구역에서 알릭스는 일라이를 수송하는 열차를 탈선시키고, 게리는 일라이를 구출한다. 일라이는 열차에서 콤바인이 슈퍼 무기를 거대 볼트에 넣었다는 정보를 듣고, 알릭스에게 볼트에서 무기를 탈취하라고 지시한다.[162] 알릭스는 격리 구역 안에서 여러 외계인들과 콤바인 병사들과 싸우며 볼트를 공중부양시키는 장치를 끄고, 그 장치에 감금되어 있는 보르티곤트들을 구출한다. 보르티곤트들은 볼트를 공중부양시키는 장치를 파괴하겠다고 한다.[163]

일라이는 알릭스에게 연락하여 볼트에는 슈퍼무기가 아닌 무언가를 가두기 위한 감옥이 있다고 말한다.[164] 볼트 근처에서 콤바인 간부는 감옥에 갇혀 있는 것이 대공명 사건에서 살아남았다고 언급하며, 일라이와 알릭스는 생존자가 고든 프리맨일 것이라 추측하고 볼트를 추락시킨다.[165][166]

그러나 볼트 안에 있던 것은 고든 프리맨이 아니라 G맨이었다.[167] G맨은 알릭스에게 보상을 제안하고, 알릭스는 콤바인을 지구에서 내쫓아 달라고 요청하지만, G맨은 고용주들의 이익에 반한다며 거부한다. 대신 G맨은 알릭스에게 하프라이프 2의 엔딩으로 시간을 이동시켜 일라이 밴스를 죽인 콤바인 조언자를 죽여 일라이를 살릴 기회를 제공한다.[168] 알릭스는 콤바인 조언자를 죽이고, G맨은 고든 프리맨은 자신의 임무 수행에 소극적이어서 대체자를 찾고 있었는데, 알릭스가 그 조건에 부합하여 대신 알릭스를 고용하고 정지장에 가둔다.[169]

이후 시점은 하프라이프 2 에피소드 2의 엔딩 시점의 고든 프리맨으로 바뀐다. 일라이는 살아있지만, 알릭스는 없어졌다. 일라이는 곧 알릭스에게 일어난 일을 눈치채고, G맨을 죽이겠다고 하며 고든에게 쇠지렛대를 건넨다.[170]

4. 배경

이전 하프라이프 게임인 하프라이프 2: 에피소드 2클리프행어로 끝났으며, 후속작 개발은 난항을 겪었다.[171] 밸브는 새 하프라이프 시리즈 작품을 개발하려고 했지만, 결국 개발을 포기하였다.[172][173]

밸브는 우선 새로운 비디오 게임 엔진 소스 2를 완성하기로 했다. 이는 기존 소스 엔진의 문제점을 해결하기 위해 개발되었다.[174] 2016년부터 2017년까지 하프라이프 시리즈의 작가인 마크 레이들로, 에릭 울파우, 제이 핑커튼과 체트 팔리셰크가 밸브에서 퇴사하면서, 언론인들은 새로운 하프라이프 시리즈 작품이 개발되지 않을 것이라고 추측했다.[175][176]

2015년, 밸브는 HTC와 협력하여 새 VR 기기인 HTC 바이브를 개발하였다.[177] 게이브 뉴얼은 밸브가 닌텐도처럼 하드웨어도 함께 개발하여 슈퍼 마리오 64와 같은 혁신적인 게임을 개발하는 데 도움이 되도록 하였다.[178] 밸브는 VR을 실험하며 2016년 더 랩을 출시하였다.[179] 밸브는 많은 플레이어들이 더 큰 규모의 VR AAA 게임을 원한다는 것을 인지하고 VR 게임 개발 방법을 모색했다. 프로젝트 리더 로빈 워커는 1993년 출시된 게임 둠 1처럼 VR 킬러 애플리케이션을 개발하고자 했다.[28]

밸브는 여러 프로토타입을 개발했으며, 2017년까지 3개의 VR 프로젝트를 개발 중이었다.[180][181] 밸브는 포탈 시리즈가 VR 기기에 부적합하다는 것을 확인하고, 하프라이프 시리즈를 VR로 개발하기로 결정했다.


5. 개발

2016년 2월경 밸브는 《하프라이프: 알릭스》 개발을 시작했다.[183] 개발팀은 약 80명으로 구성되어 밸브 역사상 가장 큰 규모였으며, 2018년 밸브가 인수한 캄포 산토도 참여했다.[185][186] 밸브가 이전에 새로운 게임을 만드는 데 계속 실패했기 때문에, 일부 직원들은 VR로 신작을 만드는 것에 회의적이었다.[187]

밸브는 《하프라이프 2》의 에셋을 활용해 프로토타입을 만들고, VR에 적합한 게임플레이 시스템을 개발했다.[188] 하프라이프 시리즈의 시스템이 VR에 매우 잘 맞는다는 것을 발견했다. 로빈 워커는 "역학 디자인, 레벨 디자인, 페이싱, 심지어 탄약 획득 빈도 및 전투 조정과 같은 모든 측면에 영향을 미친다"고 언급했다.[189]

밸브는 VR 전용 게임으로 개발했기에 비 VR 기기에서는 작동하지 않는다. 많은 팬들이 비 VR 기기에서도 작동되도록 수정할 것이라고 예상했고, 일부 개발진은 이에 대해 우려했지만, 워커는 이것이 VR을 선택한 이유를 보여주는 열등한 경험을 제공할 것이라고 믿었다.[190]

2018년 말, 밸브는 게임 플레이테스트를 시작했고, 비록 완성되지는 않았지만 VR이 옳은 선택임을 확인했다. 코로나19 범유행으로 인해 개발 마지막 주에는 원격으로 작업이 진행되었다.[191]

5. 1. 움직임

VR 멀미 문제를 완화하기 위해, 밸브는 여러 가지 움직임 옵션을 제공했다. 밸브는 플레이어를 특정 위치로 순간이동시키는 2018년 VR 게임 ''버짓 컷츠''(Budget Cuts)에서 영감을 받았다. 밸브는 순간이동이 경험을 손상시킬 것이라고 추측했지만, 다른 사람이 사용하는 것을 보면 순간이동이 다소 거슬리게 보임에도 불구하고, 플레이어들이 이에 빠르게 적응한다는 것을 발견했다.[35]

밸브는 플레이어가 레벨을 빠르게 순간이동하는 것을 억제하기 위해 위협, 수집품, 세트 조각 또는 기타 관심 지점과 같이 플레이어의 주의를 끌고 속도를 늦추는 요소로 구역을 채웠다.[35] 키가 큰 플레이어가 일부 공간을 통과할 때 몸을 숙여야 하는 문제를 해결하기 위해, 밸브는 순간이동 시 플레이어의 가상 신체 크기를 표준화하여 모든 플레이어가 순간이동 시 사실상 동일한 키를 갖도록 만들었다.[36] 밸브는 플레이어들이 목표 지점으로 이동하는 데 집중했기 때문에 이러한 불일치를 알아차리지 못한다는 것을 발견했다.[36]

5. 2. 전투

하프라이프 시리즈의 상징인 쇠지렛대(빠루)는 작중에 등장하지 않았다. 밸브는 백병전을 VR 게임에서 구현하는 것이 불가능하다고 생각했다. 또한, 쇠지렛대는 알릭스 밴스가 아닌 고든 프리맨의 상징이었다. 밸브는 알릭스에게 새 이미지를 부여하고 싶었기 때문에 쇠지렛대를 게임 내에서 제거하였다.[195] 제거된 다른 무기 컨셉에는 지뢰, 새총, 방패, 로켓 발사기 등이 있다.[196]

VR 게임에서 플레이어들은 평범한 FPS 게임보다 사실적으로 움직이기에, 밸브는 적들의 능력치를 조정하여 게임을 공정하고 재미있게 만들려고 하였다. 기존의 하프라이프 2에 등장하던 적들인 패스트 해드크랩과 패스트 좀비들은 너무 무섭다는 이유로 제거되었다.[197]

플레이어는 가상 현실(VR)을 사용하여 보급품을 얻고, 인터페이스를 사용하며, 물건을 던지고, 전투에 참여한다. ''하프라이프 2''의 중력건과 마찬가지로, 중력 장갑을 사용하면 멀리서 물체를 집을 수 있다.[2] 게임 내 모든 무기는 한 손으로 사용하도록 제작되었는데, 이는 밸브가 플레이어가 항상 세상을 상호 작용할 수 있도록 한 손을 자유롭게 유지하기를 원했기 때문이다.[37]

5. 3. 사운드 트랙

포탈 2팀 포트리스 2의 작곡가 마이크 모라스키는 이전의 하프라이프 시리즈 작곡가 켈리 배일리와 함께 알릭스의 OST를 작곡하였다.[198]

5. 4. 성우

멀 댄드리지는 더 어린 목소리가 필요하다는 이유로 오지오마 아카가로 교체되었다.[199] 일라이 밴스의 성우는 로버트 기욤이 2017년에 사망하여 제임스 모세스 블랙으로 교체되었다. 러셀의 성우는 리스 다비가 맡았다.[200] 기존 성우들로는 토니 토드가 보르티곤트 역, 마이크 샤피로가 G맨 역, 엘런 매클레인이 콤바인 감시인 역할을 맡았다.[201]

5. 5. 스토리

Alyx Vance|알릭스 밴스영어(오지오마 아카가)와 그녀의 아버지 Eli Vance|일라이 밴스영어(제임스 모세스 블랙)는 콤바인의 탄압으로 인해 시티 17에서 체포된다. 저항군의 동료 Russell|러셀영어(리스 다비)은 알릭스를 구출하여 콤바인이 일라이를 심문하기 위해 노바 프로스펙트로 이송할 계획임을 경고한다.[10]

알릭스는 외계 생물체로 가득 찬 시티 17의 격리 구역으로 들어가 vortigaunt 게리(토니 토드)를 만난다. 게리는 동료 보르티건트를 구해주기를 요청하며 일라이가 죽을 것이라고 예견한다.[11] 알릭스는 일라이를 태운 기차를 탈선시키고 게리에 의해 잔해에서 구출된 일라이는 콤바인이 격리 구역 내부의 금고에 초무기를 보관하고 있다는 것을 알게 된다. 그는 알릭스에게 금고를 찾아 그 안에 있는 것을 회수하라고 지시한다.[12]

알릭스는 콤바인 군대를 물리치고 금고를 공중에 유지하는 발전소를 파괴한다. 그녀는 각 발전소가 노예가 된 보르티건트에 의해 작동된다는 것을 발견한다. 그녀는 발전소의 보르티건트를 구출하고 보르티건트들은 남은 발전소를 비활성화하겠다고 약속한다.[13] 일라이는 알릭스에게 연락하여 금고는 초무기가 아니라 콤바인이 발견한 무언가를 가두기 위해 만들어진 감옥이라고 경고한다. 러셀은 감옥에 고든 프리맨이 갇혀 있다고 추론하고, 알릭스는 금고를 땅으로 추락시킨다.[14][15] 그러나 프리맨을 찾지 못하고 G-Man을 풀어준다.[16]

G-Man은 그를 풀어준 보상으로 알릭스에게 그의 서비스를 제공한다. 알릭스는 지구에서 콤바인을 제거해 달라고 요구하지만 G-Man은 이것이 그의 "고용주"의 이익에 부합하지 않는다고 말한다. 대신 그는 5년 후의 비전을 보여주고 화이트 포레스트 로켓 시설에서 콤바인 어드바이저의 손에 죽는 일라이의 운명을 바꿀 기회를 제공한다.[17] 알릭스는 이에 동의하여 어드바이저를 죽이고 아버지를 구한다. G-Man은 알릭스가 자신이 불만을 느끼고 있는 프리맨을 대체할 수 있음을 증명했다고 알린다. 알릭스의 항의에도 불구하고 그는 알릭스를 정지 상태로 만들고 떠난다.[18] 5년 후, 프리맨은 화이트 포레스트에서 의식을 회복하고 일라이와 재회한다. G-Man이 알릭스를 데려갔다는 것을 깨달은 일라이는 그를 죽이겠다고 선언하고 프리맨에게 쇠지렛대를 건넨다.[19]

6. 프로모션 및 출시

밸브는 2019년 11월에 《하프라이프: 알릭스》를 발표했다.[206] 밸브 인덱스를 가지고 있는 사람들에겐 무료였다.[207] 밸브는 게임을 홍보하기 위해 2020년 2월부터 출시 일자인 2020년 3월 23일까지 이전의 《하프라이프》 게임들을 전부 무료로 제공했다.[208][209] 2020년 5월 15일에는 리눅스 버전을 출시했고, 벌칸 렌더링 지원이 리눅스와 윈도우에서 가능하게 되었다.[210]

7. 평가

''하프라이프: 알릭스''는 리뷰 애그리게이터 웹사이트 메타크리틱에서 "전반적인 극찬"을 받았다.[221][222][223][224] VG247, 탐스 하드웨어, Video Games Chronicle 등은 이 게임을 VR의 킬러 애플리케이션이라고 평가했다.[64][68][69][70][71]

발표 예고편은 공개 후 24시간 이내에 1,000만 회 이상 시청되었다.[225] 대부분의 팬들은 기대감을 표했지만, 일부는 VR 전용이라는 점에 실망하기도 했다.[226]

비즈니스 인사이더의 케빈 웹은 ''알릭스''가 VR 게임 업계에 새로운 관심을 불러일으킬 수 있다고 평가했다.[227] 폴리곤의 벤 쿠체라는 ''알릭스''가 VR을 사용하여 기존의 FPS 시스템을 변형한 방법에 대해 평론하며, 전통적인 FPS 게임에서의 재장전 방식이 VR에서 더 재미있다고 언급했다.[32]

''하프라이프: 알릭스'' 평가
평가점수
메타크리틱93/100[211]
GSpot9/10[212]
IGN10/10[213]
PCGUS92%[214]
GI9/10[215]
USG4.5/5[216]
Destruct9/10[217]
VG2475/5[218]
TG5/5[219]
Edge9/10[220]


7. 1. 수상

''하프라이프: 알릭스''는 2020 VR 어워드에서 "올해의 게임"을 수상했다.[87] 더 게임 어워드 2020에서는 "최고의 VR/AR" 부문을 수상했으며,[87][88] "최고의 게임 디렉션", "최고의 오디오 디자인", "최고의 액션" 부문에도 후보로 올랐다.[87]

제17회 영국 아카데미 게임 어워드에서는 "최고의 게임", "게임 디렉션", "오디오 성과", "예술적 성과" 부문에 후보로 올랐다.[89]

제24회 D.I.C.E. 어워드에서는 "올해의 액션 게임", "게임 디렉션 우수 성과", "게임 디자인 우수 성과" 부문에 후보로 올랐으며, "몰입형 현실 기술 성과"와 "올해의 몰입형 현실 게임" 부문을 수상했다.[90]

Easy Alies에서 올해의 게임상과 최고의 게임 디자인 상을 수상하였다.[228]

7. 2. 판매량

출시 첫날 43,000명의 플레이어들이 접속했다. 애널리스트 다니엘 아흐마드는 VR 게임으로는 성공적인 시작이었지만, VR 게임의 특성상 플레이어 수는 제한적이었다고 지적했다.[230] 밸브의 그렉 쿠머는 밸브가 많은 플레이어들이 게임을 플레이하지 않을 것이지만, 현재는 적다고 하였다.[231] 게이브 뉴얼은 향후 투자로 더 많은 플레이어들을 유치하겠다고 밝혔다.[232]

밸브 인덱스 헤드셋, 컨트롤러와 베이스 스테이션은 미국, 캐나다와 유럽에서 게임 발표 후 일주일 이내에 전부 매진되었다.[79] 2020년 1월 중반까지 밸브 인덱스는 31개국에서 전부 매진되었다.[80] 슈퍼데이터에 따르면, 밸브는 2019년 4분기에 하프라이프: 알릭스 발표로 103,000대의 인덱스 기기들을 판매하였고, 4분기에 가장 많이 팔린 VR 기기였다.[81] 밸브는 하프라이프: 알릭스 출시에 맞춰 여러 인덱스 사전 주문을 공급할 것으로 예상했지만, 코로나19 범유행으로 인해 공급에 차질이 생겼다.[82]

2024년 12월 기준으로, 하프라이프: 알릭스는 2백만 개 이상 판매되었다.[86]

8. 모드(MOD)

모드 도구는 소스 2 엔진용이며, ''하프라이프: 알릭스''의 스팀 워크샵 지원은 2020년 5월 15일에 출시되었다.[54] 밸브는 새로운 소스 2용 해머 레벨 편집기를 출시할 계획이며, 업데이트된 기능을 위한 부분적인 소스 2 소프트웨어 개발 키트를 추후에 출시할 계획이라고 발표했다. 출시 당시에는 ''알릭스''의 출시 및 지원에 집중했다.[40]

2023년 3월, 팬들은 VR 헤드셋 없이 게임을 플레이할 수 있게 해주는 "NoVR" 모드를 출시했다. 이 모드는 스팀 덱과 같은 성능이 낮은 기기에서도 ''알릭스''를 실행할 수 있게 해준다.[55][56] 리뷰어들은 이 모드가 게임의 현장감을 떨어뜨렸고, 마우스키보드 컨트롤이 VR 컨트롤러의 민첩성을 따라갈 수 없다고 평가했다.[55]

참조

[1] 간행물 12 big things we learned about Half-Life: Alyx https://www.pcgamer.[...] 2020-03-27
[2] 웹사이트 Half-Life: Alyx is officially coming March 2020, and here's your first look https://www.theverge[...] 2019-11-21
[3] 뉴스 Half-Life: Alyx review — A great VR game for the wrong time https://venturebeat.[...] 2020-03-31
[4] 뉴스 Game review: VR-only Alyx is a triumphant return to the Half-Life universe https://www.straitst[...] 2020-03-31
[5] 뉴스 Half-Life: Alyx VR review - the return of Valve https://metro.co.uk/[...] 2020-03-31
[6] 웹사이트 'Half-Life: Alyx' is a VR prequel set before the events of 'Half-Life 2' https://www.engadget[...] 2019-11-21
[7] 웹사이트 The Final Hours of Half-Life: Alyx - Behind Closed Doors at Valve Interview https://www.youtube.[...] 2019-11-21
[8] 웹사이트 ''Half-Life: Alyx'' will have Steam Workshop support and a Source 2 level editor https://www.pcgamesn[...] 2019-11-21
[9] 게임 Half-Life: Alyx Valve 2020-03-23
[10] 게임 Half-Life: Alyx Valve 2020-03-23
[11] 게임 Half-Life: Alyx Valve 2020-03-23
[12] 게임 Half-Life: Alyx Valve 2020-03-23
[13] 게임 Half-Life: Alyx Valve 2020-03-23
[14] 게임 Half-Life: Alyx Valve 2020-03-23
[15] 게임 Half-Life: Alyx Valve 2020-03-23
[16] 게임 Half-Life: Alyx Valve 2020-03-23
[17] 게임 Half-Life: Alyx Valve 2020-03-23
[18] 게임 Half-Life: Alyx Valve 2020-03-23
[19] 게임 Half-Life: Alyx Valve 2020-03-23
[20] 웹사이트 Opening the Valve http://www.eurogamer[...] 2017-08-28
[21] 웹사이트 Valve's Half-Life series continues with Half-Life: Alyx for VR https://www.polygon.[...] 2019-12-18
[22] 뉴스 Why Valve Gave Up On 'Multiple' Half-Life 3s https://kotaku.com/w[...] 2021-03-13
[23] 웹사이트 Valve Explains Why Half-Life 2: Episode 3 Was Never Made https://www.ign.com/[...] 2020-03-23
[24] 웹사이트 Details of Multiple Cancelled Valve Projects Revealed, Including Half-Life 3 - IGN https://www.ign.com/[...] IGN 2020-07-19
[25] 웹사이트 Valve has no more 'Half-Life' writers left https://www.engadget[...] 2017-08-28
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[27] 웹사이트 Half-Life: Alyx Helped Change Valve's Approach To Development https://www.kotaku.c[...] 2020-07-19
[28] 서적 The Final Hours of Half-Life Alyx Steam
[29] 간행물 Valve On Why Half-Life: Alyx Needed To Be In VR https://www.gameinfo[...] 2020-03-04
[30] 웹사이트 Valve is working on three full VR games https://www.polygon.[...] 2019-11-21
[31] 웹사이트 Valve, of Half-Life and Portal, is making 3 full VR games https://www.cnet.com[...] 2019-11-21
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