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일반

  • 공포 - 공포는 위협이나 위험을 감지했을 때 발생하는 강렬한 부정적 감정으로, 공포증과 같은 다양한 형태로 나타나며 심리적, 환경적, 생물학적 요인과 뇌의 신경 회로, 스트레스 호르몬 등이 관여하고, 약물 치료, 인지행동치료, 노출 치료 등으로 치료할 수 있다.
  • 공포물 - 공포물은 인간의 원초적 두려움을 자극하는 문학, 영화, 드라마, 게임 등의 장르로, 고대 신화에서 시작되어 고딕 호러, 뱀파이어, 좀비 등 다양한 하위 장르로 발전했으며, 문화적 차이에 따라 특징을 보이고 사회, 문화적 은유로 사용되기도 하며, 여러 상을 통해 발전하고 있다.
  • 공포 영화 - 공포 영화는 관람객에게 공포, 혐오, 서스펜스를 유발하려는 목적으로 불안하고 어두운 주제를 다루는 영화 장르로, 정상적인 것이 위협받는다는 공통점과 혐오를 통한 즐거움 유발, 그리고 사회 정치적 요인 및 기술 발달의 영향과 검열 및 규제를 통해 진화해왔다.
  • 공포 소설
  • 공포 게임 - 공포 게임은 플레이어에게 공포감을 주기 위해 설계된 비디오 게임 장르로, 기술 발전에 따라 액션 호러, 서바이벌 호러, 심리 호러 등 다양한 하위 장르로 발전해왔다.
  • 공포 만화

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