가로우: 마크 오브 더 울브스
1. 개요
《가로우: 마크 오브 더 울브스》는 SNK가 제작한 1999년의 격투 게임으로, 《아랑전설》 시리즈의 시스템을 개선하고 새로운 요소를 도입하여 전략적인 대전을 제공한다. 게임 시스템은 저스트 디펜스, T.O.P. 시스템, 브레이킹, 페인트 등의 독특한 기술과 메커니즘을 특징으로 한다. 기스 하워드 사후 10년 뒤를 배경으로, 테리 보가드와 기스의 아들 록 하워드를 중심으로 새로운 격투가들이 등장하는 스토리를 담고 있다. 출시 당시 뛰어난 그래픽, 새로운 시스템, 매력적인 캐릭터로 긍정적인 평가를 받았으며, 특히 T.O.P. 시스템과 저스트 디펜스는 게임의 전략성을 높였다는 평가를 받았다. 이후 여러 후속작과 관련 작품에 영향을 미쳤으며, 2025년 출시를 목표로 하는 속편 《아랑전설: 시티 오브 더 울브스》가 제작 중이다.
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| 장르 | 대전 격투 |
|---|---|
| 모드 | 싱글 플레이어 멀티플레이어 |
| 개발사 | SNK |
|---|---|
| 추가 개발 | SNK 플레이모어 (PS2) DotEmu (PC) Code Mystics (PS4/VITA) |
| 프로듀서 | 마츠모토 히로시 이토 세이고 츠카모토 T. |
| 디자이너 | I. Higemura 오다 야스유키 |
| 아티스트 | D. Takagi M. Hirano 구로키 노부유키 |
| 작곡가 | 우치다 아키히로 호리우치 마사토 나카 야스히로 |
| 배급사 | SNK |
|---|---|
| 추가 배급 | Agetec (DC) SNK 플레이모어 (Mobile/PC/PS2/PS4/VITA) 햄스터 (Switch) |
| 시리즈 | 아랑전설 |
|---|
| 플랫폼 | 아케이드 드림캐스트 안드로이드 iOS 리눅스 맥킨토시 마이크로소프트 윈도우 네오지오 AES 플레이스테이션 2 플레이스테이션 4 플레이스테이션 비타 엑스박스 360 닌텐도 스위치 엑스박스 원 윈도우 10 |
|---|
| 아케이드 | 1999년 11월 26일 |
|---|---|
| 네오지오 AES | 2000년 2월 25일 |
| 드림캐스트 | 일본: 2001년 9월 27일 북미: 2001년 11월 23일 |
| 플레이스테이션 2 | 일본: 2005년 6월 30일 |
| 엑스박스 360 | 2009년 6월 24일 |
| 모바일 | 2015년 2월 19일 |
| 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 비타 | 대만: 2015년 6월 15일 전세계: 2016년 12월 3일 일본: 2016년 12월 7일 |
| 윈도우 | 2016년 1월 8일 |
| 아케이드 시스템 | 네오지오 MVS |
|---|---|
| 입력 장치 | 1 레버 + 4 버튼 |
| CERO 등급 | CERO: B (12세 이상 대상) |
|---|
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아랑전설 -
리얼 바웃 아랑전설 2
리얼 바웃 아랑전설 2는 SNK에서 1998년에 제작한 대전 격투 게임으로, 2라인 배틀 시스템 개선, 신규 캐릭터 추가, 기스 하워드 플레이 가능, 다양한 플랫폼 이식, 네오지오 포켓 컬러 외전의 기반이 된 것이 특징이다. -
아랑전설 -
아랑전설 2
《아랑전설 2》는 SNK에서 1992년에 제작한 대전 격투 게임으로, 기스 하워드 사망 후 의문의 귀족이 후원하는 "킹 오브 파이터즈" 토너먼트를 배경으로 테리, 앤디, 조 외에 새로운 캐릭터와 보스들이 추가되었으며, 다양한 플랫폼 이식과 라이선스 상품으로 상업적 성공을 거두었다. -
엑스박스 360 라이브 아케이드 게임 -
마이트 앤 매직: 크래쉬 오브 히어로즈
마이트 앤 매직: 크래쉬 오브 히어로즈는 턴제 퍼즐 비디오 게임으로, 유닛 배치와 특수 기술 사용을 통해 전투를 진행하며, 아샨 세계를 배경으로 다섯 영웅이 악마 군주 아즈 라피르의 음모를 막는 내용을 담고 있다. -
엑스박스 360 라이브 아케이드 게임 -
갤러가
갤러가는 1981년 남코에서 개발한 고정형 슈팅 아케이드 게임으로, 전투기를 조종해 적기를 격추하고 보스 갤러가의 트랙터 빔을 이용한 이중 전투기 시스템과 다양한 적 패턴, 보너스 스테이지가 특징이며 아케이드 게임 황금기의 대표작으로 평가받는다. -
플레이스테이션 2 게임 -
더 킹 오브 파이터즈 네오웨이브
더 킹 오브 파이터즈 네오웨이브는 SNK 플레이모어에서 제작한 2D 대전 격투 게임으로, KOF '94부터 KOF '98까지의 3인 1팀 대전 시스템 회귀, 히트 모드, 세 가지 플레이 스타일을 특징으로 하며, 아케이드 외 플레이스테이션 2와 Xbox로 이식된 드림 매치 형식의 게임이다. -
플레이스테이션 2 게임 -
마리의 아틀리에: 잘부르그의 연금술사
마리의 아틀리에: 잘부르그의 연금술사는 1997년 발매된 플레이스테이션 게임이자 연금술을 소재로 한 아틀리에 시리즈의 첫 작품으로, 연금술 학교 학생 마를로네가 졸업 시험을 통과하기 위해 연금술을 배우고 재료를 채집하며 아이템을 제작하는 과정을 그리고 있으며 턴제 전투, 다양한 엔딩, 아틀리에 운영 등의 요소를 포함하고 2023년에는 HD 리메이크 버전이 출시되었다.
2. 게임 시스템
《가로우: 마크 오브 더 울브스》는 기존 《아랑전설》 시리즈의 시스템을 대폭 개선하고 새로운 요소를 추가하여 전략적인 대전을 즐길 수 있게 했다. 조작은 1개의 레버와 4개의 버튼(A: 약 펀치, B: 약 킥, C: 강 펀치, D: 강 킥)으로 이루어진다.
플레이어는 각 라운드 후에 격투 랭크를 받는다. 아케이드 모드에서 모든 라운드를 "AAA" 랭크 이상으로 승리하면 보스 카인 R. 하인라인과 대결하며, 승리 시 엔딩이 해금된다. 조건을 충족하지 못하면 그랜트가 최종 보스가 되며, 특별한 엔딩은 없다. 그랜트와 대결하기 전에는 사용한 캐릭터에 따라 중간 보스와 대결한다.
콘솔 버전에는 "서바이벌" 모드가 포함되어, 각 전투 후 제한된 체력만 회복하며 최대한 많은 상대를 물리쳐야 한다. 각 모드를 완료하면 캐릭터 초상화, 프로모션 아트워크 등의 콘텐츠가 해금된다.
;특수 도발
:KO 후 승리 포즈 전에 레버 앞/뒤와 스타트 버튼을 동시에 누르면 전용 도발 동작이 나온다.
;연승 핸디캡
:대인전 10연승마다 핸디캡이 적용되며, 10연승마다 부하가 중첩되어 증가한다. 기판 설정에 따라 무효화할 수 있다.
:*10연승: 챔피언 측 도발로 상대 게이지 증가 (도발 지속 시간에 따라 증가)
:*20연승: 도전 측 파워 게이지 MAX로 시작
:*30연승: 도전 측 파워 게이지 자동 회복
:*40연승: 도전 측 파워 게이지 증가량 2배
:*50연승: 도전 측 항상 T.O.P. 상태
;피하기 공격
:상단/하단 피하기 공격이 있으며, 기술 이름에 대응하는 부분의 피격 판정이 사라진다. 상단 피하기 공격은 구 시리즈의 피하기 공격을 계승했고, 하단 피하기 공격은 대부분 작게 뛰면서 공격하는 형태이다.
2.1. 라인 시스템 삭제
이전 아랑 M.O.W. 게임에서는 캐릭터가 전경과 배경 사이를 이동할 수 있는 "레인" 시스템이 있었으나, 이번 작품에서는 이 시스템이 제거되었다. 대신 단일 2차원 이동 평면에서 게임 플레이가 진행되어, 보다 직관적인 대전을 즐길 수 있게 되었다.
2.2. 저스트 디펜스
공격을 받기 직전에 방어하면 경직이 줄어들고, 체력이 약간 회복된다(회복량은 그 때 받은 상대의 기술 공격력에 따라 변화한다). 저스트 디펜스 중에 커맨드 입력을 통해 저스트 디펜스를 캔슬하고 필살기로 반격할 수 있는 "가드 캔슬"이 있다. 또한, 저스트 디펜스에 성공하면, 축적되었던 가드 크래시 값을 줄일 수도 있다.
2.3. T.O.P. (택티컬 오펜시브 파워)
체력 게이지는 3개로 구분되며, 이 중 하나를 T.O.P. 영역으로 미리 선택한다. 플레이어의 체력이 T.O.P. 영역 안에 있을 때 다음과 같은 효과를 얻는다.
* 공격력이 상승한다.
* "T.O.P. 어택"이라는 기술을 사용할 수 있다.
* 체력이 서서히 회복된다.
* 대 CPU전 시, T.O.P. 상태에서 기술을 상대에게 맞히면 점수가 2배가 된다.
가정용 게임기에서는 T.O.P. 영역의 범위를 좁게 설정할 수 있다(체력 게이지를 5개나 15개로 나누어 그 중에서 선택). 이 경우 공격력 상승 효과가 더 커진다.
2.4. 브레이킹
브레이킹은 특정 필살기의 모션을 중단하여 틈을 줄이는 시스템이다. 대응 기술은 틈이 큰 대공 계열의 필살기가 많으며, 히트 후에는 추격하여 데미지를 늘리거나 틈을 없애고 공세를 이어갈 수 있다.
3. 등장인물
《리얼 바웃 아랑전설》에서 기스 하워드가 사망한 지 10년 후, 그의 아들 록 하워드는 테리 보가드에게 거두어져 성장했다. 새로운 격투 대회 '킹 오브 파이터즈: 맥시멈 메이헴'이 개최되자, 록은 어머니에 대한 정보를 얻기 위해 대회에 참가한다. 테리를 제외한 모든 캐릭터는 이번 작품에서 새롭게 등장하며, 이들은 이후 《더 킹 오브 파이터즈》 시리즈 등 다른 작품에도 자주 등장한다.
게임의 주요 기반은 주인공 록 하워드의 캐릭터와 성격이었다. 록은 이전의 남성적인 《Fatal Fury》 캐릭터들과 대조적으로 미소년적인 외모를 가지게 디자인되었다. B. 제니와 같은 조연 캐릭터들도 만들어졌다. 특히 B. 제니는 성적 매력에 맞춰 디자인되었다.
테리 보가드는 이전 시리즈에서 유일하게 다시 등장한 인물로, 외형이 바뀌었다. 포니테일을 짧게 자르고 갈색 플라이트 재킷을 입는 등, 이전보다 평화로운 성격을 반영하여 디자인되었다.
김갑환의 두 아들, 김동환과 김재훈은 서로 다른 성격을 가지고 있다. 김동환은 경박하고 게으르지만, 김재훈은 정의감 넘치고 성실하다.
그 외에도, 후타바 호타루는 가족을 찾기 위해, 가토는 강한 자를 찾아, 마르코 로드리게스는 극한류 가라데를 증명하기 위해, 호쿠토마루는 앤디 보가드에게 수련을 받은 꼬마 닌자로서 대회에 참가한다. 그리폰 마스크는 아이들의 영웅, 케빈 라이언은 경찰관, 프리먼은 연쇄살인마로 각자의 목적을 가지고 대회에 참가한다.
그랜트와 카인 R. 하인라인은 보스 캐릭터이며, 플레이어 캐릭터로도 선택 가능하다.
3.1. 주요 등장인물
| 캐릭터 | 설명 | 성우 |
|---|---|---|
| 록 하워드 | 본작의 주인공으로, 기스 하워드의 아들이다. 테리 보가드 밑에서 자랐으며, 기스와 테리 양쪽의 기술을 모두 사용한다. 어머니를 버린 기스를 싫어한다. 기스의 죽음으로부터 10년 후, 킹 오브 파이터즈의 초대장을 받고 출전한다. | 타케모토 에이지 |
| 테리 보가드 | 아랑전설 시리즈의 주인공. 기스 사후 대회의 이면을 조사하기 위해 킹 오브 파이터즈에 참가한다. 유일하게 이전 시리즈에서 계속 등장하는 캐릭터이다. | 하시모토 사토시 |
| 김동환 | 김갑환의 장남. 아버지나 동생 김재훈과 달리 경박한 성격이다. 수련을 게을리하고 헌팅을 즐기지만, 실력은 뛰어나다. 번개를 동반한 기술을 사용한다. | 하시모토 준 |
| 김재훈 | 김갑환의 차남. 아버지처럼 정의감이 넘치고 성실하며 향상심이 강하다. 아버지의 기술을 계승하고 불꽃을 동반한 필살기를 사용한다. | 아사카와 히로키 |
| 후타바 호타루 | 중국 권법을 사용하는 소녀. 어머니의 죽음과 함께 사라진 아버지와 오빠를 찾고 있다. 대회에 참가한 가토를 오빠라고 확신하고 있다. | 호리에 유키 |
| 가토 | 아버지를 쓰러뜨리기 위해 기술을 연마하는 권법가. 호타루의 오빠이지만, 가토 자신은 그 사실을 부정한다. | 이시이 야스시 |
| 마르코 로드리게스 (쿠슈누드 바트) | 극한류 가라데 브라질 지부 사범. 료 사카자키에게 패한 후 극한류에 입문했다. 일본 국외판에서는 '쿠슈누드 바트'라는 이름을 사용한다. | 하나다 미츠루 |
| 호쿠토마루 | 앤디 보가드에게 시라누이류 닌술을 배운 소년. 빠른 스피드를 이용해 상대를 교란하는 것이 특징이다. | 타케우치 준코 |
| B. 제닛 | 의적 집단 해적 리린나이츠의 함장. 본명은 제닛 버언. 대회 주최자의 보물을 노리고 있다. 테리 보가드가 첫사랑 상대였다는 것이 밝혀진다. | 사이토 레이 |
| 프리먼 | 쾌락을 추구하는 자유로운 남자. 케빈 라이언의 절친을 죽인 장본인이다. 기술명은 헤비 메탈 밴드나 곡 제목에서 유래했다. | 야노 에이지 |
| 그리폰 마스크 (티족) | 어린이들의 영웅으로 활약하는 프로레슬러. 수수께끼의 남자에게 패배 후 자신감을 잃지만, 아이들의 성원으로 부활한다. 일본 국외판 이름은 '티족'이다. | 하나다 미츠루 |
| 케빈 라이언 | SWAT 소속 경찰관. 절친의 아들 마키와 함께 절친을 죽인 범인을 찾고 있다. 블루 마리와 친척 관계이다. | 키타자와 히로시 |
| 그랜트 | 본작의 중간 보스. 암흑 공수도 사용자. 본명은 아벨 캐머런. 절친 카인을 지키기 위해 싸운다. | 키타자와 히로시 |
| 카인 R. 하인라인 | 본작의 최종 보스. 기스의 아내의 남동생이자 록의 삼촌. 록에게 어머니의 비밀을 가르쳐주겠다는 편지를 보냈다. | 하시모토 준 |
4. 개발
餓狼일본어 MARK OF THE WOLVES》의 개발팀은 네오지오 시대의 SNK에서 결성되었다. SNK는 《아랑전설》 시리즈를 기반으로 3D 격투 게임 리메이크인 《아랑전설 와일드 앰비션》과 《가로우: 마크 오브 더 울브스》, 두 개의 새로운 작품을 개발하고 있었다. 히로아키 하시모토는 《와일드 앰비션》과 신작 《부리키 원》의 메인 아티스트를 맡았고, 톤코는 시퀀스와 캐릭터 일러스트레이션의 메인 일러스트레이터로 남았다. 신키로는 《더 킹 오브 파이터즈》 일러스트레이션 작업으로 인해 이 두 작품에는 참여하지 않았다.
기획자 오다 야스유키는 기존의 게임 플레이 관례를 피하기 위해 게임 플레이를 변경했다. 부정적인 반응을 우려하여 이 게임의 컨셉을 "피곤하지 않으면서도 경쾌한 게임"으로 잡았다. 브레이크 무브는 《리얼 바웃 아랑전설》에서 영감을 얻었지만, 《리얼 바웃》 시리즈는 히트 및 블록 시 더 긴 회복 프레임을 기반으로 했기 때문에 《가로우: 마크 오브 더 울브스》에서야 실현할 수 있었다. 플레이어의 체력 바 회복은 효율적이고 정확한 방어를 통해 숨을 돌릴 수 있는 기회를 얻는다는 아이디어에서 나왔다. T.O.P. 어택은 "플레이어가 새로운 커맨드를 배울 필요가 없는 새로운 게임 시스템"을 구현하여 게임 접근성을 높이려는 의도로 생겨났다.
대부분의 캐릭터가 새로운 캐릭터였기 때문에, 이전 게임과 더 큰 차이를 보여주기 위해 여러 가지 변화가 이루어졌다. 더 킹 오브 파이터즈는 일반적으로 《아랑전설》 캐릭터보다는 쿠사나기 쿄와 야가미 이오리와 같은 동명의 시리즈 캐릭터와 연관되어 있었다. 그 결과, 새로운 토너먼트는 새로운 캐릭터를 연관시키고 사우스 타운에 더 많은 비중을 두어 이야기에 새로운 긴장감을 부여하기 위해 "맥시멈 메이헴 킹 오브 파이터즈"로 명명되었다. SNK 팀이 함께 출연진을 만들었지만, 오다가 최종 결정을 내렸으며, 아티스트 톤코가 각 캐릭터의 프로필에 대한 메인 일러스트레이션을 담당했다.
쿠로키 노부유키는 처음으로 캐릭터 애니메이션을 담당했다. 이전 시리즈에서 턱수염이나 근육질의 남성 캐릭터가 다수를 차지하고 있었던 것이 문제시되어, 록 하워드를 비롯한 미형의 캐릭터가 도입되었다. 또한, 본작의 개발 당시에는 "모에"라는 말이 일반화되기 시작했기 때문에, 모에를 의식한 캐릭터로서 후타바 호타루를 등장시켰다.
본작의 속편 개발도 진행되었지만, 개발 도중에 구 SNK가 경영난에 빠져 2001년 10월에 도산하면서 제작이 중단되었다.
5. 평가
《가로우: 마크 오브 더 울브스》는 출시 당시 뛰어난 그래픽, 새로운 시스템, 매력적인 캐릭터 등으로 호평을 받았다. 특히, T.O.P. 시스템과 저스트 디펜스는 게임의 전략성을 높였다는 평가를 받았다. GameSpot은 이 게임을 SNK의 마지막 걸작 네오지오 게임이자 세가 드림캐스트의 마지막 명작 중 하나로 언급했다.
메타크리틱에서는 드림캐스트 버전이 86/100점, Xbox 360 버전이 77/100점을 기록했다. Destructoid는 《가로우》를 "역대 최고의 게임 중 하나"이자 "본질적으로 완벽한 격투 게임"이라고 칭찬했다.
| 평가 매체 | 플랫폼 | 점수 |
|---|---|---|
| GameSpot | 8.5/10 | |
| IGN | 9/10 | |
| TouchArcade | iOS | 4.5/5 |
| Meristation | 8/10 | |
| GameRevolution | B+ | |
| TeamXbox | 7.5/10 |
《스트리트 파이터 III》와의 비교도 많았는데, GameRevolution은 두 게임 모두 다시 그려진 스프라이트, 새로운 격투 메커니즘, 새로운 등장인물을 특징으로 한다는 점에서 유사하다고 언급했다. 3DJuegos는 새로운 등장인물과 게임 메커니즘으로 인해 SNK의 《스트리트 파이터 III》라고 불렀다.
IGN은 게임 스타일을 《스트리트 파이터 II》와 비교하기도 했지만, 좋지 않은 넷코드를 비판했다. Vidaextra는 저스트 디펜스 시스템이 《스트리트 파이터 III》의 패리와 유사하다고 평가했다.
아크 시스템 웍스 개발자들도 《가로우》를 가장 좋아하는 비디오 게임 중 하나로 꼽았다. SNK가 출시한 최고의 게임 중 하나로 평가받았음에도 불구하고, 드림캐스트 버전은 일본과 북미에서만 출시되었고, 플레이스테이션 2 포트는 몇 년이 지나서야 출시되었으며 모든 지역에서 사용할 수 없었기 때문에 이 게임의 가시성은 좋지 않았다.