아랑전설 2

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1. 개요

아랑전설 2는 SNK에서 제작한 대전 격투 게임으로, 1992년에 아케이드로 처음 출시되었다. 전작보다 향상된 그래픽과 게임 플레이를 제공하며, 4개의 공격 버튼을 활용하는 조작 시스템과 2라인 배틀 시스템을 특징으로 한다. 또한, 회피 공격, 도발, 필살기 등 다양한 기술을 도입하여 전략적인 전투를 가능하게 했다. 게임은 전 세계를 배경으로 8명의 플레이어 캐릭터와 4명의 보스 캐릭터가 등장하며, 가정용 게임기로도 이식되었다. 아랑전설 2는 출시 당시와 회고적 평가 모두에서 긍정적인 평가를 받았으며, 특히 시라누이 마이의 등장은 격투 게임 역사에 큰 영향을 미쳤다고 평가받는다.

아랑전설 2 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보

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Fatal Fury 2 아케이드 광고지
한국어 제목아랑전설 2: 새로운 싸움
장르대전 격투
모드싱글 플레이어
멀티 플레이어
개발
개발사SNK
플랫폼별 개발사X68000: System Prisma
Genesis: Gaibrain, Aspect
Game Boy: Sun L
배급
배급사SNK
플랫폼별 배급사Game Boy/Genesis/Super NES: Takara
X68000: Magical Company
PC Engine Arcade CD-ROM²: Hudson Soft
Wii: D4 Enterprise
PS4/Switch/Xbox One: HAMSTER Corporation
제작진
프로듀서Eikichi Kawasaki
디자이너Takashi Tsukamoto
아티스트Ayumi Tsuzaki
Higashi Pon
Ryouji Sei
작곡가Masahiko Hataya
Toshio Shimizu
Yoshihiko Kitamura
시리즈
시리즈Fatal Fury
플랫폼 및 출시일
플랫폼아케이드
게임보이
네오지오 AES
네오지오 CD
PC Engine Arcade CD-ROM²
세가 제네시스
슈퍼 NES
X68000
마이크로소프트 윈도우
닌텐도 스위치
플레이스테이션 4
엑스박스 원
iOS
Android
출시일아케이드: 1992년 12월 10일
네오지오 AES: 1993년 3월 5일
슈퍼 NES:
일본: 1993년 11월 26일
북미: 1994년 4월
유럽: 1994년
X68000: 1993년 12월 23일
PC Engine Arcade CD-ROM²: 1994년 3월 12일
제네시스:
일본: 1994년 6월 24일
북미: 1994년
호주: 1994년
게임보이: 1994년 7월 29일
네오지오 CD:
일본: 1994년 9월 9일
북미: 1996년 10월
Wii 버추얼 콘솔:
일본: 2008년 5월 20일
유럽: 2008년 6월 13일
북미: 2008년 6월 30일
엑스박스 원: 2017년 4월 20일
플레이스테이션 4, 닌텐도 스위치:
일본: 2017년 6월 22일
북미: 2017년 6월 27일
iOS, Android: 2022년 4월 7일
윈도우: 2018년 1월 27일
기술 정보
아케이드 시스템네오지오 MVS
CPUM68000 (@ 12 MHz)
사운드Z80 (@ 4 MHz), YM2610 (@ 8 MHz)
화면래스터 스캔, 가로 모니터, 320×224 픽셀, 59.19Hz, 팔레트 4096색
미디어업무용 기판 (14.56 메가바이트)
기타
판매 포인트3618 포인트 (1993년도 베스트 인컴 2위)
아케이드 전용1
등급
등급 정보일본:
북미:
유럽:
내용 아이콘일본: 섹슈얼, 폭력
북미: 폭력, 유혈
유럽: 폭력
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    리얼 바웃 아랑전설 2는 SNK에서 1998년에 제작한 대전 격투 게임으로, 2라인 배틀 시스템 개선, 신규 캐릭터 추가, 기스 하워드 플레이 가능, 다양한 플랫폼 이식, 네오지오 포켓 컬러 외전의 기반이 된 것이 특징이다.
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2. 게임 플레이

시라누이 마이와 빅 베어의 대결 장면 (배경은 오스트레일리아)
시라누이 마이와 빅 베어의 대결 장면 (배경은 오스트레일리아)


《아랑전설 2》는 전작의 시스템을 개선하고 발전시켜 더욱 풍부한 게임 플레이를 제공한다.

싱글 플레이어 모드에서는 8명의 캐릭터(플레이어 캐릭터의 복제 포함)와 대결한 후, 4명의 보스 캐릭터와 대결한다. 네 번째 대결마다 보너스 라운드에 참여하여 더 많은 점수를 얻을 수 있다.

전작에서는 플레이어와 CPU 캐릭터가 고정되어 있었지만, 이번 작품에서는 플레이어 캐릭터끼리의 총력전과 보스전이 가능하다. 선택한 캐릭터 자신이 다른 색상(2P 컬러)으로 등장하여 대결하는 "동일 캐릭터 대결"도 있으며, 각 캐릭터에 맞는 대사도 준비되어 있다. 동일 캐릭터 대결 시에는 오리지널과 다른 색상의 옷을 입은 쪽의 캐릭터 이름이 빨간색으로 표시된다. 대사 내용으로 보아 동일 캐릭터끼리는 서로를 "자신의 흉내를 내는 가짜"로 인식하는 듯하다. 다른 색상의 캐릭터는 D 버튼으로 선택하여 동일 캐릭터 대전 외에도 사용할 수 있다. 이 방식은 이후 등장하는 다양한 SNK 격투 게임의 표준이 되었다.

엔딩에서는 클리어한 캐릭터의 일러스트 한 장과 담당 성우의 음성이 담긴 대사가 표시된다.

2.1. 조작 시스템

아랑전설 2SNK의 100 메가 쇼크 시리즈 두 번째 게임으로, 오리지널 아랑전설: 숙명의 싸움보다 향상된 그래픽과 게임 플레이를 제공한다. 게임 조작은 네오지오의 4버튼 구성을 최대한 활용하여 4개의 공격 버튼(약 펀치, 약 킥, 강 펀치, 강 킥)을 사용한다. 플레이어는 레버를 뒤로 두 번 빠르게 탭하여 상대로부터 뒤로 대시하여 후퇴할 수도 있다.

첫 번째 아랑전설의 2라인 배틀 시스템이 유지되었다. 약 펀치와 약 킥 버튼을 동시에 눌러 "라인 이동"을 하여 인접한 라인으로 자유롭게 이동할 수 있다. 또한 상대를 다른 라인으로 날려버리는 "파워 어택"을 수행할 수 있다. 상대가 다른 라인에 있을 때, 펀치 버튼을 눌러 "로우 라인 이동 공격"으로 상대에게 점프하거나 킥 버튼을 눌러 "하이 라인 이동 공격"을 할 수 있다.

다른 특수 기술도 추가되었다. 플레이어가 상대의 공격을 가드한 후, "회피 공격"이라는 특수 반격 기술을 사용할 수 있다. 또한, 플레이어는 멀리서 강 펀치 버튼을 눌러 상대를 도발할 수도 있다. 아랑전설 2는 플레이어의 생명 게이지가 25% 이하이고 빨간색으로 깜박일 때만 사용할 수 있는 강력한 유형의 특수 기술인 "필살기"를 도입했다.

1992년 12월 10일에 등장했으며, 1 레버 + 4 버튼(펀치/킥의 강/약) 조작 방식을 채택했다. 전작에 있었지만 임의로 사용할 수 없었던 2라인 시스템이 진화하여, 약 공격 버튼을 동시에 눌러 스스로 다른 라인으로 이동하거나, 다른 라인으로 상대를 날려 버릴 수 있게 되었다. 체력이 일정 값을 밑돌 때만 사용할 수 있으며, 엄청난 위력을 가진 "초필살기"가 시리즈 최초로 도입되었다.

2.2. 2라인 시스템

전작의 2라인 배틀 시스템은 유지되었지만, 약 펀치와 약 킥 버튼을 동시에 눌러 가까운 라인으로 자유롭게 이동할 수 있게 되었다. 또한, 상대를 다른 라인으로 날려버리는 "파워 어택"이 추가되었다.

특정 스테이지에서는 배경 라인에 전기선이나 황소 떼와 같은 위험 요소가 있어 라인 이동은 불가능하지만, 상대를 다른 라인으로 날려 추가 피해를 줄 수 있다.

2.3. 특수 기술

시라누이 마이와 빅 베어의 대결 장면 (배경은 오스트레일리아)
시라누이 마이와 빅 베어의 대결 장면 (배경은 오스트레일리아)


아랑전설 2SNK의 100 메가 쇼크 시리즈의 두 번째 게임으로, 전작보다 향상된 그래픽과 게임 플레이를 제공한다. 조작 방식은 1 레버 + 4 버튼(약 펀치, 약 킥, 강 펀치, 강 킥)으로 변경되었다. 레버를 뒤로 빠르게 두 번 입력하여 뒤로 물러설 수도 있다.

전작의 2라인 배틀 시스템이 유지되었으며, 약 펀치와 약 킥 버튼을 동시에 눌러 인접 라인으로 자유롭게 이동하거나, 상대를 다른 라인으로 날려버리는 "파워 어택"을 사용할 수 있다. 상대가 다른 라인에 있을 때 펀치 버튼으로 "로우 라인 이동 공격", 킥 버튼으로 "하이 라인 이동 공격"을 할 수 있다. 특정 스테이지는 배경 라인에 위험 요소가 있어 라인 변경은 불가능하지만, 상대를 날려 추가 피해를 입힐 수 있다.

상대의 공격을 가드한 후 반격하는 "회피 공격"과 멀리서 강 펀치 버튼을 눌러 상대를 도발하는 기능이 추가되었다. 체력이 25% 이하일 때 사용할 수 있는 "초필살기"도 도입되었다.

3. 등장인물

《아랑전설 2》에는 전작의 테리 보가드, 앤디 보가드, 죠 히가시 외에 5명의 새로운 캐릭터가 추가되어 총 8명의 캐릭터를 선택할 수 있다. 싱글 플레이어 모드에서는 이 8명의 캐릭터를 모두 이기면 4명의 보스 캐릭터와 대결하게 된다.

보스 캐릭터는 빌리 칸, 악셀 호크, 로렌스 블러드, 볼프강 크라우저이다. 빌리 칸은 영국 출신의 봉술 고수로, 기스 하워드의 죽음에 대해 보가드 형제와 죠에게 복수를 하려 한다. 악셀 호크는 은퇴한 헤비급 복싱 챔피언이며, 로렌스 블러드는 투우 기술을 사용하는 전직 투우사이다. 볼프강 크라우저기스 하워드를 몰락시킨 자를 찾으려는 독일 귀족이다.

3.1. 플레이어 캐릭터

* 테리 보가드 - 사우스 타운 출신의 미국인 스트리트 파이팅 챔피언이다. 기스 하워드에게 암살당한 제프 보가드의 아들이다.
* 앤디 보가드 - 테리 보가드의 동생으로, 시라누이 마이와 함께 닌술을 수련하는 골법의 달인이다. 스승은 시라누이 한조이다.
* 죠 히가시 - 일본 출신의 무에타이 챔피언이자, 보가드 형제의 우호적인 라이벌이다. '폭풍을 부르는 남자'라는 이명을 가지고 있으며, 일본식으로 이름을 쓰면 '히가시 죠'이다.
* 빅 베어 - 오스트레일리아 출신의 선역 레슬러이다. 이전 킹 오브 파이터즈 토너먼트에서는 라이덴이라는 이름의 악역 레슬러였지만, 개심하여 가면을 벗었다.
* 야마다 쥬베이 - 한때 젊은 시절에 "귀신 야마다"로 알려졌던 노련한 일본인 유도 사범이다. 상당한 색골 노인이기도 하다.
* 쳉 신잔 - 홍콩 출신의 탐욕스럽고 뚱뚱한 사부로, 태극권을 사용한다. 자신만의 훈련장을 만들고 싶어한다. 홍콩에서도 최고 수준의 재력을 가진 부유한 태극권 사용자이며, 텅 푸 루의 전 제자였으나 파문당했다는 설정이 추가되었다.
* 김갑환 - 정의를 위해 싸우는 대한민국 출신의 태권도 사범이다. 이름은 실존하는 한국 기업 빅콤의 사장 이름에서 따왔다.
* 시라누이 마이 - 시라누이류 닌자 일족의 지도자의 딸이자 앤디의 자칭 "약혼녀"인 아름다운 쿠노이치이다. 시라누이류 닌술을 구사하며 싸운다.

3.2. CPU 전용 캐릭터 (보스)

빌리 칸은 삼투사 중 한 명이자, 기스의 전 측근으로 봉술의 달인이다. 곤봉을 삼절곤으로 바꿔 봉을 잃어 공격 불능이 되는 일이 없어졌다. 본작 발표 당시에는 기스가 실제로 죽었다는 설정이었지만, 애니메이션 『배틀 파이터즈 아랑전설 2』를 바탕으로 『아랑전설 SP』에서는 기스의 명령으로 크라우저 밑에서 일하는 설정이 되었다. 성우는 나마세 카츠히사가 맡았다.

악셀 호크는 삼투사 중 한 명으로, 전 복싱 헤비급 챔피언이었다. 그 후, 전작에 등장한 마이클 맥스를 트레이너로 현역 복귀를 목표로 하고 있다. 『아랑전설 SP』와는 장풍 기술이 다르다. 성우는 마이클 비어드가 맡았다.

로렌스 블러드는 삼투사 중 한 명으로, 맨손으로 투우를 죽일 수 있는 무시무시한 솜씨의 투우사이다. 성우는 나마세 카츠히사가 맡았다.

볼프강 크라우저는 본작의 최종 보스로, 슈트로하임 성의 성주이다. 뒷세계에서는 암흑 제왕이라고 불리며 두려움을 사고 있으며, 표면 사회로의 진출을 위해 KOF 개최를 꾀한다. 본작에서는 기스가 가장 두려워했던 남자로서 그려졌지만, 속편인 『아랑전설 SP』에서는 애니메이션판의 설정을 도입하여 기스의 이복 동생이라는 설정이 추가되었다. 스테이지 BGM에는 모차르트의 레퀴엠 (진노의 날)이 사용되었다. 성우는 마이클 비어드가 맡았다.

4. 줄거리

전작 《아랑전설》에서 기스 하워드가 사망한 후, 알 수 없는 인물에 의해 전 세계 격투 대회 '킹 오브 파이터즈'가 다시 개최되었다. 참가자들은 지구 각지를 돌아다니며 대전을 치르게 되며, 전작에서 등장했던 기스의 부하들과도 맞붙게 된다.

아랑전설: 격투왕의 숙명 사건 1년 후, 한 의문의 귀족이 새로운 "킹 오브 파이터즈" 토너먼트의 후원자가 된다. 이번 토너먼트는 전 세계에서 열리며 베테랑 선수들과 신인들이 서로 경쟁하며 싸운다. 싱글 플레이 모드가 진행됨에 따라, 의문의 귀족은 첫 번째 아랑전설: 격투왕의 숙명 게임의 참가자들을 차례로 물리치기 시작하며, 기스를 쓰러뜨린 자를 찾는다.

5. 이식 및 관련 미디어

《아랑전설 2》는 네오지오를 비롯한 다양한 플랫폼으로 이식되었으며, 게임 외에도 여러 미디어 믹스 상품이 출시되었다.

; 관련 상품
다음은 일본에서 발매된 《아랑전설 2》 관련 상품들이다.

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종류제목발매사비고
사운드트랙 CD餓狼伝説2일본어 (PCCB-00111)포니 캐년
잡지북餓狼伝説2일본어 (Gamest Extra No.91)신세이샤
VHS 가이드餓狼伝説2일본어 (Gamest Video Vol.2)신세이샤
공식 만화餓狼伝説2 (1) MONDO.恵일본어신세이샤몬도 케이(Mondo Kei)의 2부작
餓狼伝説2 (2) MONDO.恵일본어
4컷 만화ア랑전설 2 4컷 결정판일본어 (Games Comics 4)신세이샤여러 작가 참여
팬북餓狼伝説2 ファンブック일본어힙폰 슈퍼트리뷰트 북
가이드 북餓狼伝説2 必勝攻略法일본어후타바샤
ア랑전설 2 필승 공략본일본어 (Haoh Game Special 1)고단샤SNES 가이드 북
VHS 테이프餓狼伝説2 奥技伝承編일본어 (PCVP-11177)포니 캐년


; 이미지 송
* 「Vietnam영어
* 작사·작곡: 이마이 히데아키 / 노래: 요코미치보즈
* 슈퍼 패미컴판 텔레비전 광고에 사용되었다.
* 「일본어
* 작사: 모리 유키노조 / 작곡·편곡: 사하시 요시유키 / 노래: sinon
* 메가 드라이브판 텔레비전 광고에 사용되었다.

; 사운드트랙
* 『餓狼伝説2일본어
* 1993년 2월 19일 사이트론 1500 시리즈 사운드트랙으로 포니캐년에서 발매되었다. 오리지널 외에 『SNK 신세계 락 극단』에 의한 어레인지 버전 1곡과 캐릭터 보이스(VOICE)를 포함해 총 43곡이 수록되어 있다.

5.1. 가정용 게임기 이식

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No.타이틀발매일대응 기종개발원발매원미디어형식비고
1餓狼伝説2 -新たなる闘い-일본어1993-03-05영어네오지오SNKSNK106메가비트롬 카트리지NGH-047
2餓狼伝説2 -新たなる闘い-일본어1993-11-26일본어슈퍼 패미컴노바타카라20메가비트 롬 카트리지SHVC-DJ일본어
3餓狼伝説2 -新たなる闘い-일본어1993-12-23일본어X68000마법마법플로피 디스크MGX-5002
4餓狼伝説2 -新たなる闘い-일본어1994-03-12일본어PC 엔진아케이드CD-ROM²허드슨허드슨CD-ROMHCD4060
5餓狼伝説2 -新たなる闘い-일본어1994-06-24일본어메가 드라이브가이 브레인타카라24메가비트 롬 카트리지T-146023일본어
6열투 아랑전설 2 -새로운 싸움-일본어1994-07-29일본어게임보이산에루타카라4메가비트 롬 카트리지DMG-X3J어레인지 이식
7餓狼伝説2 -新たなる闘い-일본어1994-09-09영어네오지오 CDSNKSNKCD-ROMNGCD-047
8NEOGEO 온라인 컬렉션
아랑전설 배틀 아카이브즈 1
2006-07-20일본어플레이스테이션 2SNK 플레이모어SNK 플레이모어DVD-ROMSLPS-25664일본어아케이드판 이식
9餓狼伝説2 -新たなる闘い-일본어2008-05-20일본어WiiSNK 플레이모어D4 엔터프라이즈다운로드
(버추얼 콘솔)
-네오지오판 이식
10餓狼伝説2 -新たなる闘い-일본어2017년 4월 20일영어Xbox OneSNK햄스터다운로드
(아케이드 아카이브스 NEOGEO)
-아케이드판 이식
11餓狼伝説2 -新たなる闘い-일본어>NA|2017-06-27}}플레이스테이션 4
닌텐도 스위치
SNK햄스터다운로드
(아케이드 아카이브스 NEOGEO)
-아케이드판 이식
12餓狼伝説2 -新たなる闘い-일본어2022년 4월 7일일본어iOS
안드로이드
SNK햄스터다운로드
(아케이드 아카이브스 NEOGEO)
-아케이드판 이식
13餓狼伝説2 -新たなる闘い-일본어2022년 10월 27일영어메가 드라이브 미니 2
세가 제네시스 미니 2
엠투세가사전 설치HAA-2524일본어메가 드라이브판 이식
14아케이드 아카이브스 NEOGEO 셀렉션
Vol.2
2024년 12월 12일일본어닌텐도 스위치햄스터SNK스위치용 게임 카드-아케이드판 이식


* 네오지오판: 아케이드 기판과 사양이 동일하여 게임 내용에 차이가 없고, 롬 카트리지를 사용하여 로딩 시간이 없다.
* 슈퍼 패미컴판: 그래픽과 모션은 아케이드판을 재현했지만, 일부 기술 그래픽이 통일되거나 캔슬 가능한 기술이 늘어나는 등 조작감이 변화했다. 화면 위아래가 검은 띠로 잘리고 캐릭터 키가 작아졌다. 용량 문제로 일부 캐릭터의 회피 공격, 라인 날리기 공격, 라인 이동 공격이 네오지오판과 다르다. 타이틀 데모도 용량 문제로 없다. 숨겨진 커맨드로 보스 캐릭터를 사용할 수 있지만, 기술 종류나 커맨드가 『아랑전설 SP』와 다르고, 일부 초필살기가 일반 필살기로 설정되었다. 보스 캐릭터들의 엔딩은 모두 같다. 난이도는 네오지오판에 충실하며, 오프닝은 삭제되었다.
* X68000판: 아케이드판에 가깝게 제작되었으나, 플로피 디스크를 사용해 스테이지마다 디스크 교체가 필요하고 로딩 시간이 길다. 하드 디스크 설치로 회피 가능하다. 초회 생산분에 4버튼 조이패드가 동봉되었지만, 덴파 신문사의 체르노브 어댑터로 메가 드라이브용 6버튼 패드 사용이 가능하다. 2버튼 패드로도 플레이 가능하며, 버튼 누르는 길이로 공격 강약을 변경한다. MIDI 음원을 지원하여 더 화려한 사운드로 플레이 가능하다. 음원 성능은 네오지오와 거의 같지만, 네오지오판을 충실하게 이식한 것은 아니다. 2인 대전 시 보스 캐릭터 4명을 조작할 수 있다.
* PC 엔진판: PC 엔진 CD-ROM² 아케이드 카드 전용 소프트 첫 작품이다. SNK와 허드슨의 기술 제휴로, 네오지오 CD에서 CD-ROM 소프트 공급을 계획하던 SNK에게 CD-ROM 소프트 제작 노하우를 제공받아 이식했기 때문에 이식도가 매우 높다. PC 엔진은 확대 축소 기능이 없어 앞 라인용과 뒤 라인용 2종류 크기로 모든 캐릭터 패턴을 준비하여 라인 이동 시 축소를 재현했다. 오프닝 데모나 크라우저 스테이지 스크롤 연출도 재현했다. 김의 "비상각" 보이스가 네오지오판과 다르다. 캐릭터 선택 후 지구가 회전하는 장면 뒤에서 로딩을 하지만, 로딩 시간 때문에 약간 기다려야 한다. BGM은 CD-ROM 특성을 살린 어레인지 곡이며(어레인지에 쿠보 코지 참여), 로딩 중인 장면에서 흐르는 BGM과 SE는 내장 음원이 사용된다.
* 메가 드라이브판: 과감한 어레인지가 가해져, 『아랑전설 SP』를 앞질러 연속기가 성립되고, 기술 성능 조정, 회피 공격과 초필살기 커맨드 간략화, 라인 이동 고속화, 웅크리기 라인 날리기 공격 추가, 공격 명중 시 무적 시간 철폐 등, 별개의 게임처럼 변경점이 많다. 캔슬 도입으로 깊은 액션성을 실현했다. 6B 패드에도 대응한다. 타이틀 데모는 영어 표기와 오리지널 영상을 사용한 독자적인 내용이며, 게임 화면은 스코어와 캐릭터명 표시를 폐지하고, 화면 상단을 검은 띠로 잘라낸 부분에 체력 게이지와 캐릭터 얼굴, 승리 카운트를 표시하는 등 과감한 화면 구성 변경이 이루어졌다. 캐릭터 보이스 재사용, 필살기 그래픽 유용, 승리 포즈 변경 등이 보인다. 검은 띠 부분을 제외한 화면 크기는 슈퍼 패미컴판과 같지만, 캐릭터 크기는 약간 크다. 숨겨진 커맨드로 숨겨진 기술이 많이 포함되어 삼투사와 크라우저를 사용할 수 있게 되거나(MD판 오리지널 초필살기와 독자적인 엔딩) 디버깅과 같은 세부 환경 설정도 가능하다. 극도로 즉사성이 높은 사양으로 호불호가 갈리는 작품이 되었다.
* 게임보이판: 제목은 『열투 아랑전설 2 -새로운 싸움-일본어』. 타카라의 『열투 시리즈』 두 번째 작품이다. 캐릭터가 2등신으로 어레인지되었고, 라인 개념이 삭제되었다. 캐릭터 보이스가 없는 대신 만화와 같은 말풍선으로 대사가 표시되는 코믹한 연출을 채용했다. 숨겨진 캐릭터에게 『아랑전설 SP』와 같은 초필살기가 구현되었고, 엔딩도 『아랑전설 SP』와 동일하게 변경되었다.
* 네오지오 CD판: 기본적으로 아케이드와 거의 같지만, BGM이 CD-DA 생음원이다. 소프트 정가가 롬 카트리지판보다 매우 싸지만, 로딩 시간이 길다. VS 데모 나레이션에서 캐릭터명과 VS 보이스가 『아랑전설 SP』의 것으로 변경되었다.
* 플레이스테이션 2판: NEOGEO 온라인 컬렉션 제5탄 『아랑전설 배틀 아카이브즈 1』에 수록되었다. PS2판 추가 요소를 제외하고 네오지오판·아케이드판의 거의 완전한 이식이다. DVD-ROM이지만, 타이틀 선택 후 BGM 외 데이터를 모두 읽어들여 게임 시작 후 로딩 없이 쾌적하게 플레이 가능하다(BGM은 DVD-ROM 내 재생). 추가 기능으로 키 설정, 자동 저장, BGM 종류 변경(노멀/어레인지), BGM 볼륨 조절, 이미지 표시 영역 변경, 게임 중 화질 변경(노멀/소프트), 캐릭터 컬러 2종류 생성이 가능하다.
* Wii (버추얼 콘솔)판: 네오지오판 이식으로, 버추얼 콘솔은 오리지널판을 거의 충실하게 이식하므로 내용에 차이가 없다.
* Xbox One (아케이드 아카이브스 NEOGEO)판: 아케이드 아카이브스 NEOGEO의 1작품으로 배포. MVS판을 배포.
* 플레이스테이션 4, 닌텐도 스위치 (아케이드 아카이브스 NEOGEO)판: 아케이드 아카이브스 NEOGEO의 1작품으로 배포. MVS판을 배포.

5.2. 관련 미디어

다음은 일본에서 발매된 《아랑전설 2》 관련 상품들이다.

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종류제목발매사비고
사운드트랙 CD아랑전설 2 (餓狼伝説2) (PCCB-00111)포니 캐년
잡지북아랑전설 2 (Gamest Extra No.91)신세이샤
VHS 가이드아랑전설 2 (Gamest Video Vol.2)신세이샤
공식 만화아랑전설 2 (1) Mondo Kei (餓狼伝説2 (1) MONDO.恵)신세이샤몬도 케이(Mondo Kei)의 2부작
아랑전설 2 (2) Mondo Kei (餓狼伝説2 (2) MONDO.恵)
4컷 만화아랑전설 2 4컷 결정판 (Games Comics 4)신세이샤여러 작가 참여
팬북아랑전설 2 팬북 (餓狼伝説2 ファンブック)힙폰 슈퍼트리뷰트 북
가이드 북아랑전설 2 필승 공략법 (餓狼伝説2 必勝攻略法)후타바샤
아랑전설 2 필승 공략본 (Haoh Game Special 1)고단샤SNES 가이드 북
VHS 테이프아랑전설 2 오쿠 와자 전승편 (餓狼伝説2 奥技伝承編) (PCVP-11177)포니 캐년


; 이미지 송
* 「Vietnam
* 작사·작곡: 이마이 히데아키 / 노래: 요코미치보즈
* 슈퍼 패미컴판 텔레비전 광고에 사용되었다.
* 「扉(Doors)
* 작사: 모리 유키노조 / 작곡·편곡: 사하시 요시유키 / 노래: sinon
* 메가 드라이브판 텔레비전 광고에 사용되었다.

; 사운드트랙
* 『아랑전설 2』
* 1993년 2월 19일 사이트론 1500 시리즈 사운드트랙으로 포니캐년에서 발매되었다. 오리지널 외에 『SNK 신세계 락 극단』에 의한 어레인지 버전 1곡과 캐릭터 VOICE를 포함해 총 43곡이 수록되어 있다.

6. 평가

《아랑전설 2》는 출시 당시와 회고적 평가 모두에서 긍정적인 평가를 받았다.

GamePro는 네오지오 버전에 대해 "액션으로 가득 찬" 게임플레이, "'스트리트 파이터'"와 같은 어려운 도전, "훌륭한" 캐릭터 그래픽과 애니메이션, "매끄러운 스크롤링" 배경, 그리고 "환상적인" 사운드를 칭찬하며, "최고의 속편"이자 "최고의 격투 게임과 어깨를 나란히 한다"고 평가했다.

Electronic Gaming Monthly(이하 EGM)는 SNES 버전을 "SNES로 이식된 더 나은 격투 게임 중 하나"라고 칭찬하며 이달의 게임으로 선정했다. 반면, GamePro는 SNES 버전에 대해 그래픽은 네오지오 버전보다 열등하고, 오디오는 끔찍하며, 컨트롤은 신뢰할 수 없고, 게임플레이는 불균형하다고 언급하며, 아랑전설 스페셜의 SNES 이식 버전을 기다리는 것을 권장했다.

Maximum은 회고적 평가에서 스트리트 파이터 II만큼 강력하지는 않지만, 아랑전설 2가 첫 번째 게임보다 극적으로 개선되었다고 평가하며, 선택 가능한 캐릭터 수 증가, 개선된 기술, 더 나은 배경 그래픽과 상호 작용을 언급했다.

각 기종별 평가는 다음과 같다.

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기종패미컴 통신 크로스 리뷰패밀리 컴퓨터 매거진 독자 투표기타
아케이드판게메스트 대상 3위, 최우수 대전 격투상 4위 등
슈퍼 패미컴판25/40점22.9/30점
PC 엔진판29/40점23.6/30점
메가 드라이브판27/40점21.5/30점
게임보이판23/40점21.9/30점


패밀리 컴퓨터 매거진의 독자 투표 결과는 다음과 같다.

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항목캐릭터음악구매 가치조작성몰입도오리지널리티종합
슈퍼 패미컴판4.13.63.63.94.23.622.9
PC 엔진판4.33.84.13.94.13.423.6
메가 드라이브판3.93.43.23.83.83.421.5
게임보이판4.03.53.73.63.83.421.9

6.1. 상업적 성과

ゲームマシン일본어 1993년 2월 1일 발행본은 《아랑전설 2》를 그 해에 최고로 유행한 게임으로 선정했다. 같은 날, 게임 머신은 《아랑전설 2》를 그 달 가장 성공적인 테이블 아케이드 게임으로 선정했다. 1993년 일본에서 이 게임은 《스트리트 파이터 II: 하이퍼 파이팅》에 이어 두 번째로 높은 수익을 올린 아케이드 게임이었다. 북미에서는 1993년 2월 리플레이가 《아랑전설 2》를 4번째로 인기 있는 아케이드 게임으로 보고했으며, 1993년 3월 플레이 미터는 《아랑전설 2》를 13번째로 인기 있는 아케이드 게임으로 선정했다.

슈퍼 패미컴 (슈퍼 NES) 버전은 1993년 12월 일본 [[패미통]]일본어 판매 차트에서 1위를 차지했다.

6.2. 수상 경력

《아랑전설 2》는 여러 게임 매체로부터 호평을 받았다. 특히 시라누이 마이의 등장은 격투 게임 역사에 큰 영향을 미쳤다고 평가받는다.

일본 잡지 게메스트의 '제7회 게메스트 대상(1993년도)'에서 대상 3위, 최우수 대전 격투상 4위, 최우수 연출상 5위, 최우수 BGM상 5위, 연간 히트 게임 2위, 플레이어 인기 2위를 차지했다. 베스트 앨범상에서는 본작의 사운드 트랙이 2위, 베스트 캐릭터상에서는 시라누이 마이가 2위, 테리 보가드가 4위, 김갑환이 9위를 기록했다.

1993년 2월 1일, 일본 잡지 게임 머신은 《아랑전설 2》를 그 해에 최고로 유행한 게임으로 선정했다. 2011년, 잡지 Complex는 《아랑전설 2》를 역대 최고의 격투 게임 35위로 선정하며 시라누이 마이를 소개한 점을 높이 평가했다. 1994년, 잡지 메가는 이 게임을 '역대 최고의 메가 드라이브 게임 50선'에서 46위로 선정했다. 1995년, 토탈!은 이 게임을 자사의 SNES 게임 100선에서 82위로 선정했다. IGN은 아랑전설 2를 '역대 SNES 게임 100선'에서 63위로 선정했다.

각 기종별 평가는 다음과 같다.

* 아케이드판: 게메스트 대상 3위, 최우수 대전 격투상 4위 등 여러 부문에서 높은 순위를 기록했다.
* 슈퍼 패미컴판: 패미컴 통신 크로스 리뷰 25/40점, 패밀리 컴퓨터 매거진 독자 투표 22.9/30점
* PC 엔진판: 패미컴 통신 크로스 리뷰 29/40점, PC Engine FAN 독자 투표 23.6/30점
* 메가 드라이브판: 패미컴 통신 크로스 리뷰 27/40점, 메가 드라이브 FAN 독자 투표 21.5/30점
* 게임보이판: 패미컴 통신 크로스 리뷰 23/40점, 패밀리 컴퓨터 매거진 독자 투표 21.9/30점

패밀리 컴퓨터 매거진의 독자 투표 결과는 다음과 같다.

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항목캐릭터음악구매 가치조작성몰입도오리지널리티종합
슈퍼 패미컴판4.13.63.63.94.23.622.9
PC 엔진판4.33.84.13.94.13.423.6
메가 드라이브판3.93.43.23.83.83.421.5
게임보이판4.03.53.73.63.83.421.9