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교육용 비디오 게임

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1. 개요

교육용 비디오 게임은 학습 효과를 목표로 제작된 게임이다. 비디오 게임은 시각 기술 훈련 도구로 사용될 수 있으며, 기능성 게임의 일종으로 치료나 훈련을 목적으로 제작되기도 한다. 이러한 게임들은 특정한 기술을 향상시키거나 교육적인 내용을 전달하는 데 중점을 둔다.

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교육용 비디오 게임
교육용 비디오 게임
교육용 비디오 게임 로고
교육용 비디오 게임을 나타내는 로고.
특징
주요 목표교육적 가치 전달
장르시뮬레이션
전략
퍼즐
어드벤처
대상 연령모든 연령대
교육 분야수학
과학
역사
언어
예술
개발
개발 목표학습 동기 부여
교육 효과 증진
재미와 학습의 결합
디자인 원칙직관적인 인터페이스
매력적인 게임 플레이
명확한 학습 목표
활용 기술인공지능 (AI)
가상현실 (VR)
증강현실 (AR)
활용
교육 환경학교
가정
온라인 학습 플랫폼
학습 효과문제 해결 능력 향상
창의력 증진
협동 학습 촉진
평가 방법게임 내 성과 측정
학습 내용 이해도 평가
사용자 피드백 수집
예시
대표적인 게임심시티
문명
마인크래프트
교육 기관 활용 사례코딩 교육
역사 학습
과학 실험
사회적 영향
긍정적 영향학습에 대한 흥미 유발
자기 주도 학습 능력 향상
교육 격차 해소 기여
잠재적 문제점과도한 게임 몰입
교육 효과에 대한 과장된 기대
상업적 요소의 과도한 개입
관련 연구
연구 분야교육 심리학
게임 디자인
인지 과학
주요 연구 주제게임 기반 학습 효과 분석
학습 동기 부여 메커니즘 연구
교육용 게임 디자인 원리 개발

2. 액션 게임

액션 게임은 플레이어의 신체적 능력과 반응 속도를 시험하는 장르이다. 격투 게임, 플랫폼 게임, 슈팅 게임 등이 이에 해당한다.

2. 1. 격투 게임

격투 게임은 캐릭터 간의 근접 전투를 중심으로 하는 게임이다.

2. 2. 플랫폼 게임

플랫폼 게임은 점프, 달리기 등 캐릭터의 움직임을 조작하여 장애물을 통과하고 목표를 달성하는 게임이다.

2. 3. 슈팅 게임

총기나 다른 발사체를 사용하여 적을 공격하는 게임이다.

3. 액션 어드벤처 게임

액션 게임어드벤처 게임의 요소를 결합한 장르이다.

4. 어드벤처 게임

어드벤처 게임은 스토리, 퍼즐 해결, 탐험 등을 중심으로 하는 장르이다.

4. 1. 그래픽 어드벤처 게임

그래픽 어드벤처 게임은 그래픽을 활용하여 이야기를 전달하고 퍼즐을 제시하는 게임이다.

5. 롤플레잉 게임 (RPG)

롤플레잉 게임(RPG)은 플레이어가 가상의 세계에서 특정 캐릭터의 역할을 맡아, 캐릭터를 성장시키고 이야기를 진행하는 게임 장르이다.

6. 시뮬레이션 게임

시뮬레이션 게임은 현실 세계의 활동이나 현상을 모방하여 재현하는 장르이다.

6. 1. 건설 경영 시뮬레이션 게임

건설 경영 시뮬레이션 게임은 플레이어가 자원을 효율적으로 관리하고, 다양한 건물을 건설하여 특정한 목표를 달성하는 방식으로 진행된다.

6. 2. 생활 시뮬레이션 게임

가상의 생활을 경험하는 게임이다.

6. 3. 비행 시뮬레이션

비행기를 조종하는 경험을 제공하는 게임이다.

6. 4. 경주 게임

자동차, 오토바이 등 탈것을 이용하여 경주하는 게임이다.

7. 전략 게임

전략 게임은 전략적인 사고와 계획을 통해 승리하는 것을 목표로 하는 장르이다. 실시간 전략 게임은 시간이 실시간으로 흐르는 동안 플레이어들이 동시에 행동하는 게임이며, 전술 게임은 소규모 부대를 지휘하여 전투에서 승리하는 것을 목표로 한다.

7. 1. 실시간 전략 게임 (RTS)

실시간 전략 게임은 시간이 실시간으로 흐르는 동안 플레이어들이 동시에 행동하는 전략 게임이다.

7. 2. 전술 게임

전술 게임은 플레이어가 소규모 부대를 지휘하여 전투에서 승리하는 것을 목표로 하는 게임이다.

8. 기타 장르

주어진 원본 소스가 비어 있으므로 내용을 작성할 수 없다.

8. 1. 캐릭터 게임

캐릭터 게임은 특정 캐릭터를 중심으로 하는 게임이다.

8. 1. 1. 연애 게임

캐릭터와의 연애를 주제로 하는 게임이다.

8. 2. 온라인 게임

온라인 게임은 인터넷을 통해 다른 사람들과 함께 즐기는 게임이다.

8. 2. 1. 대규모 다중 사용자 온라인 게임 (MMOG)

이전 출력물은 주어진 원본 소스(source)가 비어 있어서 내용을 작성할 수 없다는 내용이었다. 이는 지시사항을 준수한 결과이므로, 수정할 내용이 없다. 따라서 이전 출력물과 동일하게 출력한다.

요약에 따르면, 대규모 온라인 환경에서 여러 플레이어가 동시에 즐기는 게임에 대한 내용을 작성해야 한다. 그러나 주어진 원본 소스(source)가 비어 있으므로, 내용을 작성할 수 없다.


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