데이토나 USA: 챔피언십 서킷 에디션

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1. 개요

데이토나 USA: 챔피언십 서킷 에디션은 세가 AM3가 개발하고 세가가 출시한 레이싱 게임이다. 데이토나 USA의 트랙과 새로운 트랙이 추가되었으며, PC판에는 Silver Ocean Causeway 트랙이 존재한다. 원작의 사운드트랙을 리믹스하고 새로운 곡을 추가했으며, 유럽 지역에서 먼저 출시되었다. 게임스팟은 2인용 모드, 높은 프레임 속도 등을 칭찬하며 긍정적인 평가를 내렸지만, 자동차 작동 방식의 변화와 클리핑 현상에 대한 지적도 있었다.

데이토나 USA: 챔피언십 서킷 에디션 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보

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유럽 세가 새턴 커버 아트
장르레이싱
모드싱글 플레이어, 멀티플레이어
개발
개발자세가 AM3
유통
배급사세가
제작진
감독핫토리 류이치
프로듀서오바 노리요시
아티스트키네무라 시로
작곡가세노우에 준
리처드 자크
토코이 겐이치
사와다 토모노리
플랫폼
플랫폼세가 새턴, 마이크로소프트 윈도우
출시일
세가 새턴PAL: 1996년 11월 14일
북미: 1996년 11월 21일
일본: 1997년 1월 24일
북미 (넷링크 에디션): 1998년 2월 16일
마이크로소프트 윈도우PAL: 1997년 10월
북미: 1997년 10월 21일
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2. 게임플레이

원작의 트랙인 "Three Seven Speedway"(초급 트랙), "Dinosaur Canyon"(중급 트랙), "Seaside Street Galaxy"(고급 트랙)가 포함되었다. 또한 "National Park Speedway"와 "Desert City"라는 두 개의 새로운 서킷도 추가되었다. PC판에는 Silver Ocean Causeway영어라는 추가 트랙이 존재한다.

Team Hornet과 그들의 차는 등장하지 않고, 대신 여러 개의 개별 차량을 선택할 수 있다.

2.1. 추가된 코스 (PC판)

Silver Ocean Causeway영어라는 새로운 코스가 추가되었다.

3. 개발

세가 AM3는 세가 랠리 챔피언십의 세턴 버전을 완성한 후, 인디 500의 세턴 이식을 계획했지만, 팬들의 요구에 따라 데이토나 USA: 챔피언십 서킷 에디션을 제작하기 시작했다. 게임 개발은 1996년 3월에 시작되었다.

원작 데이토나 USA의 사운드트랙이 레이싱 게임에 부적절하다는 수많은 팬들의 불만에 따라, 세가 유럽의 사내 작곡가인 리처드 자크는 세가 재팬과 세가 아메리카의 음악가들과 함께 원곡을 리믹스하는 임무를 맡았다.

이 게임은 오리지널 데이토나 USA의 "댄싱 제프리" 기능을 Seaside Street Galaxy에서 유지했다. 제프리는 버추어 파이터의 주요 등장인물 중 하나이며, 그의 동상이 부차적인 기능으로 코스에 만들어졌다.

4. 사운드트랙

리처드 자크와 세노우 준이 제작한 사운드트랙은 오리지널 곡의 리믹스 버전과 새로운 곡들을 특징으로 하지만, 일본판을 제외하고는 오리지널 곡 자체는 포함하지 않는다.

5. 출시

유럽 지역의 높은 소비자 수요로 인해, 《데이토나 USA: 챔피언십 서킷 에디션》은 북미 및 일본 버전보다 몇 달 먼저 출시되었다. 이는 일반적인 패턴과는 반대되는 경우였다. 대한민국에서는 PC판이 《데이토나 USA 에볼루션》이라는 이름으로 출시되었다.

6. 평가

게임스팟은 2인용 모드, 높은 프레임 속도, 팝업의 부재, 충돌 시퀀스 등을 칭찬하며 "오리지널을 크게 개선한 매우 인상적인 속편"이라고 평가했다. 세가 새턴 매거진은 그래픽은 훌륭하지만, 자동차 작동 방식이 원작과 달라졌다는 점과 2인용 모드에서의 클리핑 현상을 지적했다. 게임프로는 "견고한 속편"이자 강력한 레이서라고 평가했지만, 세턴 소유자에게는 안드레티 레이싱을 추천했다.

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평가
리뷰어점수
게임스팟6.8/10 (SAT)
세가 새턴 매거진90% (SAT)
게임프로