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버추어 파이터

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1. 개요

버추어 파이터는 1993년 출시된 세가의 3D 격투 게임 시리즈이다. 3D 폴리곤 그래픽을 활용하여 3D 격투 게임의 선구적인 역할을 했으며, 8방향 레버와 세 개의 버튼을 이용한 조작 체계를 특징으로 한다. 각 캐릭터는 고유한 격투 스타일과 기술을 가지고 있으며, 링 아웃 시스템, 던지기 풀기, 가드, 반격기와 같은 다양한 게임 플레이 요소를 제공한다. 시리즈는 여러 후속작과 파생작을 출시했으며, 애니메이션, 만화 등 미디어 믹스도 이루어졌다. 버추어 파이터는 3D 그래픽 기술 발전, e스포츠, 사회 문화적으로 큰 영향을 미쳤으며, 여러 게임의 제작에 영감을 주었다.

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버추어 파이터 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
시리즈 개요
장르대전 격투 게임
개발사세가 AM2
겐키
애스펙트
토세
용과 같이 스튜디오
배급사세가
제작자스즈키 유
첫 번째 작품버추어 파이터
첫 출시일1993년 10월
최신 작품버추어 파이터 3tb 온라인
최신 출시일2023년
스핀오프 작품파이터즈 메가믹스
버추어 퀘스트
애니메이션 시리즈
플랫폼
시리즈 로고
2024년부터 사용된 로고

2. 게임플레이

バーチャファイター|버추어 파이터일본어 시리즈의 기본 게임 플레이 시스템은 대부분의 다른 격투 게임과 유사하게, 두 명의 격투가가 세 라운드 중 두 라운드를 먼저 이기는 방식으로 진행된다. 각 라운드는 30초 이상 진행되며, 격투가는 다양한 공격을 사용하여 상대방의 체력 게이지를 소모시켜 KO(Knock Out)를 유발하여 라운드를 승리한다. 캐릭터가 링 밖으로 KO되거나 떨어지면, 상대방이 링 아웃으로 라운드를 가져간다.[62]

기본 조작 방식은 8방향 컨트롤 스틱과 세 개의 버튼(펀치, 킥, 가드)을 사용한다. VF3에서는 회피 버튼이 추가되어 4개의 버튼을 사용한다. 다양한 타이밍, 위치 및 버튼 조합을 통해 플레이어는 각 캐릭터에 대한 일반 기술과 특수 기술을 입력한다. 이를 통해 제한된 조작 방식 내에서 주어진 캐릭터에 대한 광범위한 기술 목록이 존재할 수 있다.[62]

초보자도 숙련자와 대결할 수 있고, 조작 숙련도보다는 감각으로 승부하는 것을 콘셉트로 하여, 8방향 레버와 펀치, 킥, 가드의 3개(『VF3』에서는 회피를 더해 4개) 버튼으로 조작하는 체계는 단순하면서도 자유도가 높고, 캐릭터마다 다채로운 연계기를 갖추고 있다.[62]

또한 팔극권, 절권도, 프로레슬링, 판크라티온 등 실존하는 격투기를 사용하는 캐릭터나 링 아웃 제 등에서도 2D 격투 게임과의 차별성을 강조했다.[62]

기술은 '''상단''', '''중단''', '''하단'''(앉기) 중 하나의 속성을 가지며, 이 3개는 "상단 > 중단 > 하단 > 상단"이라는 가위바위보 관계를 가진다. 가드는 가드 버튼을 누르면서 상하로 가드 방향을 변화시킬 수 있다. '''서서 가드'''는 상단과 중단을 가드하고, '''앉아 가드'''는 상단을 피하고 하단을 가드할 수 있다. "타격 > 잡기 > 가드 > 타격"과 "상단 > 중단 > 하단 > 상단"의 두 가지 가위바위보를 바탕으로 근거리전이 전개된다.[66]

스테이지는 기본적으로 정방형이며, 링 가장자리에서 발을 헛디디면 링 아웃되어 패배한다. VF3에서는 고저차 요소가, VF4에서는 다양한 종류의 벽이 추가되었다. VF5에서는 스테이지 선택 시 링의 넓이와 벽의 유무, 높이가 표시되게 되었으며, VF5 R에서는 다양한 형태의 스테이지가 추가되었다.[62]

3. 시리즈 역사

세가AM2 연구소가 개발한 ''버추어 파이터'' 시리즈는 1993년 첫 작품 출시 이후 현재까지 다양한 작품들이 출시되었다. 각 시리즈는 그래픽, 기술, 시스템 면에서 혁신을 거듭하며 3D 격투 게임의 발전을 이끌었다.

초기에는 록히드 마틴의 항공우주 시뮬레이션 기술을 활용하여 개발되었으며, 세가 모델 1 기판을 사용한 최초의 폴리곤 기반 격투 게임이었다.[41] 이 게임은 소니가 플레이스테이션 콘솔을 개발하고 3D 게임에 집중하는 데 영감을 주었다.

1994년에 출시된 ''버추어 파이터 2''는 텍스처 매핑모션 캡처를 사용하여 그래픽을 향상시켰다.[7] 1996년의 ''버추어 파이터 3''는 3차원 공간에서의 전투와 회피 버튼을 도입하여 게임 플레이를 더욱 발전시켰다.

2001년에 출시된 ''버추어 파이터 4''는 세가 나오미 2 하드웨어로 제작되었으며, 일본 아케이드 시장에서 VF.NET이라는 인터넷 기능을 통해 큰 인기를 얻었다. 이후 코나미, 타이토, 스퀘어 에닉스 등 다른 회사들도 자체 아케이드 네트워크를 구축하게 되었다.

2006년에 출시된 ''버추어 파이터 5''는 세가 린드버그 아케이드 보드를 사용하여 더욱 향상된 그래픽을 선보였다. 2021년에는 e스포츠에 최적화된 버전인 ''버추어 파이터 e스포츠'' (해외명: ''Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown'')가 출시되었다.

2024년 12월 13일에는 2006년의 『버추어 파이터 5』 이후 시리즈 완전 신작으로 『New VIRTUA FIGHTER』 프로젝트를 발표했다[62]

다음은 시리즈의 연혁을 정리한 표이다.

연도주요 내용
1993년12월 - 『버추어 파이터』 출시
1994년11월 22일 - 『버추어 파이터 (SS)』 출시
11월 - 『버추어 파이터 2』 출시
1995년
1995년4월 - 『버추어 파이터 리믹스』 출시
7월 14일 - 『버추어 파이터 리믹스 (SS)』 출시
10월 20일 - 『버추어 파이터 (32X)』 출시
12월 1일 - 『버추어 파이터 2 (SS)』 출시
1996년3월 29일 - 『버추어 파이터 Mini (GG)』 출시
4월 - 『버추어 파이터 키즈』 출시
6월 26일 - 『버추어 파이터 (윈도우)』 출시
7월 26일 - 『버추어 파이터 키즈 (SS)』 출시
9월 - 『버추어 파이터 3』 출시
12월 21일 - 『파이터즈 메가 믹스 (SS)』 출시
1997년9월 - 『버추어 파이터 3 tb』 출시
9월 5일 - 『버추어 파이터 2 (Windows)』 출시
1998년4월 6일 - 『버추어 파이터 시리즈』가 "1998 컴퓨터 월드 스미소니언 어워드"를 수상. 스미소니언 박물관에 영구 보존됨.
11월 27일 - 『버추어 파이터 3 tb (DC)』 출시
2001년8월 - 『버추어 파이터 4』 출시
2002년1월 31일 - 『버추어 파이터 4 (PS2)』 출시
8월 - 『버추어 파이터 4 에볼루션』 출시
2003년3월 13일 - 『버추어 파이터 4 에볼루션 (PS2)』 출시
2004년7월 - 『버추어 파이터 4 파이널 튠드』 출시
8월 26일 - 『버추어 파이터 사이버 제네레이션 ~저지먼트 식스의 야망~ (PS2・GC)』 출시
10월 14일 - 『버추어 파이터 2 (PS2)』 출시
2006년7월 12일 - 『버추어 파이터 5』 출시
2007년2월 8일 - 『버추어 파이터 5 (PS3)』 출시
12월 6일 - 『버추어 파이터 5 라이브 아레나 (Xbox 360)』 출시
2008년7월 24일 - 『버추어 파이터 5 R』 출시
2010년7월 29일 - 『버추어 파이터 5 파이널 쇼다운』 출시
2012년6월 6일 - 『버추어 파이터 5 파이널 쇼다운 (PS3・Xbox 360)』 출시 (다운로드 배포)
2017년3월 31일 - 『버추어 파이터 5 파이널 쇼다운 VERSION B』를 제외한 아케이드판 전 시리즈의 수리 지원이 종료[64]
2020년9월 25일 - 세가 창립 60주년 기획의 일환으로 "버추어 파이터 × e스포츠 프로젝트"라고 칭하며, e스포츠를 축으로 하는 시리즈 재시동을 발표[65]
2021년6월 1일 - "버추어 파이터 × e스포츠 프로젝트"용 게임으로 『버추어 파이터 e스포츠』 (일본 외에서의 명칭은 『Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown』)를 PS4의 PlayStation Plus (같은 해 8월 2일까지의 기간 한정) 및 PlayStation Now, 아케이드 게임으로 동시 출시 / 가동 개시.
2023년11월 28일 - 『버추어 파이터 3 tb 온라인』 출시



이 외에도, 용과 같이 시리즈나 『JUDGE EYES: 사신의 유언』의 미니 게임으로 버추어 파이터 시리즈가 수록되어 있는 경우가 있다.

3. 1. 주요 시리즈

제목플랫폼발매일
버추어 파이터아케이드, 세가 새턴, 32X1993년 (아케이드), 1994년 (세가 새턴), 1995년 (32X)
버추어 파이터 2아케이드, 세가 제네시스1994년 (아케이드), 1996년 (세가 제네시스)
버추어 파이터 리믹스아케이드, 새턴, 윈도우1995년 (아케이드, 새턴), 1996년 (윈도우)
버추어 파이터 2.1아케이드, 새턴, 윈도우, 플레이스테이션 2, Xbox 360, 플레이스테이션 31995년 (아케이드, 새턴), 1997년 (윈도우), 2004년 (PS2), 2012년 (Xbox 360, PS3)
버추어 파이터 키즈아케이드, 새턴1996년
버추어 파이터 3아케이드1996년
버추어 파이터 3tb아케이드, 드림캐스트1997년 (아케이드), 1998년 (드림캐스트)
버추어 파이터 4아케이드, 플레이스테이션 22001년 (아케이드), 2002년 (PS2)
버추어 파이터 4: 에볼루션아케이드, 플레이스테이션 22002년 (아케이드), 2003년 (PS2)
버추어 파이터 10주년 기념플레이스테이션 22003년
버추어 파이터 4: 파이널 튜닝아케이드2004년
버추어 파이터 5아케이드, 플레이스테이션 32006년 (아케이드), 2007년 (PS3)
버추어 파이터 5 온라인Xbox 3602007년
버추어 파이터 5 R아케이드2008년
버추어 파이터 5 파이널 쇼다운아케이드, Xbox 360, 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 4, Xbox One, Xbox Series X/S2010년 (아케이드), 2012년 (Xbox 360, PS3), 2016년 (PS4, Xbox One), 2020년 (Xbox Series X/S)
버추어 파이터 5 얼티메이트 쇼다운아케이드, 플레이스테이션 42021년
버추어 파이터 3tb 온라인아케이드2023년[5]
버추어 파이터 5 R.E.V.O.윈도우2025년[6]

3. 2. 파생 작품

1995년 4월 '''버추어 파이터 리믹스'''가 출시되었다.[41] 1996년 4월에는 '''버추어 파이터 키즈'''가 출시되었다. 1996년 12월 21일에는 세가 새턴용 크로스오버 게임인 파이터즈 메가믹스가 출시되었다. 2004년 8월 26일에는 플레이스테이션 2와 게임큐브용으로 버추어 파이터 사이버 제네레이션 ~저지먼트 식스의 야망~이 출시되었다.

4. 등장 인물

Virtua Fighter영어 시리즈에는 각 시리즈마다 새로운 캐릭터들이 추가되었으며, 고유한 격투 스타일과 배경 스토리를 가지고 있다.

이름설명
아이린アイリーン|Airīn일본어중국 베이징에서 오페라 공연자로 일하는 어린 중국 소녀이다. 어린 나이에 부모를 잃은 그녀는 후권의 달인인 할아버지에게 길러지고 가르침을 받았다. 그녀는 파이 챈의 무술 시범에 매료되어 그녀를 만나기 위해 토너먼트에 참가한다.[17]
엘 블레이즈エル・ブレイズ|Eru Bureizu일본어멕시코 출신의 경량급 레슬러로, 루차 리브레를 사용한다. 그는 울프가 헤비급을 지배하는 것을 보고 질투심을 느껴 그에게 대항하기 위해 토너먼트에 참가했다.[17]
장 쿠조ジャン 紅條|Jan Kujō일본어는 일본계 프랑스인 풀 컨택트 (극진 가라데) 가라데 선수로, 버추어 파이터 5 R에서 데뷔했다. J6의 암살자로서 그들에게 세뇌당한 것으로 추정되며, 자신의 가치를 증명하기 위해 토너먼트에 참가한다. 그는 라이온 라팔을 특히 목표로 삼는데, 장이 사라지고 그들의 학교 졸업과 동시에 그의 집이 무너지기 전까지 그들이 가장 친한 친구였다는 사실을 알지 못하는 듯하다.[17]


5. 미디어 믹스

Virtua Fighter 2영어의 성공으로 1996년 세가 새턴과 아케이드용으로 슈퍼 디포르메 버전인 버추어 파이터 키즈가 출시되었다.[12] 같은 해 세가 새턴용 크로스오버 게임인 파이터즈 메가믹스도 출시되었는데, 이 게임은 Virtua Fighter 2영어의 캐릭터들과 파이팅 바이퍼즈의 캐릭터, 그리고 AM2가 개발한 다른 게임의 캐릭터들이 대결하는 구성을 보였다. 메가믹스버추어 파이터 3를 미리 보여주는 역할을 했는데, 게임에 VF3영어에서 나오는 회피 능력이 추가되었고, 버추어 파이터 캐릭터들의 기술도 VF3영어에 있는 기술로 업데이트되었다. 또한, VF3영어의 일부 스테이지와 음악도 포함되었다.[12] 아키라와 사라의 키즈 버전은 숨겨진 플레이 가능 캐릭터로 등장하며, 첫 번째 버추어 파이터에서 제외되었던 시바도 숨겨진 플레이 가능 캐릭터로 등장한다.

1996년, AM2는 아키라를 주인공으로 한 Virtua Fighter RPG: Akira's Story영어라는 제목의 세가 새턴 RPG 개발을 시작했다. 개발은 드림캐스트로 옮겨갔고, 버추어 파이터 관련성은 사라졌으며, 이 게임은 1999년에 출시된 쉔무가 되었다. 새로운 캐릭터들을 사용하여 어린이 시장을 겨냥한, 단순화된 롤플레잉 게임 (Virtua Fighter RPG영어로도 알려짐)인 버추어 퀘스트는 2004년 게임큐브와 플레이스테이션 2로 출시되었다. 버추어 파이터들은 버추어 파이터 4의 모습을 하고 있었다.

2000년대 후반, 세가남코는 버추어 파이터와 철권의 크로스오버 가능성에 관심을 보였다. 이 크로스오버는 두 게임의 모든 캐릭터와 격투 스타일을 결합할 예정이지만, 다른 포함 사항은 현재 알 수 없다. 그전에는 두 프랜차이즈가 닌텐도 크로스오버 게임인 슈퍼 스매시브라더스 for 닌텐도 3DS 및 Wii U에서 Mii 격투가 코스튬으로 등장했는데, 이 게임에서는 스트리트 파이터 시리즈의 가 처음으로 플레이 가능하게 되었고, 10주년 버전을 기반으로 한 아키라 본인이 속편인 슈퍼 스매시브라더스 얼티밋에서 어시스트 트로피 캐릭터로 물리적으로 등장했으며, 철권미시마 카즈야와 류의 에코 파이터인 켄 마스터스가 처음으로 플레이 가능하게 되었다.

다음은 버추어 파이터 시리즈의 게임들이다.

제목플랫폼발매일비고
버추어 파이터 리믹스아케이드, 세가 새턴아케이드: 1995년 5월, 세가 새턴: 1995년 7월 14일제1작에 텍스처 매핑을 적용한 리메이크판
버추어 파이터 CG 포트레이트 시리즈 / GG 포트레이트 시리즈세가 새턴, 게임 기어세가 새턴: 1995년부터, 게임 기어: 1996년부터캐릭터별 CG집. 세가 새턴용은 버추어 파이터 2 원작, 게임 기어용은 버추어 파이터 키즈 원작.
버추어 파이터 Mini게임 기어, 세가 마스터 시스템1996년 3월 29일애니메이션판을 역 게임화한 2D 격투 게임. 일본 외에서는 Virtua Fighter Animation영어으로 발매.
버추어 파이터 키즈아케이드, 세가 새턴아케이드: 1996년 4월, 세가 새턴: 1996년 7월 26일2등신 캐릭터들이 등장하는 3D 대전 격투 게임. 버추어 파이터 2 기반.
버추어 파이터 2(제네시스판)메가 드라이브, Wii 버추얼 콘솔, Microsoft Windows (Steam)Wii: 2007년 3월 20일, Steam: 2010년 10월 27일북미 시장용으로 발매된 2D 대전 격투 게임. 일본에서는 버추얼 콘솔과 Steam으로 배포.
파이터즈 메가 믹스세가 새턴1996년 12월 21일버추어 파이터와 파이팅 바이퍼즈 캐릭터 총출동. 세가 올스타즈 성격.
버추어 파이터 사이버 제너레이션 ~저지먼트 식스의 야망~플레이스테이션 2, 닌텐도 게임큐브2004년 8월 26일3D 액션 RPG. 북미에서는 Virtua Quest영어라는 제목으로 발매.


5. 1. 애니메이션



1995년부터 1996년까지 TV 도쿄 계열에서 애니메이션이 방송되었다.

5. 2. 만화

다음은 여러 작가들이 제작한 버추어 파이터 관련 만화 목록이다.

  • 버추어 파이터 (원작: 나나츠키 쿄이치, 작화: 후지와라 요시히데)
  • 쇼가쿠칸의 쇼가쿠 5학년, 6학년 및 『주간 소년 선데이 증간호』에 연재되었다. 아키라를 주인공으로 하는 소년 만화풍 작품, 카게마루를 주인공으로 하는 어두운 스토리의 작품, 개그풍 이야기 등 게재지에 따라 대상 연령층이 다르지만, 같은 시리즈의 코믹스로 묶여 있다.
  • 버추어 파이터 (빌리 타치바나)
  • 쇼가쿠칸의 『코로코로 코믹』에 연재되었다. 애니메이션판을 원작으로 하며, 아키라를 중심으로 납치된 사라를 되찾는 이야기를 다룬다. 전 1권.
  • 버추어 파이터 (야마시타 타카히로)
  • 쇼가쿠칸의 『쇼가쿠 3학년』에 연재된 1화 완결 개그 만화이다.
  • 버추어 파이터 아키라의 권 (작화: 타시로 타쿠야)
  • 토쿠마 서점 『월간 만가 보이즈』에 연재되었다. 아키라 중심의 내용이다.
  • 버추어 파이터 레전드 오브 사라 (작화: 마츠모토 슈슌)
  • 토쿠마 서점 『코믹 철인』에 연재되었다. 재키와 사라를 중심으로 이야기가 전개된다.
  • 버추어 파이터 그림자 (작화: 아키 쿄마)
  • 토쿠마 서점 『월간 소년 캡틴』에 연재되었다. 카게마루의 이야기이다.
  • 버추어 파이터 미투전 사라 (원작: 이츠키 토시히로, 작화: 오니쿠보 히로히사)
  • 슈에이샤주간 플레이보이』에 연재되었으며, 단행본은 홈사에서 간행되었다.
  • 버추어 파이터 사이버 제너레이션 (마츠모토 히사시)
  • 코단샤의 『코믹 봉봉』에 연재되었으나, 단행본으로 출간되지는 않았다.

6. 사회 문화적 영향

버추어 파이터일본어 시리즈는 3D 격투 게임의 시조로 여겨지며, 3D 그래픽 기술 발전에 큰 영향을 미쳤다.[44][45][46][47] 특히, 1993년에 출시된 최초의 버추어 파이터일본어는 3D 폴리곤 그래픽을 대중화하는 데 중요한 역할을 했다.[44] 철권, 데드 오어 얼라이브와 같은 많은 3D 격투 게임 시리즈가 버추어 파이터일본어의 영향을 크게 받았으며,[59] 오리지널 데드 오어 얼라이브는 Model 2 하드웨어에서 실행되었다.[48]

1996년 세가 Model 2의 버추어 파이터 2일본어는 텍스처 맵핑된 3D 캐릭터와[48] 모션 캡처 애니메이션 기술을 도입했다.[49] 1996년 세가 Model 3의 버추어 파이터 3일본어는 실시간 그래픽 기술을 더욱 발전시켰으며, 당시 Computer and Video Games영어는 이를 컴퓨터 생성 이미지(CGI)와 비교하며 "이 업계 역사상 가장 놀라운 비디오 게임 그래픽의 과시"라고 언급했다.[50]

버추어 파이터일본어 시리즈의 성공으로 기네스 세계 기록은 이 시리즈에 '기네스 세계 기록 게이머스 에디션 2008'에서 "최초의 폴리곤 기반 격투 게임", "최초의 3D 격투 게임", "최초의 32비트 콘솔용 격투 게임"을 포함하여 7개의 세계 기록을 수여했다.[45]

1998년, 이 시리즈는 예술 및 엔터테인먼트 분야에 기여한 공로를 인정받아 스미소니언 협회의 영구 연구 컬렉션인 정보 기술 혁신의 일부가 되었다.[41] 아케이드 캐비닛은 스미소니언의 국립 미국사 박물관에 보관되어 있으며, 버추어 파이터일본어는 영구 전시된 유일한 비디오 게임이다.[42] 1999년, Next Generation영어은 버추어 파이터일본어 시리즈를 "역대 최고의 게임 50선" 중 8위로 선정하며, "버추어 파이터일본어는 지금까지 만들어진 가장 우아한 격투 게임이다. 단 두 개의 공격 버튼만으로도 이 게임은 놀랍도록 다양한 무술 스타일을 제공한다."라고 평했다.[43]

플레이스테이션 제작에 참여한 소니 컴퓨터 엔터테인먼트(SCE) 직원 중 일부는 플레이스테이션의 3D 그래픽 하드웨어에 영감을 준 것으로 버추어 파이터일본어를 꼽았다. SCE의 마루야마 시게오에 따르면, 플레이스테이션은 원래 2D 중심 하드웨어로 고려되었으며, 버추어 파이터일본어가 출시된 이후에야 3D 중심 하드웨어로 설계하기로 결정했다.[52] 토비 가드 또한 툼 레이더에서 폴리곤 캐릭터를 사용하고 라라 크로프트를 제작하는 데 있어 버추어 파이터일본어가 영향을 미쳤다고 언급했다.[53] 존 로메로 또한 3D 1인칭 슈팅 게임퀘이크 제작에 있어 버추어 파이터일본어가 주요한 영향을 미쳤다고 언급했다.[54][55] Team Ico의 우에다 후미토 또한 그의 애니메이션 작업에 버추어 파이터일본어가 영향을 미쳤다고 언급했다.[56]

대한민국에서는 오락실 문화를 대표하는 게임 중 하나로, 특히 '버추어 파이터 2일본어'는 폭발적인 인기를 끌었다. 언론에서도 전국적으로 다루어졌으며, 지방 및 전국 규모의 다양한 대회가 개최되었다. 대도시 대회에서 상위권을 차지한 선수들은 '철인'으로 불리며 잡지, TV 매체 등에 소개되기도 했다.

게임 해설서인 '버추어 파이터일본어 매니악스'는 무술 연구가 마츠다 타카토모에게 권법의 현실성에 대한 해설을 받는 등 기존 아케이드 게임 관련 서적과는 차별화된 상세한 해설을 제공했다. 또한, 후속작 '버추어 파이터 2일본어 매니악스'에는 해부학자 요로 타케시와의 인터뷰를 수록하는 등, 단순한 인기 게임의 범위를 넘어선 확산을 보였다.

만화가 카세 아츠시, 일러스트레이터 이노마타 무츠미 등 많은 유명인들이 버추어 파이터일본어에 관심을 가졌으며, JUDY AND MARY가 발표한 곡 The Great Escape일본어에는 "내 몸은 마치 버추어 파이터일본어의 Zone2"라는 가사가 등장하기도 한다.

7. e스포츠

2021년 6월, e스포츠에 최적화된 버전인 버추어 파이터 e스포츠가 가정용 게임기(PlayStation 4의 PlayStation Plus 및 PlayStation Now)와 아케이드 게임(ALL.Net P-ras MULTI Ver.3)에서 동시 가동을 시작하면서, e스포츠를 중심으로 시리즈가 재조명되고 있다. 이는 2015년 3월 『버추어 파이터 5 파이널 쇼다운 VERSION B』(VF5FSB) 가동 이후 오랫동안 신작 출시가 중단되었던 상황에서 이루어진 것이다.[62]

8. 기타

龍が如く 게임 내 아케이드에서 플레이 가능한 미니 게임으로 버추어 파이터 2, 2.1, 3, 버추어 파이터 5: 파이널 쇼다운이 거의 완벽하게 재현되어 등장한다.[23] 龍が如く7 외전 이름을 지운 자와 龍が如く6 생명의 시의 게임 파일 내에는 버추어 파이터 5의 거의 완전한 버전이 존재한다.

다른 세가 게임에서도 《버추어 파이터》의 캐릭터나 요소를 찾아볼 수 있다. 프로젝트 디바 2nd에서는 보컬로이드 메구리네 루카가 사라 브라이언트의 의상을 입을 수 있다. 소닉 & 세가 올스타 레이싱에는 잭키 브라이언트와 유키 아키라가 파트너로 등장한다. 테크모 코에이의 데드 오어 얼라이브 5에는 유키 아키라, 사라 브라이언트, 파이 첸이 게스트 캐릭터로 출연했으며,[21][22] 데드 오어 얼라이브 5 얼티밋에는 잭키 브라이언트가 등장했다. 프로젝트 X 존과 프로젝트 X 존 2에는 유키 아키라, 파이 첸, 듀랄이 등장하며, 카게마루도 프로젝트 X 존 2에 합류했다. 전격 문고 파이팅 클라이맥스에서는 유키 아키라와 파이 첸이 게스트 보스로 등장한다. 슈퍼 스매시브라더스 for 닌텐도 3DS / Wii U와 슈퍼 스매시브라더스 얼티밋에서는 잭키 브라이언트와 유키 아키라의 모습을 기반으로 한 Mii 격투가 의상이 다운로드 콘텐츠로 출시되었고, 아키라는 얼티밋에 어시스트 트로피로도 등장한다.

참조

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