맨위로가기

동방문화첩 ~ Shoot the Bullet

"오늘의AI위키"는 AI 기술로 일관성 있고 체계적인 최신 지식을 제공하는 혁신 플랫폼입니다.
"오늘의AI위키"의 AI를 통해 더욱 풍부하고 폭넓은 지식 경험을 누리세요.

1. 개요

'''동방문화첩 ~ Shoot the Bullet'''은 상하이 앨리스 환악단에서 개발한 탄막 슈팅 게임동방 프로젝트의 스핀오프 작품이다. 이 게임은 플레이어가 적을 공격하는 대신, 주인공인 아야가 화면의 탄막을 사진으로 촬영하여 제거하고 보스를 쓰러뜨리는 독특한 시스템을 특징으로 한다. 각 스테이지는 정해진 사진 매수 제한과 제한 시간 내에 목표를 달성해야 하며, 사진의 품질과 위험 감수에 따라 점수가 결정된다. 게임 시스템은 필름 장전율, 파인더 모드, 초정밀 이동 등의 요소를 포함하며, 2005년 12월 30일에 출시되었다.

더 읽어볼만한 페이지

  • 사진가를 소재로 한 작품 - 매디슨 카운티의 다리
    매디슨 카운티의 다리는 로버트 제임스 월러의 소설로, 1965년 여름 아이오와주 매디슨 카운티에서 사진작가 로버트 킨케이드와 주부 프란체스카 존슨의 짧고 강렬한 사랑을 그린다.
  • 사진가를 소재로 한 작품 - 더블 스포일러 ~ 동방문화첩
    더블 스포일러 ~ 동방문화첩은 탄막 슈팅 게임 동방 프로젝트의 스핀오프 작품으로, 사진 촬영을 통해 탄막을 제거하고 보스를 쓰러뜨리는 방식으로 진행되며, 샤메이마루 아야와 히메카이도 하타테가 등장하고 과거 작품의 보스들을 촬영 대상으로 한다.
  • 텐구를 소재로 한 작품 - BLACK BIRD (만화)
    사쿠라코지 카노코가 쓰고 그린 만화 BLACK BIRD는 요괴를 볼 수 있는 소녀 하라다 미사오가 텐구 일족 수장 우스이 쿄와 만나 '선과의 딸'인 미사오를 둘러싼 요괴 간의 갈등과 쿄와의 로맨스를 그린 작품으로, 쇼가쿠칸 만화상 소녀만화 부문을 수상하고 드라마 CD, 소설, 연극 등 다양한 미디어로 전개되었다.
  • 텐구를 소재로 한 작품 - 더블 스포일러 ~ 동방문화첩
    더블 스포일러 ~ 동방문화첩은 탄막 슈팅 게임 동방 프로젝트의 스핀오프 작품으로, 사진 촬영을 통해 탄막을 제거하고 보스를 쓰러뜨리는 방식으로 진행되며, 샤메이마루 아야와 히메카이도 하타테가 등장하고 과거 작품의 보스들을 촬영 대상으로 한다.
  • 동방 프로젝트 - 오타 준야
    오타 준야는 ZUN이라는 예명으로 활동하는 일본의 게임 개발자, 작곡가, 소설가, 만화 원작자로, 동인 서클 상하이 앨리스 환악단을 통해 탄막 슈팅 게임 《동방 프로젝트》 시리즈를 제작하며 음악, 소설, 만화 등 다양한 분야에서 활동하고 있다.
  • 동방 프로젝트 - 동방수왕원 ~ Unfinished Dream of All Living Ghost.
    동방수왕원 ~ Unfinished Dream of All Living Ghost.은 트윙클 스타 스프라이츠 시스템을 차용한 대전형 슈팅 게임으로, 2개의 필드에서 잡몹을 격추하여 탄막을 보내는 방식으로 진행되며, ZUN이 음악을 담당했다.
동방문화첩 ~ Shoot the Bullet - [IT 관련 정보]에 관한 문서
게임 정보
제목동방문화첩 ~ Shoot the Bullet.
부제 (직역)동방문화첩 ~ 탄환을 쏴라.
장르탄막 슈팅 사진 촬영
모드싱글 플레이어
플랫폼마이크로소프트 윈도우
시리즈동방 프로젝트
개발사상하이 앨리스 환악단
발행사상하이 앨리스 환악단
출시일2005년 12월 30일
시스템 요구 사항
운영체제마이크로소프트 윈도우 2000/XP
CPU펜티엄 이후 800MHz 이상 (권장)
DirectX8.0 이상
하드 디스크 드라이브 (HDD)500MB 이상
주 기억 장치 (메모리)128MB 이상
화면 비율4:3
해상도640×480
기타 정보
버전1.02a (2006년 1월 13일)
플레이어 수1인
미디어CD-ROM
특징동인 게임 (인디 게임)

2. 게임 시스템

''동방문화첩 ~ Shoot the Bullet''은 기존 동방 Project 시리즈의 탄막 슈팅 게임과는 확연히 다른 게임 시스템을 가지고 있다. 플레이어는 적에게 직접적인 공격을 가하는 대신, 주인공 샤메이마루 아야를 조작하여 카메라로 보스와 탄막을 촬영해야 한다. 이것이 게임 제목 "Shoot the Bullet"의 의미이기도 하다.

게임 플레이의 핵심은 사진 촬영이다. 사진을 찍으면 촬영 범위 내의 탄막이 사라지며, 보스를 성공적으로 촬영한 사진의 내용과 위험도 등을 평가하여 점수를 얻는 방식이다.

각 씬(스테이지)은 제한 시간 내에 피탄되지 않고 정해진 수만큼 보스 사진을 찍어야 클리어할 수 있으며, 이를 위해 이동, 촬영, 필름 장전 등을 전략적으로 활용해야 한다. 게임은 다양한 레벨의 씬에 도전하는 방식으로 진행된다.

2. 1. 기본 규칙

아야가 앨리스의 ''탄막''을 촬영하고 있다.


''동방문화첩 ~ Shoot the Bullet''은 기존 동방 Project의 탄막 슈팅 게임들과는 시스템이 크게 다르다. 플레이어는 적에게 직접 공격을 할 수 없으며, 대신 주인공인 샤메이마루 아야를 조작하여 사진을 찍어야 한다. 사진 촬영은 화면상의 탄막을 제거하고 보스를 촬영하여 점수를 얻는 주요 수단이다.

각 씬(스테이지)에는 제한 시간이 있으며, 플레이어는 피탄되지 않고 제한 시간 내에 정해진 수만큼 보스의 사진을 찍어야 클리어할 수 있다. 단 하나의 목숨만 주어지므로 신중한 플레이가 요구된다.

'''촬영'''

사진을 찍기 위해서는 "필름 장전율"이 100%가 되어야 한다. 장전율은 자동으로 상승하며, 후술할 "초정밀 이동"을 통해 더 빠르게 채울 수 있다. 장전율이 100%가 되면 촬영 버튼을 눌러 사진을 찍을 수 있다.

  • '''일반 촬영:''' 촬영 버튼을 짧게 누르면 아야 주변의 스냅샷을 찍는다.
  • '''파인더 모드:''' 촬영 버튼을 길게 누르면 "파인더 모드"가 되어 뷰파인더를 직접 조작할 수 있다. 이 상태에서는 아야가 움직일 수 없지만, 화면의 탄막 속도가 느려지고 포커스 프레임을 조작하여 보스를 확대 촬영할 수 있다. 파인더 모드 중에는 시간이 지남에 따라 포커스 프레임이 좁아지며, 너무 오래 누르고 있으면 필름이 과다 노출되어 촬영에 실패하고 필름을 다시 장전해야 한다. 파인더 모드에서 촬영 버튼을 떼면 사진이 찍힌다.


촬영에 성공하면 촬영 범위 내의 탄막이 사라지고, 필름 장전율은 기본적으로 0%로 돌아가 다시 채워야 한다 (특정 조건 만족 시 더 높은 장전율에서 시작 가능).

점수는 촬영된 사진의 내용(보스 포함 여부, 탄막 밀도, 색상 등)과 촬영 시 감수한 위험도 등을 종합적으로 평가하여 계산된다. 보스가 포함된 사진("성공" 사진)만 점수 계산 대상이 되며, 각 씬에서 규정된 점수 이상을 얻으면 샤메이마루 아야의 코멘트가 추가된다.

'''이동'''

플레이어는 세 가지 속도로 이동할 수 있다.

이동 방식조작법특징
고속 이동기본 이동일반적인 이동 속도. 포커스 프레임이 흔들릴 수 있음.
저속 이동저속 이동 버튼 누르기이동 속도 감소. 포커스 프레임이 항상 보스를 향함.
초정밀 이동저속 이동 버튼 + 촬영 버튼 누르기이동 속도 가장 느림. 필름 장전 속도 증가.



'''게임 구조'''

게임은 여러 씬으로 구성되며, 각 씬에는 레벨(1~10, Extra)이 설정되어 있다. 특정 조건을 만족해야 더 높은 레벨의 씬에 도전할 수 있다.

원래 Extra 레벨 이후에 "호외 1" 레벨이 패치를 통해 추가될 예정이었으나, 여러 차례 예고 끝에 개발이 보류되었다.[8] 현재 최신 버전(1.02a)에서는 "호외 1" 레벨을 선택할 수는 있지만, 씬이 구현되지 않아 플레이할 수는 없다.

2. 2. 조작 방법



이 게임은 다른 동방 Project 시리즈의 탄막 슈팅 게임과는 달리, 플레이어가 직접 적에게 공격을 가할 수 없다. 대신 주인공 아야는 사진기를 이용해 탄막을 촬영해야 한다. 사진 촬영은 화면의 탄막을 제거하고 보스에게 피해를 주는 유일한 수단이다.

플레이어는 세 가지 속도로 이동할 수 있다.

  • 일반 이동: 기본 이동 속도이다.
  • 저속 이동: 저속 이동 버튼을 누르면 이동 속도가 느려진다. 고속 이동 시에는 카메라의 포커스 프레임이 흔들려 피사체를 정확히 향하지 않을 수 있지만, 저속 이동 중에는 포커스 프레임이 항상 피사체(보스)의 방향을 향하게 되어 조준이 쉬워진다.
  • 초정밀 이동: 저속 이동 버튼과 촬영 버튼을 동시에 누르면 더욱 느린 속도로 이동하는 초정밀 이동이 가능해진다. 이 상태에서는 아야가 필름을 고속으로 감는다는 설정으로, 필름 장전율의 상승 속도가 빨라지는 이점이 있다.


사진을 촬영하려면 "필름 장전율"이 100%가 되어야 한다. 장전율은 시간이 지나면 자동으로 차오르며, 초정밀 이동 상태에서는 더 빠르게 충전된다.

  • 일반 촬영 (스냅샷): 장전율이 100%일 때 촬영 버튼을 짧게 한 번 누르면 아야 주변의 일정 범위를 즉시 촬영한다. 촬영된 범위 안의 탄막은 사라진다.
  • 파인더 모드: 장전율이 100%인 상태에서 촬영 버튼을 길게 누르고 있으면 "파인더 모드"가 된다.
  • * 파인더 모드 중에는 아야는 그 자리에 멈추지만, 대신 카메라의 포커스 프레임(촬영 범위)을 뷰파인더처럼 직접 조작할 수 있다. 이를 이용해 프레임을 앞뒤 좌우로 움직여 멀리 있는 보스를 확대 촬영하거나 원하는 구도를 잡을 수 있다.
  • * 파인더 모드 중에는 화면의 모든 탄막이 느려진다.
  • * 파인더 모드 상태로 너무 오래 있으면 포커스 프레임이 점점 좁아져 촬영 범위가 작아지며, 일정 시간이 지나면 시간 초과로 촬영 자체가 이루어지지 않고 필름을 다시 장전해야 한다. 또한 촬영 버튼을 너무 오래 누르고 있어도 필름이 과다 노출되어 촬영에 실패하고 필름을 재장전해야 한다. 적절한 시점에 버튼에서 손을 떼어 촬영을 완료해야 한다.


촬영에 성공하면 필름 장전율은 기본적으로 0%로 돌아가며 (특정 조건에서는 더 높은 상태에서 시작할 수도 있음), 다시 100%까지 채워야 다음 촬영을 할 수 있다. 보스의 모습이 포함된 사진("성공" 사진)만 점수 계산 대상이 된다.

2. 3. 필름 장전

사진을 찍기 위해서는 카메라의 "필름 장전율"을 100%로 만들어야 한다. 필름 장전율은 시간이 지나면 자동으로 상승하며, "초정밀 이동"을 사용하면 더 빠르게 필름을 장전할 수 있다. 초정밀 이동은 촬영 버튼과 저속 이동 버튼을 동시에 눌러 사용할 수 있는데, 이동 속도가 매우 느려지는 대신 필름 장전 속도가 빨라진다.

촬영을 하면 기본적으로 필름 장전율은 0%로 돌아가지만, 특정 조건에서는 그보다 높은 상태에서 시작할 수도 있다. 또한, 촬영 버튼을 길게 눌러 사용하는 "파인더 모드" 중에 너무 오래 시간을 끌어 촬영에 실패하면 필름을 다시 장전해야 한다.

2. 4. 점수 계산

점수는 촬영된 사진의 미학적 요소, 예를 들어 색상이나 탄막의 밀도, 그리고 사진을 찍기 위해 플레이어가 감수한 위험도 등에 따라 결정된다.[8] 피사체, 즉 보스가 사진에 포함된 '성공 사진'만이 점수 계산 대상이 된다. 피사체가 사진에 포함되지 않으면 점수가 가산되지 않는다.[8] 각 씬(스테이지)에서 규정된 점수 이상을 얻으면, 해당 씬 클리어 시 샤메이마루 아야의 코멘트가 추가된다.[8]

3. 줄거리

아야 샤메이마루는 겐소쿄의 신문인 『분분마루 신문』을 직접 운영하는 텐구 기자이다. 그녀는 아날로그 카메라를 사용하여 탄막 사진을 찍으며 뉴스거리를 찾아다닌다. 아야는 자신의 탄이 사진에 찍히는 것을 원하지 않기 때문에, 상대를 직접 공격하는 행위는 피한다. 그녀가 이 사진들을 구체적으로 어떻게 활용하는지는 알려져 있지 않다.

이 게임에는 별도의 심층적인 줄거리는 존재하지 않는다. 아야는 『동방 프로젝트』 이전 시리즈에 등장했던 보스들과 다시 만나 그들의 스펠 카드를 사진으로 촬영하는 것을 목표로 한다. 각 스테이지에서 정해진 점수를 달성하면, 아야는 해당 스펠 카드에 대한 상황별 코멘트를 남긴다.

아야가 게임에서 만나는 캐릭터들은 다음과 같은 순서로 등장한다.


  • 루미아
  • 리글 나이트버그
  • 치르노
  • 레티 화이트록
  • 앨리스 마가트로이드
  • 케인 카미시라사와
  • 레이센 우사미
  • 메디슨 멜랑콜리
  • 테위 이나바
  • 홍 메이링
  • 파츄리 널릿지
  • 콘파쿠 요우무
  • 이자요이 사쿠야
  • 레밀리아 스칼렛
  • 야쿠모 란
  • 사이교지 유유코
  • 야고코로 에이린
  • 호라이산 카구야
  • 오노즈카 코마치
  • 시키에이키 야마자나두
  • 플랑드르 스칼렛
  • 야쿠모 유카리
  • 후지와라노 모코우
  • 이부키 스이카

4. 등장인물

아야 샤메이마루는 겐소쿄 신문인 『분분마루 신문』의 텐구 기자로, 그녀가 직접 운영한다. 아야는 아날로그 카메라로 탄막의 사진을 찍어 적절한 뉴스거리를 찾으러 다닌다. 그녀는 사진에 자신의 탄이 들어가는 것을 원치 않기 때문에, 직접 상대를 공격하는 것은 삼간다. 그녀 외에는 아무도 그녀가 이 사진으로 무엇을 하는지 모른다.

이 게임은 시놉시스 외에 특별한 줄거리는 없다. 아야는 과거 『동방 프로젝트』 시리즈의 보스들을 상대로 그들의 스펠 카드를 특징으로 하는 스테이지에서 대결한다. 미리 설정된 점수에 도달하면, 그녀는 해당 스펠 카드에 대한 특정 상황에 맞는 코멘트를 남긴다.

아야가 만나는 캐릭터들은 다음과 같은 순서로 등장한다.

등장 순서캐릭터
1루미아
2리글 나이트버그
3치르노
4레티 화이트록
5앨리스 마가트로이드
6케인 카미시라사와
7레이센 우사미
8메디슨 멜랑콜리
9테위 이나바
10홍 메이링
11파츄리 널릿지
12
13콘파쿠 요우무
14이자요이 사쿠야
15레밀리아 스칼렛
16야쿠모 란
17사이교지 유유코
18야고코로 에이린
19호라이산 카구야
20오노즈카 코마치
21시키에이키 야마자나두
22플랑드르 스칼렛
23야쿠모 유카리
24후지와라노 모코우
25이부키 스이카


5. 개발 비화

팀 상하이 앨리스의 ZUN은 기존 동방 프로젝트 작품들이 아케이드 게임에서 영감을 받은 것과 달리, 아케이드의 틀에서 벗어난 실험적인 PC 게임을 만들고자 했다.[1]

탄막 사진 촬영이라는 게임 아이디어는 ZUN이 ''동방홍마향''을 제작하던 중 탄막 패턴의 스냅샷을 찍으면서 시작되었다. 그는 패턴 구분을 위해 이 스냅샷들을 "스펠 카드"라고 불렀는데, 스냅샷을 찍는 행위 자체가 재미있다고 느껴 좋은 게임 아이디어가 될 수 있다고 생각했다. ''동방홍마향'' 이후, ZUN은 하쿠레이 레이무가 사진을 찍어 탄을 봉인하는 새로운 무기 형태로 이 아이디어를 구현하려 했지만, 게임 속 캐릭터 중 사진을 찍을 만한 자연스러운 이유를 가진 캐릭터가 없어 아이디어를 억지로 넣는 느낌이 들었다. 결국 이 아이디어는 ''영야초'' 출시 후 2년 동안 보류되었다.[2]

ZUN은 사진 촬영 아이디어를 자연스럽게 게임에 녹여내기 위해 사진을 찍는 것이 당연한 캐릭터가 필요하다고 판단했다. 그래서 그는 기자 소녀인 아야 샤메이마루를 새롭게 만들었다. 그리고 곧 출시될 게임 ''화영총''에 아야를 먼저 등장시켜, 이후 사진 게임의 주인공으로 갑작스럽지 않게 이어지도록 계획했다. 마침 만화 출판사이치진샤에서 ''동방 프로젝트'' 동인지 앤솔로지를 기획하고 있었는데, ZUN은 이 기회를 활용해 아야를 소개하기로 하고 이치진샤와 협의하여 앤솔로지를 아야의 신문 기사 샘플이 포함된 팬북 형태로 만들었다. 이렇게 탄생한 것이 ''동방문화첩 ~ Bohemian Archive in Japanese Red.''이며, ''화영총'' 출시 3일 전에 발매되었다. ZUN은 원래 사진 게임을 이 팬북에 함께 넣으려고 했으나 시간 부족으로 실행하지 못했다. 그럼에도 ZUN은 이치진샤의 허락 없이 사진 게임에 "동방문화첩"이라는 이름을 사용했고, 이치진샤는 나중에 이를 승인했다. 게임 개발에는 한 달 반이 걸렸으며,[2] ''동방문화첩 ~ Shoot the Bullet.''은 2005년 12월 30일에 출시되었다. 이후 2021년 6월 18일에는 Steam을 통해서도 발매되었다.[3]

5. 1. 후속작 및 영향

2006년 1월 9일, 개발자 ZUN은 버전 1.01a 패치와 함께 '호외(号外)'라는 이름의 빈 레벨을 추가하며 추후 플레이 가능한 스테이지를 넣겠다고 약속했다.[4] 그러나 같은 해 10월 16일, 시간 부족을 이유로 '호외' 스테이지 제작 계획을 취소하고 새로운 프로젝트로 넘어간다고 발표했다.[5] 이로 인해 빈 레벨이 ''동방문화첩 ~ Shoot the Bullet''에 그대로 남게 되었다.

단독 게임으로서뿐만 아니라, ''동방문화첩 ~ Shoot the Bullet''는 ZUN이 이후 개발한 게임들의 기반이 되는 일종의 게임 엔진 역할을 수행했다. 대표적으로 ''동방풍신록''[6]과 2007년에 공개된 ''Uwabami Breakers''[7]가 ''동방문화첩 ~ Shoot the Bullet''을 프로토타입으로 삼아 개발된 게임이다.

2010년 3월 14일에는 ''동방문화첩 ~ Shoot the Bullet''의 정식 속편인 ''더블 스포일러 ~ 동방문화첩''이 출시되었다. 이 게임은 전작의 게임 플레이 방식을 계승하면서 새로운 캐릭터들을 선보였다.

6. 음악


  • 텐구의 수첩 ~ Mysterious Note
  • 바람의 순환 ~ Wind Tour
  • 텐구가 보고 있다 ~ Black Eyes
  • 동쪽 나라의 잠들지 않는 밤
  • 레트로스펙티브 교토
  • 풍신소녀

7. 미구현 레벨

2006년 1월 9일, 개발자 ZUN은 버전 1.01a 패치를 통해 Extra 레벨 위에 号外|호외일본어 (Gōgai), 즉 "신문 호외"라는 이름의 빈 레벨을 추가하였다. 당시 ZUN은 추후 패치를 통해 플레이 가능한 스테이지를 구현하겠다고 약속했다.[4] 이 레벨은 Extra 레벨 위의 "호외 1"로 예정되어 있었다.[8]

그러나 2006년 10월 16일, ZUN은 개인적인 시간 부족을 이유로 "호외" 스테이지 개발 계획을 보류하고 새로운 프로젝트로 넘어갈 것이라고 발표하였다.[5] 이로 인해 현재 게임 최신 버전인 1.02a에서도 레벨 "호외 1"을 선택할 수는 있지만, 실제 플레이할 수 있는 씬(스테이지)은 구현되지 않은 빈 레벨 상태로 남아있다.[8]

참조

[1] 웹사이트 「東方」制作者インタビュー「シューティングの方法論」第3回 http://www.4gamer.ne[...] 2008-06-05
[2] 웹사이트 Shanghai Alice Correspondence Vol.7 http://en.touhouwiki[...] 2005-12-30
[3] 웹사이트 Touhou Bunkachou ~ Shoot the Bullet. https://store.steamp[...]
[4] 웹사이트 Shoot the Bullet ver1.01a http://kourindou.exb[...] 2006-01-09
[5] 웹사이트 October Resurrection http://kourindou.exb[...] 2006-10-16
[6] 간행물 神主ZUN、『風神録』についてかく話りき! Ichijinsha 2007-11-10
[7] 웹사이트 ルー後書き.txt http://en.touhouwiki[...] 2008-06-10
[8] 문서 博麗幻想書譜 https://kourindou.ex[...]



본 사이트는 AI가 위키백과와 뉴스 기사,정부 간행물,학술 논문등을 바탕으로 정보를 가공하여 제공하는 백과사전형 서비스입니다.
모든 문서는 AI에 의해 자동 생성되며, CC BY-SA 4.0 라이선스에 따라 이용할 수 있습니다.
하지만, 위키백과나 뉴스 기사 자체에 오류, 부정확한 정보, 또는 가짜 뉴스가 포함될 수 있으며, AI는 이러한 내용을 완벽하게 걸러내지 못할 수 있습니다.
따라서 제공되는 정보에 일부 오류나 편향이 있을 수 있으므로, 중요한 정보는 반드시 다른 출처를 통해 교차 검증하시기 바랍니다.

문의하기 : help@durumis.com