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동인 숍

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1. 개요

동인 숍은 동인지, 즉 2차 창작물을 전문적으로 취급하는 상점이다. 1980년대 초 일본 도쿄를 중심으로 처음 등장했으며, 동인지 제작과 코믹 마켓 등의 동인 행사 확대에 발맞춰 성장했다. 위탁 판매 방식으로 운영되며, 중고 동인지 거래도 이루어진다. 주요 동인 숍으로는 만다라케, 코믹 토라노아나, 멜론북스, K-BOOKS 등이 있다. 동인지는 2차 창작물이라는 특성상 저작권 문제의 영향을 받으며, 상업적 유통과 관련하여 저작권자의 규제를 받기도 한다.

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동인 숍
동인 숍 정보
유형상점
산업출판, 소매업
상품동인지
관련동인, 동인 서클, 자비출판

2. 역사

1980년대 초, 최초의 동인 숍들이 주로 도쿄도를 중심으로 생겨났다.[5] 1980년대 중반, 로리콘야오이와 같은 새로운 장르들이 인기를 얻으면서 동인지 제작이 활발해졌고, 이에 따라 동인 숍들도 함께 성장하여 중고 동인지뿐만 아니라 신작 동인지도 위탁 판매하기 시작했다.[5]

1990년대에는 코믹마켓과 같은 동인지 즉매회가 확대되면서,[6] 몇몇 동인 숍들은 대규모 체인 상점으로 발전해 나갔다. 동인 숍의 상업적 영향력은 점포 수와 매출 증가를 통해 뚜렷하게 나타났다. 예를 들어, K-BOOKS의 매출은 1995년 3.5억에서 2008년 39억으로 증가했고, Toranoana의 매출은 1994년 3.9억에서 2006년 148억으로 증가했다.[7]

1991년 헤이세이 3년, 도쿄에서 성인향 동인지 판매가 적발되는 사건이 발생했다.[14] 이 사건으로 인해 서점들은 남성향 성인 동인지 취급을 자제하게 되었고, 성인향 동인지는 자율 규제 속에서 수정되어 판매되기까지 시간이 걸렸다. 이 사건은 전국의 동인지를 취급하던 서점에도 영향을 미쳐, 남성향 동인지 취급이 중단되고 점포에서 사라졌다. 반면, 여성향 야오이 동인지는 표현상의 문제로 큰 영향을 받지 않아 계속 취급되었다.

1990년대 중반부터 인터넷이 보급되고 동인 시장이 거대해지면서, 동인 작품의 판매자와 구매자 양측의 수요와 공급 요구가 증가했고, 이에 따라 동인 숍은 본격적인 상업 형태로 발전하게 되었다.

3. 운영 방식

동인 숍에서의 신작 동인지 판매는 주로 위탁 판매 방식으로 이루어진다.[21] 동인 서클은 동인 상점에 작품 진열을 의뢰하며, 동인지의 판매 가능성에 따라 상점은 수용 또는 거부를 결정한다. 진열이 결정되면, 동인 서클과 동인 상점은 일정 기간 동안 동인지를 진열하는 계약을 체결한다. 판매 수익은 동인 상점이 수수료를 제외한 후 동인 서클에 돌아간다.

중고 동인지 판매의 경우, 동인 상점은 일반 헌책방과 동일하게 운영된다. 고객이 동인지를 상점에 가져오면, 상점은 이를 매입하여 재판매한다. 중고 동인지 매입 가격은 내용, 평가, 제작 서클의 유명도, 인쇄 방식, 색상 사용 여부, 종이 크기, 출간 시기 등 다양한 요인에 따라 결정된다. 많은 동인 상점이 전문 만화가가 제작한 동인지도 취급한다.

4. 주요 동인 상점

일본에는 만다라케, 코믹 토라노아나, 멜론북스일본어, K-BOOKS, 애니메이트 등 다양한 동인 상점 체인이 발달해 있다.[27][21][28][29][30] 이들 상점은 도쿄도아키하바라이케부쿠로, 오사카부닛폰바시 등 만화 및 애니메이션 팬들이 모이는 지역에 주로 위치해 있으며, 오프라인 매장뿐만 아니라 온라인 판매도 병행하고 있다. DLsite.com과 같이 온라인 전용 동인 상점도 존재한다.

주요 동인 상점 체인은 다음과 같다.


  • 만다라케: 1987년 설립, 일본 전역 12개 지점 및 온라인 상점 운영.[27]
  • 코믹 토라노아나: 1996년 설립, 일본 전역 25개 지점, 온라인 상점 및 디지털 동인지 상점 운영.
  • 멜론북스일본어: 1998년 설립, 일본 전역 28개 지점 및 온라인 상점 운영.[28]
  • K-BOOKS: 1992년 설립, 오프라인 상점 및 온라인 상점 운영.[29]
  • 애니메이트: 1987년 설립, 일본 전역 114개 지점 및 온라인 상점 운영.[30]


그 외에도 아키바오~, 게이머즈, 쇼센, 그렙, COMIC ZIN, 북 메이트, 라신반(중고품만 취급) 등의 동인 상점들이 있다. DLsite.com과 [https://www.dmm.co.jp/dc/doujin/ FANZA 동인]은 대표적인 다운로드 판매(디지털 동인) 전문 상점이다.

4. 1. 한국의 동인 상점

한국에는 일본과 같은 대규모 동인 상점 체인은 없지만, 일부 만화 전문 서점에서 동인지를 취급한다. 홍대 북새통문고와 같은 곳에서 동인지를 찾아볼 수 있다. 온라인에서는 코믹월드와 같은 동인 행사 주최 측의 온라인 샵이나 개인 작가의 통신 판매, 중고 거래 사이트 등을 통해 동인지를 구매할 수 있다.

최근에는 레진코믹스, 네이버 시리즈 등 웹툰 플랫폼에서도 2차 창작 웹툰 공모전을 개최하거나, 팬 커뮤니티를 통해 굿즈를 판매하는 등 새로운 형태의 동인지 유통 방식이 나타나고 있다.

5. 2차 창작 관련 문제

현재 유통되는 동인지의 대부분은 원작이 있는 2차 창작물이며, 이는 저작권법상 그레이 존에 위치한다.[24] 저작권자와 동인계 간의 '상호 암묵적 이해'를 통해 동인지 문화가 유지되고 있지만, 저작권 침해 논란의 여지는 남아있다. 과거 코미켓 준비회는 "동인지는 팬 활동의 일환이며, 저작권자의 이익을 해치는 것이 아니다"라고 주장하기도 했다.

특히 성적 묘사가 포함된 성인향 동인지는 저작권 침해로 인한 경고나 소송의 위험이 크다. 일반향 동인지라도 반사회적 묘사, 저작권자 비방, 원작 복제 등의 경우는 문제가 될 수 있다. 최근 저작권자들은 2차 창작에 대한 이미지 보호를 위해 적극적으로 대응하고 있다.

2차 창작은 원작 저작권자의 묵인 하에 성립하며, 동인 숍을 통한 '상업 유통'은 '팬 활동 범위를 벗어난다'고 판단될 수 있다. 일부 저작권자는 상업 유통을 인정하지 않거나, 판매 수량, 매출액 등에 제한을 두기도 한다.


  • 주식회사 아쿠아플러스는 2차 창작 허가 조건으로 '개인 또는 서클의 사적 반포'를 명시하여, 동인 숍을 통한 유통을 금지했었다.[19] 하지만 유메노소라 홀딩스와의 업무 제휴로 현재는 위탁 판매를 인정한다.
  • 주식회사 니트로플러스는 판매 수량을 200개, 매출액을 10만 엔 미만으로 제한하여 동인 숍 위탁을 사실상 불가능하게 했다.[20]


미니즈 클럽 사건, 포켓몬 동인지 사건 등 적발 사례 대부분은 동인 숍을 통한 상업 유통에서 발생했다. 과거에는 저작권 침해 통지로 인해 대형 동인 서클이 막대한 경제적 손실을 본 경우도 있다.

대형 동인 서클은 코믹 마켓과 동인 숍을 통해 직업화, 영리화를 이루고 있지만, 2차 창작과 저작권 문제, 코믹 마켓 의존성 등 위태로운 밸런스 위에 서 있다. 코믹 마켓 개최 불능 시 동인 숍 업계 자체가 쇠퇴할 가능성도 배제할 수 없다.

입체물, 악곡 2차 창작은 동인지와 달리 판권자에게 샘플 제출, 허가, 로열티 지불이 필요하다.

참조

[1] 간행물 https://www.iii.u-to[...]
[2] 학술지 Comic Market: How the World's Biggest Amateur Comic Fair Shaped Japanese Dōjinshi Culture http://muse.jhu.edu/[...]
[3] 학술지 Even a Monkey Can Understand Fan Activism: Political Speech, Artistic Expression, and a Public of the Japanese Dojin Community
[4] 학술지 Copyright and Comics in Japan: Does Law Explain Why All the Cartoons My Kid Watches Are Japanese Imports http://heinonline.or[...]
[5] 학술지 Comic Market: How the World's Biggest Amateur Comic Fair Shaped Japanese Dōjinshi Culture http://muse.jhu.edu/[...]
[6] 웹사이트 Comic Market Timeline (コミックマーケット年表) http://www.comiket.c[...] Comiket 2012
[7] 간행물 https://www.iii.u-to[...]
[8] 간행물 https://www.iii.u-to[...]
[9] 웹사이트 Kaisha Gaiyō 会社概要 http://mandarake.co.[...] Mandarake 2014
[10] 웹사이트 Kaisha Annai 会社案内 http://www.toranoana[...] Toranoana 2014
[11] 웹사이트 Shop Information http://www.melonbook[...] Melon Books メロンブックス 2014
[12] 웹사이트 Kaisha Gaiyō 会社概要 https://www.k-books.[...] K-BOOKS 2014
[13] 웹사이트 Zenkoku Tenpo Ichiran 全国店舗一覧 http://www.animate.c[...] Animate 2014
[14] 문서
[15] 문서
[16] 문서
[17] 문서
[18] 문서
[19] 웹사이트 著作権について(弊社製品を題材にした二次創作物の制作・頒布) http://aquaplus.jp/c[...]
[20] 웹사이트 著作物転載ガイドライン(A.非営利的な二次創作活動におけるガイドライン) http://www.nitroplus[...]
[21] 간행물 個人制作コンテンツの興隆とコンテンツ産業の進化理論 http://130.69.198.19[...]
[22] 학술지 Comic Market: How the World's Biggest Amateur Comic Fair Shaped Japanese Dōjinshi Culture http://muse.jhu.edu/[...]
[23] 학술지 Even a Monkey Can Understand Fan Activism: Political Speech, Artistic Expression, and a Public of the Japanese Dojin Community
[24] 학술지 Copyright and Comics in Japan: Does Law Explain Why All the Cartoons My Kid Watches Are Japanese Imports http://heinonline.or[...]
[25] 학술지 Comic Market: How the World's Biggest Amateur Comic Fair Shaped Japanese Dōjinshi Culture http://muse.jhu.edu/[...]
[26] 웹사이트 코믹마켓 연표(コミックマーケット年表) http://www.comiket.c[...] 코믹마켓 2012
[27] 웹사이트 회사 개요 会社概要 http://mandarake.co.[...] 만다라케 2014
[28] 웹사이트 회사 개요 会社概要 http://www.melonbook[...] 멜론북스 メロンブックス 2018
[29] 웹사이트 회사 개요 会社概要 https://www.k-books.[...] K-BOOKS 2014
[30] 웹사이트 전국 점포 일람 全国店舗一覧 http://www.animate.c[...] 애니메이트 2014



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