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아키하바라

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1. 개요

아키하바라는 도쿄 지요다구에 위치한 지역으로, 동쪽으로 쇼와도리, 서쪽으로 쇼헤이바시도리, 남쪽으로 간다 강, 북쪽으로 구라마에도리로 둘러싸여 있다. JR 아키하바라역을 중심으로 전자상가, 애니메이션, 만화 상점, 코스프레 레스토랑 등이 밀집해 있으며, 오타쿠 문화의 중심지로 세계적인 명성을 얻고 있다. 에도 시대에는 에도의 관문 역할을 했으며, 1888년 아키하바라역 개통 이후 상업 지역으로 발전했다. 1949년 연합군 최고 사령부의 노점 철폐령 이후 전자 부품 상가가 모여들면서 전자상가로의 면모를 갖추게 되었고, 1980년대부터는 개인용 컴퓨터와 오타쿠 문화를 중심으로 상업이 발전했다. 현재는 노상 주차, 흡연, 호객 행위, 사기, 불법 상품 판매, 치안 문제 등의 문제점도 존재한다.

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아키하바라
지도
개요
공식 명칭아키하바라
별칭아키하바라 전기 상가
오타쿠의 수도
애니메이션 도시
본래 명칭아키바가하라 (秋葉ヶ原)
약칭아키바 (秋葉)
로마자 표기Akihabara
일반 정보
위치일본 도쿄도 지요다구 소토칸다 (外神田)
종류도시 지역, 상업 지구
특징전자 상가, 애니메이션 및 만화 관련 상점 밀집 지역
역사
기원에도 시대 화재 이후 세워진 아키바 신사에서 유래
발전제2차 세계 대전 후 전자 부품 및 가전제품 판매 중심지로 성장
현대1990년대 이후 애니메이션, 만화, 게임 등 오타쿠 문화 중심지로 변화
특징
주요 상점전자 제품 상점 (예: 요도바시 카메라, 빅 카메라)
애니메이션/만화 상점 (예: 애니메이트, 게이머즈)
게임 센터
메이드 카페
문화오타쿠 문화의 중심지
애니메이션, 만화, 게임 관련 이벤트 및 행사 개최
교통아키하바라역 (JR, 도쿄 메트로 히비야선, 쓰쿠바 익스프레스)
주변 버스 노선
관련 정보
같이 보기덴덴타운 (오사카의 유사한 전자 상가)

2. 지리

아키하바라는 동쪽으로 쇼와도리(昭和通り), 서쪽으로 쇼헤이바시도리(昌平橋通り), 남쪽으로 간다 강(神田川), 북쪽으로 구라마에도리(藏前通り)로 둘러싸인 지역이다.[11] 지요다구 소토칸다(外神田, 전자상가가 있는 역 서쪽), 간다하나오카초(神田花岡町, 역 동쪽), 간다사쿠마초(神田佐久間町, 역 남쪽 및 남동쪽)와 다이토구 아키하바라(소토칸다와 오카치마치역 부근)에 걸쳐 있다.[69]

세가의 오락실「아키하바라 GiGO」(2006년)


JR 아키하바라역에는 동서로 소부 본선, 남북으로는 야마노테 선·게이힌 도호쿠 선이 지나가며, JR 아키하바라역 동쪽 출구 부근에는 쓰쿠바 익스프레스 아키하바라 역, 지하철로는 히비야 선 아키하바라 역이 있다. 이 지역 북쪽 사거리에는 긴자 선 스에히로초 역이, 남쪽으로 간다 강 건너에는 신주쿠 선 이와모토초 역이 있다.[69]

아키하바라의 중심가는 아키하바라 역 바로 서쪽에 있으며, 대부분의 상점들이 밀집해 있다. 전자상가는 주로 역 서쪽에, 애니메이션 및 만화 상점과 코스프레 레스토랑은 역 북쪽에 밀집해 있다.[69][2]

3. 역사

에도 시대에는 에도의 관문이자 일본 북서부 지역으로 향하는 통로 역할을 했다. 이로 인해 이 지역에 많은 수공업자들과 상인들, 그리고 낮은 계급 사무라이들이 거주했다.[69] 1870년 1월 (메이지 2년 12월)의 대화재를 겪고 생긴 화제지 (공터)에, 메이지 천황의 칙명으로 1870년 (메이지 3년) 10월에 궁성 (에도성) 내의 코요산에서 진화 삼신을 권청하여 "진화사"가 창건되었다. 그러나, 에도의 거리에서는 화재 방지의 신으로서 신불습합의 아키하 곤겐이 널리 신앙을 얻고 있었기 때문에, 진화사에 대해서도 아키하 곤겐이 모셔져 있다고 사람들이 오해하여 "아키하사", "아키하 님", "아키하 상"이라고 불렀고, 화제지를 "아키하의 원", "아키핫바라"라고 부름으로써, "아키하바라"의 지명이 탄생했다. 칸다 스지카이 미츠케 (만세이바시 부근)나 이 공터에는 히라키가 늘어서 있었고, 현재의 고단이나 로쿄쿠, 캇포레 등이 구연되었으며[16], 때로는 서커스 (자리네 일좌의 공연)가 열리기도 했다. 처음에는, 아키하바라는 이 공터에 해당하는 칸다 하나오카 정역만을 가리켰지만, 아키하바라역이 개업하고, 여객역으로서 이용되면서, 그 가리키는 범위도 확대되어 현재에 이른다. 1869년 화재 이후 화재를 막기 위해 아키바 신사(秋葉神社)가 지어졌고, 이 부근이 아키바가하라로, 그리고 아키하바라로 알려지게 되었다.[69] 1888년 아키하바라역이 지어진 이후, 아키바 신사는 다이토구로 이전해 현재까지 남아 있다.[71][72][73] 진화사는 1888년 (메이지 21년)에 일본 철도가 건설하던 철도선 (현재의 도호쿠 본선)이 우에노에서 아키하바라까지 연장됨에 따라 도쿄부 시타야 이루마치 (다이토구 마츠가야 3초메)로 천궁하여, 아키하 신사가 되었다.

아키하바라역은 1890년에 개통되어 주요한 화물 운송 거점이 되었고, 지역에는 농산물 시장이 대규모로 들어섰다. 1925년 11월 1일: 아키하바라역 - 간다역 간의 개업에 따라, 도호쿠 본선의 기점을 도쿄역으로 변경. 1920년대, 역의 여객 운송이 시작되면서 많은 승객들이 오가게 되었으며, 제2차 세계 대전 전후 혼란기에는 암시장이 발달하게 되었다. 아키하바라가 일본 정부의 통제에서 벗어나면서 지역에서는 상업이 발달하고 사업을 위한 환경이 조성되었다.[70] 1949년: 연합군 최고 사령부 (GHQ)의 "노점 철폐령"에 의해, 간다 오가와초에서 간다 스다초 부근의 암시장에서 당초 전기학교(현재의 도쿄전기대학)의 학생을 위해 판매하고 있던 진공관이나 라디오 부품 등 전자 부품의 점포가 소부 본선 가드 아래로 이전하여, 현재에 이르는 전기 거리의 시작이 됨[25]. 아키하바라역의 고가 아래에 "아키하바라 라디오 스토어" "아키하바라 라디오 센터"가 개관.

1930년대부터, 아키하바라의 이러한 환경은 지역을 세탁기, 냉장고, 텔레비전, 스테레오 등 가전제품에 특화된 미래적인 상업 지대로 만들었고, 아키하바라는 전자상가로서의 명성을 얻게 되었다.[69][74]

1960년대: 고도 성장과 연동하는 형태로, 텔레비전이나 세탁기, 냉장고 등 가전 제품의 판매점이 많아져, 오사카일본교의 덴덴타운과 함께 일본 유수의 전기 거리의 지위를 구축.

1980년대경 가전제품 사업들이 후퇴하기 시작하면서, 아키하바라의 상점들은 당시 전문가 및 취미에서만 사용되던 개인용 컴퓨터로 초점을 옮겼다. 이러한 새로운 전문화는 오타쿠라는 새로운 소비층을 데려오게 되었다.[69] 아키하바라 전자상가는 애니메이션, 만화, 비디오 게임에 초점을 맞춘 새로운 고객들에게 자연스레 적응하게 되었다. 아키하바라와 오타쿠들 사이의 관계는 계속 이어져 현재 이 지역은 세계적으로 오타쿠 문화의 중심지로 알려져 있으며, 심지어 몇몇 오타쿠들은 아키하바라를 성지로 여기고 있다.[75]

1990년대: 가전 양판점 간의 경쟁 격화로 가전 매출이 감소. 대신 PC 및 관련 상품을 취급하는 가게가 증가.

1976년의 아키하바라


220px 내
아키하바라 다이빌(2005년 3월 준공)]]

|300px|thumb|전기 거리 입구(2003년)]]

==== 아키하바라 살인 사건 ====

2008년 6월 8일 일요일 낮 12시 33분, 한 남성이 군중을 트럭으로 덮치고 흉기를 휘둘러 17명의 사상자를 냈다. 이 중 7명이 사망하고, 10명이 부상당했다.[76] 경시청은 가해자 가토 도모히로를 체포했다. 이후 2011년에 도쿄지방재판소에서 가토에게 사형을 선고했다. 살인 사건 이후 수년간 중단되었던 보행자 천국은 2011년 1월 23일 보안 시설 및 경비를 대폭 강화하여 재개되었다.[76]

3. 1. 아키하바라 살인 사건

2008년 6월 8일 일요일 낮 12시 33분, 한 남성이 군중을 트럭으로 덮치고 흉기를 휘둘러 17명의 사상자를 냈다. 이 중 7명이 사망하고, 10명이 부상당했다.[76] 경시청은 가해자 가토 도모히로를 체포했다. 이후 2011년에 도쿄지방재판소에서 가토에게 사형을 선고했다. 살인 사건 이후 수년간 중단되었던 보행자 천국은 2011년 1월 23일 보안 시설 및 경비를 대폭 강화하여 재개되었다.[76]

4. 오타쿠 문화

오타쿠 문화의 영향으로 아키하바라는 독특한 경관을 형성하며 세계적인 명성을 얻었다.[69][77] 거리에는 애니메이션만화 광고가 많고, 코스프레를 한 사람들이 홍보를 하는데, 특히 메이드 카페 홍보가 많이 이루어진다.[69][77] AKB48은 아키하바라에 AKB48 극장을 운영하고 있으며, 그룹 이름도 아키하바라에서 유래했다.[69]

아키하바라에서는 발매 행사, 특별 행사, 전시회 등을 통해 팬들이 작가들을 만날 수 있는 기회가 자주 제공되며, 이는 지역과 오타쿠 문화 간의 연결을 강화한다.[69] 많은 건물들은 오타쿠를 위한 분위기 조성을 위해 폐쇄적으로 설계되었다.[69][77]

아키하바라는 자유 시장 기능을 통해 수많은 아마추어 작품들이 오타쿠 독자들을 찾게 해주고 있다. 특히 1970년대부터 동인지가 발달해왔다.[69] 1990년대에는 게이머즈등 게임 소프트뿐만 아니라 서브컬처를 종합적으로 취급하는 가게도 증가했고, 컴퓨터와 인터넷의 보급과 함께 성인용 성인 게임도 매출을 늘렸다.

2000년대 모에 붐 형성에 큰 영향을 미친 아키하바라는 메이드 카페, 코스프레 샵, 만다라케 등 동인지 판매점, 애니메이트, 토라노아나 등의 애니메이션 및 게임 굿즈 샵, 피겨를 판매하거나 제작 부품을 파는 보크스 등의 샵이 많이 생겨났다.

5. 교통

아키하바라에는 여러 철도 노선이 지난다.



아키하바라역은 JR 동일본의 소부선, 야마노테선, 게이힌 도호쿠선과 도쿄 메트로 히비야선, 수도권 신도시 철도쓰쿠바 익스프레스가 지난다. JR선은 소부 완행선 홈이 3층, 야마노테·게이힌 도호쿠선이 2층 홈을 사용하고 있다. 동서로 각각 쇼와 거리 출구·전기 상가 출구가 있으며, 그 중간에 중앙 개찰구가 있다. 도쿄 메트로 히비야선은 쇼와 거리 바로 아래를 통과하며, JR선에서는 쇼와 거리 출구가 가깝다. 쓰쿠바 익스프레스는 야마노테·게이힌 도호쿠선과 쇼와 거리의 중간에 위치한 지하에 있으며, 입구는 JR의 중앙 개찰구에 가깝다.

스에히로초역은 도쿄 메트로 긴자선이 지나며, 전기 상가의 북쪽 끝에 있다. 주오 거리와 구라마에바시 거리와의 교차점(외신다 5초메 교차점) 바로 아래에 역이 있다. 우에노히로코지역(긴자선)·유시마역(지요다선)도 스에히로초역에서 도보 5분 정도의 거리에 있다.

간다역은 도쿄 메트로 긴자선 역으로, 전기 상가 남쪽, 주오 거리 바로 아래에 있다. 6번 출구는 만세이바시에서 남쪽으로 약 200미터 떨어진 스다초 교차점에 있으며, 전기 상가의 남쪽 지역으로는 스에히로초역보다 가깝다.

이와모토초역도쿄도 교통국도영 지하철신주쿠선 역으로, 간다강을 사이에 두고 남쪽에 있다. A3 출구를 나와 국도 4호선 및 수도고속 1호 우에노선을 따라 북쪽으로 진행하여 이즈미바시를 건너면 아키하바라역과 전기 상가에 도착한다. 전기 상가 남동쪽의 쇼센 북 타워 부근까지 도보 3분 정도 거리이다.

아와지초역·오가와마치역·신오차노미즈역은 각각 도쿄 메트로 마루노우치선(아와지초역), 도영 지하철 신주쿠선(오가와마치역), 도쿄 메트로 지요다선(신오차노미즈역)이 지난다. 간다강 남쪽이지만, 아와지초역·오가와마치역 모두 전기 상가 남쪽 끝까지 도보 10분 이내의 거리이다.

오차노미즈역은 JR 동일본 주오선 쾌속, 주오·소부선 각역 정차 역이다. 세이바시 출구에서 전기 상가 서쪽 끝 지역까지 도보 5분 정도에 도착할 수 있다.

도영 버스는 여러 노선이 아키하바라를 경유한다.

  • \[아키26] 계통은 가사이역까지 운행하며, 운행 빈도는 매시 약 2~3편이다.
  • \[차51] 계통은 고마고메역 남쪽 출구에서 오차노미즈역을 거쳐 아키하바라역까지 운행하며, 운행 빈도는 매시 약 2~4편이다.
  • \[S-1] 계통은 '도쿄 → 꿈의 번화가'라고 불리는 관광 노선으로, 도쿄역에서 아키하바라(스다초)를 경유하여 킨시초역 앞까지 운행한다.

6. 문제점

아키하바라에는 여러 문제점이 존재한다.

== 노상 주차 및 흡연 ==

아키하바라 전역은 "안전하고 쾌적한 지요다구의 생활 환경 정비에 관한 조례"에 의해 노상 금연 지구 및 환경 미화·정화 추진 모델 지구로 지정되어 있다.[53] 주오 거리는 불법 주차 방지 중점 지구로 지정되어, 노상 흡연, 담배꽁초·빈 캔 등의 무단 투기, 낙서, 방치된 입간판 등을 행할 경우 과태료 및 벌금이 부과될 수 있다.[53][54]

주차 문제 개선을 위해 2006년 6월부터 개정·강화된 도로교통법이 시행되었으며, 주차 감시원이 활동하고 만세이바시 경찰서는 순찰차를 대기시키는 등 단속을 강화하고 있다.[53] 주차장 확보는 이 지역의 문제로 인식되어, 과거 역전 광장에 임시 주차장이 설치되었으나 2004년 5월에 폐지되었다. 현재는 아키하바라 UDX 빌딩 지하의 아키하바라 UDX 파킹, 요도바시 카메라 멀티미디어 Akiba 지하 등에 주차장이 설치되어 있다. 아키하바라 다이빌 주차장, 후지 소프트 빌딩 주차장, 몇몇 기계식 주차장도 영업 중이다.

== 호객 행위 및 사기 행위 ==

아키하바라에서는 길거리에서의 호객 행위와 판매가 자주 목격되지만, 그중에는 호객 행위나 사기 행위도 존재한다.


  • 그림 판매 사기: 2001년경부터 아키하바라 각지, 특히 라디오 회관 부근에서 여성들이 그림 엽서를 나눠주고, 받은 사람을 화랑으로 유인하여 교묘한 말솜씨로 고가의 그림을 구매하도록 유도한다.
  • 모금 사기: 1980년대부터 증가한 수법으로, 역 주변이나 육교 아래에서 "재해 의연금", "개발도상국 지원" 등을 명목으로 모금 활동을 벌이지만, 실제로는 기부하지 않거나 정식 허가증이 없는 단체도 있다.
  • 손금 감정: 길거리에서 "손금 공부"를 명목으로 행인에게 접근하여 손금을 봐주는 척하며 종교 단체 가입이나 물품 구매를 강요한다. 이들은 끈질기게 연락처를 요구하기도 한다.
  • 인터넷 프로바이더 가입 권유: 2000년대 이후 인터넷 보급과 함께 증가한 형태로, 일부 인터넷 서비스 제공자 (TEPCO 히카리, au one net 등)의 대리점인 컴퓨터 가게들이 길거리에서 전단지를 배포하며 권유한다. 그 자리에서 강제 가입은 없지만, 고가 컴퓨터를 싸게 판매하는 조건으로 해약 시 위약금이 발생하는 장기 계약을 권하는 경우가 있다.[55]


== 불법 상품 판매 ==

아키하바라에서는 불법 복제된 게임 소프트나 비즈니스 소프트 등이 노점 형태로 판매되는 경우가 있다. 특히 게임 소프트는 오래전부터 "Xin1"이라는, 하나의 게임 카트리지에 여러 게임 소프트가 수록된 것과, 오리지널을 무단으로 모방하여 제작한 이른바 해적판 카트리지(Xin1과 마찬가지로 중국이나 동남아시아에서 제작)가 판매되었다.

매직넘버 관련 상품, CATV 스크램블 해제 장치, 피킹 도구, 초소형 마이크 등 범죄에도 사용 가능한 상품도 판매되고 있다. 또한 백색 롬 휴대 전화도 판매되고 있으며, 그것 자체는 불법은 아니지만 도난이나 분실 신고가 되어 있고 경위가 불분명한 것도 판매되는 경우가 있다.

== 아키바 사냥 (오타쿠 사냥) ==

2006년, 아키하바라에서 쇼핑하는 남성을 대상으로 한 공갈 사건이 여러 건 발생했다. 범인인 소년들은 "아키바계 남성은 체력이 약하고 돈이 있다"는 오타쿠에 대한 이미지로 범행을 저질렀다고 한다. 경시청 소년사건과는 2006년 9월 28일, 아키하바라에서 공갈을 하던 소년 그룹을 체포했다. 이러한 공갈 행위는 일부 언론에서 "아키바 사냥", "오타쿠 사냥"으로 칭해져 소개되었다. 이후 순찰이 강화되어, 길거리에서 경시청 소속 경찰관이 직무 질문을 통해 통행인의 수하물을 검사하는 모습도 보이게 되었다.

== 반(半)그레의 소굴화 및 외국인에 의한 치안 악화 ==

2024년 시점에서 가부키초에서 밀려난 반(半)그레가 아키하바라로 유입되면서 악질적인 호객행위 등 이케부쿠로와 유사한 치안 악화가 두드러지고 있다.[56][57][58] 쓰레기, 낙서, 스티커 등으로 인한 경관 악화도 심각하며, 폭주족이나 노상 음주 등 이전에는 없었던 유형의 불법행위도 증가하고 있다.[56][57][58] 컨셉 카페나 컨카페 여성을 대상으로 한 남성 컨셉 카페, 주류를 제공하는 선술집의 증가, 심야 영업화 등으로 인해 이전보다 수상쩍은 분위기가 강해졌다는 의견도 있다. 특히 외국인의 농성이나 싸움 소동이 자주 발생하고 있다는 점이 문제점으로 지적된다.[56][57][58]

== 기타 (노상 퍼포먼스 문제 등) ==

휴일과 공휴일의 보행자 천국에서 인디 밴드나 아키바계 아이돌의 길거리 공연, 메이드 카페 등의 전단 배포 등이 자주 보였으며, 그들을 둘러싼 보행자와 카메코의 무리도 민원의 원인이 되었다.[59] 만세이바시 경찰서는 "보행자 천국에서의 길거리 라이브・물품 판매 등을 금지"한다는 입간판을 설치하고, 요도바시 Akiba 앞 교통 광장에도 "라이브 행위 금지" 간판을 설치하여 단속을 강화했다.[59] 도로 무허가 사용으로 임의 동행되는 공연자도 나왔으며, 음란한 공연 내용이 문제가 되어 도쿄도 혐오 방지 조례 위반으로 여성이 경시청에 체포되기도 했다.[60]

2008년 6월에 발생한 아키하바라 토리마 사건으로 보행자 천국은 중지되었으나, 재개를 바라는 서명 활동과 상점가의 요청으로 치요다구와 경찰 등 행정과 지역 단체, 기업 등이 "아키하바라 협정"[61]을 책정하여 2011년 1월 23일부터 시험적으로 재개되었다.

연말이나 오봉 휴가, 코믹 마켓 등 대규모 이벤트 전후에는 많은 사람들이 방문하고, 연시에는 간다묘진 참배객 행렬로 신사 주변 도로가 혼잡해진다. 이러한 시기에 발생하는 주변 점포나 노상의 혼잡에 따른 쓰레기 증가는 이 지역의 과제이다.

6. 1. 노상 주차 및 흡연

아키하바라 전역은 "안전하고 쾌적한 지요다구의 생활 환경 정비에 관한 조례"에 의해 노상 금연 지구 및 환경 미화·정화 추진 모델 지구로 지정되어 있다.[53] 주오 거리는 불법 주차 방지 중점 지구로 지정되어, 노상 흡연, 담배꽁초·빈 캔 등의 무단 투기, 낙서, 방치된 입간판 등을 행할 경우 과태료 및 벌금이 부과될 수 있다.[53][54]

주차 문제 개선을 위해 2006년 6월부터 개정·강화된 도로교통법이 시행되었으며, 주차 감시원이 활동하고 만세이바시 경찰서는 순찰차를 대기시키는 등 단속을 강화하고 있다.[53] 주차장 확보는 이 지역의 문제로 인식되어, 과거 역전 광장에 임시 주차장이 설치되었으나 2004년 5월에 폐지되었다. 현재는 아키하바라 UDX 빌딩 지하의 아키하바라 UDX 파킹, 요도바시 카메라 멀티미디어 Akiba 지하 등에 주차장이 설치되어 있다. 아키하바라 다이빌 주차장, 후지 소프트 빌딩 주차장, 몇몇 기계식 주차장도 영업 중이다.

6. 2. 호객 행위 및 사기 행위

아키하바라에서는 길거리에서의 호객 행위와 판매가 자주 목격되지만, 그중에는 호객 행위나 사기 행위도 존재한다.

  • 그림 판매 사기: 2001년경부터 아키하바라 각지, 특히 라디오 회관 부근에서 여성들이 그림 엽서를 나눠주고, 받은 사람을 화랑으로 유인하여 교묘한 말솜씨로 고가의 그림을 구매하도록 유도한다.
  • 모금 사기: 1980년대부터 증가한 수법으로, 역 주변이나 육교 아래에서 "재해 의연금", "개발도상국 지원" 등을 명목으로 모금 활동을 벌이지만, 실제로는 기부하지 않거나 정식 허가증이 없는 단체도 있다.
  • 손금 감정: 길거리에서 "손금 공부"를 명목으로 행인에게 접근하여 손금을 봐주는 척하며 종교 단체 가입이나 물품 구매를 강요한다. 이들은 끈질기게 연락처를 요구하기도 한다.
  • 인터넷 프로바이더 가입 권유: 2000년대 이후 인터넷 보급과 함께 증가한 형태로, 일부 인터넷 서비스 제공자 (TEPCO 히카리, au one net 등)의 대리점인 컴퓨터 가게들이 길거리에서 전단지를 배포하며 권유한다. 그 자리에서 강제 가입은 없지만, 고가 컴퓨터를 싸게 판매하는 조건으로 해약 시 위약금이 발생하는 장기 계약을 권하는 경우가 있다.[55]

6. 3. 불법 상품 판매

아키하바라에서는 불법 복제된 게임 소프트나 비즈니스 소프트 등이 노점 형태로 판매되는 경우가 있다. 특히 게임 소프트는 오래전부터 "Xin1"이라는, 하나의 게임 카트리지에 여러 게임 소프트가 수록된 것과, 오리지널을 무단으로 모방하여 제작한 이른바 해적판 카트리지(Xin1과 마찬가지로 중국이나 동남아시아에서 제작)가 판매되었다.

매직넘버 관련 상품, CATV 스크램블 해제 장치, 피킹 도구, 초소형 마이크 등 범죄에도 사용 가능한 상품도 판매되고 있다. 또한 백색 롬 휴대 전화도 판매되고 있으며, 그것 자체는 불법은 아니지만 도난이나 분실 신고가 되어 있고 경위가 불분명한 것도 판매되는 경우가 있다.

6. 4. 아키바 사냥 (오타쿠 사냥)

2006년, 아키하바라에서 쇼핑하는 남성을 대상으로 한 공갈 사건이 여러 건 발생했다. 범인인 소년들은 "아키바계 남성은 체력이 약하고 돈이 있다"는 오타쿠에 대한 이미지로 범행을 저질렀다고 한다. 경시청 소년사건과는 2006년 9월 28일, 아키하바라에서 공갈을 하던 소년 그룹을 체포했다. 이러한 공갈 행위는 일부 언론에서 "아키바 사냥", "오타쿠 사냥"으로 칭해져 소개되었다. 이후 순찰이 강화되어, 길거리에서 경시청 소속 경찰관이 직무 질문을 통해 통행인의 수하물을 검사하는 모습도 보이게 되었다.

6. 5. 반(半)그레의 소굴화 및 외국인에 의한 치안 악화

2024년 시점에서 가부키초에서 밀려난 반(半)그레가 아키하바라로 유입되면서 악질적인 호객행위 등 이케부쿠로와 유사한 치안 악화가 두드러지고 있다.[56][57][58] 쓰레기, 낙서, 스티커 등으로 인한 경관 악화도 심각하며, 폭주족이나 노상 음주 등 이전에는 없었던 유형의 불법행위도 증가하고 있다.[56][57][58] 컨셉 카페나 컨카페 여성을 대상으로 한 남성 컨셉 카페, 주류를 제공하는 선술집의 증가, 심야 영업화 등으로 인해 이전보다 수상쩍은 분위기가 강해졌다는 의견도 있다. 특히 외국인의 농성이나 싸움 소동이 자주 발생하고 있다는 점이 문제점으로 지적된다.[56][57][58]

6. 6. 기타 (노상 퍼포먼스 문제 등)

휴일과 공휴일의 보행자 천국에서 인디 밴드나 아키바계 아이돌의 길거리 공연, 메이드 카페 등의 전단 배포 등이 자주 보였으며, 그들을 둘러싼 보행자와 카메코의 무리도 민원의 원인이 되었다.[59] 만세이바시 경찰서는 "보행자 천국에서의 길거리 라이브・물품 판매 등을 금지"한다는 입간판을 설치하고, 요도바시 Akiba 앞 교통 광장에도 "라이브 행위 금지" 간판을 설치하여 단속을 강화했다.[59] 도로 무허가 사용으로 임의 동행되는 공연자도 나왔으며, 음란한 공연 내용이 문제가 되어 도쿄도 혐오 방지 조례 위반으로 여성이 경시청에 체포되기도 했다.[60]

2008년 6월에 발생한 아키하바라 토리마 사건으로 보행자 천국은 중지되었으나, 재개를 바라는 서명 활동과 상점가의 요청으로 치요다구와 경찰 등 행정과 지역 단체, 기업 등이 "아키하바라 협정"[61]을 책정하여 2011년 1월 23일부터 시험적으로 재개되었다.

연말이나 오봉 휴가, 코믹 마켓 등 대규모 이벤트 전후에는 많은 사람들이 방문하고, 연시에는 간다묘진 참배객 행렬로 신사 주변 도로가 혼잡해진다. 이러한 시기에 발생하는 주변 점포나 노상의 혼잡에 따른 쓰레기 증가는 이 지역의 과제이다.

7. 지역 방송

에리어 포털이 지상파 일반 방송 사업자로서 풀 세그 및 원세그 방송을 실시하고 있다.[62] 지상파 일반 방송국이 1국 설치되어 있으며, 상세 정보는 다음과 같다.[62]

면허인국명호출 부호물리 채널주파수공중선 전력ERP업무 구역
에리어 포털 주식회사에리어 포털 아키하바라 에리어 방송JOXZ3AC-AREA40ch635.142857MHz10mW7.75mW소토칸다 4초메
츠쿠모 빌딩 주변


8. 아키하바라를 소재/무대로 한 작품

8. 1. 소설


  • 나쓰메 소세키/夏目漱石일본어의 소설 마음에는 주인공이 만세이바시, 묘진의 언덕 등 아키하바라 주변을 배회하는 장면이 나온다. 이 작품은 1914년에 발표되었으며, 당시 도쿄시간다구, 혼고구, 고이시카와구 일대를 배경으로 한다.
  • 곤노 빈/今野敏일본어의 소설 아키하바라
  • 이시다 이라/石田衣良일본어의 소설 아키하바라@DEEP는 만화, 텔레비전 드라마, 영화로도 제작되었다.
  • 이나바 미도리/稲葉義明일본어의 소설 아키하바라 마가이 전생
  • 사쿠라자카 히로시/桜坂洋일본어의 소설 잘 아는 현대 마법은 만화와 텔레비전 애니메이션으로 제작되었다.
  • 타키모토 타츠히코/滝本竜彦일본어의 소설 NHK에 어서오세요!는 만화와 텔레비전 애니메이션으로 제작되었다.
  • 니시무라 교타로/西村京太郎일본어 토츠카와 경부 아키바 전쟁
  • 이가라시 유우스케/五十嵐雄策일본어의 소설 노기자카 하루카의 비밀은 만화, 텔레비전 애니메이션, 게임으로 제작되었다.
  • 이케가미 에이이치/池上永一일본어의 소설 샹그릴라는 만화와 텔레비전 애니메이션으로 제작되었다.
  • 후시미 츠카사/伏見つかさ일본어의 소설 내 여동생이 이렇게 귀여울 리가 없어는 만화와 텔레비전 애니메이션으로 제작되었으며, 아키하바라에 가는 에피소드에 실존 점포명이 등장한다.
  • 오노 마마레/橙乃ままれ일본어의 소설 로그 호라이즌은 MMORPG 플레이어들이 이세계에 갇히는 이야기로, 이세계화된 "아키바"가 주요 무대로 등장한다.
  • 카와하라 레키/川原礫일본어의 소설 액셀 월드는 만화, 텔레비전 애니메이션, 게임으로 제작되었으며, 스기나미구가 주 무대이지만 "아키하바라 배틀 그라운드"가 등장한다.

8. 2. 만화

아키하바라는 여러 만화의 주요 무대가 되었다. 미야시타 미키의 『아키하바라 이치만 채널』, 스즈키 지로의 『소타군의 아키하바라 분투기』, 미즈키 히토시의 『아키하바라에 어서 오세요!』, 세오 히로시의 『아키바서!』, 료노 다이스케의 『아키바 자이쥬』, 키지마 렌가의 『아키바 로망스!』, 스즈키 신야의 『바리 하켄』, 오사키 미츠루의 『KO-BANG!』, 토도 아키토의 『파츠의 파』, 사토요시의 『트랜지스터 티 세트 ~전기 가로도~』, 우메의 『도쿄 토이 박스』와 『대도쿄 토이 박스』, 미즈 아사토의 『전기 거리의 서점』 등이 있다.

8. 3. 애니메이션

아키하바라는 여러 애니메이션의 배경 또는 소재로 등장했다.

  • 아키하바라 전뇌조
  • 개구리 중사 케로로: 제134화에 등장
  • 디지캐럿
  • 간호사 위치 코무기짱 매지컬 테 Karte.1
  • 일곱 바다의 티코 (제25화에 등장)
  • 파피용 로제 New Season
  • 연금 3급 매지컬? 포캉
  • 요술총사 빨간 망토: 제1화에 등장
  • 멍멍 셀레푸 그것은 간다! 테츠노신 (제10화에 등장)
  • 모에학★5
  • 제로의 사역마
  • 드라고노트 -더 레조넌스-
  • 나이트 위저드 The ANIMATION
  • 내 여동생이 이렇게 귀여울 리가 없어
  • 에로망가 선생: 애니메이션 제11화에 등장.
  • 러브 라이브!
  • 매지컬 카난: 제3화에 등장
  • OVA 마법소녀 프리티 사미 2 ~전뇌 제국의 역습~ 및 노벨라이즈 마법소녀 프리티 사미 아키하바라 투쟁편(상)(하): 작중, 문 너머로 암호를 확인하는 대화 "아키하바라는?" "밥집이 적다"는 1990년대의 업계 외식 사정을 엿볼 수 있게 한다.
  • 전광 초특급 히카리안
  • 슈타인즈 게이트: 후술할 게임 작품을 애니메이션화한 것
  • 오빠 따위 전혀 좋아하지 않아!: 제7화에 등장
  • 얏타맨 (2008년 텔레비전 애니메이션): 메카 부품을 구입하기 위해 얏타맨이 방문한다. 또한 도론보도 현지에서 가짜 메이드 카페를 영업하고 있다. 다른 이야기에서는 코스프레 대결의 판정 장소로 지정되어 있다.
  • 디지몬 테이머즈: 제17화에 등장
  • 죠시라쿠: 제13화(최종회)에 등장
  • 에토타마
  • AKIBA'S TRIP -THE ANIMATION-: 후술할 게임 작품을 기반으로 애니메이션화한 것
  • 극장판 소드 아트 온라인 -오디널 스케일-: ARMMO RPG "오디널 스케일(OS)"의 전투 장면에서 아키하바라 UDX와 그 주변이 등장한다.
  • 나나마루 산바츠: 제7화에 등장
  • 블렌드 S: 원작 만화에서는 무대가 된 장소가 명시되어 있지 않지만, 애니메이션판에서는 무대의 모티브로 아키하바라가 사용되고 있다.
  • 아키바 메이드 전쟁: 1999년에 메이드 카페가 있었다(앞서 언급했듯이 실제로는 21세기에 들어서 개업했다)는 가공의 설정을 바탕으로, 당시 아키하바라의 거리를 재현하고 있다.
  • 16bit 센세이션 ANOTHER LAYER: 1990년대의 미소녀 게임 개발 회사를 무대로 한 만화 작품의 애니메이션화. 애니메이션 오리지널 주인공이 2023년부터 1992년으로 시간 여행을 한다는 설정으로, 양쪽 시대의 아키하바라 거리가 그려져 있다.

8. 4. 게임


  • 나이트 위저드: TRPG로, 공식 리플레이 대부분과 애니메이션판에서 아키하바라가 무대로 등장한다.
  • 정의의 히어로: 건슈팅 게임으로, 「더 경찰관 ~한낮의 대수사선~」에 등장한다.
  • 피치 & 갓챠 밀리언 몽키즈: 액션 게임으로, 아키하바라 중앙 거리가 MISSION3 및 MISSION27의 스테이지로 등장하며, 애니메이트 아키하바라점이 게임 내에 그대로 나온다.
  • 세가 가가: 아키하바라가 무대 중 하나로 등장하며, 메세 산오가 등장한다.
  • 포스탈: 파워업 키트 사용 후 추가되는 스테이지로 아키하바라가 등장한다.
  • 기동경찰 패트레이버 〜게임 에디션〜: 제3화 및 제5화의 무대가 아키하바라이다. 중앙 거리, 쇼헤이바시 거리, 칸다묘진 거리, 쿠라마에바시 거리로 둘러싸인 블록이 모델이지만, 재현도는 높지 않다.
  • ai sp@ce: 게임 속 중심지인 「아키하바라 섬」이 등장하며, 아키하바라역 앞 상점가 진흥 조합의 협력으로 현실의 아키하바라 거리가 3D로 충실하게 재현되어 있다.
  • Steins;Gate: 어드벤처 게임으로, 아키하바라 각 점포의 허가를 받아 CG 및 본문에 현실과 같은 점포명을 거의 그대로 사용하고 있다. 또한, 「만약 아키하바라가 옛날과 같은 전기 상가였다면」이라는 if가 극중에 나타난다.
  • AKIBA'S TRIP: 액션 어드벤처 게임으로, 다수의 실존 점포와 타이업하여 아키하바라 거리를 충실하게 재현하고 있다. 이 작품을 원작으로 한 텔레비전 애니메이션도 방송되었다.
  • 파스텔 메모리즈: 스마트폰용 롤플레잉 게임으로, 오타쿠 문화가 쇠퇴한 미래의 아키하바라를 무대로 한다. 이 작품을 원작으로 한 텔레비전 애니메이션도 방송되었다.
  • 인류에게: 걸즈 어드벤처 게임으로, 황폐한 아키하바라에서 5명의 소녀들이 서바이벌 생활을 한다.
  • 프로젝트 도쿄 돌즈: 스마트폰용 롤플레잉 게임으로, 메인 스토리 및 기간 한정 이벤트 스토리에서 종종 무대로 등장한다.
  • 사립 아키하바라 학원
  • 아키바계 그녀: 본작을 원작으로 한 성인 애니메이션이 있다.
  • 오타쿠☆질주
  • 아키마호!
  • 피규어@메이트: 직접적인 표현은 없지만, 무대가 되는 아키바마치라는 지명 및 배경 CG가 매우 흡사하다.
  • 아자나엘
  • 아키바 전대! 앤젤레이버
  • 아키바에서 차 마시자!

8. 5. 드라마

탐정학원Q에서는 등장인물 중 한 명인 미나미 메구미(시다 미라이)가 메이드 코스프레를 했다. 원작은 만화이다. 초력전대 오렌쟈에서는 등장인물 중 한 명인 헤나 코타로(아카보시 쇼이치로)의 대사에서 언급되었다.(제30화) 윤겔은 후지 TV 계열에서 방영된 드라마 갈릴레오의 스핀오프 작품이다. 원작은 소설이다. 모프 걸』(제4화)과 모에 문화를 전면적으로 내세운 특촬 작품인 비공인전대 아키바렌쟈,만화 작품을 드라마화한 도쿄 토이 박스와 대도쿄 토이 박스 등 이있다.

참조

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