드라이버 (비디오 게임)
1. 개요
드라이버는 1999년 출시된 오픈 월드 형식의 액션 레이싱 비디오 게임이다. 플레이어는 뉴욕 경찰의 잠입 수사를 맡은 전직 레이싱 드라이버 존 태너가 되어, 마피아 조직을 소탕하는 임무를 수행한다. 게임은 마이애미, 샌프란시스코, 로스앤젤레스, 뉴욕 등 4개의 도시를 배경으로 하며, 다양한 차량을 운전하고 경찰의 추격을 피하는 등 현실적인 요소와 다양한 게임 모드를 제공한다. 평가는 긍정적이었으나, 일부 난이도에 대한 비판도 있었다.
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| 장르 | 운전 액션 |
|---|---|
| 모드 | 싱글 플레이어 |
| 개발자 | 리플렉션스 인터랙티브 |
|---|
| 배급사 | GT 인터랙티브 |
|---|
| PlayStation | EU: 1999년 6월 25일 NA: 1999년 7월 8일 |
|---|---|
| Microsoft Windows | NA/UK: 1999년 10월 1일 |
| Game Boy Color | NA: 2000년 5월 10일 UK: 2001년 6월 23일 |
| Macintosh | NA: 2000년 12월 12일 |
| iOS/Palm Pre | WW: 2009년 12월 8일 |
| 시리즈 | Driver |
|---|
| 프로듀서 | 피터 홀리 |
|---|---|
| 디자이너 | 마틴 에드먼드슨 |
| 작가 | 모리스 서클링 |
| 작곡가 | 앨리스터 브림블 |
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2. 게임플레이
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이 게임은 마이애미, 샌프란시스코, 로스앤젤레스, 뉴욕 등 4개의 도시에서 진행되며, 각 도시는 실제 도시 레이아웃과 부분적으로만 일치한다. 플레이어는 각 도시를 오픈 월드 환경으로 탐험할 수 있다는 점에서 이 게임은 최초 출시 당시에 주목할 만했다.
3D로 묘사된 오픈 월드 타입의 게임으로, 도시를 자유롭게 돌아다닐 수 있다. '언더커버(미션)', '하이스코어', '테이크 어라이드(프리 드라이브)', '드라이빙 게임(아케이드)', '트레이닝' 모드가 있다.
플레이어는 4개의 도시를 자유롭게 돌아다닐 수 있으며, 도시에는 순찰차도 존재한다. 속도 위반, 교통사고, 신호 위반 등 도로 교통법을 위반하면 순찰차가 쫓아오기 때문에 도주하여 카 체이스도 가능하다. 장애물에 충돌하면 차량은 파손된다.
또한, 본작에서는 플레이 기록을 남기는 기능이 있어, 이 리플레이의 카메라 앵글 등을 편집하여 자신만의 영상을 만들 수 있다.
3. 등장인물
* 존 태너: 본작의 주인공. 전직 레이서 출신으로 은퇴 후 NYPD 형사가 된다. 상관인 맥켄지에게 잠입 수사를 의뢰받는다.
* 맥켄지: 터너의 상관으로 계급은 경감이다.
* 캐스탈디: 마피아 보스.
* 미국 대통령: 마피아 보스 캐스탈디에게 암살 대상으로 지목된다.
4. 줄거리
존 태너는 뉴욕 경찰 형사이자 전직 레이싱 드라이버로, 캐스탈디가 이끄는 범죄 조직을 수사하기 위해 잠입한다. 태너는 마이애미에서 갱스터들에게 운전 실력을 증명하고 도주 차량 운전사가 된다. 샌프란시스코에서 캐스탈디를 만나 직접 일하며, 그의 전 레이싱 라이벌인 러스티 슬레이터를 만난다. 로스앤젤레스에서 FBI 요원 암살 계획에 연루되지만, 잠입 수사를 이어간다. 뉴욕에서 캐스탈디가 미국 대통령 암살을 계획하고 있다는 사실을 알게 된 태너는 대통령을 안전하게 보호한다.
5. 등장 차종
이 게임에 등장하는 차량은 모두 실제 차량을 기반으로 제작되었다. 1970년대 미국 자동차 문화를 반영하여 다양한 종류의 차량이 등장한다.
다음은 게임에 등장하는 차량 목록이다.
| 차량명 | 연식 |
|---|---|
| AMC 컨코드 | - |
| AMC 페이서 | 1975 |
| 뷰익 르세이버 | 1972 |
| 뷰익 리갈 | 1979 |
| 뷰익 스카이락 | 1971 |
| 캐딜락 드 빌 | 1972 |
| 캐딜락 엘도라도 | 1976 |
| 시보레 카마로 | 1967, 1974 |
| 시보레 카프리스 | 1978, 1980 |
| 시보레 셰벨 | 1969 |
| 시보레 말리부 | 1974 |
| 시보레 셰벨 왜건 | 1973 |
| 시보레 LUV | - |
| 시보레 노바 | 1972 |
| 닷지 램 | 1986 |
| 닷지 St. 레지스 (경찰차) | 1979 |
| 페라리 250 GT SWB | 1960 |
| 포드 이코노라인 | 1979, 1983 |
| 포드 페어레인 | 1967 |
| 포드 페어몬트 (경찰 차량) | 1978 |
| 포드 그라나다 | - |
| 포드 LTD | 1971 |
| 포드 LTD-S (옐로우캡) | 1979 |
| 포드 머스탱 MK1 | 1967 |
| 포드 핀토 | 1979 |
| 포드 란체로 | 1973, 1977 |
| 포드 썬더버드 | 1955 |
| 포드 토리노 | 1973 |
| 포드 토리노 왜건 | 1973 |
| 재규어 E 타입 | - |
| 재규어 XJ | 1975 |
| 지프 CJ-5 | 1979 |
| 마세라티 콰트로포르테 | 1976 |
| 머큐리 쿠거 | 1971 |
| 머큐리 모나크 | 1976, 1977 |
| 머큐리 몬테레이 | 1972 |
| 올즈모빌 커스텀 크루저 | - |
| 올즈모빌 커틀라스 | 1968 |
| 올즈모빌 커틀라스 수프림 | 1980 |
| 폰티악 보네빌 | 1964 |
| 폰티악 보네빌 사파리 | 1978 |
| 폰티악 르망 | 1970 |
"테이크 어 라이드" 모드에서는 스테이지당 한 종류의 차량을 선택할 수 있다. "언더커버 (미션)" 모드에서는 미션에 따라 택시, 순찰차, 픽업트럭, 머슬카 등 정해진 차종에 탑승한다.
5.1. 주요 차종
* AMC 컨코드
* 뷰익 르세이버 (1972)
* 시보레 카마로 (1967, 1974)
* 포드 LTD (1971)
* 포드 머스탱 MK1 (1967)
6. 개발
시리즈 제작자 마틴 에드먼슨은 1978년 영화 "드라이버"에서 영감을 받아 게임을 개발했다. 플레이어에게 핸드 브레이크 턴이나 슬라롬과 같은 일련의 운전 기술을 요구하는 "악명 높은 주차장 레벨"은 영화의 한 장면에서 직접 따온 것으로, 많은 플레이어들을 좌절시켰다.
게임 내 차량 파괴 효과는 에드먼슨이 어렸을 때 본 "실제 파괴 데르비와 뱅거 레이싱"에서 "뒤틀린 금속과 찌그러진 차"를 관찰하면서 영감을 받았다. 차량 충돌 시 "금속이 부서지는 소리" 음향 효과를 얻기 위해, 개발팀은 고물상에서 JCB를 빌려 차를 다른 차 위에 떨어뜨리는 실험을 진행했다.
7. 평가
드라이버는 출시 당시 전반적으로 매우 긍정적인 평가를 받았다. 특히 플레이스테이션 버전은 메타크리틱에서 "호평"을 받았다. IGN은 "레이싱 게임 역사상 최고의 경험 중 하나"라고 극찬하며, "운전 애호가들이 주요 미국 도시를 가능한 한 빨리 질주하고 어떤 것에든 아무런 결과 없이 충돌하려는 가장 깊은 욕구를 충족시켜 준다"라고 평가했다.
게임 레볼루션은 "액션과 현실감의 완벽한 균형"을 이루었다고 평가했고, 게임스팟은 "프리젠테이션은 평범하지만, 게임 플레이와 콘셉트에서 이를 보완한다"라고 평가했다. PC 버전의 경우, IGN은 그래픽 개선을 칭찬했고, 게임스팟은 PC 이식이 원작의 강력함을 그대로 살렸다고 평가했다. 게임보이 컬러 버전 역시 IGN으로부터 긍정적인 평가를 받았다.
1999년 E3 게임 비평가 어워드에서 드라이버는 "최고의 레이싱 게임"을 수상했다. 상호 작용 예술 과학 아카데미는 드라이버를 "올해의 콘솔 게임" 및 "올해의 콘솔 레이싱 게임" 최종 후보로 선정했다.