디마켓

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1. 개요

디마켓은 블라드 판첸코가 2017년 5월에 설립한 블록체인 기반 게임 아이템 거래 플랫폼이다. 이 플랫폼은 게임 개발자에게 아이템 거래를 통한 수익 창출 모델을 제공하며, 플레이어 간의 아이템 거래를 지원한다. 2017년 두 차례의 ICO를 통해 1,900만 달러 이상을 유치했고, 2018년에는 스트림 플랫폼을 이용한 정식 버전을 출시하여 카운터-스트라이크: 글로벌 오펜시브, 도타 2 등의 게임 아이템 거래를 지원했다. 유니티 엔진과의 파트너십을 통해 SDK를 개발하고, 안드로이드 및 iOS용 월렛을 출시했다. 런던에 사무실을 개설하고 엑솔라와 제휴를 맺었다.

디마켓 - [회사]에 관한 문서
기본 정보

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디마켓 로고
형태비상장기업
산업게임
가상 경제
블록체인
창립: 키예프 2017년 5월
창립자블라드 판첸코 (CEO)
타마라 슬라노바 (CFO)
알렉산더 꼬카노프스키
장소산타 모니카
국가, 미국
사업 지역전세계
종업원100 (2019년)
웹사이트디마켓 공식 웹사이트
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  • 2017년 설립된 기업 - 서울교통공사
  • 2017년 설립된 기업 - HD현대
    HD현대는 조선·해양, 기계·로봇, 에너지 등을 사업으로 하는 기업이며, HD한국조선해양, HD현대사이트솔루션, HD현대오일뱅크 등을 통해 사업을 운영하고, 울산 HD FC 축구단을 운영하며 교육 사업에도 참여한다.

2. 역사

디마켓은 2017년 5월 Vlad Panchenko영어 등이 설립했다. 같은 해 ICO를 통해 약 19를 유치하며 주목받았고, 판테라 캐피탈(Pantera Capital) 등으로부터 초기 투자를 받았다.

2017년 10월 알파 버전을 시작으로, 2018년 3월에는 카운터-스트라이크: 글로벌 오펜시브나 도타 2 같은 게임 아이템을 거래할 수 있는 정식 플랫폼을 출시했다. 이후 유니티와의 파트너십을 통한 SDK 개발, 안드로이드 및 iOS용 모바일 월렛 출시, 런던 사무소 개설 및 엑솔라와의 제휴 등 사업을 확장해 나갔다. 2018년 11월 기준으로 한국어를 포함한 9개 언어를 지원한다.

2.1. 설립과 초기 투자

디마켓은 2017년 5월 블라드 판첸코(Vlad Panchenko영어)가 설립했다. 블라드 판첸코는 디지털 게임 유통 회사인 썬테크 소프트 유한회사와 월드 오브 게임즈(글로벌 게임즈), 그리고 가상화폐 거래사이트 Skins.Cash영어를 소유한 기업가이다. 공동 설립자로는 나투스 빈체레(Na`Vi) 게임단의 전 CEO였던 알렉산더 코카노프스키(Alexander Kokhanovsky영어)와 타마라 슬라노바(Tamara Slanova영어)가 있다.

디마켓은 2017년 8월과 11월, 두 차례의 ICO(암호화폐 공개)를 통해 19 이상을 유치하는 데 성공했다. 특히 첫 번째 ICO에서는 판매 시작 17분 만에 최소 목표 금액(소프트 캡)이었던 10를 달성하는 성과를 거두었다.

디마켓은 캘리포니아에 본사를 두고 있으며, 초창기에는 블록체인을 중점적으로 다루는 하이브리드 헤지펀드이자 벤처 펀드인 판테라 캐피탈(Pantera Capital)과 벤처 투자 그룹인 GrowthUP영어 설립자인 데니스 도프고폴리(Denis Dovgopoliy영어)에게서 투자를 받았다.

2.2. 플랫폼 출시 및 확장

알파 버전의 디마켓 플랫폼은 2017년 10월에 출시되었다. 완전판 버전은 2018년 3월 발표되었는데, 디지털 배급 회사인 스트림의 플랫폼을 이용했고, 사용자가 카운터-스트라이크: 글로벌 오펜시브 및 도타 2와 같은 유명 게임의 아이템을 매매하고 수집할 수 있도록 지원했다.

2018년 3월, 디마켓은 유니티 (게임 엔진)과 파트너 계약을 맺고 디마켓과의 통합 서비스를 위한 SDK 개발에 들어갔다. 또한 디마켓은 게임 개발자 회의에서 블록체인과 게임에 관한 토론을 주최하기도 했다.

2018년 4월, 안드로이드용 디마켓 블록체인 월렛을 출시하여 사용자가 자신의 자금과 게임 아이템, 그리고 모바일에서 수집 가능한 디지털 자산을 맡기고 관리할 수 있도록 했다. 2018년 6월에는 iOS 앱도 출시되었다.

2018년 8월, 디마켓은 유니티 (게임 엔진)을 위한 디마켓의 통합 SDK를 발표했다.

2018년 10월, 디마켓은 런던에 사무실을 열었다. 런던 사무실은 디마켓의 3번째 지점으로, 이곳 외에 미국 캘리포니아주 산타모니카에 본사를 두고 있고 우크라이나의 키예프에도 사무실이 있다. 또한 2018년 10월 말, 디마켓은 게임 내 결제 솔루션 제공업체인 엑솔라와 전략적 제휴를 맺었다.

2018년 11월 기준으로, 디마켓 플랫폼은 일차적으로 영어로 서비스되고 있으며, 영어 외에도 독일어, 스페인어, 러시아어, 포르투갈어, 프랑스어, 한국어, 폴란드어, 터키어 8개 국어로 이용할 수 있다.

2.3. 한국 시장 진출

2018년 11월 기준으로, 디마켓 플랫폼은 기본 언어인 영어를 포함하여 독일어, 스페인어, 러시아어, 포르투갈어, 프랑스어, 한국어, 폴란드어, 터키어 등 총 9개 언어를 지원한다.

3. 개념

디마켓은 개발자에게 게임 아이템 거래에 따른 수익 창출 모델을 제공한다. 디마켓의 기술과 플랫폼을 이용하여, 개발자는 플레이어에게 디지털 게임 아이템을 팔 수 있고, 플레이어들끼리 아이템을 거래하도록 할 수 있다. 개발자는 이러한 각각의 거래에서 거래 수수료를 통해 수익을 올리게 된다. 게이머들은 이 플랫폼에서 가상의 게임 자산을 실물 화폐로 바꿀 수 있고, 서로 다른 게임 간 아이템 거래도 가능하다. 비슷한 개념의 온라인 서비스 업체들로는 왁스(WAX), 빗길드(BitGuild) 등이 있다.

4. 플랫폼의 기능

디마켓 플랫폼의 사용자는 디마켓의 API 혹은 밸브 사의 소프트웨어인 스팀을 통해 플랫폼으로 연결된 비디오 게임에서 얻은 디지털 자산(Digital asset)의 거래에 참여할 수 있다. 이 플랫폼은 블록체인 기술에 기반하며, 사용자 간 게임 아이템 거래는 디마켓 블록체인에 등록된다.

개발자는 디마켓 API 혹은 유니티 애셋 스토어에서 구할 수 있는 디마켓 통합 SDK를 통해 자신의 게임을 디마켓에 연결할 수 있다. 연결이 완료되면, 개발자는 자신의 게임 내 아이템을 디마켓에서 거래시킬 수 있게 된다. 모든 거래 내역은 디마켓 블록체인에 등록되어 매매의 안전성을 보장한다.