레이튼 교수와 이상한 마을
1. 개요
《레이튼 교수와 이상한 마을》은 어드벤처-퍼즐 게임으로, 레이튼 교수와 조수 루크가 생 미스테리 마을을 탐험하며 황금 사과를 찾고 마을의 미스터리를 해결하는 내용을 담고 있다. 플레이어는 다양한 유형의 퍼즐을 풀고, 퍼즐을 풀면 얻는 보상으로 미니 게임을 즐길 수 있다. 스토리는 유산 상속에 얽힌 사건을 중심으로 전개되며, 레이튼 교수의 숙적 돈 파올로가 등장하여 갈등을 빚는다. 이 게임은 닌텐도 DS로 출시되어 긍정적인 평가를 받았으며, 2008년 스파이크 비디오 게임 어워드에서 최고의 휴대용 게임상을 수상하는 등 여러 상을 받았다.
이미지 준비중입니다.
| 원어 제목 | 레イトン 교수와 이상한 마을 (レイトン教授と不思議な町) |
|---|---|
| 시리즈 | 레인튼 교수 |
| 개발사 | 레벨-5 |
|---|---|
| 감독 | 다쓰야 신카이 (Tatsuya Shinkai) |
| 프로듀서 | 히노 아키히로 |
| 아티스트 | 다쿠조 나가노 (Takuzo Nagano) |
| 작가 | 노리코 이케우라 (Noriko Ikeura) 가즈야 구라나리 (Kazuya Kuranari) |
| 작곡가 | 니시우라 도모히토 |
| 닌텐도 DS | 일본: 레벨-5 전 세계: 닌텐도 |
|---|---|
| iOS, 안드로이드 | 전 세계: 레벨-5 |
| 닌텐도 DS | 일본: 2007년 2월 15일 북아메리카: 2008년 2월 10일 오스트레일리아: 2008년 4월 10일 대한민국: 2008년 9월 11일 유럽 연합: 2008년 11월 7일 |
|---|---|
| 모바일 폰 | 일본: 2008년 5월 27일 |
| iOS, 안드로이드 | 일본: 2018년 6월 8일 전 세계: 2018년 9월 25일 |
| 장르 | 퍼즐 어드벤처 인터랙티브 노벨 수수께끼 스팀펑크 |
|---|
| 모드 | 싱글 플레이어 |
|---|
| 플랫폼 | 닌텐도 DS 모바일 iOS 안드로이드 |
|---|
| 판매량 | 일본: 약 100만 본 북아메리카, 오스트레일리아, 유럽 연합: 317만 본 |
|---|
| 등급 | CERO: A ESRB: E (Everyone) OFLC: PG (Parental Guidance) PEGI: 7+ GRB: ALL |
|---|
| 기타 | Pathnav: 레인튼 시리즈 |
|---|
-
레이튼 교수 시리즈 -
레이튼 미스터리 저니: 일곱 대부호의 음모
레벨 5에서 개발한 어드벤처 퍼즐 게임 《레이튼 미스터리 저니: 일곱 대부호의 음모》는 레이튼 교수의 딸 카트리에일 레이튼이 런던에서 탐정사를 운영하며 다양한 사건을 해결하는 이야기를 담고 있으며, 여러 플랫폼 출시, 애니메이션 컷신, TV 애니메이션 제작 등의 특징을 가진다. -
레이튼 교수 시리즈 -
레이튼 교수와 영원의 가희
레이튼 교수와 영원의 가희는 레이튼 교수가 옛 제자의 초대로 영원한 생명을 건 데스 게임에 참여하여 수수께끼를 풀고 사건을 해결해 나가는 이야기를 그린 애니메이션 영화이다. -
모바일 게임 -
제퍼디!
《제퍼디!》는 참가자들이 답으로 표현된 질문에 정답을 맞히는 미국 퀴즈 프로그램으로, 알렉스 트레벡 진행으로 유명하며 현재는 신디케이션 버전이 방영되고 있고, 다양한 토너먼트와 스핀오프를 통해 인기를 누리며 2027-2028 시즌까지 방영이 연장되었습니다. -
모바일 게임 -
데스티니 차일드
데스티니 차일드는 Live2D 기술을 활용한 캐릭터와 5명의 캐릭터로 팀을 구성하여 실시간 배틀을 벌이는 모바일 게임이며, 마왕 쟁탈전을 배경으로 한 세계관과 스토리를 담고 있다. -
iOS 게임 -
페이트/그랜드 오더
페이트/그랜드 오더는 TYPE-MOON 원작의 턴제 롤플레잉 모바일 게임으로, 마스터인 플레이어가 서번트들을 지휘하여 과거로 시간 여행을 떠나 인류 멸망을 막는 이야기를 다루며, 2015년 일본 출시 후 전 세계적인 인기를 얻고 있다. -
iOS 게임 -
명일방주
명일방주는 Hypergryph와 Studio Montagne이 개발한 타워 디펜스 비디오 게임으로, 플레이어는 로도스 아일랜드의 "닥터"가 되어 다양한 "오퍼레이터"들을 지휘하여 디스토피아적 미래의 행성 테라에서 전투를 수행하며 광석병 치료법을 찾고 감염자들을 돕는다.
2. 게임플레이
--
Curious Village Puzzle.png영어의 화면은 상단과 하단으로 나뉘어 있다. 하단 화면에서는 터치스크린을 통해 입력을 하여 퍼즐을 풀고, 상단 화면에서는 퍼즐에 대한 지침을 확인할 수 있다.
레이튼 교수와 이상한 마을은 어드벤처-퍼즐 게임이다. 플레이어는 레이튼 교수(성우: 크리스토퍼 밀러)와 그의 어린 조수 루크(미국 영어 성우: 라니 미넬라, 영국 영어 성우: 마리아 달링)를 조작하여 '생 미스테르' 마을을 돌아다니며 "황금 사과"를 찾고, 수색 과정에서 발생하는 다른 미스터리를 해결한다.
'생 미스테르'는 여러 구역으로 나뉘어져 있으며, 일부 구역은 스토리가 특정 지점까지 진행되거나 플레이어가 특정 수의 퍼즐을 풀어야 접근할 수 있다. 플레이어는 화면의 캐릭터를 탭하거나, 물체를 조사하여 대화하거나 상호작용할 수 있다. 또한, 마을 주민들은 레이튼과 루크에게 퍼즐을 풀도록 요청하며, 특정 물체를 조사하여 찾을 수 있는 숨겨진 퍼즐도 있다. 스토리가 진행됨에 따라, 더 이상 접근할 수 없는 미해결 퍼즐(예: 퍼즐을 제공한 사람이 떠난 경우)은 게임 중간 지점의 광장에 있는 '할머니 리들턴의 퍼즐 헛간'에 다시 나타난다.
퍼즐에는 두뇌 훈련 문제, 슬라이딩 퍼즐, 논리 퍼즐 등 다양한 유형이 있다. 플레이어는 각 퍼즐과 "피카렛"으로 표시된 점수를 받으며, 퍼즐을 푸는 데 무제한의 시간을 할애할 수 있다. 각 퍼즐에는 세 개의 힌트가 제공되지만, 플레이어는 각 힌트를 보려면 "힌트 코인"을 하나 사용해야 한다. 힌트 코인은 제한되어 있으며, 플레이어는 10개로 시작하며, 마을 주변의 수상한 물건을 조사하여 더 많은 힌트 코인을 찾을 수 있다.
플레이어는 퍼즐의 답을 알았다고 생각되면, 퍼즐에 따라 답을 선택하거나, 특정 영역을 원으로 그리거나, DS의 터치스크린에 문자 또는 숫자를 입력하여 답을 입력할 수 있다. 플레이어가 정답을 맞히면 피카렛이 총점에 추가되고, 때로는 아이템을 보상으로 받는다. 플레이어가 오답을 내면 퍼즐을 무제한으로 다시 시도할 수 있지만, 처음 두 번 오답을 낼 경우 퍼즐의 점수가 매번 약 10% 감소한다(객관식 퍼즐의 경우 더 많이 감소). 또한, 어떤 최종 상태에 도달하기 위해 일련의 움직임을 만들어야 하고, 오답을 제출할 수 없는 퍼즐도 있다. 플레이어는 비용 없이 퍼즐을 포기하고 다른 퍼즐을 시도할 수 있지만, 특정 퍼즐은 진행을 위해 필수적이다. 퍼즐을 완료하면 게임 메뉴를 통해 언제든지 다시 시도할 수 있다.
퍼즐을 완료한 보상으로 플레이어는 "기즈모"로 알려진 기계 부품, 가구, 또는 초상화 조각 중 하나를 얻을 수 있으며, 이는 교수의 트렁크를 통해 접근할 수 있는 각 미니 게임에서 사용된다. 기즈모를 부착하여 숨겨진 힌트 코인과 퍼즐을 찾아낼 수 있는 능력을 가진 로봇 개를 조립할 수 있다. 가구 조각은 레이튼과 루크의 여관 방에 배치하여, 두 사람이 방에 완벽하게 만족할 수 있도록 배치할 수 있다. 초상화 조각은 직소 퍼즐처럼 조립되어, 완전히 조립되면 그림을 드러낸다.
메인 게임의 120개 퍼즐과 이 세 가지 미니 게임을 모두 완료하면, 플레이어는 메인 메뉴에서 최대 15개의 보너스 퍼즐에 접근할 수 있다. 이 게임은 닌텐도 Wi-Fi 커넥션과 호환되므로, 플레이어는 인터넷에 연결하여 게임 내에서 25개 이상의 새로운 퍼즐을 잠금 해제할 수 있었으나, 2014년 5월 20일 이후에는 닌텐도 Wi-Fi 커넥션 서비스가 해당 날짜에 종료되었으므로 추가 콘텐츠를 다운로드할 수 없다.
보너스 기능 내에서 "숨겨진 문"도 찾을 수 있는데, 이는 후속작인 레이튼 교수와 악마의 상자 내의 유사한 메뉴에서 찾을 수 있는 코드를 입력하여 열 수 있다. 문을 열면 문을 클릭하여 게임 내 다양한 캐릭터의 컨셉 아트를 볼 수 있다. 이상한 마을의 플레이 가능한 게임 데모는 어도비가 어도비 플래시 플레이어에 대한 지원을 중단할 때까지 공식 웹사이트에서 플레이할 수 있었다.
3. 스토리
레이튼 교수는 대부호 아우구스투스 라인포드의 유산 상속에 관한 조사를 의뢰받고, 조수 루크와 함께 이상한 마을을 방문한다. 라인포드의 유언장에는 가보인 '황금 사과'를 찾은 자에게 모든 재산을 상속한다는 내용이 담겨 있었다. 마을 주민들은 모두 수수께끼를 좋아하며, 레이튼과 루크는 수수께끼를 풀면서 마을의 비밀에 접근한다. 마을 한쪽에는 아무도 접근할 수 없는 괴기한 탑이 존재하며, 밤에는 이상한 소리가 들린다.
레이튼과 루크는 라인포드 저택에서 살인 사건을 목격하고, 사건 해결에 나선다. 사건을 조사하던 중, 레이튼의 숙적 '돈 파올로'가 등장하며, 그의 음모를 막아야 한다. 레이튼과 루크는 탑의 비밀을 밝혀내고, '황금 사과'의 진실을 마주하게 된다.
'황금 사과'는 남작의 유일한 딸인 플로라 레인홀드였으며, 그녀는 로봇들에 의해 보호받고 있었다. 돈 파올로는 탑을 파괴하려 하지만, 레이턴과 루크, 플로라는 글라이더를 이용해 탈출한다. 플로라의 어깨에는 사과 모양의 반점이 있었고, 이는 남작의 재산을 가리키는 또 다른 단서였다. 루크는 플로라의 초상화에서 스위치를 발견하고, 비밀 방에서 금을 발견한다. 남작은 녹음된 메시지를 통해 수수께끼를 푼 레이턴을 축하하고, 플로라에게 보물을 가져가면 모든 로봇의 기능이 멈출 것이라고 설명한다. 플로라는 로봇들이 자신과 새로운 친구들을 보호해준 것에 대한 보답으로 보물을 남겨두기로 한다. 게임이 끝나면서, 레이턴, 루크, 플로라는 보물 없이 세인트 미스테리를 떠나고, 주민들은 그들의 삶을 계속 살아갈 수 있게 된다.
4. 등장인물
* 레이튼 교수: 본명은 엘샤르 레이튼으로, 고고학자이자 수수께끼 풀이의 달인이다. 큰 실크 해트가 특징인 영국 신사이다.
* 루크 트라이튼: 레이튼 교수의 조수이다. 동물을 좋아하며 동물과 대화하는 능력을 가지고 있다.
* 플로라 라인홀드: 아우구스투스 라인포드의 외동딸이자, '황금 사과'의 수수께끼를 푼 열쇠를 쥔 인물이다.
* 살로메 부인: 라인포드의 후처로, 전처와 똑같이 생겼다. 레이튼에게 '황금 사과' 수색을 의뢰한다.
* 매튜: 라인포드 저택의 집사로, 레이튼에게 협력한다.
* 첼미 경부: 런던 경찰청 소속 경부로, 살인 사건을 수사하기 위해 마을에 파견되었다.
* 돈 파올로: 레이튼 교수의 숙적으로, 뛰어난 과학 기술을 악용하여 사건을 일으킨다.
* 라몬: 라인포드 가의 하인이다.
* 브루노: 마을의 비밀을 알고 있는 수수께끼의 인물이다.
5. 지역
라인포드 가문의 소유지로, 주민들은 모두 수수께끼를 좋아하는 특성을 지니고 있다. 마을 뒤편에는 괴기한 탑이 있다.
마을 사람들은 대부분 수수께끼와 브레인 티저를 즐겨하며, 레이턴과 루크는 이러한 문제들을 해결하는 데 능숙하다.
세인트 미스테리의 모든 주민들은 사실 남작과 브루노가 황금 사과를 찾는 사람들의 지혜를 시험하기 위해 만든 로봇이다. 이들은 수수께끼에 집착하도록 만들어졌다.
6. 개발
지바 대학 교수 다고 아키라가 게임 개발을 감독했으며, 레벨파이브의 사장 겸 CEO인 히노 아키히로가 프로듀서를 맡았다. 이 게임은 P.A. Works가 제작한 애니메이션 컷신을 특징으로 한다.
히노는 어린 시절부터 다고의 두뇌 체조 시리즈 수수께끼 책을 좋아했는데, 이 책은 일본에서 1,200만 부 이상 판매되었다. 이러한 배경에서 《레이튼 교수와 이상한 마을》의 제작은 히노의 경험에서 직접적인 영향을 받았다. 게임에 사용된 퍼즐은 다고의 책에서 많은 부분을 차용했으며, 모든 퍼즐은 닌텐도 DS 스타일러스와 터치 스크린을 지원하도록 수정되었다. 다고는 닌텐도 DS의 기능을 염두에 두고 특별히 개발한 30개의 새로운 퍼즐을 게임에 추가로 기여했다.
7. 평가
《레이튼 교수와 이상한 마을》은 비디오 게임 평론 집계 사이트인 메타크리틱에서 "호평"을 받았다. 어드벤처 게임과 "두뇌 훈련" 장르의 조합은 평가가 엇갈렸는데, 1UP.com은 퍼즐이 게임 환경에 통합된 다른 게임보다 이 게임의 접근 방식이 낫다고 평가했다. 반면, Game Informer는 플레이어가 풀어야 할 퍼즐은 많지만, 주요 줄거리의 미스터리는 기본적으로 플레이어를 위해 해결된다고 지적하며 두 장르가 잘 융합되지 않는다고 평가했다. 또한, 모든 퍼즐을 해결하고 나면 다시 플레이할 이유가 없어 재플레이 가치가 거의 없다는 평가도 있었다.
유럽풍 애니메이션 스타일과 컷신 애니메이션을 포함한 게임의 프레젠테이션은 평론가들로부터 호평을 받았다. Hyper는 "풀고 잠금 해제할 것이 많고 환상적인 프레젠테이션을 갖춘 영리한 콘셉트"라고 칭찬했지만, "일부 퍼즐이 억지로 끼워 맞춰진 느낌이며 음악이 짜증날 수 있다"고 비판했다. Edge는 "퍼즐이 많고, 즐거운 환경에서 돌아다닐 수 있으며, 싫어할 만한 요소가 거의 없다"며 10점 만점에 7점을 주었다. 닌텐도 파워는 엔딩을 닌텐도 콘솔 최고의 엔딩 중 하나로 꼽았다. 일본 패미통은 40점 만점에 33점을 주었다.
USA Today는 이 게임에 별 10개를 모두 주며 "8세 정도의 어린 아이들도 미스터리를 즐기겠지만, 일부 퍼즐은 고급 수학 개념을 필요로 하기 때문에 너무 어려울 것이다. 이 소프트웨어에 가장 적합한 연령대는 12세 이상이며, 성인도 포함된다."라고 평했다. The A.V. Club은 "퍼즐을 게임 디자이너만큼 사랑하게 만들 훌륭한 패키지"라며 A−를 주었다. The Daily Telegraph는 "즐거운 게임이며 DS 라이브러리에 훌륭한 추가 요소이다. 모든 연령대의 아이들에게 적합하며, 단 하나의 퍼즐을 더 풀기 위해 계속 플레이하게 할 만큼 흥미진진하다"며 10점 만점에 8점을 주었다.
《레이튼 교수와 이상한 마을》은 2007년 일본에서 70만 개 이상 판매되었으며, 미국에서는 출시 후 첫 3주 동안 닌텐도 DS용 게임 중 최고 판매량을 기록했다. 영국에서는 재입고 후 판매량이 54% 증가하여 10위에서 4위로 올라섰다. ELSPA로부터 "플래티넘" 판매상을 받아, 영국에서 최소 30만 부 이상 판매되었음을 나타낸다. 일본 게임 대상 2007년도 우수상을 수상했으며, 2011년 5월 10일에는 일본 국내 누적 출하량 100만 개를 돌파했다.
8. 기타
NTT 도코모의 휴대 전화 기종인 P906i, P-01A, P-03A에 이 게임이 사전 설치된 i 애플리케이션 형태로 포함되었다. 다만, 닌텐도 DS판과는 수수께끼 내용이 달랐다.
게임을 클리어하고 엔딩의 스태프 롤을 본 후 "게임 클리어 정보를 저장하시겠습니까?"라는 메시지가 표시되는데, 이때 "아니요"를 선택하면 게임의 세이브 데이터가 손상되는 버그가 있었다. 공식 사이트에서는 스태프 롤을 본 후에는 반드시 저장하도록 공지했다.
2008년 10월에는 '프렌들리판'이 출시되었다. 프렌들리판에서는 '주간 수수께끼 통신'으로 배포되던 문제를 수록하고, 한자에 후리가나를 추가했으며, 일부 문제 문구를 수정하는 등의 개선이 이루어졌다.