리그 오브 레전드 월드 챔피언십 2016
1. 개요
리그 오브 레전드 월드 챔피언십 2016은 미국에서 개최되었으며, 그룹 스테이지와 결승 토너먼트로 진행되었다. 그룹 스테이지는 샌프란시스코에서, 결승 토너먼트는 시카고, 뉴욕, 로스앤젤레스에서 열렸다. 총 상금은 670만 달러로, SK텔레콤 T1이 삼성 갤럭시를 꺾고 우승을 차지했다. 이 대회는 역대 최고 시청자 수를 기록하며 e스포츠의 인기를 입증했으며, 2024년 하계 올림픽 로스앤젤레스 유치에 영감을 주었다.
| 이름 | 리그 오브 레전드 월드 챔피언십 |
|---|---|
| 연도 | 2016년 |
이미지 준비중입니다.
| 개최지 | 미국 |
|---|---|
| 시작일 | 2016년 9월 29일 |
| 종료일 | 2016년 10월 29일 |
| 주최 | 라이엇 게임즈 |
| 주관 | 라이엇 게임즈 |
| 후원사 | 코카콜라 |
| 경기장 | 샌프란시스코 (그룹 스테이지) 시카고 (준준결승) 뉴욕 (준결승) 로스앤젤레스 (결승) |
| 참가 팀 수 | 16 |
| 상금 | 5,070,000 미국 달러 |
| 경기 방식 | 16팀 라운드 로빈 그룹 스테이지, 8팀 싱글 엘리미네이션 토너먼트 |
| 총 경기 수 | 75 |
| MVP | 이상혁 (SK텔레콤 T1) |
| 이전 대회 | 2015년 |
| 다음 대회 | 2017년 |
| 우승 | SK텔레콤 T1 |
|---|---|
| 준우승 | 삼성 갤럭시 |
| 리그 이름 | 리그 오브 레전드 월드 챔피언십 2016 |
|---|---|
| 리그 시작일 | 2016년 9월 29일 |
| 리그 종료일 | 2016년 10월 29일 |
| 개막전 | G2 vs CLG |
| 우승 팀 | SK텔레콤 T1 |
| 게임 버전 | 6.18 |
| 최우수 선수 | "Faker" 이상혁 |
| 총 상금 | 5,070,000 달러 |
| 이전 시즌 | 리그 오브 레전드 월드 챔피언십 2015 |
| 다음 시즌 | 리그 오브 레전드 월드 챔피언십 2017 |
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리그 오브 레전드 월드 챔피언십 -
리그 오브 레전드 월드 챔피언십 2021
리그 오브 레전드 월드 챔피언십 2021은 아이슬란드 레이캬비크에서 개최되어 에드워드 게이밍이 담원 기아를 꺾고 우승했으며, 코로나19로 인해 베트남 팀이 불참하고 무관중 경기로 진행되었다. -
리그 오브 레전드 월드 챔피언십 -
리그 오브 레전드 월드 챔피언십 2017
라이엇 게임즈가 주최한 리그 오브 레전드 월드 챔피언십 2017은 중국에서 24개 팀이 참가하여 총 상금 460만 달러를 놓고 경쟁한 e스포츠 대회로, 삼성 갤럭시가 SK 텔레콤 T1을 꺾고 우승했으며 대회 주제가는 "Legends Never Die"였다. -
2016년 세계 선수권 대회 -
2016년 FIFA 클럽 월드컵
2016년 FIFA 클럽 월드컵은 일본에서 개최되었으며, 레알 마드리드가 우승하고 크리스티아누 호날두가 골든볼을 수상했다. -
2016년 세계 선수권 대회 -
2016년 FIFA 풋살 월드컵
2016년 FIFA 풋살 월드컵은 콜롬비아에서 24개국이 참가한 가운데 아르헨티나가 러시아를 꺾고 우승했으며, 페르난도 빌헬름이 MVP, 히카르지뉴가 득점왕, 니콜라스 사르미엔토가 골키퍼상을 받았다. -
E스포츠에 관한 -
월드 사이버 게임즈 2001
월드 사이버 게임즈 2001은 2001년에 개최된 e스포츠 대회이며, 스타크래프트: 브루드 워 등 여러 게임이 정식 종목으로 진행되었고, 임요환이 스타크래프트: 브루드 워 종목에서 금메달을 획득했다. -
E스포츠에 관한 -
한규종
한규종은 대한민국의 전직 스타크래프트, 스타크래프트 II 프로게이머이자 전 KT 롤스터 코치로, 선수 시절 KeSPA Cup 아마추어 입상 및 KPGA TOUR 3위 등의 경력이 있으며, 코치로서는 SK플래닛 스타크래프트 II 프로리그 12-13에서 팀을 3위로 이끌었다.
2. 대회 방식
2016 롤드컵은 크게 그룹 스테이지와 결승 토너먼트로 나뉘어 진행되었다.
2.1. 그룹 스테이지
그룹 스테이지는 캘리포니아주 샌프란시스코에 있는 빌 그레이엄 시빅 오디토리움에서 진행되었다. 각 조 4팀씩 4개 조로 나누어 더블 라운드 로빈 방식으로 진행되었으며, 각 조 상위 두 팀은 결승 토너먼트에 진출했다.
A조와 C조에서는 타이브레이커 경기가 진행되었다.
3. 변경된 점
2016년 대회에서는 기본 총상금에 특정 기간 동안 한정 판매되는 상품 수익의 25%가 추가되어 총상금이 증가했다. 원래 라이엇 게임즈가 책정한 상금은 2130000USD였으나, 챔피언십 와드와 스킨 판매 수익이 더해져 총상금은 6700000USD까지 늘어났다.
또한, 당해년도 미드 시즌 인비테이셔널(MSI) 결승 토너먼트에 진출한 팀의 지역은 롤드컵 그룹 스테이지 1번 시드를 확보하는 규정이 신설되었다.
4. 일정 및 경기장
2016 롤드컵은 미국의 샌프란시스코, 시카고, 뉴욕, 로스앤젤레스에서 순차적으로 개최되었다.
| 구분 | 날짜 |
|---|---|
| 조별 예선 | 9월 29일 ~ 10월 9일 |
| 8강전 | 10월 13일 ~ 10월 16일 |
| 준결승 | 10월 21일 ~ 10월 22일 |
| 결승 | 10월 29일 |
4.1. 일정
* 그룹 스테이지
: 1주차: 9월 29일 (목) ~ 10월 2일 (일)
: 2주차: 10월 6일 (목) ~ 10월 9일 (일)
* 8강: 10월 13일 (목) ~ 10월 16일 (일)
* 준결승: 10월 22일 (토) ~ 10월 23일 (일)
* 결승: 10월 29일 (토)
4.2. 경기장
| 조별 예선 | 8강전 | 준결승 | 결승 |
|---|---|---|---|
| 빌 그레이엄 시빅 오디토리움 Bill Graham Civic Auditorium영어 San Francisco영어, California영어 | 시카고 극장 Chicago Theatre영어 Chicago영어, Illinois영어 | 매디슨 스퀘어 가든 Madison Square Garden영어 New York City영어, New York (state)영어 | 스테이플스 센터 Staples Center영어 Los Angeles영어, California영어 |
| 수용 인원: 7,000명 | 수용 인원: 3,800명 | 수용 인원: 18,200명 | 수용 인원: 18,188명 |
5. 상금
총 상금은 2130000USD (기본 상금)에 챔피언십 제드 스킨 및 와드 스킨 판매 수익의 25%가 추가되는 방식이었다. 10월 28일, 이 특별한 챔피언십 스킨 판매로 상금은 5070000USD로 증가하여 리그 오브 레전드 역사상 단일 대회 최대 상금이 되었다. 최종 상금은 6700000USD에 달했다.
상금은 다음과 같이 분배되었다.
* 우승: 총 상금의 40%
* 준우승: 총 상금의 15%
* 준결승: 총 상금의 7.5%
* 8강: 총 상금의 4%
* 그룹 스테이지 각 조 3위: 총 상금의 2.25%
* 그룹 스테이지 공동 조 3위: 총 상금의 1.75% (동률 발생시)
* 그룹 스테이지 각 조 4위: 총 상금의 1.25%
우승팀은 또한 챔피언십 우승을 기념하기 위해 제작된 스킨 판매 수익의 25%를 받게 된다.
| 순위 | 팀 | 상금 (USD) | 상금 (%) |
|---|---|---|---|
| 1위 | SK텔레콤 T1 | 2028000USD | 40% |
| 2위 | 삼성 갤럭시 | 760500USD | 15% |
| 3–4위 | ROX Tigers | 380250USD | 7.5% |
| H2K-Gaming | |||
| 5–8위 | Cloud9 | 202800USD | 4% |
| EDward Gaming | |||
| Royal Never Give Up | |||
| Albus NoX Luna | |||
| 9–12위 | Counter Logic Gaming | 114075USD | 2.25% |
| ahq e-Sports Club | |||
| Team SoloMid | |||
| I May | |||
| 13–16위 | Flash Wolves | 63375USD | 1.25% |
| INTZ e-Sports | |||
| G2 e스포츠 | |||
| Splyce |
6. 출전팀
전 세계 각 지역 리그에서 선발된 16개 팀이 참가했다. 각 팀은 리그 오브 레전드 월드 챔피언십 지역 대표 선발전을 통해 선발되었다.
볼드체는 그룹 스테이지의 1번 시드 팀이다.
| 팀 | 약칭 | 지역 | 자격 | 시드 풀 |
|---|---|---|---|---|
| ROX 타이거즈 | ROX | LCK | 리그 오브 레전드 챔피언스 코리아 2016 서머 우승 | 1 |
| SK텔레콤 T1 | SKT | 리그 오브 레전드 월드 챔피언십 대한민국 지역 챔피언십 포인트 1위 | 2 | |
| 삼성 갤럭시 | SSG | 리그 오브 레전드 월드 챔피언십 대한민국 지역 선발전 우승 | ||
| 에드워드 게이밍 | EDG | LPL | 리그 오브 레전드 프로리그 2016 서머 우승 | 1 |
| 로열 네버 기브 업 | RNG | 리그 오브 레전드 월드 챔피언십 중국 지역 챔피언십 포인트 1위 | 2 | |
| I May | IMAY | 리그 오브 레전드 월드 챔피언십 중국 지역 선발전 우승 | ||
| 팀 솔로미드 | TSM | LCS NA | 리그 오브 레전드 챔피언십 시리즈 북아메리카 2016 서머 우승 | 1 |
| 카운터 로직 게이밍 | CLG | 리그 오브 레전드 월드 챔피언십 북아메리카 지역 챔피언십 포인트 1위 | 2 | |
| 클라우드9 | C9 | 리그 오브 레전드 월드 챔피언십 북아메리카 지역 선발전 우승 | 3 | |
| 플래시 울브즈 | FW | LMS | 리그 오브 레전드 마스터 시리즈 2016 서머 우승 | 1 |
| ahq e-Sports Club | AHQ | 리그 오브 레전드 월드 챔피언십 대만/홍콩/마카오 지역 선발전 우승 | 2 | |
| G2 e스포츠 | G2 | LCS EU | 리그 오브 레전드 챔피언십 시리즈 유럽 2016 서머 우승 | 2 |
| H2k-Gaming | H2K | 리그 오브 레전드 월드 챔피언십 유럽 지역 챔피언십 포인트 1위 | ||
| 스플라이스 | SPY | 리그 오브 레전드 월드 챔피언십 유럽 지역 선발전 우승 | 3 | |
| INTZ e-스포츠 | ITZ | IWC | 국제 와일드카드 플레이오프 통과 | 3 |
| 알버스 녹스 루나 | ANX |
2016 MSI의 결과에 따라, 2016 MSI에 참가한 유럽팀인 G2 e스포츠가 4강에 진출하지 못했기 때문에, 유럽(EU LCS) 서머 스플릿 챔피언 팀은 2번 시드를 받았다.
7. 그룹 스테이지 결과
리그 오브 레전드 월드 챔피언십 2016의 그룹 스테이지는 캘리포니아주 샌프란시스코에 있는 빌 그레이엄 시빅 오디토리움에서 진행되었다. 각 팀은 같은 조의 다른 팀들과 두 번씩 경기를 치르는 단판 승부 더블 라운드 로빈 방식으로 진행되었으며, 각 4개의 조에서 상위 2개 팀이 결승 토너먼트에 진출했다.
A조와 C조에서는 순위 결정전 경기가 진행되었다.
* A조에서는 ROX 타이거즈와 알버스 녹스 루나가 각각 4승 2패로 동률을 이루어 순위 결정전을 치렀고, ROX 타이거즈가 승리하여 조 1위로 결승 토너먼트에 진출했다. 알버스 녹스 루나는 CIS 챔피언이자 와일드카드 팀 최초로 8강에 진출하는 이변을 연출했다. 반면, 유럽 1번 시드인 G2 e스포츠는 1승 5패로 부진한 성적을 거두며 탈락했다.
| 팀 | 경기 | 승 | 패 | 결과 | 비고 |
|---|---|---|---|---|---|
| ROX 타이거즈 | 6 | 5 | 2 | 결승 토너먼트 | 순위 결정전 승 |
| 알버스 녹스 루나 | 6 | 4 | 3 | 결승 토너먼트 | 순위 결정전 패 |
| 카운터 로직 게이밍 | 6 | 3 | 3 | 탈락 | |
| G2 e스포츠 | 6 | 1 | 5 | 탈락 |
* B조에서는 SK 텔레콤 T1이 5승 1패로 조 1위를 차지하며 무난하게 결승 토너먼트에 진출했다. Cloud9은 3승 3패를 기록하며 북미 팀 중 유일하게 8강에 진출했다. I May는 선수의 부적절한 행위로 인해 징계를 받으며 어려움을 겪었고, 플래시 울브즈는 Cloud9과의 경기에서 재커리 "Sneaky" 스쿠데리가 690개의 미니언을 처치하는 신기록을 세웠음에도 불구하고 2승 4패로 탈락했다.
| 팀 | 경기 | 승 | 패 | 결과 | 비고 |
|---|---|---|---|---|---|
| SK 텔레콤 T1 | 6 | 5 | 1 | 결승 토너먼트 | |
| Cloud9 | 6 | 3 | 3 | 결승 토너먼트 | |
| I May | 6 | 2 | 4 | 탈락 | vs FW 2승 |
| 플래시 울브즈 | 6 | 2 | 4 | 탈락 | vs IMAY 2패 |
* C조는 한국 팀이 없는 유일한 조였다. H2K-게이밍과 EDward 게이밍이 강력한 우승 후보로 여겨졌으나, H2K-게이밍이 첫 주 1승 2패의 부진을 딛고 4연승을 거두며 조 1위로 8강에 진출했다. EDward Gaming은 순위 결정전에서 패배하여 조 2위로 진출했다.
| 팀 | 경기 | 승 | 패 | 결과 | 비고 |
|---|---|---|---|---|---|
| H2K-게이밍 | 6 | 5 | 2 | 결승 토너먼트 | 순위 결정전 승 |
| EDward 게이밍 | 6 | 4 | 3 | 결승 토너먼트 | 순위 결정전 패 |
| ahq e-스포츠 클럽 | 6 | 3 | 3 | 탈락 | |
| INTZ e-스포츠 | 6 | 1 | 5 | 탈락 |
* D조에서는 삼성 갤럭시가 5승 1패로 조 1위, 로열 네버 기브 업이 3승 3패로 조 2위로 각각 결승 토너먼트에 진출했다.
8. 결승 토너먼트 결과
결승 토너먼트는 8강, 준결승, 결승전으로 구성되었으며, 각 경기는 5전 3선승제로 진행되었다.
8강전에서는 SK텔레콤 T1이 로열 네버 기브 업을 3:1로, ROX 타이거즈가 EDG를 3:1로, H2K-Gaming이 Albus NoX Luna를 3:0으로, 삼성 갤럭시가 Cloud9을 3:0으로 꺾고 준결승에 진출했다.
준결승전에서는 SK텔레콤 T1이 ROX 타이거즈를 3:2로, 삼성 갤럭시가 H2K-Gaming을 3:0으로 꺾고 결승에 진출했다. 특히 SK텔레콤 T1과 ROX 타이거즈의 경기는 리그 오브 레전드 e스포츠 역사상 최고의 5전 3선승제 경기 중 하나로 꼽힌다.
결승전에서는 SK텔레콤 T1이 삼성 갤럭시를 3:2로 꺾고 우승을 차지했다. 이는 SK텔레콤 T1의 통산 3번째 우승이자 2년 연속 우승이었다. 결승전 MVP는 이상혁("페이커")이 선정되었다.
결승전 대진표는 다음과 같다.
| 대 진 표 | 세트 결과 | 일 정 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 준결승 1경기 승리팀 | 스코어 | 준결승 2경기 승리팀 | 1세트 | 2세트 | 3세트 | 4세트 | 5세트 | ||
| SK 텔레콤 T1 | 3 | 2 | 삼성 갤럭시 | SKT | SKT | SSG | SSG | SKT | 2016년 10월 29일 |
8.1. 8강전
8강전은 2016년 10월 13일부터 시카고 극장에서 개최되었다. 각 팀들은 조별 예선 성적을 바탕으로 시드를 배정받았으며, 5전 3선승제 싱글 엘리미네이션 방식으로 진행되었다.
SK텔레콤 T1, ROX 타이거즈, 삼성 갤럭시 등 세 팀의 한국 팀들이 조별 예선을 통과하여 8강에 진출했다. EDward Gaming과 로열 네버 기브 업 두 팀의 중국 팀은 각 조에서 2위로 8강에 진출했다. Cloud9과 H2k-Gaming은 각각 북미와 유럽 팀 중 유일하게 조별 예선을 통과했다. 8강 마지막 팀은 Albus NoX Luna로, 조 2위로 진출한 러시아 와일드카드 팀이었다.
LCK 소속 세 팀과 유럽 EULCS 소속 한 팀이 준결승에 진출했다. H2K-Gaming은 8강에서 Albus NoX Luna를 3–0으로 꺾고 와일드카드 돌풍을 잠재웠다. 한편, 한국 세 팀은 중국 팀 두 팀인 EDward Gaming과 로열 네버 기브 업, 그리고 마지막 북미 팀인 Cloud 9을 차례로 꺾었다.
8강전 대진 결과는 다음과 같다.
| 팀 | 경기 결과 | 비고 |
|---|---|---|
| SK텔레콤 T1 | 3:1 | 로열 네버 기브 업 |
| ROX 타이거즈 | 3:1 | 에드워드 게이밍 |
| H2k-Gaming | 3:0 | 알버스 녹스 루나 |
| 삼성 갤럭시 | 3:0 | 클라우드9 |
8.2. 준결승전
준결승전은 뉴욕 매디슨 스퀘어 가든에서 이틀에 걸쳐 개최되었다. 첫 경기에서는 SK텔레콤 T1이 2015년 서머 리그 오브 레전드 챔피언십 코리아 시즌 우승팀이자 이번 대회 우승 후보였던 ROX 타이거즈를 상대로 5경기 접전 끝에 승리했다. 많은 해설가들은 이 경기를 진정한 월드 파이널이라고 불렀으며, 아직도 많은 사람들이 리그 오브 레전드 e스포츠 역사상 최고의 5전 3선승제 경기라고 부르고 있다.
두 번째 준결승전에서는 삼성 갤럭시가 마지막 유럽 팀인 H2k 게이밍을 3–0으로 꺾고 결승에 진출했다.
8.3. 결승전
결승전은 로스앤젤레스의 스테이플스 센터에서 약 2만 명의 관중 앞에서 6시간 동안 진행되었다. 경기장 바닥에는 양 팀의 맵 장악력을 보여주는 미니맵 투영이 표시되었다. 삼성 갤럭시(SSG) 선수단 대부분은 결승전에 처음 출전한 반면, SK텔레콤(SKT) 선수단 대부분은 2015년 챔피언십 팀의 멤버였다. 이는 리그 오브 레전드 월드 챔피언십에서 처음으로 풀세트 5경기를 치른 결승전 시리즈였다.
5전 3선승제의 첫 번째 경기는 40분 동안 진행되었고, SK텔레콤이 승리했다. SK텔레콤은 양 팀 간의 대규모 전투에서 승리한 후 삼성 갤럭시의 방어되지 않은 기지를 공격할 수 있었다. 두 번째 경기도 SKT가 승리했으며, 중반 전투에서 승리한 후 압도적인 이점을 지속적으로 쌓아 31분 만에 경기를 마무리했다.
초반 두 경기를 내준 삼성 갤럭시는 SK텔레콤과의 세 번째 경기에서 듀레이션을 늘려 승리했다. SKT는 경기 초반을 지배하며 킬과 골드 모두에서 리드를 잡았다. 이 경기의 전환점은 중요한 게임 내 목표인 바론을 두고 벌어진 전투였으며, 삼성 갤럭시는 SK텔레콤 팀의 절반을 처치하고 이후 두 개의 포탑을 파괴할 수 있었다. 이후 경기에서 바론을 두고 비슷한 교전을 벌인 끝에 삼성 갤럭시는 SKT의 방어 타워 5개를 빠르게 파괴하고 경기를 승리할 수 있었다. 이 세 번째 경기는 경쟁 리그 오브 레전드 역사상 두 번째로 긴 경기였으며, 71분 20초 동안 진행되었다.
삼성 갤럭시는 네 번째 경기에서도 바론을 두고 벌인 중요한 전투에서 승리한 후 승리했다. SKT는 기지에서 두 개의 억제기를 잃었음에도 불구하고, SSG가 또 다른 게임 내 목표인 드래곤 세 마리를 무혈 입성하고 버프를 얻어 경기를 승리할 수 있도록 하기 전까지 42분 동안 수비적인 플레이로 SSG를 막아냈다. 마지막 경기에서 SK텔레콤은 삼성 갤럭시의 더 위험한 플레이에 효과적인 더욱 신중한 플레이 스타일을 선보였다. SKT는 마지막 경기를 승리하는 과정에서 바론 2킬과 장로 드래곤 2킬을 가져갈 수 있었다.
SK텔레콤 팀은 2의 상금을 팀원들끼리 나누어 가졌다. 이번 챔피언십 우승은 SKT가 4년 만에 세 번째로 거둔 것이며, 2015년 타이틀 방어에 성공한 것이다. SKT는 또한 월드 챔피언십에서 세 번 우승한 최초의 팀이 되었다. ESPN의 티모시 리는 결승전을 "즉시 고전"이라고 불렀다. SKT의 이상혁("페이커")은 토너먼트 MVP로 선정되었다. 페이커는 첫 월드 MVP였다. 맵의 미드 레인에서 페이커의 활약은 결승전 세 번째 맵에서 기존의 월드 208킬 기록을 깨고 결국 217킬로 마무리되었다.
| 대 진 표 | 세트 결과 | 일 정 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 준결승 1경기 승리팀 | 스코어 | 준결승 2경기 승리팀 | 1세트 | 2세트 | 3세트 | 4세트 | 5세트 | ||
| SK 텔레콤 T1 | 3 | 2 | 삼성 갤럭시 | SKT | SKT | SSG | SSG | SKT | 2016년 10월 29일 |
9. 최종 순위
| 순위 | 팀 | 상금 (USD) | 상금 (%) |
|---|---|---|---|
| 1위 | SK텔레콤 T1 | 2028000USD | 40% |
| 2위 | 삼성 갤럭시 | 760500USD | 15% |
| 3–4위 | ROX Tigers | 380250USD | 7.5% |
| H2K-Gaming | |||
| 5–8위 | Cloud9 | 202800USD | 4% |
| EDward Gaming | |||
| Royal Never Give Up | |||
| Albus NoX Luna | |||
| 9–12위 | Counter Logic Gaming | 114075USD | 2.25% |
| ahq e-Sports Club | |||
| Team SoloMid | |||
| I May | |||
| 13–16위 | Flash Wolves | 63375USD | 1.25% |
| INTZ e-Sports | |||
| G2 e스포츠 | |||
| Splyce |
10. 유산 및 영향
2016 롤드컵은 역대 최고 수준의 시청자 수를 기록하며 e스포츠의 대중적 인기를 입증했다. 결승전은 4,300만 명의 순 시청자를 기록했으며, 동시 시청자 수는 최대 1,470만 명에 달했다. 롤드컵 전체 기간 동안 3억 7,000만 시간 분량의 e스포츠가 스트리밍되었다. 총 누적 일일 순 노출 수(온라인 및 텔레비전 채널을 통해 매일 시청한 순 시청자 수)는 3억 9,600만 명에 달했다.
2016 롤드컵의 성공은 2028년 하계 올림픽 e스포츠 정식 종목 채택 논의에 영향을 미쳤다. 국제 올림픽 위원회(IOC)는 2022년 올림픽 e스포츠 위크를 시작으로 e스포츠에 투자했으며, 2023년에는 올림픽 e스포츠 시리즈로 확대되었다. 2024년 7월에는 올림픽 e스포츠 게임이 시작되었으며, 첫 번째 에디션은 2025년 사우디 아라비아에서 개최될 예정이다.
한국 팀들은 2016 롤드컵에서 압도적인 기량을 선보였다. 특히 SK 텔레콤 T1은 3회 우승이라는 금자탑을 쌓으며 e스포츠 역사에 한 획을 그었다.