리니지2
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1. 개요
리니지2는 2003년 출시된 엔씨소프트의 3D 다중 접속 대규모 온라인 롤플레잉 게임(MMORPG)이다. 휴먼, 엘프, 다크 엘프, 오크, 드워프, 카마엘, 에르테이아 등 7개의 종족 중 하나를 선택하여 캐릭터를 생성하고, 몬스터 사냥, 퀘스트 수행, PvP 등을 통해 성장하는 게임 시스템을 갖추고 있다. 2주마다 진행되는 공성전, 차원전, 요새전과 같은 대인전 콘텐츠를 제공하며, 펫, 낚시, 제작 시스템 등 다양한 부가 기능을 지원한다. 리니지2는 대규모 업데이트를 통해 새로운 콘텐츠를 지속적으로 추가하고 있으며, 게임 내 부정행위 단속과 계정 보안 강화에도 힘쓰고 있다.
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리니지2 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
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기본 정보 | |
![]() | |
장르 | MMORPG |
모드 | 멀티플레이어 |
플랫폼 | 마이크로소프트 윈도우 |
개발 | |
개발사 | 엔씨소프트 E&G 스튜디오 |
엔진 | 언리얼 엔진 2.5 |
유통 | |
배급사 | 엔씨소프트 |
출시 | |
한국 | 2003년 10월 1일 |
북미 | 2004년 4월 27일 |
유럽 | 2004년 11월 19일 |
시리즈 | |
시리즈 | 리니지 |
2. 게임 시스템
''리니지 2''는 플레이어가 캐릭터를 생성하고 육성하는 전형적인 MMORPG 방식을 따른다. 캐릭터를 생성할 때 종족을 선택하고, 외형을 꾸밀 수 있다. 드워프와 카마엘을 제외한 각 종족은 마법사와 파이터 중 직업을 선택할 수 있으며, 자신의 종족 구역의 사원에서 게임을 시작한다. 몬스터를 사냥하여 경험치와 스킬 포인트를 얻어 캐릭터를 성장시키고, PvP 시스템을 통해 다른 플레이어와 전투를 할 수도 있다.
2. 1. 기본 시스템
''리니지 2''에서는 캐릭터를 생성할 때 휴먼, 엘프, 다크엘프, 오크, 드워프, 카마엘, 아르테이아의 7개 종족 중 하나를 선택할 수 있다.[7] 각 종족은 고유한 특징과 스킬을 가지고 있으며, 종족과 성별에 따라 선택할 수 있는 직업이 달라진다.[7]몬스터를 사냥하면 경험치(EXP)와 스킬 포인트(SP)를 얻는다. 경험치는 캐릭터의 레벨을 올리는 데 사용되며, SP는 새로운 스킬을 배우는 데 사용된다. 레벨 20, 40, 76, 85에 도달하면 전직 퀘스트를 통해 상위 클래스로 전직하여 더욱 특화된 역할을 수행할 수 있다.
서브 클래스 시스템을 통해 레벨 75가 되면 기존 클래스 외에 다른 2차 직업을 추가로 육성할 수 있다. 듀얼 클래스는 레벨 80을 달성한 서브 클래스 중 하나를 선택하여 메인 클래스와 거의 같은 조건으로 육성할 수 있는 시스템이다.
특정 조건을 만족하면 노블레스(귀족) 자격을 얻을 수 있다. 노블레스는 특별한 스킬과 텔레포트 기능을 사용할 수 있으며, 매달 열리는 올림피아드 경기에 참여하여 영웅이 될 수 있다.
''리니지 2''에는 다양한 퀘스트가 존재하며, 퀘스트를 통해 게임 스토리를 따라가거나 추가적인 보상을 얻을 수 있다.[30] 필드나 던전에 있는 강력한 레이드 몬스터를 사냥하여 희귀 아이템을 획득할 수도 있다.
펫/호문클루스 시스템을 통해 펫을 육성하거나,[31] 호문클루스를 소환하여[32] 추가적인 도움을 받을 수 있다. 낚시 시스템을 통해 다양한 아이템을 획득할 수도 있다.[33]
인스턴트 던전은 다른 플레이어와 경쟁하지 않고 독립적인 공간에서 사냥을 즐길 수 있는 시스템이다.[34]
드워프 종족은 아이템 제작에 특화되어 있으며, 다른 종족도 드워프의 도움을 받아 아이템을 제작할 수 있다.
2. 2. 전투 시스템
리니지 2 게임 플레이의 주요 부분은 전투이다. 몬스터는 마을 밖 사냥터나 지하 던전 깊숙한 곳에서 발견할 수 있다. 플레이어가 몬스터를 물리치면, 캐릭터는 레벨업하고 새로운 스킬을 배우는 데 도움이 되는 경험치(XP)와 스킬 포인트(SP)를 얻는다.플레이어는 PvP 시스템을 통해 다른 플레이어와 싸울 수 있다. 캐릭터가 전투에서 사망하면, 가장 가까운 마을에서 부활할 수 있는 옵션이 주어진다. 또한 다른 플레이어가 부활 주문이나 부활 스크롤로 부활시켜주기를 기다릴 수도 있다. 가장 가까운 마을에서 부활하는 경우, 획득한 경험치의 일부를 잃게 되는데, 이는 레벨이 올라갈수록 기하급수적으로 증가한다. 부활 주문과 정예 스크롤은 일반적으로 잃어버린 경험치의 일부를 회복시켜준다.[1]
2. 3. 대인전
리니지2에서는 PK 행위가 규약 및 시스템상 금지되어 있지 않다.[35] PK를 한 플레이어에게는 페널티가 부과된다.소규모 혈맹 간의 분쟁을 위한 GvG 시스템이 채택되었다. 기본적으로 리니지2에서는 플레이어 간의 분쟁에 GM(게임 마스터)은 일절 관여하지 않는다는 것을 운영 규약으로 명시하고 있다.[36] 이러한 종류의 분쟁은 GvG로 해결한다. 한편, 혈맹전을 선호하지 않는 일본인 플레이어의 특성을 고려하여 일본 고유의 사양으로 혈맹전이 선포되어도 혈맹전 시작 후 즉시 종료할 수 있는 시스템을 도입했다.
공성전은 2주에 한 번 월드 내에 있는 성의 소유권을 두고 혈맹 간의 전투가 벌어지는 것이다. 성을 탈취한 혈맹은 영지 내 정치 활동에 막대한 영향력을 얻을 수 있다.[37]
차원전은 2주에 한 번 월드 내에 있는 성의 소유권을 두고 전 서버 간의 전투가 벌어지는 것이다. 차원전에 참가하기 위해서는 차원전 전용 특설 서버로 이동해야 하며, 캐릭터 레벨 99 이상이면 누구나 참여할 수 있다. 성을 탈취한 혈맹은 방어 횟수에 따라 아이템을 획득한다. 또한 해당 혈맹이 각 서버 내에서도 성주였을 경우 성 아래 마을에 NPC가 나타나 모든 플레이어가 1주일 한정으로 성장 촉진 아이템을 받을 수 있다. 현재는 리니지2 세계의 종주국인 아덴성만이 전장으로 사용된다.
요새전은 월드 내에 21개 존재하는 요새에 공격을 선포함으로써 그 1시간 후에 시작된다. 기본적으로 선포는 24시간 언제든지 가능하지만, 요새전 종료 후 3시간 이내에는 선포를 접수하는 NPC가 없어져 선포할 수 없다. 요새전 시간은 1시간이다. 단, 공성전과는 달리 시간 내에 공격 측 혈맹 중 하나가 요새의 소유권을 얻으면 요새전은 종료된다.[38] 요새는 탈취 후 7일(168시간)이 지나면 자동으로 NPC에게 소유권을 빼앗긴다.[38]
영지전은 2주에 한 번 토요일에 진행되었으나 현재 폐지되었다. 플레이어는 9개의 영지 중 원하는 영지의 용병대장에게 신청함으로써 용병이 되어, 다른 영지의 레벨 61 이상을 가진 직업의 플레이어를 쓰러뜨리는 등의 퀘스트를 수행했다. 또한, 영지의 수호물을 확보함으로써 자신들의 혈맹에 해당 영지의 특징을 나타내는 보호 마법이 걸리기 때문에 쟁탈전이 벌어졌다. 영지전 종료 후에는 영지 관리자로부터 영지 배지를 받을 수 있었다. 영지 배지 100개로 노블레스가 되거나, 일정 수의 배지와 아데나로 특수 능력을 가진 액세서리 등 "특산품"으로 교환할 수 있었다.
3. 특징
Lineage II영어는 전작 리니지보다 150년 전의 과거 시대를 배경으로 한다. 마우스 조작과 펑션 키에 설정된 스킬을 통해 캐릭터를 이동하고 다양한 액션을 수행할 수 있다. 초보자도 쉽게 플레이할 수 있도록 설계되어 있다.
캐릭터 디자인은 일본 애니메이션을 연구하여 서양 온라인 게임의 깊은 조형의 얼굴 대신 일본 만화 애니메이션풍으로 제작되었다. 언리얼 엔진을 채용하여 심리스한 3D 맵을 구현했으며, 게임 내 시간에 따라 밝기가 변하는 주야 개념과 크로니클 5에서 추가된 비, 눈 등의 기상 개념이 도입되었다. 이후에도 언리얼 엔진에 독자적인 확장을 통해 그래픽을 발전시켰다.
게임 내 음악은 크로니클 4까지는 빌 브라운이, 크로니클 5까지는 아이논 쥴이 담당했으며, 전편 오케스트라로 녹음되어 완성도 높은 악곡을 제공한다.
게임 내 자유도가 높아 플레이 스타일에 제약을 받는 일이 적다. "양산형"이라 불리는 저렴한 무기, 방어구를 구입할 수 있지만, 사냥 효율을 고려한 성능 우선의 장비가 요구되는 경향이 있어 캐주얼 게임과 같은 패션성을 우선시한 플레이는 기대하기 어렵다.
4. 개발
김형진 팀장은 2000년 초에 리니지2의 기본 컨셉을 구상했으며, 같은 해 10월에서 11월 사이에 개발이 진행되었다.[2][8] 김형진 팀장과 배재현 프로듀서는 리니지의 후속작이 아닌 프리퀄로 개발한 이유에 대해 "''리니지''는 게임으로서 계속 업데이트될 것이고, 미래에 ''리니지''가 취할 업데이트 방향과의 충돌을 원치 않았기 때문"이라고 설명했다.[2]
초기 부제는 "카오틱 크로니클(The Chaotic Chronicle)"이었는데, 이는 플레이어 간의 대규모 전쟁, 전략, 갈등, 협력을 장려하고자 하는 의도를 담고 있었다.[2]
3D 그래픽으로 개발된 이유는 당시 대부분의 게임이 3D 그래픽을 사용하고 있었고, 개발 목표에 더 적합하다고 판단했기 때문이다. 개발자들은 야외 장면 렌더링과 강력한 편집 기능을 갖춘 언리얼 엔진 2를 사용하기로 결정했다.[2][9]
각 종족의 고향 마을은 서로 다른 컨셉으로 디자인되었다. 인간 마을은 평범함, 엘프 마을은 자연적이고 고귀함, 다크 엘프 마을은 그로테스크하고 진지함을 컨셉으로 디자인되었다.[10] 현재 리니지2는 클래식/레거시, 아덴/에센스, 라이브/메인, 이렇게 세 가지 버전으로 출시되어 있다.
5. 평가
''리니지 2''는 다양한 비디오 게임 평가 웹사이트에서 엇갈린 평가를 받았다.[64][62][63][65][66][67] GameSpot의 앤드루 파크는 이 게임이 "반복적인 노가다나 어려운 도전"을 제공하며, 하루에 한 시간 이하로 플레이할 수 있는 캐주얼 게이머에게는 적합하지 않다고 말했다.[14] 앨런 "델신" 라우쉬는 카마엘을 "다른 ''리니지 2'' 종족과 달리, 성별에 따라 구분된 고레벨 클래스 경로를 통해 전사 계열에 특화된 흥미로운 종족"이라고 평가했다.[17]
''크로니클 5: 피의 맹세'' 확장팩은 Stratics Central Editor's Choice Awards 2006에서 올해의 확장팩 상을 수상했으며,[18] ''리니지 2''는 올해의 게임 상에서 명예로운 언급을 받았다.[19] 제9회 연례 인터랙티브 업적상에서, ''리니지 2''는 "올해의 대규모 멀티플레이어 게임" 부문에 후보로 올랐다.[20]
6. 논란
미국 하와이주에 사는 한 회원이 리니지2의 중독성을 이유로 엔씨소프트를 고소한 사건이 있었다.[61]
7. 대규모 업데이트
업데이트명 | 시기 |
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클로즈드 베타 | 2003년 11월 6일 ~ 2004년 1월 26일 |
오픈 베타 테스트 "Prelude" | 2004년 2월 11일 |
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''리니지2''는 주기적으로 대규모 업데이트를 진행하여 새로운 콘텐츠와 스토리를 추가한다.[6] 각 업데이트는 새로운 스킬, 퀘스트, 지역, 아이템을 추가하고, 레벨 제한을 변경하기도 한다.[6]
8. 부정행위 및 외부 공격
リネージュ2일본어 (리니지2)에서는 약관 위반에 대한 전문 조사 부서인 "Safety Protection"을 운영하고 있다. 문제가 있는 캐릭터가 발견되면 단시간 내에 제재 조치(BAN 등)를 취하며, 현재는 게임 내에서 봇을 찾아보기 어렵다. 제재를 받은 캐릭터의 이름과 레벨은 공식 웹사이트에 발표된다.[40]
또한, 사용자 신고를 간편하게 수집하기 위해 신고 전용 액션 명령어가 구현되었다.[46][41] 2008년 4월 30일에는 단속 강화 및 약관 내용 변경이 발표되었다.[42][59][43] 이전에는 부정 행위자만 처벌했지만, 부정 행위자로부터 이익을 얻는 다른 캐릭터(또는 동일 계정)에게도 처벌 범위가 확대되었다.[44] 이는 봇을 이용한 파티에 소속되어 직접 부정 툴을 사용하지 않고 육성하는 등 약관의 허점을 파고드는 행위를 방지하기 위함이다.[45][46]
; 계정 도용
제3자에 의한 계정 해킹은 NCJ에서도 심각한 문제로 인식하고 있다. 특히 컴퓨터 바이러스를 이용해 대량의 계정을 탈취하여 게임 내 통화를 훔치는 사건이 빈번하게 발생하여, リネージュ일본어 II 공식 사이트에서도 주의를 당부하고 있다.[47] 또한, nProtect GameGuard를 탑재하고, 2012년 1월 31일부터(게임 도입은 2월 14일부터) 일회용 비밀번호를 도입하여 부정 접속 방지 대책을 마련하고 있다.
; 전자계산기 손괴 등 업무 방해죄
2005년 7월, リネージュ일본어 II 서비스에 대한 방해 행위로 전자 계산기 손괴 등 업무 방해죄로 중국인 유학생이 체포되었다.[48]
; DDoS 공격
2008년 11월 이후, 로그인 서버에 대한 집중적인 DDoS 공격이 심화되고 있다. 이로 인해 운영 회사가 공식 홈페이지에서 언급한 "게임 월드에 접속하기 어려운 상태"가 지속적으로 발생하고 있다.[49] 운영 회사는 DDoS 공격을 부정 플레이어 단속 강화에 반발한 불순한 의도를 가진 자의 악의적인 행위로 판단하고, 경찰에 피해 신고를 접수하는 등 조치를 취하고 있다.[49]
; 개인 서버 문제
2004년 이후, リネージュ일본어 II 서버의 외부 유출로 인해 비공식적인 개인 서버가 전 세계적으로 수천 개 개설되었다.
엔씨소프트는 가장 유명한 개인 서버였던 "L2Extreme"의 서버 운영자를 저작권 침해로 기소, FBI에 의해 강제 폐쇄되었다. 엔씨소프트는 공식 사이트를 통해 이를 보고했다.[50]
"L2Extreme"은 추정 5만 명의 액티브 유저를 보유한 해적판 서비스였으며, 등록된 사용자 수는 50만 명이 넘는다고 한다.[51] 엔씨소프트는 "L2Extreme"의 해적판 서비스로 인한 손실을 연간 수백만 달러로 추산하며, "이 해적판 업자의 불법 다운로드로 인해 엔씨소프트의 추정 대역폭 비용은 이 업자의 운영 기간 동안 100만달러 가까이 이르렀다"고 공식 발표했다.[51]
2007년 2월, FBI의 가택 수색 결과 보고서에서 크래킹의 위법성이 다시 한번 검증되어 FBI 및 US판 リネージュ일본어 II 공식 사이트에 공개되었다.[52]
; 부정 접속 용의자 체포
피싱 사이트를 개설하여 "BOT"을 배포하고, 이 불명 프로그램을 다운로드한 플레이어의 PC를 컴퓨터 바이러스에 감염시켜 공식 계정과 비밀번호를 부정하게 입수했다. 이렇게 탈취한 계정의 게임 내 아이템 및 통화를 RMT로 매각하여 이익을 얻은 용의자가 2010년 11월 24일 가나가와 현경에 의해 체포되었다. 이 사실은 여러 미디어에서도 보도되었다.[53]
9. 서버 목록 (일본)
현재 일본에서 가동 중인 서버는 3개이다. 일본 국외에서의 접속은 이용 약관에 의해 금지되어 있다.[59] 또한, 일본 국내에서도 동일 접속 환경에서의 대량 접속이 제한되고 있다.[59][60]
라이브 서버의 서버명은 본작의 배경 스토리(사실상의 원작)에 등장하는 드래곤에서 유래했다.
서버명 |
---|
안타라스 |
바라카스 |
린드비오르 |
파푸리온 |
10. 파생 작품
- '''리니지2M'''은 리니지2의 게임 플레이를 모바일 장치에 맞춰 재현한 모바일 게임으로,[22] 2019년 11월 27일에 출시되었다.[23]
- '''리니지 2: 레볼루션'''은 리니지2의 프리퀄 모바일 게임으로, 2016년에 출시되었다.[24][25]
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リネージュ2、タワー オブ アイオンの「大幅無料化」と新しい課金モデル「ゲージ」の全貌|NCSOFT
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リネージュII公式サイト もっと楽しむために クエスト
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Hawaii Man Sues NCsoft for Failing to Label Lineage II as Dangerous and Addictive
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Lineage II: The Chaotic Chronicle
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