메탈 맥스 제노
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1. 개요
메탈 맥스 제노는 슈퍼컴퓨터 NOA가 인류 문명을 파괴한 지 1세기 후, 사막화된 도쿄 만 지역인 디스토키오를 배경으로 하는 게임이다. 플레이어는 SoN에게 가족을 잃고 복수를 다짐하는 탈리스를 중심으로, 셰르부르 방어막을 완성하고 SoN의 공격을 막아내기 위한 여정을 다룬다. 리메이크작인 메탈 맥스 제노: 리본은 전투 시스템, 전차 시스템 등이 변경되었으며, 스토리가 폐지되고 자유로운 플레이를 제공한다. 게임은 엇갈린 평가를 받았지만, 리메이크작은 긍정적인 평가를 받았다.
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메탈 맥스 제노 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
---|---|
게임 정보 | |
제목 | 메탈 맥스 제노 |
원제 | メタルマックス ゼノ (메타루 막쿠스 제노) |
장르 | 롤플레잉 |
공칭 장르 | 전차와 인간의 진정한 세기말 RPG |
모드 | 싱글 플레이어 |
개발 | |
개발사 | 카도카와 게임즈 캐틀 콜 24Frame |
유통 | |
유통사 | 카도카와 게임즈 (일본, 제노) 클라우디드 레오파드 엔터테인먼트 (일본, 리본) NIS 아메리카 (북미, 유럽, 제노) |
제작진 | |
디렉터 | 미야오카 히로시 |
프로듀서 | 코노 준타로 |
아티스트 | 오다 Non 야마모토 아츠지 |
작곡가 | 카도쿠라 사토시 |
시리즈 | |
시리즈 | 메탈 맥스 |
플랫폼 | |
플랫폼 | 플레이스테이션 4 플레이스테이션 비타 (제노) 닌텐도 스위치 (리본) 마이크로소프트 윈도우 (리본) |
출시일 | |
플레이스테이션 4 | 일본: 2018년 4월 19일 북미: 2018년 9월 25일 유럽: 2018년 9월 28일 |
플레이스테이션 비타 | 일본: 2018년 4월 19일 |
닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4 (리본) | 일본: 2020년 9월 10일 전 세계: 2022년 6월 10일 |
마이크로소프트 윈도우 (리본) | 전 세계: 2022년 6월 10일 |
심의 등급 | |
CERO (제노) | C |
CERO (리본) | D |
콘텐츠 아이콘 (제노) | 연애, 섹슈얼 |
콘텐츠 아이콘 (리본) | 섹슈얼 |
판매량 | |
플레이스테이션 4 | 일본: 19,564개 |
플레이스테이션 비타 | 일본: 10,196개 |
2. 줄거리
''메탈 맥스 제노''는 슈퍼컴퓨터 NOA가 일으킨 "대멸망" 이후 약 1세기 뒤, 사막화된 도쿄 만 지역인 디스토키오를 배경으로 한다.[1] NOA는 패배했지만, 그가 남긴 기계 군단 "SoN"은 인류 말살을 목표로 활동하며 디스토키오의 생존자들을 위협한다.[1] 유일하게 남은 거점인 지하 벙커 "아이언 베이스"에는 기지 관리자 D'Annunzio, 수석 정비공 Jingoro, 견습생 Yokky, 안드로이드 Po-M 등 소수의 생존자만이 남아 기지를 운영하고 있다.[1]
어느 날, 의수를 단 젊은 사냥꾼 탈리스(기본 이름)가 아이언 베이스를 찾아온다. 그는 SoN에게 어머니와 양아버지를 잃고 복수를 다짐하며, 자신의 탱크로 SoN을 섬멸하려 한다.[1] 아이언 베이스의 생존자들은 탈리스가 주변의 다른 생존자들을 찾는 것을 돕는 대가로 그를 지원하기로 약속한다.[1] 이 만남을 계기로 탈리스는 SoN과의 본격적인 싸움을 시작하며, 황무지에서 새로운 동료들을 만나고 인류 생존을 위한 거대한 위협에 맞서게 된다.
2. 1. 배경
''메탈 맥스 제노''의 배경은 슈퍼컴퓨터 NOA가 생태계 파괴를 막는다는 명분으로 인류 문명을 파괴하려 했던 대멸망 사건 이후 약 1세기 뒤의 시점이다. 게임의 주 무대는 사막화된 과거 도쿄 만 지역으로, 작중에서는 생존자들에게 디스토키오라고 불린다.[1] NOA는 결국 패배했지만, 최후에 자신의 창조물인 "SoN"에게 인류를 완전히 제거하라는 명령을 내리면서 두 번째 대량 학살이 시작되었다.[1] SoN은 빠르게 디스토키오 지역에 남은 정착지들을 파괴했으며, 비밀리에 기술적으로 발전된 지하 벙커인 아이언 베이스만이 마지막 생존자 거점으로 남게 되었다.[1]- '''아이언 베이스'''
: 구 시대에 건설된 군사 거점이다.[2] 군사 기밀 시설이었기에 일반인의 접근은 제한되었으나, 뛰어난 방어 능력 덕분에 주변에는 비교적 큰 규모의 마을인 "아이언 시티"가 형성되었다.[2] 그러나 아이언 시티가 SoNs의 습격을 받아 괴멸될 당시, 아이언 베이스는 기밀 보호를 우선시하여 구원을 보내지 않았던 과거가 있다.[2] 현재 아이언 베이스 주변은 사막 상태이며, 기지 관리자 D'Annunzio, 수석 정비공 Jingoro, 그의 견습생 Yokky, 안드로이드 물류 담당관 Po-M 등 극소수의 인원만이 기지를 운영하고 있다.[1]
- '''유토키오'''
: U-TOKIO라고도 표기한다. NOA의 공격으로 지상부가 막대한 피해를 입자, 도쿄의 생존자들은 지하에 다수의 터널을 연결하여 그곳에 숨어 반격을 준비했다.[2] 이 지하 터널망은 생활 거점으로서의 기능은 부족했지만 인류가 생존할 수 있는 환경을 제공하여 일종의 지하 도시를 이루었다.[2] 이후 "도쿄 반격"이라 불리는 작전을 통해 지상부를 되찾는 데 성공하기도 했으나, 이어진 대규모 공세로 U-TOKIO 전체가 파괴되고 대부분의 주민이 몰살당했다. 이 사건 이후 해당 지역은 데스토키오라고 불리게 되었다.[2] 데스토키오의 생존자들 중 상당수가 일본식 이름이 아닌 이유는 불명확하다.[2] U-TOKIO는 파괴되기 전, SoN 기술을 역설계한 네피림 테크놀로지와 거대 방어막 "셰르부르"를 개발하고 있었다.[1]
- '''SoNs'''
: 과거 NOA는 문명 파괴를 주 목적으로 했으나, ('메탈 맥스' 시리즈의 이전 주인공에게) 파괴되기 직전 인류 전멸로 목표를 변경하고 이 명령을 전 세계에 전송했다. SoNs는 이 마지막 명령에 따라 인류 전멸을 목표로 활동하는 기계 병기들이다.[2] "프로시저 엔더" 카타스트로프스의 AI가 NOA의 "유언"을 계승하여 휘하 기계들에게 인류 전멸을 지시하고 있다.[2] 이들의 AI 설계 사상은 인간의 그것과는 다른 것으로 여겨진다.[2]
- '''네피림 테크놀로지'''
: 약칭은 "네프텍". 인류의 상식을 벗어난 신기술을 사용하는 NOA에 대항하기 위해, U-TOKIO 등에서 NOA의 기술을 해석하고 역개발한 기술 체계이다.[2][1] 이 기술들은 완성되지 못한 채 끝났지만, 초월적인 잠재력을 지니고 있으며 데스토키오 각지에 그 잔해가 묻혀 있다.[2][1] 기존 무기보다 훨씬 강력한 성능을 가지며, 아이언 베이스를 보호하는 거대 방어막 "셰르부르" 역시 네프텍의 일부이다.[1]
2. 2. 주요 사건
슈퍼컴퓨터 NOA가 더 이상의 생태 재앙을 막기 위해 인류 문명을 파괴하려 했던 "대재앙" 이후 약 1세기 후, 거주민들에게 디스토키오로 불리는 사막이 된 도쿄 만의 옛 위치를 배경으로 한다. NOA는 결국 패배하지만, 마지막 순간에 "SoN"으로 통칭되는 자신의 창조물들에게 인류를 완전히 제거하라는 명령을 내리며 두 번째 대량 학살 캠페인을 시작한다. SoN은 빠르게 디스토키오 지역의 남은 정착지를 압도하고 파괴하기 시작했고, "아이언 베이스"라는 비밀 기술로 발전된 지하 벙커만이 마지막 생존 정착지로 남았다. 아이언 타운으로 알려진 포스트 아포칼립스 도시의 중심지였던 아이언 베이스는 기지 관리자 D'Annunzio, 수석 정비공 Jingoro, Jingoro의 알코올 중독 견습생 Yokky, 그리고 안드로이드 물류 담당관 Po-M 등 4명의 생존자에 의해 운영된다.아이언 베이스는 그의 고향에 대한 SoN의 공격과 그로 인한 어머니와 양아버지의 죽음에 대한 복수로 그의 탱크로 SoN을 파괴하려는 의도를 밝히는 의수를 가진 젊은 남자(플레이어 캐릭터, 기본 이름 "Talis")가 방문한다. 아이언 베이스의 시민들은 주변 정착지에서 생존자를 찾는 그의 도움을 받는 대가로 그를 돕기로 동의한다. Talis는 파괴된 정착지에서 생존자를 찾지 못했지만, 거대한 거미형 SoN과의 만남 이후, 아이언 타운의 전 거주자이자 Yokky의 짝사랑 상대였던 Toni를 구출하는데, 그녀는 죽었다고 생각했었다.
Yokky는 생존자를 찾기 위해 Talis와 합류하고, 과거 아이언 타운을 괴롭혔던 강도단의 전 지도자 Dylan을 만나 SoN에 의해 해킹된 탱크로부터 그를 구출한다. 그는 아이언 베이스로 데려가져서 마지못해 머무르며 회복할 수 있게 되고, Toni는 새로운 생존자를 찾기 위해 북쪽으로 여행하는 Yokky와 Talis와 합류한다. 셋은 게파르트 대공전차에서 종말 전 잃어버린 지식을 찾아 사막을 방황하는 학자 Misaki를 만나고, 그들의 도움으로 마리아가 지키는 거대한 지하 책 저장소의 입구를 찾는다. Talis가 저장소를 포위한 SoN 그룹을 파괴하는 것을 돕자, 그들은 Misaki와 함께 책을 안전하게 보관하기 위해 아이언 베이스로 옮기고, 마리아와 Misaki는 새로 회복된 Dylan과 함께 새로운 거주자로 아이언 베이스에 합류한다.
작전 이후 팀은 작은 축하 행사를 갖는다. Yokky는 Talis가 없는 것을 알아차리고 그를 찾으러 나가고, 고통스러운 발작을 겪고 있는 그를 발견한다. 그를 돕는 동안 Yokky는 Talis의 몸이 거의 완전히 사이버네틱하다는 것을 발견한다. Talis는 그의 금속 팔을 무기로 사용하고 몸의 손상을 빠르게 치유할 수 있게 해주는 나노봇의 결과라고 털어놓지만, 그 대가로 나노봇에 의해 기계가 되며 결국 그는 더 이상 "그 자신"이 아닐 것이라고 한다. Talis는 Yokky에게 그의 비밀을 누구에게도 말하지 말라고 부탁하지만 Toni는 우연히 듣게 되고, Talis에 대한 감정이 싹트기 시작했기 때문에 그를 걱정하게 된다. 다음 날 아침, Po-M은 도서관에서 복구된 데이터가 SoN의 공격으로부터 아이언 베이스를 보호할 수 있는 거대한 방어막 "셰르부르"의 존재를 나타낸다고 밝힌다. 셰르부르는 U-Tokio라는 지하 사회에 의해 개발되고 있었지만, U-Tokio는 SoN으로부터 지표면의 구역을 되찾기 위한 작전에 실패한 후 파괴되었고, 셰르부르는 미완성으로 남아 그 구성 요소들이 디스토키오와 U-Tokio의 폐허에 흩어져 있었다. 셰르부르가 있으면 아이언 베이스는 공격에 적절히 방어하고 아이언 타운을 재건할 수 있으므로, Po-M은 Talis에게 셰르부르의 구성 요소를 회수하여 완성하도록 임무를 맡긴다.
수색을 시작하면서 그들은 Talis가 어머니를 죽이고 고향을 파괴한 것으로 인식하는 거대한 SoN을 만난다. 맹렬한 분노로 그는 공격하지만, SoN의 거대한 폭발에 의해 패배하고 아이언 베이스로 다시 데려간다. Po-M은 SoN에게 "Catastropus"라는 별명을 붙이고 디스토키오의 다른 정착지를 파괴한 장본인으로 식별하지만, Talis가 현재 힘으로는 맞서기에는 너무 강력하다고 경고한다. Talis는 좌절감을 느끼며, 그를 더 강하게 만들 수 있는 것이 있는지 묻고, Po-M은 U-Tokio가 파괴되기 전에 회수하여 역설계한 SoN 기술인 네필림 기술의 형태로 가능한 해결책을 제시하는데, 이는 기존 무기보다 훨씬 강력하다. 셰르부르 역시 네프테크이므로, 그녀는 Talis에게 전투에서 그를 돕기 위해 네프테크 무기의 다른 구성 요소와 함께 셰르부르의 조각을 감지할 수 있는 장치를 준다.
U-Tokio의 터널에서 셰르부르의 구성 요소를 찾는 동안, Talis는 보존 챔버에서 꼬리를 가진 소녀를 발견한다. 깨어난 후, Ittica라는 이름의 소녀는 Talis와 함께 아이언 베이스로 돌아가고, 나중에 그녀가 변신 능력을 가진 "뮤트"라는 유전자 조작된 인간-동물 하이브리드임을 밝힌다. 셰르부르의 모든 구성 요소가 모이면, 팀은 그것을 조립하기 위해 기지로 돌아간다. Toni는 Talis에게 자신의 감정을 고백하지만, Talis는 그녀를 거절하며 Yokky가 Toni를 좋아한다는 것을 알고 그에게 상처를 주고 싶지 않다고 말하고, 나노봇에 의한 그의 몸의 전환 정도를 그녀에게 드러내며, 시간이 얼마 남지 않았다고 말한다. Yokky는 대화를 듣고, Toni가 Talis를 사랑한다는 것을 깨닫고 자기 확신에 갈등을 느낀다.
셰르부르는 조립되고 성공적으로 테스트되었지만, 이 테스트는 SoN의 관심을 끈다. SoN이 이제 아이언 베이스의 힘을 알고 있다는 것을 깨닫고, 그들은 공격의 원인을 U-Tokio가 사용했던 버려진 군사 요새로 추적하고, 현재 SoN에 의해 발사 지점 및 자원 비축 지점으로 사용되고 있다. Catastropus의 증거를 찾은 후, 그들은 업그레이드된 아이언 베이스를 목표로 삼았다는 것을 깨닫는다. SoN이 사용하는 것을 막기 위해 요새를 폐쇄한 후, 그들은 다음 계획을 준비하기 위해 아이언 베이스로 돌아온다. Yokky와 Toni는 각각 마리아와 Ittica의 도움을 받아 자신의 감정과 불안을 받아들이고, 아이언 베이스의 시민들은 마지막 전투를 준비한다.
Catastropus가 현재 이동 중임을 알고, 팀은 계획을 세운다. 셰르부르가 제자리에 있으면 Catastropus는 그것을 뚫으려고 정신이 팔릴 것이고, Talis와 그의 팀이 수행하는 근거리 공격에 대비하지 않을 것이다. 그의 팀과 함께 Talis는 Catastropus의 선봉을 돌파하고 Catastropus 자체를 파괴하여 그의 가족과 디스토키오 사람들의 복수를 한다. 전투 후, Talis는 떠나 더 많은 생존자를 찾을 준비를 한다. Yokky가 그와 합류하고, 아이언 베이스의 시민들로부터 작별 인사를 받고, 언제든지 돌아올 수 있는 집이 될 것이라는 약속을 받은 후, 둘은 Talis가 원래 도착했을 때 사용했던 탱크를 타고 떠난다.
크레딧 이후, Talis와 Yokky는 합류하고 싶어하는 Toni를 만난다. 잠시 고려한 후, Talis는 미소를 지으며 그녀를 팀에 받아들인다.
게임 클리어 후, 플레이어는 두 가지 다른 모드에서 뉴 게임 플러스를 시작할 수 있다. 스토리 모드는 플레이어의 진행 상황과 아이템을 모두 사용하여 스토리를 다시 플레이하지만, 특정 플롯 관련 차량 및 장비는 잠긴다. 헌터 모드는 플레이어가 스토리 진행을 최소화하면서 모든 진행 상황, 차량 및 장비로 시작하여 몬스터 사냥과 현상금 수집에 집중할 수 있도록 한다.
2. 3. 등장인물 간 관계
메탈 맥스 제노의 이야기는 단순한 생존 투쟁을 넘어, 황폐한 세계에서 살아남은 인물들이 서로 얽히고설키며 만들어가는 관계를 중심으로 전개된다. 특히 주인공 탈리스를 둘러싼 인물들과의 관계는 이야기의 중요한 축을 이룬다.탈리스는 SoN에 대한 복수심으로 아이언 베이스에 합류하며 이야기가 시작된다. 그는 기지 관리자 D'안눈지오, 정비공 징고로, 안드로이드 포-M 등 아이언 베이스의 초기 멤버들과 협력 관계를 맺는다. 이들은 탈리스에게 SoN과의 싸움에 필요한 정보와 장비, 그리고 정신적인 지지를 제공한다. 탈리스는 이들의 요청에 따라 생존자 수색 임무를 수행하며 토니를 구출하게 된다.
탈리스와 토니의 관계는 구출자와 피구출자로 시작하지만, 점차 복잡한 양상으로 발전한다. 토니는 자신을 구해준 탈리스에게 호감을 느끼지만, 탈리스는 여러 이유로 그녀를 받아들이지 않는다. 그는 욕키가 토니를 오랫동안 짝사랑해왔다는 사실을 알고 있었고, 또한 자신의 몸이 나노머신에 의해 기계로 변해가고 있어 남은 시간이 얼마 없다는 비밀을 가지고 있었기 때문이다. 이 비밀 때문에 탈리스는 토니를 비롯한 동료들과 거리를 두게 된다. 토니는 우연히 탈리스의 비밀을 엿듣고 그를 더욱 걱정하게 된다.
탈리스와 욕키는 처음에는 단순한 동료였지만, 탈리스가 자신의 비밀을 털어놓으면서 깊은 신뢰 관계를 형성한다. 욕키는 탈리스의 고통을 이해하고 그를 지지하며, 토니를 둘러싼 감정적 갈등 속에서도 탈리스와의 우정을 중요하게 생각한다. 결국 두 사람은 마지막 전투 이후 함께 새로운 여정을 떠나며 굳건한 동료애를 보여준다. 크레딧 이후에는 토니 역시 이들의 여정에 합류한다.
과거 악명 높은 강도단 두목이었던 딜런은 탈리스에게 구출된 후 아이언 베이스에 합류한다. 그는 거칠고 무례한 태도로 다른 동료들과 마찰을 빚기도 하지만, 자신에게 두 번째 기회를 준 탈리스에게 충성하며 전투에서 든든한 아군이 되어준다. 특히 침착하고 온화한 성격의 학자 미사키와는 성격 차이로 인해 자주 부딪히는 모습을 보인다.
욕키는 토니에 대한 오랜 짝사랑으로 인해 깊은 내적 갈등을 겪는다. 토니가 살아 돌아왔다는 사실에 기뻐하며 다시 다가가려 하지만, 토니의 마음이 탈리스에게 향해 있다는 것을 알게 되면서 좌절한다. 이 과정에서 욕키는 병사 마리아의 조언을 받으며 자신의 감정을 받아들이고 성장한다. 또한, 욕키는 자신을 아들처럼 아끼는 스승 징고로와의 관계 속에서 정비공으로서, 그리고 한 인간으로서 성장해 나간다.
이 외에도 뮤트 소녀 이티카는 토니의 고민을 들어주며 그녀가 자신의 감정을 정리하는 데 도움을 준다. 이처럼 각 인물들은 서로에게 영향을 주고받으며 관계를 맺고, 때로는 갈등하고 때로는 협력하며 공동의 적인 SoN에 맞서 싸우고 아이언 타운 재건이라는 목표를 향해 나아간다. 등장인물 간의 복잡하고 다층적인 관계는 메탈 맥스 제노의 스토리를 더욱 풍부하게 만들고, 플레이어가 이야기에 몰입하게 하는 중요한 요소로 작용한다.
3. 등장인물
이 게임은 슈퍼컴퓨터 NOA가 일으킨 "대멸망" 이후 약 1세기 뒤, 폐허가 된 도쿄 만 지역인 '디스토키오'를 배경으로 한다. NOA는 패배했지만, 그 창조물인 'SoN'에게 인류 말살 명령을 내려 디스토키오의 생존자들을 위협한다. 유일하게 남은 정착지인 지하 벙커 '아이언 베이스'는 관리자 다눈치오, 정비공 징고로, 그의 제자 욕키, 안드로이드 포-M 네 명에 의해 운영되고 있었다.[19]
어머니와 양아버지의 복수를 위해 SoN을 사냥하는 의수의 젊은이 '''탈리스'''가 아이언 베이스를 찾아오면서 이야기가 시작된다. 그는 아이언 베이스 주민들과 협력하여 주변 생존자를 수색하는 임무를 맡는다. 이 과정에서 죽은 줄 알았던 '''토니'''를 구출하게 되고, 토니를 짝사랑하던 '''욕키'''도 탈리스의 여정에 합류한다.[19]
이후 일행은 과거 악명 높았던 강도단의 두목 '''딜런''', 잃어버린 지식을 찾는 학자 '''미사키''', 고대 도서관을 지키던 병사 '''마리아''' 등 다양한 인물들을 만나 동료로 맞이한다. 또한, 지하 유적 탐사 중 냉동 상태에서 깨어난 뮤턴트 소녀 '''이티카'''도 합류하여 아이언 베이스의 전력을 강화한다.[19]
이들 외에도 아이언 베이스를 이끄는 '''다눈치오'''와 괴팍한 천재 정비공 '''징고로''', 물류 및 안내를 담당하는 안드로이드 '''포-M''' 등이 주요 인물로 등장하며 이야기를 이끌어간다. 적대 세력으로는 인류 말살을 목표로 하는 기계 군단 '''SoN'''과 그들을 지휘하는 거대 병기 '''카타스트로푸스''', 그리고 이 모든 비극의 시작점인 슈퍼컴퓨터 '''NOA'''가 있다.[19] 각 인물과 세력에 대한 자세한 내용은 하위 문단에서 확인할 수 있다.
3. 1. 플레이어 캐릭터
'''탈리스'''[19]:* 성우 - 네즈카 료
:* 초기 직업: 헌터
본작의 주인공으로, "인류 최후의 몬스터 헌터"라 불리는 젊은 남성이다. 어머니와 양아버지를 포함한 동료와 가족을 몰살한 거대 몬스터, 특히 SoN에 대한 복수를 위해 그 단서를 찾아 여행한다. 잃어버린 왼팔 대신 수수께끼의 전투용 의수 "복수의 왼팔"을 장착했다. 이 의수는 강력한 전격 속성 공격을 가능하게 하지만 사용 횟수 제한과 마비 부작용이 있다(회복 아이템이나 욕키의 스킬로 회복 가능). 또한 반격 및 요격 스킬 "역린의 왼팔"도 사용한다. 겉보기에는 평범한 인간 같지만, 실제로는 의수의 나노머신이 몸을 기계로 계속 변환시켜 거의 완전한 사이보그 상태이다. 그는 자신의 정체성이 완전히 사라지기 전에 복수를 완수해야 한다는 강박감을 느낀다. 아이언 베이스에 들르기 직전, 탱크 레드 울프 "붉은 복수자"를 얻었다. 복수심이 강하지만, 욕키를 "좋은 녀석", "친구"로 여기고 딜런을 변호하는 등 타인에게 무관심하지 않다. 토니의 마음을 알지만 자신의 처지 때문에 거절한다.
리본(리메이크)에서는 "복수의 왼팔" 사용 제한이 없어지고, "네후테크 변이 소자" 아이템을 통해 다양한 속성 스킬을 습득할 수 있게 되었다. 이 스킬들은 SoN에게 강력한 위력을 발휘하며 사용 횟수도 증가했지만, 요격 능력은 사라졌다. 고유 능력 때문에 직업 스킬 중 고유 스킬은 적은 편이다.
'''토니'''
:* 성우 - 이시토비 에리카
:* 초기 직업: 서바이버
아이언 베이스 근처 마을 아이언 시티의 상인 딸이다. SoN의 습격으로 아버지를 잃고 자신도 위기에 처했을 때 탈리스에게 구출된다. 이후 아이언 베이스에 합류하며 탈리스에게 첫눈에 반해 그의 정체를 알고도 마음을 품는다. 하지만 진고로의 배려 없는 말 등으로 남성에 대한 불신감을 갖게 되기도 한다. 초기 능력치는 평범하지만 레벨과 직업 성장 속도가 빠르다. 고유 스킬로 화염 속성 대미지가 증가한다.
리본에서는 회복에 더 특화된 캐릭터가 되어 MEDICAL(간호사 상당) 계열에서 다수의 회복 스킬을 배운다. 빠른 레벨업 속도는 여전하다.
'''욕키'''
:* 성우 - 이쿠타 타카시
:* 초기 직업: 메카닉
아이언 베이스에서 자란 메카닉으로, 징고로의 제자이다. 과거 알코올 중독자였으나, 아이언 시티에서 우연히 본 토니에게 반한 후 그녀가 죽었다고 생각하며 절망에 빠져 술에 의존했다. 토니가 살아있다는 것을 알게 된 후 술을 끊고 파티에 합류하여 다시 그녀에게 다가가려 하지만, 수줍음과 경험 부족, 그리고 토니의 마음이 탈리스에게 향해 있어 결국 거절당한다. 충격을 받지만 탈리스를 원망하지 않고 좋은 관계를 유지한다. 전투력은 낮지만 운전 레벨은 탈리스 다음으로 높다. 고유 스킬로 메카닉 스킬과 별개로 수리가 가능하며, 탈리스의 마비도 치료할 수 있다.
리본에서는 REPAIR(메카닉 상당) 스킬을 통해 유일하게 대파 상태를 수리할 수 있지만, 전투 중 사용 불가, 확률 실패 등의 단점으로 인해 효율성이 낮다는 평가를 받는다. 강력한 기계 병기 계열 장비와 궁합이 좋다.
'''마리아'''
:* 성우 - 타카하시 치아키
:* 초기 직업: 솔저
아이언 베이스와 다른 마을 출신의 여전사로, "불사신 마리아"라는 별명을 가졌다. 인류의 지적 유산이 보관된 거대한 도서관을 홀로 지키고 있었으며, 이전 동료들은 모두 전멸했다. 시원시원한 성격의 키스 마니아로, 기쁠 때 키스를 하는 버릇이 있다. 토니 등 다른 여성 생존자들에게 환영받는다. 과거의 일로 현재는 불임 상태라고 언급한다. 초기 능력치는 높지만 레벨 업 속도가 느리다. 운전 레벨이 낮아 전차 전투 중심인 게임에서 활용도가 다소 낮을 수 있다. 고유 스킬로 치명적인 대미지를 받아도 HP 1로 버틸 수 있다.
리본에서는 직접적인 전투력 강화보다는 "불사신" 별명에 맞게 생존성을 높이는 스킬(도보 시 요격 능력, 약 효과 증강 등)을 습득한다. 다양한 병기에 적성을 가져 전투력 자체는 높다.
'''딜런'''
:* 성우 - 카와바타 요시아키
:* 초기 직업: 갱스터
과거 아이언 베이스 주변을 약탈하던 도적단의 두목이었으나, SoN에 의해 부하들을 잃고 복수를 위해 싸우다 탈리스 일행에게 구조되어 아이언 베이스로 오게 된다. 과거의 악행 때문에 추방될 뻔하지만 탈리스의 중재로 머물게 된다. 거칠고 무례한 언행으로 미사키와 자주 충돌하지만, 의지할 곳 없는 이들을 이끌기 위해 도적질을 했던 나름의 사정이 있으며, 주어진 두 번째 기회에 감사하며 탈리스 곁에서 싸운다. 마리아 다음으로 전투력이 높지만 운전 레벨은 낮다. 고유 스킬로 얼음 속성 대미지가 증가한다.
리본에서는 MILITIA(솔저·갱스터 상당) 계열 스킬로 공격력을 올리거나 아이템을 훔칠 수 있다. 배트 등 병기 외의 무기에 적성을 가진다.
'''미사키'''
:* 성우 - 코바야시 유우
:* 초기 직업: 메딕
<대파괴> 현상에 대해 연구하는 학자 출신 전사이다. 여성으로 착각할 만큼 아름다운 외모를 지녔으며, 분진 대책으로 마스크를 자주 쓴다. "타이쿠 군"이라는 이름의 22식 대공 전차를 애마로 삼고 있다. 침착하고 온화한 성격이지만, 거친 딜런과는 사이가 매우 나빠 자주 말다툼을 벌인다. 신체 능력이 뛰어난 딜런의 공격을 피할 정도로 전투 능력도 갖추고 있다. 근력과 체력은 낮지만 민첩성이 높고, 운전 레벨은 전투 레벨과 동일하다. 고유 스킬로 음파 속성 대미지가 증가한다.
리본에서는 다양한 직업 스킬 트리에서 수류탄 계열 아이템을 강화하는 스킬을 보유하고 있다. 의료 기구 계열 무기에 적성을 가진다.
'''이티카'''
:* 성우 - 야마오카 유리
:* 초기 직업: 서바이버
체르부르 부품을 찾던 탈리스에 의해 냉동 상태에서 발견된 소녀. 꼬리가 달린 "뮤트"라는 아인종으로, 특기인 "칠변화"를 통해 다른 동료의 모습으로 변신할 수 있다. 원래 뮤트임을 숨기고 극단에 있었으나 정체가 발각되어 감금되었고, 마침 그곳에 있던 생체 유지 장치 덕분에 몬스터의 습격에서 살아남았다. 활기차고 장난기 많은 성격으로 변신 능력을 이용해 장난을 치기도 하지만 악의는 없다. 오랜 동면으로 인해 식욕이 왕성하다. 능력치는 토니와 비슷하게 평범한 수준이다. 고유 스킬로 받는 대미지를 줄이고 다른 캐릭터의 능력치를 복사할 수 있다(특기 제외).
리본에서는 변신 능력이 사라진 대신, 다른 캐릭터들의 고유 스킬 일부를 습득할 수 있게 변경되었다.
'''포-M''' (포스트 휴먼 수정 클래스 M)
:* 성우 - 타치바나 리카
아이언 베이스의 오퍼레이터 역할을 하는 안드로이드이다. 이름(Post-Mankind)처럼 대파괴 이후에 만들어졌다. 조용하지만 친절하고 쾌활하며 시를 좋아한다. 거점에서는 귀환 시 보급 및 수리, 출격 전차 변경, 네후테크 장비 설정 등을 담당하며, 필드에서는 탈리스의 안내자 역할을 한다. 단정한 외모지만 징고로나 다눈치오에게는 여성스럽지 않다는 평을 듣는다.
리본에서는 리브로드 돔 클리어 후 대화를 통해 전투 멤버로 영입할 수 있다. 전투용 로봇이 아니기에 초기 레벨은 1이다. 고유 스킬 트리를 가지며 능력 강화 계열 스킬 습득이 용이하지만, 다른 직업 스킬 습득 폭이 좁고 스킬 포인트 증가량도 적다.
3. 2. 기타 캐릭터
; 진고로: 성우 - 우라야마 준
: 아이언 베이스의 괴팍하지만 실력 있는 노인 수석 정비공이다. 탱크에 대해 남다른 애정을 가지고 있으며, 아이언 베이스의 개조 및 무기/탱크 개발 부서를 책임진다. 어릴 적 고아가 된 욕키를 입양하여 제자로 삼고 엄격하게 훈련시켰지만, 그를 진심으로 아끼며 그의 잠재력을 높이 평가한다. 다만, 인류 절멸 위기 속에서 토니에게 아이를 만들라고 요구하는 등 다소 섬세함이 부족한 면모를 보여 토니가 꺼리는 모습을 보이기도 한다. 거점에서는 전차 관련 업무 전반을 담당하며, 특히 자동차 개조 의뢰를 받으면 매우 기뻐한다.
; 다눈치오
: 성우 - 시노하라 고
: 아이언 베이스 거주자들의 리더 격인 인물로, 아이언 베이스의 관리자이자 바와 아이템 상점도 운영하는 경험 많은 특수 작전 베테랑이다. SoN에 의해 인류가 파괴되는 것을 목격하며 세상에 지친 듯 무뚝뚝한 태도를 보이기도 하지만, 여전히 인류에 대한 희망을 품고 재건을 시작해야 한다고 믿는다. 오네 말투를 사용하는 것이 특징이다. 거점에서는 상점, 술집 운영 및 직업 변경 기능을 담당한다.
; 지드
: 가족을 잃은 탈리스를 거두어 키운 헌터이자 양아버지이다. 몬스터의 습격으로부터 탈리스를 도망치게 하기 위해 스스로 미끼가 되어 사망했다. 탈리스에게 헌터로서 살아가는 데 필요한 여러 가르침을 남겼으며, 탈리스는 종종 그의 말을 회상한다. 게임 내에서 특정 상황에 반응하는 듯한 묘사가 있지만, 이는 탈리스의 다중 인격과는 다른 것으로 보인다. 리메이크작인 리본에서는 등장하지 않는다.
; 포-M
: 대파괴 이후에 만들어진 안드로이드로, 이름은 'Post-Mankind'의 약자이다. 아이언 베이스의 물류 담당관 역할을 수행한다. 조용하면서도 친절하고 쾌활한 성격을 지녔으며, 시를 좋아한다. 필드에서는 탈리스의 안내자 역할을 맡아 이동 지점 동기화, 랜드마크 및 황무지 생물 정보 제공 등을 돕는다.
3. 3. 적대 세력
'''NOA'''인류를 괴롭히는 생태 재앙 문제를 해결하기 위해 Vlad Corp에 의해 개발된 거대하고 지능적인 슈퍼컴퓨터이다. NOA는 자각력을 얻은 후 인류가 재앙의 원인이라고 판단하여, 인간 문명을 파괴하려는 시도로 "대멸망"을 촉발했다. NOA는 결국 몬스터 헌터에게 패배했지만, 마지막 순간 자신의 창조물인 SoN에게 인류를 완전히 제거하라는 메시지를 보냈다.
'''SoN (Sons of NOA)'''
"NOA의 아들(Spawn of NOA)"의 약자로, 슈퍼컴퓨터 NOA가 인류 문명 파괴를 목적으로 설계하고 제작한 기계들을 의미한다. 본래 이들의 목적은 인류 사회를 파괴하여 지구 오염을 막고 재건을 방지하는 것이었으나, NOA가 패배하면서 인류를 완전히 멸망시키라는 마지막 명령을 받게 되었다. 이 명령에 따라 SoN은 두 번째 대량 학살 캠페인을 시작하여 디스토키오 지역의 남은 정착지들을 빠르게 압도하고 파괴했다. 일부 SoN 개체는 인간의 말을 이해하는 능력도 가지고 있다. 이들은 U-토키오가 역설계한 네프테크(Neph-Tech) 기술을 사용하며, 버려진 군사 요새를 발사 지점 및 자원 비축 기지로 활용하기도 했다.
'''카타스트로푸스 (Catastropus)'''
디스토키오를 배회하는 거대한 장갑형 SoN으로, NOA의 마지막 명령에 따라 인류를 완전히 파괴하는 임무의 선봉에 선 존재이다. 주인공 탈리스가 살던 마을을 습격하여 그의 어머니를 죽이고 고향을 파괴했으며, 디스토키오 지역의 다른 정착지 파괴와 인류 거의 멸종에 대한 책임이 있다. SoN들을 통솔하는 AI를 탑재하고 있으며, '프로시저 엔더' 또는 리본(Reborn)에서는 '파멸의 얼굴'이라는 통칭으로 불린다. 탈리스와 아이언 베이스 생존자들의 주요 복수 대상이며, 게임 후반부에 탈리스와 그의 팀에 의해 파괴된다.
'''기타 몬스터'''
SoN 외에도 다양한 종류의 몬스터가 등장하며, 이들은 NORMAL, WANTED, BOSS 등급으로 구분된다. 특히 WANTED 등급 몬스터는 현상금이 걸려 있어, 격파 시 거액의 보상과 강력한 병기를 얻을 수 있다. 대표적인 몬스터로는 거대 개미, 군함 사우루스, 순항 사이공 등이 있다. 일부 몬스터는 본래 인류가 전쟁을 위해 개발했으나 NOA에게 탈취당한 병기들로, 예를 들어 '꼬마'(미완성 독일 전차 마우스 기반), '게헤나 워커', '말살 머신' 등이 이에 해당한다.
4. 게임 시스템
''메탈 맥스 제노''는 슈퍼컴퓨터 NOA에 의해 초래된 "대멸망" 이후 폐허가 된 도쿄 만 지역, 통칭 '데스토키오'를 무대로 한다.[1] 플레이어는 인류를 위협하는 기계 적 'SoN'(eng)에 맞서 싸우는 주인공 'Talis'가 되어 전차를 타고 황폐한 세계를 탐험하고 전투를 벌이는 것이 기본적인 게임 방식이다.[1]
주인공 Talis는 의수를 장착하고 있으며, 체내의 나노봇 기술 덕분에 신체 손상을 빠르게 회복하고 전투에서 특수한 능력을 발휘하기도 한다.[1] 게임 플레이는 주로 전차를 커스터마이징하고 강화하며 강력한 SoN, 특히 'Catastropus'와 같은 거대 보스와의 전투를 중심으로 진행된다.[1] 플레이어는 '네필림 기술(네프테크)'과 같은 고대의 강력한 기술을 찾아 장비를 강화하며 생존을 도모해야 한다.[1]
광활한 필드와 던전('리메인즈')을 탐험하며 숨겨진 아이템을 찾거나 흩어진 생존자들을 구출하는 요소도 포함되어 있다.[1] 게임을 한 번 완료한 후에는 진행 상황의 일부를 계승하여 새로운 플레이를 즐길 수 있는 New Game Plus 모드가 제공되어 반복 플레이를 유도한다.[1]
4. 1. 기존 시리즈와의 변경점
무대가 되는 "데스토키오"에는 사람이 거의 살지 않게 되어, 각 지역에 마을이라 부를 만한 곳이 존재하지 않는다. 유일한 거점은 시작 지점인 아이언 베이스 뿐이다.[1]이에 따라 다음과 같은 시설들이 폐지되었다.
- 수리점
- 만땅 서비스
- 메모리 센터
- 헌터 오피스
상점의 경우, 기술 문서를 획득함에 따라 상승하는 "테크놀로지 레벨"에 비례하여 판매 상품의 종류가 늘어나는 방식으로 변경되었다. 저장은 이동 중이라면 거의 언제 어디서든 가능하다. 이동 수단으로는 각지에 설정된 "벡터 포트"라는 전송 지점을 이용할 수 있으며, 한 번 도달하면 이후 자유롭게 해당 지점으로 이동할 수 있다.[1]
=== 전차 ===
전차 시스템에도 여러 변경점이 있다.[1]
:; C-유닛 폐지
: 기존 시리즈의 C-유닛(컴퓨터) 기능은 외장형 "칩" 아이템을 통해 원하는 특성을 부여하는 방식으로 변경되었다. 전격 속성 공격으로 인한 C-유닛 파괴는 없어지고 단순한 데미지 속성 중 하나가 되었다. 칩을 장착할 수 있는 슬롯 수는 차량마다 다르며, 같은 종류의 섀시라도 슬롯 수가 다를 수 있다.[1]
:; 모든 섀시의 더블 엔진화 가능
: 테크놀로지 레벨이 오르면 모든 섀시를 더블 엔진으로 개조할 수 있게 되었다. 단, 섀시 자체를 어느 정도 개조해야 하는 경우도 있다.[1]
:; 소유 대수 제한 없음
: 과거 시리즈와 달리 전차 소유 대수에 제한이 없어졌다. 회차 플레이 시 기존 소유 전차는 유지되며, 동일한 전차를 다시 획득할 수도 있다. 불필요한 전차는 "처분" 기능을 통해 "낡은 고철"과 장비품으로 변환할 수 있다. 1회차 플레이 중에도 동일 차종의 다른 패턴(개조 상태)을 얻는 것이 가능하다.[1]
:; 견인 폐지
: 전차는 아이언 베이스의 포M을 통해 교체하며, 파티 멤버 수에 맞춰 최대 3대까지만 동시에 운용할 수 있다. 따라서 전차 견인 시스템은 폐지되었고, 전투는 가지고 나간 3대의 전차로만 수행해야 한다.[1]
:; 전차 장비 제조
: 상점 구매 외에도, 적에게서 얻는 각종 소재와 "하이테크 스크랩"을 소모하여 전차 장비를 직접 제조할 수 있다. 제작 가능한 장비 종류는 테크놀로지 레벨에 따라 증가한다. 일반적으로 기본 부품(예: ○○㎜ 포신)에 두 개의 보조 부품을 조합하여 무기를 만들며, 엔진은 단일 부품(예: ○○기관)으로 제조한다.[1]
:; 복수 종류의 섀시 제조
: 리메인즈(유적) 등에서 전차의 설계도를 입수하면, 테크놀로지 레벨이 충분할 경우 "낡은 고철"을 소모하여 해당 섀시를 생산할 수 있다. 반대로 처분도 가능하다. 동일 차종을 여러 대 제조하는 것도 가능하다. 회차 플레이 시에는 더 기본적인 형태나 특화된 형태의 설계도를 얻을 수 있다.[1]
:; 전차형 WANTED의 소유화
: 일부 전차 형태의 현상금 몬스터(WANTED)는 격파 시 아군으로 합류하거나 설계도를 얻어 자신의 전력으로 삼을 수 있다. 단, 아군화된 전차는 현상금 몬스터일 때보다 크기가 작아진다. 롬멜 고스트는 설계도를 통해, 마우스(꼬마)와 다각 전차(게헤나 워커)는 격파 즉시 입수 가능하다.[1]
:; 전차 도구 슬롯 폐지
: 전차 도구 슬롯이 폐지되어 적재량은 장착 중인 무기에만 영향을 받는다. 모든 전차 도구와 장비는 획득 시 아이언 베이스 창고로 보내지며, 이동 중 어디서든 꺼내 쓸 수 있다. 장갑 타일은 인간용 도구인 배터리 팩으로 대체되었다. 도그 시스템의 기본 기능(벡터 포트 이동, 던전 탈출)은 내장되었으나, 전투 중 탈출 기능은 불가능하다.[1]
:; 초개조 방법 변경
: 초개조는 전용 아이템 "초개조 합금"을 사용하는 방식으로 변경되었다. 합금은 S, M, L 세 종류가 있으며, 각각 초개조 단계를 10%, 30%, 100% 상승시킨다. 100%에 도달하면 성능이 향상되며 최대 99단계까지 강화할 수 있다. 1단계마다 무기는 공격력과 무게가 2%, 엔진은 적재량이 0.5% 상승한다. 초개조 합금은 2회차 이후부터 특정 몬스터를 통해 얻을 수 있다.[1]
:; 장갑 사양 변경
: SP(쉴드 포인트)는 여전히 엔진의 남은 적재량에 따라 결정되지만, 장갑 타일 대신 에너지를 사용하는 배리어 형태로 변경되었다. 이 배리어는 이동 중에 서서히 회복된다.[1]
=== 스토리 모드와 헌터 모드 ===
1회차 플레이는 강제적으로 스토리 모드로 진행되며, 주어지는 목표에 따라 거의 정해진 경로로 이야기가 진행된다. 2회차 이후부터는 회차 플레이 시작 시 헌터 모드를 선택할 수 있다. 헌터 모드에서는 이전 플레이의 진행 상황, 차량, 장비를 모두 계승하며, 스토리 진행은 최소화되고 자유롭게 맵을 탐험하며 몬스터 사냥과 현상금 수집에 집중할 수 있다. 회차를 거듭하면 적 드롭 아이템이 강력해지고, 보물 상자의 내용물이 업그레이드되며, 특정 조건 만족 시 더 강력한 WANTED가 출현한다.[1]
=== 실력자의 길 ===
게임 내 특정 행동(매장 아이템 발견, WANTED 격파 등)을 달성하면 "실력자 포인트"를 얻을 수 있다. 이 포인트는 각 캐릭터별로 소모하여 각종 능력치, 속성별 데미지, 회피율, 드롭률 등을 퍼센티지로 강화하는 데 사용된다. 한 번 분배한 포인트는 귀중한 아이템 없이는 초기화할 수 없다. 모든 도전 과제를 완료하면 모든 항목을 최대로 강화할 수 있다.[1]
=== 반 심볼 인카운트 ===
필드에서는 적과 마주치면 우선 심볼이 나타나고, 이 심볼에 접근하거나 사격하여 전투에 돌입하는 방식으로 변경되었다 (이벤트 전투 외 WANTED도 동일). 던전 내에서는 기존처럼 랜덤 인카운트 방식이다. 심볼과 일정 거리를 두면 사라진다. "사격 모드"를 통해 전투 시작 전 선제공격을 가할 수 있으며, 이 모드로 적을 섬멸하면 경험치를 2배로 얻는다. 출현한 심볼은 우회하거나 특정 스킬("사냥감의 냄새", "미끼 모으기")을 사용하여 즉시 소멸시킬 수 있어, 필드 전투를 최소화하며 진행하는 것이 가능하다.[1]
=== 행동 구역 ===
게임 내 활동 구역은 크게 필드, 터널, 리메인즈(유구) 세 종류로 나뉜다. 필드는 반 심볼 인카운트, 리메인즈는 랜덤 인카운트가 기본이다. 터널은 일부 구간에서 하차해야 하며 인카운트 발생 빈도가 낮다. 리메인즈는 과거 인간 거점의 폐허로, 깊숙한 곳에서 기술 문서나 설계도를 발견할 수 있으며, 강력한 몬스터 "NAMED"가 출현하여 희귀 장비를 드롭하기도 한다. 각 리메인즈 내의 모든 보물 상자를 회수하면 실력자 포인트를 얻을 수 있다.[1]
=== 약속된 이벤트의 삭제 ===
Dr. 민치, 개(포치 등), 모험 조기 포기 등 기존 시리즈에 단골로 등장했던 일부 이벤트 요소들이 삭제되었다. 사망한 동료는 전용 아이템 "재생 캡슐"을 사용하거나 거점으로 돌아가면 자동으로 부활한다.[1]
=== 네프테크 장비 ===
네피림 테크놀로지로 개발된 강력한 전차 장비이다. 대포, 기관총, S-E(특수 장비), 엔진 각 1종류씩 존재하며, "네피림 월"이라는 방어 시스템에 의해 보호받고 있다. 3종류의 네프테크 파츠를 8개의 슬롯에 장착하여 강화할 수 있다. 게임 중반 이후 이벤트를 통해 획득 가능하며, 회차 플레이 시에는 최상위 네프테크 파츠를 얻을 수도 있다. 기본 성능은 매우 높지만 초개조는 불가능하다.[1]
=== 쉴드 브레이크 ===
"NAMED"와 같은 강력한 적들은 쉴드 게이지를 가지고 있는 경우가 많다. 특정 속성 공격으로 계속 피해를 주면 쉴드 브레이크 상태를 유발할 수 있다. 쉴드 브레이크가 발생하면 적에게 주는 데미지가 약 2배로 증가하고 아이템 드롭률도 상승한다.[1]
=== FEVER ===
적에게 데미지를 주거나 받으면 화면 오른쪽 하단의 FEVER 게이지가 상승한다. 이 게이지가 최대치에 도달한 다음 턴에 FEVER 상태가 발동되어, 약 2배의 데미지를 줄 수 있다. 게이지 상승량은 게임 난이도에 반비례한다. 게이지는 줄어들지 않으며, 최대치 상태에서는 전투에서 도망쳐도 FEVER가 발동된다.[1]
4. 2. 리본에서의 변경점
; 스토리 폐지: 스토리가 폐지되었다. 아이언 베이스 바로 근처에 잔해로 봉쇄된 지름길이 마련되어, 잔해를 파괴하면 바로 최종 보스 카타스트로프스와 전투할 수 있게 되었다. 동료 캐릭터(욧키, 포M 제외)는 필드 어딘가에 있는 것을 발견하여 말을 걸면 합류 이벤트가 진행된다. 이 때문에 기본적으로 모든 캐릭터는 임의 합류이며, 합류를 거부하는 것도 가능하다. 마리아는 메인 스토리 이벤트 진행 과정에서 동료가 되지만, 동료로 하지 않아도 클리어가 가능하다. 디란은 재생 캡슐, 마리아는 만땅 드링크가 이벤트 시작에 필요하게 되었다 (둘 다 1개만 아이언 베이스에 준비되어 있다). 동료와의 교류는 전투를 반복하는 등 호감도를 올리는 것으로 이벤트가 발생한다. 클리어할 때마다 해당 난이도의 한 단계 위가 해제되는 것은 같지만, 시스템 데이터에 저장되어 해제된 난이도는 모든 세이브 데이터에서 사용 가능하게 되어, 다시 처음부터 클리어할 필요는 없어졌다.
; 전투 시스템의 리뉴얼
: 심볼 인카운트 및 사격 모드는 유지되면서 리메인즈(유적)에서도 발생하게 되었다. 필드에는 항상 복수의 심볼이 출현하며, 범위 공격으로 범위 내의 적을 동시에 공격할 수 있다. 각 에너미 심볼마다 인식 범위가 설정되어, 인식되면 화면 상단의 빨간색 바가 늘어나 최대가 되면 전투에 돌입한다. 전투 중에도 이 시스템은 유효하여, 위치가 나쁘면 주변의 적에게 연속으로 습격당할 가능성도 있다. 전투 돌입은 끊김 없는(seamless) 방식으로 이루어지며, 전투 중에도 턴 대기 중에는 임의로 이동하여 공격 범위를 조정할 수 있다. 전투는 각 캐릭터의 민첩성에 따라 행동 순서가 돌아오는 실시간 전투로 변경되었다. 다음 행동까지의 시간은 캐릭터 상태 옆의 원형 게이지로 표시된다. 발사된 탄은 추적 기능이 있어 이동으로 회피할 수 없다. 회복 아이템으로 수리 키트(대파, 손상 2종류), 예비 장갑, 예비 탄약이 등장했지만, 긴급 시 사용하기에는 회복량이 부족하다. 전투 종료 후 특정 버튼(□△ 버튼, 터치 패널, OPTION 버튼)이 작동하지 않는 버그가 존재한다. 한 번 격파한 심볼은 종류에 따라 일정 시간이 지나면 부활한다 (대형은 약 30일, 그 외는 약 7일).
; 현상 수배 시스템의 변경
: 현상 수배 몬스터의 드롭 아이템에 '현상 수배 몬스터명+코어'가 추가되었다. 원작에서 드롭했던 장비는 이 코어를 소재로 제조하는 방식으로 변경되어, 높은 희귀도(고 레어리티) 장비 획득 난이도가 완화되었다. 현상 수배 몬스터로부터 얻는 전차 장비(엔진 제외)는 대부분 확정 드롭되는 '말살의 코어'를 소모하여 개조할 수 있다. 현상 수배 몬스터는 한 번 쓰러뜨린 후 며칠이 지나면 같은 장소에 약간 강화된 프로토타입이 출현하여 다시 드롭 아이템을 얻을 수 있지만, 코어 아이템은 랜덤 드롭으로 변경되었다. 일부 프로토타입은 '미끼' 아이템으로 유인할 수 있다. 현상금 및 상점 거래 시스템은 '결제 시스템이 견고한 보안으로 완전 자동화되어 있다'는 설정이 추가되었다. 전투 가능한 보급 기지 '이블 베이스'가 추가되고 게헤나 워커가 일반 몬스터로 변경되는 등 내용이 변화했으며, 데스 델리버러나 롬멜 고스트 등 일부 현상 수배범은 초반에 상대하기 매우 어렵게 강화되었다. '''FEVER와 쉴드 브레이크 시스템은 폐지되었다.'''
; 전차 시스템의 변경
: 장갑 타일 시스템과 전차 소유 대수 제한은 원작 이전 시리즈 방식으로 돌아왔다. 전차 제조 기능이 폐지되어, 롬멜 고스트 등은 필드에서 발견하여 획득하는 방식으로 변경되었다. 특성 칩은 최대 5개로 고정되며, 개조로 슬롯을 늘릴 수 있지만 방어력이 감소한다. 더블 엔진은 특정 칩(슬롯 3개 소모)을 장착해야 기능하며, 비용이 비싸고 초기 장착 전차는 중전차 계열뿐이다. 전차에 주행 성능이 설정되어, 가벼울수록 필드 이동 속도가 빨라지지만 코너링이 어려워진다. 이동 조작은 R2/ZR(전진), L2/ZL(후퇴), R2+L2/ZR+ZL(급회전) 방식으로 변경되었다. 전차별 고유 특성은 초기 SP, 방어력, 주행 성능, 입수 시 장비 정도로 단순화되었고, 고유 장비 및 전차별 개조 제한은 모두 철폐되었다. 네프텍 장비는 철폐되었으며, 주인공의 고유 스킬 강화 아이템으로 변경되었다. 네프텍 관련 방어 기구는 모두 SoNS 취급이 되었다. 초개조는 상한이 없어지고 초개조 합금 1개로 올릴 수 있게 되었지만, 성능 향상 폭이 작아졌다(무기는 공격력 1 증가당 무게 0.1% 증가, 엔진은 적재량만 0.1% 증가). 초개조 합금은 고난이도에서 모든 적이 드롭하도록 변경되었다.
; 인간 시스템의 변경
: 직업이 철폐되고, 모든 인간 캐릭터는 직업에 해당하는 스킬 트리 중에서 선택하여 성장시키는 방식으로 변경되었다. 캐릭터마다 각 직업 스킬에 고유한 스킬이 존재한다. 무기와 프로텍터는 2개까지, 그 외 부위는 1개씩 장비할 수 있다. 캐릭터별 무기 적성은 존재하지만, 성별 제한 외 장비 제한은 없다. 추가 캐릭터로 개 '포치'가 부활하고, 안드로이드 '포M'이 파티에 참가한다. 포치 탱크는 없지만, 장비 성능에 따라 인간보다 방어력이 높을 수 있다. 포치와 포M은 전용 스킬 트리를 가진다. '보물의 기색' 스킬이 드롭률 상승 스킬로 변경되고, 전투 중 파손 수리 스킬이 없어지는 등 기존 스킬의 역할이 변화했다.
; 기타
: 회차 플레이는 폐지되었다. 카타스트로프스를 격파하면 타이틀 화면으로 돌아가지만, 클리어 데이터를 로드하면 모든 보물 상자와 매장품, 카타스트로프스가 부활한 상태로 이어서 플레이할 수 있다. 이 때문에 단 하나뿐인 아이템(원오프 품)은 매우 적어졌다. 기술 레벨은 폐지되었고, 리브로돔 이벤트를 클리어하면 상점 라인업이 증가하는 방식으로 변경되었다. 클리어 후, 귀환 시 회복이 전혀 이루어지지 않는 '서바이벌 모드'를 플레이할 수 있다(뉴 게임 시작 시에만 설정 가능). 이 모드에서는 전차 수리 및 탄약 보급이 아이템 사용으로만 가능하며, 인간 캐릭터 소생도 특정 아이템이나 스킬이 필요해 난이도가 높다. 서바이벌 모드 전용 트로피가 존재하며, 전투 중 탄약이 회복될 수 있다는 이점이 있다.
4. 3. 전투 시스템
''메탈 맥스 제노''의 전투는 포스트 아포칼립스 세계관을 배경으로 기계 적들과 싸우는 방식으로 진행된다. 플레이어는 주로 탱크를 사용하여 "SoN"이라 불리는 적들과 전투를 벌인다.[1] 주인공 Talis는 탱크 외에도 의수와 나노봇 기술을 활용하여 직접 전투에 참여할 수 있으며, 이를 통해 신체 손상을 빠르게 회복하는 능력도 보여준다.[1]게임 진행 중에는 일반적인 SoN 외에도 "Catastropus"와 같은 거대한 보스급 적과 마주하게 되며, 이들과의 전투는 스토리의 중요한 부분을 차지한다.[1] 플레이어는 "네필림 기술"(네프테크)과 같은 강력한 기술이나 장비를 획득하여 전투력을 강화할 수 있다.[1]
게임을 완료한 후에는 New Game Plus의 "헌터 모드"를 통해 스토리 진행을 최소화하고 괴물 사냥과 현상금 수집에 집중하며 전투 콘텐츠를 즐길 수 있다.[1]
5. 평가
리뷰 애그리게이터 메타크리틱에 따르면, ''메탈 맥스 제노''는 "평가가 엇갈리거나 보통"인 평가를 받았다.[11]
6. 개발
''메탈 맥스 제노''는 2017년 10월, PlayStation 공식 유튜브 채널을 통해 처음 공개되었으며, 일주일 후 카도카와 게임스는 전격 PlayStation 잡지를 통해 PlayStation 4와 PlayStation Vita용 게임으로 개발 중임을 공식 발표했다.[3][4][20][21]
시리즈 창시자 미야오카 히로시는 전작 『메탈 맥스 4: 월광의 디바』의 판매 부진을 고려하여 시리즈의 "기본으로 돌아가" 다른 종류의 ''메탈 맥스'' 게임을 만들기로 결정하며 본작의 개발을 시작했다.[5][22] 이 과정에서 과거 작품과 다른 방향성을 추구하며 넘버링 대신 "Xeno"라는 부제를 사용했고,[23] 새로운 시스템 도입 및 기존 요소 변경 등 새로운 시도를 했다.[23]
일본어판은 2018년 4월 19일에 출시되었고,[6][24] 북미 및 유럽 버전은 같은 해 9월에 출시되었다.[7] 이후 시각 효과와 게임 시스템을 개선한 리메이크작 ''메탈 맥스 제노: 리본''이 개발되어 2020년 9월 일본에, 2022년 6월 전 세계에 출시되었다.[8][9] 한편, 후속작으로 기획되었던 ''메탈 맥스: 와일드 웨스트''는 2022년 출시 예정이었으나 개발이 취소되었다.[10]
6. 1. 개발 배경
''메탈 맥스 제노''는 2017년 10월, PlayStation 공식 유튜브 채널을 통해 "진정한 세기의 종말, 탄생"이라는 부제와 함께 트레일러가 공개되며 처음 알려졌다. 일주일 후, 카도카와 게임스는 일본 잡지 ''전격 PlayStation''을 통해 이 게임의 존재를 공식 확인했으며, PlayStation 4(PS4)와 PlayStation Vita(PS Vita)용으로 2018년 1분기에 출시될 예정이라고 발표했다.[3][4][20][21] 캐릭터 디자인은 성인향 작품으로 알려진 오다 non이 맡았다.시리즈의 창시자인 미야오카 히로시는 ''메탈 맥스 4: 월광의 디바'' 출시 이후, 모바일 게임 ''메탈 맥스 파이어워크스'' 개발을 위해 새롭게 꾸린 팀과 함께 차기 가정용 콘솔 게임 개발을 결정했다. ''메탈 맥스 4''가 시리즈의 다양한 요소를 담았음에도 판매 부진을 겪었던 점을 고려하여, 미야오카는 시리즈의 "기본으로 돌아가" 기존과는 다른 ''메탈 맥스''를 만들기로 결심했고, 이것이 ''메탈 맥스 제노'' 개발의 시작이 되었다.[5][22] 카도카와 게임스의 야스다 요시미 역시 미야오카의 열의에 부응하여 프로젝트에 합류했다.[23]
미야오카는 "지금까지보다 더욱 황폐해진 세계를 무대로 한다면 어떻게 될까"라는 구상을 발전시켜 과거 작품과는 다른 방향성을 가지게 되었고, 이에 따라 넘버링 대신 '제노(Xeno)'라는 부제를 붙였다.[23] '제노'라는 제목에는 시리즈의 원점으로 돌아간다는 의미와 함께 "불필요한 것을 덜어낸 후에 무엇이 남는가"라는 질문을 담고 있다. 디렉터 토모노 유스케는 행사에서 "아무리 덜어내도 메탈 맥스다움은 남는다"고 언급하며 이러한 방향성을 설명했다.[23]
스토리 측면에서는 "인류 최후의 소녀"인 토니를 중심으로 한 청춘 이야기를 구상했으며,[23] 토모노 디렉터는 캐릭터성과 세계관의 조화를 맞추는 데 어려움을 겪었다고 밝히기도 했다.[23] 게임 시스템 면에서는 플레이어가 몬스터에게 직접 발포하여 전투를 시작하는 능동적인 방식이 도입되었고, 멸망한 세계의 현실감을 살리기 위해 전차 부품은 적을 쓰러뜨려 획득하는 방식으로 변경되었다.[23] 반면, 시리즈의 특징 중 하나였던 포치를 비롯한 동물 동료 시스템 등 일부 과거 요소는 이번 작에서 제외되었다.[23]
''메탈 맥스 제노''의 일본어판은 2018년 4월 19일에 PS4와 PS Vita로 출시되었으며,[6][24] 북미 및 유럽 버전은 같은 해 9월에 출시되었다.[7]
이후 향상된 그래픽, ATB 시스템 도입, 차량 물리 엔진 변경 등을 특징으로 하는 리메이크작 ''메탈 맥스 제노: 리본''이 개발되었다. 이 리메이크작은 2020년 9월 10일 Nintendo Switch와 PS4로 일본에 먼저 출시되었고, 2022년 6월 10일에는 Microsoft Windows, Nintendo Switch, PS4 플랫폼으로 전 세계에 출시되었다.[8] 리메이크 개발은 24Frame과 카도카와 게임스가 담당했으며, 퍼블리싱은 일본 내에서는 Clouded Leopard Entertainment가, 전 세계적으로는 PQube가 맡았다.[9]
한편, 후속작으로 기획되었던 ''메탈 맥스: 와일드 웨스트''는 2022년 출시를 목표로 했으나 개발이 취소되었다.[10]
6. 2. 개발 과정
''메탈 맥스 제노''는 2017년 10월, PlayStation 공식 유튜브 채널을 통해 "진정한 세기의 종말, 탄생"이라는 부제와 함께 공개된 트레일러로 처음 알려졌다.[3] 일주일 후, 카도카와 게임스는 일본 잡지 ''전격 PlayStation''을 통해 게임의 존재를 공식 확인하며, PlayStation 4와 PlayStation Vita용으로 2018년 1분기에 출시될 예정이라고 발표했다.[3][4][20][21] 캐릭터 디자인은 성인향 작품으로 알려진 오다 non이 맡았다.''메탈 맥스 4: 월광의 디바'' 출시 이후, 시리즈 창시자인 미야오카 히로시는 모바일 게임 ''Metal Max: Fireworks'' 개발을 위해 구성했던 새로운 팀과 함께 차기 가정용 콘솔 게임 개발을 결정했다. 그는 ''메탈 맥스 4''가 시리즈의 다양한 요소를 담았음에도 판매 부진을 겪은 원인을 너무 많은 요소를 포함했기 때문이라고 분석했다. 이에 미야오카는 시리즈를 "기본으로 돌아가" 기존과는 다른 종류의 ''메탈 맥스'' 게임을 만들기로 방향을 잡았고, 이러한 배경 속에서 ''메탈 맥스 제노''의 개발이 시작되었다.[5][22] 카도카와 게임스의 야스다 요시미 역시 미야오카의 열정에 공감하여 프로젝트에 참여했다.[23]
미야오카는 "지금까지보다 더욱 황폐한 세계를 무대로 한다면 어떻게 될까"라는 구상을 발전시켰고, 그 결과 과거 작품과 내용이 달라졌기에 넘버링 타이틀 대신 "Xeno"라는 부제를 붙였다.[23] "Xeno"는 시리즈의 원점 회귀와 "불필요한 것을 깎아낸 후에 무엇이 남는가"라는 의미를 담고 있다. 디렉터 토모노 유스케는 한 행사에서 "아무리 깎아내도 메탈 맥스다움은 남는다"고 설명했다.[23] 미야오카는 캐릭터 활용 방안을 고심한 끝에, 본작의 이야기를 "『인류 최후의 소녀』인 토니를 둘러싼 청춘 이야기"로 설정했다.[23] 한편, 토모노 디렉터는 캐릭터성과 세계관의 조화를 맞추는 데 어려움을 겪었다고 토로하기도 했다.[23]
게임 시스템 면에서는 플레이어가 몬스터에게 직접 발포하여 능동적으로 전투에 돌입할 수 있는 시스템이 새롭게 도입되었다. 또한, 멸망한 세계의 현실감을 살리기 위해 전차 부품은 적을 쓰러뜨려 획득하는 방식으로 변경되었다.[23] 반면, 시리즈의 마스코트 격인 개 '포치'를 비롯한 동물 동료 등 과거 작품의 일부 요소는 이번 작에서 제외되었다.[23]
일본어판은 2018년 4월 19일에 출시되었으며,[6][24] 북미 및 유럽 버전은 같은 해 9월에 출시되었다.[7]
이후 향상된 시각 효과, ATB(액티브 타임 배틀) 시스템 도입, 변경된 차량 물리 엔진 등을 특징으로 하는 리메이크작 ''메탈 맥스 제노: 리본''이 개발되었다. 이 리메이크작은 2020년 9월 10일 Nintendo Switch와 PlayStation 4로 일본에 먼저 출시되었고, 2022년 6월 10일에는 Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4 플랫폼으로 전 세계에 출시되었다.[8] 리메이크 개발은 24Frame과 카도카와 게임스가 담당했으며, 퍼블리싱은 일본 내에서는 Clouded Leopard Entertainment가, 전 세계 출시는 PQube가 맡았다.[9]
한편, 후속작으로 발표되었던 ''메탈 맥스: 와일드 웨스트''는 2022년 출시 예정이었으나 개발이 취소되었다.[10]
6. 3. 참여 인력
캐릭터 디자인은 성인향 작품으로 알려진 오다 non이 담당했다.[3][4][20][21]시리즈의 창시자인 미야오카 히로시는 『메탈 맥스 4: 월광의 디바』 발매 후, 모바일 게임 『메탈 맥스: 파이어워크스』 개발을 위해 새로운 팀을 구성했다.[5][22] 이후 새로운 가정용 게임기용 소프트웨어 개발을 결정했는데, 『메탈 맥스 4』가 다양한 요소를 담았음에도 판매 부진을 겪었던 점을 고려하여 시리즈를 "기본으로 돌아가" 다른 종류의 『메탈 맥스』 게임을 만들기로 결심하며 본작의 개발이 시작되었다.[5][22] 미야오카는 "지금까지보다 더욱 황폐한 세계를 무대로 한다면 어떻게 될까"라는 생각을 바탕으로 과거 작품과 다른 내용을 구상했고, 이에 넘버링 대신 "Xeno"라는 명칭을 붙였다.[23] "Xeno"는 시리즈의 원점으로 돌아간다는 의미와 "불필요한 것을 깎아낸 후에 무엇이 남는가"라는 의미를 담고 있다.[23] 또한 미야오카는 캐릭터를 다루는 방법을 고민한 끝에 본작의 스토리를 "『인류 최후의 소녀』인 토니를 둘러싼 청춘 이야기"로 구상했다.[23]
카도카와 게임스의 야스다 요시미는 미야오카의 열의에 부응하여 프로젝트에 참여했다.[23]
디렉터인 토모노 유스케는 "Xeno"라는 명칭에 대해 아무리 깎아내도 메탈 맥스다움은 남는다는 의미를 덧붙였으며, 캐릭터성과 세계관의 조화에 어려움을 겪었다고 밝혔다.[23]
리메이크작인 『메탈 맥스 제노: 리본』은 24Frame와 카도카와 게임스가 개발했으며, 일본에서는 Clouded Leopard Entertainment가, 전 세계 출시에서는 PQube가 퍼블리싱했다.[9]
6. 4. 주제가
7. 용어
; 아이언 베이스
: 구 시대에 만들어진 군사 거점이다. 군사 기밀 취급으로 일반인의 출입이 제한되었으나, 방위력이 뛰어나 주변에는 비교적 큰 마을인 '아이언 시티'가 생겨났다. 그러나 아이언 시티는 SoNs의 습격을 받아 괴멸되었으며, 아이언 베이스는 기밀 보호를 우선하여 당시 구원을 보내지 않았던 과거가 있다. 현재 주변은 사막 상태이며, 기지 관리자 D'Annunzio, 수석 정비공 Jingoro, 그의 견습생 욕키, 그리고 안드로이드 물류 담당관 포-M 등 소수의 생존자에 의해 운영되고 있다.
; 유토키오
: U-TOKIO|유토키오일본어라고도 쓴다. NOA의 습격으로 도쿄의 지상부가 막대한 피해를 입자, 생존자들은 지하에 여러 개의 터널을 얽어 그곳에 숨어 반격을 준비했다. 이 터널들은 생활 거점으로서의 능력은 그다지 높지 않았지만 인류가 생존할 수 있는 환경이었기에 일종의 지하 도시가 형성되었다. 이후 '도쿄 반격'이라고 불리는 대작전으로 지상부를 되찾는 데 성공했지만, 이어진 SoNs의 대공세를 받아 U-TOKIO와 함께 도쿄 주민 대부분이 살해당했으며, 현재 이 지역은 '데스토키오'라고 불리고 있다. 데스토키오의 생존자 대부분이 일본 이름이 아닌 이유는 불명확하다. 아이언 베이스를 보호할 수 있는 거대 방어막 '셰르부르'와 네피림 테크놀로지가 개발되던 곳이기도 하다.
; SoNs
: "Spawn of NOA"(NOA의 아들들)의 약자이다. 과거 슈퍼컴퓨터 NOA는 인류를 전멸시킬 생각은 없었고 문명 파괴를 주목적으로 했으나, 메탈 맥스 시리즈의 주인공에게 파괴되기 직전 목적을 인류 전멸로 바꾸고 그 명령을 전 세계에 송신했다. SoNs는 이 명령에 충실하게 인류 전멸을 목표로 하는 기계들이다. '프로시저 엔더'로 불리는 카타스트로프스의 인공지능(AI)이 NOA의 '유언'을 받아, 자신의 부하인 기계 병기들에게 인류 전멸을 지시하고 있다. 2단계의 AI를 거쳐 만들어진 SoNs의 AI 설계 사상은 인간의 그것과는 이제 다른 것으로 보인다.
; 네피림 테크놀로지
: 약칭은 '네프텍'이다. 인류의 상식에 얽매이지 않고 신기술을 개발하는 NOA에 대항하기 위해, 그 NOA의 신기술을 해석하여 역개발한 기술이다. 이 기술들은 완성되지 못한 채로 끝났지만, 초월적인 잠재 능력을 품은 채 데스토키오의 각지에 묻혀 있다. 아이언 베이스의 방어막인 셰르부르 역시 네프텍의 일종이다.
; 디스토키오
: 대멸망 이후 약 1세기 뒤, 사막화된 도쿄 만의 옛 위치를 가리키는 지명이다. 메탈 맥스 제노의 주된 배경이 되는 지역이다.
; 대멸망
: 슈퍼컴퓨터 NOA가 더 이상의 생태 재앙을 막는다는 명분 아래 인류 문명을 파괴하려 했던 사건이다. 이로 인해 인류 문명은 궤멸적인 타격을 입었다.
; NOA
: 인류를 괴롭히는 심화되는 생태 재해 문제를 해결하기 위해 Vlad Corp에 의해 개발된 거대하고 지능적인 슈퍼컴퓨터이다. NOA는 결국 자각력을 얻게 되었고, 인류가 재앙의 원인이라고 판단하여 인간 문명을 파괴하려는 시도로 대멸망을 촉발했다. 몬스터 헌터에게 패배했지만, 생의 마지막 순간에 자신의 창조물인 SoNs에게 인류를 완전히 파괴하라는 메시지를 보냈다.
; 카타스트로프스
: 디스토키오를 배회하는 거대한 장갑형 SoNs이다. NOA의 마지막 명령에 따라 인간을 완전히 파괴하는 임무를 수행하며, 수많은 죽음과 디스토키오 지역 인류의 거의 완전한 멸종에 대한 책임이 있다. 주인공 탈리스와 아이언 베이스 주민들의 주된 복수 대상이다.
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