뿌요뿌요!! 퀘스트
1. 개요
뿌요뿌요!! 퀘스트는 퍼즐 롤플레잉 게임으로, 6x8 필드에서 뿌요를 터뜨려 연쇄를 만들어 공격하는 방식이다. 가챠 시스템을 통해 캐릭터 카드를 수집하고 강화하여 팀을 구성하며, 다양한 게임 모드(1인 퀘스트, 협동 멀티플레이어, 대전 멀티플레이어 등)를 제공한다. 2024년 2월 기준 6,024종의 카드가 존재하며, 기존 뿌요뿌요 캐릭터 외에도 오리지널 캐릭터와 콜라보레이션을 통해 다양한 작품의 캐릭터가 등장한다. 2015년 1월 1,200만 다운로드를 기록했으며, 2022년 10월 기준 2,200만 다운로드를 돌파했다.
이미지 준비중입니다.
| 장르 | 퍼즐 롤플레잉 |
|---|---|
| 모드 | 싱글 플레이 |
| 개발사 | 반다이 남코 스튜디오 |
|---|---|
| 배급사 | 세가 |
| 시리즈 | 뿌요뿌요 |
| 플랫폼 | iOS 안드로이드 킨들 파이어 |
| 출시일 | iOS: Android: 킨들 파이어: |
| 개발사 | 용과 같이 스튜디오 |
|---|---|
| 배급사 | 세가 |
| 시리즈 | 뿌요뿌요 |
| 플랫폼 | 아케이드 |
| 장르 | 퍼즐 롤플레잉 |
| 모드 | 싱글 플레이 |
| 장르 | 퍼즐 RPG |
|---|---|
| 플랫폼 | iOS 안드로이드 |
| 개발사 | 세가, 세가 네트워크스 |
| 배급사 | 세가 네트워크스 |
| 버전 | 10.6.3 (2023년 2월 24일 기준) |
| 출시일 | iOS: 2013년 4월 24일 Android: 2013년 6월 11일 Fire OS (Amazon): 2014년 10월 1일 Windows: 2018년 3월 1일 |
| 서비스 종료 | Fire OS (Amazon): 2018년 11월 12일 Windows: 2019년 6월 27일 |
| 개발사 | 세가 |
|---|---|
| 배급사 | 세가 |
| 시리즈 | 뿌요뿌요 |
| 버전 | 4.6 (2015년 6월 15일) |
| 플랫폼 | iOS 안드로이드 |
| 출시일 | 일본: 2013년 4월 24일 (iOS용), 2013년 6월 11일 (안드로이드용) 대한민국 for Kakao: 2014년 9월 19일 (안드로이드용), 2014년 11월 10일 (iOS용) (둘 다 2015년 3월 31일 서비스 종료) 글로벌 버전: 2015년 5월 10일 (2015년 9월 30일 종료) 중화인민공화국/중화민국 글로벌 버전: 2015년 5월 10일 |
| 장르 | 퍼즐 RPG |
| 사용 언어 | 일본어 |
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2. 게임 시스템
이 게임은 퍼즐앤드래곤과 유사하게, 뿌요뿌요의 기본 규칙(같은 색 뿌요 4개 이상 연결 시 제거)에 RPG 요소를 결합한 퍼즐 RPG이다. 플레이어는 6x8 크기의 필드에서 다섯 가지 색깔(빨강, 파랑, 초록, 노랑, 보라)의 "뿌요"를 터치하여 제거하며, 4개 이상 연결되면 사라진다. 이때 발생하는 연쇄에 따라 아군 캐릭터가 공격하고, 뿌요를 제거하면 새로운 뿌요가 필드에 보충된다.
게임 내에는 다양한 특수 블록이 등장한다.
플레이어는 가챠 게임 방식으로 캐릭터 카드를 수집하고 강화하여 자신만의 팀을 구성한다. 카드는 퀘스트 완료, 게임 내 재화인 티켓이나 마도석을 이용한 소환, 이벤트 참여 등으로 획득하며, 마도석은 실제 돈으로 구매할 수 있다.
카드는 타입, 속성, 레벨, 레어리티, 체력・공격력・회복력・코스트・스킬・스킬 레벨・리더 스킬・특공 스킬・어빌리티・특훈 등의 파라미터를 가진다.
| 파라미터 | 설명 |
|---|---|
| 타입 | '밸런스', '공격', '체력', '회복'의 4종류. 캐릭터 능력치 성장 경향. |
| 속성 | 빨강, 녹색, 파랑, 노랑, 보라 중 하나. 상극 관계(빨강-녹색-파랑, 노랑-보라). |
| 레벨 | 캐릭터 레벨. 경험치로 레벨업, 특정 소재 카드로 '변신 합성' 가능. |
| 레어리티 | ☆1~☆7. 카드의 기초 능력 및 성장 한계. '변신 합성'으로 상승. |
| 코스트 | 덱 편집 자유도에 영향. 레어리티, 스테이터스 값 높을수록 코스트도 높음. |
| 리더 스킬 | 리더 및 서포터 설정 시 항상 발동. 특정 아군 카드 스테이터스 증가, 시작 시 필드 효과 발동 등. |
| 스킬 | 플레이어 임의 발동. 주 속성 색 뿌요를 정해진 수만큼 제거 시 발동. |
| 특공 스킬 | 기간 한정. 이벤트용 수집 아이템 드롭 수 증가 등. |
게임 모드는 1인 퀘스트, 협동 멀티플레이어, 대전 멀티플레이어, 이벤트 매치 등이 있다. 길드는 온라인 게임의 특징으로, 게임 진행에 유리한 이점이 있다. 뿌요퀘 BBS라는 앱 내 스레드 플로트형 게시판 기능으로 길드 멤버 모집, 공략 정보 교환이 가능하다.
2021년 10월 27일, 게임 내용의 대대적인 리뉴얼이 실시되었다. 리뉴얼에 맞춰, 끊임없이 뿌요를 없애는 「뿌요뿌요」가 별개 모드로 수록되었다.
2.1. 기본 규칙
플레이어는 6x8 크기의 필드에서 다섯 가지 색깔(빨강, 파랑, 초록, 노랑, 보라)의 "뿌요"를 터치하여 제거한다. 같은 색 뿌요가 4개 이상 수직 또는 수평으로 연결되면 사라지며, 이때 발생하는 연쇄에 따라 아군 캐릭터가 공격한다. 뿌요를 제거하면 새로운 뿌요가 필드에 보충된다.
퍼즐에는 다음과 같은 블록이 등장한다.
; 색 뿌요
: 빨강, 파랑, 초록, 노랑, 보라의 5종류가 있으며, 같은 색이 4개 연결되어 없어지면 아군 카드가 공격한다. 뿌요의 색은 카드의 색 속성에 대응한다.
; 하트 BOX
: 하트 마크가 그려진 분홍색 블록. 인접한 뿌요가 없어지면 함께 없어지고, 아군 카드의 남은 체력을 회복시킨다. 직접 터치하여 없앨 수도 있지만, 그러면 회복되지 않는다.
; 찬스 뿌요(대연쇄 찬스)
: 점멸하는 색 뿌요. 일반 필드에서 6연쇄 이상을 하거나, 터치하여 16개 이상 동시에 없애면 필드에 1개 떨어진다. 연쇄로 찬스 뿌요를 없애면 "대연쇄 찬스"가 발생한다. 대연쇄 찬스에서는 연쇄의 씨앗이 나타나, 그것을 소화함으로써 대연쇄를 발생시켜 공격력에 더할 수 있다.
일부 퀘스트나 스킬에 의해 다음과 같은 특수한 블록이 나타나기도 한다.
; 방해 뿌요
: 일부 적 캐릭터의 스킬로 나타난다. 직접 터치하여 없앨 수 없고, 인접한 색 뿌요가 없어지면 함께 없어진다.
; 굳은 뿌요
: 일부 적의 스킬로 나타난다. 인접한 색 뿌요가 없어지면 방해 뿌요로 변한다.
; 프리즘 볼
: 일부 아군・적의 스킬로 나타나는, 5색의 빛나는 볼. 옆에서 색 뿌요가 없어지면 함께 없어지고, 색에 관계없이 모든 카드가 1개당 1연쇄 분×3의 공격력을 발휘한다. 직접 터치하여 없앨 수도 있지만, 그러면 효과가 발생하지 않는다.
2.2. 카드 수집 및 육성
플레이어는 가챠 게임 방식으로 캐릭터 카드를 수집하고 강화하여 자신만의 팀을 구성한다. 카드는 퀘스트 완료, 게임 내 재화인 티켓이나 마도석을 이용한 소환, 이벤트 참여 등을 통해 획득할 수 있다. 마도석은 실제 돈으로 구매할 수 있다.
아군 카드에는 타입, 속성, 레벨, 레어리티, 체력, 공격력, 회복력, 코스트, 스킬, 스킬 레벨, 리더 스킬, 특공 스킬, 어빌리티, 특훈 등의 파라미터가 설정되어 있다.
; 타입
: 캐릭터의 능력치 성장 경향으로, '밸런스', '공격', '체력', '회복'의 4가지 타입이 있다. 밸런스는 평균형이며, 다른 3타입은 그 이름 그대로의 파라미터가 성장한다. 카드에 따라 특정 타입 한정으로 효과가 적용되는 스킬도 있다. 또한, 캐릭터는 능력치 성장 외에도 공격 종류에 따라 타입 구분이 되어 있으며, 단일 카드만을 공격하는 타입도 있고, 상대 전체를 공격하는 타입도 있다.
; 속성
: 본작에 등장하는 카드는 빨강, 녹색, 파랑, 노랑, 보라의 어느 한 속성에 속한다. 빨강, 녹색, 파랑은 상극 관계(예를 들어 빨강은 녹색에 강하고, 파랑에 약함), 노랑, 보라는 서로 약점 관계이다. 속성색은 카드의 테두리나 배경, 카드 오른쪽 하단의 색 뿅의 마크로 표시되어 있다.
: 후에 ☆6 이상에서 2개의 속성을 가진 카드도 등장하며, 그 경우에는 카드의 왼쪽 색이 주 속성, 오른쪽 색이 부 속성이 된다. 카드 오른쪽 하단의 색 뿅 마크는 2개이며, 주 속성이 크고, 부 속성이 작게 그려져 있다. 어느 색을 지워도 공격할 수 있지만, 카드 자체의 색은 주 속성 쪽으로 취급되며, 부 속성의 공격력은 주 속성의 3분의 1 보정을 받는다.
; 레벨
: 캐릭터의 레벨. 경험치가 일정량에 도달하면 레벨업한다. 레벨 상한에 도달한 카드는 특정 소재 카드 사용으로 레어리티가 높은 카드로 '변신 합성'할 수 있다.
: ☆1 최대 Lv.15, ☆2 최대 Lv.30, ☆3 최대 Lv.50, ☆4 최대 Lv.70, ☆5 최대 Lv.99, ☆6 최대 Lv.99 - Lv.120 , ☆7 최대 Lv.120
; 레어리티
: 카드의 기초 능력이나 성장 한계의 높이. 레어리티는 ☆1부터 ☆7까지 존재하지만, 모든 카드에 모든 종류가 준비되어 있는 것은 아니며, 일부 레어리티만 존재하는 카드가 많다. 이것들은 업데이트를 통해 상위 레어리티가 구현될 수 있다.
: 레어리티는 '변신 합성'으로 상승하며, 카드의 일러스트나 도감의 대사, 캐릭터 소개글 등도 변화한다. 캐릭터에 따라 스킬이나 콤비네이션도 변화하는 경우가 있다. 대부분의 캐릭터 카드는 ☆6 혹은 ☆7까지 레어리티를 올릴 수 있으며, '희소도'라는 의미보다는, 실질적으로는 레벨의 연장과 같은 육성 정도를 나타내는 파라미터가 되고 있다.
: 2016년 이후에 구현된 일부 카드는 ☆6으로 하면 앞서 언급한 부 속성이 부가된다.
: 2016년 12월 이후의 일부 이벤트에서 획득할 수 있는 보상 카드는 ☆6에서 더욱 ☆6・S로 변신시킬 수 있으며, ☆6・S가 되면 부 속성이 추가되거나, 성능이 약간 강화된다.
: 2017년 8월 이후, 일부 카드에 구현된 ☆7로의 변신은 통상과는 달리 '☆7 변신 보드'라는 특수 시스템을 거쳐야 하며, ☆7은 원칙적으로 이벤트나 카드의 소환으로 직접 입수할 수 없다.
; 코스트
: 덱 편집의 자유도에 영향을 주는 값. 기본적으로 레어리티나 스테이터스 값이 높은 카드일수록 코스트도 높아지는 경향이 있다.
: 플레이어는 '덱 코스트 상한'이라는 파라미터를 가지고 있으며, 덱을 구성할 때는 내용 카드들의 합계 코스트가 덱 코스트 상한을 넘어서는 안 된다. 덱 코스트 상한은 유저 랭크의 상승으로 완화되어 간다.
; 리더 스킬
: 리더(덱의 맨 처음에 있는 카드) 및 서포터로 설정되어 있을 때에 한해, 항상 발동하는 효과. 내용으로는, 특정 아군 카드의 스테이터스를 올리거나, 시작 직후에 필드에 특정 효과를 발동시키는 등이 있다.
; 스킬
: 플레이어가 임의로 발동할 수 있는 특수 능력. 발동하기 위해서는 통상 공격 시에 주 속성과 같은 색의 뿅을 캐릭터(카드)마다 정해진 수를 지울 필요가 있으며, 스킬이 발동 가능한 상태가 되면 해당 카드가 위로 올라와 점멸한다.
: 구체적인 효과로는 연쇄 없이 상대에게 공격을 가하는 것, 터치 지우기 증가, 아군의 잔여 체력 회복, 일시적으로 스테이터스를 증감시키는 것, 필드에 간섭해 뿅, 하트 BOX, 프리즘 볼을 늘리는 등이 있다.
: 또한, 스킬을 발동 가능한 상태에서 사용하지 않고 유지했을 경우, 사용할 때까지 지운 수는 카운트되지 않는다.
: 같은 카드(일부 아종도 가능)나 특수 소재(스킬 푸스라, 보라색 비전서)를 합성함으로써 스킬 경험치를 쌓아 스킬 레벨을 상승시킬 수 있으며, 필요로 하는 뿅의 수가 1레벨마다 1개씩 줄어든다(최대 5개). 또한, 캐릭터(카드)에 따라 레어리티가 올라감으로써, 필요한 뿅의 수가 줄어드는 경우도 있다.
: 퀘스트에 따라 CPU 측도 스킬을 사용하는 경우가 있다.
: 퀘스트(주로 고난이도의 것)나 이벤트에 따라 스테이지 효과로서 스킬을 발동하는 데 필요한 뿅의 수가 통상의 1.5배나 2배 또는 특정 개수(10개 등) 늘어나거나, 1턴에 발동할 수 있는 매수에 제한이 걸린다. 그 외에도, 반대로 필요한 뿅의 수가 절반이 되거나, 스킬을 전혀 사용할 수 없는 패턴도 있다.
; 특공 스킬
: 이벤트 등 기간 한정으로, 특정 캐릭터에게 부가되는 효과. 주로 이벤트용 수집 아이템의 드롭 수를 늘리는 등의 효과가 발동한다. 카드의 레어리티나 성능이 높을수록 부가되는 효과가 높고, 해당 이벤트에 특공 캐릭터를 덱에 세팅하면, 그 캐릭터의 스테이터스도 상승한다.
2.3. 게임 모드
* 1인 퀘스트는 플레이어가 여러 미션 중에서 선택하여 진행하며, CPU가 조작하는 캐릭터들과 대결하는 방식이다. 플레이어는 최대 9명의 캐릭터로 팀을 구성하고, 게임을 진행하면서 캐릭터를 강화하여 더 많은 경기를 이길 수 있다. 대부분의 게임에서 길드원의 캐릭터를 선택하여 팀에 추가할 수 있다. 각 게임은 최대 5명의 캐릭터와 길드원 캐릭터 1명으로 진행되며, 특정 멤버 조합은 능력 향상을 가져온다. 플레이어의 성적에 따라 다양한 상품이 주어진다.
* 협동 멀티플레이어는 플레이어가 CPU를 상대로 최대 3명의 무작위 파트너와 함께 미션을 수행하는 방식이다.
* 대전 멀티플레이어는 플레이어가 상대를 선택하고, 선택한 상대의 팀을 사용하여 제한 시간 동안 CPU와 대결하는 방식이다. 플레이어는 9명의 캐릭터로 팀을 구성하여 3대 3으로 대결한다. 상대 팀의 모든 캐릭터를 물리치거나, 시간 종료 시 더 많은 체력 점수를 가진 플레이어가 승리한다. 플레이어는 성적에 따라 상품이 들어 있는 상자를 열기 위해 별을 모으고, 세계 랭킹을 올릴 수 있다.
* 이벤트 매치는 기간 한정 이벤트로, 플레이어는 난이도를 선택하고 성적에 따라 포인트를 모아 이벤트 종료 시 상품을 받는 방식이다.
2.4. 특수 블록
* 색깔 뿌요: 게임의 주요 요소로, 가로 또는 세로로 4개 이상 연결되면 사라지면서 아군 캐릭터의 공격과 연동되어 공격 포인트를 얻는다.
* 하트 상자: 인접한 뿌요를 터뜨려 없애면 나타나 플레이어 캐릭터의 체력을 회복시킨다.
* 찬스 뿌요: 6연쇄 이상을 만들거나 16개 이상의 뿌요를 동시에 터뜨리면 나타난다. 이 뿌요를 제거하면 "대연쇄 찬스"가 활성화되어 더 많은 공격 포인트를 얻을 수 있다.
* 방해 뿌요: 특정 스킬을 가진 일부 적 카드에 의해 생성될 수 있다. 인접한 뿌요를 터뜨려야 제거할 수 있으며, 변형된 형태로는 인접한 뿌요를 한 번 터뜨려야 제거할 수 있는 것도 있다.
* 프리즘 볼: 특정 캐릭터의 능력으로 나타난다. 인접한 뿌요를 제거하면 팀 전체에 공격 포인트를 부여한다.
* 굳은 뿌요: 원문에 직접적인 언급은 없지만, '방해 뿌요'의 변형된 형태로 존재할 것으로 추정된다.
2.5. 길드
온라인 게임의 특징으로 길드라는 커뮤니티 기능이 있으며, 게임 진행에 유리한 이점이 있다. 게시판에서의 교류, 밭에서 뿌요 채소를 키워 교환하는 것, 길드 타워에 의한 스테이터스 보너스, 멤버의 지원을 받을 수 있는 등의 특전 외에, 길드에서 협력하여 플레이하는 이벤트도 정기적으로 개최된다. 또한, 길드 단위로 다른 길드로 이전하는 것이 가능해졌다.
길드 타워는 퀘스트나 배틀에서 획득할 수 있는 TP(타워 포인트)를 소비하여 길드 멤버가 건설할 수 있다. 더 높은 타워를 건설하면 받을 수 있는 스테이터스 보너스가 증가하고, 길드 레벨도 비례하여 올라간다.
본작에는 뿌요퀘 BBS라는 앱 내 한정 스레드 플로트형 게시판 기능이 있어, 길드 멤버 모집, 공략 정보 교환이 가능하다. 게시판 카테고리에는 '잡담'도 있어, 본작과 특별히 관련 없는 잡담으로 다른 유저와 교류하는 것도 가능하다.
2.6. 기타 시스템
본작에는 뿌요퀘 BBS라는 앱 내 한정 스레드 플로트형 게시판 기능이 있어, 길드 멤버 모집, 공략 정보 교환이 가능하다. 게시판 카테고리에는 '잡담'도 있어, 본작과 특별히 관련 없는 잡담으로 다른 유저와 교류하는 것도 가능하다.
일부 캐릭터의 「특훈」에는 「만담 데모」가 준비되어 있으며, 이와 관련된 강화책으로서 「★7 변신 보드」도 준비되었다.
2021년 10월 27일, 게임 내용의 대대적인 리뉴얼이 실시되었다. 하리가네 스켈레톤은 2021년 만탄 웹과의 인터뷰에서 리뉴얼 이야기가 2019년경부터 시작되었으며, 이 시점에서 본작은 게임으로서 성숙했지만 기폭제가 필요했다고 회상했다.
리뉴얼에 맞춰, 끊임없이 뿌요를 없애는 「뿌요뿌요」가 본편과는 별개의 모드로 수록되었다. 하리가네 스켈레톤은 "다른 타이틀과 비교해도 뿌요퀘의 유저층은 폭넓고, '뿌요뿌요'를 해본 적이 없는 분들도 많았다. 그런 분들에게 '뿌요뿌요'도 즐기게 해드리고 싶고, 알리고 싶었다"고 설명하며, 이 모드를 계기로 본작을 알아주셨으면 하고, 본작을 계기로 '뿌요뿌요'를 알아주셨으면 한다고 말했다.
3. 등장 캐릭터
뿌요뿌요!! 퀘스트에는 기존 뿌요뿌요 시리즈의 캐릭터뿐만 아니라, 본작 오리지널 캐릭터도 다수 등장한다. 캐릭터 디자인은 여러 명의 디자이너가 담당하며, 과거 컴파일 시대의 캐릭터도 포함된다.
대부분의 캐릭터는 고유한 음성을 가지고 있으며, 연쇄 음성은 10연쇄까지 카운트업하는 방식으로 통일되어 있다. 콜라보레이션을 통해 다른 작품의 캐릭터도 등장하며, 이들에게도 새로 녹음한 음성이 구현되기도 한다. 2024년 2월 7일 시점에서 6,024종류의 카드가 등장하고 있다.
4. 콜라보레이션
본작에서는 뿌요뿌요 시리즈 이외의 작품들과 콜라보레이션 기획을 진행하고 있다.
이러한 기획에서는 콜라보 대상 캐릭터 또는 콜라보 대상 캐릭터의 의상을 착용한 뿌요뿌요 캐릭터, 한정 스토리가 제공된다. 일부 콜라보레이션에서는 앱 아이콘, 홈 화면의 사용자 인터페이스, BGM 등이 특별 사양으로 변경되기도 한다.
예를 들어, 2017년 1월 소닉 더 헤지혹과의 콜라보레이션에서는 해당 작품에 맞춘 사용자 인터페이스와 효과음이 준비되었다. 또, 해당 작품의 BGM도 준비되었으며, 그 중에는 본작 최초의 보컬곡도 포함되었다. '뿌요뿌요' 시리즈 종합 프로듀서 호소야마다 미즈키는 사용자 설문조사 결과를 보고 '소닉' 시리즈와의 콜라보레이션을 결정했다고 2017년 1월 패미통 앱 인터뷰에서 밝혔다. 개발팀 내에 '소닉' 시리즈 관련자가 많아 최대 볼륨의 콜라보 이벤트가 되었다고 회상했다. 호소야마다는 '뿌요퀘' 캐릭터의 소닉 의상 버전 디자인도 잘 되었다고 설명했다.
2021년 5월 하순 Yes! 프리큐어 5 GoGo!와의 콜라보 기획도 사용자 설문조사 결과를 바탕으로 했다. 개발팀 내에 관련 프로그램 정통자가 많아 콜라보 결정 후 아이디어 회의가 잘 진행되었다고 호소야마다는 콜라보 구현 전후 4Gamer.net 이메일 인터뷰에서 회상했다.
콜라보 대상에는 실존 음식점도 선정된다. 2016년 가을 중화요리 체인점 바미얀과의 콜라보레이션에서는 콜라보 사양 캐릭터와 쿠폰을 게임 내에서 얻을 수 있었고, 바미얀 점포에서 기간 한정 메뉴가 제공되었다.
2021년 만탄 웹 기사에 따르면, '뿌요퀘' 측 캐릭터 완성도를 높인 덕분에 타 작품과의 콜라보레이션이 용이해졌다.
호소야마다는 콜라보 상대 작품 원작자가 '뿌요뿌요' 팬이어서 콜라보를 승낙하는 경우도 많다고 만탄 웹 취재에 답했으며, 본작의 폭력 표현이 적은 점도 높이 평가받고 있다고 말했다.
4.1. 콜라보레이션 목록
본 작품에서는 정기적으로 뿌요뿌요 시리즈 이외의 작품과의 콜라보레이션 기획을 진행하고 있다. 이러한 기획에서는 콜라보 대상 캐릭터 또는 콜라보 대상 캐릭터의 의상을 착용한 뿌요뿌요 캐릭터, 그리고 한정 스토리가 준비된다. 일부 콜라보레이션에서는 앱 아이콘, 홈 화면의 사용자 인터페이스, 그리고 BGM 등이 콜라보 대상에 맞춰 특별 사양으로 변경되기도 한다.
콜라보 대상에는 실존하는 음식점이 선정되기도 하며, 콜라보 사양의 캐릭터와 쿠폰을 게임 내에서 얻을 수 있을 뿐만 아니라, 해당 음식점 점포에서 기간 한정 메뉴가 준비되기도 한다.
; 애니메이션
| 작품명 |
|---|
| 명탐정 코난 |
| 오소마츠 6쌍둥이 |
| 블리치 |
| 에반게리온 신극장판 |
| 루팡 3세 PART5 |
| 닥터 슬럼프 아라레짱 |
| 꼬마 마법사 레미 |
| 세인트 세이야 |
| 게게게의 키타로 |
| 카드캡터 사쿠라 |
| 하이큐!! TO THE TOP |
| 은혼 |
| 미소녀 전사 세일러 문 Crystal/극장판 미소녀 전사 세일러 문 Eternal |
| 프리큐어 시리즈 |
| Re: 제로부터 시작하는 이세계 생활 |
| 극장판 도라에몽: 노비타의 우주소전쟁 2021 |
| 주술회전 |
| 신 테니스의 왕자 |
| TIGER & BUNNY 2 |
; 게임
; 기타 판권 타이틀・캐릭터
| 작품/캐릭터명 |
|---|
| 갓챠핀&뭇쿠 (열어라! 퐁키키 및 퐁키키 시리즈에서) |
| 가면라이더 시리즈 |
| 산리오 캐릭터즈 |
| 하츠네 미쿠를 포함한 6명의 버추얼 싱어 |
; 음식점 (매장과 연계한 캠페인을 개최했다)
| 음식점 |
|---|
| 츠키지 긴다코 |
| KFC |
| 미니스톱 |
| 스위트 파라다이스 |
| 바미얀 |
5. 평가 및 반응
ぷよぷよ!!クエスト, 뿌요뿌요!! 퀘스트일본어는 2015년 1월 기준으로 1,200만 다운로드를 기록했으며, 2022년 10월에는 2,200만 다운로드를 돌파했다.
ぷよぷよ!!クエスト, 뿌요뿌요!! 퀘스트일본어와 ぷよぷよ!!クエスト アーケード, 뿌요뿌요!! 퀘스트 아케이드일본어는 2014년 CEDEC 어워드 게임 디자인 부문에 노미네이트되었으며, 스마트폰과 아케이드 게임의 독창적인 연계가 플레이어에게 만족스러운 플레이 사이클을 제공한다는 평가를 받았다. 그러나 최고 영예인 상은 칸코레 - 함대 컬렉션 -에 돌아갔다.
한편, 떨어뜨리기 퍼즐로서의 ぷよぷよ, 뿌요뿌요일본어와는 게임 방식이 다르다는 비판도 있었다.