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사이베네틱스

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1. 본문

사이버네틱스(Cybernetics)는 동물, 인간, 기계, 조직 등 다양한 시스템에서의 통신과 제어를 연구하는 학문 분야입니다. 1940년대 미국의 수학자 노버트 위너(Norbert Wiener)가 제창했으며, 그리스어 'Kybernetes'(조타수)에서 유래했습니다.
주요 개념:


  • 피드백: 시스템이 자신의 행동 결과를 바탕으로 스스로를 조정하는 과정입니다.
  • 제어: 시스템이 목표를 달성하기 위해 작동하는 방식입니다.
  • 통신: 시스템 내, 또는 시스템 간의 정보 교환입니다.

발전과 영향:

  • 초기 사이버네틱스는 제어 시스템, 전기 네트워크 이론, 논리 모델링, 신경과학 등을 연결하는 학제간 연구로 시작했습니다.
  • 노버트 위너의 저서 "사이버네틱스, 또는 동물과 기계에서 제어와 통신"(1948)을 통해 널리 알려졌습니다.
  • 인공지능, 생체공학, 인지과학, 제어이론, 복잡계 과학, 컴퓨터과학, 정보이론, 로봇공학 등 다양한 분야에 영향을 미쳤습니다.
  • 1960년대부터는 덜 기계론적인 관점이 등장하며, 사회-기술 체계 등에도 적용되기 시작했습니다.

응용 분야:

  • 가족 치료: 가족 시스템 내의 의사소통, 피드백 패턴을 분석하여 문제를 해결하는 데 적용됩니다.
  • 컴퓨터 전원 공급 장치(PSU) 인증: 사이베네틱스 인증은 PSU의 에너지 효율과 소음 수준을 평가합니다. 효율성 테스트는 30°C 환경에서 진행되며, 소음은 25°C, 습도 50%의 공간에서 6dB 미만의 소음 환경에서 측정됩니다.
  • 디자인: 컴퓨터 프로그램을 이용한 디자인 작업에 사이버네틱스 개념이 활용되기도 합니다.

사이버네틱스와 관련된 용어:

  • 사이버펑크: 사이버네틱스와 펑크(punk)의 합성어로, 컴퓨터 기술에 집착하는 반문화 조류를 가리킵니다.
  • 사이버네틱스 인간론: 모더니즘에서 포스트모더니즘으로의 인간형 변화를 자연과학적 관점에서 접근하는 연구입니다.


사이버네틱스는 시스템의 작동 원리를 이해하고, 이를 다양한 분야에 적용하여 효율성과 제어 능력을 향상시키는 데 기여하는 중요한 학문입니다.



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