예술
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1. 개요
예술은 그리스어 '테크네'에서 유래된 용어로, 인공적인 것, 즉 기술을 의미했으나, 18세기 이후 과학 기술 발전과 더불어 미적인 요소를 강조하는 개념으로 변화했다. 현대에는 표현 수단과 감상 방식에 따라 문학, 미술, 음악, 무용 등 다양한 장르로 분류되며, 시간 예술, 공간 예술, 종합 예술 등으로 구분되기도 한다. 예술은 인간의 본능적 조화, 신비로운 경험, 상상력 표현, 의례적·상징적 기능, 의사소통, 오락, 정치적 변화 추구, 사회적 목적, 심리적·치유 목적, 선전, 체력 지표 등 다양한 기능을 수행한다. 예술 작품의 위작, 표절, 지적 재산권 문제 등 법적 문제도 발생하며, 예술은 시대와 사회의 변화에 따라 그 정의와 평가가 달라져 왔다.
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예술 | |
---|---|
기본 정보 | |
정의 | 창의적인 작업으로 미적 반응을 불러일으키는 것 |
분야 | 시각 예술 문학 음악 공연 예술 |
목적 | 미적 감흥, 창의적 표현, 관념 전달, 사회적 의미 부여 |
관련 개념 | 미학, 창의력, 표현, 문화 |
역사 | |
고대 | 동굴 벽화, 조각, 의식용 물건 등에서 발견 |
고전 시대 | 그리스, 로마 예술은 미적 이상과 기술 발전의 중요한 발자취 |
르네상스 | 과학과 인문주의의 발달과 함께 예술에 대한 새로운 관심 증가 |
현대 | 다양한 사조와 실험적 시도 등장 |
주요 인물 | 레오나르도 다 빈치, 미켈란젤로, 빈센트 반 고흐, 파블로 피카소 등 |
종류 | |
시각 예술 | 회화 조각 판화 사진 영화 |
공연 예술 | 음악 연극 무용 오페라 |
문학 | 시 소설 희곡 |
기타 | 건축 공예 디자인 |
철학적 관점 | |
미메시스 | 플라톤, 아리스토텔레스 등은 예술을 모방으로 정의 |
표현주의 | 예술가의 감정이나 내면세계를 표현하는 것으로 봄 |
형식주의 | 예술의 형식적 요소 (색, 형태, 구성)에 집중 |
개념 미술 | 예술 작품의 개념이나 아이디어를 중시 |
사회적 기능 | |
문화적 의미 | 특정 시대나 사회의 가치관, 신념, 전통 등을 반영 |
정치적 기능 | 정치적 메시지 전달, 사회 비판, 저항 수단으로 활용 |
교육적 기능 | 역사, 문화, 사상 등을 학습하는 도구 |
치유적 기능 | 심리적 안정, 감정 정화, 자기표현 수단으로 사용 |
추가 정보 | |
예술 작품 | 예술가의 창조적인 활동을 통해 만들어진 결과물 |
미술사 | 예술의 역사적 흐름과 변화를 연구하는 분야 |
미학 | 아름다움과 예술에 대한 철학적 탐구 |
예술 비평 | 예술 작품의 가치와 의미를 평가하고 해석하는 활동 |
2. 어원 및 표기
"예술"이라는 단어는 다양한 의미로 사용되어 왔으며, 그 어원과 표기는 시대와 문화에 따라 변화해왔다.
- '''어원:''' art영어의 초기 의미는 "기술" 또는 "기능"을 의미하며, 시간이 지나면서 플라톤, 아리스토텔레스 등 여러 철학자들이 예술의 의미에 대해 의문을 제기했고, 17세기 초에는 창작, 순수 예술의 의미로 사용되기 시작했다. 리처드 울하임은 예술의 본질을 "인간 문화의 전통적인 문제 중 가장 애매한 것 중 하나"로 묘사했고, 톨스토이를 비롯한 여러 사상가들은 예술을 소통의 수단, 감정 표현 등으로 정의하였다. 그리스어의 “τέχνη|테크네el”, 라틴어의 “arsla”, 영어의 “art영어”, 프랑스어의 “art프랑스어”, 독일어의 “Kunstde”[177] 등은 원래 “인공(의 것)”이라는 의미를 가졌고, 현대에는 “기술”에 해당한다.
- '''표기:''' 현대 일본어의 “'''예술'''”은 니시 아마네가 리베럴 아츠의 번역어로 사용한 데서 유래한다. 정자 표기는 '''「藝」'''이지만, 제2차 세계 대전 이후 일본의 한자 제한 (당용한자, 상용한자, 교육한자)으로 인해 「藝」가 「芸」으로 약기되게 되었다. 「芸」는 원래 「云」을 성부로 하여 「ウン」이라고 읽으며, 갯질경이 등의 식물을 나타내는 별자(別字)이지만, 원래 「藝」자와는 전혀 관계가 없다. 「藝」의 원래 글자인 「埶」는 사람이 양손에 든 식물을 땅에 심는 모습을 나타내며, 식물을 심는 것을 의미했지만, 나아가 기예(技藝)·기능(技能) 일반, 특히 문예(文藝)를 나타내게 되었다.
2. 1. 어원
"예술(art)"의 초기 의미는 "기술" 또는 "기능"으로 번역되며, 장인(artisan)과 같은 단어와 관련이 있다. 여기서 파생된 영어 단어로는 "artifact"(공예품), "artificial"(인공적인), "artifice"(기교), "medical arts"(의술), "military arts"(군사 기술) 등이 있다.[11]플라톤, 아리스토텔레스, 소크라테스, 임마누엘 칸트 등의 철학자들은 예술의 의미에 대해 의문을 제기했다.[13] 아리스토텔레스는 서사시, 비극, 희극, 디튀람보스 시와 음악을 모방 예술로 간주했으며, 각각 매체, 대상, 방식에 따라 모방 방식이 다르다고 보았다.[15] 그는 모방이 인류에게 자연스러운 것이며 인류가 동물보다 우월한 점 중 하나라고 믿었다.[17]
17세기 초에는 "창작 예술" 또는 "순수 예술"의 약어로서의 "예술(art)"이라는 더 구체적인 의미가 등장했다.[18] 순수 예술은 예술가의 창의성을 표현하거나 관객의 미적 감수성을 자극하는 데 사용되는 기술을 의미한다.
리처드 울하임은 예술의 본질을 "인간 문화의 전통적인 문제 중 가장 애매한 것 중 하나"로 묘사했다.[21] 톨스토이는 예술을 한 사람에서 다른 사람으로 소통하기 위한 간접적인 수단의 사용으로 규정했다.[22] 베네데토 크로체와 R. G. 콜링우드는 예술이 감정을 표현하며, 따라서 예술 작품은 본질적으로 창조자의 마음속에 존재한다는 관념론적 견해를 발전시켰다.[23][24]
그리스어의 “τέχνηel (tékhnē, 테크네)”나 그 번역어인 라틴어의 “ars (알스)”, 영어의 “art (아트)”, 프랑스어의 “art (아르)”, 독일어의 “Kunst (쿤스트)”[177] 등은 원래 단순히 “인공(의 것)”이라는 의미로, 의술이나 토목공학 등의 넓은 분야를 포함하는 개념이며 현재로 치면 “기술”에 해당한다.
현대 일본어의 “'''예술'''”은 니시 아마네가 리베럴 아츠의 번역어로 사용한 데서 유래한다.
2. 2. 표기
정자 표기는 '''「藝」'''이지만, 제2차 세계 대전 이후 일본의 한자 제한(당용한자, 상용한자, 교육한자)으로 인해 「藝」가 「芸」으로 약기되게 되었다. 참고로 「芸」는 원래 「云」을 성부로 하여 「ウン」이라고 읽으며, 갯질경이 등의 식물을 나타내는 별자(別字)이지만, 원래 「藝」자와는 전혀 관계가 없다.「藝」의 원래 글자인 「埶」는 「木」+「土」+「丮」로 이루어진 회의 문자로, 사람이 양손에 든 식물을 땅에 심는 모습을 나타낸다. 후에 식물임을 강조하기 위해 「艸」가 더해져 「蓺」가 되었고, 다시 「云」이 더해져 「藝」가 되었다. 「芸」는 그 중앙 부분을 생략한 약자이다. 원래 식물을 심는 것을 의미했지만, 나아가 기예(技藝)·기능(技能) 일반, 특히 문예(文藝)를 나타내게 되었다.
3. 역사
호모 에렉투스가 새긴 조개껍데기는 기원전 43만~54만 년 전 것으로 밝혀졌으며,[30] 13만 년 전의 흰꼬리수리 발톱 8개는 절단 자국과 마모 흔적이 있어 네안데르탈인이 장신구로 사용했을 가능성이 있다.[31] 약 7만 5천 년 전의 아주 작은 구멍이 뚫린 달팽이 껍데기들이 남아프리카 동굴에서 발견되었고,[32] 10만 년 전까지 거슬러 올라가는 페인트를 담았을 수 있는 용기들도 발견되었다.[33] 유럽에서 발견된 가장 오래된 예술품은 네안데르탈인이 만든 아인호른호에레의 거대 사슴 뼈(Riesenhirschknochen der Einhornhöhle)로 5만 1천 년 전의 것이다.
구석기 시대 후기의 조각상, 동굴 벽화, 암벽화, 암각화는 약 4만 년 전에 발견되었지만,[34] 이러한 예술 작품의 정확한 의미는 제작한 문화에 대해 알려진 것이 거의 없기 때문에 종종 논쟁의 대상이 된다. 호흘레 펠스의 비너스와 같은 최초의 확실한 조각상 및 유사한 예술 작품들은 슈바벤 주라의 동굴과 빙하기 예술 유네스코 세계유산에서 발견되었다. 이곳에서는 지금까지 발견된 가장 오래된 비정착성 인간 예술 작품인 조각된 동물과 인간 형상의 조각상과 함께, 지금까지 발굴된 가장 오래된 악기들이 발견되었는데, 기원전 4만 3천년~3만 5천년 사이의 유물들로, 인류 최초의 예술 중심지였다.[35][36][37]
많은 위대한 예술 전통은 고대 이집트, 메소포타미아, 페르시아, 인도, 중국, 고대 그리스, 로마, 그리고 잉카, 마야, 올멕 문명 등 고대 문명의 예술을 기반으로 한다. 이 문명들은 각각 독특하고 특징적인 예술 양식을 발전시켰고, 그 규모와 지속 기간 때문에 예술 작품이 더 많이 남아있고 다른 문화와 후대에 더 많은 영향을 미쳤다. 또한 일부는 예술가들이 어떻게 일했는지에 대한 최초의 기록을 제공하기도 했다. 예를 들어, 그리스 예술의 이 시기에는 인간의 신체 형태에 대한 숭배와 근육, 자세, 아름다움, 해부학적으로 정확한 비율을 보여주는 동등한 기술의 발전이 있었다.[38]
비잔틴과 서유럽 중세의 중세 미술에서는 성서적이고 종교적인 주제 표현에 초점을 맞추었고, 그림의 배경에 금을 사용하거나 모자이크나 창문에 유리를 사용하는 등 천상 세계를 표현했다. 또한 이상화되고 패턴화된 (평평한) 형태로 인물을 표현했다. 그럼에도 불구하고 고전적인 사실주의 전통은 소규모 비잔틴 작품에서 지속되었고, 사실주의는 가톨릭 유럽의 예술에서 꾸준히 발전했다.[39]
르네상스 미술은 물질 세계와 그 속에서 인간의 위치에 대한 사실적인 묘사를 강조했으며, 인체의 구체성과 3차원 그림 공간을 묘사하는 투시법의 발전에 반영되었다.[40] 동쪽에서는 이슬람 미술이 우상 숭배를 거부하며 기하학적 패턴, 서예, 건축을 강조했다.[42] 더 동쪽에서는 종교가 예술적 양식과 형태를 지배했다. 인도와 티베트는 채색 조각과 춤을 강조했고, 종교 회화는 조각에서 많은 관습을 차용하여 윤곽을 강조하는 밝고 대조적인 색상을 사용했다. 중국에서는 옥 조각, 청동 세공, 도자기(진시황의 병마용 포함[43]), 시, 서예, 음악, 회화, 연극, 소설 등 많은 예술 형태가 번성했다. 중국 양식은 시대에 따라 크게 다르며 각 시대는 통치 왕조의 이름을 따서 명명된다. 예를 들어 당나라 회화는 단색이고 드물며 이상화된 풍경을 강조하지만 명나라 회화는 바쁘고 화려하며 배경과 구성을 통해 이야기를 전달하는 데 중점을 둔다.[44] 일본도 황실 왕조의 이름을 따서 양식의 이름을 짓고 서예와 회화의 양식 사이에서 많은 상호 작용을 보였다. 목판화는 17세기 이후 일본에서 중요해졌다.[45]
18세기 서구의 계몽주의는 시계 태엽 우주와 같이 물리적이고 합리적인 확실성을 예술로 묘사하거나, 블레이크의 뉴턴을 신성한 기하학자로 묘사하거나 다비드의 선전 회화와 같이 군주제 이후 세계의 정치적으로 혁명적인 비전을 예술적으로 묘사했다.[46] 이는 낭만주의가 거부하고 인간의 감정적 측면과 개성에 대한 그림을 선호하는 것으로 이어졌으며, 괴테의 소설에서 예시가 된다. 19세기 후반에는 아카데미즘, 상징주의, 인상주의, 야수파 등 많은 예술 운동이 나타났다.[47][48]
20세기 예술의 역사는 끝없는 가능성과 새로운 표준에 대한 탐구의 이야기이며, 각각은 다음에 의해 연속적으로 무너진다. 인상주의, 표현주의, 야수파, 입체파, 다다이즘, 초현실주의 등의 매개변수는 발명된 시대를 넘어 유지될 수 없다. 이 기간 동안 증가하는 세계화는 다른 문화가 서구 예술에 영향을 미치게 했다. 일본 목판화는 인상주의와 그 이후의 발전에 영향을 미쳤다. 아프리카 조각은 피카소와 마티스에 의해 채택되었다. 19세기와 20세기에 서구는 공산주의와 포스트모더니즘이 강력한 영향을 미치면서 동양 예술에 엄청난 영향을 미쳤다.[49]
모더니즘은 20세기 후반에 그 불가능성을 깨닫게 되면서 사라졌다. 테오도어 아도르노는 1970년에 "이제 예술과 관련된 어떤 것도 더 이상 당연하게 여겨질 수 없다. 예술 자체도, 전체와의 관계에서 예술도, 심지어 예술의 존재 권리조차도 말이다."라고 말했다.[50] 상대주의는 불가피한 진실로 받아들여졌고, 이는 현대 미술과 포스트모더니즘 비평의 시대로 이어졌다. 이 시대에는 세계와 역사의 문화가 변화하는 형태로 간주되어 회의주의와 아이러니로만 감상할 수 있다. 또한 문화의 분리는 점점 더 모호해지고 있으며, 일부는 지역 문화가 아닌 세계 문화라는 관점에서 생각하는 것이 더 적절하다고 주장한다.[51]
마르틴 하이데거는 ''예술 작품의 기원''에서 존재와 진리의 개념으로 예술의 본질을 설명한다. 그는 예술이 단순히 문화 속 진리의 요소를 표현하는 방법이 아니라 그것을 창조하고 "있는 그대로의 것"을 드러낼 수 있는 발판을 제공하는 수단이라고 주장한다. 예술 작품은 단순히 사물의 상태를 나타내는 것이 아니라 실제로 공동체의 공유된 이해를 만들어낸다. 새로운 예술 작품이 어떤 문화에 추가될 때마다 존재한다는 의미는 본질적으로 변한다.
역사적으로 예술과 예술적 기술과 사상은 종종 무역을 통해 확산되었다. 실크로드에서는 헬레니즘, 이란, 인도, 중국의 영향이 혼합될 수 있었다. 그레코 불교 미술은 이러한 상호 작용의 가장 생생한 예 중 하나이다. 서로 다른 문화와 세계관의 만남은 예술적 창조에도 영향을 미쳤다. 20세기 초 다문화 항구 도시인 트리에스테에서 제임스 조이스가 중앙 유럽의 작가들을 만난 것과 문화적 용광로로서의 뉴욕시의 예술적 발전이 그 예이다.[52][53][54]
3. 1. 개요

호모 에렉투스가 새긴 조개껍데기는 기원전 43만~54만 년 전 것으로 밝혀졌다.[30] 13만 년 전의 흰꼬리수리 발톱 8개는 절단 자국과 마모 흔적이 있어 네안데르탈인이 장신구로 사용했을 가능성이 있다.[31] 남아프리카 동굴에서는 약 7만 5천 년 전의 아주 작은 구멍이 뚫린 달팽이 껍데기들이 발견되었다.[32] 10만 년 전까지 거슬러 올라가는, 페인트를 담았을 수 있는 용기들도 발견되었다.[33]
유럽에서 발견된 가장 오래된 예술품은 네안데르탈인이 만든 아인호른호에레의 거대 사슴 뼈(Riesenhirschknochen der Einhornhöhle)로, 5만 1천 년 전의 것이다.

구석기 시대 후기의 조각상, 동굴 벽화, 암벽화, 암각화는 약 4만 년 전에 제작되었지만,[34] 이러한 예술 작품의 정확한 의미는 제작한 문화에 대해 알려진 것이 거의 없기 때문에 종종 논쟁의 대상이 된다.
호흘레 펠스의 비너스와 같은 최초의 확실한 조각상 및 유사한 예술 작품들은 슈바벤 주라의 동굴과 빙하기 예술 유네스코 세계유산에서 발견되었다. 이곳에서는 지금까지 발견된 가장 오래된 비정착성 인간 예술 작품인 조각된 동물과 인간 형상의 조각상과 함께, 지금까지 발굴된 가장 오래된 악기들이 발견되었는데, 기원전 4만 3천년~3만 5천년 사이의 유물들로, 인류 최초의 예술 중심지였다.[35][36][37]
많은 위대한 예술 전통은 고대 이집트, 메소포타미아, 페르시아, 인도, 중국, 고대 그리스, 로마, 그리고 잉카, 마야, 올멕 문명 등 고대 문명의 예술을 기반으로 한다. 이러한 초기 문명의 중심지들은 각각 독특하고 특징적인 예술 양식을 발전시켰다. 이 문명들의 규모와 지속 기간 덕분에, 그들의 예술 작품은 더 많이 남아있고 다른 문화와 후대에 더 많은 영향을 미쳤다. 또한 일부는 예술가들이 어떻게 작업했는지에 대한 최초의 기록을 제공하기도 했다. 예를 들어, 그리스 예술의 이 시기에는 인간의 신체 형태에 대한 숭배와 근육, 자세, 아름다움, 해부학적으로 정확한 비율을 보여주는 동등한 기술의 발전이 있었다.[38]


비잔틴과 서유럽 중세의 중세 미술에서는 많은 예술 작품이 성서적이고 종교적인 문화에 대한 주제 표현에 초점을 맞추었고, 그림의 배경에 금을 사용하거나 모자이크나 창문에 유리를 사용하는 등 천상 세계의 더 높은 영광을 보여주는 양식을 사용했다. 이는 또한 이상화되고 패턴화된 (평평한) 형태로 인물을 표현했다. 그럼에도 불구하고 고전적인 사실주의 전통은 소규모 비잔틴 작품에서 지속되었고, 사실주의는 가톨릭 유럽의 예술에서 꾸준히 발전했다.[39]
르네상스 미술은 물질 세계와 그 속에서 인간의 위치에 대한 사실적인 묘사를 크게 강조했으며, 인체의 구체성과 3차원 그림 공간의 후퇴를 묘사하는 체계적인 투시법의 발전에 반영되었다.[40]
동쪽에서는 이슬람 미술의 우상 숭배 거부가 기하학적 패턴, 서예, 건축에 대한 강조로 이어졌다.[42] 더 동쪽에서는 종교가 예술적 양식과 형태를 지배했다. 인도와 티베트는 채색 조각과 춤을 강조했고, 종교 회화는 조각에서 많은 관습을 차용하여 윤곽을 강조하는 밝고 대조적인 색상을 사용했다. 중국에서는 옥 조각, 청동 세공, 도자기(진시황의 놀라운 병마용 포함[43]), 시, 서예, 음악, 회화, 연극, 소설 등 많은 예술 형태가 번성했다. 중국 양식은 시대에 따라 크게 다르며 각 시대는 전통적으로 통치 왕조의 이름을 따서 명명된다. 예를 들어 당나라 회화는 단색이고 드물며 이상화된 풍경을 강조하지만 명나라 회화는 바쁘고 화려하며 배경과 구성을 통해 이야기를 전달하는 데 중점을 둔다.[44] 일본도 황실 왕조의 이름을 따서 양식의 이름을 짓고 서예와 회화의 양식 사이에서 많은 상호 작용을 보였다. 목판화는 17세기 이후 일본에서 중요해졌다.[45]

18세기 서구의 계몽주의는 시계 태엽 우주의 물리적이고 합리적인 확실성뿐만 아니라, 블레이크의 뉴턴을 신성한 기하학자로 묘사하거나 다비드의 선전 회화와 같이 군주제 이후 세계의 정치적으로 혁명적인 비전을 예술적으로 묘사했다.[46] 이는 낭만주의가 이것을 거부하고 인간의 감정적 측면과 개성에 대한 그림을 선호하는 것으로 이어졌으며, 괴테의 소설에서 예시가 된다. 19세기 후반에는 아카데미즘, 상징주의, 인상주의, 야수파 등 많은 예술 운동이 나타났다.[47][48]
20세기 예술의 역사는 끝없는 가능성과 새로운 표준에 대한 탐구의 이야기이며, 각각은 다음에 의해 연속적으로 무너진다. 따라서 인상주의, 표현주의, 야수파, 입체파, 다다이즘, 초현실주의 등의 매개변수는 발명된 시대를 훨씬 넘어 유지될 수 없다. 이 기간 동안 증가하는 세계화 상호 작용은 다른 문화의 서구 예술에 대한 동등한 영향을 보였다. (서구 르네상스 드로잉의 영향을 받은) 일본 목판화는 인상주의와 그 이후의 발전에 엄청난 영향을 미쳤다. 나중에 아프리카 조각은 피카소와 어느 정도 마티스에 의해 채택되었다. 마찬가지로 19세기와 20세기에 서구는 원래 서구적인 사상인 공산주의와 포스트모더니즘이 강력한 영향을 미치면서 동양 예술에 엄청난 영향을 미쳤다.[49]
진리를 향한 이상적인 탐구인 모더니즘은 20세기 후반에 그 불가능성을 깨닫게 되면서 사라졌다. 테오도어 아도르노는 1970년에 "이제 예술과 관련된 어떤 것도 더 이상 당연하게 여겨질 수 없다는 것이 자명해졌다. 예술 자체도, 전체와의 관계에서 예술도, 심지어 예술의 존재 권리조차도 말이다."라고 말했다.[50] 상대주의는 불가피한 진실로 받아들여졌고, 이는 현대 미술과 포스트모더니즘 비평의 시대로 이어졌다. 이 시대에는 세계와 역사의 문화가 변화하는 형태로 간주되어 회의주의와 아이러니로만 감상하고 그로부터 얻을 수 있다. 또한 문화의 분리는 점점 더 모호해지고 있으며, 일부는 지역 문화가 아닌 세계 문화라는 관점에서 생각하는 것이 더 적절하다고 주장한다.[51]
독일 철학자이자 중요한 사상가인 마르틴 하이데거는 ''예술 작품의 기원''에서 존재와 진리의 개념으로 예술의 본질을 설명한다. 그는 예술이 단순히 문화 속 진리의 요소를 표현하는 방법이 아니라 그것을 창조하고 "있는 그대로의 것"을 드러낼 수 있는 발판을 제공하는 수단이라고 주장한다. 예술 작품은 단순히 사물의 상태를 나타내는 것이 아니라 실제로 공동체의 공유된 이해를 만들어낸다. 새로운 예술 작품이 어떤 문화에 추가될 때마다 존재한다는 의미는 본질적으로 변한다.
역사적으로 예술과 예술적 기술과 사상은 종종 무역을 통해 확산되었다. 실크로드는 그 예로, 헬레니즘, 이란, 인도, 중국의 영향이 혼합될 수 있었다. 그레코 불교 미술은 이러한 상호 작용의 가장 생생한 예 중 하나이다. 서로 다른 문화와 세계관의 만남은 예술적 창조에도 영향을 미쳤다. 20세기 초 다문화 항구 도시인 트리에스테에서 제임스 조이스가 중앙 유럽의 작가들을 만난 것과 문화적 용광로로서의 뉴욕시의 예술적 발전을 그 예로 들 수 있다.[52][53][54]
그리스어 “τέχνηel (테크네)”나 그 번역어인 라틴어 “ars (알스)”, 영어 “art (아트)”, 프랑스어 “art (아르)”, 독일어 “Kunst (쿤스트)[177]” 등은 원래 단순히 “인공(의 것)”이라는 의미로, 의술이나 토목공학 등의 넓은 분야를 포함하는 개념이며 현재로 치면 “기술”에 해당한다. 근대 이전에는 단순한 기술과 특별히 구분하여 부를 경우 “좋은 기술, 아름다운 기술”(beaux arts, schöne Kunst 등)이라고 표현되었으며, 본래의 “art”의 일부를 차지하는 데 불과한 제2의 의미적인 것이었다.
18세기경부터 가속화되는 과학기술의 발전과 함께, 그때까지 “물건을 만드는” 활동에서 큰 비중을 차지했던 장식적인 부분보다 과학적 지식을 응용한 실용성의 향상이 압도적인 의미를 갖게 된다. 이에 따라 각종 기술은 분업화와 세분화가 진행되어 현대에서 말하는 기술(technics, technology)로 재편되는 반면, 건축 등의 인공물을 장식하는 미적인 요소가 이것과 분화·독립하면서 종전의 “art”라는 명칭을 계승하게 되었다.
현대 일본어의 “'''예술'''”은 전통적으로 계승된 단어가 아니라, 메이지 시대에 니시 아마네가 리베럴 아츠의 번역어로 사용한 데서 유래한다. 현재는 영어 음차 “아트”가 사용되는 경우도 많다.[178][179][180][181] 미학자 사사키 켄이치는 넓은 의미의 art(仕業)를 “인간이 자신의 삶과 삶의 환경을 개선하기 위해 자연을 개조하는 힘”으로 정의하고 있다. 그중에서도 특히 예술은 예정된 특정 목적에 얽매이지 않고 기술적 어려움을 극복하며 현상을 넘어서려는 정신적 모험심에 근거하여 미적 소통을 지향하는 활동이라고 한다. 이 활동은 작품으로서 소통 매체가 된다. 시대와 장소에 따라 그 형태와 기능은 변화한다. 예술의 정의를 둘러싼 질문은 미학 분야에서 논의 및 연구되고 있다.
일본에서는 ""이 메이지 시대가 되어 새로운 말로 사용되기 시작했기 때문에, 근대 이전의 ‘전통 예술’을 예도라고 부르거나, 또 예능이라고도 불리며, “예술”과는 의미가 다른 것으로 상정되는 경우도 있어, 용어가 통일되어 있지 않다.
참고로 예능은 예술의 여러 장르 중 인간의 신체를 가지고 표현하는 기법으로 정의되며, 직업으로 예능에 종사하는 자를 예능인이라고 부른다고 하지만,[183] 이것은 “신체 예술”이라고도 “무대 예술”이라고도 또 다른 개념이다.
3. 2. 고대 및 중세
호모 에렉투스가 새긴 조개껍데기는 기원전 43만~54만 년 전 것으로 밝혀졌다.[30] 13만 년 전의 흰꼬리수리 발톱 8개는 절단 자국과 마모 흔적이 있어 네안데르탈인이 장신구로 사용했을 가능성이 있다.[31] 약 7만 5천 년 전의 아주 작은 구멍이 뚫린 달팽이 껍데기들이 남아프리카 동굴에서 발견되었다.[32] 10만 년 전까지 거슬러 올라가는 페인트를 담았을 수 있는 용기들도 발견되었다.[33]
유럽에서 발견된 가장 오래된 예술품은 네안데르탈인이 만든 아인호른호에레의 거대 사슴 뼈(Riesenhirschknochen der Einhornhöhle)로 5만 1천 년 전의 것이다.
구석기 시대 후기의 조각상, 동굴 벽화, 암벽화, 암각화가 약 4만 년 전에 발견되었지만,[34] 이러한 예술 작품의 정확한 의미는 제작한 문화에 대해 알려진 것이 거의 없기 때문에 종종 논쟁의 대상이 된다.
호흘레 펠스의 비너스와 같은 최초의 확실한 조각상 및 유사한 예술 작품들은 슈바벤 주라의 동굴과 빙하기 예술 유네스코 세계유산에서 발견된 수많은 유물들이다. 이곳에서는 지금까지 발견된 가장 오래된 비정착성 인간 예술 작품인 조각된 동물과 인간 형상의 조각상과 함께, 지금까지 발굴된 가장 오래된 악기들이 발견되었는데, 기원전 4만 3천년~3만 5천년 사이의 유물들로, 인류 최초의 예술 중심지였다.[35][36][37]
많은 위대한 예술 전통은 고대 이집트, 메소포타미아, 페르시아, 인도, 중국, 고대 그리스, 로마, 그리고 잉카, 마야, 올멕 문명 등 고대 문명의 예술을 기반으로 한다. 이러한 초기 문명의 중심지들은 각각 독특하고 특징적인 예술 양식을 발전시켰다. 이러한 문명들의 규모와 지속 기간 때문에, 그들의 예술 작품이 더 많이 남아 있고, 다른 문화와 후대에 더 많은 영향을 미쳤다. 또한 일부는 예술가들이 어떻게 일했는지에 대한 최초의 기록을 제공하기도 했다. 예를 들어, 그리스 예술의 이 시기에는 인간의 신체 형태에 대한 숭배와 근육, 자세, 아름다움, 해부학적으로 정확한 비율을 보여주는 동등한 기술의 발전이 있었다.[38]
비잔틴과 서유럽 중세의 중세 미술에서는 많은 예술 작품이 성서적이고 종교적인 문화에 대한 주제 표현에 초점을 맞추었고, 그림의 배경에 금을 사용하거나 모자이크나 창문에 유리를 사용하는 등 천상 세계의 더 높은 영광을 보여주는 양식을 사용했다. 이는 또한 이상화되고 패턴화된 (평평한) 형태로 인물을 표현했다. 그럼에도 불구하고 고전적인 사실주의 전통은 소규모 비잔틴 작품에서 지속되었고, 사실주의는 가톨릭 유럽의 예술에서 꾸준히 발전했다.[39]
3. 3. 르네상스 및 근대
르네상스 미술은 물질 세계와 그 속에서 인간의 위치에 대한 사실적인 묘사를 크게 강조했으며, 인체의 구체성과 3차원 그림 공간의 후퇴를 묘사하는 체계적인 투시법의 발전에 반영되었다.[40]18세기 서구의 계몽주의는 시계 태엽 우주의 물리적이고 합리적인 확실성뿐만 아니라, 블레이크의 뉴턴을 신성한 기하학자로 묘사하거나 다비드의 선전 회화와 같이 군주제 이후 세계의 정치적으로 혁명적인 비전을 예술적으로 묘사했다.[46] 이것은 낭만주의가 이것을 거부하고 인간의 감정적 측면과 개성에 대한 그림을 선호하는 것으로 이어졌으며, 괴테의 소설에서 예시가 된다. 19세기 후반에는 아카데미즘, 상징주의, 인상주의, 야수파 등 많은 예술 운동이 나타났다.[47][48]
그리스어 “τέχνηel (tékhnē, 테크네)”나 그 번역어인 라틴어 “ars (알스)”, 영어 “art (아트)”, 프랑스어 “art (아르)”, 독일어 “Kunst (쿤스트)[177]” 등은 원래 단순히 “인공(의 것)”이라는 의미로 의술이나 토목공학 등의 넓은 분야를 포함하는 개념이며, 현재로 치면 “기술”에 해당한다. 현재 “예술”은 근대 이전에는 단순한 기술과 특별히 구분하여 부를 경우 “좋은 기술, 아름다운 기술”(beaux arts, schöne Kunst 등)이라고 표현되었으며, 본래 “art”의 일부를 차지하는 데 불과한 제2의 의미적인 것이었다.
18세기경부터 가속화되는 과학기술의 발전과 함께, 그때까지 “물건을 만드는” 활동에서 큰 비중을 차지했던 장식적인 부분보다 과학적 지식을 응용한 실용성의 향상이 압도적인 의미를 갖게 된다. 이에 따라 각종 기술은 분업화와 세분화가 진행되어 현대에서 말하는 기술(technics, technology)로 재편되는 반면, 건축 등의 인공물을 장식하는 미적인 요소가 이것과 분화·독립하면서 종전의 “art”라는 명칭을 계승하게 되었다.
현대 일본어의 “예술”은 전통적으로 계승된 단어가 아니라, 메이지 시대에 니시 아마네가 리베럴 아츠의 번역어로 사용한 데서 유래한다. 현재는 영어 음차 “아트”가 사용되는 경우도 많다.[178][179][180][181]
3. 4. 20세기 이후
20세기 예술의 역사는 끝없는 가능성과 새로운 표준에 대한 탐구의 이야기이며, 각각은 그 다음에 오는 것에 의해 연속적으로 무너진다. 따라서 인상주의, 표현주의, 야수파, 입체파, 다다이즘, 초현실주의 등의 매개변수는 그것이 발명된 시대를 훨씬 넘어 유지될 수 없다.[49] 이 기간 동안 증가하는 세계화 상호 작용은 다른 문화가 서구 예술에 동등한 영향을 미치도록 하였다. (서구 르네상스 드로잉의 영향을 받은) 일본 목판화는 인상주의와 그 이후의 발전에 엄청난 영향을 미쳤다. 나중에 아프리카 조각은 피카소와 어느 정도 마티스에 의해 채택되었다. 마찬가지로 19세기와 20세기에 서구는 원래 서구적인 사상인 공산주의와 포스트모더니즘이 강력한 영향을 미치면서 동양 예술에 엄청난 영향을 미쳤다.[49]진리를 향한 이상적인 탐구였던 모더니즘은 20세기 후반에 그 불가능성을 깨닫게 되면서 사라졌다. 테오도어 아도르노는 1970년에 "이제 예술과 관련된 어떤 것도 더 이상 당연하게 여겨질 수 없다는 것이 자명해졌다. 예술 자체도, 전체와의 관계에서 예술도, 심지어 예술의 존재 권리조차도 말이다."라고 말했다.[50] 상대주의는 불가피한 진실로 받아들여졌고, 이는 현대 미술과 포스트모더니즘 비평의 시대로 이어졌다. 이 시대에는 세계와 역사의 문화가 변화하는 형태로 간주되어 회의주의와 아이러니로만 감상하고 그로부터 얻을 수 있다. 또한 문화의 분리는 점점 더 모호해지고 있으며, 일부는 지역 문화가 아닌 세계 문화라는 관점에서 생각하는 것이 더 적절하다고 주장한다.[51]
독일 철학자이자 중요한 사상가인 마르틴 하이데거는 ''예술 작품의 기원''에서 존재와 진리의 개념으로 예술의 본질을 설명한다. 그는 예술이 단순히 문화 속 진리의 요소를 표현하는 방법이 아니라 그것을 창조하고 "있는 그대로의 것"을 드러낼 수 있는 발판을 제공하는 수단이라고 주장한다. 예술 작품은 단순히 사물의 상태를 나타내는 것이 아니라 실제로 공동체의 공유된 이해를 만들어낸다. 새로운 예술 작품이 어떤 문화에 추가될 때마다 존재한다는 의미는 본질적으로 변한다.
역사적으로 예술과 예술적 기술과 사상은 종종 무역을 통해 확산되었다. 그 예로 실크로드가 있는데, 여기에서는 헬레니즘, 이란, 인도, 중국의 영향이 혼합될 수 있었다. 그레코 불교 미술은 이러한 상호 작용의 가장 생생한 예 중 하나이다. 서로 다른 문화와 세계관의 만남은 예술적 창조에도 영향을 미쳤다. 20세기 초 다문화 항구 도시인 트리에스테에서 제임스 조이스가 중앙 유럽의 작가들을 만난 것과 문화적 용광로로서의 뉴욕시의 예술적 발전이 그 예이다.[52][53][54]

4. 예술의 기능과 목적
예술의 기능과 목적은 매우 다양하며, 시대와 문화에 따라 다르게 나타난다. 미학자 사사키 켄이치는 넓은 의미에서 예술을 "인간이 자신의 삶과 삶의 환경을 개선하기 위해 자연을 개조하는 힘"으로 정의한다. 그중에서도 특히 예술은 예정된 특정 목적에 얽매이지 않고 기술적 어려움을 극복하며 현상을 넘어서려는 정신적 모험심에 근거하여 미적 소통을 지향하는 활동이라고 한다. 이 활동은 작품으로서 소통 매체가 된다. 시대와 장소에 따라 그 형태와 기능은 변화한다. 예술의 정의를 둘러싼 질문은 미학 분야에서 논의 및 연구되고 있다.
예술의 기능은 크게 동기적 기능과 비동기적 기능으로 나눌 수 있으며, 자세한 내용은 하위 섹션에 상세히 나와 있다.
한편, 예술가의 불분명한 지위는 예술 노동 논쟁을 불러일으키는 원인 중 하나이다. 제도가 허용하는 지위 확보와 분배는 정당한 사회 구성원이 되는 것과 같기 때문이다.[185] 독일 낭만주의 전통에서 예술과 노동(labour)은 상반되는 개념이었다. 마르크스는 예술이 구상과 실행이 통일된 노작(work)의 성격을 가진다고 보았다.[186] 이동연은 예술가에게 노동과 창작은 분리될 수 없으며, 창작은 노동의 일부이지만 미적 가치를 생산한다는 점에서 특수한 노동이라고 주장하였다.[187]
2003년 조각가 구본주 작가의 사망 사건은 대한민국에서 예술 노동 관련 논의를 촉발시켰다. 가해자 측 보험회사인 삼성화재는 구본주 작가의 직업이 수입을 증명할 수 없는 예술가이므로 '도시일용노임'을 적용해야 한다고 주장하여 논란이 되었다. 이 사건은 예술가의 노동자성을 어떻게 봐야 할 것인지에 대한 질문을 던졌다.[188]
예술이 아닌 것은 연예이다. 저급문화(저급한 문화) 즉 연예 분야를 연예계라고 이르며, 그곳에 종사하는 사람을 연예인이라고 부른다. '딴따라'는 연예인을 낮춰 부르는 말로, 관악기 소리를 나타내는 영어 의성어 'tantara'에서 유래했다. 주한 미군을 통해 이 표현이 한국에 퍼졌으며, 1958년부터 신문에서 '딴따라 유행가' 등의 표현이 등장했다. 1960년대에는 이들을 '딴따라'로 부르는 사례가 나타났다. 5.16 군사정변 이후 연예인들은 '산업화와 국가 재건에 도움이 되지 않고 미풍양속을 해치는 잉여인간'으로 취급되어 단속 대상이 되기도 했다. 그러나 권력자들은 파티 때마다 연예인들을 불러 공연을 시키고, 공연 요청을 거절하면 처벌하는 등 이중적인 태도를 보였다.[189]
일부 기록에 따르면, 상류층들이 노래하는 연예인의 머리를 그릇으로 쳐서 '딴(tan)' 소리가 났다는 데에서 '딴따라'라는 말이 유래했다는 설도 있다.[190] 연예인들은 종종 시비에 휘말리기도 했는데, 실제 일화가 공개되기도 했다.[191]
과거 기성세대의 전유물로 여겨졌던 연예인 폄하 현상은 오늘날에도 일부 국민들 사이에서 이어지고 있다. 이들은 연예인을 무식하거나 지능이 떨어진다고 생각하거나, 천한 직업, 성접대, 천박한 행동 등과 연관 지어 비웃는 경향이 있다.[191]
일본에서는 ""이 메이지 시대가 되어 새로운 말로 사용되기 시작했기 때문에, 근대 이전의 ‘전통 예술’을 예도라고 부르거나, 또 예능이라고도 불리며, “예술”과는 의미가 다른 것으로 상정되는 경우도 있어, 용어가 통일되어 있지 않다.
참고로 예능은 예술의 여러 장르 중 인간의 신체를 가지고 표현하는 기법으로 정의되며, 직업으로 예능에 종사하는 자를 예능인이라고 부른다고 하지만,[183] 이것은 “신체 예술”이라고도 “무대 예술”이라고도 또 다른 개념이다.
4. 1. 비동기적 기능


예술의 비동기적 목적은 인간에게 필수적이거나, 개인을 초월하거나, 특정한 외부 목적을 달성하지 않는 것들이다. 이러한 의미에서 예술은 창의성으로서 인간이 본능적으로 해야만 하는 것이며, 따라서 유용성을 넘어선다.[72]
# '''기본적인 인간의 조화, 균형, 리듬에 대한 본능.''' 이는 행위나 사물이 아니라 균형과 조화(아름다움)에 대한 내적 감상이며, 따라서 유용성을 넘어선 인간 존재의 한 측면이다.
>따라서 모방은 우리 본성의 한 본능이다. 다음으로 '조화'와 리듬에 대한 본능이 있으며, 운율은 명백하게 리듬의 단면이다. 그러므로 사람들은 이러한 자연스러운 재능을 바탕으로 점차 특별한 재능을 발전시켜, 그들의 서투른 즉흥 연주가 시를 낳았다. – 아리스토텔레스[73]
# '''신비로운 경험.''' 예술은 우주와 관련된 자기 자신을 경험하는 방법을 제공한다. 이러한 경험은 종종 예술, 음악 또는 시를 감상하는 것처럼 동기가 없이 나타날 수 있다.
>우리가 경험할 수 있는 가장 아름다운 것은 신비로운 것이다. 그것은 모든 진정한 예술과 과학의 근원이다. – 알베르트 아인슈타인[74]
# '''상상력의 표현.''' 예술은 구어 또는 문어의 형식에 얽매이지 않는 비문법적인 방식으로 상상력을 표현하는 수단을 제공한다. 순차적으로 나타나고 각각 명확한 의미를 지닌 단어와 달리, 예술은 의미가 유동적인 다양한 형태, 기호 및 아이디어를 제공한다.
>예술의 한 예로서 목성의 독수리는 사물의 논리적(미학적) 속성인 창조의 장엄함과 위엄에 대한 개념이 아니라, 상상력이 그와 유사한 수많은 표현으로 비상하도록 자극하는 다른 무언가, 즉 단어로 결정된 개념으로 표현할 수 있는 것보다 더 많은 생각을 불러일으키는 무언가이다. 그것들은 미학적 관념을 제공하며, 이는 위의 합리적 관념을 논리적 제시의 대체물로서 기능하지만, 그럼에도 불구하고 마음을 고취시키고 이해 범위를 넘어서는 유사한 표현의 영역으로 전망을 열어줌으로써 그 기능을 수행한다. – 임마누엘 칸트[75]
# '''의례적 및 상징적 기능.''' 많은 문화에서 예술은 의례, 공연 및 춤에서 장식이나 상징으로 사용된다. 이것들은 종종 특정한 실용적인(동기가 부여된) 목적이 없지만, 인류학자들은 그것들이 특정 문화 내에서 의미의 수준에서 종종 목적을 수행한다는 것을 알고 있다. 이러한 의미는 어떤 한 개인에 의해 제공되는 것이 아니라, 종종 여러 세대에 걸친 변화와 문화 내의 우주론적 관계의 결과이다.
>실용적인 용어로 설명할 수 없고 따라서 장식적, 의례적 또는 상징적으로 분류되는 선사 시대 문맥에서 발견된 암각화나 물체를 다루는 대부분의 학자들은 '예술'이라는 용어가 제기하는 함정을 알고 있다. – 실바 토마스코바[76]
4. 2. 동기적 기능
예술의 동기적 기능은 예술가나 창작자가 의도적으로, 의식적으로 하는 행동을 의미한다.[72] 여기에는 정치적 변화, 사회 비판, 특정 감정 전달, 심리 치료, 선전, 상업적 목적 등이 포함된다.[72][77]- '''의사소통:''' 예술은 의사소통의 한 형태로, 감정, 분위기, 느낌 등을 전달한다. 스티브 미선은 예술을 "의사소통 수단으로 상징적 의미를 지닌 인공물이나 이미지의 집합"이라고 정의했다.[78]
- '''오락:''' 영화나 비디오 게임 산업에서처럼 예술은 관객을 즐겁게 하기 위해 특정 감정을 불러일으키는 기능을 한다.[79]
- '''정치적 변화:''' 아방가르드 예술은 시각 이미지를 통해 정치적 변화를 추구한다. 다다이즘, 초현실주의, 러시아 구성주의, 추상 표현주의 등이 대표적이다. 앙드레 브르통은 초현실주의 선언에서 "평범함, 증오, 둔한 자만심"으로 이루어진 현실주의에 대한 혐오를 표현하며, 예술이 지적, 도덕적 발전에 기여해야 한다고 주장했다.[80]
- '''사회적 비판:''' 그래피티 아트와 같은 예술은 특정 정치적 목표 없이 사회의 특정 측면을 비판하는 기능을 할 수 있다.
- '''사회적 목적:''' 예술은 자폐증,[82][83][84] 암,[85][86][87] 인신 매매,[88][89] 환경 오염[94] 등 다양한 사회 문제에 대한 인식을 높이는 데 활용된다. 마리나 드브리스의 트래션은 쓰레기를 활용하여 오염 문제를 알리는 예술의 한 예시이다.
- '''심리 치료:''' 미술 치료는 환자의 심리적, 정서적 기능 진단 및 치료에 활용된다. 진단 그림 시리즈가 그 예시이다.[95]
- '''선전 및 상업:''' 예술은 특정 상품이나 이념에 대한 긍정적 인식을 심어주기 위한 선전이나 상업적 목적으로 활용될 수 있다.[96]
- '''체력 지표:''' 진화 심리학에서는 예술적 능력을 공작새 꼬리처럼 이성을 유혹하는 수단으로 보기도 한다. 이 이론에 따르면 예술의 뛰어난 실행은 배우자를 유혹하는 데 중요했기 때문에 진화적으로 발전했다.[97]
위에 언급된 예술의 기능들은 서로 배타적이지 않으며, 여러 기능이 동시에 나타날 수 있다. 예를 들어, 오락을 위한 예술 작품이 동시에 상품을 홍보하는 경우도 있다.
5. 예술의 단계
예술은 여러 단계로 나눌 수 있으며, 그 기준은 다양하게 제시될 수 있다. 이 절에서는 창작 과정을 세 가지 넓은 단계로 나누지만, 정확한 단계 수에 대한 합의는 없다.[98]
두 번째 단계에서 예술가는 작품 제작에 들어간다. 작품 제작은 예술가의 기분, 주변 환경, 그리고 정신 상태와 같은 요인의 영향을 받을 수 있다. 예를 들어, 프란시스코 고야가 만년에 제작한 ''흑색 회화''는 고립된 생활과 전쟁 경험 때문에 매우 암울한 것으로 여겨진다. 그는 스페인에 있는 자신의 아파트 벽에 직접 그림을 그렸으며, 아마도 다른 사람과 이야기를 나눈 적이 없을 것이다.[99] 비틀즈는 LSD와 마리화나와 같은 마약이 ''레볼버''와 같은 그들의 가장 큰 히트곡들에 영향을 주었다고 말했다.[100][101] 시행착오는 창작 과정의 필수적인 부분으로 간주된다.[98]
마지막 단계는 예술 감상이며, 여기에는 비평이라는 하위 주제가 있다. 한 연구에 따르면 시각 예술 학생의 절반 이상이 반성이 예술 과정의 필수 단계라는 데 동의했다.[98] 교육 관련 학술지에 따르면, 예술에 대한 반성은 경험의 필수적인 부분으로 간주된다.[102][103] 그러나 예술의 중요한 측면은 다른 사람들도 그것을 보고 감상할 수 있다는 것이다. 많은 사람들이 감상하거나 듣는 사람들이 그 예술을 좋거나 성공적이라고 생각하는지 여부에 초점을 맞추지만, 예술은 사회에서 정보와 건강을 제공하는 것 이상으로 심오한 가치를 지닌다.[104] 예술 감상은 아름다움으로 인해 광범위한 감정을 불러일으킬 수 있다. 어떤 예술은 실용적인 목적으로 만들어지며, 그 분석은 학구적이고 담론을 자극하기 위한 것이다.[105]
6. 분류
예술은 표현 수단 및 방식에 따라 다양하게 분류할 수 있다.
- 표현 도구에 따른 분류
- 음악: 소리를 이용한다.
- 무용: 신체의 움직임을 이용한다.
- 시각 예술(미술): 형태를 이용한다.
- 조형 예술
- 회화: 선과 색채를 평면 상에 표현하며, 작가의 개성이 투영된다.
- 조소: 조각과 소조를 포함한다.
- 건축
- 문학: 언어를 이용한다.
- 표현 및 감상 방식에 따른 분류
- 시간 예술: 시간의 경과에 따라 표현된다.
- 음향 예술: 음악
- 언어 예술: 문학
- 조형 예술(공간 예술): 공간에 표현된다. 미술.
- 미술
- 사진
- 시간공간예술
- 무용
- 연극
- 영화
- 종합 예술: 두 가지 이상의 분야가 합쳐진다.
- 건축, 영화, 연극, 오페라, 게임 등 (건축은 때때로 종합 예술로 간주되기도 한다.)

19세기 후반 모더니즘의 등장은 예술 개념에 큰 변화를 가져왔고,[134] 20세기 후반 포스트모더니즘이 등장하며 또 한 번 변화했다. 클레멘트 그린버그는 1960년 논문 "모더니즘 회화"에서 모더니즘 예술을 "한 분야의 특징적인 방법을 사용하여 그 분야 자체를 비판하는 것"으로 정의했다.[135]
앤디 워홀 같은 팝 아트 예술가들은 대중문화를 포함하고 비판하는 작품을 통해 영향력을 행사했다.[138][139] 1980년대, 1990년대, 2000년대의 예술가들은 이러한 자기 비판 기법을 다양한 문화적 이미지 제작으로 확장했다.
마르셀 뒤샹은 모든 종류의 활동이 예술이 될 수 있다고 주장했지만, 오늘날 특정 활동만이 예술로 분류되는 것은 사회적 구성물이다.[140] 래리 샤이너는 ''예술의 발명: 문화사''에서 현대 예술 시스템 이전에는 예술이 모든 숙련된 인간 활동을 의미했다고 설명한다. 고대 그리스 사회에는 '예술'이라는 용어가 없었고, 테크네(techne)라는 용어를 사용했는데, 여기에는 회화, 조각, 음악뿐만 아니라 다양한 활동이 포함되었다.[141]

무언가를 예술 작품으로 분류할지 여부에 대한 논쟁을 예술에 대한 분류 논쟁이라고 한다. 20세기에는 큐비즘, 인상주의 회화, 뒤샹의 <분수>, 영화, 개념 미술, 비디오 게임 등이 논쟁 대상이었다.[155] 철학자 데이비드 노비츠는 예술의 정의에 대한 의견 불일치가 문제의 핵심이 아니며, "인간이 사회 생활에 투자하는 열정적인 관심사"가 논쟁의 상당 부분을 차지한다고 주장했다.[156]
''반예술''은 예술의 확립된 가치에 도전하는 예술을 지칭하며, 다다이즘과 마르셀 뒤샹에게서 기원했다.[160] 뒤샹의 <분수>(1917)는 예술에 큰 영향을 미쳤다.[160]
건축은 종종 시각 예술에 포함되지만, 장식 미술이나 광고처럼 실용적인 고려 사항이 필수적이다.[164]
6. 1. 표현 수단 및 매체에 따른 분류
예술은 표현 수단 및 매체에 따라 다양하게 분류될 수 있다. 각 분야는 고유한 특징을 가지며, 역사적으로 발전해왔다.- 문학(언어예술): 언어를 통해 표현되는 예술이다.
- 시
- 소설·이야기
- 희곡
- 수필·기행문
- 문학평론
- 전기·자서전·일기문학
- 미술(조형예술·시각예술): 형태를 통해 공간에 표현되는 예술이다.
- 회화(양화·일본화)
- 우키요에
- 조각·조소
- 오리가미
- 정원
- 서예
- 공예
- 화도(이케바나)
- 도예
- 건축
- 사진(예술사진)
- 음악(음향예술·청각예술[184]): 소리를 통해 시간에 따라 표현되는 예술이다.
- 작곡
- 기악(연주)
- 성악(가창)
- 지휘
- 악리(음악학)
- 공연예술: 신체의 움직임 등을 통해 표현되는 예술이다.
- 연극
- 오페라(가극)
- 노・쿄겐
- 가부키
- 분라쿠
- 무용(춤・무도)
- 발레
- 현대무용
- 퍼포먼스 아트
- 바디 아트
- 영상예술: 영상을 통해 표현되는 예술이다.
- 영화
- 애니메이션
- 컴퓨터 그래픽스
- 컴퓨터 게임: 게임의 예술성에 대해서는 논쟁이 있다. 자세한 내용은 게임의 예술을 참조.
- 디자인(응용예술): 실용적인 목적을 가진 예술이다.
- 패션
- 의류
- 텍스타일
- 그래픽 디자인
- 산업 디자인
- 인터랙션 디자인
- 제품 디자인
- 유니버설 디자인
- 기구 디자인
- 자동차 디자인
- CAD(컴퓨터 디자인)
- 구조 디자인
- 공간 디자인
- 인테리어 디자인
- 조경 디자인
- 도시 디자인
- 포장 디자인
- 시각 디자인
- 패키지 디자인
- 캐릭터 디자인
- 웹 디자인
- 게임 디자인
- 타이포그래피
- 편집 디자인
- 책 디자인
- 자켓 디자인
- 정보 디자인
- 환경 디자인
- 플라워 디자인
- 가든 디자인
- 생태 디자인
- 익스테리어 디자인
- 사운드 디자인
- 음향 디자인
- 조명·건축 조명 디자인
- 푸드 디자인
- 커뮤니케이션 디자인
- 프로세스 디자인
- 페르소나 디자인
- 바디 디자인
- 기계 디자인
- 메타 디자인
- 사용자 경험 디자인
- 참여 디자인
- 첨단 디자인
- 퍼블릭 디자인
- 토털 디자인
- 연예
- 예도
- 무예
- 다도
- 향도
- 요리
- 과자
- 만화
- 애니메이션
- 전위극
- 아방가르드
- 설치미술
- 일러스트레이션
- 일루미네이션
- 언더그라운드 (문화)
- 반문화
- 아쿠아리움
6. 2. 표현 방식 및 감상 방식에 따른 분류
예술은 표현 방식이나 감상 방식에 따라 다음과 같이 분류할 수 있다.- 시간 예술: 시간의 흐름에 따라 표현되는 예술이다.
- 음향 예술: 음악
- 언어 예술: 문학
- 공간 예술: 공간에 표현하는 예술이다. 미술이 대표적이다.
- 미술
- 사진
- 시간공간예술: 시간과 공간의 요소를 모두 포함하는 예술이다.
- 무용
- 연극
- 영화
- 종합 예술: 두 가지 이상의 분야가 결합된 예술이다.
- 건축, 영화, 연극, 오페라, 게임 등

앵그르의 나폴레옹 1세의 즉위식은 극단적 의도주의의 예시이다. 극단적 의도주의에서는 저자의 의도가 예술 작품의 의미를 결정하며, 다른 해석은 배제된다.[59] 이 그림에서 주제는 나폴레옹이며, 내용은 앵그르가 나폴레옹을 "시간과 공간을 초월한 황제-신"으로 묘사한 것이다.[57]
몬드리안의 ''빨강, 파랑, 노랑으로 된 구성(Composition with Red Blue and Yellow)'' (1930)은 모더니즘 예술의 예시이다. 클레멘트 그린버그는 모더니즘 예술을 "한 분야의 특징적인 방법을 사용하여 그 분야 자체를 비판하는 것"으로 정의했다.[135] 모더니즘 하에서는 회화 매체의 한계(평평한 표면, 지지대의 형태, 안료의 특성)가 긍정적인 요소로 간주되고 공개적으로 인정되었다.[1]
표현자가 어떤 수단과 매체를 사용하느냐에 따라 예술을 여러 장르로 나눌 수 있다.[55] 래리 샤이너는 The Invention of Art: A Cultural History영어에서 현대 예술 시스템 이전에는 예술이 모든 숙련된 인간 활동을 의미했다는 증거를 발견한다. 고대 그리스 사회에는 '예술'이라는 용어가 없었고 테크네(techne)라는 용어를 사용했는데, 여기에는 회화, 조각, 음악뿐만 아니라 요리, 의학, 승마, 기하학, 목공, 예언, 농업 등이 포함되었다.[141]
6. 3. 기타 분류
예술은 표현 수단과 방식에 따라 다양하게 분류될 수 있다.표현 도구에 따른 분류는 다음과 같다.
- 음악: 소리를 이용한다.
- 무용: 신체의 움직임을 이용한다.
- 시각 예술(미술): 형태를 이용한다.
- * 조형 예술
- ** 회화: 선과 색채를 평면 상에 표현하며, 작가의 개성이 투영된다.
- ** 조소: 조각과 소조를 포함한다.
- ** 건축
- 문학: 언어를 이용한다.
표현 및 감상 방식에 따른 분류는 다음과 같다.
- 시간 예술: 시간의 경과에 따라 표현된다.
- * 음향 예술: 음악
- * 언어 예술: 문학
- 조형 예술(공간 예술): 공간에 표현된다. 미술.
- * 미술
- * 사진
- 시간공간예술
- * 무용
- * 연극
- * 영화
- 종합 예술: 두 가지 이상의 분야가 합쳐진다.
- * 건축, 영화, 연극, 오페라, 게임 등.
- * 건축은 때때로 종합 예술로 간주되기도 한다.
19세기 후반 모더니즘의 등장은 예술 개념에 큰 변화를 가져왔고,[134] 20세기 후반 포스트모더니즘이 등장하며 또 한 번 변화했다. 클레멘트 그린버그는 1960년 논문 "모더니즘 회화"에서 모더니즘 예술을 "한 분야의 특징적인 방법을 사용하여 그 분야 자체를 비판하는 것"으로 정의했다.[135]
앤디 워홀 같은 팝 아트 예술가들은 대중문화를 포함하고 비판하는 작품을 통해 영향력을 행사했다.[138][139] 1980년대, 1990년대, 2000년대의 예술가들은 이러한 자기 비판 기법을 다양한 문화적 이미지 제작으로 확장했다.
마르셀 뒤샹은 모든 종류의 활동이 예술이 될 수 있다고 주장했지만, 오늘날 특정 활동만이 예술로 분류되는 것은 사회적 구성물이다.[140] 래리 샤이너는 ''예술의 발명: 문화사''에서 현대 예술 시스템 이전에는 예술이 모든 숙련된 인간 활동을 의미했다고 설명한다. 고대 그리스 사회에는 '예술'이라는 용어가 없었고, 테크네(techne)라는 용어를 사용했는데, 여기에는 회화, 조각, 음악뿐만 아니라 다양한 활동이 포함되었다.[141]
20세기 말, 미술 철학에서는 "순진한 눈 논쟁"이라고도 불리는 언어적 전환 논쟁이 벌어졌다. 이 논쟁은 예술 작품과의 만남이 개념적 만남과 지각적 만남 중 어느 것이 더 우세한지에 대한 것이었다.[150] 언스트 곰브리히와 넬슨 굿맨은 예술 작품에 대한 개념적 만남이 지각적 만남을 지배한다고 주장했지만,[152] 로저 스페리는 인간의 시각적 만남이 언어에만 국한되지 않는다고 주장했다.[153]
무언가를 예술 작품으로 분류할지 여부에 대한 논쟁을 예술에 대한 분류 논쟁이라고 한다. 20세기에는 큐비즘, 인상주의 회화, 뒤샹의 <분수>, 영화, 개념 미술, 비디오 게임 등이 논쟁 대상이었다.[155] 철학자 데이비드 노비츠는 예술의 정의에 대한 의견 불일치가 문제의 핵심이 아니며, "인간이 사회 생활에 투자하는 열정적인 관심사"가 논쟁의 상당 부분을 차지한다고 주장했다.[156]
''반예술''은 예술의 확립된 가치에 도전하는 예술을 지칭하며, 다다이즘과 마르셀 뒤샹에게서 기원했다.[160] 뒤샹의 <분수>(1917)는 예술에 큰 영향을 미쳤다.[160]
건축은 종종 시각 예술에 포함되지만, 장식 미술이나 광고처럼 실용적인 고려 사항이 필수적이다.[164]
기타 예술 분야는 다음과 같다.
위 분류는 표현자가 정해진 틀 안에서 표현 방법을 사용했을 때 가능하며, 표현자가 틀을 벗어나거나 여러 표현을 조합하는 경우도 많다. 더 포괄적인 분류로는 공간예술, 시간예술, 종합예술, 대중예술 등이 있다.
어떤 작품이나 활동의 수준이 매우 높을 때, 이를 예술이라고 부르기도 한다. 이 경우 작품이나 활동의 독창성은 필수 조건이 아니다.
7. 예술과 법
예술가의 불분명한 지위는 예술 노동 논쟁을 불러일으키는 중요한 원인 중 하나이다. 제도가 용인하는 지위 확보와 이를 근거로 한 분배는 정당한 사회 구성원이 된다는 것과 동일한 의미를 가지기 때문이다.[185] 독일 낭만주의 전통에서 예술과 노동(labour)은 상반되는 개념으로 이해되었다. 마르크스는 예술이 구상과 실행이 통일된 노작(work)의 성격을 가지고 있다고 보았다.[186] 이동연은 예술가에게 노동과 창작은 분리해서 설명할 수 없으며, 창작은 노동의 일부이지만 미적 가치를 생산한다는 점에서 특수한 노동이라고 주장하였다.[187]
조각가 구본주 작가의 죽음은 대한민국에서 예술 노동 관련 논의를 불러일으켰다. 그는 2003년 9월 29일 새벽 5시께 경기도 포천에서 길을 가다 가해자가 몰던 차에 치어 목숨을 잃었다. 피해보상을 놓고 가해자 측 보험회사와 유가족이 법정공방을 벌였다. 가해자 측 보험회사인 삼성화재는 피해자인 구본주 작가의 직업이 수입을 증명할 수 없는 예술가이고, 그에 따라 경력을 인정할 수 없기 때문에 '도시일용노임'을 적용해야 하며 정년도 60세로 하향 조정해야 한다고 주장했다. 이 사건은 예술가의 노동자성을 어떻게 봐야 할 것인지에 대한 숙제를 남겼다.[188]
8. 예술 이론
예술가의 불분명한 지위는 예술 노동 논쟁을 불러일으키는 가장 중요한 원인 중 하나이다. 제도가 용인하는 지위 확보와 이를 근거로 한 분배는 정당한 사회 구성원이 된다는 것과 동일한 의미를 가지기 때문이다.[185] 독일 낭만주의 전통에서 예술과 노동(labour)은 상반되는 개념으로 이해되었다. 마르크스는 예술이 구상과 실행이 통일된 노작(work)의 성격을 가지고 있다고 보았다.[186] 이동연은 예술가에게 노동과 창작은 분리해서 설명할 수 없으며, 창작은 노동의 일부이지만 미적 가치를 생산한다는 점에서 특수한 노동이라고 주장하였다.[187]
조각가 구본주 작가의 죽음은 대한민국에서 예술 노동 관련 논의를 불러일으켰다. 2003년 9월 29일 새벽 5시께 경기도 포천에서 길을 가다 가해자가 몰던 차에 치어 목숨을 잃었다. 피해보상을 놓고 가해자 측 보험회사와 유가족이 법정공방을 벌였다. 가해자 측 보험회사인 삼성화재는 피해자인 구본주 작가의 직업이 수입을 증명할 수 없는 예술가이고, 그에 따라 경력을 인정할 수 없기 때문에 '도시일용노임'을 적용해야 하며 정년도 60세로 하향 조정해야 한다고 주장했다. 이 사건은 예술가의 노동자성을 어떻게 봐야 할 것인지에 대한 숙제를 남겼다.[188]
예술사의 관점에서 볼 때,[11] 예술 작품은 인류의 역사와 거의 같은 기간 동안 존재해 왔다. 초기 선사 시대 미술부터 현대 미술까지 다양하지만, 일부 이론가들은 "예술 작품"이라는 전형적인 개념이 현대 서구 사회 외부에서는 잘 맞지 않는다고 생각한다.[12] "예술(art)"의 초기 의미는 더 오래된 라틴어 의미와 밀접한 관련이 있으며, "기술" 또는 "기능"으로 대략 번역되며, "장인(artisan)"과 같은 단어와 관련이 있다. 이 의미에서 파생된 영어 단어로는 "artifact"(공예품), "artificial"(인공적인), "artifice"(기교), "medical arts"(의술), "military arts"(군사 기술) 등이 있다.
시간이 지남에 따라 플라톤, 아리스토텔레스, 소크라테스 및 임마누엘 칸트 등의 철학자들은 예술의 의미에 대해 의문을 제기했다.[13] 플라톤의 여러 대화편에서는 예술에 대한 질문을 다루고 있으며, 소크라테스는 시가 뮤즈에서 영감을 받았으며 합리적이지 않다고 말한다. 그는 이것과 다른 형태의 신성한 광기(술 취함, 에로티시즘, 꿈)에 대해 '''파이돈'''(265a–c)에서 긍정적으로 이야기하지만, '''국가'''에서는 호메로스의 위대한 시적 예술과 웃음을 금지하려고 한다. '''이온'''에서는 소크라테스가 '''국가'''에서 표현한 호메로스에 대한 반감을 전혀 보이지 않는다. '''이온''' 대화편은 호메로스의 '''일리아드'''가 고대 그리스 세계에서 오늘날 현대 기독교 세계에서 성경이 하는 역할, 즉 적절히 해석될 수만 있다면 도덕적 지침을 제공할 수 있는 신성하게 영감을 받은 문학 예술로서 기능했음을 시사한다.[14]
아리스토텔레스는 문학 예술과 음악 예술을 모방 예술로 간주했으며, 각각 매체, 대상, 방식에 따라 모방 방식이 다르다고 보았다.[15] 예를 들어, 음악은 리듬과 조화의 매체로 모방하는 반면, 춤은 리듬만으로 모방하고, 시는 언어로 모방한다. 형태는 모방의 대상에서도 다른데, 희극은 평균 이하의 사람들의 극적인 모방인 반면, 비극은 평균보다 약간 나은 사람들을 모방한다. 마지막으로, 형태는 서술이나 인물을 통해, 변화 또는 변화 없이, 드라마를 통해 또는 드라마 없이 모방하는 방식에서 다르게 나타난다.[16] 아리스토텔레스는 모방이 인류에게 자연스러운 것이며 인류가 동물보다 우월한 점 중 하나라고 믿었다.[17]
"창작 예술" 또는 "순수 예술"의 약어로서 "예술(art)"이라는 더 최근의 구체적인 의미는 17세기 초에 등장했다.[18] 순수 예술은 예술가의 창의성을 표현하거나 관객의 미적 감수성을 자극하거나 관객을 더욱 세련되거나 "더 좋은" 예술 작품에 대한 고려로 이끄는 데 사용되는 기술을 의미한다.
"예술(art)"이라는 단어는 여러 가지를 가리킬 수 있는데, (i) 창의적인 기술에 대한 연구, (ii) 창의적인 기술을 사용하는 과정, (iii) 창의적인 기술의 산물, (iv) 관객의 창의적인 기술에 대한 경험을 의미한다. 창작 예술("예술"을 학문으로서)은 개인적인 동기("예술"을 활동으로서)에 의해 강제되고 수용자에게 해석할 메시지, 분위기 또는 상징성을 전달하는 "예술 작품"("예술"을 대상으로서)을 생성하는 학문의 모음이다("예술"을 경험으로서). 예술은 감각을 통해 개인의 생각, 감정, 신념 또는 사상을 자극하는 것이다. 예술 작품은 이 목적으로 명시적으로 만들어지거나 이미지 또는 대상을 기반으로 해석될 수 있다. 칸트와 같은 일부 학자들은 과학을 지식의 영역으로, 예술을 예술적 표현의 자유의 영역으로 간주하여 과학과 예술을 구분할 수 있다고 생각한다.[19]
종종 기술이 일반적이거나 실용적인 방식으로 사용되는 경우 사람들은 그것을 예술이 아닌 공예로 간주한다. 마찬가지로, 기술이 상업적 또는 산업적 방식으로 사용되는 경우 순수 예술이 아닌 상업 미술로 간주될 수 있다. 반면에 공예와 디자인은 때때로 응용 미술로 간주된다. 일부 예술 애호가들은 순수 예술과 응용 예술의 차이가 명확한 정의적 차이라기보다는 예술에 대한 가치 판단과 더 관련이 있다고 주장했다.[20] 그러나 순수 예술조차도 종종 순수한 창의성과 자기 표현을 넘어서는 목표를 가지고 있다. 예술 작품의 목적은 정치적, 영적으로 또는 철학적으로 동기가 부여된 예술에서와 같이 아이디어를 전달하는 것, 아름다움의 감각을 창출하는 것( 미학 참조), 지각의 본질을 탐구하는 것, 즐거움을 위한 것, 또는 강한 감정을 생성하는 것일 수 있다. 목적이 없는 것처럼 보일 수도 있다.
리처드 울하임은 예술의 본질을 "인간 문화의 전통적인 문제 중 가장 애매한 것 중 하나"로 묘사했다.[21] 예술은 감정과 사상의 표현이나 전달을 위한 수단, 그 자체를 위한 형식 요소를 탐구하고 감상하기 위한 수단, 그리고 미메시스 또는 표현으로 정의되어 왔다. 미메시스로서의 예술은 아리스토텔레스의 철학에 깊은 뿌리를 두고 있다.[22] 톨스토이는 예술을 한 사람에서 다른 사람으로 소통하기 위한 간접적인 수단의 사용으로 규정했다.[22] 베네데토 크로체와 R. G. 콜링우드는 예술이 감정을 표현하며, 따라서 예술 작품은 본질적으로 창조자의 마음속에 존재한다는 관념론적 견해를 발전시켰다.[23][24] 형식으로서의 예술 이론은 칸트의 철학에 그 뿌리를 두고 있으며, 20세기 초 로저 프라이와 클라이브 벨에 의해 발전되었다. 최근에는 마르틴 하이데거의 영향을 받은 사상가들이 예술을 공동체가 자기 표현과 해석을 위한 매체를 스스로 개발하는 수단으로 해석했다.[25] 조지 디키는 예술 작품을 "예술계"로 일반적으로 알려진 사회 제도를 대신하여 행동하는 자격을 갖춘 사람 또는 사람들이 "감상을 위한 후보"의 "지위"를 부여한 모든 공예품으로 정의하는 제도적 예술 이론을 제시했다.[26] 래리 샤이너는 순수 예술을 "본질이나 운명이 아니라 우리가 만든 것입니다. 우리가 일반적으로 이해해 온 예술은 불과 200년 된 유럽의 발명품입니다."라고 설명했다.[27]
예술은 미메시스(현실의 표현), 서사(이야기하기), 표현, 감정 전달 또는 기타 특성으로 특징 지어질 수 있다. 낭만주의 시대 동안 예술은 "종교와 과학과 분류될 수 있는 인간 정신의 특별한 능력"으로 여겨지게 되었다.[28]
근대주의 이전 서구 미술에서 미학은 사실주의 또는 자연에 대한 진실과 관념 사이의 적절한 균형을 달성하는 데 크게 관심을 두었다. 적절한 균형이 무엇인가에 대한 생각은 수 세기 동안 변화해 왔으며, 이러한 관심은 다른 미술 전통에서는 대부분 나타나지 않는다. J. M. W. 터너의 자연주의를 옹호했던 미학 이론가 존 러스킨은 예술의 역할을 자연에서만 발견할 수 있는 본질적인 진실을 인공적인 방법으로 전달하는 것이라고 보았다.[132]
20세기 이후 예술의 정의와 평가는 특히 문제가 되었다. 리처드 울하임은 예술의 미적 가치를 평가하는 세 가지 접근 방식을 구분한다. 미적 질이 어떠한 인간의 관점과도 무관한 절대적 가치인 사실주의적 접근 방식, 미적 질이 절대적 가치이지만 일반적인 인간 경험에 의존하는 객관주의적 접근 방식, 그리고 미적 질이 절대적 가치가 아니며 서로 다른 인간의 경험에 따라 달라지는 상대주의적 입장이다.[133]
미술 분야에서 중요한 법적 문제는 미술 위작, 표절, 복제품 및 다른 미술 작품을 기반으로 한 작품이다.
지적 재산권법은 미술계에서 중요한 역할을 한다. 저작권 보호는 예술가들에게 그들의 독창적인 작품에 대한 권리를 부여하여, 그들의 창작물을 복제, 배포 및 전시할 수 있는 독점적 권리를 제공한다. 이러한 보호 장치는 예술가들이 자신의 작품 사용을 관리하고 무단 복제 또는 침해로부터 보호할 수 있도록 한다.[170]
예술 작품의 거래 또는 국가로부터의 수출은 법적 규정의 적용을 받을 수 있다. 국제적으로도 창작된 예술 작품을 보호하기 위한 광범위한 노력이 이루어지고 있다. UN, 유네스코 및 블루 쉴드 인터내셔널은 국가 차원에서 효과적인 보호를 보장하고 무력 충돌이나 재난 발생 시 직접 개입하려고 노력한다. 이는 특히 박물관, 기록 보관소, 미술품 소장 및 발굴 현장에 영향을 미칠 수 있다. 이는 특히 예술 작품이 종종 관광의 중요한 요소이기 때문에 국가의 경제적 기반을 확보하는 데에도 기여해야 한다. 블루 쉴드 인터내셔널의 창립 회장인 카를 폰 합스부르크는 2019년 4월 레바논에서의 임무 중 문화재 파괴와 난민 발생의 연관성에 대해 "문화재는 특정 장소에 거주하는 사람들의 정체성의 일부입니다. 그들의 문화를 파괴하면 그들의 정체성도 파괴합니다. 많은 사람들이 삶의 터전을 잃고, 종종 더 이상 미래에 대한 희망을 갖지 못하게 되어 고향을 떠나게 됩니다."라고 설명했다.[171][172][173][174][175][176] 다양성과 문화적 정체성을 보존하기 위해 유네스코는 무형문화유산 보호에 관한 협약을 통해 살아있는 인간 문화재를 보호한다.
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