소울칼리버 레전즈
1. 개요
소울칼리버 레전즈는 Wii 리모컨과 눈차크를 활용한 검술 액션 게임으로, 3인칭 시점을 채택했다. 싱글 플레이어 스토리 모드와 멀티플레이어 모드를 지원하며, 칭호 시스템을 통해 캐릭터를 성장시킬 수 있다. 소울 엣지와 소울칼리버를 둘러싼 이야기를 중심으로, 지크프리트, 아이비, 미츠루기 등 7명의 캐릭터가 등장한다. 스토리는 지크프리트가 소울 엣지를 찾으면서 시작되며, 바르바로스, 파프니르, 이스카 파르카스 등 다양한 인물들이 등장한다. 평론가들의 평가는 엇갈렸으며, 메타크리틱 점수는 52/100점이다.
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| 원제 | ソウルキャリバー レジェンズ |
|---|---|
| 로마자 표기 | Sōrukyaribā Rejenzu |
| 장르 | 액션 어드벤처, 핵 앤 슬래시 |
| 모드 | 싱글 플레이어, 멀티플레이어 |
| 플랫폼 | Wii |
| 개발사 | 프로젝트 소울 |
|---|
| 배급사 | 남코 반다이 게임즈 |
|---|
| 북미 | 2007년 11월 20일 |
|---|---|
| 일본 | 2007년 12월 13일 |
| 유럽 | 2008년 8월 28일 |
| 대한민국 | 2008년 6월 5일 |
| 작곡가 | 마사하루 이와타 미츠히로 카네다 키미히로 아베 노리유키 카미쿠라 |
|---|
| CERO | B (12세 이상 이용가) |
|---|---|
| ESRB | T (13세 이상) |
| GRB | 12세 이용가 |
| 시리즈 | 소울칼리버 |
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소울칼리버 -
소울칼리버 VI
소울칼리버 VI는 2018년에 출시된 반다이 남코 엔터테인먼트의 3D 무기 격투 게임으로, 8-Way Run, 가드 임팩트 등의 기존 시스템과 리버설 엣지, 소울 차지 등의 새로운 시스템을 도입하여 29명의 캐릭터와 두 가지 스토리 모드를 제공한다. -
소울칼리버 -
소울칼리버 (비디오 게임)
소울칼리버는 남코에서 개발한 3D 격투 게임으로, 8방향 이동 시스템, 관대한 버퍼링, 다양해진 가드 임팩트 기술을 도입하여 게임성을 발전시켰으며, 사검 소울 엣지를 둘러싼 영웅들의 이야기를 다룬다. -
비디오 게임 파생작 -
철권 태그 토너먼트 2
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비디오 게임 파생작 -
니어 (비디오 게임)
니어는 2010년 스퀘어 에닉스에서 발매한 액션 롤플레잉 게임으로, 흑문병에 걸린 가족을 치료하려는 주인공의 여정을 그린 독특한 세계관과 심오한 스토리가 특징이며, 2021년에는 리마스터 버전이 출시되었다. -
액션 어드벤처 게임 -
젤다의 전설 티어스 오브 더 킹덤
젤다의 전설 티어스 오브 더 킹덤은 2023년 닌텐도 스위치로 출시된 오픈 월드 액션 어드벤처 게임으로, 전작의 게임플레이를 계승하며 하늘과 지하를 탐험하는 새로운 요소와 울트라핸드, 스크래빌드 등 새로운 능력을 활용하여 퍼즐을 풀고 조나이 장치를 제작하며 가논돌프의 부활과 젤다의 실종을 막는 스토리를 담고 있다. -
액션 어드벤처 게임 -
마블의 가디언즈 오브 갤럭시
스퀘어 에닉스가 제작하고 배급한 액션 어드벤처 게임 마블의 가디언즈 오브 갤럭시는 우주 해적이 된 피터 퀼이 가모라, 드랙스, 로켓, 그루트와 함께 '가디언즈 오브 갤럭시' 팀을 결성하여 은하계를 구하는 이야기를 다루며, 플레이어는 스타로드를 조작하여 전투를 벌이고 팀원들에게 기술을 지시하여 협동 공격을 할 수 있고, 1980년대 음악과 오리지널 스코어가 혼합된 사운드트랙과 싱글 플레이 위주의 게임 디자인이 특징이다.
2. 게임플레이
Wii 리모컨과 눈차크를 조합한 필드 진행형 검술 액션 게임이다. TPS(3인칭 시점 슈팅) 형식을 채용하여, 리모컨과 눈차크 조작으로 장애물과 적을 쓰러뜨리며 스테이지 클리어를 목표로 한다.
게임을 진행하여 포인트를 모으면 "칭호"를 얻을 수 있는 성장 요소가 있으며, 새로운 공격 방법을 배울 수 있다. 싱글 플레이어 스토리 모드 외에도 경쟁 및 협동 멀티플레이어 모드를 제공한다.
3. 스토리
소울칼리버 레전즈의 이야기는 소울 엣지와 소울칼리버 사이를 배경으로 하며, 지크프리트 슈타우펜이 나이트메어로 변모하는 과정을 중심으로 진행된다. 게임은 지크프리트가 배 위에서 소울 엣지를 발견하면서 시작된다. 그는 배 갑판에서 세르반테스와 전투를 벌인다. 이후 지크프리트는 가면 황제로부터 소울 엣지의 나머지 조각들을 찾아 오스만 제국의 바르바로스와의 전쟁에서 승리하라는 임무를 받는다.
16세기를 무대로, 『소울 엣지』와 『소울 칼리버』의 시간 간격을 잇는 이야기가 펼쳐지며, 역대 소울 시리즈의 캐릭터들과의 만남과 전투를 체험할 수 있다. 하지만 지크프리트, 나이트메어, 세르반테스의 의상 등이 『소울 칼리버 III』와 유사하게 사용된 점 등, 본편의 설정과 다른 부분이 많고, 본 작품만의 독자적인 설정도 보여 직접적으로 연결되지 않는 패러렐 월드로서의 측면이 강하다.
어떤 때는 최강의 검, 어떤 때는 불로불사의 열쇠로 여겨지는 사검 「소울 엣지」와, 그것과 대를 이루는 영검 「소울 칼리버」. 알렉산드로스 3세나 로마 제국의 시조 가이우스 율리우스 카이사르, 유라시아 대륙의 패자 칭기즈 칸 곁에는 항상 수수께끼의 검이 있었다고 한다.
때는 16세기, 이 이야기는 이 두 자루의 검을 둘러싼 지크프리트와 수수께끼의 소년 이스카, 검에 선택받은 두 사람의 이야기이다.
4. 등장인물
이 게임에는 지크프리드, 아이비, 소피티아, 미츠루기, 아스타로스 α(다른 게임의 캐릭터 프로토타입), 타키, 로이드 어빙 (테일즈 오브 심포니아의 게스트 캐릭터)까지 총 7명의 플레이 가능한 캐릭터가 등장한다.
나이트메어와 세르반테스는 게임에서 플레이 불가능한 보스로 등장한다. 소울칼리버 II의 암살자, 광전사, 리자드맨도 일반적인 적으로 게임에 등장한다.
16세기를 배경으로, 『소울 엣지』와 『소울 칼리버』 사이의 시간대를 다루며, 역대 소울 시리즈의 캐릭터들과 만나고 전투를 벌이는 경험을 제공한다. 그러나 지크프리트, 나이트메어, 세르반테스의 의상이 『소울 칼리버 III』와 유사하게 사용되는 등, 본편 설정과 다른 점이 많고, 본 작품만의 독자적인 설정도 보여주어 직접적으로 연결되지 않는 패러렐 월드로서의 성격이 강하다.
『소울칼리버 III』에서 『소울칼리버 레전즈』로 넘어오면서 일부 등장인물이 변경되었다.
* 이스카 파르카스
* 가면의 황제
* 바르바로스
* 파프너
* 아몬
* 게키 & 마키
4.1. 플레이어 캐릭터
* 지크프리트 슈타우펜: 본작의 주인공으로, 소울 엣지를 찾아 나선 젊은 기사이다. 결국 나이트메어로 변하게 된다.
* 미츠루기 헤이시로: 검술 실력을 갈고 닦기 위해 소울 엣지를 찾는 떠돌이 무사이다.
* 타키: 소울 엣지를 파괴하려는 임무를 띤 여닌자이다.
* 아이비 (이자벨라 발렌타인): 소울 엣지와 관련된 비밀을 가진 여검사이다.
* 소피티아 알렉산드라: 소울 엣지를 파괴하려는 성스러운 여전사이다.
* 아스타로스 α: 신의 명령을 받아 소울 엣지를 찾는 거대한 전사이다.
* 로이드 어빙: 테일즈 오브 심포니아의 주인공으로, 엑스피어를 찾던 중 소울 엣지와 소울 칼리버의 소문을 듣고 이 세계에 오게 된 게스트 캐릭터이다. 그는 두 검을 엑스피어의 일종이라고 생각하여 회수하기 위해 싸운다.
4.2. 스토리 캐릭터
* 이스카 파르카스 (성우: 박로미): 헝가리 왕자 출신의 난민으로, 가면 황제의 궁정 광대 역할을 한다. 한쪽 눈은 파란색, 다른 쪽 눈은 빨간색인 색동눈을 가지고 있다. 부다 출신으로 여동생 일로나와 함께 살았으나, 찬탈자 술탄 바르바로스에 의해 도시가 파괴되고 여동생을 잃었다. 이후 파라켈수스에게서 호문쿨루스 창조에 대한 지식을 훔쳐 자신만의 계획을 세운다. 그는 지크프리트 일행을 이용하여 소울 엣지와 소울 칼리버를 손에 넣으려 하며, 이야기 후반부에 그의 진정한 목적이 드러난다. 스토리 클리어 후 스테이지 선택 화면에서 그를 선택하면 독백 형식으로 그의 행동 이유가 밝혀진다.
* 가면의 황제: 신성 로마 제국 황제. 마검 소울 엣지와 영검 소울 칼리버를 찾고 있으며, 지크프리트에게 소울 엣지의 파편을 모아 오스만 제국의 바르바로스와 전쟁에서 승리하라는 임무를 내린다. 이스카가 파라켈수스의 노트를 사용하여 만든 호문쿨루스로, 일로나의 모습을 하고 있다.
* 바르바로스 (성우: 노무라 켄지): 소울 칼리버를 손에 넣어 세계 정복을 꿈꾸는 오스만 제국의 술탄. 원래 도둑 무리의 리더였으나, 소울 칼리버를 얻은 후 성격이 변하고 거대한 힘을 얻어 스스로 술탄이 되었다. 그는 악의 군대를 이끌고 신성 로마 제국과 전쟁을 벌인다.
4.3. 보스 캐릭터
북유럽 신화에 등장하는 사악한 드래곤 파프닐(파프너)이 보스 캐릭터로 등장한다.
고대 이집트의 파라오였던 아몬은 사후, 매장되어 있던 대신전에 소울 엣지의 파편이 흘러들어 "수호자"라는 마물로 부활했다.
타키와 같은 "봉마중" 닌자였던 게키와 마키는 수령 토키의 명에 의해 소울 엣지의 파편 탈취에는 성공했지만, 소울 엣지의 사기에 지배당해 이형의 존재로 변모한다.
과거 소울 엣지의 소유자였던 세르반테스 데 레온은 소피티아와 타키에게 패배했지만, 잃어버린 사검을 찾는 영혼이 썩기 시작한 몸을 다시 싸움으로 이끈다.
나이트메어는 마검 소울 엣지의 의지가 구현화된 이형의 기사로, 지크프리트의 어두운 면을 상징한다.
5. 제작 스탭
* 디렉터: 아카츠카 테츠야
* 리드 게임 디자이너: 무라노 다이스케
* 리드 프로그래머: 코시고에 타카시
* 아트 디렉터: 카와고에 히로아키
* 리드 캐릭터 애니메이터: 야구치 요시히사
* 사운드 디렉터: 나카츠루 준이치
* 배틀 시스템 디자이너: 이치카리 료지
* 메인 게임 코디네이터: 키요카와 마코토
* 메인 플래너: 오오타니 타카시
* 메인 게임 프로그래머: 키타하라 아키라
* 메인 시스템 프로그래머: 카쿠 료이치
* 캐릭터 일러스트레이터: 카와노 타쿠지
* 리드 캐릭터 디자이너: 후쿠미츠 오사무
* 에그제큐티브 아트 디렉터: 미즈시마 요시나리
* 제작 프로듀서: 오오쿠보 진, 고토 요시타카
6. 평가
소울칼리버 레전즈에 대한 평가는 엇갈렸다. 메타크리틱의 종합 점수는 52/100이다. 이는 주 시리즈 게임보다 훨씬 낮은 점수이며, 시리즈 중 판매량이 가장 저조하다.