아르슬란 전기×무쌍
1. 개요
아르슬란 전기×무쌍은 코에이 테크모가 배급하고 오메가 포스가 개발하여 2015년 10월 1일에 일본에서, 2016년 2월에 북미와 유럽에서 출시된 비디오 게임이다. 이 게임은 고단샤의 별책 소년 매거진을 통해 처음 발표되었으며, 나카다이 시게토가 감독을 맡았다. 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원, 마이크로소프트 윈도우 플랫폼으로 출시되었으며, 애니메이션판의 주요 인물들이 등장한다. 평론가들은 스토리, 캐릭터, 게임플레이를 긍정적으로 평가했지만, 영어 대사 부재, 적은 등장 캐릭터 수, 게임 실행 문제 등을 지적했다. 메타크리틱에서 PC 버전은 57점, PS4 버전은 69점을 기록했으며, 패미통은 32점을 부여했다. 일본 출시 첫 주에 PlayStation 3 버전은 10,337개, PlayStation 4 버전은 10,034개가 판매되었다.
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| 제목 | 아르슬란: 전기 무쌍 |
|---|---|
| 원제 | アルスラーン戦記×無双 |
| 로마자 표기 | Arusurān Senki × Musō |
| 개발사 | 오메가 포스 |
|---|---|
| 유통사 | 코에이 테크모 |
| 디렉터 | 시게토 나카다이 |
| 장르 | 핵 앤 슬래시 |
|---|---|
| 플랫폼 | 플레이스테이션 3 플레이스테이션 4 엑스박스 원 마이크로소프트 윈도우 |
| 모드 | 싱글 플레이어 멀티플레이어 |
| 시리즈 | 아르슬란 전기 무쌍 |
|---|
| 일본 | 2015년 10월 1일 |
|---|---|
| 북미 | 2016년 2월 9일 |
| 유럽 | 2016년 2월 12일 |
| CERO | CERO-B |
|---|---|
| ESRB | ESRB-T |
| 판매량 (PS3) | 일본 1만 5,238장 (2015년 10월) |
| 판매량 (PS4) | 일본 1만 2,429장 (2015년 10월) |
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무쌍 시리즈 -
파이어 엠블렘 무쌍
파이어 엠블렘 무쌍은 코에이 테크모가 개발하고 닌텐도 스위치와 닌텐도 3DS로 출시된 핵 앤 슬래시 액션 롤플레잉 게임이며, 파이어 엠블렘 시리즈의 캐릭터들을 조작하여 전투를 벌이고, 아토리스 왕국의 쌍둥이 왕자/공주가 다른 세계의 영웅들과 협력하여 혼돈룡 벨레자크를 물리치는 내용을 담고 있다. -
무쌍 시리즈 -
파이어 엠블렘 무쌍 풍화설월
파이어 엠블렘 무쌍 풍화설월은 코에이 테크모 게임즈에서 개발하고 닌텐도에서 배급한 닌텐도 스위치용 핵 앤 슬래시 액션 롤플레잉 게임으로, 파이어 엠블렘 풍화설월의 세계관과 등장인물을 계승하여 새로운 주인공 셰즈가 되어 포드라 대륙의 혼란 속에서 운명을 개척하며, 전작의 대체 시간선을 배경으로 홍염의 장, 청람의 장, 금제의 장 세 개의 고유한 스토리 라인을 제공한다. -
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마리의 아틀리에: 잘부르그의 연금술사
마리의 아틀리에: 잘부르그의 연금술사는 1997년 발매된 플레이스테이션 게임이자 연금술을 소재로 한 아틀리에 시리즈의 첫 작품으로, 연금술 학교 학생 마를로네가 졸업 시험을 통과하기 위해 연금술을 배우고 재료를 채집하며 아이템을 제작하는 과정을 그리고 있으며 턴제 전투, 다양한 엔딩, 아틀리에 운영 등의 요소를 포함하고 2023년에는 HD 리메이크 버전이 출시되었다. -
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포켓몬 + 노부나가의 야망
포켓몬 + 노부나가의 야망은 닌텐도 DS용 턴제 전략 RPG로, 이브이와 함께 란세 지방을 여행하며 포켓몬과 친구가 되어 무장들과 싸워 지방을 통일하는 게임이다. -
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킹덤 하츠: 체인 오브 메모리즈는 롤플레잉과 카드 게임 요소를 결합하여 소라와 리쿠의 스토리를 제공하며, 카드를 사용한 전투와 맵 카드를 이용한 방 합성 시스템을 특징으로 하는 게임이다. -
비디오 게임의 크로스오버 작품 -
에어가이츠
에어가이츠는 드림팩토리가 개발하고 스퀘어가 배급한 3D 격투 게임으로, 360도 자유로운 움직임과 인터럽트 시스템, 저스트 프레임 시스템, 필살기 게이지를 활용한 전투 메커니즘을 특징으로 하며, 플레이스테이션 버전에는 던전 크롤 형식의 RPG 경험을 제공하는 퀘스트 모드와 《파이널 판타지 VII》 캐릭터 및 노무라 테츠야가 디자인한 오리지널 캐릭터들이 등장한다.
2. 제작 및 출시
이 비디오 게임은 다나카 요시키 원작의 판타지 소설 『아르슬란 전기』를 게임화한 작품이다. 캐릭터 디자인은 아라카와 히로무의 만화판 및 이를 원작으로 하는 텔레비전 애니메이션판을 따르고 있다. 진・삼국무쌍 등의 무쌍 시리즈로 유명한 오메가 포스가 개발을 담당했다.
본작에서는 콜라보레이션임을 강조하기 위해 『아르슬란 전기』와 『무쌍』 사이에 "×"를 넣었으며, 이 "×"는 아즈라엘 이마의 상처를 모티브로 했다.
다수의 적과 싸우는 『무쌍 시리즈』의 특징에 더하여, 아르슬란 전기의 군단을 이끌고 싸우는 "마르단 러쉬"라는 새로운 시스템을 탑재했다.
2.1. 개발 과정
이 비디오 게임은 2015년 6월 고단샤의 별책 소년 매거진에서 처음 발표되었다. 이후 오메가 포스가 개발하고 코에이 테크모가 배급하며, 나카다이 시게토가 감독을 맡는 것으로 밝혀졌다. 원래 플레이스테이션 3와 플레이스테이션 4용으로 2015년 9월 17일 일본에서 출시될 예정이었으나, 2015년 10월 1일로 연기되었다. 해외에서는 북미 지역에서 2016년 2월 9일, 유럽 지역에서 2016년 2월 12일에 플레이스테이션 4, 엑스박스 원, 마이크로소프트 윈도우 플랫폼으로 출시되었다.
2.2. 출시 정보
이 비디오 게임은 2015년 6월 고단샤의 별책 소년 매거진을 통해 처음 발표되었다. 플레이스테이션 3와 플레이스테이션 4용으로 2015년 9월 17일 일본에서 발매될 예정이었으나, 2015년 10월 1일로 연기되었다. 북미에서는 2016년 2월 9일, 유럽에서는 2016년 2월 12일에 플레이스테이션 4, 엑스박스 원, 마이크로소프트 윈도우 플랫폼으로 출시되었다. 2015년 9월 24일부터 PlayStation Store에서 체험판이 배포되었다.
| 플랫폼 | 일본 | 북아메리카 | 유럽 |
|---|---|---|---|
| 플레이스테이션 3 | 2015년 10월 1일 | 2016년 2월 9일 | 2016년 2월 12일 |
| 플레이스테이션 4 | 2015년 10월 1일 | 2016년 2월 9일 | 2016년 2월 12일 |
| 엑스박스 원 | 해당 없음 | 2016년 2월 9일 | 2016년 2월 12일 |
| 마이크로소프트 윈도우 | 해당 없음 | 2016년 2월 9일 | 2016년 2월 12일 |
4. 평가
아르슬란 전기일본어×무쌍은 비평가들로부터 엇갈린 평가를 받았다. 메타크리틱에서는 PC 버전이 57/100점, PS4 버전이 69/100점을 기록했다.
일본에서는 게임 출시 첫 주에 PlayStation 3 버전 10,337개, PlayStation 4 버전 10,034개가 판매되었다.
4.1. 비평가들의 평가
Digitally Downloaded의 맷 세인즈버리는 스토리, 캐릭터, 게임플레이를 칭찬하며 별 다섯 개 만점에 네 개 반을 주었다. Hardcore Gamer의 마크 스타이너는 아트 스타일을 포함해 비슷한 이유로 칭찬했지만, 게임이 가끔 너무 쉽다고 비판했다. GameSpot의 미겔 콘셉시온은 원작을 잘 각색했고 캐릭터가 탄탄하다고 칭찬했지만, 영어 대사가 없다는 점을 비판했다. USgamer의 마이크 윌리엄스는 성우 연기와 음악을 칭찬했지만, 캐릭터가 너무 적다고 비판했다. 이탈리아 The Games Machine의 마이콜 자루 로부스키는 스토리와 캐릭터를 칭찬했지만, 게임이 가끔 제대로 실행되지 않는다고 비판했다. Push Square의 로버트 램지는 "줄거리를 제외하면, 즐길 만하지만 특별하지 않으며, 전반적으로 더 나은 속편을 위한 기반처럼 느껴진다"라고 평가했다.
4.2. 판매량
일본에서는 게임 출시 첫 주에 PlayStation 3 버전 10,337개, PlayStation 4 버전 10,034개가 판매되었다.