아르슬란 전기×무쌍

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1. 개요

아르슬란 전기×무쌍은 코에이 테크모가 배급하고 오메가 포스가 개발하여 2015년 10월 1일에 일본에서, 2016년 2월에 북미와 유럽에서 출시된 비디오 게임이다. 이 게임은 고단샤의 별책 소년 매거진을 통해 처음 발표되었으며, 나카다이 시게토가 감독을 맡았다. 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원, 마이크로소프트 윈도우 플랫폼으로 출시되었으며, 애니메이션판의 주요 인물들이 등장한다. 평론가들은 스토리, 캐릭터, 게임플레이를 긍정적으로 평가했지만, 영어 대사 부재, 적은 등장 캐릭터 수, 게임 실행 문제 등을 지적했다. 메타크리틱에서 PC 버전은 57점, PS4 버전은 69점을 기록했으며, 패미통은 32점을 부여했다. 일본 출시 첫 주에 PlayStation 3 버전은 10,337개, PlayStation 4 버전은 10,034개가 판매되었다.

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기본 정보

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아르슬란: 전기 무쌍 표지
제목아르슬란: 전기 무쌍
원제アルスラーン戦記×無双
로마자 표기Arusurān Senki × Musō
개발 정보
개발사오메가 포스
유통사코에이 테크모
디렉터시게토 나카다이
게임 정보
장르핵 앤 슬래시
플랫폼플레이스테이션 3
플레이스테이션 4
엑스박스 원
마이크로소프트 윈도우
모드싱글 플레이어
멀티플레이어
시리즈
시리즈아르슬란 전기
무쌍
출시 정보
일본2015년 10월 1일
북미2016년 2월 9일
유럽2016년 2월 12일
기타
CEROCERO-B
ESRBESRB-T
판매량 (PS3)일본 1만 5,238장 (2015년 10월)
판매량 (PS4)일본 1만 2,429장 (2015년 10월)
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2. 제작 및 출시

이 비디오 게임은 다나카 요시키 원작의 판타지 소설 『아르슬란 전기』를 게임화한 작품이다. 캐릭터 디자인은 아라카와 히로무의 만화판 및 이를 원작으로 하는 텔레비전 애니메이션판을 따르고 있다. 진・삼국무쌍 등의 무쌍 시리즈로 유명한 오메가 포스가 개발을 담당했다.

본작에서는 콜라보레이션임을 강조하기 위해 『아르슬란 전기』와 『무쌍』 사이에 "×"를 넣었으며, 이 "×"는 아즈라엘 이마의 상처를 모티브로 했다.

다수의 적과 싸우는 『무쌍 시리즈』의 특징에 더하여, 아르슬란 전기의 군단을 이끌고 싸우는 "마르단 러쉬"라는 새로운 시스템을 탑재했다.

2.1. 개발 과정

이 비디오 게임은 2015년 6월 고단샤별책 소년 매거진에서 처음 발표되었다. 이후 오메가 포스가 개발하고 코에이 테크모가 배급하며, 나카다이 시게토가 감독을 맡는 것으로 밝혀졌다. 원래 플레이스테이션 3플레이스테이션 4용으로 2015년 9월 17일 일본에서 출시될 예정이었으나, 2015년 10월 1일로 연기되었다. 해외에서는 북미 지역에서 2016년 2월 9일, 유럽 지역에서 2016년 2월 12일에 플레이스테이션 4, 엑스박스 원, 마이크로소프트 윈도우 플랫폼으로 출시되었다.

2.2. 출시 정보

이 비디오 게임은 2015년 6월 고단샤별책 소년 매거진을 통해 처음 발표되었다. 플레이스테이션 3플레이스테이션 4용으로 2015년 9월 17일 일본에서 발매될 예정이었으나, 2015년 10월 1일로 연기되었다. 북미에서는 2016년 2월 9일, 유럽에서는 2016년 2월 12일에 플레이스테이션 4, 엑스박스 원, 마이크로소프트 윈도우 플랫폼으로 출시되었다. 2015년 9월 24일부터 PlayStation Store에서 체험판이 배포되었다.

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플랫폼일본북아메리카유럽
플레이스테이션 32015년 10월 1일2016년 2월 9일2016년 2월 12일
플레이스테이션 42015년 10월 1일2016년 2월 9일2016년 2월 12일
엑스박스 원해당 없음2016년 2월 9일2016년 2월 12일
마이크로소프트 윈도우해당 없음2016년 2월 9일2016년 2월 12일

3. 등장인물

애니메이션판의 주요 인물은 전원 등장한다. 또한, 한 명의 캐릭터가 여러 종류의 무기를 가질 수 있으며, 전투 중에 바꿔 사용할 수도 있다.

4. 평가

아르슬란 전기일본어×무쌍은 비평가들로부터 엇갈린 평가를 받았다. 메타크리틱에서는 PC 버전이 57/100점, PS4 버전이 69/100점을 기록했다.

일본에서는 게임 출시 첫 주에 PlayStation 3 버전 10,337개, PlayStation 4 버전 10,034개가 판매되었다.

4.1. 비평가들의 평가

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평가점수
패미통32/40
GameSpot7/10
Hardcore Gamer4/5
Push Square6/10
The Games Machine (이탈리아)6.3/10
USgamer4/5
Digitally Downloaded4.5/5
메타크리틱PC: 57/100, PS4: 69/100

Digitally Downloaded의 맷 세인즈버리는 스토리, 캐릭터, 게임플레이를 칭찬하며 별 다섯 개 만점에 네 개 반을 주었다. Hardcore Gamer의 마크 스타이너는 아트 스타일을 포함해 비슷한 이유로 칭찬했지만, 게임이 가끔 너무 쉽다고 비판했다. GameSpot의 미겔 콘셉시온은 원작을 잘 각색했고 캐릭터가 탄탄하다고 칭찬했지만, 영어 대사가 없다는 점을 비판했다. USgamer의 마이크 윌리엄스는 성우 연기와 음악을 칭찬했지만, 캐릭터가 너무 적다고 비판했다. 이탈리아 The Games Machine의 마이콜 자루 로부스키는 스토리와 캐릭터를 칭찬했지만, 게임이 가끔 제대로 실행되지 않는다고 비판했다. Push Square의 로버트 램지는 "줄거리를 제외하면, 즐길 만하지만 특별하지 않으며, 전반적으로 더 나은 속편을 위한 기반처럼 느껴진다"라고 평가했다.

4.2. 판매량

일본에서는 게임 출시 첫 주에 PlayStation 3 버전 10,337개, PlayStation 4 버전 10,034개가 판매되었다.