에큐메노폴리스

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1. 개요

에큐메노폴리스는 1967년 그리스의 도시 계획가 콘스탄티노스 아포스톨루 닥시아디스가 제안한 개념으로, 도시화, 인구 증가, 교통 및 인적 네트워크의 발전으로 인해 미래의 도시 지역과 거대 도시가 융합되어 단일하고 연속적인 세계 도시가 될 것이라는 아이디어를 나타낸다. "에큐메노폴리스"는 "거주하는 세계"를 의미하는 그리스어 "oikoumenē"와 "도시"를 의미하는 "polis"에서 유래했다. 닥시아디스는 에큐메노폴리스를 에키스틱 단위의 15번째 단계이자 최상위 계층으로 보았다. 이 개념은 SF 소설에서 먼저 등장했으며, 닥시아디스는 유럽의 에페로폴리스를 예측하기도 했다. 에큐메노폴리스는 대중문화, 특히 SF 작품에서 빈번하게 다루어지는 주제이며, 비디오 게임 및 만화 등에서도 묘사된다.

에큐메노폴리스
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2. 개념의 정의 및 역사

콘스탄티노스 아포스톨루 닥시아디스는 1967년에 미래에는 도시 지역과 거대 도시가 융합되어, 도시화, 인구 증가, 교통 및 인적 네트워크의 발전으로 인해 하나의 연속적인 세계 도시가 될 것이라는 아이디어를 제시하며 에큐메노폴리스라는 용어를 만들었다. 닥시아디스는 에큐메노폴리스를 에키스틱 단위의 15번째 단계이자 분류의 최상위 계층으로 보았다. "에큐메노폴리스"라는 용어는 "거주하는 세계"를 의미하는 oikoumenē고대 그리스어와 "도시"를 의미하는 polis고대 그리스어라는 두 개의 그리스어 단어에서 유래했다.

이 개념은 1942년 아이작 아시모프파운데이션 시리즈의 트랜터에서 이미 과학 소설에 등장한 바 있다. 닥시아디스의 에큐메노폴리스 아이디어는 처음에는 "과학 소설에 가깝게" 보였지만, 세계화의 결과로 인해 "놀랍도록 적절"하다는 평가를 받는다.

닥시아디스는 당시 도시 개발 추세를 바탕으로, 런던, 파리, 라인-루르, 암스테르담 사이의 블루 바나나를 기반으로 하는 유럽의 에페로폴리스("대륙 도시")를 예측했다. 2008년, 잡지 타임뉴욕, 런던, 홍콩을 각각 아메리카 대륙, 유럽-아프리카, 아시아 태평양의 에페로폴리스로 연결하기 위해 나일론콩이라는 용어를 만들었다.

2.1. 정의

이 단어는 1967년 그리스의 도시 계획가인 콘스탄티노스 아포스톨루 닥시아디스가 미래에 도시 지역과 거대 도시가 결국 융합되어 현재의 도시화, 인구 증가, 교통 및 인적 네트워크의 발전으로 단일하고 연속적인 세계 도시가 될 것이라는 아이디어를 나타내기 위해 만들어졌다. 닥시아디스에 따르면, 에큐메노폴리스는 에키스틱 단위의 15번째 단계이자 분류의 최상위 계층으로서 가장 중요한 단위였다. "에큐메노폴리스"라는 용어는 "거주하는 세계"를 의미하는 "oikoumenē"와 "도시"를 의미하는 "polis"라는 두 개의 그리스어 단어에서 유래되었다. 이 개념은 이미 1942년 아이작 아시모프파운데이션 시리즈의 트랜터에서 과학 소설에 등장했다. 닥시아디스의 에큐메노폴리스 아이디어는 공개되었을 때 "과학 소설에 가깝게" 보였지만, 오늘날에는 지리 연구원 파블레 스타메노비치, 둔자 프레딕, 다보르 에레스에 따르면 특히 세계화의 결과로 "놀랍도록 적절"하다.

닥시아디스는 또한 당시 도시 개발의 전통과 추세를 바탕으로 시나리오를 만들었으며, 처음에는 런던, 파리, 라인-루르암스테르담 사이의 블루 바나나를 기반으로 하는 유럽의 에페로폴리스("대륙 도시")를 예측했다. 2008년, 잡지 타임뉴욕, 런던, 홍콩을 각각 아메리카 대륙, 유럽-아프리카, 아시아 태평양의 에페로폴리스로 연결하기 위해 나일론콩이라는 용어를 만들었다.

2.2. 역사

이 단어는 1967년 그리스의 도시 계획가인 콘스탄티노스 아포스톨루 닥시아디스가 미래에 도시 지역과 거대 도시가 결국 융합되어 현재의 도시화, 인구 증가, 교통 및 인적 네트워크의 발전으로 단일하고 연속적인 세계 도시가 될 것이라는 아이디어를 나타내기 위해 만들어졌다. 닥시아디스에 따르면, 에큐메노폴리스는 에키스틱 단위의 15번째 단계이자 분류의 최상위 계층으로서 가장 중요한 단위였다. "에큐메노폴리스"라는 용어는 "거주하는 세계"를 의미하는 oikoumenē고대 그리스어와 "도시"를 의미하는 polis고대 그리스어라는 두 개의 그리스어 단어에서 유래되었다. 이 개념은 이미 1942년 아이작 아시모프파운데이션 시리즈의 트랜터에서 과학 소설에 등장했다. 닥시아디스의 에큐메노폴리스 아이디어는 공개되었을 때 "과학 소설에 가깝게" 보였지만, 오늘날에는 지리 연구원 파블레 스타메노비치, 둔자 프레딕, 다보르 에레스에 따르면 특히 세계화의 결과로 "놀랍도록 적절"하다.

닥시아디스는 또한 당시 도시 개발의 전통과 추세를 바탕으로 시나리오를 만들었으며, 처음에는 런던, 파리, 라인-루르암스테르담 사이의 블루 바나나를 기반으로 하는 유럽의 에페로폴리스("대륙 도시")를 예측했다. 2008년, 잡지 타임뉴욕, 런던, 홍콩을 각각 아메리카 대륙, 유럽-아프리카, 아시아 태평양의 에페로폴리스로 연결하기 위해 나일론콩이라는 용어를 만들었다.

3. 대중문화 속 에큐메노폴리스

토마스 레이크 해리스는 그의 시에서 도시-행성을 언급했으며, SF 작가 아이작 아시모프는 도시-행성 트랜터를 그의 파운데이션 소설의 배경으로 사용했다.

SF에서 에큐메노폴리스는 빈번한 주제가 되었으며, 1999년 은하 공화국(후에 제국)의 수도이자 제다이 기사단의 본거지인 코러산트라는 가상의 도시 행성이 스타워즈 프랜차이즈에서 인기를 얻으면서 더욱 유명해졌다. 스타워즈: 깨어난 포스는 신 공화국의 수도 행성인 호스니안 프라임을 다루고 있다.

에서 하코넨 가문의 고향 행성인 게디 프라임은 검투사 경기장으로 악명 높은, 심각하게 오염된 에큐메노폴리스이다.

비디오 게임 Stellaris에서는 플레이어가 행성을 에큐메노폴리스로 변환하여 아크로폴리스 건설을 통해 막대한 양의 주거 공간과 산업 생산 공간을 제공받을 수 있지만, 행성의 천연 자원을 접근 불가능하게 만든다는 대가를 치른다.

탁상 전쟁 게임 Warhammer 40,000의 주요 배경은 "성스러운 테라"로 알려져 있으며, 인류의 제국이라는 초강대국의 수도로 설립된 후 30번째 천년기에 광대한 고딕 건축 스타일의 에큐메노폴리스로 변모했다고 묘사된다.

매직 더 개더링에서 라브니카는 에큐메노폴리스이다.

DC 코믹스다크사이드의 다른 차원 고향 행성 아포콜립스를 특징으로 하며, 다크사이드의 잔혹한 제국을 먹여 살리기 위해 산업적 확산으로 완전히 뒤덮인 지옥 같은 세계로 자주 묘사된다.

니헤이 츠토무의 만화와 영화 블레임!은 지구가 행성을 뒤덮는 도시의 폐허가 된 머나먼 미래를 배경으로 하며, 이 도시는 너무 커서 태양계의 대부분을 소비했을 것으로 추정되며, 또한 공동 세계나 다이슨 쉘의 형태일 수도 있다. 그의 다른 작품들도 같은 설정을 배경으로 한다.