엑스 아스트리스
1. 개요
엑스 아스트리스는 자전과 공전 주기가 같아 한쪽 면만 항성을 향하는 행성을 배경으로 하는 게임이다. 고도로 발달한 문명이 존재하며, 주인공은 지구에서 온 조사원으로, 이성인들과 함께 여행하며 정보를 수집한다. 전투 시스템은 턴제 배틀에 실시간 액션 요소를 더했으며, 액션 포인트를 사용하고, 연속기를 활용하며, 방어 및 카운터 공격이 가능하다. NOUS WAVE STUDIO가 개발했으며, 2021년 도쿄 게임 쇼에 출전했다. 가격은 14000원이다.
| 제목 | 엑스 아스트리스 |
|---|---|
| 원제목 | 来自星尘중국어 |
| 영어 제목 | Ex Astris영어 |
| 장르 | 3D 롤플레잉 |
| 플랫폼 | Android iOS |
| 개발사 | NOUS WAVE STUDIO |
| 배급사 | HYPERGRYPH |
| 출시일 | 2024년 2월 27일 |
| 언어 | 중국어 일본어 한국어 영어 |
| 미디어 | B2P |
| 플레이 인원 | 1인 |
| 입력 장치 | 터치스크린 |
| 웹사이트 | 엑스 아스트리스 공식 웹사이트 |
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2. 줄거리
본작의 이야기 무대는 자전과 공전 주기가 같아 항성(恒星)을 향해 항상 같은 면을 보이는 행성이다. 그곳에는 고도로 발달한 문명이 존재하며, 다른 우주 문명의 영향을 전혀 받지 않는다. '해당 성역(星域)에서의 개인적 강하 및 상업 활동에 대한 금지 법안'이 발효되기 전부터 인류는 이 행성에 실망했지만, 극히 일부 사람들은 아직 이곳에서 진실을 찾고 있다.
게임의 주인공은 지구에서 온 조사원이며, 이성(異星)에 상륙하여 정보를 수집하는 임무를 받은 후, 이성인(異星人)들과 만나 함께 여행을 하게 된다.
3. 등장인물
* 비
* 옌
4. 전투 시스템
본작의 전투 시스템은 턴제 배틀을 기반으로, 실시간 액션 요소를 도입한 것으로 구성되어 있다. 캐릭터가 스킬을 사용할 때마다, "액션 포인트"를 1개 소비한다. 또한, 전투 중에는 "연속기"를 사용할 수 있으며, 전투 전에 플레이어가 캐릭터의 스킬 세트를 설정하고, 적의 상황에 따라 유연하게 활용하는 것이 가능하다.
플레이어가 적 턴 중에 캐릭터 아이콘을 누르면, 방어하여 데미지를 줄일 수 있다. 또한, 타이밍에 맞춰 카운터 버튼을 누르면 상대에게 반격하는 것도 가능하다.
4.1. 기본 시스템
본작의 전투 시스템은 턴제 배틀을 기반으로, 실시간 액션 요소를 도입한 것으로 구성되어 있다. 캐릭터가 스킬을 사용할 때마다, "액션 포인트"를 1개 소비한다. 또한, 전투 중에는 "연속기"를 사용할 수 있으며, 전투 전에 플레이어가 캐릭터의 스킬 세트를 설정하고, 적의 상황에 따라 유연하게 활용하는 것이 가능하다.
플레이어가 적 턴 중에 캐릭터 아이콘을 누르면, 방어하여 데미지를 줄일 수 있다. 또한, 타이밍에 맞춰 카운터 버튼을 누르면 상대에게 반격하는 것도 가능하다.
4.2. 방어 및 반격
본작의 전투 시스템은 턴제 배틀을 기반으로 실시간 액션 요소를 도입하였다. 캐릭터가 스킬을 사용할 때마다 "액션 포인트"를 1개 소비한다. 전투 중에는 "연속기"를 사용할 수 있으며, 전투 전에 플레이어가 캐릭터의 스킬 세트를 설정하고 적의 상황에 따라 유연하게 활용하는 것이 가능하다.
플레이어가 적 턴 중에 캐릭터 아이콘을 누르면 방어하여 데미지를 줄일 수 있다. 또한, 타이밍에 맞춰 카운터 버튼을 누르면 상대에게 반격하는 것도 가능하다.
5. 제작
NOUS WAVE STUDIO는 Hypergryph 소속 스튜디오로, "엑스 아스트리스" 개발을 담당한다. 2021년 9월 15일, 티저 PV와 게임 플레이 영상이 공개되었다. 또한, "엑스 아스트리스"는 2021년 9월 30일부터 10월 3일까지 개최된 도쿄 게임 쇼 2021(TGS 2021)의 Hypergryph 부스에 출전했다.
6.
7. 가격
엑스 아스트리스의 가격은 14000원이다.