이기니오 스트라피

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1. 개요

이기니오 스트라피는 이탈리아의 만화가이자 애니메이션 제작자이다. 마르케주에서 태어나 어릴 때부터 만화에 관심을 갖고 그림을 그리기 시작했으며, 대학에서 현대 언어 문학을 공부하며 만화가로 활동했다. 1995년 Rainbow SpA를 설립하여 《토미와 오스카》를 제작했고, 2004년에는 《Winx Club》을 제작하여 국제적인 성공을 거두었다. 《Winx Club》의 성공으로 Viacom은 Rainbow의 지분을 인수하여 공동 소유주가 되었고, 스트라피는 2019년부터 실사 영화 제작에 집중하여 《Fate: The Winx Saga》의 총괄 프로듀서로 활동했다. 2023년 1월, 스트라피는 파라마운트 글로벌로부터 Rainbow SpA의 나머지 지분을 인수하여 스튜디오에 대한 완전한 통제권을 확보했다.

이기니오 스트라피 - [인물]에 관한 문서
기본 정보
이름이기니오 스트라피
원어명Iginio Straffi
출생일1965년 5월 30일
출생지구알도, 마체라타, 이탈리아
직업레인보우 S.p.A. 창립자 겸 CEO
배우자조앤 리
대표작
Winx Club
Huntik: Secrets & Seekers
Club 57
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2. 생애

이기니오 스트라피는 12세에 회화를 공부하며 작품 활동을 시작했고, 대학생 때는 파트타임 만화가로 일했다. 24세에 그린 만화 시리즈 《Nick Raider》는 7만 5천 부 이상 팔렸다.

2.1. 어린 시절

이기니오 스트라피는 이탈리아 마르케주의 괄도에서 태어났다. 어릴 때부터 만화 삽화에 관심이 있었고, 일곱 살 때부터 직접 만화 스토리를 그리기 시작했다. 여덟 살 때 인근 도시인 마체라타로 이사했다. 12세에 회화를 공부하였으며, 그때부터 그의 작품을 팔러 다녔다. 고등학교 시절에는 급우들의 공책에 만화 스토리를 자주 그렸고, 만화 잡지 토템이 주최한 대회와 같은 미술 대회에 참가했다.

마체라타 대학교에서 현대 언어 문학을 공부하면서 미술 실력을 계속 키웠다. 대학생 때는 파트타임 만화가로 일했다. 대학 시절, 입양 부모에게 이탈리아에서 길러진 안토넬라라는 외국인 여자와 데이트를 했는데, 안토넬라는 스트라피에게 생물학적 부모를 만나고 싶다는 소망을 이야기했다. 이는 스트라피가 비슷한 배경 이야기(애니메이션 《Winx 클럽》의 블룸)를 가진 캐릭터를 만드는 데 영감을 주었다.

2.2. 만화가 경력

이기니오 스트라피는 12세에 회화를 공부하기 시작하면서 작품 활동을 시작했다. 대학생 시절에는 파트타임으로 만화를 그리며 경력을 쌓았다.

24세 때 그린 만화 시리즈 《Nick Raider》는 7만 5천 부 이상 판매되는 큰 성공을 거두었다. 1985년 잡지 Tilt에 단편을 게재하며 프로 만화계에 정식으로 입문했고, 이후 Lanciostory와 이탈리아판 Skorpio 등 잡지에서 만화 스토리에 참여했다.

1989년, 스트라피는 《Nick Raider》의 제작자 클라우디오 니치의 눈에 띄어 세르지오 보넬리 에디토레 출판사에서 일하게 되었다. 1990년 10월에는 Nick Raider 에피소드 "Missione nel Bronx"를 직접 그렸다. 그의 작품은 Métal hurlantComic Art 같은 잡지에도 종종 실렸다. 스트라피는 일러스트레이션 작업도 즐겼지만, 그의 "꿈의 직업"은 자신의 그림을 만화로 만드는 것이었고, 당시 이탈리아에서는 애니메이션 관련 일자리를 찾기 어려웠다.

2.3. 애니메이션 제작자 경력

1992년, 이기니오 스트라피는 세르지오 보넬리 에디토레를 떠나 프랑스의 텔시마 애니메이션 스튜디오에서 스토리보드 작업을 했다. 그는 발레리안 파일럿 에피소드 디자인과 로망 드 레나르 영화 각색 작업에 참여했다. 애니메이션 제작 과정을 익힌 후 이탈리아로 돌아온 그는 1995년 Rainbow SpA를 설립했다.

Rainbow는 초기에 대기업에 창작 서비스를 제공했으며, 첫 의뢰 중에는 영화 장난감이 크리스마스를 구하다의 3분 분량 애니메이션과 Les Armateurs의 만화 Belphégor 파일럿 에피소드가 있었다. 이후 첫 오리지널 프로젝트인 CD-ROM 및 애니메이션 시리즈 토미와 오스카를 제작했다.

2004년, 스트라피의 작품 Winx Club이 이탈리아 Rai 2에서 방영되어 높은 시청률을 기록했다. Winx Club의 국제적 성공으로 미국의 미디어 회사 Viacom은 2011년 Rainbow의 공동 소유주가 되었다. Viacom의 Nickelodeon 스튜디오는 Winx ClubClub 57 등 다양한 프로젝트를 Rainbow와 공동 제작했다.

스트라피는 Winx Club 외에도 호러 만화 시리즈 Maya Fox(2008년)와 애니메이션 TV 시리즈 Huntik: Secrets & Seekers(2009년)를 제작했다. 2012년에는 애니메이션 영화 로마의 검투사를 개봉했으나 흥행에 실패했다. 2011년에는 애니메이션 다큐멘터리 태양의 어두운 면을 제작했다.

2019년, 스트라피는 실사 영화 제작에 집중하겠다는 의사를 밝혔다. Winx Club을 실사 시리즈(Fate: The Winx Saga)로 각색하고, Nickelodeon의 Club 57 프로듀서로 활동했다.

2023년 1월, 스트라피는 파라마운트 글로벌로부터 Rainbow SpA의 나머지 지분 30%를 가져와 파라마운트 글로벌과의 12년간의 공동 소유를 종료하고 스튜디오의 새로운 프로젝트에 대한 완전한 통제권을 확보했다.

2.4. 《Winx Club》의 성공과 국제적 확장

2004년, 스트라피의 작품 Winx Club이 이탈리아의 Rai 2에서 처음 방영되었다. 이 작품은 평균 시청률 17%를 기록하며 해당 방송국에서 가장 높은 시청률을 기록한 프로그램 중 하나가 되었다. 스트라피는 원래 Winx Club의 줄거리를 78개의 에피소드(세 시즌) 이하로 집필하려고 했다. 그러나 2008년에 쇼의 인기가 높아짐에 따라 추가 시즌을 연장하기로 결정했다.

이 무렵, Winx Club의 국제적인 성공은 Nickelodeon과 파라마운트 픽쳐스의 소유주인 미국의 미디어 회사 Viacom의 관심을 끌었다. 2011년 2월, Viacom은 Rainbow의 공동 소유주가 되어 회사 지분의 30%를 매입하고 나머지 70%는 스트라피에게 남겼다. Viacom이 회사에 진입한 것은 "오랜 구애" 끝에 이루어졌으며, 83 매입 조건은 2010년 초에 결정되었다. Viacom은 스트라피에게 재정적 및 스튜디오 자원에 대한 접근을 제공했으며, L'espresso에 따르면 "Winx 요정과 스트라피 자신의 미래를 보장한다." L'espresso는 이 거래를 "스트라피의 가장 중요한 계약"이라고 불렀으며, 이는 Rainbow의 쇼가 Viacom의 자회사 네트워크를 통해 전 세계적으로 배포되는 결과를 낳았다. Viacom의 Nickelodeon 스튜디오는 2019년 Winx ClubClub 57의 추가 시즌을 포함하여 Rainbow와 다양한 프로젝트를 공동 제작했다.

2023년 1월, 스트라피는 파라마운트 글로벌로부터 Rainbow SpA의 나머지 지분 30%를 가져와 파라마운트 글로벌과의 12년간의 공동 소유를 종료하고 스튜디오의 새로운 프로젝트에 대한 완전한 통제권을 확보했다. 그러나 파라마운트는 여전히 Nickelodeon이 제작한 Winx Club의 시즌에 대한 저작권을 유지했다.

2.5. 《Winx Club》 이후

Winx Club영어의 국제적인 성공으로 미국의 미디어 회사 Viacom은 Nickelodeon과 파라마운트 픽쳐스를 통해 이기니오 스트라피와 Rainbow SpA에 관심을 가지게 되었다. 2011년 2월, Viacom은 Rainbow의 공동 소유주가 되어 회사 지분의 30%를 매입했고, 나머지 70%는 스트라피에게 남겼다. Viacom의 8,300만 달러 매입 조건은 2010년 초에 결정되었다. Viacom은 스트라피에게 재정적 지원과 스튜디오 자원을 제공했으며, L'espresso에 따르면 "Winx 요정과 스트라피 자신의 미래를 보장"했다. 이 거래로 Rainbow의 쇼는 Viacom의 자회사 네트워크를 통해 전 세계에 배포되었다. Viacom의 Nickelodeon 스튜디오는 Winx ClubClub 57의 추가 시즌을 포함하여 Rainbow와 다양한 프로젝트를 공동 제작했다.

2019년, 스트라피는 애니메이션보다 실사에 집중하겠다는 의사를 밝혔다. 그는 Winx Club을 쇼의 더 나이 많은 팬들을 대상으로 한 실사 시리즈(Fate: The Winx Saga)로 각색하고, 애니메이션 시리즈는 어린 시청자를 위해 완전히 재설계할 것이라고 발표했다. 2019년 현재, 스트라피는 Fate의 총괄 프로듀서이자 Nickelodeon의 Club 57의 프로듀서이다. 스트라피는 Nickelodeon과의 협력에 대해 "Rainbow의 노하우와 Nickelodeon의 노하우는 매우 상호 보완적이며, 미국의 감성과 우리의 유럽적 감각이 결합된다"고 말했다.

2023년 1월, 스트라피는 파라마운트 글로벌로부터 Rainbow SpA의 나머지 지분 30%를 가져와 파라마운트 글로벌과의 12년간의 공동 소유를 종료하고, 스튜디오의 새로운 프로젝트에 대한 완전한 통제권을 확보했다. 그러나 파라마운트는 여전히 Nickelodeon이 제작한 Winx Club의 시즌에 대한 저작권을 유지했다.

2.6. 실사 제작으로의 전환

1992년, 이기니오 스트라피는 세르지오 보넬리 에디토레를 떠나 프랑스의 텔시마 애니메이션 스튜디오에서 스토리보드 작업을 했다. 그는 이 제안을 받고 "당황"했지만, "그가 기다리던 전환점"이었다고 회고했다. 스트라피는 발레리안 파일럿 에피소드와 로망 드 레나르 영화 각색에 참여했다.

애니메이션 제작 경험을 쌓은 후 이탈리아로 돌아온 스트라피는 1995년 Rainbow SpA를 설립했다. 초기에는 대기업에 창작 서비스를 제공하며 장난감이 크리스마스를 구하다의 애니메이션과 Les Armateurs의 만화 Belphégor 파일럿 에피소드를 제작했다. 이후 첫 오리지널 프로젝트인 토미와 오스카를 제작했고, 2004년에는 Winx Club을 Rai 2에서 방영하여 큰 성공을 거두었다.

Winx Club의 성공으로 미국의 Viacom이 Rainbow의 공동 소유주가 되었고, Viacom의 Nickelodeon 스튜디오는 Winx ClubClub 57을 공동 제작했다.

2019년, 스트라피는 애니메이션보다 실사에 집중하겠다고 밝혔다. 그는 Winx Club을 실사 시리즈(Fate: The Winx Saga)로 각색하고, 애니메이션 시리즈는 어린 시청자를 위해 재설계할 것이라고 발표했다. 스트라피는 Fate의 총괄 프로듀서이자 Nickelodeon의 Club 57 프로듀서로 활동하고 있다.

2023년 1월, 스트라피는 파라마운트 글로벌로부터 Rainbow SpA의 나머지 지분 30%를 가져와 파라마운트 글로벌과의 12년간의 공동 소유를 종료하고 스튜디오의 새로운 프로젝트에 대한 완전한 통제권을 확보했다.

2.7. 파라마운트와의 파트너십 종료

2011년 2월, Viacom은 Rainbow의 공동 소유주가 되어 회사 지분의 30%를 매입하고 나머지 70%는 스트라피에게 남겼다. Viacom의 인수 조건은 83였다. Viacom은 스트라피에게 재정적 및 스튜디오 자원을 제공했으며, Viacom의 자회사 네트워크를 통해 Rainbow의 쇼가 전 세계에 배포되었다. Viacom의 Nickelodeon 스튜디오는 2019년 Winx ClubClub 57의 추가 시즌을 포함하여 Rainbow와 다양한 프로젝트를 공동 제작했다.

2019년, 스트라피는 Nickelodeon과의 거의 10년에 걸친 작업에 대해 "Rainbow의 노하우와 Nickelodeon의 노하우는 매우 상호 보완적이며, 미국의 감성과 우리의 유럽적 감각이 결합된다"고 말했다.

2023년 1월, 스트라피는 파라마운트 글로벌로부터 Rainbow SpA의 나머지 지분 30%를 가져와 파라마운트 글로벌과의 12년간의 공동 소유를 종료하고 스튜디오의 새로운 프로젝트에 대한 완전한 통제권을 확보했다. 그러나 파라마운트는 여전히 Nickelodeon이 제작한 Winx Club의 시즌에 대한 저작권을 유지했다.