큐빅 닌자
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1. 개요
큐빅 닌자는 닌텐도 3DS용 퍼즐 플랫폼 게임으로, 닌자 큐브인 CC를 조작하여 레벨을 통과하며 적과 함정을 피하는 것이 목표이다. 3DS의 자이로스코프를 활용한 기울이기 조작이 특징이며, 레벨 에디터, 타임 어택 모드 등의 부가 기능을 제공한다. 게임은 평론가들로부터 엇갈린 평가를 받았으나, 2014년 3DS 홈브루 익스플로잇인 Ninjhax의 진입점으로 활용되면서 유명세를 얻었다. Ninjhax를 통해 3DS에서 홈브루 코드를 실행할 수 있게 되었고, 이로 인해 게임의 가격이 급등하기도 했다. 닌텐도는 이후 업데이트를 통해 Ninjhax를 차단했다.
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| 큐빅 닌자 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
|---|---|
| 기본 정보 | |
![]() | |
| 제목 | 큐빅 닌자 |
| 원제 | キュービックニンジャ (Kyūbikku Ninja) |
| 장르 | 퍼즐 |
| 모드 | 싱글 플레이어 멀티플레이어 |
| 개발 정보 | |
| 개발사 | AQ 인터랙티브 |
| 배급사 | 일본: AQ 인터랙티브 전 세계: 유비소프트 |
| 플랫폼 | 닌텐도 3DS |
| 출시 정보 | |
| 닌텐도 3DS | 일본: 2011년 4월 7일 북미: 2011년 6월 14일 호주: 2011년 6월 23일 유럽: 2011년 6월 24일 |
| 닌텐도 e숍 | 일본: 2013년 3월 28일 |
| 등급 정보 | |
| CERO | A (전체 이용가) |
2. 게임플레이
큐빅 닌자영어는 플레이어가 다양한 레벨을 통해 닌자 큐브인 CC를 조작하며, 그 안에 있는 적과 함정을 피하는 퍼즐 기반의 플랫폼 게임이다. 게임은 주로 닌텐도 3DS의 자이로스코프를 사용하여 제어되며, 플레이어는 CC를 움직이려는 방향으로 콘솔을 기울여야 한다. 슬라이드 패드를 사용한 조작도 가능하다. 두루마리에서 수집한 파워업을 사용하면,[12] CC는 축소, 방어막 획득, 수리검 던지기, 레벨의 모든 문 열기 등을 할 수 있다.[12]
게임에는 여러 보스전을 포함하여 100개의 레벨이 있다. 플레이어는 고무, 티타늄 등 다양한 재질로 만들어진 큐브를 잠금 해제하여 사용할 수 있으며, 각 큐브는 다른 속성을 가진다. 큐빅 닌자영어는 레벨 에디터와 함께 서바이벌 및 타임 트라이얼 모드를 제공하며, 레벨은 QR 코드를 통해 다른 사람과 공유할 수 있다.[2][3]
플레이어는 시작 시 닌자 '''CC'''만 선택 가능하지만, 게임 진행에 따라 다른 닌자도 선택할 수 있게 된다.
공식 캠페인으로 바카 드릴과의 콜라보레이션이 진행되었다.[25]
2. 1. 조작 방식
''큐빅 닌자''는 상자 모양의 닌자를 모션 센서를 사용하여 닌텐도 3DS를 기울여 조작하며, 다양한 함정과 장치가 있는 카라쿠리 요새를 공략하여 동료와 공주를 구출한다. 모션 센서를 이용한 조작에서는 3D 입체 시각을 지원하지 않지만, 슬라이드 패드 조작을 통한 "매너 모드"는 3D 입체 시각을 지원한다.3. 모드
이 게임에는 플레이, 퍼즐, 타임 어택, 레벨 에디터 모드가 있다. 플레이 모드에서는 닌자가 되어 다양한 레벨을 탐험하고, 퍼즐 모드에서는 주어진 조각으로 큐브를 완성해야 한다. 타임 어택 모드에서는 본편에서 클리어한 스테이지의 시간을 측정하고, 레벨 에디터 모드에서는 자신만의 스테이지를 만들 수 있다.
3. 1. 레벨 에디터
플레이어는 자신만의 스테이지를 만들 수 있다. 본편 진행도에 따라 사용 가능한 파츠가 늘어난다. 제작한 스테이지는 QR 코드를 통해 공유할 수 있다.[1]3. 2. 타임 어택 모드
본편에서 클리어한 스테이지로 타임 어택을 진행할 수 있다. 기록은 고스트로 엇갈림 통신이나 QR 코드를 통해 교환 및 배포가 가능하다.4. 평가
큐빅 닌자는 리뷰 애그리게이터(Review aggregator) 웹사이트 메타크리틱(Metacritic)에서 "혼조된" 평가를 받았다.[4] 일본의 패미통(''Famitsu'')은 40점 만점에 30점을 주었다.[5]
IGN은 "재미있고 창의적인" 게임 플레이를 칭찬했지만, 자이로스코프 컨트롤의 민감도 부족과 슬라이드 패드 컨트롤의 "엉성함"을 비판했다. 또한 가격에 비해 콘텐츠가 부족하다고 지적하며, "5달러짜리 아이폰 게임이었어도 괜찮았을 경험"이라고 평가했다.[3]
GameSpot은 레벨 디자인, 특히 어려운 레벨과 보스전에서 "신중하지 못한" 컨트롤과 예상치 못한 위협에 의존하는 점을 비판했다. 다만, 여러 캐릭터와 레벨 편집기가 있어 게임의 리플레이 가치를 높여준 점은 칭찬했다.[2] Pocket Gamer는 레벨 디자인이 "매우 어색하고 직관적이지 않다"고 비판했지만, 전반적인 시각적 외관은 칭찬했다.[12]
3DS 게임임에도 2D 그래픽을 주로 사용한다는 점이 지적되었으며, 이는 회전 기반 게임 플레이가 자동 입체 디스플레이와 어울리지 않았기 때문으로 보인다.[2][12][3]
5. 3DS 홈브루 익스플로잇
2014년 11월 17일, 조던 "Smealum" 라벳은 《큐빅 닌자》의 유저 모드 익스플로잇인 Ninjhax를 공개했다. 이를 통해 2DS 및 New 3DS를 포함한 모든 3DS 모델에서 홈브루 코드를 실행할 수 있게 되었다. Ninjhax는 사용자가 장치의 SD 카드에 부트 파일을 넣고, 《큐빅 닌자》의 레벨 공유 기능을 사용하여 변형된 QR 코드를 스캔하는 방식으로 작동한다. 이 코드는 런처 프로그램의 다운로드 및 실행을 트리거하는 버퍼 오버플로우를 일으켜, 사용자가 애플리케이션을 실행할 수 있게 한다. 익스플로잇 데이터는 게임의 세이브 데이터 내에 저장된다.
Ninjhax는 원래 2014년 8월 30일에 출시될 예정이었지만, 라벳은 New 닌텐도 3DS의 공개로 인해 출시를 연기했다. 그전에 출시하면 닌텐도가 새로운 버전에서 이 익스플로잇에 대응할 시간을 줄 것이라고 생각했기 때문이다. 이 익스플로잇은 결국 2014년 11월 21일에 호주와 뉴질랜드에서 New 3DS가 출시되는 시점에 맞춰 출시되었다. 라벳은 이 익스플로잇이 비인가 게임의 사용을 가능하게 하지는 않지만, 콘솔의 지역 제한을 우회하는 데 사용될 수 있다고 언급했다.
3DS 제품군 최초의 공개 소프트웨어 기반 홈브루 익스플로잇인 이 발견으로 인해 《큐빅 닌자》에 대한 수요가 급증했다. 이 게임은 부진한 반응으로 인해 비평가들로부터 "할인 판매" 타이틀로 분류되었다. 《큐빅 닌자》의 사본은 여러 주요 비디오 게임 소매점에서 빠르게 매진되었고, 온라인 소매점에서 판매되는 게임의 가격이 상승하기 시작하여 원래의 MSRP인 40USD에서 최대 500USD까지 이르렀다. 발표 직후 닌텐도는 익스플로잇의 광범위한 사용을 막기 위해 《큐빅 닌자》를 eShop에서 제거했다. 그러나 이 게임은 일본에서만 디지털 방식으로 판매되었다. 라벳은 아이러니하게도, 이 게임이 관심을 많이 받았음에도 불구하고, 《큐빅 닌자》를 개발한 스튜디오는 마벨러스 AQL과의 합병으로 출시 후 몇 달 만에 해산되었다고 지적했다.
이후 다른 사람들은 Ninjhax를 기반으로 커스텀 펌웨어를 실행하고 시스템 콘텐츠 및 게임 카트리지를 해독할 수 있는 더 많은 익스플로잇을 개발했다. 인기 있는 플래시 카트리지 Gateway 3DS는 이제 Ninjhax와 유사한 익스플로잇을 통해 큐빅 닌자를 진입점으로 지원한다.
2015년 7월 17일, Ninjhax 2.0이 출시되어 9.2보다 최신 버전의 3DS 펌웨어와 호환되었다. 이 새로운 버전은 3DS 시스템의 웹 브라우저를 사용할 필요가 없는 두 번째 홈브루 익스플로잇이 되었으며, 첫 번째는 ''젤다의 전설: 시간의 오카리나 3D''에서 발견된 세이브 게임 익스플로잇으로, "OoT3Dhax"라는 별명이 붙었다. 이 새로운 버전의 Ninjhax를 사용하면 시스템 버전 9.0에서 11.5를 가진 사용자가 가능하다. 그러나 *hax 2.0과 모든 파생 상품은 Ninjhax 1.0 및 그 파생 상품이 할 수 있는 모든 펌웨어 버전에서 실행할 수 없는데, 이는 Ninjhax 1.0과 다른 권한을 얻기 때문이다.
2016년 5월 9일, 닌텐도는 시스템 업데이트 11.0을 출시하여 Ninjhax에 대한 패치를 포함한 많은 홈브루 익스플로잇을 패치하여 《큐빅 닌자》가 웹 서비스에 액세스하는 것을 차단했다. 2016년 9월 18일, Ninjhax는 웹 서비스를 더 이상 필요로 하지 않도록 업데이트되어 여러 개의 QR 코드를 스캔해야 한다.
6. 캠페인
상자 모양의 닌자를 모션 센서를 사용하여 닌텐도 3DS를 기울여 조작하며, 다양한 함정과 장치가 있는 카라쿠리 요새를 공략하여 동료와 공주를 구출한다. 플레이어는 시작 시 닌자 '''CC'''만 선택 가능하지만, 게임이 진행되면 다른 닌자도 선택할 수 있게 된다.
모션 센서를 이용한 조작에서는 3D 입체 시각을 지원하지 않지만, 슬라이드 패드 조작을 통한 "매너 모드"에서는 3D 입체 시각을 지원한다.
바카 드릴과의 콜라보레이션을 진행했다[25].
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