트랜스포머: 폴 오브 사이버트론

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1. 개요

트랜스포머: 폴 오브 사이버트론은 액티비전에서 제작하고 하이 문 스튜디오가 개발한 PC, 플레이스테이션 3, XBOX 360 플랫폼의 게임이다. 전작인 트랜스포머: 워 포 사이버트론의 후속작으로, 오토봇과 디셉티콘 간의 사이버트론 전쟁 막바지를 다룬다. 게임은 3인칭 슈팅 게임이며, 로봇과 차량 형태 모두에서 트랜스포머를 조작할 수 있다. 긍정적인 평가를 받았으며, 멀티플레이 서버는 종료되었다. 후속작으로는 트랜스포머: 라이즈 오브 더 다크 스파크가 있다.

트랜스포머: 폴 오브 사이버트론 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보

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제목트랜스포머: 폴 오브 사이버트론
원제Transformers: Fall of Cybertron
장르3인칭 슈팅 게임
모드일인용 비디오 게임, 다인용 비디오 게임
플랫폼마이크로소프트 윈도우
플레이스테이션 3
엑스박스 360
플레이스테이션 4
엑스박스 원
출시일Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
북미: 2012년 8월 21일
유럽: 2012년 8월 24일
PlayStation 4, Xbox One
호주: 2016년 8월 8일
북미: 2016년 8월 9일
개발
개발사하이 문 스튜디오
Mercenary Technology (PC)
펀 랩스 (PlayStation 4, Xbox One)
엔진언리얼 엔진
제작
디렉터Matt Tieger
작가Dan Jolley
작곡가Troels Brun Folmann
유통
배급사액티비전
시리즈
시리즈트랜스포머
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2. 상세

액티비전에서 개발한 트랜스포머: 폴 오브 사이버트론은 PC, 플레이스테이션 3, XBOX 360 플랫폼으로 발매되었으며, 전작 트랜스포머: 워 포 사이버트론과 마찬가지로 하이 문 스튜디오에서 제작하였다. 게임 감독은 매트 티거(Matt Tieger)가 맡았다.

이 게임은 트랜스포머: 워 포 사이버트론의 직접적인 후속작으로, 오토봇디셉티콘 두 세력 간의 내전을 다룬다. 거대 로봇 생명체들인 이들은 고향 행성 사이버트론의 지배권을 놓고 경쟁한다. 이전 게임의 사건으로 인해 행성은 생명을 유지할 수 없게 되었고, 오토봇들은 생존을 위해 행성을 떠나려 한다. 디셉티콘은 오토봇을 굴복시키거나 제거하려 한다. 폴 오브 사이버트론은 두 세력 간의 마지막 전투를 묘사하며, 이 전투는 고향 행성의 황폐화를 초래하여 오토봇이 은하수로 피난처를 찾도록 강요한다. 하이 문 스튜디오는 오리지널 게임보다 더 어두운 분위기를 보여주고자 했다. Game Informer의 Matt Miller는 이 게임이 "개발자가 진정한 속편이라기보다는 자연스러운 후속작으로 간주할 정도로 많은 근본적인 아이디어를 변경하고 개선한다"고 말했다.

첫 공식 시네마틱 트레일러는 2011년 12월 10일 스파이크 TV 비디오 게임 어워드에서 공개되었으며, 푸시퍼의 "The Humbling River영어"가 삽입되었다. "Our World"라는 제목의 두 번째 트레일러는 2012년 3월에 공개되었다. 2012년 봇콘 컨벤션에서 게임 플레이가 공개되었고, 7월 5일에는 영국 출시일이 일주일 앞당겨져 8월 24일로 변경되었다. 이와 함께 도시 크기의 트랜스포머 메트로플렉스를 볼 수 있는 트레일러가 공개되었으며, 수지 앤 더 반시즈의 "Cities in Dust"를 에버러브가 리메이크한 버전이 삽입되었다. 2012년 8월 17일에는 알레시오 난니와 다니엘 레스너의 "The Last Kingdom"을 테마로 한 런칭 트레일러가 공개되었다. 게임은 2012년 8월 21일 북미, 8월 24일 유럽에서 출시되었다.

해즈브로는 이 게임을 기반으로 트랜스포머: 제너레이션 배너의 장난감 라인을 제작했다. 브루티커스를 포함한 이 라인은 옵티머스 프라임, 재즈, 쇼크웨이브 피규어도 포함하며, 2012년 8월 21일 북미에서 출시될 예정이었다.

북미에서는 아마존 닷컴과 게임스탑에서 다운로드 콘텐츠 사전 주문 코드를 제공했다. 게임스탑은 G1 레트로 팩(옵티머스 프라임 스킨, 메가트론 라이플, 쇼크웨이브 블래스트 캐논)을, 아마존은 제너레이션 2 브루티커스 스킨을 제공했다. 영국에서는 Play.com에서 다이노봇 스웁 잠금 해제 코드를 제공했다.

여러 DLC 팩이 출시되었다. 멀티플레이 하복 팩(2012년 8월 21일, 퍼셉터, 울트라 매그너스, 블래스트 오프, 휠잭, 제타 프라임 포함), 다이노봇 디스트럭터 팩(9월 11일, 슬러지 제외 다이노봇), 매시브 퓨리 팩(9월 25일, 인섹티콘, G1 옵티머스 프라임, 메가트론, 하운드, G2 브루티커스)이 출시되었다. 플레이어는 마이크로트랜잭션을 통해 멀티플레이 캐릭터 부품을 구매할 수 있다.

2016년 8월 8일, 액티비전은 PlayStation 4 및 Xbox One용 폴 오브 사이버트론을 호주에서 출시했다(FunLabs 개발).

2.1. 개발 과정

액티비전이 개발하고 플레이스테이션 3, XBOX 360, PC용으로 발매된 트랜스포머: 폴 오브 사이버트론은 전작 트랜스포머: 워 포 사이버트론과 마찬가지로 하이 문 스튜디오에서 제작했으며, 게임 감독은 매트 티거(Matt Tieger)가 맡았다. 2010년 11월, 해즈브로는 투자자 회의에서 트랜스포머: 워 포 사이버트론의 속편 개발을 확정했다. 2011년 10월 6일, 게임 잡지 게임 인포머 웹사이트 기사를 통해 공식 발표되었으며, 11월호에 독점 기사와 컨셉 아트 표지가 실릴 것이라고 예고했다.

1UP.com의 크리스 페레이라는 영화 트랜스포머: 다크 오브 더 문 게임이 비평가들의 기대에 미치지 못했기 때문에, 하이 문 스튜디오의 또 다른 오리지널 트랜스포머 게임 개발 소식에 팬들이 기뻐할 것이라고 언급했다. GamesRadar의 헨리 길버트 역시 오리지널 게임 개발에 대한 기대감을 표하며, "개발사 하이 문 스튜디오가 오토봇과 디셉티콘을 위한 새롭고 오래된 모험을 만드는 데 가장 뛰어난 솜씨를 발휘하는 것을 다시 보게 되어 기쁘다"라고 말했다.

하이 문 스튜디오는 처음에 마이크로소프트 윈도우 플랫폼으로 출시하지 않을 것이라고 발표했으나, 계획을 변경했다. 윈도우 버전은 Mercenary Technologies에서, 플레이스테이션 3 및 XBOX 360 버전은 하이 문 스튜디오에서 담당했다. 이 게임은 에픽 게임즈의 언리얼 엔진 3로 구동되며 Havok 물리 엔진을 사용한다.

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워 포 사이버트론에 등장했던 일부 캐릭터들은 외형과 변신 방식이 업데이트되었고, 플레이어의 행동과 관계없이 숨쉬는 것처럼 움직이는 부품을 특징으로 한다. 옵티머스 프라임은 "더 전사다운 느낌"을 주기 위해 몸집에 더 많은 부피를 더하는 방식으로 재설계되었다. 무기 역시 수정 및 향상되었으며, 새로운 무기 아이디어를 위해 스튜디오 전체에서 제안을 받았다. 하이 문 스튜디오의 매트 타이거는 각 무기를 업그레이드할 수 있으며, "한 번의 업그레이드로 발사 속도를 75% 증가시킬 수 있는" 등 각 업그레이드가 큰 변화를 가져오도록 설계하여 플레이어들이 구매했을 때 실제로 차이를 느낄 수 있도록 했다고 설명했다.

2012년 코믹콘 인터내셔널에서 열린 폴 오브 사이버트론 패널에 참석한 피터 컬렌, 그레그 버거, 놀란 노스.
2012년 코믹콘 인터내셔널에서 열린 폴 오브 사이버트론 패널에 참석한 피터 컬렌, 그레그 버거, 놀란 노스.


E3 2012에서 베테랑 트랜스포머 성우인 피터 컬렌과 프레드 타타시오레가 각각 옵티머스 프라임메가트론 역할을 다시 맡는 것으로 확인되었다. 타타시오레는 래칫과 도시 크기의 트랜스포머 메트로플렉스의 목소리도 연기한다. 그레그 버거는 25년 만에 트랜스포머그림록 목소리를 연기한다. 다른 출연진으로는 트로이 베이커(재즈, 제트파이어, 킥백 역), 키스 스자라바이크(아이언하이드 역), 놀란 노스(클리프점퍼, 브루티커스, 브롤 역), 스티븐 블럼(쇼크웨이브, 스윈들, 샤프샷 역), 아이작 C. 싱글턴 주니어(사운드웨이브 역), 샘 리겔(스타스크림 역) 등이 있다. 짐 워드는 퍼셉터의 목소리를, 데이비드 보트는 보텍스의 목소리를, 트래비스 윌링햄은 사이드스와이프, 슬러그, 온슬로트의 목소리를, 제이미슨 프라이스는 워패스의 목소리를, 키스 실버스틴은 블래스트 오프와 럼블의 목소리를 연기한다.

이 게임에는 1986년 영화 트랜스포머: 더 무비에 처음 등장했던 스탠 부시의 "The Touch"가 수록되었다. 2007년에 다시 녹음된 버전은 사전 주문 품목의 프로모션 트레일러에 사용되었으며, 게임의 엔딩 크레딧에는 이 곡과 리믹스 버전이 모두 사용되었다. "파워 믹스"라고 불리는 리믹스 버전은 영화 트랜스포머: 패자의 역습에 포함될 가능성을 위해 제작된 멜랑콜리한 "샘의 테마" 버전을 기반으로 만들어졌다. 엔딩 크레딧은 "파워 믹스" 버전으로 시작하여 2007년 버전으로 이어진다. 부시는 이후 9월에 "파워 믹스"를 아이튠즈에 발매했다.

2.2. 내용

트랜스포머: 워 포 사이버트론의 직접적인 후속작인 트랜스포머: 폴 오브 사이버트론오토봇디셉티콘이라는 두 세력 간의 내전을 다루고 있다. 이들은 고향 행성 사이버트론의 지배권을 놓고 경쟁한다. 이전 게임의 사건으로 인해 행성은 생명을 유지할 수 없게 되었고, 오토봇들은 행성을 떠나려고 한다. 디셉티콘들은 오토봇을 굴복시키거나 제거하기 위해 수단과 방법을 가리지 않는다. 폴 오브 사이버트론은 두 세력 간의 마지막 전투를 묘사하며, 이 전투는 고향 행성의 황폐화를 초래하여 오토봇이 은하수로 피난처를 찾도록 강요한다.

사이버트론 전쟁의 마지막 날, 오토봇들은 죽어가는 고향 행성에서 아크를 타고 탈출하려 하지만, 디셉티콘 기함 네메시스의 공격을 받는다. 옵티머스 프라임메가트론아크의 외부 표면에서 교전하는 동안, 범블비는 라쳇의 명령을 받아 옵티머스를 돕는다. 메가트론이 치명적인 일격을 가하려는 순간, 범블비는 옵티머스를 대신하여 공격을 받는다.

6일 전, 옵티머스는 아크를 공격하는 디셉티콘에 맞서 방어전을 이끈다. 퍼셉터, 아이언하이드, 워패스를 도운 후, 옵티머스는 고대 오토봇 타이탄 메트로플렉스를 깨운다. 메트로플렉스는 전투의 흐름을 바꾸는 데 도움을 주지만, 마지막 캐논에 의해 죽은 것으로 보인다. 옵티머스는 스타스크림과 콤바티콘에게 붙잡혀 메가트론 앞으로 끌려간다. 메가트론이 옵티머스를 처형하려는 순간, 메트로플렉스가 다시 작동하여 그를 짓밟는다. 스타스크림은 디셉티콘의 지도자로 자처하고 전술적 후퇴를 명령한다. 승리에도 불구하고, 전투로 인해 오토봇들은 모든 에너존을 잃어 아크에 연료를 공급할 수 없게 된다.

한편, 재즈, 클리프점퍼, 사이드스와이프는 옵티머스로부터 라이트닝 스트라이크 연합군(그림록, 슬러그, 슬러지, 스나르, 스우프)의 실종을 조사하라는 임무를 받는다. 그들은 녹슨 바다로 그들의 흔적을 추적하던 중, 슬러지의 잔해와 거대한 에너존 호수에 있는 타워를 발견하고, 디셉티콘 과학자 쇼크웨이브가 이를 조작하고 있음을 알게 된다. 쇼크웨이브는 타워가 스페이스 브리지라고 설명하고, 인섹티콘 무리를 시켜 오토봇을 공격하도록 명령한 후 도주한다. 타워를 파괴한 후, 클리프점퍼와 재즈는 사이드스와이프와 함께 탈출하여 옵티머스에게 보고한다.

오토봇들이 타워에서 에너존을 회수한 후, 스타스크림과 콤바티콘의 리더 온슬롯은 에너존을 운반하는 오토봇 수송선을 매복하여 탈취하려는 계획을 세운다. 콤바티콘 보텍스, 브롤, 블라스트 오프가 수송선이 건너야 할 다리를 파괴한 후, 스타스크림은 수송선에 공습을 지시한다. 한편, 스윈들은 수송선의 바퀴 지지대를 파괴하여 비행 모드를 활성화시키고 이륙하게 한다. 스타스크림은 후퇴를 명령하지만, 콤바티콘은 이를 무시하고 수송선에 탑승하여 거대한 디셉티콘 브루티커스로 합체한다. 그러나 그들은 의도치 않게 수송선이 추락하게 하여 에너존의 절반을 잃게 되고, 스타스크림은 그들을 체포한다.

한편, 디셉티콘 수도 카온 아래에서 사운드웨이브는 메가트론을 새롭고 우월한 몸으로 부활시킨다. 메가트론은 스타스크림의 대관식 동안 디셉티콘의 지도자 자리를 놓고 그에게 도전하고 그를 쫓아낸다. 콤바티콘을 풀어준 후, 메가트론은 수도인 아이콘의 폐허에 있는 오토봇 요새에 대한 전면적인 공격을 명령한다. 그곳에서 메가트론은 옵티머스에게 패배한 이후 정지 상태에 갇힌 디셉티콘 타이탄 트립티콘을 발견하지만, 그의 온전한 파워 코어는 메가트론이 그를 영구적으로 네메시스로 변형시킬 수 있게 한다.

메가트론에게 복수를 하려는 스타스크림은 쇼크웨이브의 타워 연구실에 잠입하여 감금된 그림록을 발견한다. 스타스크림은 충성을 조건으로 그에게 자유를 제안하지만, 그림록은 스타스크림을 제어 장치에 던져 탈출한다. 그림록은 하드셸, 킥백, 샤프넬로부터 팀원을 구출한 후, 옵티머스에게 상황을 알리고, 스스로 스페이스 브리지를 파괴하려 하지만 쇼크웨이브에게 다시 붙잡힌다. 그는 공룡 형태로 변신하여 쇼크웨이브의 왼쪽 팔을 물어뜯어 탈출한 다음 타워를 파괴한다. 이것은 사이버트론 궤도에 있는 포털을 불안정하게 만들어 오토봇이 닫히기 전에 아크를 통해 떠날 기회를 준다.

메트로플렉스가 모든 에너존을 아크로 전송하여 스스로 희생한 후, 오토봇들은 포털로 향하지만 네메시스에 의해 가로막힌다. 사운드웨이브는 거대한 케이블을 통해 아크로 들어가는 첫 번째 병력을 이끌고 함선의 자동 방어 시스템을 비활성화하는 반면, 제트파이어는 케이블을 파괴하고 콤비네이션 로봇이 아크의 연료관을 파괴한 후 재즈가 브루티커스를 함선 밖으로 날려 버리는 것을 돕는다. 게임은 범블비가 메가트론으로부터 옵티머스를 구하기 위해 희생하는 오프닝 장면으로 돌아간다. 두 사람은 싸움을 재개하지만, 승자가 결정되기 전에 두 우주선 모두 알 수 없는 목적지로 포털에 빨려 들어간다. 그 후 포털이 닫히고, 사이버트론은 황폐한 폐허로 남겨진다.

3. 등장인물

이 게임에는 오토봇디셉티콘 진영의 다양한 캐릭터들이 등장한다.

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오토봇디셉티콘



* a: 플레이 가능한 캐릭터 아님
* b: 다운로드 가능한 콘텐츠, 멀티플레이에서만 플레이 가능
* c: 대체 스킨 사용 가능 (사전 주문/다운로드 가능한 콘텐츠)
* d: 슬래그는 일부 문화권에서 경멸적인 용어인 Slag 때문에 게임에서 슬러그로 이름이 변경됨
* e: 에스컬레이션에서 플레이 가능

3.1. 오토봇

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오토봇

3.2. 디셉티콘

메가트론(Megatron), 스타스크림(Starscream), 사운드웨이브(Soundwave), 레이저비크(Laserbeak), 프렌지(Frenzy), 럼블(Rumble), 쇼크웨이브(Shockwave), 브루티커스(Bruticus), 블래스트 오프(Blast Off), 브롤(Brawl), 온슬롯(Onslaught), 보텍스(Vortex), 스윈들(Swindle), 인섹티콘(Insecticon) 떼, 하드쉘(Hardshell), 킥백(Kickback), 샤프샷(Sharpshot), 트립티콘(Trypticon), 데몰리셔(Demolishor), 퀘이크(Quake)

4. 게임 플레이

트랜스포머: 폴 오브 사이버트론은 전작 트랜스포머: 워 포 사이버트론과 마찬가지로 3인칭 슈팅 게임이다. 플레이어는 로봇 형태와 차량 형태를 오가며 각 트랜스포머를 조작할 수 있다. 체력 시스템은 헤일로 시리즈와 유사하게 재생되는 방어막과 체력으로 구성되며, 체력은 체력 팩으로 회복할 수 있다.

무기는 텔레트란 1 키오스크에서 업그레이드할 수 있으며, 최대 75%까지 더 빠르게 발사할 수 있는 기능을 포함하여 다양한 무기를 선택할 수 있다. 각 캐릭터는 고유한 능력을 가지고 있는데, 예를 들어 재즈는 갈고리 발사기를 사용하고, 옵티머스 프라임은 메트로플렉스를 지휘하며, 콤바티콘은 브루티커스로 합체할 수 있다. 그림록티라노사우루스로 변신하는 오토봇으로, 칼과 방패를 사용하며 분노를 축적해 변신하면 큰 피해를 줄 수 있다.

4.1. 멀티플레이

플레이어는 트랜스포머: 폴 오브 사이버트론에서 고도로 커스터마이징된 트랜스포머를 조작한다
플레이어는 트랜스포머: 폴 오브 사이버트론에서 고도로 커스터마이징된 트랜스포머를 조작한다

트랜스포머: 폴 오브 사이버트론3인칭 슈팅 게임으로, 전작 트랜스포머: 워 포 사이버트론의 멀티플레이 요소를 계승, 발전시켰다. 플레이어는 경쟁적인 멀티플레이 모드에서 9개의 맵(하수구, 첨탑, 버려진 곳, 내장, 배열, 부식, 폭풍, 호송, 황폐)에서 4개의 캐릭터 클래스(과학자, 잠입자, 파괴자, 타이탄) 중 하나를 선택하여 자신만의 트랜스포머를 커스터마이징할 수 있다. 오토봇과 디셉티콘 진영 모두 랭킹 시스템을 통해 얻거나 게임 내 마켓플레이스에서 구매한 부품(머리, 몸통, 다리, 팔 등)을 조합하여 수백 가지의 외형과 색상 옵션을 적용할 수 있다.

전작의 생존 모드인 에스컬레이션 모드도 다시 등장한다. 이 모드에서 플레이어는 점점 더 강해지는 적들의 공세에 맞서 싸워야 한다. 게임이 진행됨에 따라 레벨의 새로운 구역이 개방되어, 플레이어는 더욱 강력한 무기와 능력을 사용할 수 있게 된다. 에스컬레이션 모드에서는 프랜차이즈 캐릭터를 사용할 수 있으며, 플레이어는 장비를 구매하고 업그레이드할 수도 있다.

5. 평가

트랜스포머: 폴 오브 사이버트론은 대체로 긍정적인 평가를 받았다. 주요 게임 평가 사이트들의 리뷰 점수는 다음과 같다.

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평가 사이트점수
IGN8.5/10
메타크리틱78/100 (PC)
77/100 (PS3)
79/100 (X360)
게임랭킹스79.17% (PC)
76.48% (PS3)
81.40% (X360)
자이언트 밤60%
유로게이머8/10
게임 인포머9/10
G4TV4.5/5
게임스팟7/10
오피셜 엑스박스 매거진8.5/10


유로게이머는 개발사가 트랜스포머 원작에 충실하려 한 점을 높이 평가했다. 게임 인포머는 "정교하게 만들어졌다"라고 평가했다. G4TV는 스토리, 캐릭터, 성우 연기를 칭찬하며 "디자인과 게임 플레이의 강점에 기반한 시네마틱 슈터"라고 평가했다. 게임스팟은 비행에 초점을 맞춘 레벨은 즐겁지만, 캠페인 모드는 "보는 것이 더 흥미로웠다"라고 평가했다. 오피셜 엑스박스 매거진은 다양한 캐릭터에 높은 점수를 주었지만, 메트로플렉스를 더 활용할 수 있었을 것이라고 평가했다.

반면, 자이언트 밤은 게임의 페이스와 게임 플레이가 균일하지 않다고 지적했다. IGN은 시각적 표현에 높은 점수를 주었지만, 전작에 있었던 협동 캠페인 모드가 없는 것을 단점으로 지적했다.

NPD 그룹(NPD Group)에 따르면 출시 첫 달에 좋은 판매를 기록했으며, 판매 순위 7위에 올랐다. 북미에서는 105,000 부가 판매되었다.

6. 그 외

* 트랜스포머 프라임과 같은 세계관인 얼라인드 세계관 (Aligned continuity)이며 트랜스포머 프라임의 프리퀄에 해당된다.
* 폴 오브 사이버트론 이후 이야기는 소설 트랜스포머: 엑자일 (Transformers: Exiles)로 이어지게 되며 소설 내용은 설정 오류가 존재한다.
* 후속작으로 트랜스포머: 라이즈 오브 더 다크 스파크가 있으나 트랜스포머: 워 포 사이버트론, 폴 오브 사이버트론 사이 시간대의 이야기와 트랜스포머: 사라진 시대 별도 이야기를 다룬 작품으로 나온다.
* 2017년 12월 12일부터 온라인 플랫폼(Steam, PSN)에서 구매가 불가능하다.
* 2020년 기준으로 액티비전(Activision)은 트랜스포머: 폴 오브 사이버트론에 대한 지원을 중단했으며, 게임의 멀티플레이 서버는 종료되었다.
* 2016년 8월 8일, 액티비전은 발표 없이 호주에서 PlayStation 4 및 Xbox One용 폴 오브 사이버트론을 출시했다. 이 버전은 FunLabs에서 개발했다.

비디오 게임의 첫 번째 공식 시네마틱 트레일러는 2011년 12월 10일 스파이크 TV 비디오 게임 어워드에서 공개되었으며, 푸시퍼의 "The Humbling River"가 삽입되었다. "Our World"라는 제목의 두 번째 시네마틱 트레일러는 2012년 3월에 공개되었다. 2012년 봇콘 컨벤션에서 게임 플레이가 공개되었다. 2012년 7월 5일, 영국의 게임 출시일이 일주일 앞당겨져 2012년 8월 24일로 변경되었다. 이 발표와 함께 도시 크기의 트랜스포머 메트로플렉스를 게임 내에서 볼 수 있는 트레일러가 공개되었다. 삽입된 곡은 수지 앤 더 반시즈의 "Cities in Dust"를 에버러브가 리메이크한 버전이었다. 런칭 트레일러는 2012년 8월 17일에 공개되었으며, 알레시오 난니와 다니엘 레스너의 "The Last Kingdom"을 테마로 했다. 게임은 2012년 8월 21일 북미, 8월 24일 유럽에서 출시되었다.

이 게임을 기반으로 한 장난감 라인이 해즈브로에 의해 트랜스포머: 제너레이션 배너로 제작되었다. 5명의 디셉티콘을 결합하여 형성된 캐릭터인 브루티커스가 이 라인의 일부이다. 다른 피겨로는 옵티머스 프라임, 재즈, 쇼크웨이브가 있다. 장난감 라인은 원래 계획보다 1주일 앞당겨진 2012년 8월 21일 북미에서 출시될 예정이라고 발표되었다.

북미에서는 아마존 닷컴과 비디오 게임 소매업체인 게임스탑에서 다운로드 가능한 콘텐츠에 대한 사전 주문 코드를 제공했다. 게임스탑은 G1 레트로 팩을 제공하여, The Transformers 제너레이션 1 테마의 옵티머스 프라임 스킨, 캐릭터의 대체 모드를 기반으로 한 제너레이션 1에서 영감을 얻은 메가트론 라이플, 쇼크웨이브 블래스트 캐논을 잠금 해제했다. 아마존은 제너레이션 2 브루티커스 스킨을 제공했다. 영국에서는 Play.com에서도 사전 주문 코드를 제공했다. 이 코드는 경쟁 멀티플레이에서 사용할 수 있는 다이노봇 스웁을 잠금 해제했다.

여러 다운로드 가능한 콘텐츠 팩이 출시되었다. 멀티플레이 하복 팩은 2012년 8월 21일 게임 출시일에 출시되었으며, 멀티플레이에서 사용할 수 있는 5명의 캐릭터(퍼셉터, 울트라 매그너스, 블래스트 오프, 휠잭, 제타 프라임)를 포함하고 있다. 또한 이 캐릭터와 관련된 맞춤형 부품도 잠금 해제한다. 슬러지를 제외한 다이노봇은 9월 11일에 출시된 DLC 다이노봇 디스트럭터 팩을 구성한다. 인섹티콘, G1 옵티머스, 메가트론, 하운드, G2 브루티커스는 9월 25일에 매시브 퓨리 팩으로 싱글 및 멀티플레이용 DLC로 출시되었다. 플레이어는 또한 마이크로트랜잭션을 통해 멀티플레이 캐릭터에 대한 특정 맞춤형 부품을 구매하여, 잠금을 해제하기 위해 플레이해야 하는 콘텐츠에 접근할 수 있다.

7. 후속작

엣지 오브 리얼리티가 개발하고 액티비전이 배급한 비디오 게임 트랜스포머: 라이즈 오브 더 다크 스파크가 후속작이다. 이 게임은 대부분 트랜스포머: 워 포 사이버트론과 트랜스포머: 폴 오브 사이버트론 사이의 사건들을 배경으로 한다. 또한 네 번째 실사 영화 트랜스포머: 사라진 시대와의 크로스오버 작품으로, 영화의 연계 작품이기도 하다. 두 타임라인의 캐릭터가 등장한다.