파라파 더 래퍼 2
1. 개요
파라파 더 래퍼 2는 전작과 유사한 랩 게임으로, 플레이어는 화면에 표시되는 기호에 맞춰 버튼을 눌러 파라파가 랩을 하도록 한다. 게임 플레이는 랩의 즉흥성을 통해 Cool 등급을 획득하거나, 일부 선생님의 가사가 플레이어의 수행 능력에 따라 변경되는 등 몇 가지 조정 사항이 있다. 게임의 줄거리는 파라파가 라면에 질려 햄버거를 찾지만, 마을의 모든 음식이 라면으로 변하는 미스터리를 겪는 내용을 담고 있다. 사운드트랙은 2001년 10월에 발매되었으며, 게임은 메타크리틱에서 엇갈린 평가를 받았다.
| 제목 | 파라파 더 래퍼 2 |
|---|---|
| 원제 | PaRappa the Rapper 2 |
| 일본어 제목 | パラッパラッパー2 |
| 로마자 표기 | Parappa Rappā Tsū |
| 장르 | 리듬 |
| 플랫폼 | 플레이스테이션 2 |
| 모드 | 일인용 다인용 |
이미지 준비중입니다.
| 개발사 | 나나온샤 |
|---|---|
| 추가 작업 | 재팬 스튜디오 |
| 배급사 | 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 |
| 감독 | 알 수 없음 |
| 프로듀서 | 알 수 없음 |
| 디자이너 | 마츠우라 마사야 |
| 프로그래머 | 알 수 없음 |
| 아티스트 | 로드니 그린블랫 |
| 작가 | 개빈 이토 |
| 작곡가 | 마츠우라 마사야 스즈키 요시히사 |
| 일본 | 2001년 8월 30일 |
|---|---|
| 북미 | 2002년 1월 23일 |
| 유럽 | 2002년 |
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리듬 게임 -
하이파이 러시
하이파이 러시는 탱고 게임웍스가 개발하고 베데스다 소프트웍스가 배급한 2023년 리듬 액션 게임으로, 음악 비트에 맞춰 움직이는 독특한 게임플레이와 스타일리시한 연출, 그리고 악당 기업에 맞서는 주인공 차이의 이야기를 담고 있으며 상업적, 비평적으로 성공했으나 개발사는 폐쇄 후 크래프톤에 인수되었다. -
리듬 게임 -
프라이데이 나이트 펑킨
프라이데이 나이트 펑킨은 키보드 입력을 통해 리듬에 맞춰 플레이하는 DDR 스타일의 게임으로, 주인공 보이프렌드를 포함한 다양한 캐릭터들과 랩 배틀을 벌이는 스토리 모드와 프리플레이 모드를 제공하며, 중독성 있는 음악과 독특한 아트 스타일로 인기를 얻었다. -
2001년 비디오 게임 -
크레이지 아케이드
크레이지 아케이드는 물풍선으로 상대를 공격하는 멀티플레이 온라인 게임으로, 다양한 캐릭터와 맵, 팀워크, 매너 모드 및 자유 모드를 제공하며, 레벨 및 래더 랭크 시스템, 몬스터 모드, 협공 배틀, 히든 캐치 등 다양한 게임 모드와 미디어 믹스를 통해 세계관을 확장하고, PC 및 모바일 플랫폼에서 서비스되지만 봄버맨 표절 논란이 있다. -
2001년 비디오 게임 -
헤일로: 컴뱃 이볼브드
헤일로: 컴뱃 이볼브드는 2001년 엑스박스 콘솔 출시와 함께 등장한 1인칭 슈팅 게임으로, 마스터 치프가 되어 코브넌트 및 플러드와 싸우는 싱글 플레이 캠페인과 멀티플레이어 모드를 제공하며, 독특한 게임 디자인으로 콘솔 게임 시장에 새로운 기준을 제시하고 FPS 장르에 큰 영향을 미쳤다. -
플레이스테이션 2 전용 게임 -
로자리오와 뱀파이어
로자리오와 뱀파이어는 이케다 아키히사가 그린 만화 시리즈로, 인간 소년이 요괴 고등학교에 입학하여 뱀파이어 소녀를 포함한 다양한 요괴들과 겪는 이야기를 다루며, 만화, 애니메이션 등으로 제작되어 인기를 얻었다. -
플레이스테이션 2 전용 게임 -
다크 크로니클
다크 크로니클은 긍정적인 평가를 받은 비디오 게임으로, 여러 매체에서 높은 점수를 받았으며, 2003년 게임스팟에서 최고의 플레이스테이션 2 게임으로 선정되기도 했다.
2. 게임플레이
전작과 비슷하게, 플레이어는 화면에 나오는 버튼을 박자에 맞춰 눌러 파라파가 랩을 하게 한다. 파라파 2에는 플레이어의 실력에 따라 난이도가 바뀌는 시스템이 추가되었다.
두 단계를 연속으로 클리어하면 찹 찹 마스터 어니언의 타마네기 학생이 들고 있는 표적을 맞춰 보너스 점수를 얻는 미니 게임을 할 수 있다. 각 레벨을 Cool 등급으로 클리어하면 게임이 끝난 뒤 들을 수 있는 음악 트랙이 잠금 해제된다. 싱글 플레이어 캠페인 외에도 2인 대전 모드가 있어, 두 명의 플레이어가 서로 랩 실력을 겨룰 수 있다.
2.1. 조작 방법
게임 플레이는 전작과 유사하게, 플레이어는 선생님의 가사에 맞춰 버튼을 눌러 파라파가 랩을 하도록 해야 한다. 플레이어는 음악에 맞춰 랩을 하고 각 레벨이 끝날 때까지 Good 등급을 유지함으로써 점수를 얻고 진행할 수 있다. 랩을 성공적으로 즉흥적으로 하면 Cool 등급을 얻을 수 있으며, 이 동안 파라파는 자유 랩을 할 기회를 얻지만, 플레이어가 잘못 수행하면 Cool 등급을 잃고 Good 등급으로 떨어질 수 있다. 그러나 Good 등급에서 Bad 또는 Awful 등급으로 떨어지면, 플레이어가 Awful 이하로 떨어지거나 노래를 Bad 또는 Awful 등급으로 끝낼 경우 게임에서 지게 된다.
2.2. 게임 모드
게임 플레이는 전작과 유사하게, 플레이어는 선생님의 가사에 맞춰 버튼을 눌러 파라파가 랩을 하도록 해야 한다. 플레이어는 음악에 맞춰 랩을 하고 각 레벨이 끝날 때까지 Good 등급을 유지함으로써 점수를 얻고 진행할 수 있다. 랩을 성공적으로 즉흥적으로 하면 Cool 등급을 얻을 수 있으며, 이 동안 파라파는 자유 랩을 할 기회를 얻지만, 플레이어가 잘못 수행하면 Cool 등급을 잃고 Good 등급으로 떨어질 수 있다. 그러나 Good 등급에서 Bad 또는 Awful 등급으로 떨어지면, 플레이어가 Awful 이하로 떨어지거나 노래를 Bad 또는 Awful 등급으로 끝낼 경우 게임에서 지게 된다.
파라파 2는 게임 플레이에 몇 가지 조정 사항이 있는데, 일부 선생님의 가사가 플레이어의 수행 능력에 따라 변경될 수 있다. 예를 들어, 플레이어가 어려움을 겪으면 가사가 더 간단해지거나, 잘 수행하면 더 어려워질 수 있다.
두 단계를 연속으로 클리어하면 플레이어는 찹 찹 마스터 어니언(Chop Chop Master Onion)의 타마네기(Tamanegi) 학생이 들고 있는 표적을 맞춰 보너스 점수를 얻는 미니 게임에 참여할 수 있으며, 이 점수는 이전 레벨의 점수에 추가된다. 각 레벨을 Cool 등급으로 클리어하면 게임 완료 후 들을 수 있는 음악 트랙이 잠금 해제된다. 플레이어가 게임을 클리어할 때마다 파라파의 모자 색깔이 파란색에서 분홍색, 노란색으로 바뀌며, 각 모자는 각 레벨의 가사를 리믹스한다. 싱글 플레이어 캠페인 외에도, 이 게임은 두 명의 플레이어가 랩을 해야 하는 라인을 받아 상대보다 더 나은 프리스타일 랩을 해야 하는 2인 대전 모드를 제공한다.
3. 줄거리
파라파는 비어드 버거 가게에서 평생 먹을 수 있는 양의 라면을 상품으로 받게 된 후, 매일 라면만 먹는 것에 질려버린다. 짝사랑 상대인 써니 퍼니가 라면을 대접하자 불만을 토로하고, 써니가 그를 아이라고 부르자 충격을 받는다. 성숙함에 의문을 품게 된 파라파는, 친구 P.J. 베리와 함께 비어드 버거 가게에서 식사를 하려다 햄버거가 라면으로 변해버린 것을 보고 충격을 받는다.
이후 파라파와 P.J.는 마을의 모든 음식이 라면으로 변하는 미스터리한 현상을 겪는다. 파파 파라파와 포터 장군, 파라파와 써니의 아버지들은 이 "라면화"를 막으려 하지만, 실수로 작아진다. 파라파는 여러 사건을 겪으며, "푸드 코트"라는 비디오 게임 카트리지가 "라면화"의 원인임을 발견한다. 게임에서 승리한 후, 파라파의 아버지는 카트리지를 역설계하여 라면화를 되돌릴 수 있는 장치를 만든다.
파라파와 다른 사람들은 과자와 라면화 방지 장치를 사용하여 누들 신디케이트에 맞서 싸운다. 배후 세력인 콜로넬 누들은 비어드 버거 마스터의 아들로, 햄버거만 먹는 것에 지쳐있었다. 그는 라면에 대한 사랑을 발견한 후, 세상을 라면으로 지배하려 했다. 파라파는 콜로넬 누들에게 다양한 종류의 음식에 대해 열린 마음을 갖도록 설득하고, 그는 좋은 사람이 된다. MC 킹콩 무시가 주최하는 파티에서 모두가 축하를 하고, 써니는 파라파에게 그가 생각하는 것보다 더 성숙하다고 확신시켜준다. 모든 것이 정상으로 돌아오지만, 파라파가 평생 먹을 수 있는 치즈를 얻으면서 상황이 반복된다.
4. 사운드트랙
2001년 10월 24일, 소니 레코즈를 통해 《파라파 더 래퍼 2》의 사운드트랙 음반이 일본에서 발매되었다. 마츠우라 마사야와 스즈키 요시히사가 작곡에 참여했다. De La Soul이 참여한 Say "I Gotta Believe!"의 홍보 비디오가 공개되었는데, 이 비디오에는 De La Soul 멤버들이 요리사로 등장하고 파라파의 클립이 섞여 있었다.
4.1. 수록곡 목록
모든 곡은 스즈키 요시히사와 마츠우라 마사야가 작사/작곡했다. 4번 트랙 "Say "I Gotta Believe!"와 33번 트랙 "Say "I Gotta Believe!" (Funkyboard Mix) - Bonus Track"은 De La Soul과 Double이 참여했으며, 캘빈 머서, 데이브 졸리쿠어, 빈센트 메이슨과 공동 작사했다.
5. 평가
리뷰 집계 웹사이트 메타크리틱에서는 "평가가 엇갈리거나 평균" 정도의 평가를 받았다.
게임스팟의 제프 거스트먼은 10점 만점에 6.6점을 주면서, 혁신이 거의 없어 다른 게임과 비교했을 때 구식으로 보이며, 완벽하게 플레이해도 랩이 이전 게임만큼이나 어눌하게 들린다고 지적했다. 그는 개발자들이 플레이스테이션 2의 높은 사양을 더 잘 활용했으면 좋았을 것이라고 아쉬워했다. 다만, 전작과 동일한 2D 그래픽 스타일을 특징으로 하지만 개선된 점도 있으며, 게임의 음악은 장르 면에서 오리지널보다 훨씬 더 많은 범위를 포괄한다고 덧붙였다. 그러나 오래된 비디오 게임 기계 내부에서 진행되는 레벨을 제외하면 그다지 재미있거나 발을 구르게 하는 것은 없다고 평가했다. 결론적으로 파라파 더 래퍼 2는 나쁜 게임은 아니지만, 오리지널 및 엄 자머 래미가 가졌던 엉뚱한 매력은 없다고 언급했다.
IGN의 더글러스 C. 페리는 10점 만점에 7점을 주면서, 게임 콘셉트가 변하지 않았고 게이머들이 음악 게임을 즐기는 방식에 진화적인 변화나 적당한 변화조차 추구하지 않았다고 지적했다. 그러나 파라파 더 래퍼 2는 엄 자머 래미만큼 어렵지 않고, 게임 플레이, 그래픽, 사운드 등 필수적인 측면에서 익숙한 영역을 다루고 있지만 여전히 재미있고 행복하게 만든다고 긍정적으로 평가했다.