E스포츠 연맹

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1. 개요

e스포츠 연맹은 2012년 3월에 창립되어 e스포츠 발전을 목표로 활동한 단체이다. 스타크래프트 2 e스포츠의 비전 선포, 소양 교육, KeSPA와의 협력 등을 추진했으나, 2014년 1월에 공식 해체되었다. 주요 활동으로는 선수 권익 보호, 다양한 종목 육성, 팬 참여 확대 등이 있었다.

E스포츠 연맹
기본 정보
이름e스포츠 연맹
영어 이름eSPORTS Federation
약칭eSF
결성2012년 3월 28일
해산2014년 1월 28일
목적게이머들의 권익 보호, 활동 보장, 선수 보호와 세계 e스포츠 발전 도모
수장 명칭회장
현재 수장곽정욱
📚 더 읽어볼만한 페이지
  • E스포츠 단체 - 한국e스포츠협회
    한국e스포츠협회는 e스포츠의 스포츠 종목화와 상업적 지위 강화를 목표로 2000년에 설립되었으며, e스포츠 방송 관리, 프로게이머 지원 등의 활동을 펼치고 있으며, 스타크래프트 중계권 분쟁, 승부 조작 사건, 프로리그 폐지 등의 사건을 겪었다.
  • E스포츠 단체 - 국제 e스포츠 연맹
    국제 e스포츠 연맹(IeSF)은 2008년 설립된 e스포츠 국제 기구로서, 국제 e스포츠 대회 개최, 올림픽 종목 채택 추진, 국제 표준 정립을 목표로 하며, 146개 회원국을 보유하고 e스포츠 발전을 위해 노력한다.
  • E스포츠에 관한 - 월드 사이버 게임즈 2001
    월드 사이버 게임즈 2001은 2001년에 개최된 e스포츠 대회이며, 스타크래프트: 브루드 워 등 여러 게임이 정식 종목으로 진행되었고, 임요환이 스타크래프트: 브루드 워 종목에서 금메달을 획득했다.
  • E스포츠에 관한 - 한규종
    한규종은 대한민국의 전직 스타크래프트, 스타크래프트 II 프로게이머이자 전 KT 롤스터 코치로, 선수 시절 KeSPA Cup 아마추어 입상 및 KPGA TOUR 3위 등의 경력이 있으며, 코치로서는 SK플래닛 스타크래프트 II 프로리그 12-13에서 팀을 3위로 이끌었다.
  • 2014년 폐지 - 청원군
    청원군은 충청북도 중서부에 위치했던 군으로, 구석기 시대부터 사람이 살았으며 삼한시대에는 마한, 삼국시대에는 백제, 고구려, 신라의 영토였고, 2014년 청주시에 통합되기 전 3읍 10면으로 구성되어 문의문화재단지, 대청댐 등의 주요 시설이 있었다.
  • 2014년 폐지 - 대한민국 해양경찰청
    대한민국 해양경찰청은 해양 안전과 치안을 담당하는 해양수산부 소속 외청으로, 해상 경비, 해난 구조, 해상 범죄 수사 등의 임무를 수행하며 해양 주권 수호와 국민의 생명 및 재산 보호에 힘쓰고 있다.

2. 구성

E스포츠 연맹은 1대와 2대에 걸쳐 구성원이 변경되었다.

2.1. 1대 구성원

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직책이름소속팀비고
회장원종욱스타테일총감독
운영위원장강동훈LG-IM감독
운영위원이운재TSL감독
운영위원박외식Prime감독
운영위원이형섭FXOpen감독
운영위원박영식NS 호서감독
운영위원최윤상MVP감독

2.2. 2대 구성원

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직책이름
회장곽정욱 (그래텍 대표)
상임이사오주양
사무국장이준호


3. 연혁

* 2012년 3월 28일: 창립총회를 열고 e스포츠 연맹 출범을 선언했다.
* 2012년 5월 2일: 스타크래프트 2 e스포츠 비전 선포식을 공동 개최했다.
* 2012년 8월 2일: 제1회 스타크래프트 2 프로게이머 소양교육을 개최했다.
* 2012년 8월 8일: KeSPA와 공동 발전 협약을 체결했다.
* 2012년 10월 19일: 원종욱 회장이 사퇴했다.
* 2012년 11월 16일: 곰TV가 회장사로 추대되었고, 그래텍 배인식 대표가 e스포츠 연맹 회장으로 취임했다.
* 2013년 1월 4일: 2013년 전반기 소양교육을 실시했다.
* 2013년 2월 13일: AZUBU가 e스포츠 연맹에 가입했다.
* 2013년 3월 29일: 그래텍 배인식 대표가 사임하고, 곽정욱 대표가 취임했다.
* 2013년 9월 1일: SouL이 e스포츠 연맹에 가입했다.
* 2013년 9월 1일: LG-IM, MVP, Prime이 e스포츠 연맹에서 탈퇴했다.
* 2013년 9월 2일: 2013년 하반기 소양교육을 실시했다.
* 2013년 12월 19일: 소울이 해체되었다.
* 2013년 12월 26일: fOu가 해체되었다.
* 2014년 1월 28일: e스포츠 연맹이 공식 해체되었다.

4. 주요 활동 및 비전

e스포츠 연맹은 2012년 10월 SlayerS팀 사건으로 스타크래프트 2 팬들에게 신뢰를 잃자, 이미지 개선과 e스포츠 발전을 위해 그래텍이 발표한 10대 비전을 제시했다.

* 체계적인 연맹 운영: 선수와 감독의 소양 교육, 규정 보완, 상벌위원회 운영으로 갈등을 예방한다.
* 사단법인 설립 추진: 체계적이고 공신력 있는 단체로 발돋움하기 위해 사단법인화를 추진한다.
* 프로게임단 및 선수 회원 등록 관리: 회원 권익 증진을 위해 게임단 및 선수 회원 등록, 관리 시스템을 구축한다.
* 해외 대회 주최사들과 협력: 연맹 소속 선수들의 해외 대회 출전 기회를 확대하고, 지역 간 선수 교류를 증진한다.

4.1. 선수 권익 보호 및 증진

프로게이머 소양 교육을 실시하여 선수들의 기본 소양 함양 및 프로 의식을 고취하였다. 또한, 선수 권익 보호 및 체계적인 관리를 위해 선수 등록 관리 시스템을 구축하였다.

4.2. e스포츠 발전 및 저변 확대

2012년 10월 SlayerS팀 사건으로 기존의 스타크래프트 2 팬들의 신뢰를 잃어버린 e스포츠 연맹의 이미지 쇄신과 더불어 e스포츠 발전을 위해 그래텍이 발표한 e스포츠 연맹 10대 비전 중 일부이다.

* 다양한 종목 육성 및 지원: 다양한 종목과 계층을 대상으로 한 대회를 기획해 e스포츠의 저변 확대
* 팬 참여의 장 확대 (팬미팅, 이벤트전, 팬 투표 등): e스포츠 활성화를 위해 팬들이 선수들과 가까워질 수 있도록 팬미팅, 이벤트전, 팬 투표를 통한 우수선수 시상 등 기획

4.3. KeSPA와의 협력

e스포츠 연맹은 KeSPA와 협력하여 e스포츠 발전을 도모하고자 했다. 양대 e스포츠 단체는 선수 교류전, 연말 왕중왕전, 올스타전 개최를 논의하고, 한국 내 통합 팀리그 출범을 목표로 삼았다.

4.4. 기타 활동

e스포츠 연맹은 안정적인 게임단 운영 환경을 만들기 위해 후원을 유치하고 여러 수익 사업을 찾았다. 선수와 관객 모두가 더 쾌적한 환경에서 경기하고 관람할 수 있도록 편의 증진 방안을 마련하여 경기 및 관람 환경 개선을 추진했다. 또한 해외 팀과 선수에게도 문호를 개방하여 기본적인 권익 보호와 일정 조정을 돕고, 전 세계 e스포츠의 균형 있는 발전을 이루고자 했다.

5. 참여 게임단

E스포츠 연맹에는 다음과 같은 게임단이 참여했다.

* 스타테일
* 팀 아주부
* 제넥스
* Old Generations
* Team SCV Life
* NS호서
* 프라임
* 인크레더블 미라클
* MVP
* SouL
* For Our Utopia

5.1. 정식 회원 게임단

* 스타테일
* 팀 아주부
* 제넥스
* Old Generations
* Team SCV Life
* NS호서
* 프라임
* 인크레더블 미라클
* MVP
* SouL
* For Our Utopia

5.2. 탈퇴 게임단

* 프라임
* 인크레더블 미라클
* MVP

5.3. 협력 게임단

* 스타테일
* 팀 아주부
* 제넥스
* Old Generations
* Team SCV Life
* NS호서
* 프라임
* 인크레더블 미라클
* MVP
* SouL
* For Our Utopia
* SlayerS