국제 e스포츠 연맹
1. 개요
국제 e스포츠 연맹(IeSF)은 2008년 대한민국을 포함한 8개국이 참여하여 설립된 e스포츠 국제 기구이다. IeSF는 국제 e스포츠 대회를 개최하고, e스포츠의 올림픽 정식 종목 채택을 추진하며, 국제 e스포츠 표준을 정립하는 것을 목표로 한다. 2013년 세계반도핑기구에 가입하고, 아시안 게임에 e스포츠 종목을 도입하는 등 스포츠 기구로서의 위상을 강화해왔다. 2024년 현재 146개 회원국을 보유하고 있으며, 사우디아라비아 왕족을 회장으로 임명하는 등 e스포츠 발전을 위해 노력하고 있다.
| 명칭 | 국제 e스포츠 연맹 |
|---|---|
| 영문 명칭 | International Esports Federation |
| 약칭 | IESF |
| 유형 | 국제 경기 연맹 |
| 설립일 | 2008년 8월 11일 |
| 본부 | 부산 |
| 공식 언어 | 영어 |
| 웹사이트 | 국제 e스포츠 연맹 공식 웹사이트 |
| 회장 | 파이살 빈 반다르 아알 사우드 |
|---|---|
| 주요 기구 | 총회 |
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E스포츠 단체 -
한국e스포츠협회
한국e스포츠협회는 e스포츠의 스포츠 종목화와 상업적 지위 강화를 목표로 2000년에 설립되었으며, e스포츠 방송 관리, 프로게이머 지원 등의 활동을 펼치고 있으며, 스타크래프트 중계권 분쟁, 승부 조작 사건, 프로리그 폐지 등의 사건을 겪었다. -
E스포츠 단체 -
E스포츠 연맹
E스포츠 연맹은 2005년 곽정욱 대표가 회장으로 선임된 단체로, 초대 회장은 원종욱이었으며 김양두, 윤종일, 안상태 등이 임원진으로 활동했다. -
2008년 설립된 단체 -
대한민국 금융위원회
대한민국 금융위원회는 금융 정책, 금융기관 감독, 자본시장 관리, 금융소비자 보호 등을 담당하는 국무총리 소속 중앙행정기관으로, 위원회를 통해 금융 관련 주요 의사결정을 하며 금융정보분석원을 소속기관으로 두고 있다. -
2008년 설립된 단체 -
제65의무여단
제65의무여단은 1927년 창설되어 제2차 세계 대전 당시 유럽 전구에서 활약한 미 육군 의무 부대로, 한국에서 주둔하며 주한미군 의료 지원을 제공한 후 현재는 캠프 험프리스에서 브라이언 올굿 육군 지역병원을 중심으로 주한미군 및 한국군 장병들에게 의료 서비스를 제공하고 있다. -
사단법인 (문화체육관광부 소관) -
대한축구협회
1921년 전조선 축구대회를 시작으로 1933년 창립된 대한축구협회는 FIFA 가입 후 아시안컵 우승, K리그 출범, 월드컵 4강 등의 성과를 거두었으나 승부조작 논란 등 부정적 사건을 겪었으며, 현재는 승부조작 근절과 유소년 축구 육성을 통해 발전을 도모하고 있다. -
사단법인 (문화체육관광부 소관) -
한국여자프로골프협회
한국여자프로골프협회(KLPGA)는 1988년 한국프로골프협회에서 독립하여 창립된 대한민국의 여자 프로 골프 단체로, 여자 프로 골프 선수들의 권익 보호와 한국 여자 골프 발전을 목표로 다양한 투어 개최, 선수 지원, 사회 공헌, 국제 교류 등의 활동을 한다.
2. 역사
국제e스포츠연맹(IeSF)은 2008년 대한민국, 덴마크, 오스트리아, 독일, 벨기에, 네덜란드, 스위스, 베트남, 대만 등 9개국 e스포츠 협회에 의해 설립되었다. IeSF는 매년 e스포츠 세계 선수권 대회를 개최하고 있으며, 아시아 실내 무도 경기 대회의 e스포츠 종목 운영도 담당하고 있다. 또한 국제 올림픽 위원회(IOC) 공인 단체 가입 및 IOC 승인을 받은 국제 경기 연맹을 목표로 하고 있다.
2.1. 설립 초기 (2008년 ~ 2012년)
2008년 8월 11일, 부산 누리마루에서 대한민국을 비롯한 8개국(독일, 오스트리아, 덴마크, 네덜란드, 벨기에, 스위스, 중화민국, 베트남)이 IeSF 발족을 위한 협약서에 서명하면서 국제e스포츠연맹이 공식적으로 설립되었다. 같은 해 11월 13일, 제1회 창설회의에서 3년 임기의 초대 회장으로 김신배 전 한국e스포츠협회 회장이, 부회장으로 프랭크 슬리카 독일e스포츠연맹 회장이 선출되었다. 또한 총회, 이사회, 임원 선임, 위원회, 사무국 등 조직 구성 및 의결에 대한 기본적인 내용을 담은 국제e스포츠연맹 정관을 승인하였다. 2009년 5월 13일에는 초대 사무총장으로 오원석 사무총장이 취임하였다.
2009년 12월 12일, IeSF는 첫 국제 토너먼트인 "IeSF 챌린지"를 개최하였고, 2010년에는 "IeSF 그랜드 파이널", 2011년부터는 "IeSF 월드 챔피언십"을 개최하고 있다. 2012년에는 IeSF 2012 월드 챔피언십에서 사상 최초로 여성 e스포츠 토너먼트를 도입하였다.
2.2. 국제 스포츠 기구로서의 위상 강화 (2013년 ~ 현재)
2013년 5월, 국제e스포츠연맹(IeSF)은 세계반도핑기구에 정식으로 가입하였다. 같은 해, 2013년 실내 무도 아시안 게임의 e스포츠 종목 관할 단체로 참가하여, 올림픽 관련 대회에 e스포츠와 국제e스포츠연맹이 처음으로 소개되었다.
2014년 7월, 국제e스포츠연맹은 종목에 따라 남성부와 여성부로 분리하던 정책을 개정하여 여성도 남성부에 참가할 수 있도록 하였다. 이는 기존의 하스스톤 토너먼트 등에서 시행되었던 성별 기반 제한을 수정한 것으로, 모든 참가자에게 개방된 통합 토너먼트를 만들고, 여성 전용 토너먼트는 상금을 더 적게 유지하는 방식으로 변경되었다.
2016년 2월 19일, 국제e스포츠연맹은 국제올림픽위원회(IOC) 회원 자격 획득을 위해 공식 가입을 신청했다. 이후 4월 8일 IOC로부터 가맹 승인을 위한 공식 절차를 진행하라는 서한을 받고 절차를 진행 중이다.
2015년에는 국제 스포츠 사회 대표들이 참석한 가운데 e스포츠가 전 세계적으로 정당한 스포츠 활동으로 인정받을 수 있는지 논의하기 위한 e스포츠 패널이 개최되기도 했다.
이후 국제e스포츠연맹은 회원 연맹을 지속적으로 확장하여, 2018년에는 미국 e스포츠 연맹(USEF)을 정회원으로 받아들여 미국의 e스포츠를 위한 공식 국가 관리 기구로 확립했다. 2023년 10월에는 사우디아라비아 왕족인 피사르 빈 반다르 빈 술탄 알 사우드 왕자를 회장으로 임명했다.
2024년, 국제 e스포츠 연맹은 2025년 및 2026년 월드 e스포츠 챔피언십 및 지역 예선 대회를 개최하기 위해 6개 대륙 30개 이상의 도시에서 기록적인 수의 입찰을 받았다. IESF는 지속 가능성 및 포괄성과 같은 기준에 따라 입찰을 검토하고 있다.
3. 회원국
국제e스포츠연맹(IESF)은 2008년 설립 이후 회원국이 꾸준히 증가해왔다. 초기 43개 정회원국으로 시작했으나, 2024년 7월 현재 146개국으로 늘어났다.
회원국은 국제e스포츠연맹 총회 및 운영에 참가하여 의결권을 행사할 권리를 가지며, 가입 신청 국가는 의결권 없는 준회원국 자격을 얻는다. 국제e스포츠연맹 가입은 해당 국가 정부의 승인을 받은 e스포츠 단체여야 가능하다.
각 회원국은 대륙별 연맹에 소속되어 있으며, 2024년 4월 기준 대륙별 회원국 수는 다음과 같다.
| 대륙 | 국가 및 지역 수 |
|---|---|
| 아시아 e스포츠 연맹 | 42 |
| 유럽 e스포츠 연맹 | 47 |
| 아프리카 e스포츠 협회 | 30 |
| 범아메리카 e스포츠 연맹 | 24 |
| 오세아니아 | 3 |
3.1. 아시아 e스포츠 연맹 (42)
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3.3. 아프리카 e스포츠 협회 (30)
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3.4. 범아메리카 e스포츠 연맹 (24)
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3.5. 오세아니아 (3)
| 국가 및 지역 |
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4. 주요 사업
국제e스포츠연맹(IESF)은 매년 세계 선수권 대회를 개최하고, 아시아 실내 무도 경기 대회의 e스포츠 종목 운영을 담당하며, IOC 공인 단체 가입 및 e스포츠의 올림픽 정식 종목 채택을 목표로 하고 있다.
2013년 제4회 실내 무도 아시안 게임에서 e스포츠 종목 대표로 선정되어 e스포츠가 올림픽 행사에 처음으로 참여했다.
4.1. 국제 e스포츠 대회 개최
국제e스포츠연맹은 2009년 IeSF 챌린지를 시작으로 매년 국제 e스포츠 대회를 개최하고 있다. 2009년 12월 대한민국 강원도 태백에서 열린 첫 대회인 IeSF 챌린지는 5일간 각국에서 인증받은 200여 명의 선수와 임원진이 참여하여 e스포츠 올림픽으로의 발전 가능성을 보여주었다.
2010년 대구에서 열린 IeSF 그랜드 파이널에서는 한국이 종합 우승을 차지했고, 2011년 안동에서 개최된 IeSF 월드 챔피언십에서는 스웨덴이 종합 우승을, 한국은 준우승을 차지했다.
2013년에는 제4회 실내 무도 아시안 게임에서 e스포츠 종목 대표로 선정되어 e스포츠가 올림픽 행사에 처음으로 참여하게 되었다. 2014년, IeSF는 하스스톤 토너먼트에서 처음에는 성별 기반 제한을 두었으나, 이후 정책을 수정하여 모든 참가자에게 개방된 통합 토너먼트를 운영하고, 여성 전용 토너먼트는 상금을 낮춰 유지하는 방식으로 변경했다.
2015년 월드 챔피언십 기간 중에는 e스포츠의 스포츠 인정 여부에 대한 논의를 위한 국제 스포츠 사회 대표들의 e스포츠 패널이 개최되었다. 2024년, 국제 e스포츠 연맹은 2025년 및 2026년 월드 e스포츠 챔피언십 및 지역 예선 대회를 개최하기 위해 6개 대륙 30개 이상의 도시에서 기록적인 수의 입찰을 받았다. 2024 월드 e스포츠 챔피언십은 사우디아라비아 리야드에서 개최될 예정이다.
4.1.1. 역대 e스포츠 월드 챔피언십
| 연도 | 대회 명칭 | 개최 도시 | 경기 종목 | 우승국 | 준우승국 |
|---|---|---|---|---|---|
| 2009 | IeSF 챌린지 | 태백 | FIFA 온라인, 워크래프트 III: 프로즌 쓰론 | ||
| 2010 | IeSF 그랜드 파이널 | 대구 | FIFA 온라인, 워크래프트 III: 프로즌 쓰론 | ||
| 2011 | IeSF 월드 챔피언십 | 안동 | FIFA 온라인, 스타크래프트 II | ||
| 2012 | IeSF 월드 챔피언십 | 천안 | A.V.A., 스타크래프트 II, 철권 태그 토너먼트 2 | ||
| 2013 | IeSF 월드 챔피언십 | 부쿠레슈티 | A.V.A.', 리그 오브 레전드, 스타크래프트 II, 철권 태그 토너먼트 2'' | ||
| 2014 | e스포츠 월드 챔피언십 | 바쿠 | 도타 2, 하스스톤, 울트라 스트리트 파이터 IV, 스타크래프트 II, 철권 태그 토너먼트 2 | ||
| 2015 | e스포츠 월드 챔피언십 | 서울 | 리그 오브 레전드, 스타크래프트 II, 하스스톤: 워크래프트의 영웅들 | ||
| 2016 | e스포츠 월드 챔피언십 | 자카르타 | 카운터 스트라이크: 글로벌 오펜시브, 리그 오브 레전드, 하스스톤 | ||
| 2017 | e스포츠 월드 챔피언십 | 부산 | 카운터 스트라이크: 글로벌 오펜시브, 리그 오브 레전드, 철권 7 | ||
| 2018 | e스포츠 월드 챔피언십 | 가오슝 | 카운터 스트라이크: 글로벌 오펜시브, 리그 오브 레전드, 철권 7 | ||
| 2019 | e스포츠 월드 챔피언십 | 서울 | 도타 2, 철권 7, eFootball PES 2020 | ||
| 2020 | e스포츠 월드 챔피언십 | 에일라트 | 도타 2, 철권 7, eFootball PES 2020 | ||
| 2021 | e스포츠 월드 챔피언십 | 에일라트 | 도타 2, 카운터 스트라이크: 글로벌 오펜시브, 철권 7, eFootball | ||
| 2022 | 월드 e스포츠 챔피언십 | 발리 | 도타 2, 카운터 스트라이크: 글로벌 오펜시브, 철권 7, eFootball, PUBG 모바일, 모바일 레전드: 뱅뱅 | ||
| 2023 | 월드 e스포츠 챔피언십 | 이아시 | 카운터 스트라이크: 글로벌 오펜시브, 도타 2, 철권 7, eFootball, PUBG 모바일, 모바일 레전드: 뱅뱅 | ||
| 2024 | 월드 e스포츠 챔피언십 | 리야드 | 카운터 스트라이크 2, 도타 2, eFootball, PUBG 모바일, 모바일 레전드: 뱅뱅 |
4.2. e스포츠의 올림픽 정식 종목 채택 추진
2013년 7월 7일, 국제 e스포츠 연맹(IeSF)은 제4회 실내 무도 아시안 게임에서 e스포츠 종목의 대표로 선정되어 e스포츠가 올림픽 행사에 처음으로 참여하게 되었다. IeSF는 장래에 IOC 공인 단체 GAISF 가입 및 IOC 승인을 받은 국제 경기 연맹을 목표로 하고 있다.
5. 비판 및 논란
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