Game&Watch 슈퍼 마리오브라더스
1. 개요
'게임 & 워치: 슈퍼 마리오브라더스'는 닌텐도에서 '슈퍼 마리오' 시리즈 35주년을 기념하여 출시한 휴대용 게임기이다. 이 게임기는 '슈퍼 마리오브라더스', '슈퍼 마리오브라더스 더 로스트 레벨즈'를 포함하며, '마리오' 캐릭터로 업데이트된 '볼' 게임도 즐길 수 있다. 추가적으로 시계 기능과 이스터 에그가 탑재되었다. 긍정적인 평가를 받았으나, 일부에서는 3개의 게임만 포함된 점과 방향키의 아쉬움을 지적했다. 한정 판매되어 높은 인기를 얻었으며, 출시 직후 품절되기도 했다.
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게임 & 워치 게임 -
벌룬 파이트
벌룬 파이트는 닌텐도에서 제작한 액션 게임으로, 풍선 두 개를 단 캐릭터를 조작하여 적을 물리치거나 장애물을 피하는 방식으로 진행하며, 다양한 플랫폼으로 이식되었다. -
게임 & 워치 게임 -
뽀빠이 (비디오 게임)
뽀빠이는 1982년 아케이드 게임으로 출시되어 여러 플랫폼으로 이식되었으며, 뽀빠이를 조작하여 브루터스를 피하고 올리브 오일이 던지는 아이템을 획득하며, 펀치 버튼과 시금치를 활용하여 게임을 진행한다. -
닌텐도의 비디오 게임 합본 -
슈퍼 마리오 3D 컬렉션
슈퍼 마리오 3D 컬렉션은 슈퍼 마리오 시리즈 35주년 기념으로 닌텐도가 발매한 닌텐도 스위치용 게임으로, 슈퍼 마리오 64, 슈퍼 마리오 선샤인, 슈퍼 마리오 갤럭시 총 3개의 3D 마리오 게임을 HD 화질로 리마스터링하여 수록하고 각 게임의 오리지널 사운드트랙을 감상할 수 있는 음악 플레이어 모드를 제공하는 기간 한정 생산 상품이다. -
닌텐도의 비디오 게임 합본 -
젤다 컬렉션
젤다 컬렉션은 2003년에 닌텐도 게임큐브로 발매된 게임 소프트웨어로, 젤다의 전설 시리즈의 여러 작품과 부가 콘텐츠를 수록하고 있다. -
ARM 기반 비디오 게임 콘솔 -
포켓스테이션
포켓스테이션은 소니가 개발한 플레이스테이션 주변 기기로, 휴대용 게임기이자 개인용 PDA이며, 플레이스테이션과 연동하여 게임 부가 기능을 수행하거나 미니 게임을 즐길 수 있고, 2013년 PlayStation Vita용 애플리케이션으로 일부 기능이 부활했다. -
ARM 기반 비디오 게임 콘솔 -
플레이스테이션 클래식
플레이스테이션 클래식은 소니에서 출시한 오리지널 플레이스테이션의 소형화 버전으로, 20개의 게임이 사전 설치되어 있으며, HDMI 케이블, USB 케이블, 컨트롤러 2개가 포함되어 출시되었으나, 게임 라인업, 컨트롤러 부족, 높은 가격 등으로 비판받았다.
2. 게임 플레이
게임 & 워치: 슈퍼 마리오브라더스는 플레이어가 마리오를 조작하여 각 레벨의 오른쪽 끝까지 도달해야 하는 횡스크롤 플랫포머이다. 이 시스템에는 게임 & 워치 게임 볼이 포함되어 있으며, 게임에 등장하는 캐릭터는 마리오이다. 또한 35개의 "작은 터치"(애니메이션)와 이스터 에그가 있는 시계 기능도 포함되어 있다.
2.1. 포함된 게임
이 시스템은 본래 《슈퍼 마리오브라더스》와 《슈퍼 마리오브라더스 더 로스트 레벨즈》처럼 주로 플레이어가 레벨의 맨 오른쪽으로 이동해야 하는 횡스크롤 플랫포머 게임이다. 액션 퍼즐 게임인 《볼》이 포함되어 있으며, 본작과는 달리 게임에 등장하는 캐릭터가 마리오로 되어 있다. 루이지도 이스터 에그를 통해 플레이할 수 있다.
또한 세 게임 모두에 걸쳐 여러 이스터 에그가 추가되었는데, 예를 들어 게임을 시작할 때 A 버튼을 누르고 있으면 《슈퍼 마리오브라더스》와 《잃어버린 레벨》에서 마리오에게 무한한 생명을 부여할 수 있다.
2.2. 추가 기능
이 게임기에는 35개의 "조그만 비밀"과 이스터 에그가 포함된 시계 기능이 포함되어 있다.
게임 시작 시 A 버튼을 누르고 있으면 《슈퍼 마리오브라더스》와 《슈퍼 마리오브라더스 더 로스트 레벨즈》에서 마리오에게 무한한 생명을 부여받을 수 있다. 또한 시계 모드에서 A 버튼을 누르면 마리오 드로잉 송(Mario Drawing Song)을 들을 수 있다(언어 오류 포함).
3. 개발
Game & Watch: 슈퍼 마리오브라더스는 닌텐도 다이렉트를 통해 슈퍼 마리오 시리즈 35주년 기념으로 기획되었음을 처음 공개했다. 연방통신위원회(FCC) 승인 부족으로 미국 내 사전 주문이 지연되기도 했다. 이후 9월 10일, 시스템에 대한 상세 트레일러가 공개되었고, 일본에서는 슈퍼 마리오브라더스와 슈퍼 마리오브라더스: 잃어버린 레벨 두 가지 타이인 웹사이트가 개설되었다.
3.1. 35주년 기념 한정 판매
닌텐도 다이렉트에서 Game & Watch: 슈퍼 마리오브라더스가 처음 공개되었으며, 당시 내용, 출시일, 50USD의 출시 가격이 발표되어 슈퍼 마리오 시리즈 35주년을 기념했다. 이 시스템은 기념 기간 종료 후인 2021년 3월 31일에 단종되었다. 닌텐도 오브 아메리카의 사장인 더그 바우저는 35주년 기념 제품이 단종된 이유가 35주년을 특별한 기념 행사로 기획했기 때문이라고 밝혔다. 그는 이 컨셉이 성공적이었다고 생각하며, 슈퍼 마리오 3D 올스타즈가 해당 기간 동안 2백만 부 이상 판매되었다고 언급했다. 또한, 한정 기간 출시가 향후 기념일의 마케팅 전략으로 사용될 계획은 없다고 말했다.
4. 사양
이 게임은 STM32H7B0VBT6 마이크로컨트롤러로 구동되며, ARM Cortex-M7 코어를 사용한다. 화면은 대각선 60mm에 320x240 해상도를 가진다.
게임 하드웨어는 '와이드스크린' 게임 & 워치 시리즈를 모델로 했지만, 패미컴 컨트롤러처럼 버튼이 오른쪽에 있고, 십자 버튼과 풀 컬러 LCD 화면을 포함하는 등 몇 가지 차이점이 있다.
4.1. 하드웨어 특징
이 게임기는 STM32H7B0VBT6 마이크로컨트롤러로 구동되며, ARM Cortex-M7 코어, 256KB 플래시(게임 & 워치 개조 커뮤니티에 따르면 실제로는 128KB만 사용 가능), 1380KB의 SRAM, 1MB의 직렬 플래시를 포함한다. 화면은 대각선 60mm에 320x240 해상도를 가진다.
게임기의 하드웨어는 와이드스크린 게임 & 워치 시리즈를 모델로 했지만, 기존 와이드스크린 시스템과 달리, A 버튼과 B 버튼은 패미컴 컨트롤러처럼 오른쪽에 위치하며, 십자 버튼과 풀 컬러 LCD 화면을 포함한다. 내장된 리튬 이온 배터리는 닌텐도 스위치 조이콘 컨트롤러에 사용된 것과 동일하며, 8시간 동안 지속될 것으로 추정된다. 이 게임기의 무게는 약 0.07kg이며, USB-C 충전 케이블과 함께 제공된다. 이전 게임 & 워치 시스템과 달리, 킥 스탠드는 없다. 또한 전원 버튼이 있다.
5. 평가
Game & Watch 슈퍼 마리오브라더스는 대체로 긍정적인 평가를 받았다. 여러 매체에서 평가한 내용은 다음과 같다.
| 매체 | 평가 |
|---|---|
| IGN | 9/10 |
| Shacknews | 8/10 |
| Nintendo Life | 7/10 |
| PC ম্যাগ | 3.5/5 |
Mashable의 아담 로젠버그는 "부드러운 느낌의 방향키와 A/B 버튼"이 슈퍼 마리오브라더스와 잃어버린 레벨을 플레이하는 최적의 방법은 아니지만, "저렴한 선물용 아이템"이 "닌텐도를 사랑하는 모든 팬을 기쁘게 할 것"이라고 말했다. 로젠버그는 또한 시스템의 시계 기능을 칭찬했다.
5.1. 긍정적 평가
IGN은 Game & Watch: 슈퍼 마리오브라더스에 10점 만점에 9점을 부여하고 편집자 선정으로 꼽았다. IGN의 세스 메이시는 하드웨어의 품질에 놀랐으며, 수십 년 된 게임을 즐길 수 있는 "매력적인 방법"이라고 평가했다. 그는 금속 표면에 지문이 남지 않는 점과 시스템 버튼의 촉감이 "정말 튼튼하다"고 언급했다. 또한 버튼 입력이 "고품질"이며 "의도하지 않은 입력이 없다"고 칭찬했다.
Shacknews의 블레이크 모스는 10점 만점에 8점을 주면서, "화려한" 외관, 숨겨진 비밀, 시계 기능을 칭찬했다.
5.2. 부정적 평가
Nintendo Life는 받침대가 없고 3개의 게임만 포함된 점을 비판하며 7/10점을 부여했다. PC ম্যাগ은 3.5/5점을 주었다.
The Verge의 크리스 플랜트는 방향키가 "견고하고 반응성이 좋다"고 평가했지만, 첫 번째 레벨을 클리어한 후 손이 아팠고, 여러 레벨을 플레이한 후 엄지손가락에 경련이 일어났다고 언급했다. 플랜트는 이러한 불편함이 Game & Watch 콘솔이 Ball과 같은 더 간단한 게임을 플레이하도록 설계되었기 때문이라고 말했다.
CNET의 스콧 스타인은 Game & Watch의 출시 가격(50USD)에 비해 3개의 게임만 제공되는 것은 부족하며, 더 많은 Game & Watch 게임을 포함해야 한다고 비판했다.