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RPG 만들기 2003

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1. 개요

RPG 만들기 2003은 RPG 제작 툴로, 다양한 기능 개선과 변경 사항을 포함하고 있다. 대한민국에서는 RPG 쯔꾸르로 알려져 있으며, 전투 시스템, 데이터베이스, 이벤트 시스템, 에디터 등의 주요 특징을 갖는다. 픽처 관련 기능이 향상되었으며, 풀스크린 모드 오류 수정과 같은 기타 변경 사항도 적용되었다. 2021년에는 쯔꾸르 작품 투고 플랫폼인 게임 아츠마루를 지원하며, 샘플 게임과 유명 작품들이 존재한다.

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RPG 만들기 2003 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
제목RPG 만들기 2003
장르RPG 제작 툴
플랫폼PC
개발엔터브레인, 카도카와
유통엔터브레인, 디지카
미디어CD-ROM, 다운로드 판매
최초 출시일2002년 12월 18일 (일본), 2015년 4월 24일 (글로벌)
버전1.12a (2017년 10월 5일)
지원 운영체제마이크로소프트 윈도우 윈도우 95/98/윈도우 98 se/윈도우 2000/윈도우 미/윈도우 XP/Vista/7/8
가격$19.99

2. 역사

RPG 쯔꾸르 2000과 기본적인 사양 및 컨셉은 동일하여 소재를 그대로 이용할 수 있었다. 또한 RPG 쯔꾸르 2000으로 만들어진 작품을 컨버트하여 비교적 쉽게 RPG 만들기 2003으로 이행할 수 있었다. 데이터베이스상의 제약 완화 (예: 2000에서는 최고 레벨을 50까지 설정 가능했지만, 2003에서는 99까지 설정 가능), "직업" 개념 도입, 각종 이벤트 강화 및 증가, 자동 생성 던전 작성, 검색 기능 등 툴로서의 기능은 RPG 쯔꾸르 2000보다 뛰어났다. 자동 작성한 맵은 복사하여 2000에서 유용할 수도 있었다. 한편, 발매 초기에는 평범하게 플레이하는 것조차 불가능할 정도로 치명적인 버그가 많았으나, 현재는 상당히 개선되어 발매 초기보다 버그가 대폭 해소되었다.

전투 장면 방식이 드래곤 퀘스트 시리즈에서 채택된 프론트 뷰(적을 정면으로 한 주인공 시점) 턴제 배틀에서, 파이널 판타지 시리즈에서 채택된 사이드 뷰(적과 주인공을 제3자의 시점에서 표시) 액티브 타임 배틀로 변경되었다.

RPG 쯔꾸르 2000의 기능을 대폭 확장한 염가판 RPG 쯔꾸르 2000 VALUE!의 판매에 따라 RPG 쯔꾸르 2003도 1.05 버전에서 RPG 쯔꾸르 2000 VALUE!로부터의 컨버트에 대응되었다. 이에 따라 기본적인 사양이 2000VALUE!와 동일하게 확장되었다. 다만 2003의 염가판은 판매되지 않았다. 현재는 쯔꾸르 웹 라인업에서도 제외되어 제품 자체의 제조·판매도 종료되었지만, 업데이트 파일은 공개되어 있다.

2015년 4월 24일 이후, 스팀 및 해외판 쯔꾸르 공식 사이트에서 공식 영문판(RPG Maker 2003)을 구입할 수 있게 되었다. 유지 개발로 버전 업이 진행되고 있으며, 대응하는 OS가 늘어난 것 외에 버그 수정, 엔진 및 에디터 기능 강화가 이루어지고 있다. 단, 패키지판에 존재한 샘플 게임은 동봉되어 있지 않으며 입수할 수 있는 것은 에디터 본체뿐이다.

또한 사용자가 게임 엔진을 수정하는 것이 공식 허용되고 있어 일본어화나 새로운 기능 추가 등 규약을 어기지 않는 범위에서 자유로운 개편이 가능하다.

3. 주요 특징

RPG 쯔꾸르 2000에 비해 RPG 쯔꾸르 2003은 전투 시스템, 데이터베이스, 이벤트 시스템, 에디터 등 여러 면에서 개선되었다.

발매 초기에는 버그가 많았지만, 이후 업데이트를 통해 개선되었다. RPG 쯔꾸르 2000 VALUE!와의 컨버트 기능도 지원한다. 2015년부터는 스팀에서 공식 영어판이 발매되어 사용자 개편이 가능해졌다.

3. 1. 전투 시스템

전투 장면 방식이 드래곤 퀘스트 시리즈에서 채택된 프론트 뷰(적을 정면으로 한 주인공 시점에서의 표시) 턴제 배틀에서, 파이널 판타지 시리즈에서 채택된 사이드 뷰(적과 주인공을 제3자의 시점에서 표시) 액티브 타임 배틀로 변경되었다.

기본적인 사양 및 컨셉은 RPG 쯔꾸르 2000과 같기 때문에 소재를 그대로 이용할 수 있다. 또한 RPG 쯔꾸르 2000으로 제작된 작품을 컨버트함으로써 작품을 비교적 용이하게 RPG 만들기 2003으로 이행할 수도 있다. 데이터베이스 상의 제약 완화 (예: 2000에서는 최고 레벨이 50까지밖에 설정할 수 없었지만, 2003에서는 99까지 설정 가능), "직업" 개념 도입, 각종 이벤트 강화 및 증가, 자동 생성 던전 제작, 검색 기능 등 툴로서의 기능은 RPG 쯔꾸르 2000에 비해 뛰어났다. (자동 생성된 맵은 복사하면 2000에서의 유용도 가능하다)

3. 2. 데이터베이스

RPG 쯔꾸르 2000과 비교했을 때, RPG 쯔꾸르 2003에서는 데이터베이스 상의 제약이 완화되었다. 예를 들어, 2000에서는 최고 레벨을 50까지만 설정할 수 있었지만, 2003에서는 99까지 설정할 수 있게 되었다. 또한, "직업" 개념이 도입되었고, 다양한 이벤트가 강화 및 추가되었다. 자동 생성 던전 제작 기능과 검색 기능 등 툴로서의 기능도 RPG 쯔꾸르 2000에 비해 향상되었다. (자동 생성된 맵은 복사하여 2000에서도 활용할 수 있다.)

3. 3. 이벤트 시스템

RPG 쯔꾸르 2000에 비해 데이터베이스 상의 제약이 완화되었다. 예를 들어 2000에서는 최고 레벨을 50까지밖에 설정할 수 없었지만, 2003에서는 99까지 설정할 수 있게 되었다. 또한 "직업" 개념이 도입되고, 각종 이벤트가 강화 및 증가되었으며, 자동 생성 던전 작성 및 검색 기능 등 툴로서의 기능이 향상되었다.

3. 4. 에디터

RPG 쯔꾸르 2000과 기본적인 사양 및 컨셉은 동일하여 소재를 그대로 이용할 수 있다. 또한 RPG 쯔꾸르 2000으로 제작된 작품을 컨버트하여 비교적 쉽게 RPG 만들기 2003으로 이행할 수 있다. 데이터베이스 상의 제약 완화 (예: 2000에서는 최고 레벨을 50까지밖에 설정할 수 없었지만, 2003에서는 99까지 설정 가능), "직업" 개념 도입, 각종 이벤트 강화 및 증가, 자동 생성 던전 제작, 검색 기능 등 툴로서의 기능은 RPG 쯔꾸르 2000보다 뛰어났다. (자동 생성된 맵은 복사하여 2000에서 활용 가능)

발매 당시에는 평범하게 플레이하는 것조차 불가능할 정도로 치명적인 버그가 많았지만, 현재는 상당히 개선되어 발매 당시에 비해 버그가 대폭 해소되었다.

RPG 쯔꾸르 2000의 기능을 대폭 확장한 염가판, RPG 쯔꾸르 2000 VALUE!의 판매에 따라 RPG 쯔꾸르 2003도 1.05 버전에서 RPG 쯔꾸르 2000 VALUE!로부터의 컨버트에 대응되었다. (이에 따라 기본적인 사양이 2000 VALUE!와 동등하게 확장되었다.)

2015년 4월 24일 이후 스팀 및 해외판 쯔꾸르 공식 사이트에서 공식 영어판 (RPG Maker 2003)을 구입할 수 있게 되었다. 이쪽은 유지 개발로 버전 업이 진행되고 있으며, 대응하는 OS가 늘어난 것 외에 버그 수정, 엔진 및 에디터 기능 강화가 이루어지고 있다. 단, 패키지판에 존재한 샘플 게임은 동봉되어 있지 않으며 입수할 수 있는 것은 에디터 본체뿐이다.

사용자가 게임 엔진을 수정하는 것이 공식적으로 허용되어, 일본어화나 새로운 기능 추가 등 규약을 벗어나지 않는 범위에서 자유로운 개편이 가능하다.

  • 데이터베이스나 이벤트 편집 화면 등의 윈도우 크기를 조절할 수 있게 되었다.
  • 주석의 행 수 상한 및 한 줄에 쓸 수 있는 문자 수 상한이 철폐되었다.
  • 이벤트 편집 화면의 배경이 스트라이프 무늬가 되었고, 이벤트 커맨드가 색상별로 구분되게 되었다.
  • 이벤트 커맨드를 복사했을 때 텍스트 형식으로 변환되어, 메모장 등에 복사한 이벤트 커맨드를 붙여넣을 수 있게 되었다(종전처럼 이벤트 편집 화면에 붙여넣는 것도 가능).
  • 아이템이나 스킬 등의 최대 항목 수가 5000개에서 9999개로 증가했다.
  • 사용 가능한 라벨 ID가 100에서 1000으로 증가했다.
  • 소재 관리에서 그림을 불러올 때의 크기 제한이 철폐되었다.

3. 5. 그림(픽처) 관련 변경 사항 (영어 버전)


  • 사용 가능한 픽처 수가 50개에서 1000개로 증가했다.
  • 픽처 ID, 파일명 끝, 투명도, 확대율 지정을 변수로 할 수 있게 되었다.
  • 표시 레이어를 맵 칩 아래, 주인공과 동일, 문장 창 위 등 10단계로 변경할 수 있게 되었다.
  • 전투 중에도 표시할 수 있게 되었다.
  • 화면 흔들림, 색조 변경, 플래시에 영향을 받는지 여부를 변경할 수 있게 되었다.
  • 스프라이트 시트 기능이 추가되었다. "픽처 표시"에서 이미지를 지정한 수로 분할하여 각 패턴을 개별적으로 표시할 수 있게 되었다(최대 분할 수는 300*300). 표시할 패턴은 상수, 변수로 지정 가능하다.
  • "픽처 표시"에서 동일한 파일을 동일한 ID로 표시할 경우, 이미지 로드가 생략되었다. 이로 인해 동일한 파일을 계속 지정하는 한 "픽처 이동(대기 0.0초)"과 동일한 동작을 하여 스프라이트 시트 내의 표시 패턴을 부하 없이 변경할 수 있게 되었다.
  • 투명도가 100%일 때의 CPU 부하가 감소했다.
  • 확대율이 0~2%인 픽처를 표시한 상태에서 화면을 스크롤할 경우, "0으로 나누기"라는 오류가 표시되어 충돌하는 버그가 수정되었다.
  • 픽처 투명도 지정 통합(상반부·하반부 구분이 없어졌다).
  • "문장 표시"에 의해 픽처 동작이 방해받지 않게 되었다.

3. 6. 기타 변경 사항 (영어 버전)

2015년 4월 24일부터 스팀 및 해외판 쯔꾸르 공식 사이트에서 공식 영어판(RPG Maker 2003)을 구입할 수 있게 되었다. 이 버전은 유저들의 개발로 버전 업이 진행되어, 대응 OS가 늘어났고, 버그 수정, 엔진 및 에디터 기능 강화가 이루어지고 있다. 단, 패키지판에 있던 샘플 게임은 포함되지 않고 에디터 본체만 구할 수 있다.

사용자가 게임 엔진을 수정하는 것이 공식적으로 허용되어, 일본어화나 새로운 기능 추가 등 규약을 어기지 않는 범위에서 자유로운 개편이 가능하다.

영어 버전에서의 주요 변경 사항은 다음과 같다:

  • 풀 스크린 모드에서 비율 변경, 화면 흐려짐, 동작 느려짐 등의 오류가 수정되었다.
  • F5 키로 비디오 옵션을 표시하여 화면 크기, 묘화 옵션, 볼륨 변경 등을 할 수 있게 되었다.
  • 윈도우 모드 부팅이 기본값으로 설정되었고, 윈도우 모드에서 화면 확대 배율을 1~4배 사이에서 변경할 수 있게 되었다.
  • 멀티코어 PC에서 '키 입력 처리'를 실행했을 때 입력이 불안정해지는 문제가 해결되었다.
  • 타이틀 화면 표시를 생략하고 게임 시작 맵으로 바로 이동할 수 있게 되었다.
  • 이벤트 명령어에 '로드 화면 보기', '전투 웨이트 설정 전환', '풀스크린 모드 전환', '비디오 옵션 표시'가 추가되었다.
  • 조건 분기에 '세이브 데이터가 존재하는 경우', '테스트 플레이 모드인 경우', '전투 웨이트 설정이 켜진 경우', '풀스크린 모드인 경우' 분기 조건이 추가되었다.
  • DirectDraw 사용이 중지되어, 이로 인한 오류가 발생하지 않게 되었다.
  • 기본 전투 시스템에서 캐릭터의 배틀 타임 게이지가 절반 이하일 때 게이지가 차는 속도가 크게 상승했다. (게이지가 왼쪽 끝에서 MAX가 될 때까지의 시간이 일본판의 약 1/2로 단축되었다).
  • 특정 키가 인식되지 않거나 계속 입력되는 버그가 수정되었다.
  • 게임 로드 시 세이브 시점에서 변경된 맵 칩이 초기화되는 버그가 수정되었다.

4. 게임 아츠마루 지원

2021년 5월 3일, 쯔꾸르 작품 투고 플랫폼인 게임 아츠마루에 RPG 만들기 2000과 함께 대응했다. 엄밀히는 easyRPG를 통한 대응이다.

5. 샘플 게임


  • 이터널 하밋: 엔터브레인에서 발행된 테크윈에 연재된 RPG "이터널 하밋" (RPG 만들기 2000으로 제작)을 RPG 만들기 2003용으로 컨버트한 작품이다. 사양에 맞춰 전투가 사이드 뷰로 변경된 것 외에는 내용은 거의 동일하다.
  • 제1화 "안개 내리는 언덕의 TAROT"
  • 제2화 "안개 내리는 언덕 대패닉! 요괴 군단 대습격!!"
  • 제3화 "이터널 하밋 괴멸!? 사상 최대의 작전"
  • 제4화 "짚신 장수! 축제에서! 대·난·전"
  • 제5화 "수해! 통쾌! 기괴기괴! 돌아갈 수 없는 숲의 서바이벌 레이스"
  • 제6화 "흐림, 맑음, 때때로 인류 멸망"
  • Trial: 주인공 나일이 함께 살고 있는 자신의 양부이기도 한 신을 돕기 위해 분투하는 이야기다.
  • 고양이 주인: 기억상실의 주인공이 말을 하는 암컷 고양이와 함께 총 6개의 "현자의 돌"을 모으면서 여행한다.
  • 미니 게임: RPG 만들기 2003으로 제작된 미니 게임이 수록된 미니 게임집이다. RPG 만들기 2000의 핸드북 CD-ROM에 수록된 "가자, 던전"이나 "액션 RPG"도 어레인지되어 이식되었다.
  • 나의 시련: 배우 미야지마 타케시의 작품이다. 막대한 경험치를 가져다준다는 3개의 보물을 찾아 모험가들이 던전에 도전한다. 쇼핑 요소는 없고, 아이템은 던전에서 줍거나 교회에서 아이템을 팔 때 사례로 받는 것 외에는 없다. 또한 샘플 게임으로는 유일하게 자동 생성 던전이 사용되고 있다.
  • 깜짝 섬 전기!
  • 엘시오네
  • 렙쌀

6. 유명 작품

제목연도
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