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고딕 (비디오 게임)

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1. 개요

고딕은 피라냐 바이트가 개발하고 2001년에 출시된 오픈 월드 중세 판타지 롤플레잉 비디오 게임이다. 플레이어는 죄수들이 갇힌 광산 식민지에서 시작하여, 퀘스트를 완료하고 스킬을 배우며, 세 개의 캠프 중 하나에 합류하여 게임을 진행한다. 게임은 환경과의 상호 작용을 강조하며, 마법, 전투, 그리고 캠프 간의 갈등을 중심으로 스토리가 전개된다. 비평가들로부터 긍정적인 평가를 받았으며, 여러 상을 수상했다.

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고딕 (비디오 게임) - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
독일 박스 아트
독일 박스 아트
제목고딕
원제Gothic
시리즈고딕
개발 정보
개발사피라냐 바이트
배급사마이크로소프트 윈도우
Egmont Interactive(DE)
THQ(EU)
Xicat Interactive(NA)
닌텐도 스위치
THQ Nordic(WW)
감독스테판 뉴울
알렉산더 브뤼게만
미하엘 호게
프로듀서해당 없음
디자이너미하엘 호게
알렉산더 브뤼게만
톰 푸츠키
스테판 뉴울
프로그래머디터 힐데브란트
베르트 슈페켈스
울프 볼러스
카르스텐 에덴펠들
아티스트미하엘 호게
호르스트 드보르차크
작가해당 없음
작곡가카이 로젠크란츠
엔진ZenGin
출시 정보
플랫폼마이크로소프트 윈도우
닌텐도 스위치
출시일마이크로소프트 윈도우
독일: 2001년 3월 15일
유럽: 2001년 10월 30일
북미: 2001년 11월 23일
폴란드: 2002년 3월 28일
닌텐도 스위치
전 세계: 2023년 9월 28일
장르액션 롤플레잉
모드싱글 플레이어

2. 게임플레이

플레이어는 퀘스트를 완료하고 야생 동물과 몬스터를 사냥하여 '스킬 포인트'를 얻어야 한다. 이 스킬 포인트는 주인공의 기본 속성을 향상시키고 스킬을 배우는 데 사용된다. 스킬은 교사를 찾아 습득할 수 있다. 은신, 곡예와 같은 일부 스킬은 한 개의 "레벨"만 가지고 있지만, 소매치기, 전투 기술(한손 무기, 양손 무기, 활, 석궁)은 두 개의 숙련도 레벨을 가진다.

주인공이 마법사가 되거나 늪지 캠프에 합류하면 6개의 마법 원 중 일부를 배울 수 있다. 주요 속성은 10부터 시작하여 1 또는 5 포인트씩 증가하며 최대 100까지 증가한다. 이 최대치는 물약 사용으로 넘을 수 있다.

이 게임은 환경과의 상호 작용에 특별한 중점을 둔다. 예를 들어, 야생 동물을 사냥하면 생고기를 얻을 수 있는데, 이것은 피해를 회복시키고 판매할 수 있다. 하지만 스토브나 프라이팬을 사용하면 구운 고기로 만들 수 있으며, 구운 고기는 훨씬 더 효과적으로 체력을 회복시킨다. 이와 비슷하게, 다른 캐릭터들이 하는 대부분의 활동(악기 연주, 수프 젓기, 배뇨 등)도 주인공이 할 수 있다(단, 무기 제작은 제외).

플레이어는 어떤 캠프에 합류할지 선택할 수 있지만, 퀘스트는 점점 더 선형적으로 진행되며 게임 후반부로 갈수록 다른 진영 간의 차이점은 줄어든다. 늪지 캠프 구성원은 4개의 마법 원(총 6개 중)으로 제한되기 때문에 마법사가 될 수 없다는 것이 주요 차이점이다. 그러나 늪지 캠프 구성원은 더 일찍 마법을 사용할 수 있다.

3. 배경 설정

이 게임은 인간이 오크와의 전쟁에서 패배하고 있는 오픈 월드 중세 판타지 세계를 배경으로 한다. 반격하기 위해 국왕은 더 강력한 무기를 제조하는 데 사용할 수 있는 마법 광석을 광산에서 채취해야 한다. 따라서 그는 범죄를 저지른 모든 사람을 광산으로 보낸다.[5]

죄수들의 탈출을 막기 위해 국왕은 12명의 가장 강력한 마법사들에게 광산 식민지에 마법 돔을 세우라고 명령한다. 그러나 장벽은 통제를 벗어나 전체 계곡을 덮을 만큼 커지면서 마법사들을 안에 가두고, 죄수들에게 정신이 팔린 경비병을 죽이고 식민지를 장악할 기회를 준다. 이에 국왕은 죄수들과 합의하여 물품과 광석을 교환하게 된다.[6][7]

얼마 지나지 않아 죄수들은 세 개의 다른 그룹으로 나뉜다. 국왕과의 거래를 통제하는 구 캠프, 채굴한 광석을 거래하지 않고 대신 마법의 힘을 사용하여 장벽을 폭파하려는 신 캠프, 그리고 다른 캠프와 늪 풀을 생산하고 거래하며 식민지에서 탈출하도록 도울 잠자는 자라고 불리는 신을 믿는 형제단이 있다.[6][8] 장벽을 만든 마법사들 또한 분열되었다. 그들은 구 캠프에 합류한 불의 마법사들과 신 캠프에 합류한 물의 마법사들을 결성했다.[6]

4. 줄거리

플레이어는 광산 식민지에 막 던져진 이름 없는 죄수를 조종하게 된다. 게임 사건 이전에 그가 어떤 범죄로 유죄 판결을 받았는지는 설명되지 않는다. 투입되기 전에 플레이어는 불의 마법사 기사단에 전달해야 할 편지를 받게 되는데, 이 기사단은 올드 캠프 내에 주둔하고 있다. 마법사들과 대화할 기회를 얻은 후, 주인공은 편지를 받아야 하는 불의 마법사 단장인 자르다스가 흑마법을 연구하기 위해 탈주했다는 것을 알게 된다.[9]

세 개의 캠프 중 하나에 합류한 후, 주인공은 종교 캠프(형제단)가 그들의 신인 슬리퍼를 소환하는 것을 돕게 되는데, 그들은 슬리퍼가 식민지에서 탈출하는 길을 보여줄 것이라고 믿는다.[10] 의식 중에 구성원들은 막연한 환영을 보고, 의식을 집행한 브라더후드의 지도자인 Y'베리온은 슬리퍼와 접촉한 후 쓰러진다. 환영 속에서 종교 구성원들은 오래된 오크 묘지로 가는 길을 보게 된다. 구루와 몇 명의 템플러는 영웅과 함께 그곳으로 향한다.[11] 그러나 그곳에서 템플러들은 만난 오크들과 싸우다 죽고, 구루와 주인공만이 살아남는다. 지하 단지를 모두 수색했지만, 둘은 아무것도 찾지 못한다. 그러자 구루는 정신 이상을 일으키며, 슬리퍼가 자신을 드러내기를 거부하는 것은 영웅 때문이라고 비난하고, 주인공을 죽이려 한다.[12]

미친 구루를 물리친 후, 영웅은 브라더후드 캠프로 돌아가 의식 후 여전히 쇠약해진 Y'베리온을 발견한다. 그를 회복시키려는 노력에도 불구하고, Y'베리온은 곧 죽는다. 그러나 죽기 전에 그는 캠프의 나머지 구성원들에게 그들이 자유로 이끄는 길이라고 생각했던 신의 진실하고 사악한 본질에 대해 경고하고, 뉴 캠프의 물의 마법사들이 마법 광석의 힘을 사용하여 장벽을 폭파하려는 탈출 계획에 희망을 건다.[13]

종교 캠프의 최근 사건에 대한 중요한 정보를 지닌 플레이어는 물의 마법사를 만날 수 있는 허가를 받고, 물의 마법사들은 그들의 탈출 계획을 도와달라고 요청한다. 영웅이 친구가 된 네 명의 죄수의 도움을 받아 필요한 모든 유물을 획득한 후, 물의 마법사들은 이제 마법 에너지를 전달하기 위해 불의 마법사의 도움이 필요하다.[14] 그러나 주인공은 올드 캠프의 광산이 붕괴된 후 문이 닫혔다는 것을 알게 된다. 이 사건이 그의 힘을 빼앗을까 두려워, 올드 캠프의 지도자는 그의 부하들을 보내 뉴 캠프의 광산을 장악하게 하고, 그의 행동에 항의하는 불의 마법사들을 죽였는데, 마법사 중 가장 어린 밀텐만이 탈출에 성공했다.[15]

다른 선택이 없어진 물의 마법사들은 영웅을 불의 마법사에서 탈주한 마법사 자르다스에게 보내 도움을 요청한다. 그러나 자르다스는 물의 마법사를 돕기를 거부하고, 그들의 계획이 성공하지 못할 것이라고 생각한다.[16] 대신 그는 주인공에게 연구 과정에서 슬리퍼가 오크들이 그들의 적에 대항하기 위해 소환되었고, 그 악마가 오크 도시 깊숙한 곳의 사원에 있다는 것을 알게 되었다고 말한다.[17] 자르다스의 도움으로, 플레이어는 슬리퍼의 사원에 들어갈 수 있다. 악마를 물리치면 장벽이 붕괴되고 식민지의 죄수들은 자유의 몸이 된다.[18]

5. 개발

독일 회사인 피라냐 바이트는 ''고딕''의 기술 개발에 4년 이상을 투자했다.[19] 게임 엔진은 완전히 자체적으로 제작되었으며[20], 수정된 버전은 나중에 ''고딕 II''에 사용되었다. 이 게임들이 이 엔진을 사용하는 유일한 게임들이다.

6. 기타

독일어판에서는 중세 록 밴드 인 익스트레모가 올드 캠프에서 가상 공연을 하며, "헤르 마넬리그"의 어쿠스틱 커버를 연주하는데, 플레이어가 2장 안에 있는 한, 밴드는 성 입구 옆에서 연주한다. 이 공연은 라이선스 문제로 인해 독일어 외 다른 버전에서는 삭제되었다.

미국판 고딕은 약간 검열되었는데, 목욕하는 노예에게는 독일어판에서는 착용하지 않는 브래지어가 입혀졌다.[1]

고딕에는 게임 후반부에 크로마닌의 책을 찾아야 하는 숨겨진 사이드 퀘스트도 있는데, 이 퀘스트는 보물 찾기처럼 진행되며, 버전 1.08h의 두 번째 패치에 포함되었다.[2]

7. 마케팅 및 출시

고딕》은 2001년 3월 15일 독일, 오스트리아, 스위스에서 처음 출시되었으며, 에그몬트 그룹이 배급했다. THQ가 배급한 유럽 출시는 2001년 10월 30일에, 시캣 인터랙티브가 배급한 북미 출시는 2001년 11월 23일에 이루어졌다.[21]

2006년 2월, 이전 게임보다 국제 미디어의 더 많은 주목을 받은 《고딕 3》를 준비하기 위해 국제 재출시가 발표되었다.

재출시 과정에서 공식 웹사이트에서 영어 데모웨어 버전이 제공되었다.[21] 이 데모에는 게임의 첫 번째 챕터 일부가 포함되어 있다.

독일 및 일부 다른 국가에서는 《고딕》이 《고딕 2》 및 《고딕 2: 밤의 까마귀》와 묶음으로 제공되는 콜렉터 에디션, 그리고 식민지의 공식 지도와 다양한 추가 사항이 포함된 《고딕 - 팬 에디션》으로도 제공된다.

8. 평가

''고딕''은 리뷰 집계 웹사이트 메타크리틱에서 "전반적으로 호평"을 받았다.[22] IGN은 "''고딕''은 탄탄한 롤플레잉 경험"이라고 평가했고,[4] 유로게이머는 "개발자들이 롤플레잉 어드벤처를 어떻게 해야 하는지에 대한 예시"라고 평가했다.[2] 게임스팟은 스토리와 대화는 뛰어나지만, 얕은 캐릭터 개발과 빈약한 전투 메커니즘에 실망할 수 있다고 평가했다.[3]

게임라이브 PC는 ''던전 시즈''와 ''엘더스크롤 3: 모로윈드''에 이어 ''고딕''을 2001-2002년 최고의 롤플레잉 게임 3위로 선정했다.[31] 컴퓨터 게임 매거진은 2001년 최고의 롤플레잉 게임으로 ''고딕''을 지명했지만, 최종 수상은 ''아르카넘: 오브 스팀웍스 앤 매직 옵스큐라''와 ''위저드리 8''(공동 수상)에게 돌아갔다.[32] RPG 볼트의 2001년 "올해의 RPG" 상에서는 준우승을 차지했지만, ''아르카넘''에게 밀렸다. 하지만 "올해의 서프라이즈" 부문에서 우승하며 "매우 탄탄하고 즐거운 데뷔작"이라는 평가를 받았다.[33]

게임스타에 따르면, ''고딕''은 독일을 넘어선 판매 시장에서 "국제적인 성공"을 거두지 못했는데, 이는 ''아노 1602''와 공유하는 특징이었다.[30]

8. 1. 수상 내역

''Gothic''영어게임스타에서 2001년 올해의 어드벤처 게임, 최고의 게임 세계 부문을 수상했다.[45]

참조

[1] 웹사이트 Gothic-Videospecial zum 15-jährigen Jubiläum https://www.pcgames.[...] 2016-03-19
[2] 웹사이트 Gothic https://www.eurogame[...] Gamer Network 2002-01-15
[3] 웹사이트 Gothic Review https://www.gamespot[...] CBS Interactive 2001-12-18
[4] 웹사이트 Gothic http://www.ign.com/a[...] Ziff Davis 2002-01-15
[5] 비디오 게임 Gothic Xicat Interactive 2001-03-15
[6] 서적 Gothic Manual Xicat Interactive
[7] 만화 Gothic – Der Comic Egmont Ehapa 2000
[8] 만화 Gothic – Der Comic Egmont Ehapa 2000
[9] 비디오 게임 Gothic Xicat Interactive 2001-03-15
[10] 비디오 게임 Gothic Xicat Interactive 2001-03-15
[11] 비디오 게임 Gothic Xicat Interactive 2001-03-15
[12] 비디오 게임 Gothic Xicat Interactive 2001-03-15
[13] 비디오 게임 Gothic Xicat Interactive 2001-03-15
[14] 비디오 게임 Gothic Xicat Interactive 2001-03-15
[15] 비디오 게임 Gothic Xicat Interactive 2001-03-15
[16] 비디오 게임 Gothic Xicat Interactive 2001-03-15
[17] 비디오 게임 Gothic Xicat Interactive 2001-03-15
[18] 비디오 게임 Gothic Xicat Interactive 2001-03-15
[19] 웹사이트 Ask the developers! http://forum.jowood.[...] 2006-08-03
[20] 웹사이트 FAQ https://www.worldofg[...] 2006-08-03
[21] 웹사이트 GOTHIC 3 http://www.gothic3.d[...] 2006-08-03
[22] 웹사이트 Gothic for PC Reviews https://www.metacrit[...] CBS Interactive 2018-06-15
[23] 간행물 Gothic http://www.cgwmuseum[...] Ziff Davis 2002-04
[24] 웹사이트 GameSpy: Gothic http://pc.gamespy.co[...] CBS Interactive 2002-01-15
[25] 웹사이트 Gothic Review http://pc.gamezone.c[...] 2001-12-17
[26] 간행물 Gothic Future plc 2002-02
[27] 간행물 Gothic http://www.pcgamer.c[...] Future US 2002-03
[28] 웹사이트 PC Review: Gothic http://www.computera[...] Future plc 2002-01-28
[29] 간행물 The 2002 GameStar Awards Webedia 2002-01
[30] 학술지 Kampf ums Überleben https://www.gamestar[...] 2003-01-01
[31] 학술지 Los Mejores 2001–2002 2002-08
[32] 간행물 11th Annual ''Computer Games'' Awards 2002-03
[33] 웹사이트 The RPG Vault Awards 2001 http://rpgvaultarchi[...] Vault Network 2002-01-18
[34] 웹인용 Gothic https://www.eurogame[...] Gamer Network 2002-01-15
[35] 웹인용 Gothic Review https://www.gamespot[...] CBS Interactive 2001-12-18
[36] 웹인용 Gothic http://www.ign.com/a[...] 지프 데이비스 2002-01-15
[37] 웹인용 Gothic: Remake quasi angekündigt, spielbarer Prototyp veröffentlicht https://www.pcgames.[...] 2019-12-13
[38] 웹인용 Gothic for PC Reviews http://www.metacriti[...] CBS Interactive 2018-06-15
[39] 잡지 Gothic http://www.cgwmuseum[...] Ziff Davis 2002-04
[40] 웹인용 GameSpy: Gothic http://pc.gamespy.co[...] CBS Interactive 2002-01-15
[41] 웹인용 Gothic Review http://pc.gamezone.c[...] 2001-12-17
[42] 잡지 Gothic 퓨처 (기업) 2002-02
[43] 잡지 Gothic http://www.pcgamer.c[...] Future US 2002-03
[44] 웹인용 PC Review: Gothic http://www.computera[...] Future plc 2002-01-28
[45] 잡지 The 2002 GameStar Awards Webedia 2002-01



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