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드림즈 유니버스

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1. 개요

드림즈 유니버스는 미디어 몰리큘이 개발한 플레이스테이션 4용 게임으로, 플레이어는 "임프" 캐릭터를 조작하여 게임 세계와 상호 작용하며 게임, 시청각 경험, 쇼케이스 등을 제작하고 공유할 수 있다. 드림 서핑, 드림 셰이핑, 홈스페이스 에디터, 커뮤니티 잼의 4가지 주요 모드로 구성되어 있다. 2020년 2월에 정식 출시되었으며, 평론가들로부터 긍정적인 평가를 받았다.

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드림즈 유니버스 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
장르게임 제작 시스템
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어
개발
개발사미디어 몰큘
프로그래머알렉스 에반스
데이비드 스미스
디자이너마크 힐리
존 비치
크리스토프 빌데외
스티브 벨처
아티스트카림 에투니
프란시스 팡
존 에커슬리
에밀리 스타벨
마야-리사 케흘레트
디렉터마크 힐리
유통
배급사소니 인터랙티브 엔터테인먼트
출시
출시일2020년 2월 14일
플랫폼
플랫폼플레이스테이션 4

2. 게임플레이

드림즈 유니버스에서 플레이어는 "임프(imp)"라는 캐릭터를 조작하여 게임 세계와 상호작용한다.[38] 임프는 마우스 커서와 같은 인터페이스 역할을 하며, 이를 통해 새로운 아이템과 캐릭터를 만들고 물체를 조작할 수 있다.[38]

2. 1. 조작 방식

플레이어는 듀얼쇼크플레이스테이션 무브 컨트롤러를 움직여 임프(imp)를 조작할 수 있다.[39] 임프는 마우스 커서와 비슷하게 게임 세계와 소통하는 인터페이스이다.[38] 플레이어는 임프를 통해 새로운 아이템과 캐릭터를 만들고, 물체를 잡아당겨 조작할 수 있다.[38]

임프는 커스터마이즈가 가능하며, 꿈 속 캐릭터를 소유해 직접 조작할 수도 있다.[40][38]

2. 2. 주요 모드

드림즈 유니버스는 크게 드림 서핑, 드림 셰이핑, 홈스페이스 에디터, 커뮤니티 잼의 네 가지 주요 모드로 구성된다.

  • 드림 서핑(Dream Surfing): 다른 플레이어들이 제작한 게임, 시청각 경험, 쇼케이스 등을 플레이하고 경험할 수 있는 모드이다. '리틀빅플래닛' 시리즈의 프라이즈 버블과 유사하게 작동하는 "프라이즈 버블"을 통해 자신의 창작물에 사용할 수 있는 요소를 잠금 해제할 수 있다. "Mm 픽", "새로운 인기 드림", "나만을 위한 새로운 추천" 등 다양한 종류의 드림 플레이리스트로 나뉘며, "엄지손가락을 올리는" 방식으로 드림에 대한 피드백을 제공하거나 댓글을 남길 수 있다. 플레이리스트 내에서 무작위로 드림을 재생하는 "자동 서핑" 옵션도 있다.[12]
  • 드림 셰이핑(Dream Shaping): 플레이어 스스로 게임, 시청각 경험, 쇼케이스 등을 제작하고 공유할 수 있는 모드이다.
  • 홈스페이스 에디터(Home Space Editor): 플레이어의 개인 공간을 편집할 수 있는 모드이다.
  • 커뮤니티 잼(Community Jam): "봄", "해적"과 같은 특정 주제에 맞춰 창작물을 제작하고, 다른 이용자들의 투표를 통해 순위를 매기는 콘테스트 형식의 모드이다. 우승자와 준우승자는 자신이 제작한 작품 페이지에 배지를 받으며, 새로운 커뮤니티 잼은 몇 주마다 새로운 테마로 진행된다.

2. 2. 1. 편집 모드 (Edit Mode)

편집 모드는 씬(Scene)과 엘리먼트(Element)를 편집하는 데 사용되는 편집기이다. 편집 모드에서는 창작을 위해 여러 모드를 사용할 수 있다.[14] 각 모드에는 씬과 엘리먼트를 조작하는 데 사용되는 많은 도구가 있다. 사용자는 어셈블리 모드에서 드림즈 유니버스에 이미 만들어진 엘리먼트를 빠르게 검색하여 자신의 씬에 배치(stamp)할 수 있다. 어셈블리 모드와 사운드 모드에는 로직, 애니메이션, 조명, 사운드, 전역 설정 등에 사용할 수 있는 많은 "가젯"(Gadget)이 있다.[15] 가젯은 전선을 사용하여 조각품과 같은 다른 가젯 및 아이템에 연결할 수 있다. ''드림즈''에서 가젯은 게임 로직과 게임 역학을 구성한다. 사용자는 자신이 만든 창작물을 "드림즈 유니버스"에 온라인으로 게시하여 다른 사람이 플레이하거나 경험할 수 있도록 할 수 있다. 또한, 선택적으로 다른 제작자가 자신의 창작물을 사용하거나, 이를 기반으로 수정하거나, 재구성(remix)할 수 있도록 허용할 수 있다. 협동 멀티플레이어를 통해 플레이어는 함께 창작물을 만들고 조작할 수 있다.

2. 3. 아트의 꿈 (Art's Dream)

Art's Dream영어은 미디어 몰리큘이 직접 제작한 캠페인 모드이다. 전직 재즈 음악가 아트가 과거와 현재의 삶에 대해 꿈을 꾸며, 동료 밴드 멤버들과 화해해야 할 필요성을 깨닫는 과정을 다룬다. 이 여정은 전기적 성격을 지닌 작은 로봇 D-Bug, 망치를 휘두르는 테디 베어 프란시스 등 훌륭한 판타지 캐릭터들이 등장하는 일련의 꿈같은 상황들을 통해 진행된다.

Art's Dream영어은 드림 가든, 블루스 시티, 메리디안 포레스트라는 세 가지 연결된 이야기로 구성되어 있다. 각 이야기는 서로 다른 장르, 캐릭터, 비주얼, 음악, 게임 플레이를 가지며, 각각 아트의 과거, 현재, 미래와 관련된 정신적 부분을 나타낸다. 세 이야기는 게임 후반부에 하나로 합쳐진다. Art's Dream영어 전체에서 임프(imp)는 세상과 상호 작용하고 캐릭터를 조종하는 데 사용된다. 이 게임에는 수집 가능한 상자 거품이 많이 있어서, 플레이어들이 Art's Dream영어에 사용된 요소들을 가지고 자신만의 창작물을 만들 수 있게 해준다.

3. 개발

미디어 몰리큘의 이전 게임인 리틀빅플래닛 시리즈와 유사하게, ''드림즈''는 "플레이, 제작, 공유"에 초점을 맞추고 있다. 이들은 세 가지 측면을 분리하지 않고 하나의 경험으로 통합하는 것을 목표로 했다. 알렉스 에반스와 데이비드 스미스는 기술 이사를, 마크 힐리와 카림 에투니는 각각 크리에이티브 디렉터아트 디렉터를 맡았다. ''드림즈''는 다각형이 아닌 "플렉(Flecks)"이라는 입자로 객체를 렌더링하는 BubbleBath라는 맞춤형 엔진을 사용하며, 이 엔진은 커뮤니티에서 명명되었다.[17]

2015년, 에반스는 게임이 개발자가 아닌 플레이어에 의해 "정의될 것"이라고 말했다. 새로운 플레이어가 게임에 적응하도록 돕기 위해 게임 플레이 메커니즘에 적응하도록 돕는 스토리 캠페인이 포함되었다. 스튜디오 디렉터 시반 레디는 캠페인이 커뮤니티를 시작하기 위해 사용되며, 제작이 게임의 주요 목표라고 덧붙였다.

에반스에 따르면 미디어 몰리큘의 목표 중 하나는 창의성을 재창조하는 것이다. 그 결과, 그들은 ''드림즈''를 스케치만큼 간단한 것으로 재구상했다. 이로 인해 게임은 인상주의 예술 스타일을 특징으로 하고 PlayStation Move 모션 기반 컨트롤러를 구현하게 되었다. 최종 스타일과 해결책에 도달하기 전에 많은 예술 스타일과 기술적 해결책이 시도되었다.[18] 팀은 꿈을 게임의 배경으로 사용했는데, 이는 플레이어가 자신만의 스타일을 가질 수 있도록 하고, 플레이어가 "예술적"이고 "놀라운" 것을 만들도록 영감을 준다고 믿었기 때문이다.

''드림즈''에서 미디어 몰리큘의 우선순위는 접근성이다. 목표는 가능한 한 많은 서로 다른 요구 사항을 가진 사람들이 플레이할 수 있도록 ''드림즈''의 접근성을 높이는 것이다.

2019년 10월 인터뷰에서 에투니는 제작자에게 자신의 창작물에 대한 상업적 소유권을 부여하고 다른 곳에 게시할 계획이라고 말했다. 2020년 3월, 제작자는 "PlayStation 밖에서" 자신의 작품을 판매하기 위한 베타 평가 프로그램에 지원할 수 있었다.[19]

4. 출시

플레이스테이션 미팅 2013에서 처음 공개되었으며, 에반스는 세 명의 플레이어가 게임 내 밴드를 만드는 기술 데모를 무대에서 선보였다. 2014년 7월에 게임의 티저가 공개되었다. E3 2015에서 소니 인터랙티브 엔터테인먼트의 기자 회견에서 공식 발표되었다. E3 2015 내의 PlayStation E3 EXPERIENCE에서 『Dreams』라는 제목으로 발표되었다.[36] 2018년 9월 20일에 『Dreams Universe』라는 제목으로 국내 전개가 발표되었다.[37]

게임의 베타 버전은 원래 2016년에 출시될 예정이었지만, 2017년, 2018년으로 연기되었다. 베타는 2018년 12월 19일부터 2019년 2월 4일까지 진행되었다.[20] 2019년 4월 16일에 얼리 액세스를 통해 출시되었으며, 이는 소니 게임으로서는 처음이었다. 2020년 2월 14일에 정식 출시되었다. 플레이스테이션 VR 지원을 추가하는 업데이트는 2020년 6월 30일에 발표되었고 2020년 7월 22일에 출시되었다.[21]

2023년 4월, 미디어 몰큘은 9월에 ''드림즈''에 대한 지원을 종료하고, 서버 안정성을 유지하기 위해 향후 창작물의 크기를 제한할 것이라고 발표했다.[22] 온라인 멀티플레이어는 게임 출시 이후에 출시될 예정이었으나, 게임 지원 종료 이후 취소될 것이라고 발표되었다.[23]

5. 평가

드림즈 유니버스는 리뷰 애그리게이터 메타크리틱에서 "대체적으로 호의적인 평가"를 받았다.[41] 여러 게임 평론 웹사이트와 잡지에서 긍정적인 평가를 받았으며, 특히 독창성과 창작 도구의 우수성이 높게 평가되었다. 바이스 미디어(Vice Media)는 이 게임을 어도비 플래시 기반 미디어의 "특이함"을 호스팅하는 웹사이트인 뉴그라운즈와 비교하기도 했다.[34]

웹사이트평점
4Players82/100[42]
Destructoid9.5/10[43]
The Games Machine4/5it[44]
IGN9/10[45]
Jeuxvideo.com18/20[46]
Push Square10/10[47]
Shacknews9/10[48]


5. 1. 수상 내역

드림즈 유니버스는 2019년 게임스컴에서 가장 독창적인 게임, 최고의 플레이스테이션 4 게임, 최고의 게임스컴 2019를 수상했고, MCV/Develop에서 올해의 게임플레이 혁신상을 수상했다.

연도부문결과참고
2018게임 비평가 어워드최고의 독창적인 게임수상
최고의 콘솔 게임수상
최고의 가족/소셜 게임수상
20182018 골든 조이스틱 어워드가장 기대되는 게임후보
20192019 골든 조이스틱 어워드올해의 플레이스테이션 게임후보
2020NAVGTR 어워드엔지니어링수상
게임, 특별 부문수상
2020더 게임 어워드 2020최고의 VR/AR후보
202124회 연례 D.I.C.E. 어워드올해의 가족 게임후보
오디오 디자인 부문 뛰어난 업적후보
뛰어난 기술적 업적수상
2023영국 아카데미 게임 어워드진화하는 게임후보


참조

[1] 웹사이트 Let's make games https://www.tortoise[...] 2019-06-22
[2] 웹사이트 Explaining Art's Dream, the 'Story Mode' Inside Dreams https://www.ign.com/[...] 2020-05-19
[3] 간행물 Media Molecule-Developed Dreams Game Ancient Dangers: A Bat's Tale Announced, Available Today https://web.archive.[...] 2022-01-04
[4] 웹사이트 Media Molecule's Brand New Game Is Available Now in Dreams https://www.pushsqua[...] 2023-06-20
[5] 웹사이트 Hands On: Dreams Just Got Bigger, Better, and Weirder with PSVR Support https://www.pushsqua[...] 2022-01-04
[6] 웹사이트 Media Molecule's Next Game Is Tren, a Toy Train Adventure Made in Dreams https://www.pushsqua[...] 2023-06-20
[7] 웹사이트 Media Molecule is halting 'Dreams' support from September https://www.nme.com/[...] 2023-06-20
[8] 뉴스 Sony ending support for Dreams in September https://www.polygon.[...] 2023-04-12
[9] 웹사이트 Dreams Live Support Will End Later This Year https://www.ign.com/[...] 2023-06-20
[10] 웹사이트 An update on server changes and live service support for Dreams https://docs.indream[...] 2023-06-20
[11] 웹사이트 Dreams Release Date Announced During Sony's State of Play https://twinfinite.n[...] 2020-04-15
[12] 웹사이트 Dreams: New DreamSurfing Interface Rolls Out This Week https://blog.playsta[...] 2020-08-18
[13] 웹사이트 v2.14 https://docs.indream[...] 2020-08-18
[14] 웹사이트 Modes https://web.archive.[...] 2020-08-18
[15] 웹사이트 Gadgets https://web.archive.[...] 2020-08-18
[16] 웹사이트 A beginner's guide to Dreams https://web.archive.[...] 2020-08-20
[17] 웹사이트 Announcing our Winning Engine Name for Dreams! https://www.mediamol[...] 2020-08-18
[18] 웹사이트 Alex Evans at Umbra Ignite 2015: Learning From Failure https://www.youtube.[...] 2020-05-19
[19] 웹사이트 'Dreams' creators can apply to sell their work beyond the PS4 https://www.engadget[...] 2022-03-28
[20] 웹사이트 History https://web.archive.[...] 2021-09-11
[21] 웹사이트 Dreams VR - v2.15/2.16 https://docs.indream[...] 2020-07-27
[22] 웹사이트 An update on server changes and live service support for Dreams https://docs.indream[...] 2023-04-11
[23] 웹사이트 An update on server changes and live service support for Dreams https://docs.indream[...] 2023-04-11
[24] 웹사이트 Dreams uses the Bubblebath Engine, and other fun factoids about Media Molecule's next game https://www.gamesrad[...] 2018-08-04
[25] 웹사이트 Test (Wertung) zu Dreams (Simulation) https://www.4players[...] 2020-02-18
[26] 웹사이트 EDGE #344 review scores https://nintendoever[...] 2020-03-21
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[46] 웹인용 Dreams: La création à son summum https://www.jeuxvide[...] Webedia 2020-02-14
[47] 웹인용 Dreams Review (PS4) https://www.pushsqua[...] Gamer Network 2020-02-12
[48] 웹인용 Dreams review - A vast creative toolbox tailored to the imagination https://www.shacknew[...] 2020-02-21



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