러닝 컴퍼니
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1. 개요
러닝 컴퍼니는 1980년 설립된 교육용 소프트웨어 회사로, 어린이들을 위한 수학, 읽기, 과학 등의 교육용 소프트웨어를 개발했다. 1980년부터 1995년까지 괄목할 만한 성장을 이루며 여러 교육용 게임 시리즈를 출시했고, 1992년에는 기업 공개를 통해 상장하기도 했다. 1995년 소프트키에 인수된 후, 1999년에는 마텔에 인수되었다. 주요 소프트웨어 시리즈로는 《카르멘 산디에고》, 《클루파인더》, 《리더 래빗》 등이 있다.
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- 1995년 해체된 비디오 게임 기업 - LJN
LJN은 1970년 잭 프리드먼이 설립한 장난감 회사로, 1985년 MCA에 인수된 후 비디오 게임 퍼블리싱 사업을 시작했으나 2000년 사업을 종료했다. - 1995년 해체된 비디오 게임 기업 - 로리시엘
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HAL 연구소는 1980년 설립되어 닌텐도와 협력, 《별의 커비》, 《대난투 스매시브라더스》 시리즈를 개발하며 닌텐도의 주요 개발사로 자리매김한 일본 게임 개발사이다. - 1980년 설립된 비디오 게임 기업 - 브로더번드
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| 러닝 컴퍼니 - [회사]에 관한 문서 | |
|---|---|
| 기본 정보 | |
| 회사 명칭 | 러닝 컴퍼니 |
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| 설립 | 1980년 |
| 설립 장소 | 캘리포니아주 팔로알토 |
| 설립자 | 앤 맥코믹 레슬리 그림 테리 펄 워렌 로비넷 |
| 본사 위치 | 매사추세츠주 보스턴 |
| 사업 종류 | 공개 |
| 제품 | 교육용 게임 |
| 웹사이트 | learningcompany.com |
| 주요 인물 | |
| 주요 인물 | 워렌 로비넷 (공동 설립자) |
| 소멸 | |
| 소멸 시기 | 1995년 |
| 소멸 원인 | 소프트키에 인수됨 |
2. 역사
앤 맥코믹(Ann McCormick), 레슬리 그림(Leslie Grimm), 테리 펄(Teri Perl), 워렌 로비넷(Warren Robinett)이 1980년 5월 8일에 러닝 컴퍼니를 설립했다. 이들은 애플 II를 활용하여 어린이들에게 수학, 읽기, 과학, 문제 해결 및 사고 기술을 가르치는 교육용 소프트웨어를 개발하고자 했다. 회사의 초기 자금은 국립 과학 재단(National Science Foundation) 보조금에서 나왔다.[2]
1985년 상반기에 이사회는 빌 딘스모어(Bill Dinsmore)를 CEO로 고용했고, 산타바바라 투자 그룹(IGSB)의 창립 파트너인 리스 듀카(Reece Duca)가 이사회의 일원이 되었다. 1986년 말, 듀카는 이사회 의장으로 선출되었다. 1992년 4월 28일, 모건 스탠리(Morgan Stanley)와 로버트슨, 스테판스 & Co.가 주도한 IPO(기업 공개)를 통해 상장했다.
1995년 12월 8일, 소프트키에 6.06억달러[4]에 적대적 인수되었으며, 많은 직원들이 해고되었다. 인수 후 소프트키는 회사 이름을 러닝 컴퍼니로 변경하고 해당 브랜드를 계속 사용하였다. 1999년 8월 7일, 마텔(Mattel)에 인수되었다.
2. 1. 설립과 초기 (1980-1985)
앤 맥코믹(Ann McCormick), 레슬리 그림(Leslie Grimm), 테리 펄(Teri Perl), 워렌 로비넷(Warren Robinett)이 1980년 5월 8일에 러닝 컴퍼니(The Learning Company)를 설립했다. 워렌 로비넷은 아타리(Atari, Inc.)의 전 직원으로, 게임 ''어드벤처''를 프로그래밍했다.[2] 이들은 애플 II(Apple II)를 통해 어린 아이들에게 수학, 읽기, 과학, 문제 해결 및 사고 기술의 개념을 가르치는 것을 목표로 했다. 회사의 초기 자금 중 일부는 국립 과학 재단(National Science Foundation) 보조금에서 나왔다.[2]1983년 말, TLC는 IBM PCjr을 위한 출시 타이틀을 제작했다.[3] 1980년부터 1984년까지, TLC는 미국 소매 및 학교 컴퓨터 소프트웨어 채널을 통해 판매된 15개의 어린이 교육용 소프트웨어 제품군을 만들었다.
2. 2. 성장과 상장 (1985-1995)
1985년 상반기에 이사회는 빌 딘스모어(Bill Dinsmore)를 CEO로 고용했다. 그 직후, 산타바바라 투자 그룹(IGSB)의 창립 파트너인 리스 듀카(Reece Duca)가 이사회의 일원이 되었고, 여러 창립자 및 초기 벤처 기업으로부터 주식을 매입했다. 1986년 말, 듀카는 이사회 의장으로 선출되었다. 당시 IGSB는 러닝 컴퍼니의 최대 주주가 되었다.[2]1985년 3월부터 1995년 9월까지 TLC의 수익은 36%의 복합 성장률로 240만달러에서 5320만달러로 증가했고, 수익성은 1985년의 손익분기점에서 세전 이익률 20%로 증가했다. 주요 제품군은 다음과 같았다.
| 대상 연령 | 제품군 | 내용 |
|---|---|---|
| 2~8세 | 리더 래빗(Reader Rabbit) 시리즈 | |
| 5~9세 | 트레저 마운틴(Treasure Mountain) 시리즈 | 읽기-수학-과학 |
| 7~12세 | 슈퍼 솔버(Super Solver) 시리즈 | |
| 7세~성인 | 학생 글쓰기 및 출판 센터(Student Writing & Publishing Center) | |
| 15세~성인 | 외국어 학습 시리즈 |
TLC는 1992년 4월 28일 모건 스탠리(Morgan Stanley)와 로버트슨, 스테판스 & Co.가 주도한 IPO(기업 공개)를 통해 상장했다. 1992년부터 1995년까지 TLC는 16분기 연속 수익과 이익 성장을 달성했으며, 하락 분기 또는 연도를 경험한 적이 없었다. TLC의 초기 어려움과 그 이후 10년간의 뛰어난 성과는 하버드 대학교와 스탠퍼드 대학교에서 사례 연구의 대상이 되었다.[2]
2. 3. 소프트키 인수와 마텔 인수 (1995-1999)
1995년 12월 8일, 러닝 컴퍼니(TLC)는 소프트키에 6.06억달러[4]에 적대적 인수되었으며, 이 과정에서 많은 직원들이 해고되었다. 인수 후 소프트키는 회사 이름을 러닝 컴퍼니로 변경하고 해당 브랜드를 계속 사용하였다. 이후 1999년 8월 7일, 러닝 컴퍼니(구 소프트키)는 마텔(Mattel)에 인수되었다.3. 주요 소프트웨어 시리즈
러닝 컴퍼니는 다양한 교육용 소프트웨어 시리즈를 개발하여 어린이와 청소년의 학습을 지원했다. 주요 소프트웨어 시리즈는 다음과 같다.
- 《리더 래빗(Reader Rabbit) 시리즈》: 2~8세를 대상으로 읽기, 쓰기, 셈하기 등 기초 학습 능력을 향상시키는 게임 시리즈이다. ''리더 래빗'', ''수학 래빗'', ''작가 래빗'' 등의 게임이 있다.[2]
- 《트레저 마운틴》(Treasure Mountain) 시리즈: 5~9세를 위한 읽기, 수학, 과학 시리즈이다.
- 《슈퍼 솔버》(Super Solvers) 시리즈: 7~12세를 위한 시리즈로, ''미드나잇 레스큐!'', ''아웃넘버드!'', ''챌린지 오브 디 에인션트 엠파이어스!'', ''스펠바운드!'', ''기즈모 & 가젯츠!'', ''미션: T.H.I.N.K.'' 등이 있다.[2]
- 《학생 글쓰기 및 출판 센터》(Student Writing & Publishing Center): 7세부터 성인까지 사용할 수 있는 글쓰기 및 출판 도구이다.
- 《외국어 학습》 시리즈: 15세부터 성인을 위한 외국어 학습 소프트웨어이다.
- 《카르멘 산디에고 (Carmen Sandiego) 시리즈》: 브로더번드 소프트웨어에서 인수한 지리, 역사, 문화 학습 추리 어드벤처 게임 시리즈이다.
- 《트레일》(Trail) 시리즈: 브로더번드 소프트웨어와 MECC에서 인수한 시리즈로, ''유콘 트레일'', ''아프리카 트레일'', ''오리건 트레일 3rd, 4th, 5th 에디션'', ''아마존 트레일 3rd 에디션'' 등이 있다.
- 《클루파인더》 시리즈: 학년별, 과목별 학습 내용을 다루는 어드벤처 게임 시리즈이다.
- 《줌비니(Zoombinis) 시리즈》: 논리적 사고와 문제 해결 능력을 향상시키는 게임 시리즈이다.
- 《스타플라이어스》(StarFlyers) 시리즈: ''스타플라이어스: 로열 주얼 레스큐'', ''스타플라이어스: 에일리언 스페이스 체이스''가 있다.
- 《슈퍼 시커스》(Super Seekers) 시리즈: ''보물 산!'', ''보물 수학 폭풍!'', ''보물 만!'', ''보물 은하!''가 있다.
- 기타 게임: ''거트루드의 비밀'', ''로봇 오디세이'', ''씽크 퀵!'' 등 다양한 교육용 게임과 ''페르시아의 왕자 3D'', ''소울 파이터''와 같은 게임도 출시했다.
- PBS 키즈 연계 게임: ''카유'', ''주부마푸'', ''아서'', ''제이 제이 더 제트 플레인'', ''사이버체이스'', ''리버티 키즈'' 등이 있다.
이 외에도 러닝 컴퍼니는 도구 및 기타 프로그램, 초기 교육 프로그램 등 다양한 소프트웨어를 개발했다.
3. 1. 《카르멘 산디에고》(Carmen Sandiego) 시리즈
《카르멘 산디에고》(Carmen Sandiego) 시리즈는 지리, 역사, 문화 등을 학습할 수 있는 추리 어드벤처 게임 시리즈이다. 이 시리즈에는 《카르멘 산디에고의 씽크퀵 챌린지》(1999), 《카르멘 산디에고, 지식의 보물》(2001) 등이 있다.3. 2. 《클루파인더》(The ClueFinders) 시리즈
《클루파인더》 시리즈는 학년별, 과목별 학습 내용을 다루는 어드벤처 게임 시리즈이다.- 학년별 타이틀
- * 《클루파인더 3학년 어드벤처》(1998)
- * 《클루파인더 4학년 어드벤처》(1998)
- * 《클루파인더 5학년 어드벤처》(1999)
- * 《클루파인더 6학년 어드벤처》(1999)
- 기타 타이틀
- * 《클루파인더 수학 어드벤처》(1998)
- * 《클루파인더 읽기 어드벤처》(1999)
- * 《클루파인더 검색 및 해결 어드벤처》(2000)
- * 《클루파인더 실제 세계 어드벤처 키트》(2001)
- * 《클루파인더: 놀라운 장난감 가게 어드벤처!》(2001)
- * 《클루파인더: 미스터리 맨션 아케이드》(2002)
3. 3. 《피셔-프라이스》(Fisher-Price) 시리즈
데이비슨 앤 어소시에이츠(Davidson & Associates)/놀리지 어드벤처(Knowledge Adventure)에서 제작 및 배급하고, 러닝 컴퍼니(The Learning Company)에서 재발매한 유아 및 어린이를 위한 소프트웨어 시리즈이다.- ''피셔-프라이스: 드림 돌하우스'' (1995)
- ''피셔-프라이스: 위대한 모험: 성'' (1995)
- ''피셔-프라이스: 위대한 모험: 해적선'' (1996)
- ''피셔-프라이스: 위대한 모험: 와일드 웨스턴 타운'' (1997)
- ''피셔-프라이스: 빅 액션 개러지'' (1998)
- ''피셔-프라이스: 빅 액션 건설'' (1998)
- ''피셔-프라이스: 리틀 피플 크리스마스 액티비티 센터'' (1999)
- ''피셔-프라이스: 놀이 시간 돌하우스'' (1999)
- ''피셔-프라이스: 놀이 시간 펫샵'' (1998)
- ''피셔-프라이스: 야외 모험: 레인저 트레일'' (1999)
- ''피셔-프라이스: 구조 영웅: 허리케인 해보크'' (1999)
- ''피셔-프라이스: 토들러'' (1999)
- ''피셔-프라이스: 유치원'' (1999)
3. 4. 《리더 래빗》(Reader Rabbit) 시리즈
《리더 래빗》(Reader Rabbit) 시리즈는 읽기, 쓰기, 셈하기 등 기초 학습 능력을 향상시키는 게임 시리즈이다. 연령별, 학년별 게임으로 구성되어 있다.- 연령별 게임
- * ''리더 래빗 플레이타임 포 베이비''(1999)
- * ''리더 래빗 토들러''(1997)
- 학년별 게임
- * ''리더 래빗 유치원''(1997)
- * ''리더 래빗 유치원: 스파클 스타 레스큐''(2001)
- * ''리더 래빗 유치원: 바운스 다운 인 벌룬 타운''(2001)
- * ''리더 래빗: 초등학교 1학년''(1998)
- * ''리더 래빗 1학년: 케이퍼스 온 클라우드 나인''(2001)
- * ''리더 래빗: 초등학교 2학년''(1998)
- * ''리더 래빗 2학년: 미스-치즈-어스 드림쉽 어드벤처''(2001)
- 기타 게임
- * ''리더 래빗''(1984)
- * ''수학 래빗''(1986; 나중에 ''리더 래빗 수학''으로 제목 변경)
- * ''작가 래빗''(1986)
- * ''리더 래빗 2''(1991)
- * ''리더 래빗의 편지 준비''(1992)
- * ''리더 래빗 3''(1993)
- * ''리더 래빗의 인터랙티브 리딩 저니''(1994)
- * ''리더 래빗의 리딩 개발 라이브러리'' 시리즈
- ** ''리더 래빗의 리딩 개발 라이브러리 1''(1995)
- ** ''리더 래빗의 리딩 개발 라이브러리 2''(1995)
- ** ''리더 래빗의 리딩 개발 라이브러리 3''(1996)
- ** ''리더 래빗의 리딩 개발 라이브러리 4''(1996)
- * ''리더 래빗의 인터랙티브 리딩 저니 2''(1996)
- * ''인터랙티브 수학 저니''(1996)
- * ''리더 래빗의 수학 6-9세''(1998)
- * ''리더 래빗의 읽기 학습''(1999)
- * ''리더 래빗의 사고 모험''(1999)
- * ''리더 래빗의 파닉스로 읽기 학습 1학년 및 2학년''(2002)
3. 5. 《스타플라이어스》(StarFlyers) 시리즈
스타플라이어스: 로열 주얼 레스큐(2002)스타플라이어스: 에일리언 스페이스 체이스(2002)
3. 6. 《슈퍼 시커스》(Super Seekers) 시리즈
- 보물 산! (1990)[1]
- * 이 게임은 원래 일반적인 ''슈퍼 해결사'' 타이틀로 출시되었다.
- 보물 수학 폭풍! (1992)[3]
- 보물 만! (1992)[4]
- 보물 은하! (1994)[5]
3. 7. 《슈퍼 솔버스》(Super Solvers) 시리즈
- 미드나잇 레스큐! (1989)[2]
- 아웃넘버드! (1990)[2]
- 챌린지 오브 디 에인션트 엠파이어스! (1990)[2]
- 스펠바운드! (1991)[2]
- 기즈모 & 가젯츠! (1993)[2]
- 미션: T.H.I.N.K. (1997)[2]
3. 8. 《트레일》(Trail) 시리즈
러닝 컴퍼니는 브로더번드 소프트웨어와 MECC를 인수하면서, 장기간에 걸쳐 제작된 '트레일' 시리즈에 대한 권리를 얻게 되었다. 여기에는 러닝 컴퍼니가 소유한 기간 동안 제작된 게임만 포함된다.[1]| 제목 | 연도 |
|---|---|
| 유콘 트레일 | 1994년 |
| 아프리카 트레일 | 1995년 |
| 오리건 트레일 3rd 에디션 | 1997년 |
| 아마존 트레일 3rd 에디션 | 1998년 |
| 오리건 트레일 4th 에디션 | 1999년 |
| 오리건 트레일 5th 에디션 | 2001년 |
3. 9. 《줌비니》(Zoombinis) 시리즈
줌비니 논리 여행(1996년 발매, 2015년 리메이크)줌비니 산악 구조(2001년 발매)
줌비니 섬 오디세이(2002년 발매)
3. 10. 기타 게임
- 《파워퍼프 걸: 모조 조조의 클론 존》 (2002)
- 《파워퍼프 걸: 프린세스 스노어벅스》 (2003)
- 《페르시아의 왕자 3D》 (1999)
- 《소울 파이터》 (1999)
- 《스폰지밥 스퀘어팬츠 타이핑》 (2004)
- 《블라드 테페스 드라큘라》 (1997)
- 리얼 월드 시리즈
- * 《작전 넵튠》 (1991)
- ** 참고: 이 게임은 결국 《슈퍼 솔버스》 시리즈에 추가되었다.
- * 《미국 역사 속 타임 라이더》
- * 《실생활 수학》
- * 《포케롬》
- 어드벤처/퍼즐 게임
- * 《로키의 부츠》 (1982)
- * 《거트루드의 비밀》 (1984)
- * 《거트루드의 퍼즐》 (1984)
- * 《로봇 오디세이》 (1984)
- * 《씽크 퀵!》 (1987)
- * 《로직 퀘스트 3D》 (1996)
- * 《로드 어드벤처 USA》
- 아치브! 게임
- * 《아치브! 수학 & 과학: 1–3학년》
- * 《아치브! 파닉스, 읽기 & 쓰기: 1–3학년》
- * 《아치브! 수학 & 과학: 3–6학년》
- * 《아치브! 쓰기 & 언어 예술 3–6학년》
- PBS 키즈 연계 게임
- * 《카유의 마법 놀이터》
- * 《카유의 사계절의 즐거움》
- * 《카유의 파티 재미와 게임》
- * 《조부마푸 동물 알파벳》
- * 《조부마푸 크리처 퀘스트》
- * 《아서: 레이스 준비 완료》
- * 《제이 제이 더 제트 플레인: 제이 제이가 날개를 얻다》
- * 《제이 제이 더 제트 플레인: 하늘을 나는 스카이 서커스》
- * 《제이 제이 더 제트 플레인: 구조를 위한 스카이 히어로》
- * 《사이버체이스: 카니발 카오스》
- * 《사이버체이스: 카슬란카 퀘스트》
- * 《리버티 키즈》
- * 《아서의 정말 즐거운 날!》 (2000)
- 도구 및 기타 프로그램
- * 《올스타 타이핑》
- * 《아메리칸 걸스 프리미어》
- * 《읽고, 쓰고, 타이핑하기》
- * 《메트로놈의 음악》
- * 《어린이 쓰기 & 출판 센터》
- * 《쓰기 센터》
- * 《학생 쓰기 센터》
- 기타 초기 교육 프로그램
- * 《마법 주문》
- * 《범블 게임》
- * 《범블 플롯》
- * 《모프타운 호텔》
- * 《모프타운 퍼레이드》
- * 《워드스피너》
- * 《저글의 나비》
- * 《저글의 무지개》
- * 《저글의 집》
- * 《얼티밋 어린이 백과사전》
참조
[1]
웹사이트
Short Take: The Learning Company moves from Nasdaq
https://www.cnet.com[...]
[2]
웹사이트
Conversation with Warren Robinett Hosted by Andrew Ervin and Frank Lee Warren
https://rcade.camden[...]
2023-06-23
[3]
뉴스
Coming Soon: Games For The PCjr
https://books.google[...]
1984-01-24
[4]
웹사이트
Softkey Reaches Agreement to Buy Learning Company
https://www.nytimes.[...]
1995-12-08
[5]
웹사이트
Explore Yellowstone - Macintosh Garden
http://macintoshgard[...]
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