모여라!! 메이드 인 와리오
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1. 개요
''모여라!! 메이드 인 와리오''는 닌텐도에서 발매한 게임으로, 짧은 시간 안에 여러 미니게임을 연속으로 클리어하는 방식으로 진행된다. 싱글 플레이와 멀티 플레이 모드를 지원하며, 멀티 플레이 모드에서는 다양한 방식으로 미니 게임을 즐길 수 있다. 이 게임은 2003년 일본에서 처음 출시되었으며, 긍정적인 평가를 받았다.
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모여라!! 메이드 인 와리오 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
---|---|
제목 | |
일본어 | あつまれ!!メイド イン ワリオ (아츠마레!! 메이도 인 와리오) |
영어 | WarioWare, Inc.: Mega Party Game$! |
게임 정보 | |
장르 | 파티 게임 |
모드 | 싱글 플레이어 멀티플레이어 |
개발 | |
개발사 | 인텔리전트 시스템즈 닌텐도 R&D1 |
배급 | |
배급사 | 닌텐도 |
출시일 | |
일본 | 2003년 10월 17일 |
북미 | 2004년 4월 5일 |
유럽 | 2004년 9월 3일 |
제작진 | |
디렉터 | 고로 아베 오사무 야마우치 |
프로듀서 | 다케히로 이즈시 료이치 기타니시 |
아티스트 | 고 다케우치 |
작곡가 | 마사노부 마쓰나가 겐이치 니시마키 |
시리즈 | |
시리즈 | 와리오 |
플랫폼 | |
플랫폼 | 게임큐브 |
등급 | |
CERO | A |
ESRB | E (모두) |
PEGI | 3+ |
2. 게임플레이
모여라!! 메이드 인 와리오일본어는 WarioWare 시리즈와 유사하게 "마이크로 게임"이라 불리는 짧은 미니 게임들을 연속으로 완료하는 방식으로 진행된다.[14] 모여라! 메이드 인 와리오의 모든 마이크로 게임을 포함하고 있지만,[14] 멀티플레이에 더 큰 비중을 둔다. 기본 싱글 플레이 모드 외에도 여러 멀티플레이 모드를 제공하며, 각 모드는 마이크로 게임을 다른 방식으로 활용한다. 예를 들어, 3번 실패하면 탈락하는 "서바이벌 피버", 풍선이 터질 때까지 마이크로 게임을 플레이하는 "벌룬 뱅" 등이 있다.[13][10]
2. 1. 싱글 플레이 모드
혼자서 즐길 수 있는 다양한 모드가 제공된다.; 뒤죽박죽
: 모든 쁘띠 게임을 쉴 새 없이 플레이하는 모드이다. 메이드 인 와리오의 "마음 편히"와 비슷하지만, 여기서는 스피드나 레벨이 올라간다.
; 스릴
: LV3의 쁘띠 게임을 쉴 새 없이 플레이하여 연속으로 클리어한 횟수를 겨루는 모드이다. 한 번 실패하면 종료된다.
; 엄청 어려움
: 쁘띠 게임의 진행 속도가 빠른 모드이다. 모든 쁘띠 게임은 LV1으로 진행하며, 층수가 올라갈 때마다 스피드가 상승한다. 메이드 인 와리오 시리즈 중에서 가장 스피드가 상승하며, 높은 점수를 얻기 어렵다.
; 타임 어택
: 20/40/60 종목의 클리어 타임을 겨루는 모드이다. 클리어하면 스피드가 올라가고, 실패하면 스피드가 떨어짐과 동시에 타임 로스가 발생한다. 전반부는 LV1의 쁘띠 게임을 진행하고, 층수의 절반에 도달하면 그대로의 스피드로 LV2의 쁘띠 게임을 진행한다. 오비룐에 의한 IQ 장르의 게임은 나타나지 않는다.
; 한꺼번에 전부
: 모든 쁘띠 게임을 LV3으로 플레이하여 클리어한 횟수를 겨루는 모드이다.
; 스탭 롤
: 드리블의 "패널 샷"과 비슷한 규칙으로 "?" 패널을 쏘아 제작자의 이름을 표시하는 보너스 게임이다. 전부 클리어하면 나타난다. 쏜 "?"의 수에 따라 배경의 그래픽이 변화한다.
:: 1개-4개, 118개: 흰색 점의 별
:: 5개-11개: 노란색 별표
:: 12개-21개: 와리오의 이니셜 "W"
:: 22개-31개: 게임큐브 로고
:: 32개-39개: 1인 플레이 각 모드 소개 화면 오른쪽에 나오는 게임보이 어드밴스에 손발이 달린 듯한 모습의 캐릭터
:: 40개-57개: 하트 마크
:: 58개-63개: 오비룐의 우주 토끼
:: 64개-73개: 피카츄 마크
:: 74개-77개: 1 컨트롤러 서바이벌의 타이츠 인간(흰색)
:: 78개-89개: 트라이포스 마크
:: 90개-117개: 금은색 유성
도감에서는 메이드 인 와리오와 같은 규칙으로 진행되는 통상적인 플레이 외에, 레벨과 스피드를 지정하여 쁘띠 게임 연습을 할 수 있는 모드가 있다. 이 모드에서는 실패해도 라이프가 감소하지 않고, 같은 설정으로 계속 쁘띠 게임을 플레이할 수 있다.
도감 모드에서 쁘띠 게임을 플레이할 때, 점수나 라이프가 표시된 화면의 색으로 쁘띠 게임의 레벨을 알 수 있다(LV1은 파랑, 그다음 노랑 → 빨강 순으로 레벨이 올라간다).
도감 모드의 성적은 쁘띠 게임 종류를 바탕으로 5개의 파라미터로 집계되며, 가장 높은 파라미터와 합계 점수에 따라 코멘트가 붙는다. 이 데이터는 각 게임의 성적과 함께 플레이어의 개인 데이터로 기록되며, 16명분까지 작성할 수 있다.
파라미터 | 설명 |
---|---|
타이밍 | 특정 타이밍에 버튼을 누르는 게임의 성적 |
컨트롤 | 캐릭터를 좌우로 움직이는 게임의 성적 |
스피드 | 지시가 있으면 재빨리 실행하는 게임의 성적 |
인텔리전스 | 암기 등 사고형 게임의 성적 |
스태미나 | 연타형 게임의 성적 |
2. 1. 1. 스테이지 클리어
모든 쁘띠 게임을 순서대로 클리어해 나가는 모드이다. 장르별로 저장(세이브)할 수 있다.[1]2. 2. 멀티 플레이 모드
''모여라!! 메이드 인 와리오''는 기존 WarioWare 시리즈와 유사하게 빠르게 연속되는 미니 게임("마이크로 게임")을 완료하는 방식으로 진행되지만, 멀티플레이에 더 큰 비중을 두고 있다.[14]이 게임은 기본 싱글 플레이 모드 외에도 다양한 멀티플레이 모드를 제공한다. 예를 들어, 3번 실패하면 탈락하는 "서바이벌 피버", 풍선이 터질 때까지 마이크로 게임을 플레이하는 "벌룬 뱅", 주어진 행동을 수행하며 점수를 얻는 "닥터의 말에 귀 기울여라", 거북이 탑을 균형 있게 유지하는 "우블리 보블리" 등이 있다.[13][10]
본작의 메인인 다인원 플레이 모드는 다음과 같다. 게임 시작 시 인원수와 각 플레이어의 사용 캐릭터를 선택하지만, 캐릭터 선택은 기본적으로 플레이어를 식별하는 용도로만 사용된다. 또한, 플레이어 외에 NPC는 추가할 수 없다.
- '''기타 멀티 플레이 게임'''
- '''종이 비행기 레이스''': 낙하하는 종이 비행기의 진로를 제어하여 골을 목표로 하는 게임이다. 2~4인용이다.
- '''줄넘기 포에버''': 2~4명이 1개의 줄로 줄넘기를 하는 게임이다. 한 명이라도 걸리면 종료된다.
- '''1 컨트롤러 서바이벌''': 2~16명이 컨트롤러를 지정된 사람에게 넘겨가면서 쁘띠 게임을 플레이하는 게임이다. 실패한 사람은 탈락하고, 마지막 한 명이 승리한다.
- '''1 컨트롤러 줄넘기''': 2~16명이 컨트롤러를 넘겨가면서 차례로 줄넘기를 하는 게임이다. 한 명이라도 걸리면 종료된다.
2. 2. 1. 살아남기 피버 (지미)
참가자 중 임의로 1명의 스테이지가 스포트라이트로 비춰지고(전원 비춰지는 경우도 있음), 비춰진 플레이어는 쁘띠 게임을 플레이하게 된다. 3번 실패하면 탈락되며, 마지막까지 살아남은 플레이어가 승리한다(전원 탈락하는 경우에는 앙코르로 한 번 더 플레이한다). 탈락하면 자신의 캐릭터의 작은 마스코트 같은 것을 조작하여 다른 사람을 방해할 수 있다(3-4명 플레이 시에만).[13][10]2. 2. 2. 방해 우로우로 (와리오)
참가자들은 차례로 15개씩 쁘띠 게임을 플레이한다. 이때 다른 참가자들은 화면에서 캐릭터를 움직이거나 점프로 화면을 흔들어 방해할 수 있다. 단, 이 모드에서만 캐릭터 선택에 따라 방해 성능이 다른데, 대형 캐릭터는 넓은 영역을 덮고, 소형 캐릭터는 이동 시 잔상을 발생시켜 넓은 범위를 덮는다. 15회 중 성공 횟수가 가장 많은 사람이 승리한다.2. 2. 3. 카드 e 넘기기 (나인볼트)
2개의 산에는 쁘띠 게임을 본뜬 카드와 카드e 리더의 카드가 있다. 참가자는 차례로 이 두 개의 산 중 하나에서 카드를 넘긴다. 카드 e 리더가 나온 플레이어는 그 전까지 넘겨진 쁘띠 게임을 차례로 플레이하여 전부 성공하면 쌓여 있던 카드와 버려진 카드를 획득할 수 있지만, 하나라도 실패하면 그 플레이어가 획득했던 카드는 전부 버려진다. 또한 플레이 중에 다른 플레이어는 임의의 플레이어로부터 카드를 빼앗을 수 있다. 최종적으로 획득한 카드가 가장 많은 자가 승리한다.[1]2. 2. 4. 풍선 팡 (Dr. 클라이고어)
각 플레이어는 차례로 쁘띠 게임을 클리어할 때까지 계속 플레이한다. 쁘띠 게임을 클리어하면 다음 사람에게 차례가 돌아간다. 화면 위에는 풍선이 있는데, 쁘띠 게임을 플레이하는 플레이어 외의 다른 사람들은 버튼을 계속 눌러서 풍선을 부풀릴 수 있다.[13][10] 풍선이 터졌을 때 쁘띠 게임을 플레이하던 플레이어가 지게 되며, 풍선이 터질 때까지 게임이 계속된다.[13][10]2. 2. 5. 거북거북 흔들 (컷&아나)
먼저, 전원이 하나의 게임을 플레이한다. 이 게임의 승자가 쁘띠 게임을 플레이하게 되고, 성공하면 다른 플레이어 전원의 발밑에, 실패하면 그 플레이어의 발밑에 거북이가 1마리 추가된다.[10][13] 쁘띠 게임을 플레이한 후 각 플레이어의 발밑의 거북이가 기울기 시작하므로, 플레이어는 일정 시간 균형을 잡고 떨어지지 않도록 해야 한다. 떨어지면 탈락이지만 승패가 날 때까지 다른 플레이어를 방해할 수 있다. 이러한 과정을 반복하여 마지막까지 거북이 위에 타고 있던 플레이어가 승리한다.[10][13]2. 2. 6. 우주에서 열중 (드리블&스피츠)
플레이어는 차례로 24개(5×5 필드 중, 중앙은 처음부터 빈 별) 있는 운석 중에서 1개를 고른다. 운석에는 각각 경도가 설정되어 있으며, 선택 후 즉시 선택한 운석을 1회 공격한다. 선택 후 쁘띠 게임을 클리어하면 운석을 추가로 공격할 수 있다. 쁘띠 게임에 실패하거나, '선택했을 때 표시되었던 경도 -1회'만큼 쁘띠 게임을 클리어하여 운석의 경도를 0으로 만들어 자신의 별로 만들면 다음 플레이어에게 턴이 돌아간다.또한, 선택할 수 있는 운석은 자신의 별과 다른 플레이어의 별 사이에 있는 것이다. (없는 경우에는 다른 플레이어의 별에 인접한 것) 이는 패널 퀴즈 어택25에서 정답자가 선택할 수 있는 패널의 규칙과 유사하다. 운석을 자신의 별로 만들었을 때, 이미 그 플레이어의 별과 다른 플레이어의 별 사이에 있는 경우, 그 사이의 별은 모두 그 플레이어의 것이 된다.
남은 운석의 수가 일정 수(참가 인원에 따라 다름)가 되면 '뺏기 서바이벌'이 발생한다. 전원이 동시에 같은 쁘띠 게임을 플레이하여 실패한 사람은 탈락하고, 마지막까지 남은 1명이 다른 플레이어의 별을 빼앗을 수 있다. (이때도 빼앗은 별에 의해 다른 플레이어의 별 사이에 끼워지면 해당 별들을 빼앗을 수 있다.)
모든 운석이 별이 된 시점에서 각 플레이어의 별 개수를 집계하여, 가장 많았던 플레이어는 로봇과 싸우게 된다. 로봇을 쓰러뜨리려면 쁘띠 게임을 1개 클리어해야 하지만, 쁘띠 게임은 자신이 획득한 별 부분만 보이는 상태로 플레이해야 한다. (이것도 어택25와 비슷하며, 쁘띠 게임은 레벨 3) 로봇을 쓰러뜨리는 데 성공하면 그 플레이어가 단독으로 승리하고, 실패하면 나머지 플레이어 전원이 승리한다.
2. 2. 7. 닥터에게 물어봐! (모나)
각 플레이어는 차례로 닥터가 지시한 것을 하면서 쁘띠 게임을 플레이하게 된다. (예: "내던지듯이 혀를 내밀면서", "마이붐을 말하면서")[13] 플레이 후, 다른 플레이어는 닥터의 지시를 잘 수행했는지 버튼을 연타하여 박수로 평가한다. 각자 4번씩 쁘띠 게임을 플레이하고, 총합계에서 박수를 많이 받은 플레이어가 승리한다.[13]다른 대전 게임은 승패 판정을 게임에서 하지만, 이 게임은 다른 플레이어의 평가로 승패가 결정된다는 특징이 있다.[13]
2. 2. 8. 모두는 한 사람을 위해... (오뷰론)
본 게임은 협력 게임이다. 참가자 중에서 1명을 선택하여 쁘띠 게임을 플레이하지만, 정전이 발생하기 때문에 다른 플레이어가 손전등으로 비추고 있는 영역만 표시된다. 손전등으로 비추는 범위를 이동하거나 형태를 바꾸어 보조해야 한다. 쁘띠 게임을 실패할 때마다 전등에서 건전지를 1개씩 빼앗기지만(이때 전등의 밝기나 비추는 범위는 변하지 않음), 3번 실패하면 건전지가 전부 없어지고 정전이 복구되어 게임이 종료된다. 클리어할 수 있었던 쁘띠 게임의 수로, 쁘띠 게임을 한 플레이어와 전등으로 비춘 플레이어 간의 우정이 평가된다. 평가는 "타인", "지인", "친구", "절친"이다.2. 2. 9. 기타 멀티 플레이 게임
- 종이 비행기 레이스: 낙하하는 종이 비행기의 진로를 제어하여 골을 목표로 하는 게임이다. 2~4인용이다.
- 줄넘기 포에버: 2~4명이 1개의 줄로 줄넘기를 하는 게임이다. 한 명이라도 걸리면 종료된다.
- 1 컨트롤러 서바이벌: 2~16명이 컨트롤러를 지정된 사람에게 넘겨가면서 쁘띠 게임을 플레이하는 게임이다. 실패한 사람은 탈락하고, 마지막 한 명이 승리한다.
- 1 컨트롤러 줄넘기: 2~16명이 컨트롤러를 넘겨가면서 차례로 줄넘기를 하는 게임이다. 한 명이라도 걸리면 종료된다.
3. 등장 캐릭터
등장 캐릭터들은 다음과 같다.
- 와리오: 와리오 컴퍼니의 사장이다.
- 지미: 댄스를 좋아하는 쿨 가이이다.
- 모나: 스쿠터를 타고 다니는 활발한 여고생이다.
- 드리블: 다이아몬드 택시에 근무하는, 꽤나 스피드광인 택시 드라이버이다.
- 스피츠: 다이아몬드 택시에 근무하며, 안전 운전을 중시한다.
- 컷: 이가 닌자의 자손으로, 쌍둥이 자매 중 언니이며, 기가 세고 장난을 좋아한다.
- 아나: 컷의 여동생이며, 얌전한 성격이다.
- 나인볼트: 다이아몬드 초등학교에 다니는 닌텐도 매니아 소년이다.
- Dr. 크라이고어: 무인도에 살고 있는 천재 과학자이다.
- 오뷰론: 우주 정복을 꾀했지만 다이아몬드 시티에 적응한 우주인이다.
3. 1. 캐릭터 상세
- 와리오: 와리오 컴퍼니의 사장이다.
- 지미: 댄스를 좋아하는 쿨 가이이다.
- 모나: 스쿠터를 타고 다니는 활발한 여고생이다.
- 드리블: 다이아몬드 택시에 근무하는, 꽤나 스피드광인 택시 드라이버이다.
- 스피츠: 다이아몬드 택시에 근무하며, 안전 운전을 중시한다.
- 컷: 이가 닌자의 자손으로, 쌍둥이 자매의 언니이며, 기가 세고 장난을 좋아한다.
- 아나: 컷의 여동생이며, 얌전한 성격이다.
- 나인볼트: 다이아몬드 초등학교에 다니는 닌텐도 매니아 소년이다.
- Dr. 크라이고어: 무인도에 살고 있는 천재 과학자이다.
- 오뷰론: 우주 정복을 꾀했지만 다이아몬드 시티에 적응한 우주인이다.
3. 1. 1. 와리오
와리오는 와리오 컴퍼니의 사장이다. 무비에서는 와리오의 회사에 있는 텔레비전이 멋대로 고장났지만, 축구공이 부딪혀 고쳐졌다.[1]3. 1. 2. 지미
댄스를 좋아하는 쿨 가이다. 무비에서는 여자친구에게 "나랑 춤, 어느 쪽을 고를 거야?"라고 질문받지만, 음악이 흐르는 순간 몸이 저절로 춤을 추기 시작해 차이고 말았다.[1]3. 1. 3. 모나
스쿠터를 타고 다니는 활발한 여고생으로, '레스토랑 소라소라'에서 아르바이트를 하고 있다.[1] 와리오 컴퍼니의 사원 중에서 처음으로 3DCG로 그려진 장면이 있다.[1]3. 1. 4. 드리블 & 스피츠
다이아몬드 택시에서 일하는 운전기사들이다.- '''드리블''': 다이아몬드 택시에서 일하며, 속도를 즐기는 택시 운전사이다. 무비에서는 선배 스피츠와 함께 오뷰론을 우주의 틈새까지 데려다준다.[1]
- '''스피츠''': 다이아몬드 택시에서 일한다. 후배 드리블에게 안전하고 쾌적한 운전을 강조한다.[1]
3. 1. 5. 컷 & 아나
컷과 아나는 이가 닌자의 자손인 쌍둥이 자매이다. 언니인 컷은 기가 세고 장난을 아주 좋아하며, 동생인 아나는 얌전한 성격으로 언니에게 휘둘리기 쉽지만, 막상 닥쳐서는 언제나 도움을 받는다.[7] 무비에서는 텔레비전에서 아나와 함께 닌자의 기술을 선보이고 있다.[6]3. 1. 6. 나인볼트
다이아몬드 초등학교에 다니는, 하이테크 스케이트보드를 타는 닌텐도 매니아 소년이다. 무비에서는 텔레비전에서 DJ를 선보이고 있다.[1]3. 1. 7. Dr. 크라이고어
무인도에 살고 있는 천재 과학자이다. 무비에서는 오뷰론의 우주선이 연구소에 떨어진 후, 오뷰론과 함께 택시를 타고 있다.[1]3. 1. 8. 오뷰론
우주 정복을 꾀했지만 우주선이 불시착하여, 현재는 완전히 다이아몬드 시티에 적응한 우주인이다. 무비에서는 인간 여성으로 변신하여 택시로 우주의 틈새까지 간 후, 정체를 드러내고 드리블과 스핏츠에게 부하로 삼아주겠다고 말했지만, 두 사람에게 "바보"라고 되받아쳐졌다.[1]4. 개발
인텔리전트 시스템즈와 닌텐도 연구 개발 1부가 개발했으며, 닌텐도에 의해 2003년 10월 일본에서, 1년 뒤인 2004년 4월 북미에서, 같은 해 9월 유럽에서 전 세계에 발매되었다.[1][2][3][4] 이 게임은 이즈시 타케히로와 키타니시 료이치가 프로듀싱했으며, 아베 고로와 야마우치 오사무가 연출했고, 마츠나가 마사노부와 니시마키 켄이치가 작곡했다.[5]
5. 평가
''모여라!! 메이드 인 와리오''는 출시 당시 대체로 긍정적인 평가를 받았다. 리뷰어들은 게임의 멀티플레이어 매력을 긍정적인 요소로, ''메가 마이크로게임!''의 복사된 자료를 부정적인 요소로 자주 언급했다.[9] GameRankings는 53개의 리뷰를 바탕으로 게임에 77%의 종합 점수를 부여했다.[8] 이 게임은 멀티플레이어에 초점을 맞춘 시리즈의 첫 번째 작품이며, 이 테마는 2006년 Wii용 콘솔 후속작인 ''WarioWare: Smooth Moves''가 나올 때까지 시리즈에서 다시 다루어지지 않았다.[6] 제8회 연례 인터랙티브 업적상에서 ''WarioWare, Inc.: Mega Party Games!''는 인터랙티브 예술 과학 아카데미로부터 "올해의 콘솔 가족 게임" 부문 후보로 지명되었다.[7]
참조
[1]
웹사이트
Japanese game update
https://www.gamespot[...]
2023-04-29
[2]
웹사이트
Slew of new Nintendo info
https://www.gamespot[...]
2023-04-29
[3]
웹사이트
Game of the Month: April 2004
https://www.ign.com/[...]
2004-05-01
[4]
뉴스
Budget priced Wario Ware Cube dated
https://www.eurogame[...]
2004-06-22
[5]
video game
WarioWare, Inc.: Mega Party Games!
Nintendo
2003-10-17
[6]
웹사이트
WarioWare: Smooth Moves Review
http://au.ign.com/ar[...]
2018-08-07
[7]
웹사이트
2005 Awards Category Details Console Family Game of the Year
https://www.interact[...]
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[8]
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WarioWare Inc.: Mega Party Games Reviews
https://web.archive.[...]
2021-01-20
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WarioWare, Inc: Mega Party Game$ for GameCube Reviews
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웹사이트
Wario Ware, Inc.: Mega Party Game$
https://www.eurogame[...]
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WarioWare Inc.: Mega Party Game$ Review
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WarioWare, Inc.: Mega Party Game$
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GameSpy
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[13]
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Wario Ware, Inc.: Mega Party Game$ Review
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2021-09-11
[14]
웹사이트
Wario Ware, Inc.: Mega Party Game$ Review
http://www.nintendow[...]
2021-09-11
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