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몹 (비디오 게임 용어)

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1. 개요

몹은 비디오 게임에서 플레이어에게 대항하거나 상호 작용하는, 컴퓨터가 제어하는 캐릭터를 가리키는 용어이다. '모바일 오브젝트'에서 유래되었으며, MUD 게임에서 처음 사용되었다. 몹은 경험치, 돈, 아이템 획득, 퀘스트 완료를 위한 주요 대상이며, 플레이어에게 도전 과제를 제시하고 게임 세계에 생동감을 부여한다. 몹은 잡몹과 같이 다양한 종류가 존재하며, 플레이어와 몹 간의 전투는 PvE로 불린다. 일본에서는 엑스트라나 배경 캐릭터를 지칭하는 용어로도 사용된다.

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몹 (비디오 게임 용어)
일반 정보
유형컴퓨터 제어 비플레이어 캐릭터
약칭NPC, 몬스터
분야비디오 게임
하위 유형챔피언
보스
미니 보스
일반 몹
디자인 및 기능
목적플레이어에게 도전 과제 제공
게임 세계 채우기
스토리 전달
플레이어 상호 작용 유도
행동미리 정의된 스크립트 또는 인공지능에 의해 제어됨
공격, 방어, 회피, 대화, 아이템 판매 등 다양한 행동 수행
감정 표현제한된 범위 내에서 감정 표현 가능
표정, 몸짓, 음성 등을 통해 감정 전달
게임 디자인 관점
중요성게임의 난이도 및 재미에 영향
플레이어의 몰입도 향상
게임 세계의 생동감 부여
고려 사항플레이어의 능력 및 경험 고려
게임의 분위기 및 스토리에 적합한 디자인
플레이어의 예측 가능성 및 지루함 방지
온라인 게임
특징다수의 플레이어와 상호 작용
실시간으로 행동 변화
플레이어 간의 경쟁 및 협력 유도
고급 몹특별한 능력 및 패턴 보유
플레이어에게 더 큰 도전 과제 제공
희귀 아이템 드롭
심리학적 관점
영향플레이어의 심리 상태에 영향
성취감, 좌절감, 흥미 유발
게임 중독 및 과몰입의 원인
기타
역사초기 비디오 게임부터 존재
기술 발전과 함께 더욱 다양하고 지능적인 형태로 진화
관련 용어몬스터
NPC (Non-Player Character)
AI (Artificial Intelligence)

2. 어원

'몹(mob)'이라는 용어는 리처드 바틀이 초창기 가상 세계 게임인 ''MUD1''에서 스스로 움직이는 객체를 가리키기 위해 사용한 "모바일 오브젝트(Mobile Object)"에서 유래했다. 이후 DikuMUD의 소스 코드에서는 일반적인 논 플레이어 캐릭터(NPC)를 지칭하기 위해 "mobile"이라는 용어를 사용했고, 이는 식별자에서 "mob"으로 줄여서 사용되었다. DikuMUD는 ''에버퀘스트''와 같은 후속 게임에 큰 영향을 미쳤으며, 이를 통해 MMORPG에서 널리 사용되는 '몹'이라는 용어는 MUD 시절의 사용법에서 파생된 것이다. '몹'은 머리글자를 딴 두문자어가 아니라 단순히 단어를 줄인 축약어이다.

한편, 일본에서는 モブキャラクター|모부캬라쿠타일본어라는 용어가 주로 만화애니메이션 분야에서 사용되는데, 이는 영어권 게임 용어 '몹'과는 다소 다른 맥락에서 발전했다. 이는 雑魚キャラ|자코캬라일본어에서 파생된 것으로 보이며, '모브 캐릭터'라는 표현 자체가 일본식 영어에 해당한다. 이름 없이 배경에 등장하는 행인이나 군중처럼 취급되는 캐릭터, 즉 엑스트라나 배경 캐릭터를 가리키는 은어로 사용된다.[1][4] 컴퓨터 게임에서의 '모브 캐릭터'는 영어의 논 플레이어 캐릭터(NPC)에 해당하며, 영어권에서는 일본 게임과 관련하여 사용될 때 '일본에서 유래된 단어'로 소개되기도 한다. '군중 캐릭터'나 '배경 캐릭터'와 비슷한 의미로 쓰인다.[5]

이 '모브(mob)'는 플래시몹(flash mob)에서 사용되는 'mob'과는 의미가 다르다. 플래시몹의 'mob'은 '다수의 무질서한 군중'을 의미하는 영어 단어에서 유래한 것이다.[2][3] 영어에서 "mob scene"은 군중이 소란을 피우는 장면을 뜻한다.

3. 종류

게임 세계에는 수백 가지 종류의 몹이 있을 수 있으며, 플레이어는 게임을 진행하면서 각 몹의 특징과 관련된 위험 요소를 파악하게 된다. 몹을 물리치는 것은 경험치, 돈, 아이템을 얻거나 퀘스트를 완료하기 위해 필요할 수 있다.

플레이어 캐릭터 (PC)와 몹 간의 전투는 플레이어 대 환경 (PvE)이라고 한다. PC가 몹을 공격하는 이유는 몹이 PC를 먼저 공격하기 때문일 수도 있다. 일부 게임에서는 몹끼리 서로 싸우는 몬스터 대 몬스터 (MvM) 전투도 발생한다.

일본에서는 '모브 캐릭터'라는 용어가 사용되기도 하는데,[2][3] 이는 이름 없이 '군중'으로 취급되는 캐릭터를 가리키며,[1][4] 영어권 게임 용어인 논 플레이어 캐릭터(NPC)와 유사하게 사용되기도 한다.

3. 1. 잡몹 (자코)

몹 중 적 역할을 하는 캐릭터를 '''잡몹'''이라고 부른다. 강함은 최하위 수준부터 보통의 보스 캐릭터를 능가하는 경우까지 다양하다.

4. 몹의 역할

몹을 물리치는 것은 경험치, 돈, 아이템을 얻거나, 퀘스트를 완료하기 위해 필요할 수 있다. 플레이어 캐릭터 (PC)와 몹 간의 전투는 플레이어 대 환경 (PvE)이라고 한다. 때로는 몹이 먼저 공격하기 때문에 플레이어가 몹을 공격하기도 한다. 일부 게임에서는 몬스터끼리 싸우는 몬스터 대 몬스터 (MvM) 전투도 발생한다.

게임 세계에는 수백 가지 종류의 몹이 있을 수 있지만, 플레이어가 일정 시간 이상 게임을 하면 각 몹의 특징과 관련된 위험에 대해 잘 알게 될 수 있다. 이러한 지식 습득은 게임 플레이에 도움을 주지만, 때로는 예측 가능성을 높여 게임의 재미를 다소 감소시킬 수도 있다.

참조

[1] 서적 モブキャラクター 秀和システム
[2] 웹사이트 Online Etymology Dictionary: mob https://www.etymonli[...]
[3] 웹사이트 研究社 新英和中辞典 http://ejje.weblio.j[...]
[4] 웹사이트 業界用語集 http://www.esp.ac.jp[...] ESP애니메이션성우전문학교 2013-12-07
[5] 뉴스 【Campus新聞】隠れて食事 「便所飯」の実態は…(下)+(1-4ページ) http://sankei.jp.msn[...] 産経新聞社 2012-06-12



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