플레이어 캐릭터
1. 개요
플레이어 캐릭터는 비디오 게임에서 플레이어가 조작하는 가상의 인물을 의미한다. 실제 인물을 기반으로 하는 아바타, 특징이 없는 백지 캐릭터, 물리적 행동을 강조하는 캐릭터 액션 게임, 다양한 기술을 가진 격투 게임 캐릭터, 고유한 능력을 가진 히어로 슈터 캐릭터, 각기 다른 능력과 특징을 가진 MOBA 캐릭터, 종족과 클래스를 기반으로 하는 롤플레잉 게임(RPG) 캐릭터, 실제 운동선수를 모델로 하는 스포츠 게임 캐릭터, 특정 조건을 만족해야 사용할 수 있는 숨겨진 캐릭터 등 다양한 유형이 존재한다.
| 정의 | 게임 플레이어가 조종하는 캐릭터 |
|---|---|
| 영어 명칭 | Player character, Playable character |
| 설명 | 게임에서 플레이어가 제어하는 캐릭터를 말한다. |
| 예시 | 레전드 오브 그림락 마데린 (Celeste) |
| 관련 용어 | 히어로 슈터 |
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롤플레잉 게임 용어 -
능력치
능력치는 롤플레잉 게임에서 캐릭터의 신체적, 정신적 능력을 나타내는 수치이며, 게임에 따라 다양한 종류가 사용되고 캐릭터의 강점과 약점을 나타낸다. -
롤플레잉 게임 용어 -
캐릭터 생성
캐릭터 생성은 게임 시작 전 플레이어가 캐릭터의 능력치, 외모, 배경 등을 설정하여 속성과 기술을 결정하는 과정으로, 게임 종류에 따라 방식이 다양하며, 캐릭터 시트에 정보가 기록되고, 성장은 게임 진행에 따라 능력치가 향상됨을 의미한다. -
비디오 게임 플레이 -
오픈 월드
오픈 월드는 플레이어가 자유롭게 탐험하고 상호작용하며 다양한 방법으로 목표를 달성할 수 있는 비선형적인 게임 플레이를 특징으로 하는 비디오 게임 디자인이다. -
비디오 게임 플레이 -
데스매치
데스매치는 FPS 게임의 한 종류로, 여러 플레이어가 가상 공간에서 서로를 죽여 점수를 얻는 게임 모드이며, 1993년 게임 《둠》을 통해 대중화되어 FPS 게임의 주요 모드로 자리 잡았다. -
비디오 게임 용어 -
오픈 월드
오픈 월드는 플레이어가 자유롭게 탐험하고 상호작용하며 다양한 방법으로 목표를 달성할 수 있는 비선형적인 게임 플레이를 특징으로 하는 비디오 게임 디자인이다. -
비디오 게임 용어 -
비디오 게임 콘솔
비디오 게임 콘솔은 게임을 즐기도록 설계된 전자 장치로, 기술 발전과 시장 변화에 따라 여러 세대로 구분되며, 다양한 게임 미디어와 종류를 통해 발전해 왔고, 게임 개발 및 시장 경쟁에 중요한 영향을 받는다.
2. 아바타
플레이어 캐릭터는 실제 인물을 기반으로 하는 경우가 있다. 특히, 실제 운동선수의 이름이나 초상을 사용하는 스포츠 게임에서 그 경향이 강하다. 역사상의 인물이나 지도자도 전략 게임이나 시드 마이어의 제국 건설 게임, 예를 들어 문명 시리즈와 같은 게임에서 캐릭터로 등장하는 경우가 있다. 이러한 플레이어 캐릭터는 이름이나 초상이 게임 자체와 그다지 관련이 없기 때문에, 아바타라고 부르는 것이 적절하다. 아바타는 카지노 게임 시뮬레이션에서도 자주 보인다.
3. 백지 캐릭터
대다수의 비디오 게임, 특히 1인칭 슈팅 게임에서 플레이어 캐릭터는 별다른 특징이나 과거사가 없는 "백지"와 같다. 팩맨, 크로노 트리거의 크로노, 젤다의 전설의 링크, 포탈의 첼, 그리고 Grand Theft Auto III의 클로드가 그러한 캐릭터의 예시이다. 이러한 캐릭터들은 일반적으로 침묵하는 주인공이다.
일부 게임에서는 플레이어 캐릭터를 전혀 보여주거나 이름을 언급하지 않기도 한다.
게임 문화에서 이러한 캐릭터는 AFGNCAAP(Ageless, Faceless, Gender-Neutral, Culturally Ambiguous Adventure Person, 나이 불명, 얼굴 없음, 성 중립, 문화적으로 모호한 모험가)로 불렸으며, 이는 조크: 그랜드 인퀴지터에서 플레이어를 풍자적으로 지칭하기 위해 사용된 용어에서 유래되었다.
4. 캐릭터 액션 게임
캐릭터 액션 게임(캐릭터 중심 게임, 캐릭터 게임 또는 단순히 액션 게임이라고도 함)은 플레이어 캐릭터의 물리적 행동에 의해 진행되는 다양한 게임을 지칭하는 광범위한 액션 게임 범주이다. 이 용어는 1980년대 초 아케이드 게임 황금기에 등장했으며, 1970년대 후반 아케이드를 지배했던 우주 슈팅 게임과 구별하기 위해 사용되기 시작했다.
횡스크롤 캐릭터 액션 게임 ( "횡스크롤 액션 게임" 또는 "횡스크롤러"라고도 함)은 1980년대 중반부터 1990년대까지 인기를 끌었던 광범위한 캐릭터 액션 게임 범주로, 플레이어 캐릭터가 횡스크롤 플레이 필드에서 더 약한 적들의 대규모 그룹을 물리치는 것을 포함한다. 예시로는 쿵푸 마스터와 더블 드래곤과 같은 벨트스크롤 액션 게임, 더 레전드 오브 카게와 시노비와 같은 닌자 액션 게임, 슈퍼 마리오 브라더스와 소닉 더 헤지혹과 같은 스크롤 플랫폼 게임, 그리고 롤링 썬더와 건스타 히어로즈와 같은 런앤건 게임 슈팅 게임이 있다.
"캐릭터 액션 게임"은 데빌 메이 크라이를 모델로 한 3D 핵 앤 슬래시 게임에 사용되는 용어이기도 하다. 이 하위 장르의 다른 예로는 닌자 가이덴, 갓 오브 워, 그리고 베요네타가 있다.
5. 격투 게임
격투 게임은 일반적으로 선택할 수 있는 플레이어 캐릭터가 더 많으며, 대부분의 캐릭터가 사용할 수 있는 기본 동작과 일부 캐릭터만 사용할 수 있는 고유 동작이 있다. 다양한 기술과 능력을 가진 개성적인 캐릭터를 많이 보유하는 것은 격투 게임에서 더 큰 게임 플레이 다양성을 만드는 데 필수적이다.
6. 히어로 슈터
히어로 슈터는 다른 캐릭터가 사용할 수 없는 독특한 능력과 무기를 가진 미리 디자인된 "히어로" 캐릭터를 강조한다. 팀원 간의 팀워크를 강력하게 장려하며, 플레이어가 효과적인 히어로 캐릭터 조합을 선택하고 경기 중 히어로 능력의 사용을 조정하도록 유도한다.
7. 멀티플레이어 온라인 배틀 아레나 (MOBA)
MOBA 게임은 플레이어가 선택할 수 있는 다양한 플레이어 캐릭터를 제공하며, 각 캐릭터는 고유한 능력, 강점 및 약점을 가지고 있어 게임 플레이 스타일을 다르게 만든다. 캐릭터는 경험치 획득을 통해 매치 진행 중 새로운 능력을 배우거나 기존 능력을 강화할 수 있다. 플레이어의 팀원을 보완하고 상대방을 카운터하는 캐릭터를 선택하는 것은 매치 시작 전에 전략을 수립하는 기회를 제공한다. 플레이 가능한 캐릭터는 다양한 판타지적 특징을 혼합하며, 대중 문화와 신화에 대한 수많은 언급을 담고 있다.
8. 롤플레잉 게임 (RPG)
던전 & 드래곤과 같은 테이블탑 롤플레잉 게임과 파이널 판타지와 같은 롤플레잉 비디오 게임에서 플레이어는 일반적으로 플레이어와 공통점이 없는 캐릭터의 정체성을 생성하거나 맡는다. 이 캐릭터는 종종 특정 (일반적으로 허구의) 종족과 클래스 (좀비, 광전사, 라이플맨영어, 엘프, 성직자)이며, 각각 강점과 약점을 가지고 있다. 캐릭터의 속성 (예: 마법 및 전투 능력)은 게이머가 목표를 달성하거나 적과 싸우면서 진행하고 계급과 경험치를 얻음에 따라 증가할 수 있는 수치로 주어진다.
9. 스포츠 게임
대부분의 스포츠 게임에서 플레이어 캐릭터는 실제 운동 선수를 모델로 하는 경우가 많으며, 허구의 캐릭터와는 대조적이다. 이는 특히 스포츠 시뮬레이션 게임의 경우에 해당하며, 아케이드 게임 스타일의 스포츠 게임은 허구의 캐릭터를 사용하는 경우가 많다. 대한민국에서는 FIFA 온라인, 프로야구 매니저 등 다양한 스포츠 게임이 인기를 얻고 있으며, 실제 선수 데이터를 기반으로 한 플레이어 캐릭터가 등장한다.
10. 숨겨진 캐릭터
숨겨진 캐릭터 또는 잠금 해제 캐릭터는 게임을 완료하거나 다른 조건을 충족한 후에 사용할 수 있는 비디오 게임의 플레이 가능한 캐릭터이다. 일부 비디오 게임에서는 비밀 캐릭터가 아니지만 보스 또는 적과 같은 비 플레이어 캐릭터로만 나타나는 캐릭터가 특정 요구 사항을 충족하거나 때로는 부정행위를 통해 플레이 가능한 캐릭터가 되기도 한다.