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액세스 소프트웨어

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1. 개요

액세스 소프트웨어는 1982년 브루스 카버와 크리스 존스에 의해 설립된 비디오 게임 개발사이다. 초기에는 스프라이트 기반 골프 게임인 ''Links'' 시리즈를 개발하여 성공을 거두었으며, 이후 마이크로소프트에 인수되어 솔트레이크 게임 스튜디오, 인디 게임즈, 인디 빌트로 사명을 변경하며 ''Amped''와 ''Top Spin'' 시리즈를 개발했다. 2006년 테이크투 인터랙티브에 의해 폐쇄되었으며, 주요 개발진은 TruGolf로 이동하거나 빅 피니시 게임즈를 설립하여 활동을 이어갔다.

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액세스 소프트웨어 - [회사]에 관한 문서
회사 정보
회사명Indie Built, Inc.
로고
이전 회사명Access Software, Inc. (1982–2000)
Salt Lake Games Studio (2000–2003)
Indie Games (2003–2004)
회사 종류자회사
산업 분야비디오 게임
해산 여부해산
설립일1982년 11월
설립자브루스 카버
크리스 존스
해산일2006년 5월 1일
제품"Beach Head" 시리즈
"Tex Murphy" 시리즈
"Links" 시리즈
"Top Spin" 시리즈
본사 위치 (도시)솔트레이크시티, 유타주
본사 위치 (국가)미국
주요 인물브루스 카버 (사장; 1982–2003)
크리스 존스 (CFO; 1982–1999)
스티븐 D. 조벨 (사장; 2003–2006)
모회사마이크로소프트 (1999–2000)
마이크로소프트 게임 스튜디오 (2000–2004)
테이크-투 인터랙티브 (2004–2005)
2K (2005–2006)

2. 역사

액세스 소프트웨어는 1982년 브루스 카버와 크리스 존스가 설립한 회사이다. 초기에는 스프라이트 편집 프로그램과 ''Leader Board'' 같은 스프라이트 기반 게임을 개발했다. 특히 ''Links'' 시리즈는 골프 게임의 새로운 시점을 제시하며 큰 인기를 얻었다.

1999년 마이크로소프트에 인수된 후, 솔트레이크 게임 스튜디오, 인디 게임즈로 이름을 변경하며 Xbox용 게임 개발에 주력했다. 2003년에는 브루스 카버가 회사를 떠났다.

2004년 테이크투 인터랙티브에 인수되어 인디 빌트로 이름이 바뀌었으나, 2006년 ''핫 커피'' 모드 논란 등으로 인해 폐쇄되었다. 이후 직원들은 TruGolf나 빅 피니시 게임즈로 이동하여 게임 개발을 이어갔다.

2. 1. 엑세스 소프트웨어 (1982–1999)

과거 액세스 소프트웨어 로고


1982년, 솔트레이크시티에 본사를 둔 레드 엔지니어링의 엔지니어였던 브루스 카버는 Spritemaster라는 스프라이트 편집 프로그램을 만들었다.[1][2] 그는 이 제품을 솔트레이크시티 미드베일 교외에 있는 컴퓨터 소매점인 Computers Plus를 운영하는 스티브 위첼에게 선보였고, 위첼은 카버에게 프로그램 개선에 대한 몇 가지 제안을 했다. 카버가 이러한 변경 사항을 구현한 후, 그는 "Access Software"라는 이름으로 Computers Plus를 통해 판매하기 시작했다. 카버와 그의 친구들이 사전을 뒤져 "Action Software"와 "Center Soft"를 고려한 후 "Access Software"로 결정했다.[2] 그해 11월, 카버는 크리스 존스와 함께 25000USD의 자본금으로 Access Software를 법인화했다.[3] Access Software는 초창기에 카버의 지하실에서 운영되었다.[2]

Access의 주요 제품 중 하나는 ''Links'' 시리즈의 스프라이트 기반 골프 게임이었다. 1984년 당시 시장에는 다른 골프 게임도 있었지만 대부분은 탑다운 방식을 사용했고, 브루스 카버는 골퍼 뒤에서 보여주는 게임을 만들고 싶어했다. Access는 컴퓨터용 ''Links'' 게임을 계속 개발하면서 골프 시뮬레이터를 제작하는 자회사인 TruGolf를 설립했으며, 로저 카버가 이 부서를 감독했다.[2]

2. 1. 1. ''Leader Board'' 개발 비화

팀 내에 예술적 기술이 부족했기 때문에, 개발자들은 지하실에 작은 스튜디오를 차리고, 로저 카버의 골프 스윙을 프레임별로 VHS 영상으로 투사하여 투명 시트에 윤곽을 따라 그린 다음 Commodore 64 시스템 내에서 스프라이트로 변환했다. 이것이 ''Leader Board''의 기반이 되었고, 이 게임은 ''Links'' 시리즈의 첫 번째 게임으로 간주되었으며, 이후 대부분의 다른 골프 시뮬레이션 게임에 대한 골퍼 뒤에서의 시점을 확립했다.[2]

2. 2. 솔트레이크 게임 스튜디오 / 인디 게임즈 (1999–2003)

1999년 4월, 액세스 소프트웨어는 마이크로소프트에 인수되었다. 인수 금액은 공개되지 않았다. 마이크로소프트는 액세스의 골프 게임 시리즈인 ''Links''를 얻기 위해 인수를 추진했다. 액세스는 ''Links 386 Pro''를 기반으로 마이크로소프트 윈도우 운영 체제에서 실행되는 최초의 게임 중 하나인 ''Microsoft Golf''를 제작했었다. 스티브 위첼에 따르면, 마이크로소프트는 ''USA Today''가 ''Microsoft Golf''와 ''Links''를 모두 리뷰하고 ''Links''를 훨씬 높게 평가한 후 액세스 인수를 고려했다. 마이크로소프트는 경쟁하는 것보다 액세스를 인수하는 것이 더 쉬울 것이라고 생각했다.[2] 마이크로소프트는 ''Links''를 기반으로 한 고급 골프 게임을 액세스와 함께 제작하고, ''Microsoft Golf''는 저예산 타이틀로 제공하고자 했다. 인수 후에도 액세스의 주요 사무실은 솔트레이크 시티에 그대로 유지되었다.[2][4][5] 액세스는 TruGolf 부문을 매각했고, 마이크로소프트의 인수로 회사는 자체 법인이 되었다.[2]

2000년 마이크로소프트 게임 스튜디오(당시 명칭은 마이크로소프트 게임즈)가 설립되자, 마이크로소프트는 액세스 소프트웨어의 이름을 솔트레이크 게임 스튜디오로 변경했다.[2] 솔트레이크 시티 스튜디오는 처음에는 개인용 컴퓨터용 게임을 제작하다가, 2002년 콘솔이 출시된 후 ''Links''의 Xbox 버전과 스노우보드 게임 ''Amped'', 테니스 게임 ''Top Spin''을 개발하며 콘솔 게임으로 전환했다.[6]

2003년, 마이크로소프트는 솔트레이크 게임 스튜디오의 이름을 인디 게임즈로 변경했다.[2]

2. 3. 인디 빌트 (2004–2006)

2004년경, 마이크로소프트는 Xbox 콘솔용 스포츠 게임 제작에 주력하기 위해 EA 스포츠(EA Sports)의 영향으로 스포츠 게임 개발 시장에서 철수하기로 결정했다. 마이크로소프트는 마이크로소프트 게임 스튜디오에서 약 76명의 직원을 해고했으며, 8월과 9월경 테이크투 인터랙티브에 인디 게임을 매각했고, 테이크투는 스튜디오의 이름을 인디 빌트로 변경했다.[7][8][9] 테이크투는 EA 스포츠의 지배력에 도전하려는 의지가 강했으며, 2005년까지 개발사를 인수하는 데 사용한 8000만달러의 일환으로 인디 빌트를 인수했다. 2005년 초, 테이크투 인터랙티브는 퍼블리싱 레이블 2K를 설립하여 인디 빌트를 포함한 스포츠 게임 개발 스튜디오를 관리하게 되었다.[10]

테이크투에 속해 있는 동안, 인디 빌트는 ''Amped''와 ''Top Spin''의 속편을 제작했지만, 큰 성공을 거두지 못했다.

인디 빌트 폐쇄 이후, 대부분의 직원들은 TruGolf로 이동하여 골프 시뮬레이션을 개선하는 데 도움을 주었다. 존스와 코너스는 2007년에 빅 피니시 게임즈를 설립하여 ''Tex Murphy'' 시리즈를 확장하는 등 더 많은 내러티브 게임을 계속 제작할 계획이었다.[2]

2. 3. 1. 핫 커피 모드 논란

테이크투 인터랙티브는 2006 회계 연도에 회사의 과거 보고와 관련된 증권거래위원회 조사와 ''그랜드 테프트 오토: 산 안드레아스''의 ''핫 커피'' 모드에 대한 비판으로 인해 어려움을 겪었다.[11][12] 이러한 상황에서 테이크투는 약세를 보인 회계 연도를 극복하기 위한 사업 전략을 재조정하였고, 그 일환으로 2006년 5월 인디 빌트를 폐쇄했다.[13][14]

3. 주요 게임

액세스 소프트웨어, 솔트레이크 게임 스튜디오, 인디 빌트 시절 개발된 주요 게임들은 다음과 같다.

연도제목
1983Neutral Zone
비치 헤드
1984아바돈의 두루마리
올리의 폴리스
모스크바 습격
1985비치 헤드 II: 독재자의 반격
1986리더 보드
리더 보드: 이그제큐티브 에디션
10 프레임
1987리더보드 토너먼트
월드 클래스 리더 보드
에셜론
1988헤비 메탈
1989미인 스트리트
1990Crime Wave
카운트다운
링크: 골프의 도전
1991화성 메모랜덤
1992아마존: 에덴의 수호자들
링크 386 프로
마이크로소프트 골프
1993마이크로소프트 골프: 멀티미디어 에디션
1994킬링 문 아래서
1995링크 386 CD
마이크로소프트 골프 2.0
1996링크 LS 1997
판도라 지령
마이크로소프트 골프 3.0
1997텍스 머피: 오버시어
링크 LS 1998
1998링크 LS 1999
1999링크스 익스트림
링크 LS 2000
2000마이크로소프트 골프 2001
링크 LS 클래식
링크 2001
2001앰프드: 프리스타일 스노우보드
2002링크 2003
2003링크 2004
Inside Pitch 2003
앰프드 2
톱 스핀
2005앰프드 3
2006톱 스핀 2


3. 1. ''Links'' 시리즈

Access의 주요 제품 중 하나는 ''Links'' 시리즈의 스프라이트 기반 골프 게임이었다. 1984년 당시 시장에는 다른 골프 게임도 있었지만 대부분은 탑다운 방식을 사용했고, 브루스 카버는 골퍼 뒤에서 보여주는 게임을 만들고 싶어했다. 팀 내에 예술적 기술이 부족했기 때문에 개발자들은 지하실에 작은 스튜디오를 차리고, 로저 카버의 골프 스윙을 프레임별로 VHS 영상으로 투사하여 투명 시트에 윤곽을 따라 그린 다음 Commodore 64 시스템 내에서 스프라이트로 변환했다. 이것이 ''Leader Board''의 기반이 되었고, 이 게임은 ''Links'' 시리즈의 첫 번째 게임으로 간주되었으며, 이후 대부분의 다른 골프 시뮬레이션 게임에 대한 골퍼 뒤에서의 시점을 확립했다.[2] Access는 컴퓨터용 ''Links'' 게임을 계속 개발하면서 골프 시뮬레이터를 제작하는 자회사인 TruGolf를 설립했으며, 로저 카버가 이 부서를 감독했다.[2]

3. 2. ''Amped'' 시리즈

마이크로소프트에 인수된 후, 솔트레이크 게임 스튜디오 (이전의 액세스 소프트웨어)는 Xbox용 스노보드 게임 ''Amped''를 개발했다.[6] 테이크투 인터랙티브에 인수되어 인디 빌트로 이름이 바뀐 후에도 ''Amped''의 속편을 제작했지만, 큰 성공을 거두지는 못했다.[13][14]

3. 3. ''Top Spin'' 시리즈

솔트레이크 게임 스튜디오(이후 인디 게임즈로 변경)는 마이크로소프트 게임 스튜디오 산하에 있을 당시, Xbox용 ''Links''와 스노보드 게임 ''Amped'', 테니스 게임 ''Top Spin''을 개발했다.[6]

테이크투 인터랙티브 인수 후 인디 빌트로 사명을 변경한 뒤에는 ''Amped''와 ''Top Spin''의 속편을 제작했으나, 큰 성공을 거두지는 못했다.[13]

참조

[1] 간행물 The Evolution of Commodore Graphics https://archive.org/[...] 1986-06-01
[2] 간행물 "See You on the Beach" Imagine Publishing 2013-10-01
[3] 웹사이트 Obituary: Access Software Founder Bruce Carver https://www.gamasutr[...] 2018-02-04
[4] 웹사이트 Microsoft Buys Access https://www.ign.com/[...] 2018-02-04
[5] 웹사이트 The End Game: How Top Developers Sold Their Studios – Part One https://www.gamasutr[...] 2018-02-04
[6] 웹사이트 Take-Two Announces Profit, Xbox San Andreas, Indie Studios Acquisition http://www.gamasutra[...] 2019-03-29
[7] 웹사이트 Take-Two helps Microsoft get out of sports game https://www.gamespot[...] 2018-02-04
[8] 웹사이트 Microsoft sells off sports game studio to Take Two https://www.eurogame[...] 2018-02-04
[9] 웹사이트 Take-Two Picks Up Amped Team https://www.ign.com/[...] 2018-02-04
[10] 웹사이트 Take-Two Acquires Visual Concepts, Announces 2K Games Brand https://www.gamasutr[...] 2018-02-03
[11] 웹사이트 Take 2 forced to shut internal development studio http://www.gamesindu[...] 2018-02-04
[12] 웹사이트 Take-Two shutters Indie Built dev studio https://www.engadget[...] 2018-02-04
[13] 웹사이트 Take-Two Closes Indie Built https://www.ign.com/[...] 2018-02-04
[14] 웹사이트 Indie Built corporately dismantled https://www.gamespot[...] 2017-09-21



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