EA 스포츠
1. 개요
EA 스포츠는 일렉트로닉 아츠(EA)의 스포츠 게임 브랜드이다. 이 회사는 여러 스포츠 리그 및 단체와 독점 계약을 맺고 게임을 개발해왔다. 2003년 NASCAR, 2004년 NFL, 2005년 AFL, NCAA, ESPN과 독점 계약을 체결했다. 2012년 UFC와 파트너십을 맺고, 2020년 NFL과의 독점 계약을 연장했으며, 2021년 FIFA와의 계약 만료 후 EA 스포츠 FC로 브랜드를 변경했다. EA 스포츠는 PC 게임 출시를 줄였으나, FIFA 시리즈는 계속 PC로 출시되었고, EA가 Codemasters를 인수한 후 F1 시리즈도 PC로 출시될 예정이다. EA 스포츠는 PlayStation Home에 "EA 스포츠 콤플렉스"를 출시하기도 했다. EA 스포츠는 Ignite 게임 엔진을 사용하며, 매든 NFL, EA 스포츠 FC, NHL, UFC, PGA 투어 등 다양한 프랜차이즈를 보유하고 있다.
| 회사명 | EA 스포츠 |
|---|---|
| 이전 이름 | Electronic Arts Sports Network (1991–1993) |
| 유형 | 사업 부문 |
| 산업 | 비디오 게임 |
| 설립일 | 1991년 |
| 설립자 | (정보 없음) |
| 본사 위치 (도시) | 레드우드 시티, 캘리포니아주 |
| 본사 위치 (국가) | 미국 |
| 제품 | EA 스포츠 랠리 시리즈 F1 시리즈 EA 스포츠 FC 시리즈 매든 NFL 시리즈 NBA 라이브 시리즈 NHL 시리즈 PGA 투어 시리즈 슈퍼 메가 베이스볼 시리즈 UFC 시리즈 EA 스포츠 대학 미식축구 WRC 시리즈 |
| 주요 인물 | 대릴 홀트 (COO 및 VP) 캠 웨버 (사장) |
| 직원 수 | (정보 없음) |
| 직원 수 (년도) | (정보 없음) |
| 모회사 | 일렉트로닉 아츠 |
| 자회사 | EA 쾰른 EA 마드리드 EA 루마니아 EA 올랜도 EA 밴쿠버 메탈헤드 소프트웨어 코드마스터즈 |
| 웹사이트 | ea.com/sports |
| 슬로건 | EA 스포츠... 게임에 들어가다. |
|---|---|
| 슬로건 음성 담당자 | 앤드루 앤서니 |
| 라리가 명명권 | 라리가와 3천만 유로 규모의 명명권 계약 체결 |
|---|
-
1991년 설립된 비디오 게임 기업 -
비케리어스 비전스
1991년 설립되어 휴대용 게임 시장에서 두각을 나타냈던 비케리어스 비전스는 액티비전 인수 후 2022년 블리자드 엔터테인먼트에 합병되어 블리자드 올버니로 변경되었으며, 이후에도 블리자드의 게임 개발을 지원하고 있다. -
1991년 설립된 비디오 게임 기업 -
블리자드 엔터테인먼트
블리자드 엔터테인먼트는 1991년 설립되어 워크래프트, 디아블로, 스타크래프트, 오버워치 등 유명 프랜차이즈를 개발한 미국의 비디오 게임 개발 및 배급사로, e스포츠 산업에 기여했으며 2023년 마이크로소프트에 인수되었다. -
일렉트로닉 아츠 -
EA 모바일
EA 모바일은 2004년 설립된 EA의 모바일 게임 개발 및 배급 부서이며, JAMDAT Mobile 인수, 칠링고 인수 등을 통해 사업을 확장해왔다. -
일렉트로닉 아츠 -
프로스트바이트 (게임 엔진)
프로스트바이트 엔진은 EA DICE에서 개발하여 파괴 가능한 환경 묘사와 뛰어난 그래픽 효과를 특징으로 하는 게임 엔진이며, 배틀필드, 니드 포 스피드, FIFA 시리즈 등 다양한 게임 개발에 활용된다. -
공식 웹사이트에 알 수 없는 변수를 사용한 문서 -
브루클린 미술관
브루클린 미술관은 1823년 브루클린 견습생 도서관으로 시작하여 현재 약 50만 점의 소장품을 보유한 뉴욕 브루클린 소재의 미술관으로, 다양한 분야의 예술 작품을 전시하며 특히 아프리카 미술과 여성주의 미술에 대한 기여가 크다. -
공식 웹사이트에 알 수 없는 변수를 사용한 문서 -
광주지방기상청
광주지방기상청은 광주광역시와 전라남도 지역의 기상 예보, 특보, 관측, 기후 정보 제공 등의 업무를 수행하는 기상청 소속 기관으로, 1949년 광주측후소로 설치되어 1992년 광주지방기상청으로 개편되었으며, 기획운영과, 예보과, 관측과, 기후서비스과와 전주기상지청, 목포기상대를 두고 있다.
2. 역사
EA 스포츠는 2000년대 초반부터 여러 스포츠 리그 및 단체와 독점 계약을 맺어 경쟁사들의 게임 개발을 어렵게 만들었다. 2003년 NASCAR와 6년간 독점 계약을 체결했고, 2004년에는 NFL 및 선수 노조와 계약을 맺고 2008년에 연장했다. 2005년에는 AFL과 4년, NCAA와 6년간 대학 미식축구 게임 제작 독점 계약을 체결했다. 같은 해 ESPN과 15년 계약을 통해 게임에 ESPN 콘텐츠를 통합했다.
2012년 UFC와 계약을 맺었고, 2020년에는 NFL과의 독점 계약을 연장했다. 2021년에는 FIFA와의 계약 만료 후 EA 스포츠 FC로 브랜드를 변경했지만, 다른 리그 및 팀 라이선스는 유지하여 선수 경험에는 큰 변화가 없을 것으로 예상되었다. EA는 FIFA와 새로운 계약 대신 e스포츠 등 다른 비디오 게임 사업 확장을 원했다.
2009년부터 2018년까지 EA 스포츠는 불법 복제와 PC 플랫폼 인기 감소를 이유로 PC 게임 출시를 중단했다. 그러나 FIFA 시리즈는 계속 PC로 출시되었고, 2018년 매든 NFL 19가 PC로 복귀했다. Codemasters 인수 후 F1 시리즈도 PC로 출시되고 있다.
PC 플랫폼 출시가 중단되었던 시리즈는 다음과 같다.
| 시리즈 | 마지막 PC 버전 | 비고 |
|---|---|---|
| NCAA 풋볼 시리즈 | 해당사항 없음 | 1998년 이후 미출시 |
| 타이거 우즈 PGA 투어 시리즈 | 타이거 우즈 PGA 투어 08 | |
| NASCAR 시리즈 | NASCAR 심레이싱 | 2005년 이후 미출시 |
| 매든 NFL 시리즈 | 매든 NFL 08 | 2018년 매든 NFL 19로 PC 복귀 |
| NHL 시리즈 | NHL 09 | |
| NBA 라이브 시리즈 | NBA 라이브 08 |
2009년 4월 23일, EA 스포츠는 PlayStation 3의 PlayStation Home에 "EA 스포츠 콤플렉스"라는 게임 공간을 출시했다. 사용자들은 콤플렉스에서 포커, 카트 레이싱, 골프 등 다양한 미니 게임을 즐길 수 있었고, 가상 EA 샵도 이용할 수 있었다.
2.1. 독점 계약
EA 스포츠는 여러 스포츠 리그 및 단체와 독점 계약을 맺어 경쟁사들의 게임 개발을 제한해 왔다.
2003년, EA는 NASCAR와 6년간 독점 계약을 체결하여 Papyrus와 Infogrames와의 경쟁을 종식시켰다. 2004년에는 NFL 및 선수 노조와 5년간의 독점 계약을 체결했으며, 2008년에 2012년까지 연장했다. 2005년에는 아레나 풋볼 리그(AFL)와 4년간의 독점 계약, NCAA와 6년간 대학 미식축구 게임 제작에 대한 독점 계약을 체결했다.
같은 해, EA는 ESPN과 15년간의 대규모 계약을 체결하여 EA 스포츠 게임에 ESPN 콘텐츠를 통합했다. ESPN 통합에는 스트리밍 팟캐스트, 텍스트 기사, ESPN 모션 비디오 등이 포함된다.
2012년에는 UFC와 다년간, 다중 제품 파트너십 계약을 체결했다. 2020년에는 NFL, NFL 선수 협회와 NFL 스포츠 시뮬레이션 게임 독점 계약을 2025-2026 NFL 시즌까지 연장했다(1년 연장 옵션 포함).
2021년, EA는 FIFA와의 계약 만료 후 EA 스포츠 FC로 브랜드를 변경했다. FIFA와의 계약은 종료되었지만, 리그 및 팀 라이선스에는 영향을 미치지 않아 선수 경험에는 큰 변화가 없을 것으로 예상되었다. EA는 FIFA와 새로운 계약을 체결하는 대신, 축구 시뮬레이션 게임 외에 e스포츠와 같은 다른 비디오 게임 사업으로 브랜딩을 확장하고자 했다.
2.1.1. O'Bannon v. NCAA 소송
2014년 연방 지방 법원에서 판결한 O'Bannon v. NCAA 사건은 대학 운동선수들이 NCAA 자산을 활용한 상품에서 자신의 초상권을 가질 권리에 관한 것이었다. 이 사건은 2009년에 처음 제기되었을 때 EA의 NCAA Basketball 09와 관련이 있었기 때문에, EA는 해당 연도에 NCAA Basketball 시리즈를 중단해야 했다. 이 판결은 대학 운동선수들에게 유리하게 내려졌고, EA가 이러한 라이선스를 획득하는 것을 더욱 어렵게 만들었다. EA는 NCAA Football 시리즈를 계속했지만, NCAA는 O'Bannon 사건과 프로 스포츠 게임과의 라이선스 수수료 비교 문제 등 여러 요인으로 인해 2013년 EA와의 라이선스 계약을 해지했다.
2.2. PC 게임
EA 스포츠는 2009년부터 2018년까지 PC 플랫폼으로 스포츠 게임 출시를 중단했다. 피터 무어 당시 EA 스포츠 사장은 불법 복제와 PC 플랫폼의 인기 감소를 그 이유로 들었다. 그러나 FIFA 시리즈는 계속해서 PC로 출시되었으며, 2018년에는 매든 NFL 19가 PC로 다시 출시되었다. EA가 Codemasters를 인수한 후, F1 시리즈도 EA에 의해 PC로 출시되고 있다.
PC 플랫폼 출시가 중단되었던 시리즈는 다음과 같다.
| 시리즈 | 마지막 PC 버전 | 비고 |
|---|---|---|
| NCAA 풋볼 시리즈 | 해당사항 없음 | 1998년 이후 미출시 |
| 타이거 우즈 PGA 투어 시리즈 | 타이거 우즈 PGA 투어 08 | |
| NASCAR 시리즈 | NASCAR 심레이싱 | 2005년 이후 미출시 |
| 매든 NFL 시리즈 | 매든 NFL 08 | 2018년 매든 NFL 19로 PC 복귀 |
| NHL 시리즈 | NHL 09 | |
| NBA 라이브 시리즈 | NBA 라이브 08 |
2.3. PlayStation Home
2009년 4월 23일, EA 스포츠는 PlayStation 3의 온라인 커뮤니티 서비스인 PlayStation Home에 "EA 스포츠 콤플렉스"라는 게임 공간을 출시했다. 사용자는 콤플렉스에서 포커, 카트 레이싱, 골프 등 다양한 미니 게임을 즐길 수 있었고, 가상 EA 샵도 이용할 수 있었다. 또한 출시 예정인 EA 스포츠 게임 광고도 제공되었다. 각 미니 게임에는 보상이 주어졌다. EA 스포츠 콤플렉스는 Home 개발 전문 회사인 Heavy Water가 개발했다.
3. 기술
EA 스포츠는 다양한 스포츠 게임을 제작하면서 여러 기술을 사용해왔다. 그중 FIFA, NBA 라이브, Madden NFL 등 주요 스포츠 게임 시리즈에 사용된 Ignite 엔진은 주목할 만하다.
3.1. Ignite 엔진
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Ignite 엔진은 EA 스포츠에서 개발한 게임 엔진이다.
4. 프랜차이즈
EA 스포츠는 다양한 스포츠 게임 프랜차이즈를 제작 및 배급하고 있다. 주요 프랜차이즈는 다음과 같다.
| 시리즈 | 종목 | 첫 출시 | 최신 출시 | 예정 출시 |
|---|---|---|---|---|
| 슈퍼 메가 베이스볼 | 야구 | 슈퍼 메가 베이스볼 4 (2023) | ||
| 매든 NFL | 미식축구 | 존 매든 풋볼 (1988) | 매든 NFL 25 (2024) | |
| NHL | 아이스하키 | NHL 하키 (1991) | NHL 24 (2023) | |
| EA 스포츠 FC | 축구 | EA 스포츠 FC 모바일 (2023) | EA 스포츠 FC 25 (2023) | |
| UFC | 종합격투기 | EA 스포츠 UFC (2014) | EA 스포츠 UFC 5 (2023) | |
| F1 | 포뮬러 원 | 원본: F1 2000 (2000) 코드마스터스: F1 2009 (2009) | 원본: F1 커리어 챌린지 (2003) 코드마스터스: F1 24 (2024) | |
| PGA 투어 | 골프 | PGA 투어 골프 (1990) | EA 스포츠 PGA 투어 (2023) | |
| WRC | 월드 랠리 챔피언십 | EA 스포츠 WRC (2023) | ||
| NCAA/대학 미식축구 | 미식축구 (대학) | 빌 월시 칼리지 풋볼 (1993) | 대학 미식축구 25 (2024) | |
4.1. 현재
EA 스포츠는 대부분의 게임을 매년 출시하며, 연도로 구분한다. 짧은 기간 동안 같은 종목이지만 다른 라이선스를 가진 여러 게임이 출시되는 경우도 있다. 예를 들어, 1997년 FIFA Soccer Manager가 출시된 후 FIFA: Road to World Cup 98이 출시되었고, 곧이어 월드컵 98이 출시되었다. (EA는 1998년부터 4년마다 열리는 FIFA 월드컵 라이선스를 보유하고 있다.) 또한, 매든 NFL과 NBA 라이브를 기반으로 한 대학 미식축구 및 농구 게임도 출시된다.
| 시리즈 | 종목 | 첫 출시 | 최신 출시 | 예정 출시 |
|---|---|---|---|---|
| 슈퍼 메가 베이스볼 | 야구 | 슈퍼 메가 베이스볼 4 (2023) | ||
| 매든 NFL | 미식축구 | 존 매든 풋볼 (1988) | 매든 NFL 25 (2024) | |
| NHL | 아이스하키 | NHL 하키 (1991) | NHL 24 (2023) | |
| EA 스포츠 FC | 축구 | EA 스포츠 FC 모바일 (2023) | EA 스포츠 FC 25 (2023) | |
| UFC | 종합격투기 | EA 스포츠 UFC (2014) | EA 스포츠 UFC 5 (2023) | |
| F1 | 포뮬러 원 | 원본: F1 2000 (2000) 코드마스터스: F1 2009 (2009) | 원본: F1 커리어 챌린지 (2003) 코드마스터스: F1 24 (2024) | |
| PGA 투어 | 골프 | PGA 투어 골프 (1990) | EA 스포츠 PGA 투어 (2023) | |
| WRC | 월드 랠리 챔피언십 | EA 스포츠 WRC (2023) | ||
| NCAA/대학 미식축구 | 미식축구 (대학) | 빌 월시 칼리지 풋볼 (1993) | 대학 미식축구 25 (2024) | |
4.2. 과거
EA 스포츠는 대부분의 게임을 매년 출시하며, 연도로 게임을 구분한다. EA 스포츠는 공식 라이선스를 주로 구매하기 때문에 짧은 기간 동안 같은 종목의 게임이지만 다른 라이선스를 가진 여러 게임이 출시되는 경우가 종종 있다. 예를 들어, 1997년 FIFA Soccer Manager가 출시된 후 FIFA: Road to World Cup 98이 출시되었고, 곧이어 월드컵 98이 출시되었다. (EA는 1998년부터 4년마다 열리는 FIFA 월드컵 라이선스를 보유하고 있다.) 또한, 매든 NFL과 NBA 라이브를 기반으로 한 대학 미식축구 및 농구 게임도 출시된다.
| 시리즈 | 종목 | 첫 출시 | 최신 출시 | 예정 출시 |
|---|---|---|---|---|
| 슈퍼 메가 베이스볼 | 야구 | 슈퍼 메가 베이스볼 4 (2023) | ||
| 매든 NFL | 미식축구 | 존 매든 풋볼 (1988) | 매든 NFL 25 (2024) | |
| NHL | 아이스하키 | NHL 하키 (1991) | NHL 24 (2023) | |
| EA 스포츠 FC | 축구 | EA 스포츠 FC 모바일 (2023) | EA 스포츠 FC 25 (2023) | |
| UFC | 종합격투기 | EA 스포츠 UFC (2014) | EA 스포츠 UFC 5 (2023) | |
| F1 | 포뮬러 원 | 원본: F1 2000 (2000) 코드마스터스: F1 2009 (2009) | 원본: F1 커리어 챌린지 (2003) 코드마스터스: F1 24 (2024) | |
| PGA 투어 | 골프 | PGA 투어 골프 (1990) | EA 스포츠 PGA 투어 (2023) | |
| WRC | 월드 랠리 챔피언십 | EA 스포츠 WRC (2023) | ||
| NCAA/대학 미식축구 | 미식축구 (대학) | 빌 월시 칼리지 풋볼 (1993) | 대학 미식축구 25 (2024) | |