주마 (비디오 게임)
"오늘의AI위키"의 AI를 통해 더욱 풍부하고 폭넓은 지식 경험을 누리세요.
1. 개요
주마는 주어진 경로를 따라 굴러오는 공을 제거하는 퍼즐 비디오 게임이다. 플레이어는 개구리 형상의 발사대에서 색깔 공을 발사하여 세 개 이상의 같은 색깔 공을 맞춰 제거하며, 공이 해골 구조물에 도달하기 전에 모든 공을 없애야 한다. 게임은 어드벤처 모드와 건틀릿 모드를 제공하며, 파워업을 활용하여 게임 플레이를 돕는다. 이 게임은 미첼 코퍼레이션의 퍼즐 루프의 지적 재산권을 침해했다는 논란이 있었지만, 긍정적인 평가를 받았다. 후속작으로는 주마의 복수!와 주마 블리츠가 있다.
더 읽어볼만한 페이지
- 아이팟 게임 - 소닉 더 헤지혹 (1991년 비디오 게임)
《소닉 더 헤지혹》은 1991년 세가에서 발매한 2D 횡스크롤 플랫폼 게임으로, 주인공 소닉이 닥터 에그맨의 야망을 저지하기 위해 모험을 떠나는 내용을 담고 있으며, 빠른 속도감, 간편한 조작, 다채로운 레벨 디자인으로 큰 인기를 얻어 세가의 대표 마스코트 캐릭터를 탄생시키고 다양한 플랫폼으로 이식 및 재발매되었다. - 아이팟 게임 - 비주얼드
비주얼드는 팝캡 게임즈에서 개발한 매치 3 퍼즐 게임으로, 8x8 격자에서 같은 보석 3개 이상을 맞춰 제거하는 방식으로 진행되며, 캐주얼 게임 산업에 큰 영향을 미쳐 세계 비디오 게임 명예의 전당에 헌액되었다. - 매치3 게임 - 퍼즐앤드래곤
겅호 온라인 엔터테인먼트에서 개발한 퍼즐앤드래곤은 타일 매칭 퍼즐과 몬스터 수집 및 육성 요소를 결합한 퍼즐 RPG 게임으로, 9000종이 넘는 몬스터를 수집, 육성하여 팀을 구성해 던전을 공략하는 방식으로 진행되며, 다양한 콜라보레이션과 플랫폼 확장을 통해 인기를 얻고 있다. - 매치3 게임 - 애니팡
애니팡은 선데이토즈(현 위메이드플레이)에서 개발한 모바일 퍼즐 게임으로, 카카오톡 연동을 통해 친구들과 점수 경쟁을 할 수 있다는 특징이 있지만, 하트 셔틀 문제, 갑을 관계 심화, 동물 학대 논란 등 사회적 논란을 야기하기도 했다.
주마 (비디오 게임) - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
---|---|
기본 정보 | |
![]() | |
장르 | 퍼즐 |
모드 | 싱글 플레이어 |
개발 정보 | |
개발자 | Oberon Media |
배급사 | PopCap Games Glu Mobile |
디자이너 | 제이슨 카팔카 |
작곡가 | 필리프 샤론 |
엔진 | PopCap Games Framework |
출시 정보 | |
출시일 | 2003년 12월 12일 |
플랫폼 | Mac OS X iPod 휴대 전화 윈도우 윈도우 모바일 엑스박스 엑스박스 360 (XBLA) 플레이스테이션 2 Palm OS 자바 플레이스테이션 3 플레이스테이션 포터블 (PSN) 기내 엔터테인먼트 (IFE) |
2. 게임 플레이
''주마''의 목표는 주어진 경로를 따라 화면 주위를 굴러가는 모든 공을 다른 공으로 제거하여, 공이 노란색 해골 구조물에 도달하기 전에 없애는 것이다. 경로는 마지막 레벨을 제외하고 모든 레벨에서 명확하게 보인다. 이 해골 구조물은 다가오는 공에 대한 경고로 정도에 따라 열린다.
플레이어는 동시에 두 개의 공을 가지고 있으며 언제든지 전환할 수 있다. 공 하나가 해골에 도달하면 다른 공들이 따라오고, 돌로 된 개구리 우상이 빠르게 회전하며 사라지고 플레이어는 목숨을 잃는다. 이를 막기 위해, 플레이어는 돌 개구리 우상의 입에서 색깔 공을 발사하여, 노란색 막대가 채워질 때까지 계속해서 앞으로 밀려오는 공을 제거한다. 막대가 채워지면 공은 화면 밖에서 더 이상 생성되지 않는다. 세 개 이상의 같은 색깔의 공이 접촉하면 폭발하며, 연쇄 반응으로 다른 폭발을 일으킬 수 있다. 레벨은 막대가 채워진 후, 화면의 모든 공을 제거하면 완료된다.
틈새를 통해 동전을 수집하거나, 틈새 폭발, 연쇄 폭발을 일으키면 보너스를 얻는다. 동전 및 연쇄 보너스는 막대를 빠르게 채우는 방법이다. 에이스 시간 내에 레벨을 완료하면 시간 보너스도 주어지는데, 레벨에 따라 30초에서 4분까지 다양하다.
기본 규칙과 파워업에 대한 내용은 각각 하위 섹션을 참고한다.
2. 1. 기본 규칙
플레이어는 화면 중앙에 위치한 개구리 모양의 캐릭터를 조작하여 다양한 색깔의 공을 발사한다. 공들은 정해진 경로를 따라 이동하며, 플레이어는 같은 색깔의 공을 3개 이상 연결하여 제거해야 한다. 모든 공을 제거하면 레벨이 완료되고, 공들이 경로 끝에 있는 노란색 해골 구조물에 도달하면 게임 오버가 된다.기본 규칙은 다음과 같다.
- 필드 위에는 색깔이 있는 공을 발사하는 포대(개구리 모양 캐릭터)가 있고, 이를 둘러싸듯이 바깥쪽에서 안쪽으로 소용돌이 모양(스테이지에 따라 다름)의 레인이 존재한다.
- 포대는 플레이어의 조작으로 360도 자유롭게 회전 가능하며, 그 방향으로 임의의 타이밍에 공을 발사할 수 있다.
- 다양한 색깔의 공이 한 줄로 이어진 상태로 레인 위를 굴러오므로, 레인의 종단에 도달하지 않도록 공을 없애야 한다.
- 포대에서 발사한 공이 레인 위의 열에 충돌하면, 충돌한 부분에 삽입되는 형태로 열에 추가된다.
- 같은 색깔의 공을 3개 이상 연결하면 제거할 수 있다.
- 공이 제거되어 열이 끊어진 경우, 양쪽에 같은 색깔의 공이 존재하면, 공의 열이 뒤에 부딪힐 때까지 빨려 들어간다. 이때, 부딪힌 충격으로 공의 열 전체를 조금 뒤로 물릴 수 있다.
- 공이 빨려 들어갈 때, 같은 색깔의 공이 3개 이상 이어지면 연쇄 반응이 일어나, 이들도 제거할 수 있다.
- 공의 열을 마지막까지 모두 없애면 클리어이며, 반대로 공이 레인의 종단까지 도달하면 미스가 된다.
공을 제거하는 것 외에도, 동전 수집, 틈새 폭발, 연쇄 반응 등으로 보너스를 얻을 수 있다. 또한, 주어진 시간(에이스 시간) 내에 레벨을 완료하면 시간 보너스가 주어진다.
4가지 종류의 파워업이 존재하며, 파워업이 있는 공을 폭발시켜 활성화할 수 있다. 파워업에는 뒤로 공, 슬로우 다운 공, 정확도 공, 폭발 공이 있다.
2. 2. 파워업
게임 내에는 네 가지 종류의 파워업이 등장하여 게임 플레이를 돕는다. 이 파워업들은 특정 공을 터뜨리면 활성화된다.- 뒤로 가기: 가장 뒤쪽에 있는 공들을 짧은 시간 동안 뒤로 밀어낸다. 모든 공이 연결되어 있는지에 따라 효과가 달라진다.
- 속도 늦추기: 공들의 이동 속도를 짧은 시간 동안 느리게 만든다.
- 정확도 향상: 더 빠르게 공을 발사할 수 있게 하고, 공이 발사될 위치를 화살표로 표시해 준다. 속도 늦추기와 같은 시간 동안 지속되지만, 공의 크기를 고려해야 한다.
- 폭발: 폭발 시점과 시간에 해당 공의 작은 반경 내에 있는 모든 공을 폭발시킨다.
만약 파워업 공을 빠르게 터뜨리지 않으면, 일정 시간이 지난 후 일반 공으로 돌아간다.
2. 3. 모드
''주마''영어는 어드벤처 모드와 건틀릿 모드를 제공한다. 어드벤처 모드는 정규 모험 모드로 3개의 목숨으로 시작하여 점수에 따라 추가 목숨을 얻는 방식이다. 건틀릿 모드는 연습 모드와 서바이벌 모드가 있으며, 서바이벌 모드에서는 공의 색상과 속도가 점차 증가한다.[1]2. 3. 1. 어드벤처 모드
정규 모험 모드는 3개의 목숨(화면 왼쪽 상단 코너에 개구리로 표시)으로 시작하며, 50,000점마다 추가 목숨을 받는다. 공으로 동전을 맞히거나, 한 번의 발사로 여러 그룹의 공을 폭발시키거나, 연쇄 보너스를 얻거나, 공의 틈새를 관통하거나, 일정 시간(에이스 타임) 안에 레벨을 완료하면 추가 점수를 얻는다.[1]레벨은 사원으로 구성되며, 초기 사원은 각각 5개의 레벨로 구성된 3개의 "스테이지"로 구성된다. 각 스테이지의 다섯 번째 레벨은 일반적인 하나의 트랙 대신 두 개의 공 트랙을 갖는다는 점에서 독특하다. 첫 번째 스테이지와 각 스테이지의 첫 번째 레벨에는 터널이 없다.[1]
스테이지 1~3은 빨강, 파랑, 초록, 노랑 4가지 색상의 공을 사용하며, 스테이지 4~6은 보라색이 추가된 5가지 색상의 공을 사용한다. 스테이지 7부터는 흰색이 추가되어 총 6가지 색상의 공을 사용한다. 스테이지 4~6을 포함하는 두 번째 사원은 6개의 레벨을, 스테이지 7~9를 포함하는 세 번째 사원은 7개의 레벨을 가진다. 네 번째이자 마지막 사원(스테이지 10을 처음 잠금 해제해야 표시됨)에는 스테이지 10~12가 포함되어 있으며, 각각 7개의 레벨로 구성된다. 스테이지 10~12는 이전 스테이지와 거의 동일하지만, 레벨이 상당히 길고 각 레벨에서 주마 바를 완전히 채우려면 총 5,000점이 필요하다. 또한, 공이 레벨 시작 시 더 멀리 나오고, 공의 체인이 약간 더 빠르게 움직인다.[1]
플레이어가 모든 목숨을 잃으면 게임이 종료되고, 마지막으로 진행했던 스테이지의 처음부터 다시 시작해야 한다. 하지만, 12개의 모든 스테이지를 완료하면 13번째이자 마지막 스테이지인 "우주" 레벨로 이동한다. 이 레벨은 이전 레벨보다 훨씬 길고, 공의 색상 그룹이 적으며, 공이 따라갈 수 있는 보이는 경로가 없다. 스테이지 13은 스테이지 12를 먼저 완료해야만 접근할 수 있다. 이 레벨을 완료하면 게임에서 승리한다. 게임 종료 시 남은 모든 목숨은 각각 50,000점으로 환산되어 최종 점수에 추가된다.[1]
2. 3. 2. 건틀릿 모드
''주마''영어는 건틀릿 모드를 제공하는데, 이 모드에서 플레이어는 모험 모드에서 이미 도달한 레벨을 선택하여 연습하거나, 공의 색상과 속도가 점차 증가하는 서바이벌 모드로 플레이할 수 있다. 건틀릿 모드의 레벨 분류는 순서대로 토끼, 독수리, 재규어, 태양신이다. 플레이어는 다음 레벨로 넘어가기 전에 연습 모드에서 7단계를 채우거나, 서바이벌 모드에서 7개의 노란색 막대를 채워야 한다. 태양신에 도달하면, 해골에 가까워져도 공이 일정한 속도로 움직이며, 단계와 막대 모두에 제한이 없으므로 플레이어는 무한정 계속 플레이할 수 있다.[1]3. 표절 논란
미첼 코퍼레이션은 《주마》가 1998년 자사의 아케이드 게임 《퍼즐 루프》(일본 외 지역에서는 《Ballistic》으로 출시)의 지적 재산권을 침해한다고 주장했다.[5] 미첼은 2006년 닌텐도 DS 게임 《마그네티카》로 이 디자인을 다시 출시했다. 팝캡은 《주마》가 "정확한 복제품"이 아니라고 주장했으며, 팝캡의 설립자 제이슨 카팔카는 다른 개발자가 게임을 복제하는 것에 대해, 새로운 버전이 복제한 게임의 게임플레이를 더 발전시키는 한 "만족스럽다"고 말했다.[6]
《주마》의 퍼즐 콘셉트는 미첼이 1998년 아케이드 게임으로 출시한 《파즈루프》(서양판 제목은 "Ballistic" 및 "Magnetica")를 복사한 것이다. 《주마》의 규칙도 《파즈루프》와 대부분 동일하나, 잔기 시스템 채용 등의 변화는 있었다.
저작권이나 특허권 등 지적 재산권이 보호하는 것은 게임 속 표현, 캐릭터, 내부 프로그램 등이며, 게임의 규칙이나 콘셉트 아이디어는 대상이 되지 않는다. 그러나 미첼의 사장 오자키 로이는 인터뷰에서 팝캡을 비난했다.[28][29]
4. 평가
Zuma영어는 출시 이후 대체로 긍정적인 평가를 받았다. 특히 중독성 있는 게임 플레이와 직관적인 조작 방식이 호평을 받았다. 하지만, 일부에서는 게임의 단순함과 반복적인 요소에 대한 비판도 있었다.[34][35][36][37][38][39][40][41][42][43][44][45][46][47][48][49]
플랫폼 | 매체 | 점수 |
---|---|---|
PS3 | MC | 78/100[34] |
4Players (4P) | 85/100[36] | |
IGN | 8/10[43][44][45] | |
X360 | MC | 77/100[35] |
EuroG | 7/10[37] | |
GSpot | 7.2/10[41] | |
IGN | 8/10[43][44][45] | |
XBOX | EuroG | 4/10[38] |
J2ME | GSpot | 8.2/10[39] |
IGN | 9.2/10[46] | |
PC | GSpot | 8.1/10[40] |
기타 | GRadar | [42] |
기타 | Jeuxvideo (JXV) | 15/20[47] |
기타 | Pocket Gamer (PG) | 8/10[48] |
기타 | Total XBOX (TX) | 8.5/10[49] |
''Computer Gaming World''의 편집자들은 2003년 "올해의 퍼즐 게임" 상에 ''주마''를 후보로 올렸으나, 결국 ''북웜''이 수상했다.[23]
''Computer Gaming World''의 편집자들은 ''주마 델럭스''를 2004년 "올해의 아케이드 클래식"으로 후보로 올렸지만, ''시드 마이어의 해적!''에게 패했다.[24]
제7회 연례 인터랙티브 업적상에서 인터랙티브 예술 과학 아카데미는 ''주마 델럭스''를 "올해의 컴퓨터 다운로드 게임" 후보로 지명했다.[25]
5. 후속작
주마의 복수!''(Zuma's Revenge!)는 2009년 9월 15일에 윈도우 및 맥용으로 출시되었다.[26] 주마 블리츠(Zuma Blitz)는 2010년 12월 14일 페이스북에 출시되었으며, PopCap은 이 게임을 "소셜 적응형" 게임으로 묘사하며 플레이어에게 "게임 역사상 최초의 경쟁적이고 협동적인 ''주마'' 반복"을 제공한다고 설명했다.[27]
주마의 복수!는 2009년에 Windows, Mac OS X판이 출시되었고, 이후 닌텐도 DS, iOS, Xbox Live Arcade에서도 출시되었다. 그래픽과 게임 모드 등이 강화되었다. 일본어판은 "주마 리벤지!"라는 제목으로, 브라우저 게임과 다운로드판(Windows)이 출시되었다.
참조
[1]
웹사이트
Zuma
https://web.archive.[...]
2007-03-21
[2]
웹사이트
Xbox Live Arcade on Xbox 360
https://web.archive.[...]
2007-01-06
[3]
웹사이트
Bejeweled 3
http://ps3.gamespy.c[...]
2011-06-10
[4]
웹사이트
Zuma
https://web.archive.[...]
2010-02-21
[5]
웹사이트
Feature: shokkingu hitofude
http://www.insertcre[...]
insert credit
2010-02-21
[6]
웹사이트
Newsletter
http://www.digitalar[...]
Digital Artist Management
2010-02-21
[7]
웹사이트
Zuma for Playstation 3 Reviews
https://www.metacrit[...]
2021-01-14
[8]
웹사이트
Zuma Deluxe for Xbox 360 Reviews
https://www.metacrit[...]
2021-09-15
[9]
웹사이트
Test zu "Zuma Deluxe", 360: Geschicklichkeit
http://www.4players.[...]
2021-09-15
[10]
웹사이트
Zuma Deluxe Review
http://www.eurogamer[...]
2021-09-15
[11]
웹사이트
Xbox Live Arcade Review
http://www.eurogamer[...]
2021-09-15
[12]
웹사이트
Zuma Review
https://www.gamespot[...]
2021-09-15
[13]
웹사이트
Zuma Deluxe Review
https://www.gamespot[...]
2021-09-15
[14]
웹사이트
Zuma Deluxe for Xbox 360
https://www.gamespot[...]
2021-09-15
[15]
웹사이트
Zuma Deluxe – Xbox Live Arcade Review
https://www.gamesrad[...]
2021-09-15
[16]
웹사이트
Zuma
http://xbox360.ign.c[...]
2021-09-15
[17]
웹사이트
Zuma for iPod Review
https://www.ign.com/[...]
2021-09-15
[18]
웹사이트
Zuma Review
http://ps3.ign.com/a[...]
2021-09-15
[19]
웹사이트
Zuma
https://www.ign.com/[...]
2021-09-15
[20]
웹사이트
Test Zuma
http://www.jeuxvideo[...]
2021-09-15
[21]
웹사이트
Zuma
http://www.pocketgam[...]
2021-09-15
[22]
웹사이트
Zuma Deluxe Review (Xbox 360)
http://reviews.teamx[...]
2021-09-15
[23]
간행물
''Computer Gaming World''{{'}}s 2003 Games of the Year
2004-03
[24]
간행물
2004 Games of the Year
2005-03
[25]
웹사이트
2004 Awards Category Details Computer Downloadable Game of the Year
https://www.interact[...]
Academy of Interactive Arts & Sciences
2023-09-15
[26]
웹사이트
EXCLUSIVE: Zuma's Revenge Revealed
https://web.archive.[...]
2009-08-18
[27]
웹사이트
PopCap Launches Zuma Blitz on Facebook Platform
https://web.archive.[...]
2010-12-14
[28]
뉴스
尾崎ロイへのインタビュー(英語)
http://www.insertcre[...]
2006-01-16
[29]
뉴스
IGDA Japan chaper - ニュース - 「Puzzloop versus Zuma」進展を見せないものの認知が進む Pupcapアイデア盗用問題
http://www.igda.jp/m[...]
2006-01-22
[30]
웹인용
Zuma
https://web.archive.[...]
2007-03-21
[31]
웹인용
Xbox Live Arcade on Xbox 360
https://web.archive.[...]
2007-01-06
[32]
웹인용
Bejeweled 3
http://ps3.gamespy.c[...]
2011-06-10
[33]
웹인용
Zuma
https://web.archive.[...]
2010-02-21
[34]
웹인용
Zuma for Playstation 3 Reviews
https://www.metacrit[...]
2021-01-14
[35]
웹인용
Zuma Deluxe for Xbox 360 Reviews
https://www.metacrit[...]
2021-09-15
[36]
웹인용
Test zu "Zuma Deluxe", 360: Geschicklichkeit
http://www.4players.[...]
2006-05-02
[37]
웹인용
Zuma Deluxe Review
http://www.eurogamer[...]
2006-02-21
[38]
웹인용
Xbox Live Arcade Review
http://www.eurogamer[...]
2005-08-04
[39]
웹인용
Zuma Review
https://www.gamespot[...]
2005-03-02
[40]
웹인용
Zuma Deluxe Review
https://www.gamespot[...]
2005-08-25
[41]
웹인용
Zuma Deluxe for Xbox 360
https://www.gamespot[...]
2005-12-13
[42]
웹인용
Zuma Deluxe – Xbox Live Arcade Review
https://www.gamesrad[...]
2006-04-22
[43]
웹인용
Zuma
http://xbox360.ign.c[...]
2006-01-04
[44]
웹인용
Zuma for iPod Review
https://www.ign.com/[...]
2006-09-15
[45]
웹인용
Zuma Review
http://ps3.ign.com/a[...]
2009-02-20
[46]
웹인용
Zuma
https://www.ign.com/[...]
2005-03-11
[47]
웹인용
Test Zuma
http://www.jeuxvideo[...]
2007-02-07
[48]
웹인용
Zuma
http://www.pocketgam[...]
2006-06-03
[49]
웹인용
Zuma Deluxe Review (Xbox 360)
http://reviews.teamx[...]
2005-12-12
본 사이트는 AI가 위키백과와 뉴스 기사,정부 간행물,학술 논문등을 바탕으로 정보를 가공하여 제공하는 백과사전형 서비스입니다.
모든 문서는 AI에 의해 자동 생성되며, CC BY-SA 4.0 라이선스에 따라 이용할 수 있습니다.
하지만, 위키백과나 뉴스 기사 자체에 오류, 부정확한 정보, 또는 가짜 뉴스가 포함될 수 있으며, AI는 이러한 내용을 완벽하게 걸러내지 못할 수 있습니다.
따라서 제공되는 정보에 일부 오류나 편향이 있을 수 있으므로, 중요한 정보는 반드시 다른 출처를 통해 교차 검증하시기 바랍니다.
문의하기 : help@durumis.com