크라이시스 온 인피닛 어스
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1. 개요
크라이시스 온 인피닛 어스는 1985년에 출판된 DC 코믹스의 12부작 크로스오버 코믹스 시리즈이다. DC 코믹스의 다중 우주 설정을 정리하고 세계관을 단순화하기 위해 기획되었으며, 모니터, 안티모니터, 하빈저 등 주요 등장인물들이 등장한다. 줄거리는 안티모니터가 반물질 파동으로 여러 평행 세계를 파괴하려 하자, 모니터가 영웅들을 모아 이에 맞서는 내용을 담고 있다. 이 작품은 슈퍼걸과 플래시의 죽음 등 충격적인 전개로 독자들에게 큰 영향을 미쳤으며, DC 유니버스를 재정립하고 이후 미국 코믹스 업계에 대규모 크로스오버 이벤트를 정착시키는 데 기여했다는 평가를 받는다.
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크라이시스 온 인피닛 어스 | |
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개요 | |
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형식 | 제한 연재 |
출판사 | DC 코믹스 |
발행일 | 1985년 4월 – 1986년 3월 |
권수 | 12 |
주요 등장인물 | 모니터 하빈저 파리아 슈퍼맨 (칼-엘) 슈퍼보이 프라임 알렉산더 루터 주니어 플래시 사이코 파이럿 안티 모니터 슈퍼걸 |
작가 | 마브 울프먼 |
그림 | 조지 페레스 |
잉크 | 딕 지오다노 제리 오드웨이 마이크 데칼로 |
채색 | 앤서니 톨린 톰 지우코 칼 가퍼드 |
레터링 | 존 코스탄자 |
창작자 | 마브 울프먼 조지 페레스 |
편집자 | 마브 울프먼 |
2. 출판 역사
1981년 12월호 ''코믹스 저널''에서 ''무한 지구의 위기''의 아이디어가 처음으로 언급되었는데, 1982년에 예정된 12부작 맥시 시리즈에 대한 언급이 있었다.[14] 이 시리즈는 표지 날짜가 1984년 6월인 DC의 타이틀에서 조르다노의 "한편..." 칼럼에서 발표되었다. 조르다노는 독자들에게 DC 코믹스 전체에서 "이상한 사건"이 발생하기 시작할 것이라고 경고했다. 그는 또한 DC의 50주년을 기념하며 새로운 캐릭터와 코믹스를 위한 "훌륭한 발판"을 회사에 제공할 것이라고 밝혔다.[2] 이 시리즈는 "세계는 살고, 세계는 죽고, 아무것도 이전과 같지 않을 것이다"라는 문구로 홍보되었다.[26][27]
이 시리즈는 1985년 1월에 시작하여 1985년 12월에 종료되었으며 총 12개의 이슈로 구성되었다 (이슈의 표지 날짜는 1985년 4월부터 1986년 3월까지).[20] ''무한 지구의 위기''와 마블의 유사한 크로스오버 ''시크릿 워즈''의 근접한 시기로 인해 일부 팬들은 표절에 대한 음모론을 제기하기도 했다.[25] 작가 스티브 거버에 따르면, 이 시리즈는 "실질적으로 홍보가 거의 이루어지지 않았다... 얼마나 많은 유인물을 보셨습니까? 얼마나 많은 포스터를 사람들의 창문에서 보셨습니까? 언론에 실제로 얼마나 많은 정보가 배포되었으며, 개별 기자들이 마브 울프먼과 [''크라이시스''의 아티스트] 조지 페레즈에게 얼마나 많은 정보를 얻었습니까?"[28]
2. 1. 배경
DC 코믹스는 배트맨, 슈퍼맨, 원더우먼 등 캐릭터가 등장하는 슈퍼히어로 이야기로 가장 잘 알려져 있는 미국의 만화 출판사(Publishing)이다.[1] 1935년 2월 ''뉴 펀: 더 빅 코믹 매거진''(New Fun: The Big Comic Magazine)으로 데뷔한[2] DC 코믹스는 초기 작품들부터 DC 유니버스라는 공유된 유니버스 설정을 도입하여, 다양한 캐릭터와 이야기가 상호작용하고 교차할 수 있도록 하였다.[5] 하지만 시간이 흐르면서 작품 수가 늘어나고, 여러 작가들이 참여하면서 설정 간의 충돌과 연속성 모순이 발생하는 문제가 생겼다.[2]이러한 문제점을 해결하기 위해 1961년 9월 《플래시》 #123에서 "두 세계의 플래시"라는 에피소드를 통해 다중 우주(멀티버스)라는 개념을 도입하여, 여러 평행 세계에 각각 다른 버전의 캐릭터들이 존재한다는 설정을 제시했다.[6][7] 이 에피소드에서는 배리 앨런(실버 에이지 플래시)과 제이 개릭(골든 에이지 플래시)이 만나 협력하는 내용이 전개되었다.[6][7] 다중 우주 설정은 설정 충돌 문제를 해결하는 동시에, 과거 골든 에이지 시대의 캐릭터와 새로운 실버 에이지 시대의 캐릭터를 동시에 등장시키는 등 다양한 이야기를 전개할 수 있게 했다.[20] 예를 들어, DC 히어로의 골든 에이지 버전은 지구-투, 실버 에이지 버전은 지구-원에 속하는 것으로 설정되었다.[20] 1963년 "지구-원 위기의 시작!"(Crisis on Earth-One!) 이후 DC는 DC 멀티버스 내의 중요한 크로스오버를 설명하기 위해 "크라이시스"(Crisis)라는 단어를 사용했다.[8]
그러나 시간이 지나면서 평행 세계의 수가 무분별하게 늘어나고, 설정이 복잡해지면서 독자들이 작품을 이해하기 어려워지는 부작용이 발생했다.[20] 여러 작가들이 플롯상의 장치로, 또는 다른 회사에서 인수한 캐릭터들을 수용하기 위해 평행 지구를 추가하면서 DC 멀티버스는 "복잡한 혼란" 상태가 되었다.[20] 1980년대, DC 코믹스는 경쟁사인 마블 코믹스(Marvel Comics)에 비해 판매량이 저조했고,[9] 복잡한 다중 우주 설정이 신규 독자 유입을 막는 요인 중 하나로 지목되었다. ''코믹스 얼라이언스(ComicsAlliance)''의 저널리스트 크리스 심스는 "[DC] 멀티버스는 . . . 구식처럼 느껴졌다. . . . 반면에 마블은 현대적으로 느껴졌고, 그들을 비교해 보면 다른 것보다 눈에 띄는 한 가지 차이점이 있다: 마블은 통일된 느낌이다."라고 평가했다.[10]
작가 마브 울프만(Marv Wolfman)은 ''위어드 워 테일스(Weird War Tales)'' 와 ''뉴 틴 타이탄즈(The New Teen Titans)'' 작업으로, 조지 페레즈(George Pérez)는 ''뉴 틴 타이탄즈'' 그림 작업으로 DC 독자들 사이에서 인기를 얻었다.[20][11] 1984년, 페레즈는 DC와 독점 계약을 맺었다.[12] ''뉴 틴 타이탄즈''가 DC에게 큰 성공을 거뒀음에도 불구하고,[20] 회사의 만화책 판매량은 여전히 마블보다 낮았다.[9] 울프만은 이것을 DC 멀티버스의 탓으로 돌리기 시작했고, "두 세계의 플래시"가 "악몽"을 만들었다고 느꼈다.[2] 새로운 독자들이 따라가기 어렵고[15] 작가들은 그것이 야기하는 연속성 오류로 어려움을 겪었다.[2] 이에 DC 코믹스는 대대적인 설정 정리를 통해 세계관을 단순화하고, 새로운 독자층을 확보하기 위한 대규모 크로스오버 이벤트를 기획하게 되었다. 울프만은 1982년 7월 ''뉴 틴 타이탄즈'' #21에서 어둡고 잠재적으로 악당인 모니터를 소개하며 ''무한 지구의 위기''의 토대를 마련했다.[21]
2. 2. 기획 및 제작

작가 마브 울프먼은 《위어드 워 테일스》, 《뉴 틴 타이탄즈》 등의 작품으로 DC 코믹스 내에서 인지도를 높이고 있었다.[91] 1981년, 울프먼은 DC 유니버스를 단순화하고 새로운 독자를 유치하기 위해 《무한 지구의 위기》를 구상했다.[14][88] 그는 1982년 《뉴 틴 타이탄즈》에 '모니터'라는 캐릭터를 등장시켜 《크라이시스 온 인피닛 어스》의 복선을 미리 깔아두었다.[13]
DC 코믹스 경영진은 이 기획을 승인하고, 사장 재닛 칸,[18][92] 부사장 폴 레비츠,[18][92] 편집장 딕 지오다노[18][92] 등이 참여하는 회의를 통해 구체적인 내용을 조율했다. 1982년에는 DC 코믹스의 모든 작품을 검토하고 설정을 정리하는 전담 연구원을 고용하여 2년에 걸쳐 자료를 수집했다.[14] 울프먼과 지오다노는 스토리를 만드는 데 어려움을 겪었지만, 조지 페레즈가 작화 담당으로 합류하면서 기획은 본격화되었다.[13] 페레즈는 이 시리즈를 그리기 위해 《뉴 틴 타이탄즈》에서 휴가를 받았다.[23][96] 그는 "손에 잡을 수 있는 모든 사람을 그리고 싶었다"라고 말하며 이 시리즈를 삽화하는 것이 그가 가졌던 가장 재미있는 일 중 일부였다고 회고했다.[24][95]
《크라이시스 온 인피닛 어스》는 1985년 DC 코믹스 창립 50주년에 맞춰 발매될 예정이었으며,[19][87] "세계는 살고, 세계는 죽고, 모든 것은 결코 이전과 같지 않을 것이다"라는 문구를 내걸고 대대적인 홍보를 진행했다.[26][27][74][75] 1984년 6월, DC 코믹스의 만화책에 실린 딕 조르다노의 칼럼 "Meanwhile..."에서 독자들에게 DC 코믹스 전체를 아우르는 "기묘한 사건"이 일어날 것이라고 예고했다.[73]
2. 3. 타이인
크로스오버 이벤트의 전조는 본편이 시작되기 몇 년 전부터 여러 작품에서 나타났다.[42] 뉴 틴 타이탄에 등장한 모니터가 대표적인 예이다.[21] 1983년 1월 3일, 조르다노, 울프먼, 그리고 렌 웨인은 편집자와 작가들에게 향후 1년 동안 모니터를 두 번 사용하되, 그의 모습을 직접적으로 드러내지 않도록 지시했다. "이 시리즈는 DC 유니버스 전체를 포함하기 때문에 각 편집자와 작가에게 다음 해 동안 두 번 '모니터'라는 캐릭터를 작품에 사용하는 프로젝트에 협조해 주시기를 바랍니다." 이것은 시리즈를 설정하는 역할을 했다.[2][21]
본편과 연계되는 '타이인' 이슈는 DC 코믹스의 정규 시리즈에서 동시다발적으로 진행되었다.[29] 이들 타이인 이슈는 표지에 "Special 'Crisis' Cross-Over"라는 배너와 DC 50주년 로고를 넣어 본편과의 연관성을 강조했다. 타이틀은 다음과 같다.[29]
- ''올스타 스쿼드론'' #50–56
- ''아메시스트'' (vol. 2) #13
- ''블루 데빌'' #17-18
- ''DC 코믹스 프레젠트'' #86–88
- ''파이어스톰의 분노'' #41–42
- ''그린 랜턴'' (vol. 2) #194–195; #198
- ''인피니티, Inc.'' #18–24; ''Annual'' #1
- ''저스티스 리그 오브 아메리카'' #244–245; ''Annual'' #3
- ''JLA: 인카네이션스'' #5 (2001년 출시)
- ''리전 오브 슈퍼히어로즈'' #18
- ''루저스 스페셜'' #1
- ''뉴 틴 타이탄'' (vol. 2) #13–14
- ''오메가 멘'' #31
- ''슈퍼맨'' #414–415
- ''스왐프 씽'' #46
- ''원더우먼'' #327–329
- ''레전드 오브 더 DC 유니버스 : 무한 지구의 위기'' #1 (1998년 출시)
3. 등장인물
방대한 세계관을 다루는 작품인 만큼, 《크라이시스 온 인피닛 어스》에는 DC 코믹스의 주요 캐릭터들이 총출동한다.
아래는 등장 캐릭터들중 극히 일부이다.
- 모니터
- 안티모니터
- 파리아
- 슈퍼걸
- 라일라(Lyla) - 하빈저(Harbinger)
- 사이코파이러트(Psycho-Pirate)
- 알렉스 루터
- 오아행성의 오아인
- 플래시
- 슈퍼맨
- 그린랜턴 군단
- 레이디 쿼크
- 리전 오브 슈퍼 히어로즈 멤버들
- 솔로바(고릴라 시티의 왕)
- JSA
- 사이먼
- 브레이니악
; 모니터 (Monitor)
: 행성 오아의 위성에서 태어난 안티 모니터의 대립되는 존재. 멀티버스의 사건을 기록하면서 안티 모니터를 저지하기 위한 대책을 세웠다.
; 하빈저 (Harbinger)
: 모니터의 지원역으로 활약하는 여성. 해난 사고로 표류하던 중 모니터에게 구조되어 그 은혜에 보답하고자 능력을 받아 성장한다.
; 알렉산더 루터 주니어 (Alexander Luthor Jr.)
: 소멸된 "지구-3"의 생존자. "지구-3"에서 탈출할 때 반물질의 영향을 받아 신체가 정물질과 반물질로 구성되어 있으며, 차원에 간섭하는 능력을 가지고 있다.
; 패라이어 (Pariah)
: 위기가 닥치는 장소에 나타나는 과학자. 우주의 기원을 찾기 위해 반물질을 사용한 실험으로 자신의 행성을 파괴해 버리고, 안티 모니터를 깨어나게 한다.
; 안티 모니터 (Anti-Monitor)
: 행성 콰드의 위성에서 태어난 모니터의 대립되는 존재. 패라이어의 사고로 생긴 에너지로 깨어나 반물질로 멀티버스를 차례차례 소멸시켜 나간다.
3. 1. 주요 등장인물
모니터는 행성 오아의 위성에서 태어난 존재로, 안티모니터와 대립한다. 멀티버스의 사건을 기록하며 안티 모니터를 저지하기 위한 대책을 세웠다.안티모니터는 행성 콰드의 위성에서 태어난 존재로, 모니터와 대립한다. 패라이어의 사고로 생긴 에너지로 깨어나 반물질로 멀티버스를 차례차례 소멸시켜 나간다.
라일라(Lyla)는 해난 사고로 표류하던 중 모니터에게 구조되어 그 은혜에 보답하고자 능력을 받아 성장하여 하빈저(Harbinger)로 활약하는 여성이다.
알렉산더 루터 주니어(Alexander Luthor Jr.)는 소멸된 "지구-3"의 생존자이다. "지구-3"에서 탈출할 때 반물질의 영향을 받아 신체가 정물질과 반물질로 구성되어 있으며, 차원에 간섭하는 능력을 가지고 있다.
패라이어(Pariah)는 위기가 닥치는 장소에 나타나는 과학자이다. 우주의 기원을 찾기 위해 반물질을 사용한 실험으로 자신의 행성을 파괴해 버리고, 안티 모니터를 깨어나게 한다.
슈퍼걸은 안티 모니터와의 전투에서 희생한다.
플래시는 안티 모니터를 막기 위해 자신을 희생한다.
이 외에도 사이코파이러트(Psycho-Pirate), 슈퍼맨, 그린랜턴 군단, 레이디 쿼크, 리전 오브 슈퍼 히어로즈 멤버들, 솔로바(고릴라 시티의 왕), JSA, 사이먼, 브레이니악등이 등장한다.
3. 2. 기타 등장인물
모니터는 행성 오아의 위성에서 태어난 안티 모니터의 대립되는 존재로, 멀티버스의 사건을 기록하면서 안티 모니터를 저지하기 위한 대책을 세웠다. 안티모니터는 행성 콰드의 위성에서 태어난 모니터의 대립되는 존재로, 패라이어의 사고로 생긴 에너지로 깨어나 반물질로 멀티버스를 차례차례 소멸시켜 나간다.해난 사고로 표류하던 중 모니터에게 구조되어 그 은혜에 보답하고자 능력을 받아 성장한 하빈저는 모니터의 지원역으로 활약하는 여성이다. 소멸된 "지구-3"의 생존자인 알렉산더 루터 주니어는 탈출할 때 반물질의 영향을 받아 신체가 정물질과 반물질로 구성되어 있으며, 차원에 간섭하는 능력을 가지고 있다. 패라이어는 위기가 닥치는 장소에 나타나는 과학자로, 우주의 기원을 찾기 위해 반물질을 사용한 실험으로 자신의 행성을 파괴해 버리고, 안티 모니터를 깨어나게 한다.
이 외에도 슈퍼맨, 플래시, 슈퍼걸, 그린랜턴 군단, 리전 오브 슈퍼 히어로즈 멤버들, JSA, 브레이니악 등 DC 코믹스의 수많은 히어로와 빌런들이 등장한다.
4. 줄거리
DC 코믹스의 상반된 이야기는 다중 우주로 설명되는데, 이는 많은 평행 우주와 등장인물들의 대체 버전을 포함하며, 주요 DC 연속성은 지구-1로 지칭된다.[30] 이들은 반역 과학자 크로나가 기계를 만들어 시간의 시작을 되돌아본 후 창조되었다.[30] 모니터라고 알려진 시작점부터 온 우주적 존재는 이러한 현실들을 목록화하지만, 그는 반물질 우주에서 온 사악한 상대, 안티 모니터를 가지고 있다.[30] 패라이어가 그의 우주에서 반물질로 사고를 일으킨 후, 안티 모니터가 풀려나 반물질의 파동으로 많은 현실을 파괴하기 시작하여 모든 현실의 유일한 통치자가 되려고 한다.[30] 지구-3에서, 알렉산더 루터와 로이스 레인은 아들 알렉산더 루터 주니어를 다른 현실로 순간이동시키는데, 지구-3이 반물질 파동에 의해 소멸되기 때문이다.[30] 이에 대항하기 위해, 모니터는 시간과 공간 전반에 걸쳐 영웅과 악당들을 모집하여 다섯 개의 탑을 세우고, 다중 우주를 하나로 합쳐 더 강하게 만들도록 돕는다.[30]
모니터는 남은 우주를 구하는 열쇠가 될 수 있는 신비한 기계를 지키기 위해 시간과 공간을 가로질러 영웅 팀을 파견한다.[31] 한편, 배리 앨런은 안티 모니터에게 붙잡히기 전에 반물질 파동과 마주친다.[32] 지구 1에서 다양한 영웅들이 다가오는 반물질 파동으로부터 사람들을 구하려고 한다.[32] 제2차 세계 대전 중, 모니터의 탑은 록 상사, 유령 탱크, 그리고 루저스가 나치에 맞서 함께 싸우는 동안 나타난다.[32]
모니터는 키미요 호시에게 능력을 부여하여 닥터 라이트로 만든다.[33] 불행히도, 그는 안티 모니터의 그림자 악마 중 하나에게 빙의된 하빈저에게 살해당한다.[33] 하지만, 모니터는 이런 일이 일어날 것을 알고 있었고, 그의 죽음은 마지막 다섯 개의 평행 지구 중 두 개를 파동을 무효화하는 보호 림보로 투사할 만큼 충분한 에너지를 방출한다.[34] 안티 모니터는 사이코 파이럿을 그의 대의에 합류시켜, 그의 힘의 일부를 주입하여 지구-4, 지구-S, 그리고 지구-X의 영웅들을 나머지 영웅들에 대항하게 만들지만, 다섯 개의 지구 모두가 림보 우주에 들어가면서 실패한다.[35]
하빈저는 남아있는 지구에서 영웅들을 모집하여 지구-3의 마지막 생존자인 알렉산더 루터 주니어의 힘을 사용하여 림보와 반물질 우주 사이의 포털을 열어 반물질 우주에서 안티 모니터에 대한 공격을 이끌게 한다.[36] 패라이어는 그의 요새에서 안티 모니터를 추적하고, 영웅들은 마지막 다섯 개의 지구를 파괴하는 데 사용되는 항성 에너지로 작동하는 변환기를 파괴한다; 부상당한 안티 모니터는 후퇴하고, 슈퍼걸이 그의 공격으로 죽는다.[36] 안티 모니터는 자신을 위한 새로운 몸을 만들고 반물질 캐논을 사용하여 림보 우주를 관통하여 다섯 개의 부분적으로 합쳐진 지구를 파괴하려고 한다. 플래시는 에너지를 전달하기 위해 자신의 속도를 사용하여 이 시도를 막다가 죽는다.[37]
전쟁의 소강 상태에서, 악당들은 브레이니악 아래 뭉친다.[38] 그는 지구-2의 알렉세이 루터를 죽이고 남은 지구를 정복하기 위해 지구-1의 렉스 루터를 모집한다.[38] 격노한 안티 모니터는 수백만 개의 세계의 에너지를 흡수하고 다중 우주의 창조를 막기 위해 시간을 거슬러 여행하겠다고 맹세한다.[39] 스펙터는 안티 모니터의 계획에 대해 경고함으로써 영웅과 악당을 통합한다; 영웅들은 안티 모니터를 막기 위해 시간을 거슬러 여행하는 반면, 악당들은 고대 행성 오아로 시간을 거슬러 여행하여 크로나가 안티 모니터의 계획이 성공하는 데 필요한 기술을 만드는 것을 막는다.[39]
악당들은 실패하고, 크로나는 그의 실험을 계속한다.[40] 안티 모니터는 알렉산더 루터 주니어가 양의 우주와 반물질 우주 사이의 포털을 다시 열기를 기다리며, 영웅들을 붙잡지만, 마법의 힘을 받은 스펙터는 공간과 시간을 산산조각내는 에너지 과부하를 만든다.[40] 다섯 개의 지구는 단일 공유 우주로 합쳐지고, 슈퍼히어로들은 현재로 돌아온다; 시간의 새벽에 있던 사람들만이 원래의 현실을 기억한다.[40]
우주적으로 강화된 안티 모니터가 다시 공격하여 새로운 지구를 반물질 우주로 수송하고 그림자 악마의 무리를 소환한다.[41] 사상자는 도브, 로리 레마리스, 지구-2의 그린 애로우, 라-맨 왕자, 클레이페이스 II, 벌레눈 밴디트, 콜, 지구-2의 헌트리스, 지구-2의 로빈, 선버스트, 그리고 텐-아이드 맨에 이른다.[41] 그는 슈퍼보이와 지구-프라임, 칼-L, 그리고 알렉산더 루터 주니어와의 전투를 절정에 이르는 신중하게 계획된 반격에서 쓰러지며, 뉴 갓의 적대자인 다크사이드의 도움을 받는다.[41] 이 마지막 전투에서 안티 모니터는 불타는 머리로 축소되어 별에 충돌하고 칼-L에게 죽임을 당한다.[41] 별이 폭발하기 전에, 알렉스는 칼-L, 지구-2의 로이스 레인, 지구-프라임 슈퍼보이, 그리고 자신을 "낙원" 차원에 보낸다.[41] 지구의 원더우먼은 제우스에 의해 올림포스 산으로 데려가진다.[41] 이는 원래의 과거를 기억하지 못하는 나머지 지구의 영웅들이 이 위기의 여파를 해결하도록 남긴다.[41] 아캄 수용소에 갇힌 사이코 파이럿만이 다중 우주를 기억한다.[41]
5. 영향 및 평가
별다른 홍보 없이[97], DC에서도 이 작품의 성공을 확신하지 못했음에도 불구하고, 『무한 지구의 위기』는 베스트셀러가 되었다[73]. 작가 스티브 가버는 이 작품에 대해 다음과 같이 말했다[97].
:사실상 어떤 판촉도 없었다... 몇 장의 전단이 배포되었나? 창문에 붙은 포스터가 몇 장이었나? 보도에 얼마나 많은 정보가 흘러갔나? 기자들은 마브 울프만이나 조지 페레스에게서 얼마나 많은 이야기를 들었나?
IGN의 힐러리 골드스타인은 이 작품은 "DC 코믹스의 결정적인 전환점"이며, 회사의 구세주가 되었다고 평했다. 또한 DC 유니버스를 단순화하려는 울프만의 아이디어는 대담하고 전례가 없었으며, 이야기의 스케일은 컸고, 스토리는 다소 낡은 느낌을 주면서도 "훌륭하다"고 평가했다. 게다가, 페레스의 잘 그려진 작화를 칭찬하며, 다른 어떤 작가도 페레스만큼 훌륭한 작업을 할 수 없었을 것이라고 말하며, 이 작품에 "필독"의 평가를 내렸다[98]. 같은 IGN의 작가 제시 셰딘은 이 작품을 DC사의 크로스오버 작품 중 최고로 꼽았으며, 역시 혁신적이고 극적인 작품이라고 평가했다[99].
마크 벅스턴은 『코믹북 리소스』에서 이 작품을 크로스오버 코믹의 단독 최고로 꼽았으며, 이처럼 대규모의 야심찬 크로스오버는 다른 곳에 없다고 말했다. "세계관에 영향을 주는 것을 주저하는 크로스오버 이벤트가 있는 반면, 『크라이시스』는 태연하게 그것을 해냈다." 벅스턴은 이 작품이 DC 유니버스를 통째로 다룬 것을 칭찬하며, DC사의 50주년에 걸맞은 이벤트였다고 평가했다[100]. 『너디스트 뉴스(Nerdist News)』는 이 작품의 핵심을 이루는 사건의 많은 부분(슈퍼걸이나 배리 앨런의 죽음 등)이 DC의 역사에서 상징적인 분기점이 되었다고 지적했다[101].
모든 비평이 호의적이었던 것은 아니다. 크리스 심스는 이 작품의 구성이 산만하다고 말하며, "그림의 떡 같은 '외모 제일, 내용은 둘째'의 작품"이라는 평가를 내렸다. 심스는 "코믹스 역사상, 우주 전체에 위기가 닥친 것은 이것이 처음이었다"며 이 작품의 혁신성을 인정했다[102].
본 작품은 미국의 코믹스에서 여러 잡지에 걸쳐 크로스오버를 정착시킨 작품으로 널리 인정받고 있다.[105] 또한, 본 작품에서 사라진 DC 멀티버스의 설정이었지만, 이후 DC는 이 개념을 『인피닛 크라이시스』에서 부활시키게 된다. 그 전까지 본편에 동시에 게재되었던 "이매지너리 스토리"는 마블의 "What if...? (만약에...?)"와 마찬가지로 "엘스월드" 시리즈로 출판되었고, 이들 중 일부는 이후 DC 멀티버스의 아이디어로 통합되어 갔다. 후에 마블도 멀티버스의 개념을 받아들여 크로스오버를 하게 되었다.[106] 앤드류 J. 프리덴탈은 "'크라이시스'는 두 개의 대형 슈퍼히어로 코믹스 출판사(DC 코믹스와 마블 코믹스)에게 가르쳐 주었다. 수십 년에 걸쳐 쌓아온 많은 이야기들이 만들어내는 컨티뉴이티를 사용하면, 오랫동안 독자를 사로잡아 큰 돈을 벌 수 있는 일관성 있는 메타텍스트적인 태피스트리를 엮어낼 수 있다는 것을"이라고 평했다.
DC는 그 후에도 "여름 크로스오버"를 반복해서 실시하게 되었다. 대표적인 예로는 『인베이전!』 (1988 - 1989년), 『아마겟돈 2001』 (1991년), 『제로 아워: 크라이시스 인 타임』 (1994년), 『아이덴티티 크라이시스』 (2004년)가 있다. 이들 중에는 본 작품 『크라이시스』의 사건도 언급되고 있다.[107] 후년의 크로스오버 중 하나인 『컨버전스』 (2015년) 제2기 (타이 인 시리즈)는 상당 부분 본 작품을 바탕으로 하고 있으며, 작중에서 DC의 슈퍼히어로들이 『크라이시스』의 시대로 거슬러 올라간다. 『컨버전스』의 작가들은 『크라이시스』 당시의 DC가 자극적이라고 발언했다.[108]
울프만과 페레스는 다시 팀을 이루어 리미티드 시리즈 『DC 유니버스의 역사』를 그려, 재정의된 DC 유니버스의 역사를 총괄했다.[87] 크라이시스 이후, 많은 작품들이 세계관을 리부트되었다. 원더우먼은 페레스, 와인, 그렉 포터 등에 의해 새롭게 시작되었다.[109] 슈퍼맨은 먼저 존 번에 의한 리미티드 시리즈 『맨 오브 스틸』에서 오리진이 다시 이야기되었다. 그 시점에서 400호를 넘었던 레귤러지 『슈퍼맨』은 『어드벤처스 오브 슈퍼맨』으로 개제되었고, 대신 『슈퍼맨』 신규 시리즈가 창간되었다.[87] 배트맨은 잡지 개편은 이루어지지 않았지만, 프랭크 밀러에 의해 오리진이 다시 이야기되었고, 후에 『배트맨: 이어 원』으로 단행본화되었다.[83] 그 외에도, 죽은 배리 앨런을 대신하여 월리 웨스트가 3대 플래시가 되었고, 저스티스 리그의 멤버가 변경되었으며, DC가 포셋 및 찰턴과 같은 회사로부터 권리를 획득한 캐릭터가 DC 유니버스에 통합되었다.[74][110] 그 후에도 리부트는 1989년까지 이어졌으며, 그린 랜턴, 호크맨, 블랙 오키드, 수어사이드 스쿼드 등이 개편되었다.[87][107]
21세기에 들어서, TV 드라마 시리즈 『ARROW/애로우』로 시작하는 통칭 "애로우버스" 세계에서도 본 작품 『크라이시스』는 여러 번 언급되었다. 2014년 방송된 『THE FLASH/플래시』의 제1화에서는 10년 후의 날짜가 찍힌 신문의 "플래시 행방불명, 크라이시스 중 실종"이라는 큰 머리 기사가 비춰졌다. 주연인 그랜트 거스틴은 이것이 시리즈의 최종 에피소드가 될 것이라고 발언했다. "10년은 계속해야 거기까지 도달할 수 있어. 가능성은 있다는 거지. 그렇게 된다면 재밌을 거야."[105] 실제로, 2019년에 『크라이시스 온 인피닛 어스』라는 제목의 크로스오버가 방송되었다. 거기서는 "애로우버스"에 속하는 히어로 프로그램뿐만 아니라, 과거에 방송되었던 다양한 드라마와 영화의 히어로들이, 모니터를 통해 집결하여 세계의 위기에 맞섰다. 당시, 실제로 그 역할을 연기한 배우들이 본 작품을 위해 모였고, 영화판 플래시를 연기하는 에즈라 밀러와 그랜트 거스틴이 처음으로 공동 출연했다.
DC의 역사상, 멀티버스의 아이디어는 여러 번 재이용되어 왔다.[105] 애니메이션판 설정 세계인 DC 애니메이티드 유니버스에서는 플래시의 죽음을 계기로 "제3차 세계 대전을 미연에 방지"하기 위해 슈퍼히어로가 인류를 통치하는 세계가 그려졌고, 저스티스 로즈라는 슈퍼히어로 팀이 등장했다.[111] 게임판 설정 세계인 인저스티스 유니버스에서는 조커의 대량 학살을 계기로 슈퍼맨이 신정부를 설립하고, 슈퍼히어로가 적극적으로 정치에 개입하는 세계가 그려지고 있다. 2014년에 제프 존스는 두 대형 출판사의 영화판 설정 세계인 DC 익스텐디드 유니버스와 마블 시네마틱 유니버스의 차이점에 대해 다음과 같이 말했다.
:우리 DC의 실사 작품은 멀티버스라고 생각합니다. TV판 DC 세계와 영화판 DC 세계가 별개로 존재한다는 것입니다. 그렇게 함으로써, 각 크리에이터가 가능한 최고의 작품을 만들고, 최고의 스토리를 전달하며, 최고의 세계를 만들어내는 것을 방해하지 않도록 하고 있습니다. 누구나 자신만의 비전을 가지고 있고, 꼭 세상에 내놓고 싶어하기 때문입니다. ... 마블과는 단지 접근 방식이 다를 뿐입니다.
5. 1. 긍정적 평가
《크라이시스 온 인피닛 어스》는 출판 당시 큰 성공을 거두며 베스트셀러가 되었다.[2][73] DC는 이 시리즈가 성공할지 확신하지 못했지만, 마케팅이 비교적 제한적이었음에도 불구하고 베스트셀러가 되었다.[28][97] 평론가들은 이 작품의 웅장한 스케일, 극적인 전개, 그리고 DC 유니버스를 재정립하는 과감한 시도를 높이 평가했다.[42][43][44]IGN의 힐러리 골드스타인은 이 시리즈를 "DC 코믹스의 중요한 전환점"으로 요약하고 회사를 구하는 데 기여했다고 평가했다. 그는 울프만의 DC 유니버스를 단순화하려는 아이디어를 대담하고 전례 없는 일이라고 칭하며, 이야기의 특별한 규모를 언급하고, 약간은 낡았지만 "믿을 수 없는" 이야기라고 평했다. 또한 페레즈의 상세한 그림을 칭찬하며, 그 외 어떤 예술가도 그만큼 잘 묘사할 수 없었을 것이라고 말하며 이 책에 "필수" 등급을 매겼다.[42][98] 동료 IGN 작가 제시 셰덴은 《무한 지구의 위기》를 최고의 DC 크로스오버 중 하나로 선정하며, 전례 없고 극적이라는 데 동의했다.[43][99]
《코믹북 리소스》의 마크 벅스턴은 "무한 지구의 위기"를 역대 최고의 만화 크로스오버로 선정하며, 그 어떤 크로스오버도 이보다 더 크거나 야심적이지 않았다고 말했다. "어떤 이벤트는 각자 세계관에 실제로 흔적을 남기는 것을 주저하는 것처럼 보이지만, ''위기''는 그것을 훌륭하게 해냈다." 그는 이 시리즈가 DC 유니버스를 전체적으로 탐구한 점을 칭찬했고, DC 50주년에 걸맞는 이벤트였다고 생각했다.[44][100] 《너디스트 뉴스(Nerdist News)》는 슈퍼걸과 배리 앨런의 죽음과 같은 이 시리즈의 주요 사건들이 DC 역사에서 상징적인 순간이 되었다고 언급했다.[45][101]
이 작품은 슈퍼걸과 배리 앨런 등 주요 캐릭터의 죽음을 통해 독자들에게 충격과 감동을 선사했으며,[45] 이후 DC 코믹스의 작품 전개에 큰 영향을 미쳤다.[20] 《크라이시스 온 인피닛 어스》는 여러 잡지에 걸쳐 스토리가 전개되는 대규모 크로스오버 이벤트의 효시로 여겨지며,[105] 이후 미국 코믹스 업계에서 크로스오버 이벤트가 일반화되는 계기가 되었다.[20][49]
5. 2. 부정적 평가
모든 비평이 《크라이시스 온 인피닛 어스》에 대해 호의적인 것은 아니었다. 크리스 심스는 이 작품의 구성이 산만하다고 지적하며, "내용보다 스타일이 우선하는 전형적인 정의"라고 묘사했다.[10] 그는 이것이 울프만과 페레즈의 최고 작품과는 거리가 멀지만, "만화 역사상 모든 것이 위험에 처한 것은 처음"이라며 획기적인 작품이라고 평가했다.[102] 일부 비평가들은 스토리의 복잡성과 방대한 등장인물로 인해 몰입이 어렵다는 점을 지적하기도 했다.5. 3. 한국 만화계에 미친 영향
《크라이시스 온 인피닛 어스》는 한국 만화계에 직접적인 영향을 주지는 않았지만, 슈퍼히어로 장르를 좋아하는 독자들에게는 큰 반향을 일으켰다.[78] 2015년 비레지 북스에서 한국어 번역판이 출간되면서, 한국 독자들도 이 작품을 접하고 DC 코믹스의 세계관에 대한 이해를 높일 수 있게 되었다.[78]6. 각주
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