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크리스천 화이트헤드

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1. 개요

크리스천 화이트헤드는 《소닉 더 헤지혹》 시리즈를 기반으로 한 게임 개발자로, 3D 애니메이터로 경력을 시작했다. 그는 자체 제작 엔진인 레트로 엔진을 사용하여 《소닉 CD》의 "개념 증명" 비디오를 제작했으며, 이 포트는 2011년 Xbox 360, PlayStation 3, iOS, Android 등으로 출시되었다. 이후 《소닉 더 헤지혹》과 《소닉 더 헤지혹 2》의 리마스터를 제작했으며, 《소닉 매니아》를 개발하여 호평을 받았다. 2018년에는 이브닝 스타 스튜디오를 설립하여 크리에이티브 디렉터로 활동하며, 2024년에는 첫 번째 타이틀인 《페니의 빅 브레이크어웨이》를 출시했다.

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크리스천 화이트헤드 - [인물]에 관한 문서
기본 정보
이름크리스천 화이트헤드
영어 이름Christian Whitehead
다른 이름The Taxman (더 택스맨)
직업게임 프로그래머
고용주Evening Star (이브닝 스타)
알려진 작품《소닉 더 헤지호그》 비디오 게임 개발
웹사이트크리스천 화이트헤드 공식 웹사이트

2. 경력

2006년, 화이트헤드는 Kine Graffiti라는 회사에서 프리랜서 3D 애니메이터로 일했다.[3] 2009년부터 그는 다양한 ''소닉 더 헤지혹'' 시리즈를 기반으로 한 여러 팬 게임을 개발하면서 게임 개발에 집중했다.[3] 2009년, 화이트헤드는 자체 제작 엔진인 "레트로 엔진"을 사용하여 아이폰에서 실행되는 ''소닉 CD''의 "개념 증명" 비디오를 제작했다.[4][5] 스티븐 오도넬과의 ''Good Game: Spawn Point'' 인터뷰에서 화이트헤드는 세가에게 ''소닉 CD'' 포트에 참여하도록 설득하는 데 "약 1년 정도" 걸렸다고 말했다.[6] 2009년, 화이트헤드가 올린 ''소닉 CD'' 관련 비디오가 삭제되었고, 이로 인해 유로게이머는 화이트헤드가 세가로부터 중단 및 포기 명령을 받았을 가능성이 있다고 보도했지만, 화이트헤드는 이는 사실이 아니라고 주장했다.[7][6] 이 포트는 2011년에 Xbox 360, PlayStation 3, 아이폰 및 안드로이드로 출시되었다.[7] 그의 리메이크가 매우 성공적이어서, 그는 개발자 헤드캐논 스튜디오의 사이먼 "스텔스" 톰리와 함께 나중에 모바일 장치용 ''소닉 더 헤지혹''과 ''소닉 더 헤지혹 2''를 리마스터하도록 위촉되었다.[5]

그는 헤드캐논과 함께 2014년에 ''소닉 더 헤지혹 3'' 리마스터의 개념 증명 비디오를 공개했지만, 세가는 이 포트를 승인하지 않았다.[8] 2015년, 화이트헤드가 그의 첫 번째 비''소닉'' 게임인 ''프리덤 플래닛 2''에 참여할 것이라고 발표되었다.[9] 2017년, 화이트헤드는 헤드캐논 및 PagodaWest Games와 협력하여 ''소닉'' 시리즈의 자체 오리지널 타이틀인 ''소닉 매니아''를 개발 및 출시했다.[10][11] 2018년, ''소닉 매니아''는 오리지널 게임에 추가 콘텐츠를 더한 ''소닉 매니아 플러스''로 재출시되었다. ''소닉 매니아 플러스''는 화이트헤드, 헤드캐논, PagodaWest Games, 그리고 이제는 포함된 Hyperkinetic Studios에서 개발했다.[12] 화이트헤드는 또한 ''소닉 오리진스'' 개발에 기여하여 리마스터에 사용된 엔진의 새로운 버전을 제공했다.[13]

2018년 말, 화이트헤드와 ''소닉 매니아'' 개발진은 자체 스튜디오인 이브닝 스타를 설립했으며,[14][15] 그곳에서 그는 크리에이티브 디렉터이자 수석 엔진 아키텍트로 활동하고 있다.[15] 2022년, 이 스튜디오는 프라이빗 디비전과 퍼블리싱 계약을 체결했으며, 그들의 첫 번째 타이틀인 ''페니의 빅 브레이크어웨이''는 2024년에 출시되었다.

2. 1. 초기 경력 (2006-2009)

2006년, 화이트헤드는 Kine Graffiti라는 회사에서 프리랜서 3D 애니메이터로 일했다.[3] 2009년부터 그는 다양한 소닉 더 헤지혹 시리즈를 기반으로 한 여러 팬 게임을 개발하면서 게임 개발에 집중했다.[3] 같은 해, 자체 제작 엔진인 레트로 엔진을 사용하여 아이폰에서 실행되는 소닉 CD의 "개념 증명" 비디오를 제작했다.[4][5] 스티븐 오도넬과의 Good Game: Spawn Point 인터뷰에서 화이트헤드는 세가에게 소닉 CD 포트에 참여하도록 설득하는 데 "약 1년 정도" 걸렸다고 말했다.[6] 2009년, 화이트헤드가 올린 소닉 CD 관련 비디오가 삭제되었고, 이로 인해 유로게이머는 화이트헤드가 세가로부터 중단 및 포기 명령을 받았을 가능성이 있다고 보도했지만, 화이트헤드는 이는 사실이 아니라고 주장했다.[7][6]

2. 2. 레트로 엔진과 소닉 시리즈 리마스터 (2009-2013)

2006년, 화이트헤드는 Kine Graffiti라는 회사에서 프리랜서 3D 애니메이터로 일했다. 2009년부터 그는 다양한 ''소닉 더 헤지혹'' 시리즈를 기반으로 한 여러 팬 게임을 개발하면서 게임 개발에 집중했다.[3] 2009년, 화이트헤드는 자체 제작 엔진인 "레트로 엔진"을 사용하여 아이폰에서 실행되는 ''소닉 CD''의 "개념 증명" 비디오를 제작했다.[4][5] 스티븐 오도넬과의 ''Good Game: Spawn Point'' 인터뷰에서 화이트헤드는 세가에게 ''소닉 CD'' 포트에 참여하도록 설득하는 데 "약 1년 정도" 걸렸다고 말했다.[6]

유로게이머는 화이트헤드가 올린 ''소닉 CD'' 관련 비디오가 삭제되자 세가로부터 중단 및 포기 명령을 받았을 가능성이 있다고 보도했지만, 화이트헤드는 이는 사실이 아니라고 주장했다.[7][6] 이 포트는 2011년에 Xbox 360, PlayStation 3, 아이폰 및 안드로이드로 출시되었다.[7]

''소닉 CD'' 리마스터의 성공으로, 그는 개발자 헤드캐논 스튜디오의 사이먼 "스텔스" 톰리와 함께 ''소닉 더 헤지혹''과 ''소닉 더 헤지혹 2''를 모바일 장치용으로 리마스터하도록 위촉되었다.[5]

2. 3. 《소닉 매니아》와 이브닝 스타 설립 (2014-현재)

2014년, 크리스천 화이트헤드는 헤드캐논과 함께 《소닉 더 헤지혹 3》 리마스터의 개념 증명 비디오를 공개했으나, 세가는 이 포트를 승인하지 않았다.[8] 2017년, 헤드캐논 및 PagodaWest Games와 협력하여 《소닉》 시리즈의 자체 오리지널 타이틀인 《소닉 매니아》를 개발 및 출시했다.[10][11] 2018년, 《소닉 매니아》는 추가 콘텐츠를 더한 《소닉 매니아 플러스》로 재출시되었다.[12]

2018년 말, 화이트헤드는 《소닉 매니아》 개발진과 함께 자체 스튜디오인 이브닝 스타를 설립했으며,[14][15] 그곳에서 그는 크리에이티브 디렉터이자 수석 엔진 아키텍트로 활동하고 있다.[15] 2022년, 이 스튜디오는 프라이빗 디비전과 퍼블리싱 계약을 체결했으며, 그들의 첫 번째 타이틀인 《페니의 빅 브레이크어웨이》는 2024년에 출시되었다. 화이트헤드는 《소닉 오리진스》 개발에 기여하여 리마스터에 사용된 엔진의 새로운 버전을 제공했다.[13]

3. 개발 작품

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연도제목협력자배급사플랫폼
2007Retro Sonic자체 제작윈도우, 드림캐스트
2008Sonic Nexus브래드 플릭(Brad Flick)과 헌터 브리지스(Hunter Bridges)자체 제작윈도우, macOS
2011소닉 CD블리트웍스(BlitWorks) (PC/콘솔 포팅)[16]세가Xbox 360, 플레이스테이션 3, iOS, 안드로이드, 우야, 윈도우, 애플 TV, 아마존 파이어 TV
2013소닉 더 헤지혹헤드캐논(Headcannon)세가iOS, 안드로이드, 애플 TV, 아마존 파이어 TV
소닉 더 헤지혹 2헤드캐논(Headcannon)세가
2017소닉 매니아헤드캐논(Headcannon), 파고다웨스트 게임즈(PagodaWest Games), 하이퍼키네틱 스튜디오(Hyperkinetic Studios) (플러스 업데이트) 및 탄탈루스 미디어(Tantalus Media) (스위치 포팅)세가닌텐도 스위치, Xbox One, Xbox Series X/S, 플레이스테이션 5, 플레이스테이션 4, 윈도우
2022소닉 오리진스헤드캐논(Headcannon) 및 소닉 팀세가닌텐도 스위치, Xbox One, Xbox Series X/S, 플레이스테이션 5, 플레이스테이션 4, 윈도우
프리덤 플래닛 2갤럭시트레일(GalaxyTrail)갤럭시트레일(GalaxyTrail)윈도우, macOS, 리눅스
2023소닉 오리진스 플러스헤드캐논(Headcannon) 및 소닉 팀세가닌텐도 스위치, Xbox One, Xbox Series X/S, 플레이스테이션 5, 플레이스테이션 4, 윈도우
2024페니의 빅 브레이크어웨이이브닝 스타(Evening Star)프라이빗 디비전닌텐도 스위치, 플레이스테이션 5, Xbox Series X/S, 윈도우


3. 1. 리마스터

화이트헤드는 2011년에 《소닉 CD》를, 2013년에는 《소닉 더 헤지혹》과 《소닉 더 헤지혹 2》를 리마스터했다.[16] 이 게임들은 Xbox 360, 플레이스테이션 3, iOS, 안드로이드, 우야, 윈도우, 애플 TV, 아마존 파이어 TV 등 다양한 플랫폼으로 출시되었다.[16]

3. 2. 오리지널 작품

크리스천 화이트헤드는 2017년 《소닉 매니아》, 2024년 《페니의 빅 브레이크어웨이》를 제작했다.

연도제목협력자배급사플랫폼
2007Retro Sonic자체 제작윈도우, 드림캐스트
2008Sonic Nexus브래드 플릭(Brad Flick)과 헌터 브리지스(Hunter Bridges)자체 제작윈도우, macOS
2011소닉 CD블리트웍스(BlitWorks) (PC/콘솔 포팅)[16]세가Xbox 360, 플레이스테이션 3, iOS, 안드로이드, 우야, 윈도우, 애플 TV, 아마존 파이어 TV
2013소닉 더 헤지혹헤드캐논(Headcannon)세가iOS, 안드로이드, 애플 TV, 아마존 파이어 TV
소닉 더 헤지혹 2헤드캐논(Headcannon)세가
2017소닉 매니아헤드캐논(Headcannon), 파고다웨스트 게임즈(PagodaWest Games), 하이퍼키네틱 스튜디오(Hyperkinetic Studios) (플러스 업데이트) 및 탄탈루스 미디어(Tantalus Media) (스위치 포팅)세가닌텐도 스위치, Xbox One, Xbox Series X/S, 플레이스테이션 5, 플레이스테이션 4, 윈도우
2022소닉 오리진스헤드캐논(Headcannon) 및 소닉 팀세가
프리덤 플래닛 2갤럭시트레일(GalaxyTrail)갤럭시트레일(GalaxyTrail)윈도우, macOS, 리눅스
2023소닉 오리진스 플러스헤드캐논(Headcannon) 및 소닉 팀(Sonic Team)세가닌텐도 스위치, Xbox One, Xbox Series X/S, 플레이스테이션 5, 플레이스테이션 4, 윈도우
2024페니의 빅 브레이크어웨이이브닝 스타(Evening Star)프라이빗 디비전닌텐도 스위치, 플레이스테이션 5, Xbox Series X/S, 윈도우


3. 3. 기타 참여 작품

크리스천 화이트헤드는 2007년 팬 게임 ''Retro Sonic''을 자체 제작하여 윈도우 및 드림캐스트용으로 출시했다. 2008년에는 브래드 플릭(Brad Flick)과 헌터 브리지스(Hunter Bridges)와 협력하여 또 다른 팬 게임 ''Sonic Nexus''를 제작, 윈도우와 macOS용으로 출시했다.

2022년에는 갤럭시트레일(GalaxyTrail)이 개발한 프리덤 플래닛 2에 참여했다. 같은 해, 소닉 오리진스 개발에 참여하여 엔진 제공 및 일부 개발을 담당했다. 2023년에는 소닉 오리진스 플러스 개발에도 참여했다.

연도제목협력자배급사플랫폼
2007Retro Sonic자체 제작윈도우, 드림캐스트
2008Sonic Nexus브래드 플릭(Brad Flick)과 헌터 브리지스(Hunter Bridges)자체 제작윈도우, macOS
2022소닉 오리진스헤드캐논(Headcannon) 및 소닉 팀세가닌텐도 스위치, Xbox One, Xbox Series X/S, 플레이스테이션 5, 플레이스테이션 4, 윈도우
프리덤 플래닛 2갤럭시트레일(GalaxyTrail)갤럭시트레일(GalaxyTrail)윈도우, macOS, 리눅스
2023소닉 오리진스 플러스헤드캐논(Headcannon) 및 소닉 팀(Sonic Team)세가닌텐도 스위치, Xbox One, Xbox Series X/S, 플레이스테이션 5, 플레이스테이션 4, 윈도우


참조

[1] 웹사이트 Fans Launch Campaign for Sonic the Hedgehog 3 Mobile Release http://powerupgaming[...] 2015-01-12
[2] 웹사이트 Sonic Fans Campaign For the Release of Sonic 3 Remastered {{!}} mxdwn Games http://games.mxdwn.c[...] 2015-02-13
[3] 웹사이트 Lieblingsspiele 2.0: Die bewundernswerte Kunst der Fan-Remakes http://derstandard.a[...] Der Standard 2015-02-01
[4] 뉴스 Christian Whitehead On 'Sonic CD' and His Retro Engine http://toucharcade.c[...] 2009-07-29
[5] 뉴스 Hey Sega! This 'Sonic 3 & Knuckles' iOS Port Needs to Happen http://toucharcade.c[...] 2014-10-19
[6] 간행물 Making Sonic Mania https://www.youtube.[...] 2017-09-10
[7] 웹사이트 Sonic CD Review http://www.eurogamer[...] 2011-12-22
[8] 뉴스 Sonic the Hedgehog 3 Remastered Interview with Christian 'The Taxman' Whitehead http://powerupgaming[...] 2015-04-02
[9] 뉴스 Taxman on Board for Freedom Planet 2 Development http://www.tssznews.[...] 2015-12-25
[10] 뉴스 Could Sonic Mania be the best Sonic the Hedgehog game since the Genesis? https://www.theverge[...] 2016-07-23
[11] 웹사이트 Sonic Mania gets an August release date and an adorably animated trailer https://www.theverge[...] 2017-05-30
[12] 뉴스 Sonic Mania Plus for PS4, Xbox One, Switch Adds New Characters, Competitive Mode http://www.ign.com/a[...] 2018-03-16
[13] 웹사이트 Christian Whitehead on Twitter https://twitter.com/[...] 2022-06-29
[14] 트윗 Hi everyone! I'd like to introduce you to Evening Star, a new game studio I have founded alongside:@TheRealDPad… 2019-02-12
[15] 웹사이트 Evening Star - Team https://eveningstar.[...]
[16] 뉴스 PC fan port of early Sonic games lets you zoom the camera way, way out https://arstechnica.[...] 2021-01-20



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