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데드 오어 얼라이브 6

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1. 개요

데드 오어 얼라이브 6는 2019년에 출시된 격투 게임으로, 데드 오어 얼라이브 5의 특징을 계승하고 새로운 시스템과 기능을 추가했다. 게임 플레이는 땀 효과 강화, 슬로우 모션 연출, 의상 커스터마이즈, 피 효과 및 폭력 물리 효과 조절 기능 등을 제공한다. 새로운 시스템으로는 브레이크 게이지, 페이탈 러쉬, 브레이크 홀드, 사이드 어택 등이 도입되었으며, 초보자를 위한 편의성을 높였다. 24명의 기본 캐릭터와 추가 다운로드 콘텐츠(DLC)를 통해 여러 캐릭터가 등장하며, 스토리 모드에서는 MIST 조직과 호노카의 능력, 레이도우의 부활 등을 중심으로 이야기가 전개된다. 게임은 엇갈린 평가를 받았으며, 코스튬 획득의 어려움, 사이드 어택 밸런스 문제 등으로 논란이 있었다. 2020년 4월을 마지막으로 업데이트가 중단되었다.

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데드 오어 얼라이브 6 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
부상당한 카스미를 특징으로 하는 커버 아트
카스미의 모습이 담긴 커버 아트
원제Dead or Alive 6
일본어デッドオアアライブ6 (뎃도 오아 아라이부 식쿠스)
장르격투
개발 정보
개발사팀 닌자
배급사코에이 테크모 게임스
디렉터심보리 요헤이
프로듀서심보리 요헤이
디자이너톰 리
아티스트사이토 유타카
프로그래머스가와라 다쿠
작가사이토 유타카
작곡가아카바 히로무
기노시타 요스케
시리즈
시리즈데드 오어 얼라이브
플랫폼
플랫폼플레이스테이션 4
마이크로소프트 윈도우
엑스박스 원
아케이드
출시일
PS4, Windows, Xbox One2019년 3월 1일
아케이드2019년 7월 18일
게임 모드
모드싱글 플레이어
멀티플레이어
아케이드 정보
아케이드 시스템세가 ALLS
등급
CEROD (17세 이상)
판매량
패키지판세계 35만 장
다운로드판세계 200만 장

2. 게임플레이

데드 오어 얼라이브 5의 땀 효과가 더욱 두드러지게 돌아왔고, 슬로 모션 순간과 전투 중 파이터에게 보이는 데미지가 추가되어 시각적인 연출이 강화되었다.[102][103][4][5] 시리즈 최초로 의상 커스터마이즈 모드가 도입되어 플레이어가 캐릭터의 외형을 자유롭게 변경할 수 있게 되었다.[104][105][6][7] 사용자가 조정하거나 옵션에서 끌 수 있는 피 효과와 새로운 폭력 물리 효과가 추가되었다.

이 게임은 이전 ''데드 오어 얼라이브'' 시리즈와 대조적으로 그래픽적으로 눈에 띄게 폭력적이다.


이 게임은 새로운 사용자들이 더 쉽게 접근할 수 있도록 고안되었다.[106]

신규 사용자를 위해 브레이크 게이지와 스페셜 버튼이 구현되었다. 브레이크 게이지는 공격을 통해 쌓이는 미터로, 가득 차면 페이탈 러쉬가 발동되어 데드 오어 얼라이브 5의 크리티컬 블로우와 유사한 브레이크 블로우로 이어진다. 브레이크 홀드는 상대를 반격하여 기절시킨 후 뒤로 나타나 카운터를 허용하는 새로운 메커니즘이다.[9]

본작의 프로듀서인 신보리 요헤이는 『오버워치』의 궁극기 어빌리티와 『Destiny』의 슈퍼 스킬이 발상의 원점이 되었다고 밝혔다. 신보리는 FPS를 잘 못하지만, "게이지를 모아서 사용하는 필살기" 시스템은 이해하기 쉽고, 설령 졌더라도 이러한 기술을 발동하여 맞힐 수 있다면, "한 방 먹였다"라는 통쾌함으로 이어진다고 생각했다.[73] 초보자도 다루기 쉬운 신규 캐릭터로, 조작이 간단한 디에고와 NiCO가 추가되었다.[74]

2. 1. 새로운 기능

데드 오어 얼라이브 5의 땀 효과가 더욱 두드러지게 돌아왔고, 슬로 모션 순간과 전투 중 파이터에게 보이는 데미지가 추가되어 시각적인 연출이 강화되었다.[102][103][4][5] 시리즈 최초로 의상 커스터마이즈 모드가 도입되어 플레이어가 캐릭터의 외형을 자유롭게 변경할 수 있게 되었다.[104][105][6][7] 사용자가 조정하거나 옵션에서 끌 수 있는 피 효과와 새로운 폭력 물리 효과가 추가되었다.[102][103]

이 게임은 새로운 사용자들이 더 쉽게 접근할 수 있도록 고안되었다.[106]

신규 사용자를 위해 브레이크 게이지와 스페셜 버튼이 구현되었다. 브레이크 게이지는 공격을 통해 쌓이는 미터로, 가득 차면 페이탈 러쉬가 발동되어 데드 오어 얼라이브 5의 크리티컬 블로우와 유사한 브레이크 블로우로 이어진다. 브레이크 홀드는 상대를 반격하여 기절시킨 후 뒤로 나타나 카운터를 허용하는 새로운 메커니즘이다.[9]

본작의 프로듀서인 신보리 요헤이는 『오버워치』의 궁극기 어빌리티와 『Destiny』의 슈퍼 스킬이 발상의 원점이 되었다고 밝혔다. 신보리는 FPS를 잘 못하지만, "게이지를 모아서 사용하는 필살기" 시스템은 이해하기 쉽고, 설령 졌더라도 이러한 기술을 발동하여 맞힐 수 있다면, "한 방 먹였다"라는 통쾌함으로 이어진다고 생각했다.[73] 초보자도 다루기 쉬운 신규 캐릭터로, 조작이 간단한 디에고와 NiCO가 추가되었다.[74]

2. 2. 새로운 시스템

데드 오어 얼라이브 6에는 초보자도 쉽게 접근할 수 있도록 새로운 시스템이 도입되었다.[8][106] 새로운 기능으로는 슬로우 모션 순간과 싸움 과정에서 격투가에게 보이는 데미지가 있으며, ''데드 오어 얼라이브 5''의 땀 효과가 돌아와 더욱 두드러진다.[4][5] 시리즈 최초로 의상 커스터마이징 모드를 갖추고 있다.[6][7][104][105] 사용자가 조정하거나 옵션에서 끌 수 있는 피 효과와 새로운 폭력 물리 효과를 추가하고 있다.

새롭게 도입된 메커니즘은 다음과 같다:

  • 브레이크 게이지: 캐릭터가 공격할 때 쌓이는 게이지이다. 가득 차면 페이탈 러쉬는 ''데드 오어 얼라이브 5''의 크리티컬 블로우와 유사한 브레이크 블로우로 이어진다.
  • 페이탈 러쉬: 한 개의 버튼을 여러 번 눌러 캐릭터가 간단한 콤보를 수행하는 초보자 친화적인 메커니즘이다.[9] 브레이크 게이지가 가득 차면, 페이탈 러쉬는 브레이크 블로우로 이어진다.
  • 브레이크 홀드: 캐릭터가 상대를 반격하여 기절시킨 다음 뒤로 나타나 카운터를 허용하는 방식이다.[9]
  • 사이드 어택: 상대의 공격을 옆으로 피하면서 공격하는 기술이다.


이 게임의 저글링 지면 바운스 시스템도 저글 콤보를 확장하도록 강화되었다.

이러한 시스템은 FPS를 잘 못하지만, "게이지를 모아서 사용하는 필살기"적인 시스템은 이해하기 쉽고, 설령 졌더라도 이러한 기술을 발동하여 맞힐 수 있다면, "한 방 먹였다"라는 통쾌함으로 이어진다고 생각하여 오버워치의 궁극기 어빌리티와 Destiny의 슈퍼 스킬을 발상의 원점으로 하여 구현되었다.[73]

3. 등장인물

데드 오어 얼라이브 시리즈의 등장인물도 참조

이 게임은 24명의 기본 캐릭터로 출시되었다. 격투 게임에 새롭게 합류한 캐릭터로는 뉴욕 출신의 멕시코계 미국인 스트리트 파이터인 디에고가 있다. 그는 아픈 어머니의 치료비를 마련하기 위해 토너먼트에 참가한다. 또한, NESTS라는 조직이 만들어낸 ''더 킹 오브 파이터즈'' 시리즈의 개조 인간인 쿨라 다이아몬드는 주로 ''더 킹 오브 파이터즈 XIV''의 외형을 기반으로 하며, 핀란드 출신의 실랏 무술가이자 M.I.S.T. 과학자인 NiCO는 번개 기반 공격을 사용하기 위해 EMF 링을 착용한다. 그리고 데드 오어 얼라이브 익스트림 비너스 베케이션에서 데뷔하여 아이키도를 사용하는 일본의 전직 모델이자 패션 디자이너인 타마키도 있다.

'''굵게''' 표시된 캐릭터는 시리즈에 새롭게 등장하거나 처음으로 플레이 가능한 캐릭터이며, ''이탤릭체''로 표시된 캐릭터는 게스트 캐릭터이다.


  • 아야네
  • 바스 암스트롱
  • 베이먼
  • 브래드 웡
  • 크리스티
  • '''디에고'''
  • 엘리엇
  • 하야테
  • 헬레나 글래스
  • 히토미
  • 호노카
  • 잔 리
  • 카스미
  • 코코로
  • 라 마리포사
  • 레이팡
  • 마리 로즈
  • 밀라
  • '''NiCO'''
  • 레이도우
  • 리그
  • 류 하야부사
  • 티나 암스트롱


다음 캐릭터들은 출시 후 업데이트를 통해 유료 다운로드 콘텐츠로 추가되었다.

등장 캐릭터는 게스트 캐릭터를 제외하고 26명이다. 본작의 신규 캐릭터로 '''디에고'''와 '''NiCO'''가 추가되었다.

3. 1. 기본 캐릭터

데드 오어 얼라이브 시리즈의 등장인물도 참조

이 게임은 24명의 기본 캐릭터로 출시되었다. 카스미, 하야테, 아야네, 류 하야부사 등 기존 시리즈의 인기 캐릭터들이 대거 등장한다. 격투 게임에 새롭게 합류한 캐릭터로는 뉴욕 출신의 멕시코계 미국인 스트리트 파이터인 디에고가 있다. 그는 아픈 어머니의 치료비를 마련하기 위해 토너먼트에 참가한다. 또한, 핀란드 출신의 실랏 무술가이자 M.I.S.T. 과학자인 NiCO는 번개 기반 공격을 사용하기 위해 EMF 링을 착용한다.

'''굵게''' 표시된 캐릭터는 시리즈에 새롭게 등장하거나 처음으로 플레이 가능한 캐릭터이며, ''이탤릭체''로 표시된 캐릭터는 게스트 캐릭터이다.

  • 아야네
  • 바스 암스트롱
  • 베이먼
  • 브래드 웡
  • 크리스티
  • '''디에고'''
  • 엘리엇
  • 하야테
  • 헬레나 글래스
  • 히토미
  • 호노카
  • 잔 리
  • 카스미
  • 코코로
  • 라 마리포사
  • 레이팡
  • 마리 로즈
  • 밀라
  • '''NiCO'''
  • 레이도우
  • 리그
  • 류 하야부사
  • 티나 암스트롱

3. 2. DLC 캐릭터

데드 오어 얼라이브 시리즈의 등장인물도 참조

이 게임은 24명의 기본 캐릭터로 출시되었으며, 이후 업데이트를 통해 유료 다운로드 콘텐츠로 추가 캐릭터가 제공되었다.[75][76][98] 뇨텐구와 페이즈-4는 각각 예약 특전, 디지털 디럭스판 등으로 제공되는 DLC 캐릭터이다.

SNK의 『THE KING OF FIGHTERS XIV』에서 시라누이 마이쿨라 다이아몬드가 게스트 참전했다.[75] 시라누이 마이는 『데드 오어 얼라이브 5』에 이어 다시 게스트 캐릭터로 등장한다. 쿨라 다이아몬드는 주로 『더 킹 오브 파이터즈 XIV』의 외형을 기반으로 한다.

『NINJA GAIDEN』에서는 모미지와 레이첼이 게스트 캐릭터로 참전했다.[75] 모미지는 하야부사의 마을의 쿠노이치이며, 레이첼은 비고르 제국의 마신 헌터이다.

데드 오어 얼라이브 익스트림 비너스 베케이션에서 데뷔한 타마키도 DLC 캐릭터로 추가되었다.[76] 아이키도를 사용하는 일본의 전직 모델이자 패션 디자이너이다.

4. 스토리

이전 사건 이후, 전설적인 무겐 텐신 닌자 가문의 지도자가 되려 했으나 가문을 떠나 "탈주 닌자"가 된 카스미는 산속 마을의 은둔처에서 은밀히 살고 있다.[10] 개조된 DOATEC가 헬레나 더글라스에 의해 여전히 운영되는 동안 DOATEC와 무겐 텐신 모두 빅터 도노반이 이끄는 조직 MIST가 다섯 번째 토너먼트 예선 참가자인 호노카의 정체불명의 능력 시그니처를 추적하고 있다는 사실을 알게 되어, 서로 다른 방식으로 그녀를 감시하게 된다.

여섯 번째 데드 오어 얼라이브 토너먼트 준비 과정에서 헬레나는 스웨덴 출신의 보호자인 마리 로즈에게 호노카를 지키라고 명령하고, 잭은 신규 및 복귀 격투가를 모집한다. 하야테와 헬레나는 이전 사건에 대해 논의하는 동안 하야테는 유전 파괴 전의 유전 플랫폼 사진에서 리그를 알아본다. 그를 찾고 싶었던 헬레나는 하야테에게 그의 행방을 알려주는데, 바스 암스트롱과 함께 뉴욕시에 있었다. 만남에서 리그는 하야테를 알지 못하고 MIST 내에서의 사건에 연루된 것을 기억하지 못한다. 같은 사람인지 확신하지 못한 하야테와 아야네는 리그를 주시하기로 한다. 카스미는 하야부사 류와 함께 MIST에 대처하기 위해 전자가 페이즈-4라는 복제인간에게 접근받은 후 MIST에 대처하기 위해 동행했으며, 다른 3명의 복제인간에게 매복당했지만 둘은 이를 막아냈다. 바스와 그의 딸 티나 암스트롱은 MUSCLE이라는 레슬링 팀을 결성했으며, 헬레나는 DOATEC를 그들의 스폰서로 발표하고 리그를 후원자로 임명했다.

얼마 전, 도노반은 핀란드 과학자 니코를 리사 해밀턴을 대신하여 MIST의 생명 부활 프로젝트에 영입하는데, 이는 그녀가 닌자에게 위협이 될 만큼 충분한 지성과 격투 실력을 갖추고 있다고 믿었기 때문이며, 그녀 또한 이 프로젝트를 사용하여 죽은 닌자 레이도우의 프로토타입 로봇 버전을 개발하는 동안 자신의 아버지를 부활시킬 계획을 가지고 있으며, 크리스티와 동행한다. 니코는 코코로에게 그녀의 어머니인 미야코가 MIST에 취업할 수 있도록 도와준 것에 대한 보답을 하고자 했다. 코코로는 어머니가 아무 말 없이 갑자기 떠난 후 우울해졌고, 니코는 그녀도 어머니에게 버림받았기에 그녀의 버려짐에 공감했지만, 이는 코코로를 화나게 했고 둘은 싸운다. 코코로가 이기지만 니코는 코코로와 헬레나가 어린 시절 페임 더글라스와 함께 찍은 사진을 건네고, 코코로는 나중에 헬레나에게 사진의 의미를 묻자 헬레나는 두 사람이 같은 아버지를 둔 이복 자매라는 사실을 꺼려하면서 밝힌다. 이 사실에 충격을 받은 코코로는 어머니에게서 이 사실을 배우고 싶어했지만 헬레나는 그녀를 막으려 한다. 코코로에게 압도당한 헬레나는 눈물로 코코로에게 떠나지 말라고 간청하며, 코코로는 그녀에게 남은 유일한 가족이고 그녀를 지켜야 하며, 결국 그녀를 설득한다. 잭은 코코로가 헬레나와 화해하도록 유도하고 토너먼트에 초대한다. 헬레나는 나중에 리사를 만나 실험실 파괴에서 살아남았고, 리사가 위험을 무릅쓰고 MIST에 잠입하는 동안 수집한 정보를 논의한다.

토너먼트 중에 아야네는 하야테에게 호노카가 레이도우와 비슷한 능력을 가지고 있다는 것을 알리고, 하야테는 그녀를 구금하기로 결정한다. 리그가 관중석에서 응원하는 동안 도노반은 니코와 크리스티에게 리그의 "도노반 주니어" 페르소나를 활성화하도록 명령하고, 이전 사건에서 그를 MIST에 복종하도록 세뇌시킨다. MIST 연구소에서 도노반은 정체불명의 여성 인물이 들어 있는 캡슐에 열광하고 니코는 혐오감을 느낀다. MIST 연구소에서 호노카는 기절하고 레이도우를 부활시키는 데 사용되며, 전자가 후자의 생물학적 딸이라는 사실이 드러난다. 호노카와 아야네의 에너지는 레이도우를 성공적으로 부활시키고, 그는 강력한 언데드 사이보그로 나타난다. 카스미와 하야테가 시설에 잠입하여 의식을 잃은 아야네와 호노카를 처리하려는 니코와 마주친다.

아야네와 호노카가 구출되자 호노카는 베이먼의 보살핌을 받으며 마리와 함께 남고 하야테, 카스미, 아야네는 부활한 레이도우를 추적하기 위해 떠난다. 그들의 합동 노력으로 세 사람은 레이도우를 완전히 죽이고 흔적도 남기지 않는다. 헬레나와 하야부사가 시설에 도착하자 헬레나는 니코에게 미야코의 행방을 묻고 니코는 생명 부활 프로젝트와 그녀의 어머니 마리아가 그로부터 혜택을 받았다는 사실을 밝힌다.

4. 1. 주요 줄거리

이전 사건 이후, 전설적인 무겐 텐신 닌자 가문의 지도자가 되려 했으나 가문을 떠나 "탈주 닌자"가 된 카스미는 산속 마을의 은둔처에서 은밀히 살고 있다.[10] 헬레나 더글라스에 의해 운영되는 DOATEC와 무겐 텐신은 빅터 도노반이 이끄는 조직 MIST가 호노카의 능력을 추적하고 있다는 사실을 알게 된다.

여섯 번째 데드 오어 얼라이브 토너먼트가 개최되고, 하야테와 헬레나는 리그의 정체를 의심하게 된다.[10] 바스 암스트롱과 그의 딸 티나 암스트롱은 MUSCLE이라는 레슬링 팀을 결성하고, 헬레나는 DOATEC를 스폰서로, 리그를 후원자로 임명한다. 한편, 도노반은 핀란드 과학자 니코를 MIST의 생명 부활 프로젝트에 영입하여, 죽은 닌자 레이도우의 부활을 계획한다.[10] 코코로는 헬레나와의 관계에 대해 알게 되고, 헬레나는 리사에게서 MIST의 정보를 얻는다.

토너먼트 중에 아야네는 호노카가 레이도우와 비슷한 능력을 가지고 있다는 것을 알게 되고, MIST는 호노카를 납치하여 레이도우를 부활시키는 데 성공한다. 잔 리는 토너먼트에서 우승하고, 디에고와의 비공식 재대결에서 승리한다. 카스미, 하야테, 아야네는 힘을 합쳐 레이도우를 물리치고, 헬레나는 니코에게 미야코의 행방을 묻는다.

5. 개발

팀 닌자는 2017년 12월에 ''데드 오어 얼라이브 6''의 정식 개발을 시작했으며[11], 2018년 6월에 이를 공개했다.[12] 이 게임은 여러 코에이 테크모 게임에 사용하기 위해 제작된 새로운 그래픽 엔진을 사용하여 개발되었다.[13] 이 스튜디오는 여성 캐릭터의 성적인 묘사를 약간 완화하고 e스포츠 타이틀에 집중하겠다고 발표했다.[14][15]

2019년 1월 25일 타이베이 게임쇼 2018에서 프로듀서 신보리 요헤이는 『DEAD OR ALIVE 6』를 e스포츠에 대응시킬 것을 밝혔다. 디렉터이자 프로듀서인 심보리 요헤이는 싱글 플레이어 캠페인을 "통합적"이라고 묘사하며, 이 게임이 캐주얼 게이머와 서양 관객 모두에게 어필할 수 있도록 개발되었다고 밝혔다.[16] 또한 새로운 캐릭터 디에고는 특히 25세에서 35세 사이의 미국 남성을 염두에 두고 디자인되었다.[17] 이전 게임의 태그 배틀과 팀 파이트 모드는 팀이 모든 자원을 1대1 모드에 집중하기 때문에 제공되지 않는다.[18]

2019년 2월 28일 전격 온라인 기사에서 프로듀서 신보리 요헤이는 "『이번에는 하드하다』라는 말을 들을 것이다", "카스미의 기본 코스튬은 이전보다 노출이 적다"라는 발언을 했다. 3월 4일 임프레스 기사(2월 18일 수록)에 따르면, 프로듀서 신보리 요헤이가 "역대 카스미의 메인인 파란색 닌자 의상, 그것마저 처음에는 없애려고 생각했습니다."라고 발언했다. 즉, "유리광"을 폐지할 예정이었던 것이 밝혀졌다.

심보리는 이후 이 게임이 플레이스테이션 게임의 성적 콘텐츠에 대한 새로운 소니 기준에 따라 검열되었다는 사실을 부인하고, ''DOA5'' 수준으로 유지될 것이라고 약속하며, 이 문제에 대해 여러 번 오해하거나 잘못 번역되었다고 주장했다.[19][20] 그는 또한 "일부 언론 매체"가 이전 게임에 대해 좋지 않은 인식을 가지고 있다는 점을 변화의 이유로 언급했으며, 여성 의상 파손의 감소를 서양 상점에서 게임을 배포할 수 없게 된 상황 때문이라고 비난하며, ''데드 오어 얼라이브 익스트림 3''의 경우와 같이 유럽과 북미에서 판매할 수 없었던 상황의 반복을 피하려고 노력했다고 말했다.[21][22] 그럼에도 불구하고, Evo Japan 2019 공식 스트리밍은 그라비아 아이돌 쿠라모치 유카와 요시다 사키가 출연했으며, Evolution Championship Series 회장 조이 쿠에야르와 사업 개발 책임자 마크 훌리오가 "핵심 가치"를 이유로 중단하고 사과했다.[23][24][25] 쿠에야르는 1990년대와 2000년대에 어린 소년들을 상대로 성적 비행을 저질렀다는 의혹으로 인해 2020년 Evo에서 해임되었고, 그 결과 Evo 2020은 취소되었다.[26]

오픈 베타 버전은 1월 12일부터 14일까지 PlayStation Plus 가입자에게 제공되었다.[27] 새로운 데모는 2월 22일부터 24일까지 PlayStation Plus 및 Xbox LIVE Gold 멤버에게 독점적으로 제공되었다.[35]

2019년 3월 1일 『DOA6』가 발매되어 초주 판매량은 24,876개 (일본 국내 집계)를 기록했다. 발매 당시에는 로비 매치(온라인 대전의 일종)가 구현되지 않았으나, 4월 11일 Ver.1.03b 릴리스를 통해 추가되었다. 5월 16일에는 Ver.1.05가 릴리스되어 사이드 어택이 게이지를 소비하도록 변경되었다. 2020년 2월 5일 세계 최대 격투 게임 대회 "EVO 2020"의 종목이 발표되었지만, 『DOA6』는 포함되지 않았다.

2020년 3월 31일, 공식 트위터에서 2020년 4월 중순을 마지막으로 신규 다운로드 콘텐츠와 버전 업데이트가 무기한 휴지될 것이라고 공지했다 (아케이드 버전의 업데이트는 2020년 봄을 마지막으로 했다). 가정용 마지막 업데이트(Ver.1.22)는 4월 14일에 진행되었으며, 이후에도 온라인 대전이나 다운로드 콘텐츠 구매는 가능하다. 2021년 3월 31일, 프로듀서 신보리 요헤이는 자신의 트위터 계정(@Shimbori_x)으로 코에이 테크모를 퇴사했음을 선언했다.

6. 평가

리뷰 애그리게이터 메타크리틱에 따르면 데드 오어 얼라이브 6는 윈도우, 플레이스테이션 4 버전에 대해서는 엇갈린 평가를 받았으며 엑스박스 원 버전에 대해서는 대체적으로 호의적인 평가를 받았다.[107][109]

IGN의 마이크 엡스타인은 "''DOA 6''는 노출이 많은 의상 아래에도 이 격투 게임에 깊이가 있다는 것을 증명하지만, 스토리 모드는 단절되어 있고 멀티플레이어 기능은 현재 빈약하다."라고 말했다.[52] GameSpot의 하이디 켐프는 "몇 가지 실수가 있었음에도 불구하고, ''DOA6''는 훌륭한 타격감, 배우기 쉬운 전투, 강렬한 시각적 스타일, 그리고 많은 개성을 가진 재미있고 매력적인 격투 게임입니다. 새로운 격투 게임을 배우고 싶거나, 격투 게임의 3D 측면에 입문하고 싶다면 ''DOA6''가 선택할 만한 격투 게임입니다."라고 말했다.[51]

혼조된 리뷰에서, ''Game Informer''는 "튜토리얼과 DOA 퀘스트 모드는 전투의 핵심을 파악하는 데 도움이 되지만, 형편없는 스토리 모드는 전혀 도움이 되지 않으며, 기본적인 온라인 기능은 이 시리즈의 두 번째 기회를 망칩니다."라고 말했다.[49]

''EGMNow''의 몰리 패터슨은 게임을 리뷰하며 "만약 결함이 용서된다면, 과거에 팬들이 사랑했던 대부분을 제공하는 정말 괜찮은 새로운 ''데드 오어 얼라이브'' 챕터입니다. 그리고 잠금 해제하는 것은 힘들지만, 우리가 받은 비유료 대체 의상 중 일부를 좋아합니다."라고 말했다.[47]

2023년, ''DualShockers''는 ''데드 오어 얼라이브 6''를 8번째로 어려운 격투 게임으로 선정하며, 게임의 방어 메커니즘을 복잡하고 혼란스럽다고 칭했다. 또한 캐릭터 기술과 게임의 독특한 난이도를 배우는 것이 엄청난 학습 곡선을 극복하는 열쇠라고 언급했다.[56] Watchmojo는 이 게임을 10번째로 어려운 격투 게임으로 선정하며, 시리즈 중 가장 폭력적이며 배우기 쉽고 마스터하기 어렵다고 언급했다. 또한 쉬운 메커니즘이 주어지면 격투 게임 전문가들이 더 빠르게 분노를 쏟아낸다고 말했다.[57]

일본에서는 PS4용 실물 게임이 출시 첫 주에 약 26,442개 판매되어 모든 형식 중 판매량 1위를 기록했다.[58] 이 게임은 출시 첫 달 동안 전 세계적으로 세 플랫폼에서 총 350,000개의 유닛이 출하되었다.[59] 2019년 5월까지 이 게임은 100만 번 다운로드되었다.[60] 그 해 12월까지 디지털 버전 소유자 수는 200만 명을 넘어섰다.[61]

6. 1. 긍정적인 평가

IGN의 마이크 엡스타인은 "''DOA 6''는 노출이 많은 의상 아래에도 이 격투 게임에 깊이가 있다는 것을 증명한다"라고 평가했다.[52] GameSpot의 하이디 켐프는 "''DOA6''는 훌륭한 타격감, 배우기 쉬운 전투, 강렬한 시각적 스타일, 그리고 많은 개성을 가진 재미있고 매력적인 격투 게임"이라며, "새로운 격투 게임을 배우고 싶거나, 격투 게임의 3D 측면에 입문하고 싶다면 ''DOA6''가 선택할 만한 격투 게임"이라고 긍정적으로 평가했다.[51]

''The Games Machine''은 8.4/10,[117] ''가디언''은 별 5개 만점에 4개,[118] PCGN은 9/10[116], ''패미통''은 40점 만점에 35점[111]을 부여하는 등 대체로 긍정적인 평가를 내렸다. 메타크리틱에 따르면, 데드 오어 얼라이브 6PC플레이스테이션 4 버전에서는 "엇갈린 평가"를 받았지만, 엑스박스 원 버전에서는 "대체적으로 긍정적인 평가"를 받았다.[107][109]

6. 2. 부정적인 평가

메타크리틱에 따르면 데드 오어 얼라이브 6는 윈도우, 플레이스테이션 4 버전에 대해서는 엇갈린 평가를 받았으며 엑스박스, 엑스박스 원 버전에 대해서는 대체적으로 호의적인 평가를 받았다.[107][109]

IGN의 마이크 엡스타인은 "''DOA 6''는 노출이 많은 의상 아래에도 이 격투 게임에 깊이가 있다는 것을 증명하지만, 스토리 모드는 단절되어 있고 멀티플레이어 기능은 현재 빈약하다."라고 평가했다.[52] GameSpot의 하이디 켐프는 "몇 가지 실수가 있었음에도 불구하고, ''DOA6''는 훌륭한 타격감, 배우기 쉬운 전투, 강렬한 시각적 스타일, 그리고 많은 개성을 가진 재미있고 매력적인 격투 게임"이라고 평가했다.[51]

''Game Informer''는 형편없는 스토리 모드와 기본적인 온라인 기능을 비판했다.[49] ''EGMNow''의 몰리 패터슨은 게임의 결함을 지적하면서도, 과거 팬들이 사랑했던 대부분을 제공하는 괜찮은 새로운 ''데드 오어 얼라이브'' 챕터라고 평가했다.[47]

DualShockers와 Watchmojo는 데드 오어 얼라이브 6를 어려운 격투 게임 중 하나로 선정하며, 게임의 복잡한 방어 메커니즘과 독특한 난이도를 언급했다.[56][57]

6. 3. 대한민국에서의 평가

대한민국에서는 데드 오어 얼라이브 6가 e스포츠 종목으로 채택되기를 기대했으나, EVO 2019 및 EVO 2020에서 종목으로 선정되지 못하면서 아쉬움을 남겼다.[97]

일부 플레이어들은 게임의 방어 메커니즘을 복잡하고 혼란스럽다고 평가 했으며, 캐릭터 기술과 게임의 독특한 난이도를 배우는 것이 엄청난 학습 곡선을 극복하는 열쇠라고 언급했다.[56]

7. 논란 및 문제점

7. 1. 코스튬 설계도 문제

데드 오어 얼라이브 6/デッド オア アライブ 6일본어(''DOA6'')의 코스튬을 얻기 위해서는 코스튬 설계도와 오너 포인트(게임 내 코인)가 필요하며, 게임 플레이를 통해 모을 수 있다. 특히 온라인 대전을 하면 설계도와 오너 포인트를 더 쉽게 모을 수 있다.[89]

출시 초기에는 "코스튬 설계도 드롭 10배 캠페인"이 진행되었음에도 불구하고[89], 온라인 대전에서 획득 가능한 설계도 수가 20~30개 정도에 불과했다. 코스튬 하나를 얻기 위해서는 100개에서 1000개 정도의 설계도가 필요했고, 획득 가능한 설계도는 사용 캐릭터가 아닌 모든 사용 가능 캐릭터의 모든 코스튬 중에서 무작위로 선택되었다. 많은 코스튬은 500개 이상의 설계도가 필요했기 때문에, 플레이어들은 엄청난 반복 플레이를 해야 했다.

이러한 문제점에 대한 많은 비판이 있었고, 2019년 3월 4일에는 설계도 입수량이 최대 100배로 증가했다[90]. 그러나 이는 최대치였을 뿐, 발매 당시의 10배 캠페인 때보다 적은 양을 획득하는 경우도 있었다. 2019년 3월 15일 Ver1.02 업데이트에서는 사용한 캐릭터의 설계도를 우선적으로 입수할 수 있도록 변경되었지만[91], 사용 캐릭터의 어떤 코스튬 설계도를 얻을 수 있는지는 여전히 무작위로 남았다.

프로듀서 신보리 요헤이는 "코스튬 설계도는 최종 조정이 고객이 원하는 것과 달랐다는 것을 많은 분들로부터 질책을 받고 알게 되었습니다. 더 즐겁게 해드릴 생각이었는데, 매우 반성하고 있습니다."라고 사과했다.[92]

7. 2. 사이드 어택 문제

출시 당시에는 강력한 사이드 어택을 무제한으로 사용할 수 있었기 때문에, 사이드 어택을 남용하는 플레이어가 많아 문제가 되었다.[93] 프로게이머 시오로지카 선수는 "공격을 시도한 쪽이 유리함을 점해 추가 공격을 가할 수 있는 상황에서도 '사이드 어택'에 의해 되돌려질 위험성이 있어, 공격 측인데도 경계하여 가드를 할 수밖에 없는 상황이 발생한다. 유리함을 점하고 있는데도 심리전이 아닌 가드를 해야 할 정도로 초기의 '사이드 어택'은 강력했다"라고 비판했다.[93]

2019년 5월 16일 Ver.1.05 업데이트를 통해 사이드 어택이 브레이크 게이지를 25% 소비해야 발동할 수 있도록 변경되어, 이 문제는 어느 정도 개선되었다.[94]

7. 3. 업데이트 중단

JeSU의 e스포츠 라이선스를 취득했으나[96], EVO 2019 및 EVO 2020에서 종목으로 선정되지 못했다.[97] 가정용 버전과 아케이드 버전 모두 발매 및 가동 시작 후 약 1년 1개월 만에 업데이트가 무기한 중단되었다.[97]

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