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둠 3: 악마의 부활

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1. 개요

''둠 3: 악마의 부활''은 2005년에 출시된 1인칭 슈팅 게임으로, 2004년에 출시된 ''둠 3''의 확장팩이다. 새로운 게임플레이 요소로 그래버와 아티팩트가 추가되었으며, 새로운 무기, 몬스터, 그리고 Xbox 버전만의 플래시라이트 기능이 특징이다. 줄거리는 둠 3 사건 이후 2년 뒤, UAC가 화성 위성에서 이상 신호를 감지하고 조사팀을 파견하면서 시작되며, 플레이어는 지옥의 세력에 맞서 싸우며 아티팩트를 사용해 침공을 막아야 한다. 이 게임은 긍정적인 평가를 받았으며, 새로운 게임플레이 요소와 액션이 호평을 받았다.

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둠 3: 악마의 부활 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
게임 정보
제목Doom 3: Resurrection of Evil (둠 3: 악마의 부활)
게임 박스 아트. 게임의 제목인 Maledict가 특징이다.
게임 박스 아트
개발사Nerve Software
배급사Activision
디자이너데이비드 켈빈
애덤 벨레푀유
패트릭 후크
브랜든 제임스
프로그래머브라이언 매트
다린 맥닐
숀 미첼
아티스트테드 앤더슨
제이크 에르난데스
팻 존스
시리즈
엔진id Tech 4
플랫폼Windows
Linux
Xbox
출시일Windows: 2005년 4월 4일
Linux: 2005년 5월 24일
Xbox: 2005년 10월 5일 (북미), 2005년 10월 21일 (유럽)
장르서바이벌 호러, 1인칭 슈팅
모드싱글 플레이어, 멀티플레이어

2. 게임플레이

''둠 3: 악마의 부활''은 기존 둠 3의 게임플레이에 몇 가지 새로운 요소를 추가하여 차별화를 꾀했다.

본작은 플레이어가 게임 전체에서 사용할 수 있는 2가지 새로운 주요 기능을 게임 플레이에 추가했는데, 그중 하나는 원래 『둠 3』용으로 개발된 도구인 "그래버"(the Grabber)이다. 다른 하나는 아티팩트이다.

Xbox 버전만의 기능으로 플래시라이트가 무기에 직접 장착되었다. PC 버전에서는 플래시라이트와 무기를 동시에 사용할 수 없어 항상 두 가지를 전환해야 했지만, Xbox 버전에서는 플래시라이트가 권총에 부착되어 더 강력한 무기에는 부착할 수 없다.

또 다른 추가 사항은 더블 배럴 (2연발) 샷건이다. 일반 샷건과 동일한 탄약을 사용하지만 한 번에 2발의 셸을 발사하기 때문에 매우 강력하며, 대부분의 적을 한 번의 사격으로 죽일 수 있다. 단점은 쏠 때마다 무기를 재장전해야 한다는 것이다.

무기의 탄약 용량도 증가했다(예를 들어, 플라즈마 건의 탄약 용량이 450발에서 500발로 증가). 또한, ''둠 3''에는 미니 게임이 "Super Turbo Turkey Puncher 3" 하나밖에 없었지만, ''악마의 부활''에서는 게임 곳곳에 있는 아케이드 캐비닛에서 "Sarge's Big Game Hunt", "Hellanoid", "Martian Buddy Blaster"의 3가지 새로운 미니 게임을 플레이할 수 있다.

본작에서는 새로운 몬스터들이 등장한다.

2. 1. 그래버 (The Grabber)

''둠 3: 악마의 부활''에 추가된 "그래버"는 하프라이프 2의 중력건과 유사한 물리 기반 무기이다. 그래버를 사용하여 물체를 잡고 던질 수 있으며, 적의 투사체를 되돌려 보낼 수도 있다.[1]

그래버와 중력건의 주요 차이점은 다음과 같다.[1]

그래버중력건
충전량 제한이 있어 물체를 몇 초 동안만 잡을 수 있다.충전량 제한이 없다.
사용 시 플레이어의 시야를 가리는 왜곡 효과가 발생한다.사용 시 별다른 시야 효과가 없다.
투사체와 작은 생물을 잡아서 던질 수 있다.투사체나 작은 생물을 잡을 수 없다.



그래버는 잃어버린 영혼, 케루빔, 트라이트와 같은 일부 몬스터를 던져서 즉사시킬 수 있다. 또한 임프, 카코데몬, 헬 나이트, 불가 등의 몬스터가 발사하는 투사체를 잡아 던져서 되돌려 줄 수 있다. 하지만 리버넌트 미사일은 잡을 수 없다.[1]

2. 2. 아티팩트 (The Artifact)

아티팩트는 확장팩에서 세 보스 몬스터를 처치하면 얻을 수 있는 특수 아이템이다. 아티팩트는 세 가지 능력을 제공하는데, 첫 번째는 "헬 타임"이다. 헬 타임은 플레이어의 인식을 슬로우 모션으로 바꾸는 효과로, 적의 공격을 피하거나 정확하게 사격할 때 유용하다. 이 효과는 맥스 페인에서 처음 도입되었고, F.E.A.R.에서도 사용되었다. 아티팩트의 나머지 두 가지 능력은 "공격력 강화"와 "무적"이다. 이 능력들은 시체에서 에너지를 흡수하여 사용할 수 있다.[1]

2. 3. 추가 무기 및 변경점

둠 3: 악마의 부활에는 게임 플레이 방식을 변경하는 몇 가지 새로운 무기와 기능이 추가되었다.

  • 그래버 (Grabber): 하프라이프 2의 중력건과 유사하게 작동하는 무기로, 물체를 집어 던지거나 적의 불덩이를 잡아 되돌려줄 수 있다. 그러나 그래버는 사용 시간에 제한이 있고, 사용 시 시야가 왜곡된다.
  • 아티팩트 (Artifact): 게임을 진행하면서 얻는 특수 아이템으로, 시간을 느리게 하는 "헬 타임", 공격력과 이동 속도를 높이는 "버서크", 피해를 받지 않게 하는 "무적" 능력을 제공한다.
  • 쌍열 산탄총 (Double Barrel Shotgun): 둠 2: 헬 온 어스의 것과 유사한 무기로, 강력한 화력을 자랑하지만 발사 후 재장전해야 한다.
  • Xbox 버전 손전등: Xbox 버전에서는 손전등이 권총에 부착되어 어둠 속에서도 공격할 수 있다.


이 외에도 플라즈마 건 등 일부 무기의 탄약 용량이 증가했으며, 새로운 미니 게임이 추가되었다.

2. 4. 새로운 적

확장팩에는 보스 크리처를 제외하고 네 가지 새로운 몬스터가 추가되었다.

  • 잊혀진 자: 로스트 소울의 변종으로, 사이버네틱 부품이 없는 불타는 뿔이 달린 해골의 모습을 하고 있다. 오리지널 게임의 잃어버린 영혼과 더 유사하다.

  • 불가: 임프와 유사하며, 거의 똑같이 행동한다. 초기 ''둠 3'' 디자인에서 볼 수 있었던 오리지널 아크바일 모델을 기반으로 한다.

  • 브루저: 헬 나이트와 비슷한 크기로, 얼굴에 컴퓨터 모니터가 달려 있어 플레이어를 볼 때 눈이나 날카로운 이빨이 번쩍이는 이미지를 표시한다.

  • 바이오 슈트 좀비: 하수도 터널에서만 짧게 만날 수 있다.

3. 줄거리

둠 3 사건 2년 후인 2147년, UAC는 화성의 인공위성 중 하나에서 이상한 신호를 감지하고 조사팀을 파견한다. 조사팀은 아티팩트를 발견하고, 이를 계기로 지옥의 세력이 경고를 받고 새로운 침공을 시작한다. 플레이어는 지옥의 장치를 발견한 해병대 전투 기술병으로, 악마에게 쫓기며 기지를 통과해 엘리자베스 맥닐 박사에게 도달해야 한다. 맥닐 박사는 ''둠 3''의 시작 부분에서 말콤 베트루거의 의심스러운 활동을 엘리엇 스완 고문과 잭 캠벨에게 알린 내부 고발자였다.

해병은 결국 맥닐 박사를 찾아내고, 그녀는 아티팩트를 지옥으로 돌려보내 침공을 막아달라고 부탁한다. 그 과정에서 해병은 아티팩트 탐색을 위해 파견된 세 명의 헬 헌터를 물리치고, 그들의 힘을 고대 장치에 흡수하여 능력을 강화한다.

해병은 지옥에 도착하여 용과 같은 형상이 된 베트루거, 즉 말레딕트와 전투를 벌인다. 격전 끝에 베트루거는 해병을 물지만, 해병은 아티팩트를 베트루거의 목구멍에 쑤셔 넣어 그를 소멸시킨다. 베트루거의 두개골만 남게 된다. 게임은 밝은 흰색 빛으로 끝나고, 맥닐의 목소리로 "해병...? 집에 온 걸 환영하네."라는 대사가 이어진다.

4. 개발

2004년 10월, id 소프트웨어는 《둠 3: 악마의 부활》의 개발을 발표했다.[4]둠 3》와 달리, 《악마의 부활》은 Nerve Software에서 개발했다. Activision이 퍼블리셔를 맡았다.[12]

5. 평가

''둠 3: 악마의 부활''은 대체로 긍정적인 평가를 받았다. PC 버전은 리뷰 집계 사이트인 메타크리틱에서 100점 만점에 78점을,[7] Xbox 버전은 77점을 기록했다.[8]

일본의 게임 웹사이트 Game Watch의 미스 타카히로는 『둠 3』 본편을 즐겼던 사람이라면 더욱 즐길 수 있을 것이라고 평가했다. 그는 아티팩트 덕분에 난이도가 낮아지는 듯한 느낌을 받았지만, 어둠 속 탐색에서 쌓인 스트레스를 아티팩트 발동으로 해소하는 플레이는 『둠 3』 본편에서는 할 수 없어서 신선했다고 언급했다.

타카히로는 그래버에 대해서는 긍정적으로 평가했지만, 중반 이후에는 더 효율적인 샷건만 사용하게 된다고 지적했다. 그는 또한 특정 조건에서 산소통을 획득해도 환경 탱크가 회복되지 않아 어렵게 느껴졌고, 몬스터에게 습격당할 불안감을 안고 어둠을 탐색하는 것이 피로감을 유발했다고 덧붙였다.

참조

[1] 뉴스 Doom 3 Xbox port, PC expansion dated worldwide https://www.eurogame[...] Eurogamer.net 2024-01-09
[2] 웹사이트 Doom 3: Resurrection of Evil: Hands-On https://www.ign.com/[...] 2024-01-09
[3] 뉴스 What's New? (21st October) https://www.eurogame[...] Eurogamer.net 2024-01-09
[4] 웹사이트 "''Doom 3'' Expands" http://uk.pc.ign.com[...] 2009-03-01
[5] 웹사이트 DOOM 3: Resurrection of Evil for PC https://www.gamerank[...] 2021-11-26
[6] 웹사이트 DOOM 3: Resurrection of Evil for Xbox https://www.gamerank[...] 2021-11-26
[7] 웹사이트 DOOM 3: Resurrection of Evil for PC Reviews https://www.metacrit[...] 2021-11-26
[8] 웹사이트 Doom 3: Resurrection of Evil for Xbox Reviews https://www.metacrit[...] 2021-11-26
[9] 웹사이트 Doom 3: Resurrection of Evil http://www.gamespot.[...] 2005-04-04
[10] 웹사이트 Doom 3: Resurrection of Evil http://www.gamespot.[...] 2005-10-05
[11] 웹사이트 PCゲームレビュー「DOOM 3:Resurrection of Evil」 https://game.watch.i[...] 2005-05-14
[12] 웹사이트 "''Doom 3'' Expands" http://uk.pc.ign.com[...] 2009-03-01
[13] 웹사이트 "''Doom 3: Resurrection of Evil'' (PC: 2005) Reviews" http://www.metacriti[...] 2009-03-01
[14] 웹사이트 "''Doom 3: Resurrection of Evil'' (Xbox: 2005) Reviews" http://www.metacriti[...] 2009-03-01
[15] 웹사이트 "''DOOM³: Resurrection of Evil''" http://www.mobygames[...] 2010-05-31
[16] 웹인용 DOOM 3: Resurrection of Evil for PC https://www.gamerank[...] 2021-11-26
[17] 웹인용 DOOM 3: Resurrection of Evil for Xbox https://www.gamerank[...] 2021-11-26
[18] 웹인용 DOOM 3: Resurrection of Evil for PC Reviews https://www.metacrit[...] 2021-11-26
[19] 웹인용 Doom 3: Resurrection of Evil for Xbox Reviews https://www.metacrit[...] 2021-11-26



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