레인보우 아일랜드 (비디오 게임)
"오늘의AI위키"의 AI를 통해 더욱 풍부하고 폭넓은 지식 경험을 누리세요.
1. 개요
레인보우 아일랜드는 타이토에서 제작한 1987년 아케이드 게임으로, 버블보블의 후속작이다. 다크 섀도우로부터 레인보우 아일랜드를 구출하기 위해 버비와 바비가 무지개를 사용하여 각기 다른 테마의 섬들을 탐험하는 내용을 담고 있다. 플레이어는 무지개를 발사하여 적을 공격하고, 무지개 위에서 점프하여 공격하거나 발판으로 활용하며, 파워업 아이템을 통해 캐릭터를 강화할 수 있다. 게임에는 여러 개의 엔딩이 존재하며, 숨겨진 섬을 찾아 완료하면 "진정한 해피" 엔딩을 볼 수 있다. 레인보우 아일랜드는 다양한 플랫폼으로 이식되었으며, 엑스트라 버전은 난이도와 보스 패턴을 개선한 수정 버전이다. 이 게임은 중독성 있는 게임 플레이, 그래픽, 독창적인 요소 등으로 긍정적인 평가를 받았다.
더 읽어볼만한 페이지
- 버블보블 - 버블보블 4 프렌즈
버블보블 4 프렌즈는 3D 캐릭터와 2D 배경으로 구성된 플랫폼 게임으로, 두 가지 난이도의 50개 스테이지와 오리지널 버블보블 아케이드 게임을 제공하며, 버블 드래곤을 조작하여 적을 거품에 가두어 제거하고, 최대 4인 협동 플레이를 통해 심술궂은 마법사를 물리치는 스토리를 담고 있으며, 닌텐도 스위치, 플레이스테이션, 엑스박스, PC 등으로 출시되었으나, 게임플레이와 협동 플레이는 긍정적인 평가를 받았지만 적은 스테이지 수가 단점으로 지적되었다. - 버블보블 - 버블 메모리즈
버블 메모리즈는 용으로 변한 바비와 보비가 악당으로부터 레인보우 포션을 되찾기 위해 버블을 사용하여 적을 가두고 물리치며 레인보우 타워를 오르는 아케이드 게임으로, 7개의 물약을 모아 최종 보스를 물리치고 후반부에는 퍼즐 요소도 포함되어 있으며 높은 난이도로 평가받았다. - 타이토 게임 - 건 프론티어
건 프론티어는 우주 서부극을 배경으로 리볼버 모양의 전투기를 조종하여 우주 해적에게 잡힌 생존자를 구출하는 수직 스크롤 슈팅 게임이다. - 타이토 게임 - 퍼즐 보블 4
《퍼즐 보블 4》는 같은 색 버블을 연결해 터뜨리는 퍼즐 게임으로, 도르래 시스템과 연쇄 반응 기능을 추가하고 다양한 싱글/멀티 플레이 모드와 개성 넘치는 캐릭터, 보스 대결 스토리를 제공하며 여러 플랫폼으로 이식되었다. - 1987년 비디오 게임 - 파이널 판타지 (비디오 게임)
《파이널 판타지》는 1987년 스퀘어에서 발매한 패밀리 컴퓨터용 롤플레잉 게임으로, 스퀘어 RPG의 원점이자 콘솔 RPG 분야에 새로운 흐름을 가져왔으며, 빛의 전사들이 크리스탈을 되찾아 세계를 구원하는 이야기와 함께 직업 선택 시스템, 턴제 전투 등의 핵심 요소들을 선보이며 큰 영향을 끼쳤다. - 1987년 비디오 게임 - 리틀 컴퓨터 피플
리틀 컴퓨터 피플은 1985년 액티비전에서 발매한 인공생명 시뮬레이션 게임으로, 플레이어는 가상의 캐릭터와 상호작용하며 일상적인 활동을 관찰하거나 명령을 내리고, 다양한 플랫폼으로 이식되었으며, 심즈 시리즈의 전신으로 여겨져 1986년 골든 조이스틱 어워드에서 올해의 최고 오리지널 게임으로 선정되었다.
레인보우 아일랜드 (비디오 게임) - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
---|---|
기본 정보 | |
![]() | |
장르 | 플랫폼 |
모드 | 1-2인용 교대 플레이 |
시리즈 | 버블 보블 |
개발 | |
개발사 | 타이토 |
디자이너 | 후키오 미츠지 |
프로그래머 | 후지스에 이치로 미키 코지 오쿠노 코지 |
사운드 | |
작곡가 | 오구라 히사요시 |
사운드 | 아이자와 시즈오 |
출시 | |
최초 출시 | 1987년 |
아케이드 | 1987년 10월 |
패밀리 컴퓨터 (FC) | 1988년 7월 26일 |
Amstrad CPC, Commodore 64, ZX Spectrum | 1989년 |
아미가, 아타리 ST | 1990년 |
닌텐도 엔터테인먼트 시스템 (NES) | 1991년 6월 (북미), 1991년 (유럽), 1991년 (호주) |
PC 엔진 CD-ROM² (PCE) | 1993년 6월 30일 |
세가 마스터 시스템 (SMS) | 1993년 (유럽) |
게임보이 컬러 (GBC) | 2001년 (유럽) |
윈도우 (Win) | 2002년 12월 27일 |
윈도우 (Win, 염가판) | 2004년 2월 19일 |
EZ앱 (Java) | 2004년 12월 2일 |
S!앱 | 2008년 3월 3일 |
EZ앱 | 2008년 11월 20일 |
플레이스테이션 4 (PS4), 닌텐도 스위치 (NSW) | 2024년 1월 25일 |
메가 드라이브 (MD) | 1990년 10월 5일 |
FM TOWNS (FMT) | 1992년 4월 1일 |
북미 배급사 | 롬스타 |
게임 시스템 | |
중앙 처리 장치 (CPU) | MC68000 (@ 8 MHz) Z80 (@ 4 MHz) |
사운드 | YM2151 (@ 4 MHz) |
디스플레이 | 래스터 스캔 가로 모니터 320×224픽셀 60.00Hz 팔레트 8192색 |
롬 용량 | 1.69메가바이트 |
조작 장치 | 2방향 레버, 2버튼 |
등급 | |
등급 |
2. 게임 내용 (Gameplay)
버블 보블의 사건 이후, 버비와 바비는 버블 보블 사건의 원흉인 "다크 섀도우"를 물리치고 레인보우 아일랜드를 구하기 위한 모험을 시작한다.[2] 게임은 각기 다른 테마를 가진 총 10개의 섬(숨겨진 3개 포함)을 배경으로 하며, 각 섬은 4개의 라운드로 구성된다. 플레이어는 각 라운드에서 해수면이 상승하기 전에 섬의 가장 높은 곳까지 도달해야 다음 섬으로 나아갈 수 있다. 섬들은 진행될수록 점차 어려워지며, 후반부 섬에서는 적들의 움직임도 훨씬 빨라진다. 각 섬의 정보는 시작 전 지도 화면에 표시된다.
플레이어는 무지개를 발사하여 이를 무기, 임시 발판, 아이템 수집 등 다용도로 활용한다.[2] 파워업 아이템을 통해 플레이어의 능력치를 향상시킬 수 있다. 만약 한 라운드에서 너무 오래 지체하면 화면 아래에서 물이 차오르기 시작하며, 이 물에 잠기면 목숨을 잃게 된다.[2]
전작인 버블 보블처럼 여러 엔딩이 존재하며, "진정한 해피 엔딩"을 보기 위해서는 특정 조건을 만족하여 숨겨진 섬들을 클리어해야 한다.[3] 이를 위해서는 각 섬에서 7가지 색깔의 작은 다이아몬드를 모아 큰 다이아몬드를 획득하는 과정이 필요하다. 작은 다이아몬드를 특정 순서대로 모으면 비밀 방에 들어갈 수도 있다.
점수 시스템에도 숨겨진 요소가 있어, 일반적인 플레이보다 훨씬 높은 점수를 얻는 것이 가능하다.[4] 전작과 달리 스테이지가 고정되지 않고 위쪽으로 스크롤되는 방식이지만, 캐릭터나 아이템 디자인 등은 전작의 분위기를 잇고 있다. 각 섬마다 고유한 테마의 배경과 적 캐릭터가 등장하며(예: 1면 곤충, 3면 호러), 특정 월드에서는 타이토의 다른 게임들인 알카노이드(월드 5), 페어리랜드 스토리(월드 8), 다라이어스(월드 9), 버블 보블(월드 10)을 패러디한 BGM과 효과음이 사용되기도 한다. 게임 내 숨겨진 요소가 많아 파고들기의 재미가 있지만, 이러한 요소들을 잘 활용하면 오히려 후반부 난이도가 낮아지는 경향도 있다.
2. 1. 시스템
2방향 레버와 2개의 버튼(무지개, 점프)을 사용하여 주인공 캐릭터(1P는 버비, 2P는 파란색의 바비)를 조작한다. 2인 동시 플레이는 지원하지 않으며, 2인 플레이 시에는 한 플레이어가 잔기를 잃거나 월드를 클리어했을 때 교대하는 방식으로 진행된다.화면은 상하로 스크롤되며, 지형은 점프를 통해 아래에서 위로는 통과할 수 있지만 위에서 아래로는 내려갈 수 없다. 플레이어는 이러한 지형과 발사하는 무지개를 발판 삼아 화면 상단에 있는 골 라인에 도달해야 다음 라운드로 넘어갈 수 있다.
플레이어는 무지개를 발사하여 무기, 임시 발판, 아이템 수집 도구로 활용할 수 있다. 던진 무지개는 적에게 피해를 주며, 경로상에 있는 아이템을 획득한다. 무지개 위에서 점프하면 해당 무지개는 아래로 떨어지면서 아래에 있는 적을 공격하고, 동시에 위쪽 방향으로도 짧은 시간 동안 공격 판정을 발생시킨다.[2] 파워업 아이템을 획득하면 플레이어의 이동 속도, 무지개 발사 속도, 한 번에 생성되는 무지개의 수가 증가한다.
각 월드는 4개의 라운드로 구성되며, 마지막 라운드에서는 강력한 보스 캐릭터와 대결하게 된다. 플레이어가 적에게 닿거나 적의 공격에 맞으면 잔기를 잃는다. 또한, 각 라운드에서 너무 오래 지체하면 화면 아래에서 해수면이 상승하기 시작하며, 이 물에 잠기면 잔기를 잃는다.[2] 모든 잔기를 잃거나, 숨겨진 라운드를 포함한 모든 라운드를 클리어하면 게임이 종료된다.
이전 작품인 버블보블과 마찬가지로 다이아몬드 수집 시스템이 존재한다. 각 라운드에서 7개의 서로 다른 색깔의 작은 다이아몬드를 모아 라운드를 클리어하면 큰 다이아몬드를 얻을 수 있다. 작은 다이아몬드는 무지개를 위에서 떨어뜨려 적을 맞추거나 특정 아이템으로 적을 파괴하면 나타난다. 작은 다이아몬드를 모으면 화면에 "NICE"라는 글자가 표시된다. 만약 작은 다이아몬드를 정해진 색깔 순서대로 모으면, 해당 월드의 마지막 라운드 클리어 후 영구적인 파워업 아이템이 있는 비밀 방으로 들어갈 수 있다. 작은 다이아몬드의 색깔은 쓰러뜨린 적이 화면의 어느 위치에 떨어지는지에 따라 결정되므로, 플레이어는 어느 정도 원하는 색깔의 다이아몬드를 얻을 수 있다.
점수 시스템에도 숨겨진 요소가 있어, 일반적인 플레이보다 훨씬 높은 점수를 얻는 것이 가능하다.[4]
2. 2. 무지개 사용
플레이어는 버튼(아케이드 기준 A 버튼)을 눌러 자신이 향하는 방향으로 별을 발사할 수 있으며, 이 별은 포물선 궤도로 날아가며 무지개를 만들어낸다. 이 무지개는 여러 용도로 사용된다.
- 공격: 무지개를 직접 적에게 맞히거나[2], 생성된 무지개를 무너뜨려 아래로 떨어뜨리면서 적을 공격할 수 있다.[2] 무지개 위에서 점프하면 무지개가 아래로 떨어지면서 아래에 있는 적을 공격하고, 위쪽에 피해를 입히는 영역을 생성한다.[2]
- 발판: 생성된 무지개 위로 올라가 임시 발판으로 사용할 수 있다. 플레이어는 무지개를 향해 이동하여 올라탈 수 있으며, 무지개 위에서 점프하여 더 높은 곳으로 이동하는 것도 가능하다. 이를 통해 지형이 없는 곳도 통과할 수 있다. 다만, 일부 적 캐릭터도 무지개 위에 올라탈 수 있으므로 주의가 필요하다.
- 아이템 수집: 무지개를 던져 경로상의 아이템을 획득할 수 있다.[2]
기본적으로 한 번에 하나의 무지개만 발사할 수 있지만, 파워업 아이템인 붉은 항아리를 획득하면 동시에 최대 3개의 무지개를 연달아 발사할 수 있게 된다.
무지개를 무너뜨리는 방법은 여러 가지가 있다. 무지개 아래에서 점프하여 머리로 치거나, 위에서 무지개 위로 뛰어내리거나, 무지개 위에 올라탄 상태에서 점프하여 밟으면 무지개가 무너져 아래로 떨어진다. 이 떨어지는 무지개 파편에 적이 휘말리면 쓰러뜨릴 수 있다.[2] 여러 적을 한 번에 휘말리게 하면 높은 보너스 점수를 얻을 수 있다. (2마리 2,000점부터 시작하여, 8마리 이상 동시 격파 시 최대 10만 점까지 획득 가능) 무너진 무지개가 떨어지는 동안 추가로 다른 무지개를 무너뜨리면, 그 사이에 쓰러뜨린 적들은 모두 한 번에 처리한 것으로 간주되어 연쇄 점수 계산에 포함된다.
적을 쓰러뜨리는 방식, 즉 무지개를 직접 맞혀 쓰러뜨리는지, 아니면 무너진 무지개 파편에 휘말리게 하여 쓰러뜨리는지에 따라 적이 떨어뜨리는 아이템의 종류가 달라진다. 이는 게임의 숨겨진 요소인 다이아몬드 수집과 관련이 있다.
2. 3. 아이템
적을 어떤 방법으로 쓰러뜨렸는지(무지개를 직접 맞히거나 무너진 무지개에 휘말리게 하는 등)에 따라 떨어지는 아이템이 다르다. 또한, 적을 3마리 쓰러뜨릴 때마다 정해진 순서에 따라 아이템이 등장한다. 단, 미스를 하면 순서는 처음으로 돌아가며, 라운드를 클리어해도 순서는 유지된다.기본적으로 등장하는 아이템 순서는 다음과 같다.
# '''신발''': 플레이어의 이동 속도가 빨라진다.
# '''항아리 (빨강)''': 발사할 수 있는 무지개의 수가 1개 늘어난다. 최대 3개까지 늘릴 수 있다.
# '''항아리 (노랑)''': 무지개를 더 빠르게 발사할 수 있게 된다.
# '''항아리 (빨강)''': 두 번째 항아리와 동일한 효과이다.
# '''별 (노랑)''': 위쪽 방향으로 반원 모양으로 노란 별이 흩어져 나가며, 맞은 적을 쓰러뜨린다.
# '''수정구슬''': 쓰러뜨린 적의 원래 모습(버블보블)을 보여준다.
# '''별 (빨강)''': 방사형으로 빨간 별이 흩어져 나가며 적을 쓰러뜨린다. 노란 별보다 사거리가 더 길다.
# '''시크릿 아이템''': 아래에서 설명할 숨겨진 아이템이 등장한다.
만약 시크릿 아이템의 출현 조건을 만족하지 못했다면, 해당 순서에는 시크릿 아이템 대신 '신발'이 나온다.
'''시크릿 아이템'''은 다양한 종류가 있으며, 각각 다른 조건을 만족해야 얻을 수 있다. 예를 들어, 일정 시간 동안 플레이어를 반투명 상태로 만들어 무적으로 만들어주는 "매지컬 망토"는 10번 죽어야 얻을 수 있다. 시크릿 아이템의 획득 조건 판정은 게임 전원을 켠 후 계속 누적된다. 따라서 한 번의 플레이만으로는 얻기 어려운 아이템도 있다(예: 총 77 라운드를 플레이해야 나오는 "레인보우 목걸이"). 여러 시크릿 아이템의 조건을 동시에 만족했을 경우, 정해진 우선순위에 따라 더 높은 순위의 아이템 하나만 해당 라운드에 등장한다.
2. 4. 다이아몬드와 시크릿 룸
적에게 직접 무지개를 부딪히는 대신, 무지개를 위에서 점프하여 무너뜨릴 때 적이 휘말리면 일반적인 점수 아이템 대신 작은 다이아몬드가 나타난다. 이는 700점의 점수를 준다. 또한, 별 아이템이나 특정 시크릿 아이템으로 적을 쓰러뜨려도 다이아몬드가 나온다.[2]작은 다이아몬드는 총 7가지 색깔이 있으며, 적이 쓰러진 위치에 따라 색깔이 결정된다. 화면을 가로로 7등분했을 때, 각 영역에 따라 다음과 같은 색의 다이아몬드가 나타난다. 플레이어는 적을 쓰러뜨리는 위치를 조절하여 원하는 색의 다이아몬드를 얻을 수 있다.
영역 | 왼쪽 1/7 | 2/7 | 3/7 | 4/7 | 5/7 | 6/7 | 오른쪽 1/7 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
색깔 | 빨강 | 주황 | 노랑 | 초록 | 파랑 | 남색 | 보라색 |
플레이어는 다양한 방법으로 점수를 얻을 수 있다.
작은 다이아몬드를 올바른 순서(예: 빨강-주황-노랑-초록-파랑-남색-보라)로 수집하면 화면에 "NICE"라는 글자가 나타나며, 해당 라운드를 클리어했을 때 시크릿 룸으로 들어가는 문이 나타난다. 시크릿 룸 안에는 게임 오버가 될 때까지 효과가 지속되는 영구적인 파워 업 아이템이 숨겨져 있다.[2]
한 월드 내에서 7가지 색깔의 작은 다이아몬드를 모두 모으고 라운드를 완료하면, 보스 클리어 시 일반적인 아이템 대신 큰 다이아몬드가 나타난다. 큰 다이아몬드의 색깔은 월드 순서에 따라 정해져 있다(월드 1은 빨강, 월드 2는 주황 등).[3] 월드 7까지 7개의 큰 다이아몬드를 모두 모으면 숨겨진 월드(월드 8~10)로 진행할 수 있으며, 이는 진 엔딩을 보기 위한 조건이다. 만약 큰 다이아몬드를 모두 모으지 못하면 월드 7 이후 가짜 엔딩을 보게 된다.[3]
3. 점수 시스템 (Scoring System)
기본 점수 획득
보너스 점수 및 특수 조건
익스텐드 (잔기 추가)플레이어의 잔기는 다음과 같은 방법으로 늘어난다.
다이아몬드 시스템
엑스트라 버전 점수 시스템엑스트라 버전에서는 점수 시스템에 몇 가지 차이가 있다.
4. 스테이지 구성 (Setting)
버블보블 사건 이후 인간으로 돌아온 버비와 바비 형제는 레인보우 아일랜드를 위협하는 "다크 섀도우"를 물리치기 위해 모험을 떠난다. 다크 섀도우는 전작 버블보블 사건의 배후로 여겨지는 존재이다.[2]
게임의 무대는 총 10개의 섬으로 이루어진 '레인보우 아일랜드'이며, 이 중 3개는 숨겨진 섬이다. 각 섬은 고유한 테마를 가지며 4개의 라운드로 구성되어 있다. 플레이어는 각 라운드에서 화면 아래부터 차오르는 해수면을 피해 스테이지 꼭대기까지 올라가야 한다.[2] 섬들은 후반으로 갈수록 난이도가 높아지고 적들의 움직임도 빨라진다. 각 섬의 테마와 순서는 게임 시작 전 지도 화면에서 확인할 수 있다.
전작과 달리 스테이지는 고정 화면이 아닌 위쪽으로 계속 스크롤되는 방식이며, 플레이어는 무지개를 발사하여 적을 공격하거나 이를 발판 삼아 위로 이동해야 한다.
각 섬은 곤충, 전투 병기, 서양 요괴, 장난감 등 뚜렷한 주제를 가진 배경과 적 캐릭터로 꾸며져 있다. 특히 일부 월드는 다른 타이토 게임을 패러디한 것이 특징이다. 월드 5는 알카노이드, 월드 8은 페어리랜드 스토리, 월드 9는 다라이어스, 월드 10은 버블보블을 모티브로 삼아 배경음악(BGM)과 효과음까지 해당 게임의 것을 사용했다.
게임에는 다양한 숨겨진 요소가 존재한다. 각 라운드에서 특정 조건을 만족시켜 7개의 작은 다이아몬드를 모으면 보스전 이후 '시크릿 룸'이라는 비밀 공간에 들어갈 수 있고, 이곳에서 얻는 강화 아이템은 게임 플레이에 큰 도움을 준다. 또한, 7개의 일반 섬에서 큰 다이아몬드를 모두 모으면 숨겨진 3개의 섬으로 갈 수 있는데, 이 섬들까지 모두 클리어해야 진정한 해피 엔딩을 볼 수 있다.[3]
4. 1. 일반 스테이지
각 스테이지에서 작은 다이아몬드를 빨강, 주황, 노랑, 녹색, 파랑, 남색, 보라 순서대로 왼쪽부터 모으면 보스 룸에 비밀의 문(시크릿 룸)이 나타난다. 이 문 안으로 들어가면 강화 아이템과 10만 점짜리 대형 다이아몬드를 얻을 수 있어 이후 플레이가 유리해진다. 시크릿 룸에서 얻은 강화 효과는 미스를 해도 사라지지 않으며, 게임 오버가 될 때까지 영구적으로 지속된다.시크릿 룸은 보스전이 끝나기 직전까지 들어갈 수 있다. 만약 보스전이 어렵다고 판단되면, 시크릿 룸으로 들어가 보스전을 회피하는 전략도 가능하다. 단, 보스에게 패배하여 재시작하면 시크릿 룸은 사라진다. 모든 월드의 시크릿 룸에 들어가면 클리어 시 5000만 점(컨티뉴 사용 시 1000만 점)의 보너스 점수를 얻을 수 있으므로, 고득점을 노리는 플레이어에게는 필수적인 요소이다. 초기 버전 게임에서는 이 보너스가 지급되지 않는 버그가 있었으며, 수정된 버전도 외관상으로는 구별하기 어렵다. (단, 시크릿 룸 내부에서 구 버전과 신 버전을 구별하는 방법이 존재한다.)
각 월드의 시크릿 룸 상단에는 전작 버블보블의 시크릿 라운드처럼 "버블 문자" 8글자가 표시된다. 이 문자들은 게임 시작 전 타이틀 화면에서 특정 커맨드를 입력하여 해당 월드의 강화 아이템을 처음부터 가지고 시작할 수 있는 힌트가 된다(일부 예외 있음). 코인을 넣으면 화면 왼쪽 하단에 획득한 아이템이 표시되며, 커맨드 입력에 실패하면 아무것도 표시되지 않는다. 커맨드 입력은 데모 화면이 한 바퀴 돌아 다음 타이틀 화면으로 넘어가면 무효가 되므로, 버블보블처럼 중복해서 사용할 수 없다.
월드 | 아이템 | 효과 | 숨겨진 커맨드 |
---|---|---|---|
1 | 황금 구두(대) | 이동 속도 증가 효과가 게임 오버까지 지속된다. | 가능 |
2 | 붉은 항아리(대) | 무지개 발사 속도 증가 효과(2연사)가 게임 오버까지 지속된다. 미스 시 2연사 상태로 시작한다. | 가능 |
3 | 노란 항아리(대) | 무지개 생성 속도 증가 효과가 게임 오버까지 지속된다. | 가능 |
4 | 북 오브 윙(대) | 날개가 생겨 점프 버튼 연타로 비행할 수 있게 된다. 게임 오버까지 지속된다. | 불가 ("힌트 A" 표시) |
5 | 금의 문 | 7, 8이 적힌 문 중 하나를 선택하여 월드 7 또는 월드 8로 즉시 이동한다. 월드 6(및 7)의 대형 다이아몬드는 획득한 것으로 처리된다(익스텐드는 없음). | 불가 ("힌트 B" 표시) |
6 | 공작의 깃털(대) | 요정이 플레이어 주위를 날아다니며 닿는 적을 자동으로 공격한다. 게임 오버까지 지속된다. | 불가 ("힌트 C" 표시) |
7 | 북 오브 컨티뉴(대) | 일반적으로 컨티뉴가 불가능한 월드 8~10에서도 컨티뉴가 가능해진다. | 가능 |
8 | 대금화 | 숨겨진 음식 아이템이 1만 점짜리 달러 봉투로 변경된다. 게임 오버까지 지속된다. | 가능 |
9 | 웨이브 | 무지개를 발사하면 좌우로 퍼지는 무지개 광선이 추가된다. 최종 보스를 한 번에 쓰러뜨릴 수 있는 강력한 무기이다. (단, 시크릿 룸에서 시간 초과로 익사 후 보스와 재대결 시 일렉트릭 팬에게는 효과 없음) | 불가 ("북 오브 컨티뉴"와 "대금화" 동시 획득) |
10 | 달러 봉투(대) 8개 & 다이아몬드 로드 | 달러 봉투는 각 10만 점. 다이아몬드 로드는 최종 보스에게 잡힌 마을 사람들의 저주를 푸는 데 필요한 스토리 아이템이다. 획득하지 않고 탈출하면 라운드 40 도중 강제로 되돌아가게 된다. 이를 반복하여 점수 상한선(칸스트) 달성이 가능하다. 이 월드의 숨겨진 커맨드를 입력하면 점수 상한선이 9,999,990점에서 99,999,990점으로 증가한다. | 가능 (칸스트 확장) |
엑스트라 버전에서는 시크릿 룸의 아이템이 고정되어 있지 않고, 보스전 직전에 마지막으로 얻은 작은 다이아몬드의 색깔에 따라 결정된다. 아이템을 얻지 않고 시크릿 룸을 탈출하면 100만 점의 보너스를 받는다. 또한, 숨겨진 커맨드의 힌트인 버블 문자도 대부분 가려져 있으며, 첫 번째 글자와 마지막 다이아몬드 색깔에 해당하는 특정 글자 하나만 볼 수 있다.
- 빨강: 북 오브 컨티뉴(대) 획득, 2번째 힌트 문자 확인 가능.
- 주황: 달러 봉투(대) 획득 (라운드마다 하늘에서 떨어짐), 3번째 힌트 문자 확인 가능.
- 노랑: 열쇠(대) 획득 (잠시 동안 모든 힌트 문자 확인 가능), 4번째 힌트 문자 확인 가능.
- 녹색: 공작의 깃털(대) 획득 (라운드 시작/재시작 시 5초간 요정 등장), 5번째 힌트 문자 확인 가능.
- 파랑: 노란 항아리(대) 획득, 6번째 힌트 문자 확인 가능.
- 남색: 붉은 항아리(대) 획득, 7번째 힌트 문자 확인 가능.
- 보라: 황금 구두(대) 획득, 8번째 힌트 문자 확인 가능.
4. 2. 숨겨진 스테이지
(Magical Islandeng)(Darius Islandeng)
(Bubble Islandeng)
(버블 드래곤/슈퍼 스컬 몬스터)